
Magna Hertha em HSR é um representante lendário Caminhos da Erudição com elemento gelo. Durante o combate, o cientista se concentra em destruir um grupo de oponentes causando danos massivos. Ao mesmo tempo, seu dano final pode ser aumentado em níveis do status de Interpretação.
A especificidade da heroína exige uma construção específica que a transforme em uma unidade de combate poderosa para completar o conteúdo do jogo final. Ter aliados seguindo o mesmo Caminho não só facilitará o nivelamento, como também aumentará ainda mais seu potencial, aumentando seu DPS final.
Sendo uma unidade versátil, o cientista demonstra excelentes resultados em conteúdo de qualquer foco. Apesar de pertencer a uma classe de heróis que se revelam melhor contra um grupo de inimigos, as habilidades da garota contêm mecânicas que lhe permitem lidar com alvos únicos.
| Classificação | posição S em lista de traços |
| Raridade | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Elemento [Tipo] | Gelado |
| Caminho | Erudição |
| quando adicionado ao jogo | 15 de janeiro de 2025 (Versão 3.0) |
| Como conseguir um personagem | Banner "Evento de Salto: Personagem" |
| Género | Feminino |
| Região de origem | Azul |
| Função no esquadrão | Personagem DPS primário |
| Papel no jogo |
|
| Assinatura cone de luz | "Rumo ao Inegável" |
| dubladoras |
|
Como conseguir um personagem

Você pode obter a Gerta 5 estrelas gastando bilhetes do Passe Estelar no Salto de Evento: banner de personagem chamado "Carta de Além do Horizonte de Eventos". Disponível para retirada durante o período com 24 setembro em Outubro 14 2025 anos na atualização 3.6.
Fique atento às atualizações em banners de horários, onde são apresentados todos os "Jumps" atuais, para não perder a próxima reprise do Great Hertha.
Vantagens e desvantagens

A Cientista é considerada uma forte unidade de combate do elemento Gelo. Ela é capaz de lidar com conteúdos de complexidade variável, mas também possui certas nuances associadas à mecânica e aos requisitos para a formação de um grupo ideal.
| Vantagens | Contras: |
| Negociador de danos de alta classe para "Pura Ficção" devido ao alto dano em área. Mas também causa dano decente a alvos únicos devido ao status Interpretação, que foca principalmente em inimigos de elite. | A super habilidade custa 220 de energia. O problema é parcialmente resolvido pela montagem e pelo primeiro traço, mas você terá que coletar muita velocidade/colocar energia na corda de conexão ou levar parceiros que atacam com frequência para o esquadrão. |
| Possui seus próprios buffs incorporados em suas habilidades e traços: aumenta seu poder de ataque, multiplica quando há acúmulos de Interpretação e causa super dano de habilidade. | Precisa de um personagem de Erudição no esquadrão, pois isso aumenta os multiplicadores de Interpretação e acertos críticos, além de conceder mais energia e níveis no rastro. Sem isso, a Gerta cinco estrelas ficará visivelmente decaída. |
| Ele não depende do sinal e dos eidolons, e todas as funcionalidades necessárias são apresentadas entre as mecânicas básicas. Claro que ter armas e golpes irá fortalecê-lo, mas não é um pré-requisito para revelar seu potencial. | O segundo "ponto negativo" é que ela joga pior com causadores de dano de outras classes. Basicamente, uma equipe clássica consiste em outra unidade do Caminho da Erudição, um suporte (Harmonia, Oblivion) e um curandeiro/escudeiro. |
| Combina não apenas dano alto e estável, mas também capacidades de buffer. Por exemplo, o último traço, na presença de uma segunda unidade de Erudição, aumenta o acerto crítico. dano a todos os aliados em 80%. | |
| Uma técnica útil que concede um grande aumento de ATQ no início do combate e facilita a busca por baús no mundo aberto. Essa habilidade também é útil no Universo Virtual ou Divergente devido ao dano real que causa. |
Melhores construções do Great Hertha em Honkai: Star Rail

A heroína é montada por meio de uma construção clássica de causador de danos, onde a ênfase está em poder de ataque (ATK) e parâmetros críticos. Ao mesmo tempo, depende do superpoder que permite ativar a habilidade aprimorada. No entanto, devido ao alto custo dessa habilidade, é importante garantir velocidades para fazer movimentos com mais frequência ou colocar energia na conexão. corda.
Observe que a necessidade de velocidade também depende da equipe. Em particular, parceiros que realizam ataques ativamente conseguem acumular Interpretação e restaurar a energia da exploradora, mas então o dano geral dela durante a batalha é reduzido.
Neste caso, a eficácia da build Grande Gerta em XSR em termos de revelar seu potencial de combate depende do equipamento com o qual ela está equipada, da presença de aliados específicos e do nível de desenvolvimento do personagem. O principal é que o explorador possa use seu superpoder em tempo hábil e causar dano consistente aos alvos inimigos.
Especificações recomendadas
As principais estatísticas em artefatos devem ser as seguintes:
| Голова | PS (permanente) |
| Mãos | Poder de Ataque (Permanente) |
| Corpo | Creta. chance (prioridade) / crítico. dano (opcional) |
| Pernas | Velocidade = poder de ataque |
| esfera plana | Bônus de Gelo (prioridade) / poder de ataque (opcional) |
| Corda de conexão | Poder de ataque (prioridade) / recuperação de energia (opcional) |
Subestatísticas prioritárias:
Velocidade (se necessário para atingir o "limite" desejado) > chance de acerto crítico > dano crítico > ATAQUE.
Valores finais recomendados para parâmetros de caracteres no estágio máximo de desenvolvimento:
- poder de ataque — de 2 a 500 unidades;
- Creta. chance — de 80-90%;
- Creta. dano — de 100-120% (tendo em conta o aumento de 80% da faixa “Carta de Além do Horizonte de Eventos”);
- velocidade — 104 unidades. ou de 134/160 unidades.
- saúde — de 2 unidades;
- Segurança — a partir de 850 unidades.
Classificação do cone de luz
A arma ideal é o "cartão" Caminhos da Erudição com poder de ataque aumentado, crítico. indicadores, dano total causado ou bônus para habilidades básicas. Sem dúvidas, a melhor opção seria a assinatura "Towards the Undeniable" porque o cone de luz é focado em aprimorar as mecânicas principais da heroína.
| cone de luz | Efeito | Recomendação |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Poder de ataque: 28-635 Proteção: 21-463 |
Creta. a chance aumenta em 12-20%. Quando um personagem usa um superpoder, 60-100% Aumenta o dano causado pela habilidade e pela habilidade suprema por 3 turnos. Após o usuário usar uma super habilidade, se essa habilidade consumir 140 de energia ou mais, 1 ponto de ação é restaurado. | O Cone Assinatura é perfeito para o cientista. Aumentar a chance de acerto crítico, além de aprimorar a perícia e a suprema, não só simplifica a construção, como também desenvolve o potencial de combate. Ao mesmo tempo, 1 ponto de perícia é restaurado da super habilidade. |
Hoje também é um dia tranquilo. (H5)⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 24-529 Proteção: 15-330 |
No início da batalha, o dano do personagem aumenta em 0,2-0,4% para cada unidade de sua reserva máxima de energia até no máximo. 160 unidades. | Encaixa-se perfeitamente na mecânica da unidade, pois funciona assim: quanto mais caro o superpoder, maior o bônus oferecido. Isso aumenta o DPS causado e não exige o cumprimento de condições adicionais. |
Noite na Via Láctea⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Poder de ataque: 26-582 Proteção: 18-369 |
Dependendo do número de inimigos no campo de batalha, o poder de ataque aumenta em 9-15% para cada um. Este efeito pode ser acumulado até 5 vezes. Se houver um inimigo com uma fraqueza quebrada na arena, o dano do personagem é aumentado em 30-50% dentro de 1 turno. | Melhor usado em Ficção Pura, oferecendo um aumento enorme no ATAQUE e no dano geral. No entanto, este último requer inimigos com a barra de vigor esgotada. |
Antes do amanhecer⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 26-582 Proteção: 21-463 |
Creta. o dano aumenta em 36-60%, e o dano da habilidade e ults está ativado 18-30%Após usar uma perícia ou super habilidade, o personagem recebe o status de "Corpo Adormecido". Este efeito é consumido ao realizar um ataque bônus e, em troca, aumenta o dano do ataque bônus em 48-80%. | A primeira parte, com aumento de dano crítico e aprimoramento de habilidades e superpoderes, é interessante. Essas são as habilidades mais importantes do personagem, e os acertos críticos são úteis em qualquer caso, pois também aumentam o dano e facilitam a seleção de atributos. |
Recreação de gênios⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 21-476 Proteção: 18-396 |
O poder de ataque é aumentado em 16-32%. Quando um personagem derrota um alvo inimigo, o bônus crítico aumenta em 24-48% dentro de 3 movimentos. | Se os requisitos forem atendidos, a arma é quase tão boa quanto a anterior. O aumento no ATQ e no bônus de acerto crítico são melhorias significativas que afetam as capacidades de combate. No entanto, a implementação da passiva é mais difícil em batalhas contra chefes ou elites. |
Computação infinita⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 24-529 Proteção: 18-396 |
Aumenta o poder de ataque em 8-12%. Cada alvo inimigo atingido pelo ataque aumenta o ATK em um ponto adicional 4-8%. O efeito acumula até 5 vezes e dura até o próximo golpe. Se 3 ou mais inimigos forem atingidos, a velocidade aumenta em 8-16% por 1 turno. | Um cone livre do VV com aumento múltiplo de ATQ e velocidade. As condições são simples, então a heroína ativa todos os efeitos disponíveis, especialmente em "Pura Ficção". |
Importância do café da manhã (H5)⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 21-476 Proteção: 18-396 |
O dano causado pelo personagem aumenta em 12-24%. Para cada inimigo atingido, o poder de ataque aumenta em um adicional 4-8%. Este efeito pode acumular até 3 vezes. | Uma ótima opção F2P semelhante ao Genius' Rest. Ambas as armas são boas quando as condições são atendidas, mas se você não tiver problemas com balanceamento de acerto crítico, esta opção pode ser melhor devido ao aumento de dano e maior disponibilidade. |
Pare, só um momento⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 26-582 Proteção: 21-463 |
Creta. o dano aumenta em 36-60%. Quando um personagem ativa uma habilidade suprema, o dano causado por essa habilidade é aumentado em 0,36-0,6% para cada unidade de reserva máxima de energia. O efeito pode acumular até no máximo. 180 unidades energia. | Depende da energia máxima, semelhante ao cone "Hoje também é um dia de paz". O foco aqui é o superpoder, que é uma das principais fontes de DPS. |
Alternativamente, você pode equipar:
- "O Dia em que o Universo Cai": Cone grátis com bons bônus na forma de dano/acerto e acerto crítico. No entanto, se o primeiro atributo for dado constantemente, acertos críticos podem ser difíceis de obter de forma consistente.
- "Que o mundo não se acalme" и "Sonhos de Trigo": opções com foco restrito, no entanto, a habilidade suprema desempenha um papel importante na rotação e causa alto DPS, o que significa que um aumento adicional no dano não será supérfluo.
- "Negócios em escala cósmica": é quase tão bom quanto os cones discutidos na tabela, mas requer a presença de Anaxa na equipe. Caso contrário, você não poderá usar a passiva completa.
Quais relíquias e decorações são necessárias
Os artefatos são selecionados de maneira semelhante ao cone de luz. Você deve procurar conjuntos ou combinações que ofereçam estatísticas úteis (críticos, poder de ataque, velocidade), bem como dano aumentado para habilidades-chave.
relíquias da caverna
| Conjunto e efeito | Recomendação |
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Peças 2: Aumenta o crítico. 8% de chance. |
A maior parte do dano vem da habilidade e, em seguida, da super habilidade. A habilidade suprema permite que você alterne para uma versão mais forte da habilidade, e é por isso que ela se torna parte integrante da rotação e da jogabilidade. |
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Peças 2: Aumenta o dano de gelo em 10%. |
No geral, o conjunto é inferior ao anterior, mas se você já possui "peças" com os atributos necessários, pode optar por ele. Uma vantagem adicional é revelada quando há falta de dano crítico, já que o conjunto o aprimora decentemente. |
Perdido no Cientista do Conhecimento
2 partes: chance crítica +8%. Em combinação com os seguintes conjuntos:
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Combinações com características úteis. Este formato pode ser usado tanto temporariamente quanto a longo prazo, caso surjam problemas com a agricultura. |
Além disso, existem as seguintes opções de equipamentos:
- "Descobridor das Águas Mortas": potencialmente "acelera" significativamente o dano do cientista, mas para que isso aconteça, a equipe deve ter um herói de Oblivion que tenha pelo menos 2 tipos de enfraquecimento em seu arsenal.
- "Elegias cantadas de rapsodo": para que o conjunto funcione, a velocidade não deve estar presente nas estatísticas das relíquias e não deve ser bombeada nos rastros. Se as condições forem atendidas, durante toda a batalha você receberá 32% crítico. chance.
- "Atirador de trigo selvagem": "plug" nos estágios iniciais do jogo, quando ainda não há relíquias adequadas coletadas. Mais tarde, são substituídas completamente ou usadas parcialmente em combinações 2x2.
decorações planares
| Conjunto e efeito | Recomendação |
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2 partes: Aumenta o poder de ataque em 12%. Creta. A chance do transportador aumenta em 12% se o esquadrão tiver um aliado seguindo o mesmo Caminhos. |
Como o time padrão inclui outro personagem do Caminho da Erudição, esta decoração será a escolha ideal. Em combinação com o "Estudioso Perdido no Conhecimento", ela concederá passivamente uma chance impressionante de acerto crítico de 20%, sem levar em conta os atributos secundários. |
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Peças 2: Aumenta a chance de acerto crítico em 8%. Se a chance de acerto crítico for de 70% (ou mais), o dano de B/A e de habilidade aumenta em 20%. |
O conjunto também aumenta a chance de acerto crítico, mas em vez de ATQ, oferece um aumento no dano da habilidade. A habilidade aprimorada é uma das principais fontes de dano, o que significa que a decoração é quase tão boa quanto a anterior. |
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Peças 2: Aumenta o poder de ataque em 12%. Se a velocidade do usuário for maior ou igual a 135/160 unidades, o dano causado por ele será aumentado em 12%/18%. |
Outra opção para aumentar seu DPS final. O principal requisito é desenvolver um indicador de alta velocidade para ativar todos os buffs apresentados. |
Kits situacionais:
- "Sigônia Estéril": permitirá que você equilibre parâmetros críticos. No entanto, requer necessariamente que haja o maior número possível de oponentes no campo de batalha e que a heroína os derrote constantemente.
- "Estação de Selagem Espacial": equipamento pela primeira vez. Considerando que o conjunto está disponível no 3º mundo inicial do "Universo Virtual", é fácil farmar até que outras opções surjam.
- «"Vonvac ao vivo": não causa dano, mas tornará o acúmulo de energia mais confortável se a heroína já tiver atingido o valor ideal das características de DPS.
Guia do elenco do Great Hertha em HSR
Na equipe, Great Hertha desempenha o papel de um causador de danos que é eficaz em uma variedade de cenários de combate. O princípio básico da criação de uma equipe com ele é usar segundo personagem do Caminho da Erudição, porque isso oferece muitas vantagens. Para completar, a escalação é complementada por um buffer/debuffer e um curandeiro/escudeiro.
Quais heróis são adequados?
Sub-Danos mais adequados para o Explorer:
| Personagem | Características |
Anaxá |
Um dos melhores parceiros. Sua habilidade causa dano duas vezes por turno, afetando todos os inimigos, o que, em combinação com a super habilidade de área de efeito, cria um grande número de acúmulos de Interpretação. Ao mesmo tempo, pertence à Erudição e, adicionalmente, aumenta o DPS dos aliados em 50%. Não menos importante, o herói impõe todos os tipos de vulnerabilidades aos inimigos. |
Jasper |
Outro parceiro ideal. Além de corresponder ao Caminho necessário, aumenta a velocidade e permite que você cause dano adicional aplicando o status de Cobrador de Dívidas. Ele próprio causa bom dano com acertos bônus, o que também ajuda a ativar o primeiro traço. |
argentino |
Depende principalmente de um ultimate que causa muito dano e se encaixa bem em conteúdos que exigem alto dano AoE. Ao mesmo tempo, o cavaleiro é bastante versátil em termos de seu papel e pode muito bem ceder o papel de principal causador de danos a um cientista. |
Himeko |
Excelente causador de dano secundário do banner padrão. Semelhante ao Jasper, ele depende de ataques bônus e ajuda a ganhar acúmulos de Interpretação, além de restaurar a energia do rastro. Dessa forma, ele complementará bem qualquer montagem. |
Hertha |
A boneca pode ser útil não apenas para desempenhar tarefas na estação espacial, mas também diretamente em combate. Em primeiro lugar, ela é uma das representantes mais acessíveis da Erudição. Em segundo lugar, ele ataca com muita frequência devido aos ataques bônus e trará benefícios com um conjunto de acúmulos. |
Serval |
Um personagem confortável que não requer muita atenção. Devido ao fato de ela ter um superpoder barato, ela não precisa gastar pontos de habilidade. É bastante econômico, mas ao mesmo tempo causa danos constantes. No entanto, é aconselhável fornecer velocidade/energia suficiente para isso. |
qingque |
Outra heroína disponível da Erudição. Também causa bom dano em área, embora seu potencial de área de efeito não seja tão desenvolvido e a mecânica ligada à "aleatoriedade" não seja adequada para todos. Apesar disso, Qingque tem a capacidade de acelerar seu dano decentemente. |
Unidades de suporte recomendadas:
| Personagem | Características |
Pioneiro |
Embora a cientista não tenha uma criatura invocada, o Memory MC ainda é capaz de fornecer a ela um bom suporte usando as habilidades de seu assistente Memo. Por exemplo, aumenta o acerto crítico. dano aos aliados e também avança a ação e permite que você cause dano verdadeiro adicional. |
Tribeiro |
Oferece maior penetração de todos os tipos de resistência e aumento direto de dano, o que combina perfeitamente com os aprimoramentos da própria exploradora. Além disso, ela causa dano com seu ataque bônus e ultimate, o que lhe permitirá gerar energia. A própria Tribby também se beneficia quando aliados atingem a área. |
domingo |
Principalmente um suporte para heróis com criaturas invocadas, mas também pode ajudar outras unidades. Suas habilidades visam aumentar acertos críticos e danos, bem como recuperação de energia. No entanto, pode ser necessário um sinal para evitar problemas com pontos de habilidade. |
Robin |
Uma boa proteção na composição clássica do cientista. Conveniente porque impõe melhorias a todos os aliados (aumenta o bônus geral e crítico, o poder de ataque e avança a ação). Capaz de causar dano de forma independente ao usar a habilidade suprema, o que será vantajoso. |
Aventurina |
É um escudo poderoso com acertos bônus. Este último é especialmente benéfico para a cientista, pois lhe permitirá acumular Interpretação. Além disso, aumenta a resistência a efeitos, aumentando a chance de evitar penalidades. |
Linsha |
O melhor curador para um pesquisador. Além de curar muito bem, mantendo alta saúde, ela também causa uma quantidade considerável de dano, sendo uma representante do Caminho da Abundância. |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|
Jiaoqiu (Nada: Fogo) |
Dígito (Nada: Quântico) |
Lobo prateado (Nada: Quântico) |
cantou (Nada: Gelo) | Vergão (Não-Ser: Imaginário) |
Querida (Vento: Harmonia) |
Brilhar (Harmonia: Quântica) |
Armadura (Harmonia: Moinho de Vento) |
ruan mei (Harmonia: Gelado) |
Asta (Harmonia: Ardente) |
Pioneiro (Harmonia: Imaginário) |
tingyun (Harmonia: Elétrica) |
Chania (Harmonia: Física) |
Hyacine (Memória: Ventoso) |
Locha (Abundância: Imaginário) |
Gallagher (Abundância: Ardente) |
Fu Xuan (Salvar: Quântico) |
Pioneiro (Salvar: Fogo) |
Março 7 (Salvar: Gelado) |
A Grande Hertha precisa de Anax?
Anaxa (Erudição: Ventosa) - um dos melhores parceiros para o cientista, pois pode tornar sua jogabilidade muito mais confortável devido ao rápido acúmulo de níveis de "Interpretação" e à mecânica de impor todos os tipos de vulnerabilidades. Mas será que é mesmo necessário? A menina na verdade obtém muitos benefícios dessa união. No entanto, ela também tem outros excelentes companheiros de raridade variada.
Por exemplo, se a conta tiver um saldo bombeado Jasper (Erudição: Quântica), Anaxa, embora seja uma melhoria, não é significativa o suficiente para ser uma substituição viável. Em primeiro lugar, um homem simplificará a batalha com um pequeno número de alvos, enquanto contra os muitos inimigos em constante mudança em Pure Fiction sua eficácia é menos pronunciada.
Ou seja, Anaxa é recomendada para a Grande Hertha na maioria das situações, somente se Jasper estiver ausente. Neste caso, o herói se torna, sem dúvida, uma aquisição lucrativa na busca por revelar todo o potencial do time.
Exemplos das melhores equipes
Lista de times onde a garota melhor revela seu potencial:
| Personagem 1 | Personagem 2 | Personagem 3 | Personagem 4 | Características |
|---|---|---|---|---|
V. Herta | Anaxá Jasper Hertha | Tribeiro Robin Sol. | Linsha Aventurina | Um esquadrão forte que inclui um herói do Caminho da Erudição, um suporte de Harmonia ou Memória (de preferência com melhorias que se aplicam a todos os aliados) e um personagem de suporte que fornece cura ou escudos. Linsha/Aventurine é uma boa escolha devido aos seus ataques frequentes. No caso de uma combinação de Jasper e Linsha, você pode aplicar o status de Cobrador de Dívidas à curandeira, já que ela causa dano consistentemente com um ataque bônus e ajuda Jasper a acumular cargas de talento (desde que a própria cientista não precise de velocidade adicional). |
V. Herta | Anaxá | GG (memória) | Gallagher | Build F2P não menos forte com Anaxa. O herói de suporte é o Pathfinder of Memory, que é um bom substituto para os heróis lendários de Harmony devido aos buffs agradáveis e gatilhos adicionais de dano verdadeiro. Gallagher - um curandeiro de orçamento ideal, capaz de causar pouco dano. |
V. Herta | Anaxá | Querida | Hoho | Keridra funciona bem com quem joga com a habilidade. Para o cientista, a segunda versão da habilidade é uma das principais fontes de dano, permitindo combinar heróis. No entanto, nem sempre é a habilidade aprimorada que funciona, e é por isso que às vezes o bônus deve ser aplicado a Anaxa. |
V. Herta | Erudição | S. Wolf cantou | Aventurina Hyacine | Como alternativa aos suportes de Harmonia, os debuffers do Vazio são considerados capazes de enfraquecer os oponentes. Esses heróis são mais especializados em causar dano e também se tornam requisitados se o cientista usar o Desbravador das Águas Mortas. |
V. Herta | Jasper Hertha | Himeko Serval qingque | Linsha Locha | Neste caso, a equipe é formada inteiramente por causadores de dano secundários da Erudição (exceto pelo curandeiro/escudo). Com os heróis atacando constantemente, Great Gerta acumulará acúmulos ainda mais rápido, mas a falta de bônus adicionais de seu suporte pode afetar seu próprio dano. |
V. Herta | argentino | Tribeiro Brilhar Jiaoqiu | Hoho bailu | Argenti é ótima em causar dano massivo, que geralmente vem de sua habilidade suprema. Para garantir que tanto a cientista quanto Argenti possam regenerar energia em tempo hábil, é melhor colocar Hoho no esquadrão. Tribby, Sparkle (ou Armor) com a progressão de ação, ou Jiaoqiu, que aumenta o dano das habilidades supremas, funcionarão bem. |
V. Herta | Hertha | Asta GG (memória) | 7 de março (S.) Natasha | Um esquadrão de heróis livres. O papel de sub-DD é desempenhado pela épica Gerta, que causa dano ativamente com um ataque bônus e ganha acúmulos de Interpretação. Asta ou GG Memory são suportes que impõem efeitos positivos aos aliados. Dependendo da situação, o escudeiro 7 de março ou a curandeira Natasha são colocados na última posição. |
V. Herta | Serval | tingyun Chania cantou | Gallagher Trote | Serval é conveniente devido ao seu dano decente, baixo custo de pontos de habilidade e baixo custo de super habilidade. Para fortalecer o esquadrão, você pode colocar o Caminho da Harmonia (ou, alternativamente, o Caminho da Não Existência) na posição de suporte. Enquanto isso, Gallagher/Lynx mantém a capacidade de sobrevivência de seus aliados. |
Tudo sobre bombeamento
Na tabela você pode descobrir quais recursos são necessários para desenvolver uma unidade e em quais quantidades:
A quantidade total de materiais para elevação total e bombeamento de habilidades, traços:
- empréstimos (×3 888 000);
- guia do viajante (×290);
- núcleo extinto (×56), núcleo cintilante (×71), núcleo contorcido (×73) - dropa de monstros Fragmentua;
- esboço (×18), contornos dinâmicos (×69), esboço colorido magistral (×139) - são obtidos em "Sepalist: Grande Teatro da Penacónia";
- geladeira dos sonhos (×65) - um componente para completar "Stagnation Shadow: Nectar Form";
- penas da alma (×12) - recompensa para o chefe semanal em "Ecos da Guerra: Campo de Batalha da Besta Interior";
- marca do destino (×8).
Como funcionam as habilidades

A heroína se concentra principalmente em lidar com multidões de inimigos, causando dano em uma área ou em vários alvos. Sua mecânica principal é o status Interpretação, que pode ser aplicado de várias maneiras. Este efeito permite que você cause dano mais poderoso.
No entanto, a pesquisadora também pode se fortalecer com a ajuda de superpoderes, alguns vestígios e outros personagens. Além disso, é justamente em cooperação com unidades relacionadas a um Caminho semelhante, ou seja, Erudição, que ela revela ao máximo seu potencial como principal causadora de danos.
habilidades ativas
Em combate, o cientista usa as seguintes habilidades:
- técnica - exibe vários baús no local e, no início da batalha, aumenta o poder de ataque. Quando usado em "Virtual" ou "Universo Divergente" causa dano adicional aos inimigos;
- ataque básico - pequeno dano ao inimigo selecionado;
- habilidade comum - Causa dano a vários oponentes, colocando 1 pilha de Interpretação no oponente selecionado;
- habilidade aprimorada - Consome 1 acúmulo de Inspiração e causa dano aos alvos no campo várias vezes. Aplica 1 pilha de Interpretação a um inimigo;
- superpotência - Quando ativado, aumenta o poder de ataque do personagem, move a ação para frente e concede 1 nível de "Inspiração". Em seguida, distribui pontos de Interpretação, dando prioridade aos mobs de elite, e causa dano a todos os inimigos.
Para entender melhor como as habilidades da Grande Gerta funcionam, vamos dar uma olhada mais de perto em cada habilidade, bem como nos traços e eidolons. Forneceremos a ordem mais otimizada para o desenvolvimento das habilidades.
Técnica “Olhe para algo bom” || Ganho
Após usar a técnica, o poder de ataque aumenta em 60% no início da batalha por 2 turnos. Se houver baús normais no mapa, usar a técnica exibirá 3 baús de tesouro. Após entrar em batalha com uma técnica no "Universo Virtual" ou "Universo Divergente", causará Dano Verdadeiro igual a 99% de máx. A HP tem como alvo e também causará danos às elites. para oponentes ou chefes, dano verdadeiro igual a 30% do seu máximo. HP.
Ataque Básico "Você entendeu?" || Golpe único
Causa dano de gelo igual a 50-100% do seu próprio poder de ataque.
Habilidade de abertura da mente || Ataque Explosivo
Causa Dano de Gelo a um inimigo alvo igual a 35-70% do poder de ataque e impõe 1 nível de status de Interpretação a ele. Depois disso, ele causa dano de gelo ao inimigo afetado e alvos próximos igual a 35-70% da força de ataque. O efeito pode ser repetido 2 vezes.
Habilidade aprimorada “Tive uma ideia maluca” || AoE
Gasta 1 nível do status “Inspiração”. Causa dano de Gelo a um inimigo igual a 40-80% do poder de ataque e coloca 1 pilha de Interpretação nele. Em seguida, causa dano de Gelo igual ao alvo atingido pela habilidade e aos inimigos adjacentes duas vezes. 40-80% do poder de ataque, que é repetido 2 vezes. No final, ele causa dano de gelo a todos os inimigos, o que é 20-40% do poder de ataque.
Superpotência “Eu disse que era mágico” || AoE
Gasta 220 unidades. energia e distribui pilhas de Interpretação entre os inimigos, priorizando monstros de elite ou de classificação superior. Depois disso, causa dano de gelo a todos os inimigos igual a 100-200% do poder de ataque.
Ao usar o ultimate, o poder de ataque aumenta em 40-80% por 3 turnos. Além disso, ganha a habilidade de executar uma ação imediatamente e 1 nível do status "Inspiração", até um máximo de 4 níveis. Enquanto houver "Inspiração", a habilidade normal é substituída por uma aprimorada.
Habilidades Passivas
As habilidades passivas contêm талант, que permite que você aplique automaticamente níveis de Interpretação e aumenta os multiplicadores de dano ao ativar a habilidade aprimorada.
Talento "Dê para mim" || Ganho
Quando os inimigos entram no campo de batalha, eles recebem automaticamente 1 nível de status Interpretado. Além disso, um oponente aleatório recebe 25 Níveis de status de "Interpretação" no início de cada onda (a prioridade é dada aos monstros de elite ou de classificação superior).
Se o alvo de uma habilidade fortalecida for um inimigo sob efeito de Interpretação, o multiplicador de dano aumenta: cada pilha fornece um aumento de 8-4% / 2-4% para o objetivo principal e o restante, respectivamente.
Se a equipe tiver pelo menos 2 personagens do Caminho da Erudição, cada pilha dá um aumento adicional no dano em 8-4% / 2-4%. “Interpretação” pode ser empilhada até 42 vezes. Ao usar uma habilidade aprimorada, o número de pilhas no alvo é reduzido para 1.
Quando um inimigo sai do campo de batalha ou morre, a Interpretação será primeiro transferida para inimigos de nível Elite ou superior.
A ordem das habilidades de nivelamento
Habilidade ≥ Talento = Super Habilidade > Ataque Básico
Cada habilidade, exceto o cutucão básico, precisa ser aprimorada constantemente. Habilidade — uma das principais fontes de danos juntamente com ultE талант é um bônus valioso que aumenta o dano a inimigos com o status Interpretação. Greves regulares podem ser atualizados por último, pois são usados muito raramente.
Pegadas
Aumento geral nas características após nivelar todos os traços:
- Bônus de gelo - 22,4%.
- Poder de ataque (ATK) - 18%.
- Velocidade - 5 unidades.
| Bônus de Gelo +3,2% (Nível 1) | |||
| "Honestidade indiferente": O ataque de um aliado aplica 1 acúmulo de Interpretação no inimigo. Para cada alvo atingido por este ataque, a heroína restaura 3 pontos de energia, mas não mais do que 5 vezes. Se a heroína usar uma habilidade aprimorada em um inimigo com 42 acúmulos de Interpretação, até que esta habilidade termine, o dano de gelo aumenta em 50%. | ATQ +4% (A2) | Bônus de Gelo +3,2% (A3) | Velocidade +2 unidades. (A3) |
| "Carta além do horizonte de eventos": Ao entrar em batalha, se houver 2 ou mais personagens do Caminho da Erudição na equipe, o dano crítico de todos os aliados é aumentado em 80%. Quando o traço "Honestidade Indiferente" contabiliza os inimigos atingidos, pelo menos 3 alvos são contabilizados. Após o acerto, o alvo com mais níveis de status ganha vários acúmulos. Se um herói do Caminho da Erudição atacar, 2 acúmulos adicionais são adicionados. | Bônus de Gelo +4,8% (A4) | ATQ +6% (A5) | Bônus de Gelo +4,8% (A5) |
| "paisagem faminta": Para cada acúmulo de Interpretação aplicado aos inimigos, ganhe 1 nível de status de Resposta (máx. 99). Ao usar o Ultimate, cada acúmulo de Resposta aumenta o multiplicador de dano do Ultimate em 1%. | Velocidade +3 unidades. (A6) | ATQ +8% (nível 75) | |
| Bônus de Gelo +6,4% (Nível 80) |
Eidolons

Os melhores eidolons da Grande Hertha: E1, E2 e E6.
- Primeiro eidolon Permite que você cause ainda mais dano ao atingir com uma versão aprimorada da habilidade se os oponentes estiverem sob o status de Interpretação (devido a acúmulos adicionais). Além disso, os acúmulos são reduzidos não para 1, mas para 15 após usar a habilidade.
- segundo eidolon Permite que você mantenha a habilidade aprimorada por mais tempo, adicionando 1 acúmulo de Inspiração no início da batalha e após ativar a ult. Ao mesmo tempo, a ação é avançada, o que é útil não apenas para rotação, mas também para uma regeneração de energia mais ativa.
- Sexto Eidolon visa aumentar o dano contra inimigos com vulnerabilidade ao gelo. Além disso, o dano da super habilidade é multiplicado dependendo do número de inimigos no campo de batalha. Agora, alvos únicos receberão dano mais severo..
Os jogadores que buscam uma estratégia F2P, mas desejam desbloquear Eidolons, são aconselhados a optar pelo E2. Todas as constantes subsequentes não fornecerão um ganho perceptível (exceto E6).
| 1 | "A noite em que as estrelas caíram" | Quando uma habilidade aprimorada conta o número de pilhas de Interpretação, ela adiciona 50% das pilhas disponíveis no inimigo com o maior número delas (considerando o alvo principal e os mais próximos dele). Ao usar uma habilidade aprimorada para redefinir a Interpretação, as pilhas são redefinidas para 15. |
| 2 | "O vento pelo buraco da fechadura" | Após o início da batalha e uso do superpoder, é concedido 1 nível adicional. Estado de inspiração. Usar uma habilidade fortalecida avança sua próxima ação em 35%. |
| 3 | "Porta para o Verão" | Nível de habilidade +2. Nível de talento +2. O nível máximo é 15. |
| 4 | "A Décima Sexta Chave" | A velocidade dos personagens do Caminho da Erudição em uma equipe aumenta em 12%. |
| 5 | "A verdade é como um remédio amargo" | Nível de superpotência +2. O nível máximo é 15. O nível de ataque básico +1. O nível máximo é 10. |
| 6 | “A resposta é como uma isca doce” | A penetração da resistência ao gelo aumenta em 20%. Quando há 3 (ou mais)/2/1 no campo de batalha, o multiplicador de dano do super aumenta em 140%/250%/400% respectivamente. |
Como jogar como Great Hertha em HSR

A Cientista usa suas habilidades para causar dano em área e "limpar" rapidamente ondas de inimigos. Sua jogabilidade está principalmente ligada ao status de Interpretação, que é uma forma essencial de aumentar o DPS. Este efeito se acumula da seguinte forma:
- tecnologia - no início da onda em um alvo aleatório;
- versões regulares e aprimoradas da habilidade;
- talento - quando os inimigos entram no campo de batalha;
- Ataques aliados.
Em seguida, para usar o bônus, você precisa ativar a habilidade aprimorada. Ela aparece quando você tem "Inspiração", que por sua vez é dada após usar um superpoder. Assim, as principais tarefas na batalha são:
- impor lvl. Status de "Interpretação" com habilidades ou com a ajuda de ataques de aliados;
- restaurar e lançar o Ultimate;
- causar dano com uma habilidade aprimorada (geralmente ao alvo com o maior número de pilhas).
Rotação completa da Grande Hertha:
- A batalha começa com a técnica da heroína porque fornece algumas pilhas de Interpretação e também aumenta o poder de ataque em 40% por 2 turnos.
- Até que o superpoder apareça, a habilidade é usada. O cutucão básico não é uma prioridade, pois causa menos dano e afeta apenas um inimigo.
- Quando o ult estiver carregando, ele deverá ser ativado imediatamente. Isso concederá inspiração, aumentará o poder de ataque e permitirá que você execute uma ação imediatamente.
- Como a garota será capaz de andar após a super habilidade, a habilidade aprimorada é aplicada ao alvo acima do qual o maior número de pilhas é representado (idealmente 42 unidades). Normalmente, esses são inimigos ou chefes de elite.
Vale a pena nocautear o personagem?

Em Honkai: Star Rail, a notável cientista Grande Gerta é considerada uma forte representante da Erudição. Ela causa dano significativo, incluindo o fortalecimento de si mesma e de seus aliados. A principal mecânica é o status "Interpretação", que a heroína impõe por si mesma ou com a ajuda de outros membros do esquadrão. Esse efeito aumenta o dano muitas vezes e, ao mesmo tempo, torna a unidade mais "flexível", permitindo que ela atue contra alvos únicos.
Outra característica é a necessidade de um personagem do Caminho da Erudição. Nisso, como em outros aspectos, a cientista se assemelha a Acheron: ela pode contar com aliados ou, ao contrário, assumir a liderança, usando apenas apoio externo. Embora isso limite a construção de unidades, no final das contas compensa em termos de desempenho no campo de batalha. Por um lado, a garota não oferece nada de novo, mas, por outro lado, ela preenche a necessidade de um causador de danos adequado para uma variedade de conteúdo, se não houver alternativas.
Portanto, vale a pena adquirir o explorador honorável se você precisa de um personagem com alto dano em área para completar a missão. "Pura Ficção" e ao mesmo tempo tendo um bom desempenho contra oponentes individuais. No entanto, é igualmente importante ter outro herói do Caminho da Erudição turbinado em sua conta, pois isso tem um impacto decisivo em sua eficácia.
O Grand Hertha é melhor que outros heróis da Erudição?

Como representante do Caminho da Erudição, a garota ocupa um nicho associado a lidar com dano de área e passar por modos como "Ficção Pura". No entanto, há outros personagens no jogo que seguem um conceito semelhante. O 5⭐ do Hertha é superior ou simplesmente comum?
Frequentemente, cada nova unidade lendária é de fato mais forte que as anteriores. No entanto, a heroína se destaca não tanto pelo seu dano, mas por suas capacidades que vão além do escopo de um determinado conteúdo. Apesar do alto potencial para distribuição de DPS em massa, graças à mecânica de pilha de Interpretação, ela demonstra resultados elevados também contra alvos únicos.
Claro, muitos heróis da Erudição são igualmente bons em alvos únicos (Rappa, Jing Yuan, Argenti), mas eles não têm habilidades especiais que aumentam o dano em alvos únicos. Tudo isso é complementado pelos próprios aprimoramentos do explorador para poder de ataque e acerto crítico. dano, permitindo que ela cause grandes quantidades durante a batalha.
O pesquisador da Genius Society é de fato personagem poderoso do Caminho da Erudição, ao mesmo tempo ilimitado por sua classe. Porém, isso não desvaloriza de forma alguma os outros heróis, já que cada um deles possui características, combinações e usos únicos:
- Jasper (Erudição: Quântica) - um bom subdano em equipes de um ataque bônus, bem como Fogo Himeko.
- Anaxa (Erudição: Ventosa) - impõe vulnerabilidades de qualquer tipo, flexível em termos do papel que ocupa.
- Jing Yuan (Erudição: Elétrica) — mostra-se bem no jogo com criaturas convocadas.
- Rappa (Erudição: Imaginário) - ideal em equipes contra penetração.
- Argenti (Erudição: Física) - ainda um dos melhores lutadores para completar Pure Fiction.
Assim, um cientista pode ser chamado meta unidade de seu Caminho. No entanto, apesar de sua força e versatilidade, ele não é um substituto absoluto para o restante da série Erudição. Além disso, nem sempre faz sentido, especialmente se os heróis já estiverem bem construídos ou não houver necessidade de outro DD.

Quanto a versão épica do personagem, além de combinar o elemento e a classe, não há praticamente nada em comum entre eles. Sua boneca serve como causadora de dano secundário e é especializada em ataques bônus, enquanto a verdadeira Gerta é mais uma heroína de formação de equipes e não tem mecânica de acompanhamento. Seja como for, eles combinam muito bem e jogam bem no mesmo time.
O que escolher: E1 ou signu
Para fazer uma escolha, considere a arma característica “Rumo ao Inegável” e o primeiro eidolon:
- E1 permite que você aplique mais níveis do status Interpretação, o que aumenta significativamente o dano da habilidade aprimorada.
- O cone dá crítico. chance, aumenta o superpoder e a habilidade e, além disso, restaura o ponto de habilidade após usar o máximo.
Com base nisso, como um investimento mais universal, a assinatura vence. O Eidolon pode se tornar relevante se houver outros cones no arsenal (por exemplo, "Noite na Via Láctea", "Hoje também é um dia de paz" ou "Até o amanhecer"). Caso contrário, ou na ausência da possibilidade de investir em E2 posteriormente, é melhor parar na assinatura. Vale ressaltar que a arma se torna preferível em builds "gulosas".
Grandes trailers do Hertha
A menina é membro honorário da Sociedade de Gênios nº 83, criadora do Universo Virtual. Ela interage com o mundo real por meio de suas bonecas e vive em um canto remoto do espaço. A pesquisa é de fundamental importância para ela, pois é profundamente apaixonada por estudar coisas interessantes.
Trailer do personagem "Fábrica de Gênios":
animação "A Sra. Gerta é a melhor!" da categoria "Mais Perto das Estrelas":
Trailer da jornada das mil estrelas: "O Misterioso Silêncio das Estrelas":
Vídeo de animação especial:



















































Pergunta: qual equipe é melhor: 2 Gerts + GG Memory + Lynx, ou devo colocar Zhuan Mei no lugar de GG Memory?
Uma dúvida sobre rotação. Se for a vez da Grande Hertha, é melhor ativar o ultimate dela ou usar a habilidade, depois o ultimate e depois a habilidade novamente?
Eu costumo fazer assim porque causa mais danos. Mas não sou especialista, sou apenas uma pessoa comum.
Alguém poderia me dizer se devo colocar uma faísca E2 com sinal ou uma armadura E6 sem sinal no Grande Herta?
Diga-me, eu derrotei a V. Herta, as seguintes equipes seriam adequadas para ela: Escuridão com um sinal, V. Herta, Herta s6/Memória Pioneira, Lince
A escuridão não combina nada com a Gerta. Guarde isso para outro pacote.
Com isso, você terá uma equipe decente pela primeira vez: Hertha/Hertha/qualquer suporte/qualquer curandeiro. Ela é uma DPS pouco exigente.
É possível colocar Gallagher Lochu no segundo pacote?