Путеводная башня в HSR: все сундуки и загадки

Маршрут сбора всех сокровищниц в медиаподразделении Звездограда.

Вход в Зону досмотра в Путеводной башне

Путеводная башня — вторая локация Звездограда в Honkai: Star Rail, принадлежащая медиаподразделению. Она состоит из двух основных областей: Приёмного зала, который является главным общественным пространством, и Панорамного зала, откуда открывается путь до студии и кольцевого офиса.

Чтобы получить полный доступ к территории, нужно завершить миссию «Заговор в искусстве, оболочка картины» из главы Освоения «Ставки в городе тысячи звёзд». Учитывайте, что в режиме быстрого старта «Видение завершённости» часть зон может быть заблокирована.

Содержание

Где найти все сундуки в Путеводной башне в Honkai: Star Rail

В медиаподразделении Корпорации межзвёздного мира удастся отыскать 29 сундуков и 3 шерстяных товара. Большая часть из них находится внутри 2D-головоломок — в испытаниях «Двухмерный прыжок» и «Двухмерный поворот».

Сундук 1 (обычный)

Стоит в западном секторе Зала досмотра.

Сундук 2 (обычный)

В этой же зоне, но с другой стороны запустите «Двухмерный прыжок! Сложность 3». Здесь придётся прокладывать путь для меха-помощника, меняя расположение платформ.

  1. Активируйте переключатель под оранжевым блоком. Допрыгните до второго яруса и призовите устройство.
  2. Во второй области разместите платформы в следующем порядке, чтобы открыть доступ к ещё одному телепорту.
  3. Взаимодействуйте с кнопками и переключателями — расположение объектов должно соответствовать первому изображению, если хотите добраться до ларца.
  4. Чтобы попасть в скрытый отсек, где прячется Звезда мелочи, переведите зону в «зелёное» состояние.

Сундук 3 (обычный)

Найдёте в восточном секторе первого этажа Приёмного зала.

Сундук 4 (ценный)

У главного стола зайдите в забег второго уровня и заполните форму регистрации:

  1. Подтвердите свою личность, перетащив в окошко енота с битой. После передайте документы, выбрав карточку «паспорта» в центре.
  2. Уничтожьте опасные предметы — сначала выберите оружие в левом верхнем секторе, затем избавьтесь от бомб в правом верхнем.
  3. Поставьте печать в нужном месте — для этого три раза нажмите на кнопку, потом активируйте рычаг. За это получите Звезду естественности.

В последней зоне испытания спрыгните на нижний ярус, чтобы открыть ценный ящик.

Сундук 5 (обычный)

На лифте поднимитесь на второй этаж Приёмного зала. В коридоре слева обнаружите ларец.

Сундук 6 (ценный)

С противоположной стороны размещено испытание «Происхождение плавающего жира», где познакомитесь с механикой закрытых комнат.

  1. Используйте первую дверь тайной комнаты. С помощью батута попадите на второй этаж.
  2. Отсюда допрыгните до правого «облака» и восстановите краску. Затем доберитесь до лисы.
  3. Нажмите «Е» два раза. Спрыгните на платформу, от неё — ко второму фрагменту.

На видео показали, как вернуть лисе трёхмерность:

Сундук 7 (обычный)

Найдёте в основном помещении приёмной рядом с Улыбчивой акулой и Чернорогим тигром из производственного комитета «Большая любовь к Сяньчжоу».

Сундук 8 (обычный)

Стоит в конце помещения с правой стороны.

Сундук 9 (обычный)

Расположен за столами в правом секторе.

Сундук 10 (обычный)

Вернитесь в офис, выделенный под «Шерстяку Телеком», к забегу третьей сложности.

Используя спринт, разрушайте каменные стены и пробирайтесь через препятствия с шипами.

По пути возьмите усиление, которое даёт состояние неуязвимости и восстанавливает энергию прыжка. Благодаря этому сможете проходить через монстров, охраняющих дорогу до обычного ящика.

Весь маршрут на видео:

Когда возьмёте бонус для спринта, не забудьте вернуться к старту, чтобы пройти через шипы к безымянному эфемеру.

Сундук 11 (обычный)

В рабочей зоне с противоположной стороны запустите двухмерное испытание пятой сложности. Для его прохождения расставьте «окошки» со сферами так, чтобы дух преодолел препятствия:

  1. В первой комнате поменяйте «шары» местами: красный должен находиться внизу.
  2. Во второй расположите красные сферы на нижнем ярусе.
  3. В третьей разместите «окошки» с синими сферами таким образом, чтобы они провели героя к красным. За это получите обычный ящик.

Если столкнулись с трудностями, посмотрите видео:

Сундук 12 (обычный)

Загляните в кафетерий с сокровищницей на втором этаже.

Сундук 13 (ценный)

Запустите головоломку «Двухмерного поворота», где придётся зайти в две разные тайные комнаты для изменений в пространстве снаружи.

  1. Спустившись с крыши 2D-здания, два раза нажмите на «Е» и пройдите внутрь. Прыгните на кнопку, чтобы взорвать каменный блок.
  2. Покинув помещение, снова сделайте Е-поворот два раза. Внутри активируйте рычаг, чтобы появилось уведомление «За пределами закрытой комнаты что-то изменилось».
  3. Заберитесь на крышу, а от неё — на оранжевый блок.
  4. Дальнейшая последовательность действий будет такой: Е-вращение и прыжок на платформу → Е-вращение и прыжок на платформу → Е-вращение, прыжок на платформу и к мельнице.
  5. Отсюда поднимитесь к лисице, затем проследуйте за радужной нитью к фрагменту.

На видео показана вся последовательность действий:

Сундук 14 (обычный)

Пройдите в помещение у испытания с красками и фрагментами. Здесь обнаружите ларец.

Сундук 15-16 (два обычных)

Напоследок завершите прохождение двухмерной области 5 ур., в которой, помимо стандартных коллекционных предметов, спрятан шерстяка-папарацци.

  1. Преодолейте полосу препятствий, перепрыгивая через «кольца» с шипами. Чтобы подняться на второй ярус с обычным контейнером, используйте спринт.
  2. Не спешите покидать вторую область с «кольцами» — дождитесь эфемера Звезда яркости.
  3. Используйте синюю сферу для переправы к другому диску, после запрыгните на платформу из жёлтых блоков. Так переберитесь в зону с фиолетовыми змейками слева.
  4. Исследуйте пасть каждого существа: внутри кнопка, а для двери нужно нажать на две. Когда всё будет сделано, допрыгните до сферы — цепочка приведёт к выходу, где будет стоять ещё один ящик.

Если испытываете трудности с испытанием, то посмотрите видео:

Шерстяные товары 1

Вновь войдите в «Двухмерный поворот! Сложность 5» для поиска папарацци:

  1. Преодолейте полосу препятствий до зоны со змейками — нужно добраться до выхода.
  2. Пробегите мимо люка и примените спринт для переправы на платформу справа.
  3. Соберите пиксоны внутри окружности с солнышком и остановитесь так, чтобы клон Освоения встал на кнопку. Дождитесь, когда проход полностью откроется, и прыгните навстречу.

Поиск первых шерстяных товаров на видео:

Сундук 17 (обычный)

Покинув приёмную, осмотрите вход в Панорамный зал.

Сундук 18 (обычный)

Доберитесь до центральной платформы. Искомый объект стоит за продюсерским центром.

Шерстяные товары 2

Вызовите лифт до студии и переведите пространство в режим «Стендап».

У сцены увидите шерстяку в образе Кеннета Арита.

Если существа нет на месте, пройдите миссию Освоения «Философия мифа и честная игра» до цели «Отправляйтесь в ресторан на встречу с Нигилюксой».

Сундук 19 (обычный)

Оставаясь в студии, переведите пространство в режим «Ближе к звёздам» и поднимитесь на второй ярус. За аппаратом с выключенными мониторами отыщите сокровищницу.

Сундук 20-22 (три обычных)

Запустите забег второго уровня, в котором придётся исполнить несколько странных мелодий.

  1. Применив спринт, доберитесь до музыкальной установки и сыграйте «Белый шум в Комнате наблюдения» (↙ ↙ ↙ ↙ ↙ ↙ ↙ ↙). Телепорт во втором пространстве выведет к «солнышкам» — крайнее левое нужно переместить в первый ряд.
  2. С левой и правой сторон от центрального «солнышка» размещены платформы, отмеченные вопросительным знаком. Спринтом переберитесь на них, чтобы забрать Звезду красоты и открыть обычный ящик.
  3. В третьей комнате дождитесь, когда Нигилюкса откроет двери ко второму ящику. Затем исполните «Отдых на рабочем месте» (↘ ↘ ↘ ↘ ↘ ↘ ↘ ↘) и поднимитесь на самый верх скрытой зоны. Здесь будет третья сокровищница.

Полное прохождение испытания с прыжками:

Сундук 23-24 (два обычных)

Оставаясь в «Двухмерном прыжке», сыграйте мелодию звонка «Путеводная башня: Высокая нагрузка» (↑ → ↓ ↘ ← ↖ ↘ ↓).

Заберите ресурсы из обычного контейнера и встаньте на кнопку для получения достижения «Вариация рая: Лиса и виноград».

Покинув пространство, окажитесь в скрытом зале кольцевого офиса с сокровищницей.

Сундук 25 (обычный)

Находится в офисе у форточки.

Сундук 26 (ценный)

Пройдите в другую часть офиса для последнего испытания «Происхождение плавающего жира».

  1. Поднимитесь к белой лисице. После Е-вращения активируйте два рычага.
  2. Нажав «Q», доберитесь до правой тайной комнаты. Внутри поднимитесь на самый верх, взаимодействуйте с рычагом и выйдите через появившуюся дверь.
  3. Спустившись на розовую фигуру, восстановите краску. Затем снова войдите в комнату и покиньте её через левую дверь снизу.
  4. Переберитесь на второй фрагмент. После сделайте Q-поворот и перепрыгните на жёлтую платформу.
  5. Нажав «Е», добегите до лисы, а от неё — к жёлтой платформе справа.
  6. Снова совершите Е-вращение два раза — теперь последний фрагмент будет расположен рядом с двумернийским созданием.

Все шаги на видео:

Сундук 27 (обычный)

Покинув испытание с красками, осмотрите рабочие столы на этом же ярусе. Рядом с дедушкой и девушкой, потерявшей сознание, увидите контейнер.

Сундук 28 (обычный)

От пространственного якоря пройдите в сторону забега десятой сложности.

Бегите по кругу, пока не попадёте в загадочное закулисье (трофей «Вставка»).

Шерстяные товары 3

В искажённом пространстве пробегите мимо монтажной, из которой не уйти. Завернув за угол, увидите папарацци.

Разоблачите маскировку существа, ударив дверь со стикером.

Сундук 29 (ценный)

В коридоре закулисья, где нашли шерстяку, идите вперёд. На углу поверните направо — сразу увидите золотую сокровищницу.

Чтобы получить её, придётся пройти через лабиринт. Старт находится с правой стороны.

Весь маршрут на видео:

Забрав содержимое ящика, осмотрите тело сотрудника Корпорации, накрытое листом бумаги «Песнь тишины: Секретная комната» (достижение «Тогда. Сейчас. Потом»).

Расположение сундуков в других локациях Ахатопии смотрите в специальном руководстве.

Вам также может понравиться

Слили геймплей с мехой Старблейзером и коллабными персонажами в HSR 4.4

Слили геймплей с мехой Старблейзером и коллабными персонажами в HSR 4.4

Странная мелодия в Колыбели падающей звезды в HSR: правильный порядок нот

Странная мелодия в Колыбели падающей звезды в HSR: правильный порядок нот

Война Святого Грааля и фантазмы в HSR: как собрать сокровища и улики

Война Святого Грааля и фантазмы в HSR: как собрать сокровища и улики

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x