Ставки в городе тысячи звёзд в HSR: как пройти сюжет 4.5

Покиньте охваченную Ненасытностью Двумернию и найдите помощь.

Звёздный экспресс покидает Двумернию

Глава Освоения «Ставки в городе тысячи звёзд» подводит к финалу кризиса Ахатопии в Honkai: Star Rail, вызванного Асатом Прамадом. Побеждённый Лорд Опустошитель призывает зверя Ненасытности, который ставит под угрозу не только Двумернию, но и весь космос. Чтобы остановить трагедию, Первопроходцу выпадает сложная задача: отправиться за помощью КММ в Звездоград.

Оставьте защиту фантазмов старшей команде Безымянных и покиньте пределы владений Ахи, чтобы связаться с Десятью каменными сердцами и запросить поддержку у самого Повелителя Янтаря. В ходе прохождения сюжета 4.5 в ХСР встретитесь с важными представителями корпорации и заработаете множество ценных наград.

Содержание

Как начать квест Ставки в городе тысячи звёзд в Honkai: Star Rail

Цепочка появляется в журнале заданий при выполнении условий:

С помощью функции раннего доступа «Видение завершенности» контент будет доступен и тем, кто ещё не добрался до планеты Радости.

Сколько времени проходить

Предположительно, на выполнение всех миссий истории придётся потратить около 2-3 часов при условии чтения диалогов. Активный пропуск всех сцен поможет сократить это время до 1 часа и меньше.

Почему все еще не исчезло?

После победы над Лордом Опустошителем вернитесь к пространственному якорю «Саркастичная башня» в Столице нечисти зияющей пасти и поговорите с Асатом Прамадом. Тот пожертвует собой и призовёт зверя Ненасытности.

Попрощайтесь с друзьями

Исполнительный директор Жемчуг советует эвакуировать беженцев с Двумернии на Звёздном экспрессе. Переместитесь к телепорту «Убежище», где перед отправкой поезда будет возможность пообщаться с присутствующими на станции. Выберите любых трёх друзей, после чего будет объявлено отправление. За гиперпрыжок в Звездоград откроете ачивку «Прыжок к тысяче звёзд».

О чужой боли

Прибыв в Центральный район Звездограда, отправляйтесь на встречу с топ-менеджером КММ Яшмой. Следуя за Совастьяном, пройдите через серию двухмерных прыжков, чтобы добраться до ресторана «Вверх дном».

Отправляйтесь на террасу отеля

Следуйте за оранжевым указателем и войдите в двухмерный прыжок третьей сложности. В 2D-пространстве сразу обучат новой механике — рывку, позволяющему проходить через хрупкие блоки, односторонние панели и шипастые преграды.

Перед первой стеной подпрыгните, зажмите кнопку навыка и направьте синий указатель влево, чтобы пролететь сквозь неё. Повторите то же действие со второй и третьей преградой над батутом. Впервые пробив блоки, получите достижение «Чистильщик звёздного неба».

Перейдя радужную поверхность, продолжайте пробиваться сквозь стены, пока не доберётесь до шара рывка. Направьте в него духа Освоения, чтобы совершить автоматическую серию перемещений. За этот этап выдадут ачивку «Сражение на борту».

С помощью батутов доберитесь до сферы над головой и взлетите к двери. По пути над зелёной платформой можете забрать Безымянного эфемера.

В следующей области подберите улучшение скафандра, а затем совершите рывок сквозь оранжевую платформу к порталу. За это получите достижение «Ракетный кулак».

В вертикальном пространстве двигайтесь вверх, используя обычные и усиленные шары, пока не доберётесь до вершины. В некоторых местах придётся зажимать «ПКМ», чтобы прицелиться в следующую сферу.

После участка с ледяными кубами разблокируете достижение «Космический курсант».

Покиньте террасу отеля

Выбравшись из трубы на террасе, пообщайтесь с Яшмой и выслушайте её план. После разговора вновь войдите в двухмерный прыжок третьей сложности.

Двигайтесь вправо до панели управления эстетическим окном. Чтобы решить головоломку, переставьте левую верхнюю рамку на место нижней, а затем совершите рывок через сферы. На выходе откройте обычный сундук и покиньте 2D-пространство.

Если переставите окно обратно и сделаете рывок, попадёте в квадратную область под выходом, где заберёте Безымянного эфемера. Чтобы пролететь сквозь шипы, дождитесь, пока оранжевая стрелка повернётся вправо.

Придите на выручку Март 7

Получив сообщение от агента Яшмы, встретьтесь с полевым сотрудником и получите расписание Ариты. Отправляйтесь в ресторан «Вверх дном» и, чтобы найти Скотта, спуститесь на этаж ниже.

После разговора с Кеннетом Аритой получите сообщение от Март 7 — их с Нигилюксой окружили сотрудники службы безопасности Звездограда. Телепортируйтесь ко входу в ресторан и бегите к северному пространственному якорю локации «Площадь Маяка», где друзей окружили стражи. Победите врагов и пообщайтесь с супергероем Маяком.

Отправляйтесь на остановку шаттла через смотровую площадку. Обратитесь к сотруднице КММ за стойкой и купите у неё билеты до Путеводной башни. Закончив дела в этой локации, дождитесь аэродиска и отправляйтесь к пункту назначения. За использование шаттла получите достижение «Через тернии на работу».

Заговор в искусстве, оболочка картины

Чтобы получить аудиенцию у Ариты, друзья отправляются на «Всекосмический торговый саммит». Разместитесь в выделенном сотрудниками офисе B7-03 и отправляйтесь оттуда в Панорамный зал к Совастьяну. Перед походом на мероприятие получите ачивку «Новое начало!».

Отправляйтесь в студию «Ближе к звёздам»

После дискуссии на саммите ведущий Янник приглашает на съёмочную площадку, где предлагает дать интервью. Используйте поворотный механизм, выбрав на нём вариант «Студия». Дождитесь, пока платформа развернётся, а затем на движущейся площадке доберитесь до нужной секции.

Войдя в студию, поговорите с сотрудником и активируйте переключатель — на нём выберите «Ближе к звёздам». В комнате для записи обратитесь к Совастьянчику.

Осмотрите источник звука

Разоблачив ведущего, поднимитесь по антигравитационной дорожке в верхнюю часть студии и подойдите к коробке на диване. Внутри обнаружите настоящего Совастьяна.

Выберитесь из студии

По светящейся дорожке вернитесь на изначальный этаж и направляйтесь в трубу двухмерного прыжка. Внутри познакомят с механикой гравитационных колец: прыгайте в радиус их действия, чтобы притянуться к сердцевине.

Запрыгните на первую круглую поверхность и дождитесь, пока она переместится по своей траектории вправо вверх. Когда в поле зрения окажется другой гравитационный круг, используйте рывок, чтобы заскочить в него.

На второй сердцевине активируйте Странную мелодию. Код к ней назвал Совастьян: нажмите на синюю стрелку, указывающую влево-вниз восемь раз.

В следующем пространстве бегите направо, пока не доберётесь до пульта управления эстетическими окнами. Активируйте его и подвиньте левую нижнюю рамку на место верхней с полностью шипованным кругом. Используйте гравитационные кольца и шар рывка, чтобы добраться до выхода.

В следующем помещении дождитесь, пока Нигилюкса откроет четыре двери. Заберите за ними обычный сундук и активируйте Странную мелодию. В качестве пароля нажмите восемь раз на зелёную стрелку, указывающую вправо-вниз.

Доберитесь до стены справа и примените рывок вверх, чтобы перепрыгнуть гравитационную полосу. Как только её пересечёте, начнёте падать. Можете подбирать по пути пиксоны, но это не принесет достижений.

Добравшись до потолка, двигайтесь влево, откройте обычный сундук и выйдите через трубу.

Пробейтесь к выходу из кольцевого офиса и вернитесь в Панорамный зал

В кольцевом офисе произойдёт столкновение с сотрудниками КММ. Служба безопасности попытается помешать пройти, однако Нигилюкса использует фрагмент данных Серебряного Волка и вызовет «Очень странный боб хакерши». Следуйте к выходу, пока существо будет поглощать агрессивных бойцов Корпорации.

Воспользуйтесь картой и переместитесь к пространственному якорю в центре Панорамного зала, где сразу запустится кат-сцена. После победы над Маяком прибудет Кеннет и пригласит героев во Двор эха на встречу с Аритой. За завершение этапа разблокируете достижение «Первопроходец не играет в кости».

Философия мифа и честная игра

При поддержке Нигилюксы глава традиционных проектов соглашается выслушать план. По указанию председателя Луи Флеминга Арита всё же отдаёт свой голос в пользу запечатывания Двумернии в картину. Галактике опасность больше не грозит.

После разговора Нигилюкса приглашает героя на встречу в ресторан «Вверх дном», где раскрывает свою истинную сущность.

Достижения за прохождение шестой главы

За сюжетные этапы откроете 5 трофеев из раздела «Путь, ведущий к звёздам»:

Название Описание Награда
Прыжок к тысяче звёзд «Звёздный экспресс в добрый путь!». Совершите гиперпрыжок в Звездоград. 5
Новое начало! «Где бы вы ни находились, не забывайте придумывать удачный заголовок!». Откройте филиал «Шерстяного еженедельника» в Звездограде. 5
Первопроходец не играет в кости «Нужно порадоваться, что заместитель навигатора не играет в кости». Покажите всем кость Асата Прамада, а затем великодушно спрячьте её. 5
Второй вход в картину «Янтарь опускает взор, нарисованный мир возникает вновь». Спустя тысячу лет Двумерния вновь запечатана 5
Аха! Аха? «Да ты вообще кто?!». Мне хотелось общаться с вами под видом обычного человека… но теперь я раскрываю карты. 5

Условия получения всех ачивок, включая скрытые, смотрите в статье со всеми достижениями 4.5.

Награды

Полное завершение главы «Ставки в городе тысячи звёзд» принесёт:

  • опыт Освоения;
  • звездный нефрит ×150;
  • монеты утопии ×440;
  • путеводитель путешественника ×8;
  • утраченный кристалл ×14;
  • очищенный эфир ×4;
  • кредиты ×191 000;
  • музыкальные пластинки «Tread the Billows», «Astropolitian Convocation», «The Moment Light Halts», «Rear Window», «Everybody Make Waves», «This Burning Life», «Soft Whispers», «On Mute».

В отдельном руководстве найдёте остальные сюжетные и скрытые мировые квесты Двумернии.

Вам также может понравиться

Превосходство: Межзвёздный гран-при в HSR: как пройти все трассы

Превосходство: Межзвёздный гран-при в HSR: как пройти все трассы

Центральный район Звездограда в HSR: все сундуки и загадки

Центральный район Звездограда в HSR: все сундуки и загадки

Судьба Ночь на звездной дороге в HSR: как победить в карточных сражениях

Судьба Ночь на звездной дороге в HSR: как победить в карточных сражениях

Подписаться
Уведомить о
guest
2 комментариев
Новые
Старые Популярные
Джеймс Блэк
Джеймс Блэк
10 дней назад

Здравствуйте) спасибо за статью) но…может быть, я глупенькая, но я совсем не могу понять, как в мобильной версии нажимать кнопки, чтобы рывок был именно «красным» для пробития стен. Подскажите, пожалуйста, а то я не могу пройти дальше((

2
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x