sidebar
Игры / Honkai: Star Rail

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Все спрятанные сокровищницы вечернего города.

Набережная района Голубиного Ручья ночью

Содержание

В Honkai: Star Rail ночной район Голубиного Ручья является частью столицы Двумернии и некогда носил звание самого процветающего и развитого квартала. По некоторым причинам набережная реки пришла в упадок и теперь является сердцем ночной жизни и самым криминальным местом города Плоского. Здесь расположились различные развлекательные заведения и вход в тайное логово Недотеп, если верить слухам. Также на ярких улицах, освещаемых светом неоновых вывесок, находится немало скрытых сокровищ и головоломок.

Окунуться в опасную атмосферу вечернего города получится по мере продвижения по сюжету главы «Полнолуние без Ахи». Исследовать локацию полностью удастся сразу по прибытии на место, после выполнения некоторых обязательных целей миссии.

Где найти все сундуки в районе Голубиного Ручья в Honkai: Star Rail

Набережная района Голубиного Ручья — это несколько крупных улиц и переулков, вдоль которых расположены магазинчики и другие заведения. Между ними в самых укромных местах спрятаны 36 ценных контейнеров с полезными ресурсами, а также уникальные загадки, открывающие доступ к еще большим сокровищам.

Сундук 1 (обычный)

Первый ящик невозможно пропустить во время прохождения квеста «Ссора врача и пациента на корабле дураков», так как он преграждает путь к выходу из «Двухмерного прыжка». Справившись с испытанием, заберите призы из ящика и продолжайте сюжет.

Сундук 2 (роскошный)

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Один из наиболее ценных ларцов тоже невозможно пропустить. Во время того же квеста, когда проявите отражение таверны в реке, выход из Рисованного мира перекроет сокровищница.

Сундук 3 (обычный)

От пространственного якоря Проспект Голубиного Ручья пробегите чуть вперёд, до закусочной. Сразу за ней есть поворот на лестницу, где можно перейти к активности «Двухмерный прыжок! Сложность IV».

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Соберите все монетки вокруг вращающейся балки, чтобы разблокировать ящик на другой стороне.

Сундук 4 (ценный)

Пробегите на север через дорогу. Справа заметите лягушку, у которой можно решить «Двухмерный поворот».

Войдите в пространство головоломки и выполните следующие шаги:

  1. Подойдите вплотную к преграде справа и нажмите «Вниз + Прыжок». Оказавшись на нижнем уровне, один раз поверните мир влево (клавиша «Q» на ПК).
  2. Взберитесь до упора по ступенькам слева и дважды используйте вращение мира влево.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  3. Бегите к правой стенке, внутри которой оказалась вертушка для сброса. Используйте её.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  4. Вращайте мир один раз вправо (на ПК за это отвечает клавиша «E»), а затем свободно взберитесь на самый верх уровня-сердечка.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  5. Спрыгните внутрь зелёной фигуры и верните лягушке краску.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Выполнив эти действия, запрыгните обратно наверх и взаимодействуйте со зверьком-фантазмом.

Сундук 5 (обычный)

Вход к следующему ларцу расположен за фигуркой золотого кота через дорогу. Перейдите на четвёртый экран прыжкового испытания, чтобы добраться до первой награды:

  • Сначала взберитесь по лестнице на синюю платформу и запрыгните в телепорт. Рычаг справа позволит собрать больше пиксонов.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  • На втором экранчике можете просто перебежать в соседний портал. Кнопка на рекламе внизу активирует мини-игру со сбором монеток.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  • Оказавшись на фонарном столбе, бегите влево по невидимой дороге и войдите в дверь.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  • Не нажимая на переключатель, по жёлтым столбикам доберитесь до другой стороны улицы и заберите свой приз на зелёной платформе. Тройной прыжок поможет на неё попасть.

Сундук 6 (обычный)

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Забрав ценности из предыдущего ларца, потяните за рычаг рядом, чтобы снизу открылся портал. Пройдите через него и окажетесь на последнем этапе испытания.

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Ящик и выход с уровня находятся под квадратным куполом, открыть который можно только с помощью недоступного рычага на нижнем уровне. Нажать этот переключатель может дух-облако, парящий внизу, но для этого его нужно сначала выпустить из ловушки и провести в правую часть локации.

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Чтобы это сделать, воспользуйтесь доступным рычагом за преградой из кубиков. Каждое взаимодействие с ним убирает существующие стены, а вместо силуэтов ставит новые: нажимайте на переключатель каждый раз, когда существо находится над одним из разноцветных кубиков.

Сундук 7-9 (обычный)

Отправляйтесь ко входу в редакцию «Шерстяного еженедельника» и воспользуйтесь ещё одной трубой для проникновения в 2D-пространство.

Сразу после входа в испытание развернитесь назад и прыгните в стену над трубой — за ней имеется скрытый проход. Поднимитесь по узкому туннелю и соберите ящик между участков с шипами.

Пройдите чуть левее, заберите блестящий стикер и провалитесь сквозь жёлтый пол прямо на следующий ларец.

Для получения следующего скрытого ящика спрыгните на нижний уровень и бегите влево до подбрасывающих батутов. Запрыгните по ним на зелёные площадки, а затем перепрыгните на платформу справа. Потолок из синих блоков не сплошной — в верхней части есть скрытый проход. Упритесь в кубики и стена исчезнет.

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Бегите до тупика вправо и заберите заслуженную награду.

Сундук 10-11 (обычный)

Вернитесь к батутам, забросившим на сквозную платформу, запрыгните на неё и бегите влево по льду, пока 2D-мир не повернётся. Сразу за скользким участком есть подъёмник из фиолетовых кубиков. Не спускайтесь на нём, а вместо этого из его верхней точки совершите тройной прыжок влево. В стене под потолком вновь найдёте скрытый проход.

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Проскочите мимо кувыркающихся духов и заберите ценности.

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Спрыгните из секретной комнаты на нижний этаж и бегите влево, к выходу из головоломки. Когда упрётесь в стену с красными блоками, пробейте их с помощью выстрела из лука и пройдите в образовавшийся проём.

Используйте рычаг перед жёлтой стеной, чтобы её открыть и пробежать дальше, а затем развернитесь и выстрелите в переключатель. Это действие закроет проход, но откроет контейнер со стандартным ларцом. Забирайте его и выходите через трубу обратно в объёмный мир.

Сундук 12 (обычный)

Оказавшись в редакции, зайдите в помещение справа и опустошите ещё один ларчик.

Сундук 13 (обычный)

Рядом с рабочим местом главреда тоже найдётся контейнер с ценностями.

Шерстяные товары 1

Спуститесь из офиса на улицу и войдите в переулок к югу от входа. За редакцией на углу прячется один из журналистов. Попробуйте поболтать с ним.

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Когда существо исчезнет, заверните за здание и ударьте по подозрительному хихикающему дорожному заграждению. Поговорите с шерстякой Шерстезёмом и отправьте его работать. В награду получите 40 звёздного нефрита и 60 монет утопии.

Раскрыв маскировку шерстяки впервые, получите достижение «Предатель».

Сундук 14 (обычный)

Сразу за пропавшим ограждением стоит ещё одна награда в виде стандартного ящика.

Сундук 15 (ценный)

От редакции двигайтесь на запад, к длинному мосту через широкую реку. Напротив эмодзи-художника увидите фантазма-лягушку, предлагающую пройти «Двухмерный поворот».

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Взаимодействуйте с ней, чтобы приступить к головоломке.

  1. Начните с левой стороны и взберитесь по стене на парящую синюю платформу, а с неё перепрыгните на зелёный 2D-объект. Заберите с него краску.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  2. Перепрыгните на парящую платформу справа, а затем на выделяющуюся площадку в синей стенке правее.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  3. Запрыгните внутрь застывшего зелёного объекта и восстановите краски.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  4. Перепрыгните в соседнюю 2D-чашу и тоже заберите её цвет.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  5. Взберитесь на правый борт фигуры, в которой стоите и поверните всю конструкцию вправо («E» на клавиатуре).
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  6. Запрыгните на внешние ступеньки уровня и доберитесь до лягушки.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Сундук 16-17 (обычный)

В тупике у минимаркета 25/8 найдите вход в 2D-мирок.

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Преодолейте скоростную полосу по кубикам льда, но в конце не забегайте в трубу — вместо этого воспользуйтесь телепортом выше. Он перенесёт к серии испытаний «Мелочи Двумернии».

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Бегите вправо до первой головоломки — загадки с духом-ежом. Нужно действовать с ним сообща, открывая стены друг для друга:

  1. Спрыгните на жёлтую кнопку под водой и дождитесь, пока ёж наступит на свою.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  2. Как только средняя стена исчезнет, бегите дальше и наступите на следующий переключатель.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  3. Дождитесь, пока синие кубики отодвинутся и забирайте награду.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

На этом первая головоломка решена, но сразу за ней находится ещё одна.

Пройдите чуть правее. Розовый эфемер предложит спуститься сквозь платформу — послушайтесь его и запустите новое испытание.

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

На этом этапе смысл остаётся таким же, но структура уровня сложнее. Нужно довести духа-ежа до закрытой кнопки в центре:

  1. Встаньте на ближнюю кнопку — откроете проход себе и ежу.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  2. Дождитесь, пока он нажмёт свой переключатель — синие стены уедут вправо.
  3. Доберитесь до рычага и активируйте его, чтобы убрать жёлтые блоки с пути духа.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  4. Когда ёж окажется между силуэтами исчезнувших платформ, нажмите переключатель снова — он окажется заперт и вскоре откроет дорогу.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  5. После того как синий пол уйдёт под воду, подойдите к стене из красных кубов. Подпрыгните и зацепитесь за неё, удерживая «Вправо».
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Альтернативно до награды можно добраться в обход — под красной преградой есть секретная стена. Пройдите через неё и сможете собрать наклейку безымянного эфемера и дополнительные пиксоны.

Шерстяные товары 2

Продолжайте проходить серию испытаний: бегите вправо мимо плачущих смайликов, пока не доберётесь до гладкой стены. Чтобы её обойти, используйте радужную ленту. Она меняет гравитацию — персонаж окажется на потолке, и управление станет непривычным.

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Спуститесь по зелёной лестнице (теперь потолок работает как пол) и войдите в комнату с шипами. На входе встретит журналист-шерстяка и сделает фото, превратившись в копию духа Освоения в отражении.

Как это работает:

  • Копия повторяет все действия основного персонажа, но находится в нормальном положении (гравитация у неё обычная).
  • Управлять персонажем на потолке неудобно, поэтому проще ориентироваться на отражение.
  • Движения синхронны: куда идёте — туда двигается и копия.

Сосредоточьтесь на мимике-шерстяке и играйте так, будто управляете им.

С помощью ездящей платформы переберитесь над полом с шипами и подпрыгните у красной стены, чтобы столкнуться лбами с мимиком. Это принесёт 40 звёздного нефрита и 60 монет утопии. За первую поимку шерстяки в 2D получите ачивку «Двухмерный ловец».

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Чтобы закончить серию испытаний и открыть подсказку к решению «Странной мелодии», повисните на красных блоках, чтобы убрать их с пути, и пройдите дальше вправо. На ленте для прогулок поменяйте гравитацию на нормальную и выйдете к нажимному переключателю.

Наступите на детонатор — эмодзи в начале этой карты освободятся от каменных оков и откроется портал к выходу.

Сундук 18 (обычный)

Переместитесь к телепорту «Тропа у Голубиного Ручья» и бегите вдоль реки на восток. В начале заграждённого переулка за крайним магазинчиком заберите содержимое из ларчика.

Сундук 19 (обычный)

Вернитесь к телепорту и спуститесь на деревянную набережную. Слева, между клумбой и скамейкой, спрятан ещё один ящик.

Сундук 20 (обычный)

Войдите в «Двухмерный прыжок! Сложность III» на той же набережной.

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

После появления в 2D-мире бегите до портала справа и переместитесь на другую сторону речки.

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

После телепорта бегите всё время влево, пока по радужной ленте не доберётесь до батута на потолке.

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

После прыжка попадёте ко входу в «Край света». Ларец найдёте справа на облаке.

Сундук 21 (обычный)

Второй вход в Рисованный мир на набережной уже содержал одну сокровищницу, мимо которой было не пройти в сюжете. Там находится ещё одна, но, чтобы до неё добраться, нужно пройти полосу препятствий и выполнить неочевидные действия.

Зайдя внутрь, сразу запрыгните на оранжевую платформу, а с неё — ещё выше, на невидимый этаж.

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Бегите влево, пока экран не развернётся, открывая скрытый участок. Под полом заметите искомый ящик, но отсюда его не получить.

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Через сквозную платформу проникните на этаж выше и бегите вправо на ленту для прогулок. Так окажетесь в одной гравитационной плоскости с сокровищем.

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Двигайтесь вправо через полосу с шипами. Используйте батуты между опасными участками, чтобы перепрыгивать дальше.

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Увернитесь от обитающих в конце духов и запрыгните на синюю платформу. С неё забирайтесь на оранжевую поверхность слева, где ползает ёж.

Красные платформы будут исчезать под ногами, поэтому старайтесь прыгать по ним быстро, чтобы добраться до заслуженной награды.

Сундук 22 (обычный)

По тем же исчезающим красным блокам вернитесь в правую часть, откуда начинали по ним прыгать. Там есть выход из 2D-мирка, а над ним — ещё один ящик.

Сундук 23 (обычный)

Переместитесь на телепорт «Башня общего желания» и бегите от него до конца на восток. Сокровищница находится за углом на повороте, где произошёл наезд на эмодзи.

Сундук 24 (ценный)

Неподалёку, справа от входа в башню, у золотого чашелиста ожидает фантазм «Двухмерного поворота».

Решение выглядит так:

  1. Запрыгните к бесцветной лягушке и встаньте рядом с ней, и один раз вращайте уровень влево.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  2. Перепрыгните на двумеризованный объект слева с помощью промежуточной синей платформы и поглотите цвет.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  3. После забора краски верните мир в предыдущее положение, крутанув его один раз вправо.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  4. Вернитесь на центральную платформу к лягушке и там примените вращение вправо.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  5. Перейдите ближе к фантазму и снова поверните уровень вправо.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  6. Из новой позиции получится допрыгнуть до второго 2D-объекта.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  7. Нажмите один раз прокрутку влево и возвращайтесь к лягушке.

Заберите награду у зверька и вернётесь в ночной район Плоского города.

Сундук 25 (обычный)

Следующая цель — во дворике рядом с застойной тенью.

Сундук 26 (обычный)

Ещё один ящик стоит на видном месте у стены дома на самой северной улице района.

Сундук 27 (обычный)

В северо-западном углу района на двери кофейни найдите Двухмерную стену для перехода на 2D-уровень.

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Сразу после входа развернитесь налево — под эфемером в щели припрятан едва заметный клад.

Сундук 28 (обычный)

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

После открытия тайника возвращайтесь к основному маршруту. Двигайтесь вправо и перепрыгните через оранжевые кусочки. За ними есть кнопка для управления Эстетическим окном — активируйте её.

Тяните за синюю рамку модулей, чтобы поменять их местами: левый нижний с левым верхним, а правый нижний с правым верхним. Должно получиться сердечко из кубиков.

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Пройдите дальше и воспользуйтесь порталом — он перенесёт прямо к ящику.

Сундук 29 (обычный)

Двигайтесь влево, поднимитесь по вертикальному конвейеру и с помощью тройных прыжков перепрыгните через мешающих духов. Сначала на мобильную платформу, а с неё — к порталу. За пространственной дверью ожидает вторая сокровищница этой локации. Заберите её и проходите в открывшуюся трубу на крышу.

Сундук 30 (обычный)

На крыше обнаружите ещё один вход в Рисованный мир.

Дождитесь, пока прибудет подъёмник с рычагом и запрыгните на него. Он поднимет к фиолетовой подвижной площадке, которая в свою очередь довезёт прямо до сокровищницы.

Сундук 31 (обычный)

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

От предыдущего ящика, следуя за зелёной стрелкой, спуститесь на голубой подвижной платформе вниз. Оказавшись у выхода, не выходите в трубу — она выведет обратно на крышу. Вместо этого продолжайте следовать указателю — он показывает в сторону проёма между домами, где над улицей висит улучшение способностей.

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Действуйте следующим образом:

  • Стараясь не задеть ряды падающих духов-облаков, допрыгните до карточки — она даст возможность стрелять стрелами липучками, которые крепятся к стенам.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  • Получив усиление, перепрыгните на нижнюю платформу у дома напротив.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  • Повернитесь лицом к стене, сделайте два прыжка и выстрелите — так удастся поставить дополнительный упор, чтобы запрыгнуть выше.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки
  • Заберите стоящий наверху ларец.
    Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Если не получается проскочить мимо духов, вернитесь на крышу через трубу и снова зайдите в 2D-пространство. Когда вернётесь, облака какое-то время не будут падать и позволят свободно перебраться через пропасть.

На видео показали, как это можно сделать:

Сундук 32 (ценный)

Повторите фокус со стрелой-липучкой, чтобы запрыгнуть на стену слева и бегите по прямой до портала. После портала можете сразу выйти в объёмный мир, а можете спрыгнуть под зелёную площадку и собрать там стикер Безымянного эфемера.

Как только выберетесь в объёмный мир, получите ачивку «С точки зрения голубя».

Сразу заходите в следующую трубу, в новый 2D-уровень, и бегите по перилам вправо.

Спрыгните с них и спуститесь на подвижной площадке в самый низ, где у выхода через Двухмерную стену ожидает сокровищница повышенной редкости.

Сундук 33 (обычный)

Вернитесь к башне Общего желания и войдите внутрь. Слева у диванчиков в зоне отдыха найдёте ящичек с ценностями.

Шерстяные товары 3

В холле башни у поворота к лифту стоит подозрительный пиксельный цветок. Попытайтесь с ним взаимодействовать и появится шерстяка. Одолейте его в бою, чтобы получить звёздный нефрит ×40 и монеты утопии ×60.

Сундук 34 (обычный)

Бегите к лифту справа от ресепшна и перейдите на верхний этаж. В офисе главы Общего желания тоже хранятся сокровища.

Сундук 35 (обычный)

Отправляйтесь в Двухмерный прыжок второй сложности из офиса небоскрёба.

Бегите вправо и используйте панель управления окном. Переставьте блок с рычагом на свой уровень и клацните по нему, чтобы открыть спуск. Если хотите забрать золотой стикер, сделайте так же с шипастой платформой.

Район Голубиного Ручья в HSR: все сундуки и загадки

Внизу пройдите чуть вправо и заберите награду.

Сундук 36 (обычный)

Бегите вправо до упора. Когда выбежите по ленте на потолок и встанете на кнопку, начнётся медленный подъем на лифте с желтым эфемером. Наверху ждёт ящик и выход обратно в офис.

Читайте также маршруты поиска сундуков во всех локациях и руководство по всем Двухмерным прыжкам Двумернии.

Вам также может понравиться

Букет блаженным в HSR: как ввести корректные данные

Букет блаженным в HSR: как ввести корректные данные

Эшвейл в Honkai Star Rail: гайд по сборке лучшего билда, ротация и примеры топ команд

Эшвейл в Honkai Star Rail: гайд по сборке лучшего билда, ротация и примеры топ команд

Приключения грибочков в HSR: как получить и кому подходит

Приключения грибочков в HSR: как получить и кому подходит

Подписаться
Уведомить о
guest
16 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
киви
киви
1 месяц назад

у меня там где находятся сундуки 21-22 показывает прогресс исследования 90% хотя я все сундуки нашла, хз что еще не собрала

Дареко
Дареко
1 месяц назад

кто нибудь знает как безымянный эфимер достать, где 16-17 сундук?

Ven
Ven
1 месяц назад

В конце мини-игры для 16-17 сундуков есть игрушечный инструмент. Кто-нибудь знает, где найти подходящую мелодию?

JAlezka
JAlezka
1 месяц назад
Ответить на  Ven

⇖→→→⇘⇙⇙⇗

Хлеб
Хлеб
1 месяц назад
Ответить на  JAlezka

Можете подсказать если знаете как собрать желтый кубик в этой же локке он спрятан чуть дальше

rjaimer
rjaimer
18 дней назад
Ответить на  Хлеб

Если еще актуально, сама еле догадалась. Никаких подсказок на это не было, даже кубик не лежит! ХСР поражает.
Там проход есть без каких-либо обозначений, сквозь стену пройти. Прямо перед красными злыми блоками, ниже них (комнатка где фиолетовое существо еще по стенам лазиет).

Ven
Ven
1 месяц назад
Ответить на  JAlezka

А откуда узнали?

sparxie
sparxie
1 месяц назад
Ответить на  Ven

я заколебался,но я нашёл комбинацию
верхняя левая стрелка,правая по середине стрелка 3 раза,нижняя правая стрелка,нижняя левая стрелка два раза,верхняя правая стрелка

Последний раз редактировалось 1 месяц назад sparxie ем
sparxie
sparxie
1 месяц назад
Ответить на  Ven

верхний левый,правый по середине х3,нижний правый,нижний левый х2,верхний правый

tykis
tykis
1 месяц назад
Ответить на  Ven

Я нашёл решение, но пишется: Подглядываешь в руководства? Это зона ещё не разблокирована! Мб мне так пишется из-за того, что я не прошёл до конца сюжетки

qwafezz
qwafezz
1 месяц назад
Ответить на  tykis

вы нашли решение этому?

tykis
tykis
1 месяц назад
Ответить на  Ven

И да если что решение: Левый верхний угол, три раза средний справа, правый нижний угол, дважды левый нижний угол, верхний правый угол. Вот решение

HotaruIma
HotaruIma
1 месяц назад

Телепорт «Башня общего желания», заходишь в здание и справа будет цветок

Кафка
Кафка
1 месяц назад

А где третий шерстяной товар?

16
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x