Stăpânirea divină: Colectarea în Impact Genshin - un eveniment temporar în care Breasla Aventurierilor îl va însărcina pe Călător să exploreze o temniță misterioasă. Hong Lan a descoperit o temniță în Mondstadt și îi cere eroului să ajute la studiu.
În ghid vă vom spune cum să finalizați toate Imaginarium-urile, să finalizați provocările în toate zonele temniței, care sunt nivelul și punctele creatorului și cum să obțineți toate recompensele evenimentului.
Datele evenimentului
Event Divine Mastery: Colectarea este în curs de la 8 iunie până la 29 iunie 2023. Evenimentul va începe la ora 12, ora Moscovei, pe Europa.
Cum să începeți Maestria Divină: eveniment de colectare
Participarea este disponibilă în următoarele condiții:
- realizat rang de aventură 20 și mai sus;
- Capitolul 3 din Prologul misiunilor Archonilor s-a încheiat „Cântecul libertății dragonului”.
Dacă contul îndeplinește cerințele, în jurnalul de misiuni va apărea o misiune cu același nume ca și evenimentul, care trebuie finalizată pentru a deschide poarta provocării.
Pentru a începe evenimentul Divine Mastery, urmăriți misiunea introductivă și vorbiți cu Hong Lan în valea de la vest de locația Templului O Mie de Vânturi. Cercetătorul vă va spune despre descoperirea unei uși ciudate către temniță și vă va invita înăuntru.
După ce vorbești cu bărbatul, mini-quest se va încheia și jucătorul va primi o mică recompensă de 20 Pietre sursă, 10000 ciuma si 4 carti Experiență de aventurier.
Ghid pentru temnițe prefabricate în Divine Mastery: Colectare în Genshin Impact
Selectarea unei provocări va deschide o pagină cu detaliile temniței, care arată numărul de zone din interior, obiectivele, inamicii, cerințele și numărul de jucători care pot intra împreună.
În timpul pasajului, toate personajele vor înlocuit cu versiuni de încercare. Eroii moștenesc constelații, arme, echipamente și costume dacă sunt prezenți în cont. Nivelul de pornire al creatorului este 1, nivelul eroilor este 70, armele - 40, talentele - 1. Testele pot fi susținute modul cooperativ, dacă un prieten este în prezent în joc.
În total, trebuie să treci prin 5 temnițe generate, câștigând puncte de creator în timp ce termini provocările:
- Imaginarium: Bastion Mechanicus. În primul test, trebuie să protejați monolitul plasând Mechanicus pe teren.
- Imaginarium: Mersul pe nori. Alergați de-a lungul traseului, traversând obstacole și evitând bule și capcane pentru a colecta toate monedele de aventură.
- Imaginarium: Halo Catcher. Alergați de-a lungul coridoarelor pavate și învingeți adversarii. Testul va include stâlpi de întărire rotunzi și stâlpi de invocare a personajelor în formă de diamant.
- Imaginarium: Treasure Hunter. În camera temniței, evită inamicii și colectează monede de aventură. Ele vor apărea până când vei acumula suficient.
- Imaginarium: Perturbator de echilibru. Înainte de luptă, găsește și distruge amplificatoare care emit o strălucire roșie pentru a-ți slăbi adversarii. Deschide cuferele pe care le întâlnești pentru a crește nivelul creatorului echipei.
Fiecare temniță poate include mai multe obiective în zone diferite. Progresul închiderii zonei este marcat sub mini-hartă, cu obiectivul actual al provocării indicat mai jos. Pentru a primi recompense, trebuie să câștigi puncte de creator în fiecare temniță; progresul colecției lor este afișat sub cronometrul din centrul ecranului.
Ce oferă nivelul creatorului și experiența creatorului?
Creator Level este un mecanic special în temnițele evenimentului. Când intri în temniță, vei începe cu primul nivel, care poate fi pompat până la al cincilea. Cu cât creatorul câștigă mai multă experiență, cu atât eroii vor deveni mai puternici, ridicând 5 niveluri pentru fiecare 2000 de unități de experiență. La nivelul maxim veți obține nivelul 90 de caractere.
Cum să obțineți puncte de creator
Trebuie să câștigi Puncte de creator în provocări pentru a debloca toate recompensele evenimentului. Finalizați sarcini în fiecare zonă pentru a obține numărul maxim de puncte.
Imaginarium: Bastion Mechanicus
Etapa Bastion Mechanicus este extrem de asemănătoare cu evenimentul Mechanicus și este un joc clasic de Tower Defense. Scopul principal al testului este de a proteja monolitul de inamici, care va trebui să fie tratați cu ajutorul lui Mechanicus bine ales și plasat pe parcurs. Câștigați monedă și puncte de creator și îmbunătățiți turnurile care împiedică inamicii să ajungă la monolit pentru a finaliza provocarea și a primi 280 de puncte. creator în temnița terminată „Imaginarium: Bastion Mechanicus”.
Descrierea selecției temniței și a echipei
Pentru a primi toate recompensele disponibile pentru finalizarea unei etape, trebuie să obțineți 280 de puncte de creator, ceea ce corespunde la aproximativ 4-5 minute de finalizare și 31 de adversari învinși. Printre dușmani există multe gloate obișnuite în formă hilichurlov и Mitachurlov, precum și un adversar serios în formă lavachurla cu coajă geroasă.
Pe lângă Mechanicus, care provoacă daune inamicilor, va trebui să creezi o echipă care să provoace daune suplimentare, să provoace reacții elementare și să controlezi adversarii. Toate personajele jocului sunt disponibile pentru a alege, așa că există multe variații de unități.
Pentru finalizarea cu succes, vă recomandăm să vă formați echipa astfel:
- Cel puțin un personaj Pyro pentru a-l ajuta pe Mechanicus și pentru a provoca daune suplimentare scutului lui Lavachurl.
- Electro pentru a declanșa o reacție de supraîncărcare pentru a ține inamicii mai departe de monolit sau Hydro/Cryo pentru a declanșa reacții cu statusuri impuse de Mechanicus. Poți să iei Da Miko sau Fischl, ale căror abilități vor funcționa pe principiul Mechanicus înșiși sau Raiden pentru a face daune suplimentare cu atacurile DD.
- Anemo este un personaj pentru controlul mulțimilor și umflarea stărilor în zonă. Bun pentru acest rol Kazuha, venti, zaharozei sau Jean.
- Va fi capabil să controleze bine mișcarea inamicilor Zhongli și capacitatea sa supremă.
Cum să treci testul
După ce începeți provocarea, deschideți cufărul bogat pentru a obține câteva monede de creație necesare pentru a crea Mechanicus. Puteți vedea locația exactă a mechanicus la începutul bătăliei în captura de ecran de mai jos, iar apoi vă vom spune în detaliu cum să le instalați.Coborâți și plasați „turnurile” după cum urmează pentru a provoca daune inamicilor care apar în punctele evidențiate:
- La punctele de naștere în sine, asigurați-vă că puneți Mechanicus Artificus: Infern, pentru a impune un statut inamicilor emergenti și a doborî rapid scuturile Crio ale Mitachurl și Lavachurl, care vor apărea la sfârșit.
- Este recomandat să construiți două în continuare Mechanicus Artificus: Vortexpentru a umfla în continuare statusurile.
- La mijloc, în funcție de personajele din echipă, puteți plasa elemente Mechanicus Artificus Hydro, Cryo sau Electro. Dacă ai un erou Hydro Element în echipa ta, asigură-te că construiești un turn ghețarpentru a putea îngheța inamicii și invers.
Învinge mai multe valuri de inamici normali pentru a acumula monede și pentru a construi Mechanicus la nivelul superior al temniței și pentru a proteja monolitul. Veți primi numărul necesar de monede pentru a instala 1 monolit după ce ucideți primii 4 inamici, așa că între valurile de inamici, începeți construcția treptată.
La monolit, plasați cel puțin un turn Pyropentru a impune suplimentar un statut lavachurl, Anemo și alți Mechanicus elementari pentru a crea reacții cu personajele lor.
Puteți vedea locația corectă a tuturor monoliților în captura de ecran de mai jos.
Folosește în mod activ abilitățile eroilor din echipa ta pentru a crea reacții elementare asupra adversarilor tăi. Personajele aproape că nu fac daune proprii, dar sunt capabile să interacționeze cu statusurile impuse de turnuri. Nu uitați să utilizați simbol cu patru frunzepentru a trece rapid de la platformele inferioare la cele superioare.
Pe măsură ce progresezi, Mechanicuses plasate pe câmpul de luptă pot fi îmbunătățite. Interacționați cu un turn existent pentru a deschide meniul de upgrade. Cu cât nivelul Mechanicus este mai mare, cu atât poate provoca mai multe daune adversarilor.
Pentru a finaliza testul, va trebui să învingeți 32 de adversari și să îi împiedicați să distrugă monolitul arterelor. Odată ce învingi ultimul inamic, punctele tale de creator vor ajunge la 315 și provocarea se va termina. După ce părăsiți temnița, colectați recompensa din meniul evenimentului pentru a primi:
- 80 Pietre sursă;
- 60000 ciuma;
- 2 instrucțiuni despre „libertate”;
- 3 Lanțuri de colți de leu;
- 4 bucăți de magie câștig de minereu.
Imaginarium: Mersul pe nori
A doua etapă de testare a evenimentului Imaginarium: Cloud Walker se concentrează în întregime pe finalizarea traseului cu viteză și colectarea de monede de călătorie împrăștiate în toate locațiile. Urmează calea dată, evitând capcanele și depășește dificultățile folosind toate capacitățile echipei tale. Strânge puncte strângând monede și deschizând cufere și obții 845 de puncte. creator în temnița terminată „Imaginarium: Walking on the Clouds”.
Descrierea selecției temniței și a echipei
Walking on the Clouds este o probă contra cronometru în care scopul este doar să strângi monede și să completezi traseul. Condițiile speciale pentru finalizarea temniței includ:
- limita 10 minute;
- Numărul minim necesar de puncte de creator este de 500, dar pentru a primi toate recompensele posibile pentru test va trebui să obțineți un punctaj cel puțin 845.
- limita condiționată de 3 înfrângeri de unități admisibile.
Pentru a finaliza cu succes testul, vă recomandăm să acordați atenție următoarelor caractere:
- Rătăcitor - cea mai buna alegere. Datorită abilității sale elementare, care îi permite să se ridice în aer și să se miște în el, poți depăși multe dintre capcanele și dificultățile cursei fără prea mult efort.
- Xiao, Kazuha, venti - eroi buni cu abilități de mișcare utile care pot fi utile. Vă recomandăm să luați cel puțin doi eroi Anemopentru a crea rezonanță și a crește viteza de mișcare a personajelor.
- Mona, Ayaka — datorită sprintului lor special, veți putea parcurge rapid traseele cu platforme și nu veți cădea de pe ele.
Cu toate acestea, nu recomandăm să luați Sayu и Yelan, deoarece abilitățile lor sunt prea rapide și vor adăuga dificultăți la finalizarea temniței.
Nu va trebui să lupți în temniță, așa că merită să te concentrezi pe abilități utile care pot face mai ușoară deplasarea peste platforme și depășirea capcanelor.
Cum să treci testul
În total, în test va trebui să treci prin două zone, diferite una de alta prin caracteristicile construcției traseului și mecanica interacțiunii cu mediul.
Regiunea 1
După ce ați apărut în temniță, selectați opțiunea „Începe provocarea”pentru a începe cursa. Urcă-te pe panta platformei pentru a ajunge sus și a aduna primele 3 monede.
Întoarce-te spre platformă și așteaptă până când există obstacole de fiecare parte a căii pentru a avansa și a evita bula. La acest loc se poate ajunge prin zborul Rătăcitorului sau prin sprintul Monei și Ayaka. De asemyonea, puteți lovi pur și simplu slime Anemo pentru a sparge toate bulele de capcană.
Urmați poteca, adunând monede, până ajungeți la o stâncă și o zonă cu platforme de sărituri.
Sub platforme există mecanisme care emit unde Cryo și Electro, provocând daune personajelor prinse sub ele. Le poți depăși pur și simplu sărind pe platformele propuse, care măresc înălțimea săriturii, sau folosind zborul Wanderer. Folosind oricare dintre metodele sugerate, deplasați-vă în spatele peretelui, în spatele căruia puteți vedea monede,
Urmați indiciile monedelor pentru a ajunge la prima ciupercă care sărită. Folosește-l pentru a urca mai sus.
În timp ce sări, întoarce-te în direcția opusă și zboară spre următoarea platformă cu o altă ciupercă care sărită.
Folosiți-l și ajungeți la cel mai înalt punct al căii, colectând monede.
În partea de sus, urmați calea monedelor până la poarta care duce la următoarea zonă. Apropiați-vă de ei și selectați opțiunea corespunzătoare din meniul de interacțiune care apare.
Regiunea 2
Odată ajuns în noua zonă de joacă, coborâți sărind de pe platformă sau folosind simbol cu patru frunze in aer. Mergeți la stânga, urmând calea monedelor.
Deplasați-vă la platforma inferioară folosind simbolul și continuați în jos până la platformele inferioare.
La capătul potecii, începe o potecă de platforme care se prăbușesc.
Deplasați-vă rapid în jos pentru a colecta monede și pentru a evita căderea din drum.
Dacă cazi de pe platformă, folosește fluxul de aer situat în colțul holului pentru a te ridica înapoi.
La capătul potecii veți vedea o depresiune blocată de una dintre platformele care se prăbușesc. Stați deasupra și așteptați până când se prăbușește pentru a intra într-o cameră nouă.
Odată ajuns la intrarea în labirint, loviți slime Anemo care zboară în apropiere pentru a deschide poarta.
Strânge monedele înăuntru și întoarce-te la stânga pentru a vedea un alt slime plutitor. Rupeți-l pentru a deschide calea mai departe.
Intrați pe coridorul deschis și mergeți înainte până ajungeți la o altă ușă închisă. Strânge moneda chiar în fața ei pentru a deschide poarta.
În interiorul camerei deschise vei întâlni trei slimes Anemo deodată. Atacă pe toată lumea pentru a debloca o cameră cu un mecanism înăuntru.
Accesați comutatorul și selectați funcția "Activati"pentru a lansa curenți de aer care vor transporta personajul în camera finală cu lada. Deschide-l pentru a primi imediat 500 de Puncte Creator și a finaliza provocarea.
Pentru primirea a 845 de puncte. Creatorul din test poate primi recompense sub formă de:
- 80 Pietre sursă;
- 60000 ciuma;
- 2 instrucțiuni despre „Luptă”;
- 3 Un fragment din zidul decarabian;
- 4 bucăți de magie câștig de minereu.
Imaginarium: Halo Catcher
Imaginarium: Halo Catcher este a treia etapă a evenimentului Divine Mastery, combinând finalizarea unei temnițe, alegerea unei căi, lupta împotriva adversarilor și ridicarea de nivel a propriilor personaje. Urmând indiciile împrăștiate prin sălile acestei etape, alegeți un traseu confortabil și faceți față dificultăților, adunând o echipă și întărindu-i abilitățile de a lupta cu puternicul inamic care așteaptă la capătul căii. Explorează toate sălile temniței și obține 480 de puncte. creator în temnița terminată „Imaginarium: Halo Catcher”.
Descrierea selecției temniței și a echipei
În etapa Nimbus Catcher, caracteristicile și condițiile pentru finalizarea temniței sunt următoarele:
- dat pentru finalizarea testului 30 minute;
- Numărul minim de puncte de creator necesare pentru a trece este de 175, totuși, pentru a primi toate recompensele posibile, va trebui să punctați cel puțin 480;
- înfrângeri maxime permise de unitate - 1, așa că asigurați-vă că păstrați un vindecător sau Noelle în echipa ta.
Nu va trebui să aduni singur o echipă; doar următoarele sunt disponibile pentru trecere chiar de la început: Fischl, Collei и Noelle. Luați toate fetele în echipă, ulterior veți putea schimba grupul și alegeți eroi din lista celor propuși.
Vă rugăm să rețineți că temnița conține inamici precum Mucegai cu pene и lavachurl cu o coajă de piatră, necesitând prezența anumitor tipuri de eroi în echipă. Ne vedem Lavacurl nu o scoate pe Noelle din echipă, iar înainte de lupta cu matrița, care are o rezistență de 80% la deteriorarea Dendro, configurați grupul astfel încât distribuitorul principal de daune să aibă un element diferit de Dendro.
Cum să treci testul
În total, există 5 săli diferite în temniță, în unele dintre care jucătorul va trebui să aleagă în mod independent calea ulterioară la bifurcile propuse și să determine compoziția adversarilor în luptă.
Regiunea 1
După ce a apărut în prima sală, urcă imediat la etaj. Activați mecanismul din dreapta ușilor închise pentru a deschide calea în continuare. Intră în cameră și stai pe platforma circulară pentru a invoca primul val de inamici. Luptă cu un grup de 5 hilichurlovpentru a obține 25 de puncte de creator.
După înfrângerea primului val, va începe imediat al doilea, format din doi Mitachurlov cu topoare de foc, a căror distrugere oferă 15 puncte de creator. Odată ce inamicii sunt învinși, se va dobândi suficientă experiență pentru a crește nivelul și a întări personajele existente în echipă.
După curățarea zonei, în sală va apărea un cufăr bogat cu monede creatoare și doi stâlpi. În dreapta este un stâlp de întărire, de unde puteți cumpăra buff-uri care măresc caracteristicile echipei. În stânga este un pilon de convocare pentru dobândirea unui nou erou pentru echipă.
Monedele de creatori acumulate sunt suficiente pentru a ridica un personaj din lista celor propuse. Puteți alege orice erou convenabil, dar pentru prima dată vă recomandăm să luați vindecătorpentru a crește capacitatea de supraviețuire a echipei. Potrivit pentru acest rol: Kokomi, Kuki Shinobu sau Xingqiu.
După ce ați primit personajul selectat, nu uitați să-l puneți în echipă, accesând meniul de setări de grup prin butonul din colțul din dreapta sus al ecranului.
De asemyonea, achiziționați o pornire de la stâlpul corespunzător. Lista de pasionați disponibili complet aleatoriu, așa că în primul rând acordați atenție următoarelor poziții:
- Tactici precise - sansa critica crescuta. daune cu 20%.
- Tactici gânditoare - crește măiestrie elementară pentru 120 de unitati.
- Tactici armonioase — creșterea recuperării energiei cu 33%.
- Tactici de atac — crește puterea de atac cu 30%.
- Tactici devastatoare — a crescut daunele exploziilor elementare cu 30%.
- Tactici decisive — creșterea critului. daune cu 40%.
Următoarele stimulări sunt, de asemyonea, o alegere bună:
- Unda de soc coplesitoare — atunci când este lovit de un atac normal sau încărcat, precum și de un atac în cădere, o undă de șoc puternică este invocată către inamic, care apare o dată la 1 secunde.
- Suprimare rapidă — când personajul efectuează un sprint, are loc o undă de șoc puternică, care apare o dată la 1 secunde.
- Arta suprimarii — sub rezerva prezenței îmbunătățirilor descrise mai sus, crește deteriorarea undei de șoc cu 150%.
Activați avantajul achiziționat prin meniul de amplificare făcând clic pe butonul din colțul din dreapta sus al ecranului.
După ce ați terminat de amenajat, mergeți în a doua sală folosind poarta strălucitoare.
Regiunea 2
Odată ajuns în zona 2, folosește simbol cu patru frunze și mergeți de-a lungul platformelor din dreapta. Înainte veți întâlni o furcă cu trei opțiuni diferite:
- Turn în dreapta va duce la un stâlp de întărire și un cufăr bogat cu monede de creatori.
- Cotitură stânga Puteți restabili HP-ul echipei dacă nu ați luat un vindecător în camera anterioară.
- Înainte Echipa se va confrunta cu un inamic de elită sub forma unui lavachurl cu o coajă de piatră.
Puteți afla singuri ce se ascunde în fiecare colț, uitându-vă la informațiile de pe semnalizare.
Pentru a câștiga experiență de creatori și pentru a crește rapid nivelul eroilor echipei tale, vă recomandăm să mergeți înainte și să luptați cu inamicul. Cu ajutorul abilităților lui Noelle, scutul de piatră al lavachurl va fi distrus destul de repede, ceea ce va permite ca daunele principale să fie provocate de atacurile personajelor altor elemente și să câștige 20 de puncte de creator.
După victorie, pe câmpul de luptă va apărea un cufăr bogat cu monede de creație și un stâlp de invocare. În funcție de alegerea făcută în ultima cameră, alegeți un nou erou. Puteți alege fie un DD, fie un suport, deoarece Fischl, deja în echipă, se va potrivi perfect cu orice erou din listă.
După ce v-ați asamblat noua echipă, îndreptați-vă spre poarta din spatele stâlpului și treceți la următoarea zonă.
Regiunea 3
În a treia zonă, echipa se va confrunta imediat cu o alegere între două opțiuni:
- Platformă în dreapta va chema mai mulți adversari slabi pe câmpul de luptă.
- Platformă în stânga vă va permite să luptați cu inamicii obișnuiți și de elită.
Pentru a dobândi mai multă experiență și a ridica două niveluri de creator simultan, vă recomandăm să luptați împotriva adversarilor de elită prin activarea platformei circulare din stânga. O echipă de nobushi, pentru înfrângerea cărora li se acordă 5 puncte de creator.
După ce adversarii simpli vor apărea în arenă kairagi Fiery Power și Thunderous Ascension, care vor aduce imediat 40 de puncte de creator. Învingerea unuia dintre ei va crește nivelul și va întări eroii echipei.
Odată ce al doilea kairagi este învins, provocarea din această zonă se va încheia, iar pe câmpul de luptă vor apărea un cufăr bogat și stâlpi de invocare și de întărire. De asemyonea, după deschiderea trezoreriei, nivelul creatorului va crește din nou.
Monedele primite sunt suficiente pentru a cumpăra un alt personaj și unele upgrade-uri. În funcție de echipa care a fost deja adunată, selectați un erou cu rolul necesar. Dacă Noelle a rămas în echipă până în acest moment, vă recomandăm să o înlocuiți prin alegerea unui DD potrivit.
După ce ați terminat de configurat, mergeți la noua poartă situată în spatele cufărului.
Regiunea 4
Odată ce apar în a patra zonă, urcă pe platformă și activează mecanismul pentru a deschide poarta.
Intră înăuntru și apasă un alt buton pentru a invoca primul val de inamici pe câmpul de luptă de mai jos. În total, trebuie să lupți cu patru de elită pustnicilor, pentru înfrângerea căruia poți obține 80 de puncte de creator în total.
După lupta cu toți inamicii, testul se va încheia, iar stâlpii de convocare și întărire vor apărea în arenă. Luați, de asemyonea, monede din cufărul bogat, necesare pentru a cumpăra power-up-uri și eroi. Deschiderea trezoreriei va crește nivelul la maximum 5 și va întări echipa pentru ultima dată.
Dacă stâlpul de întărire nu oferă întăririle necesare sau adecvate pentru echipă, lăsați monedele, deoarece în camera următoare va exista posibilitatea de a folosi din nou stâlpul. După ce ați terminat pregătirile, mergeți la ultima poartă care duce la a cincea zonă.
Regiunea 5
Înainte ca eroul să fie observat Mucegai cu pene, vei putea folosi din nou stâlpii chemării și întăririi. După ce ați ales ceea ce aveți nevoie, începeți lupta cu o versiune slăbită a șefului mondial pentru a primi imediat 50 de puncte de creator. După ce înfrângeți inamicul, provocarea se va încheia.
După ce părăsiți temnița, nu uitați să ridicați recompensele datorate din meniul evenimentului:
- 80 Pietre sursă;
- 60000 ciuma;
- 2 instrucțiuni despre „Poezie”;
- 3 Dintele crăpat al unui lup arctic;
- 4 bucăți de magie câștig de minereu.
Imaginarium: Treasure Hunter
Treasure Hunter este a patra etapă a evenimentului Divine Mastery, al cărui scop este acela de a colecta monede de aventură pe un câmp de luptă plin de inamici puternici și capcane periculoase. Evitați atacurile inamice și evitați proiectilele și valurile cauzate de mecanisme pentru a evita pierderea personajelor și pentru a câștiga 400 de puncte. creator în temnița terminată „Imaginarium: Treasure Hunter”.
Descrierea selecției temniței și a echipei
Condițiile speciale de provocare pentru temniță includ:
- Înfrângeri admisibile pentru o echipă - 0. Dacă toți eroii dintr-o echipă sunt învinși, provocarea se va încheia imediat. Cu toate acestea, dacă până în acest moment au fost obținute cel puțin 400 de puncte de creator, recompensele vor fi în continuare poate fi ridicat.
- Numărul maxim de Puncte Creator disponibile într-o provocare este: 580, dar pentru a câștiga toate recompensele, este suficient total 400.
- Limita - 15 minute.
Ca și în etapa anterioară, de această dată nu va trebui să alegeți singur o echipă. Există doar două personaje disponibile pentru a participa la provocare - Kaya и Chihlimbar.
Cum să treci testul
În temnița Treasure Hunter există în total două zone, în fiecare dintre ele provocarea continuă până când sunt strânse toate monedele de aventură disponibile.
Regiunea 1
Prima zonă este o cameră mică, în centrul căreia se află un mecanism și mai mulți adversari în formă hilichurlov-luptatori. Toate monedele de aventură apar în cameră la distanțe diferite de structura mecanică.
În prima fază, singurul obstacol pentru eroi vor fi hilichurl-urile cu bâte. Nu încerca să te lupți cu ei, nivelul adversarilor este foarte mare în comparație cu personajele din echipă. Evitați atacurile evitând bâtele în flăcăriși colectați monede. Folosește abilitatea elementară a lui Amber pentru a-l invoca pe Baron Bunny și pe scurt distrage atenția adversarilor.
Datorită compoziției fixe a echipei, este imposibil să creați rezonanță Anemo și să creșteți viteza de mișcare a eroilor. Cu toate acestea, în aceste scopuri puteți utiliza binecuvântările vitezei, apărând periodic în arenă. Colectează globuri strălucitoare pentru a crește temporar viteza de mișcare a echipei tale.
Când colectați jumătate din monedele posibile, mecanismul din centrul camerei va porni și va elibera câmpul de luptă de hilichurls. După aceasta, singurul pericol pentru eroi vor fi undele elementare eliberate de structură. Astfel de atacuri nu numai că pot provoca daune semnificative personajului activ, ci îi pot impune și un statut elementar pentru a interacționa cu valuri de alte elemente. Urmăriți cu atenție să apară valurile și folosiți saltul la momentul potrivit pentru a evita pierderea HP.
De asemyonea, odata cu schimbarea fazei vor aparea si altele noi pe teren binecuvântările săriturii. Colectați-le pentru a vă crește temporar înălțimea săriturii și pentru a facilita colectarea monedelor aflate sus în aer.
Odată ce ați colectat toate monedele de aventură disponibile în zonă, mai multe vor apărea la punctul de apariție. binecuvântările tratamentului, care vă va permite să restabiliți HP pierdut și un flux de aer care duce la o platformă cu o tranziție către a doua zonă.
Regiunea 2
În comparație cu sala anterioară, a doua zonă este mai greu de trecut din cauza trăgătorilor hilichurl care trag periodic cu săgeți obișnuite și trag asupra eroilor, precum și mai multe tipuri de capcane simultan:
- Plăci elementare în centrul platformei. Când emblemele Hydro sau Cryo se aprind, personajul care le calcă primește statutul elementului corespunzător. Dacă pășiți accidental pe una dintre aceste plăci, începeți să vă mișcați în direcția opusă față de platforme pentru a evita obținerea statutului Înghețare.
- Platforme care se prăbușesc de-a lungul marginilor arenei. La un anumit punct al pasajului, monedele vor apărea deasupra lor. Alergați repede înainte de-a lungul lor pentru a nu cădea. Dacă tot te găsești în partea de jos, așteaptă până când capcanele cu vârfuri dispar și urcă înapoi pe platformă.
- Mecanisme în colțurile arenei. În a doua fază a testului, structurile vor lansa și vor elibera două fascicule periculoase, provocând daune personajelor prinse sub ele.
Toate monedele apar doar pe platformă, lângă capcanele enumerate. Pe lângă comori, puteți găsi sfere galbene strălucitoare în arenă, care vă vor ajuta la refacerea rapidă a rezistenței petrecute de eroi.
Odată ce ajungi la 400 de puncte de creator, pe platforma pe care se află monedele vor apărea mai mulți curenți de aer.
În acest moment, testul poate fi finalizat continuând să strângeți comori sau așteptați până când echipa este complet învinsă. Chiar dacă provocarea eșuează, punctele de creator câștigate vor continua să conteze.
Finalizarea provocării Treasure Hunter în orice mod poate câștiga următoarele recompense:
- 80 Pietre sursă;
- 60000 ciuma;
- 2 instrucțiuni despre „libertate”;
- 3 Lanțuri de colți de leu;
- 4 bucăți de magie câștig de minereu.
Imaginarium: perturbator de echilibru
Balance Breaker Challenge este o provocare de luptă care combină nu numai o luptă cu adversarii, ci și trecerea testelor și căutarea de cufere ascunse. Rezolvă puzzle-uri și câștigă puncte luptând cu inamicii din arenă pentru a obține 75 de puncte. creator în temnița terminată „Balance Breaker”.
Descrierea selecției temniței și a echipei
Condiții speciale ale temniței de luptă Balance Breaker:
- limită de timp - 30 de minute;
- numărul maxim de puncte de creator este de 75;
- înfrângeri admisibile pentru echipă - 5.
Toate personajele jucabile vor fi din nou disponibile pentru a participa la această etapă. Ținând cont de particularitățile puzzle-urilor și ale adversarilor din arenă, recomandăm asamblarea unei echipe după cum urmează:
- Este recomandabil să luați un personaj Geo în echipă pentru a distruge structurile și scuturile inamice. Cei mai utili eroi vor fi Zhongli sau Itto, distrugând cu ușurință amplificatoarele și scuturile inamicilor.
- Echipa trebuie să aibă cel puțin o armă cu două mâini pentru a distruge rapid amplificatoarele. Rețineți că arcașii sau catalizatorii nu sunt potriviți în aceste scopuri; deteriorarea lor nu va elimina HP-ul mecanismelor.
- De asemyonea, dacă se dorește, ultimele două poziții pot fi date personajelor oricăror elemente, dar numai pentru a se ocupa rapid de Geo nămoluri, care sunt imuni la daunele Geo.
Cum să treci testul
Temnita Balance Breaker are două zone de joc prin care va trebui să parcurgeți pentru a obține numărul maxim de puncte și a obține toate recompensele.
Regiunea 1
În dreapta punctului de apariție, găsiți trei mormane de pietre și distrugeți-le pentru a activa curenții de aer lângă perete. Zboară pe ele către platforma din colț și ridică un cufăr obișnuit, a cărui deschidere va crește nivelul creatorului cu 1.
Urcă-te pe platformă pentru a găsi primul amplificator. Distruge-l cu atacuri de la două mâini existente sau abilitatea elementară a lui Zhon Li.
Reveniți la începutul provocării și activați placa de presiune din stânga pentru a aprinde torțele și a deschide ușa care duce la o nouă pornire.
În spatele porții puteți găsi un alt amplificator care trebuie distrus, un cufăr și un stâlp de invocare.
După ce s-a ocupat de tot ce aveți nevoie în cameră, ieșiți din ea către o altă placă de presiune. Activați-l pentru a elimina bulele capcane din față și pentru a dezactiva mecanismul undei.
Înainte de a merge mai departe, întoarceți-vă în direcția opusă și căutați două plăci care se prăbușesc. Stați deasupra lor pentru a deschide o cameră secretă și a dezvălui un alt cufăr.
Reveniți în pasajul deschis și ajungeți la capăt, urcând pe curentul de aer care apare.
Aterizează pe platformă din dreapta și păși pe butonul de podea pentru a invoca o altă explozie de aer.
Ia în aer pentru a dezvălui rapelul final și un cufăr obișnuit. Deschiderea trezoreriei va ridica nivelul creatorului la 3. Distrugeți mecanismul pentru a începe etapa finală a zonei.
Coborâți de pe platformă în arena din partea de jos a sălii și luptați cu adversarii slăbiți sub formă de geovishapa si doua Geo slimes.
Învingerea inamicilor va deschide trecerea către zona următoare.
Regiunea 2
În noua sală, coborâți imediat și spargeți cele două slim-uri Anemo care zboară lângă podea pentru a activa fluxul de aer și pentru a elimina bulele de capcană. Odată ajuns în aer, aterizează pe o platformă cu trei plăci de presiune.
Scopul puzzle-ului torței și plăcii este de a activa platformele în ordinea corectă și de a aprinde toate cele 4 torțe. Pentru a rezolva ghicitoarea, procedați în această ordine:
- Mai întâi, faceți clic pe placa din dreapta pentru a aprinde lanterna din colțul din dreapta sus. Apoi stați pe platforma centrală și activați încă două torțe.
- Iluminați alternativ platformele din stânga și din dreapta.
- Stați din nou pe platforma centrală pentru a finaliza puzzle-ul și debloca un cufăr care va crește nivelul creatorului cu încă 1.
Coborâți pasajul din spatele cufărului pentru a găsi și distruge primul amplificator. De asemyonea, puteți găsi două cufere obișnuite în apropiere.
În dreapta camerei este un pasaj care va duce la o poartă închisă și la un Anemo Slime. Atacă creatura pentru a deschide ușile și a merge mai departe.
În camera deschisă veți găsi un alt amplificator. După ce l-ați distrus, mergeți pe coridorul spre care duce semnul.
La capătul pasajului, faceți stânga și urcați curentul de aer. Coborâți în camera închisă și distrugeți ultimul amplificator ascuns înăuntru.
Acolo puteți deschide ultimul cufăr și puteți obține nivelul de creator 5, care întărește caracterele echipei.
Întoarceți-vă la bifurcație, trecând prin ușa deschisă și intrați în ultima cameră, unde adversarii sub formă de lavachurla cu scoica de piatra si Dendro shamachurla. Victoria asupra adversarilor tăi îți va aduce ultimele Puncte Creator și îți va permite să primești toate recompensele disponibile.
Pentru finalizarea completă a testului Balance Breaker puteți primi:
- 80 Pietre sursă;
- 60000 ciuma;
- 2 instrucțiuni despre „Luptă”;
- 3 Un fragment din zidul decarabian;
- 4 bucăți de magie câștig de minereu.
Temnițele jucătorilor
Ca parte a evenimentului, puteți să vă creați propriile temnițe și să treceți prin altele. Citiți într-un ghid separat Aflați mai multe despre proiectarea provocărilor și recompense.
Premii
Pentru a aduna toate comorile de care aveți nevoie:
- Obțineți 280 de Puncte Creator în Imaginarium: Bastion Mechanicus (minimum 195);
- obține 845 de puncte de creator în Imaginarium: Walking on the Clouds (minimum 500);
- obține 480 de puncte de creator în Imaginarium: Halo Catcher (minimum 175);
- Obțineți 400 de Puncte Creator în Imaginarium: Treasure Hunter (minimum 260);
- Obțineți 75 de Puncte Creator în Imaginarium: Balance Breaker (minimum 30).
Lista completă a recompenselor evenimentului:
- 400 pietre de sursă;
- de 4 Directii despre „Luptă”, „Libertate” și 2 „Poezie”;
- 300 000 ciuma;
- de 6 lanțuri de colți de leu, fragmente din zidul lui Dekarabin și 4 dinte crăpat de lup arctic;
- 20 magice câștig de minereu.
Dacă publicați o temniță sau jucați pe a altcuiva, veți primi în plus:
- 20 moare;
- 2 cărți de talent Instrucțiuni despre „Poezie”;
- 3 dinți de lup arctic crăpați.
Tutorial Maestria Divina in Genshin Impact 2.5
Pentru a începe să finalizați temnițele gata făcute, teleportați-vă în Valea Tianzu până la ușă.
Dungeon Mai repede! Și mai rapid!
Pentru a finaliza provocarea, trebuie să ajungeți la linia de sosire în 10 minute. Pentru a obține toate recompensele suplimentare, strângeți 30 de monede într-o cursă. HP jucător: 10 unități.
Faceți clic pe Start provocarea și mergeți în camera din spatele turnului din misiunea de pornire.
Atenție la mecanismul cu sarcini elementare pătrate. Fiecare lovitură elimină un punct de sănătate și aplică un efect elementar care poate provoca o reacție dacă încărcarea lovește din nou.
Pentru a colecta toate recompensele provocării, colectează 30 de monede. Este mai ușor să faci asta trecând prin niveluri. Linia de sosire este în vârf.
Mergeți la stânga și după colț pentru a colecta câteva monede.
Apoi urcă la primul etaj. Spre deosebire de pereți, cuburile pot fi urcate. Du-te direct după monede.
Nu cădea pe vârfurile mari, acestea se deplasează în afara plăcii sub primul salt.
Continuați să mergeți înainte. Un șuvoi de vânt de pe perete îl aruncă pe eroul deoparte.
Strângeți monedele rămase pe podea și mergeți mai sus. Sari la al treilea nivel și, după ce ai obținut toate obiectele de aventură, urcă până la linia de sosire.
Dungeon Sprint de-a lungul coridorului
Pentru a finaliza provocarea, trebuie să ajungeți la linia de sosire în 10 minute. Pentru a primi toate recompensele suplimentare, colectați 80 de monede de aventură într-o singură cursă.
Începeți testul. Alergați înainte, având grijă la undele elementare ale mecanismelor. Virați la stânga către platforma de debarcare. Folosește-l și încă două pentru a merge mai sus.
Apoi, coborâți platformele elementare Hydro și Cryo. Monitorizați starea acestora pentru a nu fi înghețate.
Următoarea va fi prima tranziție. Doar zboară în inelele de vânt. Apoi urcați pe platforma platformelor elementare.
Alergă prin el și coboară pe platforma Lightning pentru a colecta monede și a câștiga statutul Electro. Vă va permite să interacționați cu Thunder Sphere și să mergeți mai departe. În a doua tranziție, alergați pe platformele elementare ale Hydro pentru a vă menține cald.
A treia sală este cea mai interesantă.
Mergeți pe coridorul din dreapta, adunați binecuvântarea vitezei și alergați înainte prin labirint. Apoi faceți la dreapta și mergeți de-a lungul tuturor platformelor pliabile. Săritul nu este necesar.
După al treilea, coboară și strânge monede de aventură, apoi călătorește cu fluxul vântului până la Thunder Sakura Branch. Folosește Electrogranum pentru a urca pe platformele de deasupra liniei de sosire.
Adună toate monedele și sari în centru, chiar pe mecanismul de finalizare.
Dungeon High
Ajungeți la linia de sosire în 10 minute pentru a finaliza provocarea. Pentru a primi toate recompensele evenimentului, colectează 80 de monede de aventură într-o cursă.
Începeți testul.
Strânge toate monedele din prima sală folosind curenții vântului. Atenție la bulele de apă.
În pasaj, zboară înainte și coboară până la intrarea în a doua cameră.
Folosiți inelul de vânt și apoi coborâți la platformele de mai jos. Alergați imediat peste ele, deoarece sunt pliabile.
Apoi zboară prin următorul inel și fugi spre stânga. Colectează monede de aventură și sari pe platforma care se poate sparge din centru.
Fugi direct prin coridor în camera alăturată.
Coborâți curentul vântului, adunând monede, apoi sari în fântână cu Thunder Cherry Branch. Fugi prin ea până la capăt ferește-te de spini la început. Platforma fragilă se va prăbuși, iar eroul se va găsi la următoarea trecere.
Zburați sferele Thunder peste intrarea în camera a patra. A sari spre fluxul din dreapta și urmează monedele de aventură.
Coborâți, strângeți valută și alergați pe platformele fragile. Atenție la mecanismul de incendiu.
Mergeți la mecanismul de completare.
Dungeon Exit în partea de sus
Ajungeți la linia de sosire în 10 minute pentru a finaliza provocarea. Pentru a primi toate recompensele evenimentului, colectează 80 de monede de aventură într-o cursă.
Alergați peste platforme. Imediat după flip va fi unul fragil cu Monede. Urmează două platforme care dispar - nu cădea. Mai încolo se află o cameră cu vârfuri pe podea.
Strânge monede în curentul vântului și fugi la Thunder Sakura Branch. Ea te va duce la al doilea nivel. Luați platformele șubrede din stânga.
Apoi zig-zag mai departe, adunând Monede. Nu vă lăsați prinși în balon. Luați Electrogranum și zburați prin prima traversare. Al doilea nu trebuie verificat.
A doua cameră necesită coborârea la parter. Alergați de-a lungul platformelor care dispar până la monede și virați la stânga.
Urmăriți curenții vântului, dar nu vă lăsați prinși de bulele de apă. Folosește Electrogranum pentru a urca până la pasaj.
Alergați pe lângă mecanism cu proiectile elementare pătrate. Poți sări peste ele. Apoi zboară prin Sferele Thunder.
În ultima cameră trebuie să alergi ca un șarpe peste platforme. În drum spre linia de sosire, te așteaptă platforme fragile și elementare, vârfuri, curenți de vânt și bule de apă.
Dungeon Cele mai rapide câștiguri
Ajungeți la linia de sosire în 10 minute pentru a finaliza provocarea. Pentru a primi toate recompensele evenimentului, colectează 50 de monede de aventură într-o cursă.
Atingerea liniei de sosire nu va fi dificilă, deoarece aceasta se află înainte de start. Principala dificultate este colectarea monedelor de aventură.
Virați la stânga și colectați monedele de la curenții de vânt din apropiere. Apoi zboară la următorul și folosește inelele.
Mai întâi, strângeți monedele din zona cu vârfuri chiar dedesubt.
Urcă-te pe stâlpul de deasupra, dar sari mai departe la vârfuri. Apoi folosește o altă platformă de sărituri pentru a urca înapoi.
Du-te la obiectul de pe platformă și sari mai sus. Strânge monede pe platforma de mai jos și apropie-te de labirint.
Urcă-te pe perete și îndreaptă-te spre monedele din fundătură. Fugi direct în curenții rapidi de aer.
Luați monedele după colț și alergați pe platformele elementare și apoi jos.
Luați Electrogranum și urcați până la linia de sosire.
Citiți mai departe:scrie în comentarii, dacă au mai rămas întrebări, autorul sau alți jucători cu siguranță le vor răspunde. Urmați această secțiune Ghiduri Genshin Impactpentru a nu rata alte evenimente ale jocului.
Acesta este cel mai bun eveniment care sa întâmplat vreodată, deoarece în acest eveniment ni se oferă posibilitatea de a juca pentru toate personajele. Cer o reluare a acestei capodopere a evenimentului.
Am reusit sa completez Balance Breaker cu sfaturile tale in 10 minute, si tot am fost prost la un moment dat :) Multumesc!
Vă mulțumim pentru feedback-ul dumneavoastră! 🫰
A doua zi în Asia este ideală pentru a finaliza supremația anemo: luați un kazah, un rătăcitor, un venti și o saya - și atât, victorie.
Pe parcurs, această petrecere vă poate oferi o realizare ascunsă, Fantastic Four, pentru cei care nu o au.
Pentru iubitorii ocazionali (ca mine) - introduceți etichete precum „apăsați x pentru a câștiga”, „un clic”, „o secundă” și altele, găsiți opțiuni în care trebuie doar să deschideți cufărul - obțineți toate recompensele, foarte convenabil x )
CUM SE TRECE PAMAGITI
eveniment stupid, nici măcar nu reușesc să trec peste el cu ghizii
Un ghid destul de ușor de urmat. Ai doar tu însuți de vină pentru prostie.
Pf, mulțumesc pentru ghid! Am luat echipa conform recomandărilor, am instalat mecanici și le-am crescut constant nivelul în acest proces. de fapt, personajele nu au trebuit să facă nimic singure 🙂 M-am descurcat cu ușurință cu tipul mare criogen și a mai rămas mult timp până la sfârșitul testului.
Mă bucur că am putut ajuta!🫰
Mai trebuie să găsim un eveniment mai nenorocit.
un eveniment absolut nenorocit, cine a venit cu asta ar trebui să ardă în iad