
Шерстяные товары — это награды за поимку енотов-проказников Honkai: Star Rail, принимающих образ самых разных предметов или знакомых существ. Корреспонденты из «Шерстяка Телеком» настоящие мастера маскировки, особенно, когда им хочется отлынивать от работы. При встрече сотрудника обязательно поймайте его, чтобы получить звездный нефрит и вернуть журналиста на работу или принять решение о его увольнении.
Где найти все Шерстяные товары в Honkai: Star Rail
В утопии Радости зверьки могут принять облик персонажа, предмета или просто спрятаться в труднодоступном месте. Сложнее всего выманить енотов из загадок внутри порталов-труб, поскольку в такие моменты они принимают образ духа Освоения и зеркалят все действия.
Шерстяные товары в городе Плоском
В пределах начальной локации находятся два проказника, один из которых скрылся под личностью знакомого персонажа, а второй спрятался внутри Двухмерного прыжка.
Шерстяка 1
НПС с именем Доктор Шерстяцио появляется на границе локации при условии, что миссия «Каждый может стать знаменитым на пятнадцать минут» завершена. Подойдите к мужчине, разоблачите обман и проучите укравшего личность енота в бою.
Шерстяка 2
На другой стороне улицы заметите переход к уровню «Двухмерного прыжка». Заберитесь в трубу и двигайтесь дальше до тех пор, пока найденный енот не ослепит вспышкой и скопирует внешность духа Освоения.
Теперь потребудется переместить двойника с его территории на ту, где стоит персонаж. Двойник будет повторять все действия зеркально:
- Через батут заставьте енота запрыгнуть на синюю стенку и прикрепиться к ней.
- Наступите на желтую кнопку на левом поле, чтобы переместить синие кубики.
- Подпрыгните, чтобы двойник отцепился от платформы и попал в комнату к подконтрольному персонажу.
- Подойдите и коснитесь енота.
На видеогайде продемонстрировано оптимальное решение головоломки:
Шерстяные товары в Академии Графии
Внутри учебного заведения в самых непримечательных точках прячутся целых три зверька.
Шерстяка 1
Поднимитесь на второй этаж южного крыла университета или воспользуйтесь телепортом «Класс искусств» и заберитесь в двухмерный портал между окнами.
Преодолев платформы-котиков, сразу за стенкой из красных квадратов обнаружите шерстяку. Пространство с двойником нужно перенести:
- Идите на запад, тогда енот наступит на желтую кнопку и откроет дверь.
- Подберитесь к механизму для переноса комнат и поменяйте их местами. Дальше останется только проводить двойника по лабиринту вниз.
Шерстяка 2
Рядом с точкой «Атриум академии» находится клумба с большим деревом. Со стороны входа в главный корпус сможете обнаружить енота. После недолгого разговора он спрячется.
Подойдите к клумбе и попробуйте атаковать дерево с желтой листвой, которого ранее здесь не было.
Шерстяка 3
Поднимитесь на 2 этаж от точки «Холл учебного заведения» и отыщите фигуру у стенда, похожую по внешности на протагониста. После беседы начнется сражение с шерстяным проказником.
Шерстяные товары в районе Голубиного Ручья
В подконтрольном бандитам районе города можно встретить трех енотов, выбравшихся понаблюдать за городской жизни из тени.
Шерстяка 1
Вход в 2D-пространство найдёте в центральной части карты справа от Чашелиста «Бутон эфира». Заберитесь внутрь трубы и сразу пройдите в портал, где двигайтесь вправо вплоть до встречи с енотом.
Когда пройдете по дуге, экран не перевернется, но подконтрольный дух Освоения окажется вверх ногами и управление инвертируется.
Дождитесь, пока синяя платформа подъедет поближе, и запрыгните на неё, ориентируясь на шерстяку снизу — у него управление нормальное. Добравшись до конца, просто высоко подпрыгните.
Шерстяка 2
В южном районе от офиса «Шерстяка Телеком» стоит ещё не перевоплотившийся журналист.
После превращения в предмет, ищите проказника за первым же поворотом. Он замаскировался под оградительный знак и стоит по центру дороги.
Шерстяка 3
От телепорта «Башня Общего желания» зайдите внутрь здания. По пути к лифту наткнетесь на розовый цветок, с которым требуется поговорить, чтобы начать сражение и раскрыть енота.
Шерстяные товары в Таверне Край света
На территории бара Недотеп прячутся три енота, решивших как принять чужие облики, так и спрятаться глубоко внутри отдельных пространств.
Шерстяка 1
От телепорта «Великий тайник» дойдите до коридора у комнаты с серым звездным нефритом. Бездельник будет прятаться за картиной с человеком на первом ярусе.
Подойдите к холсту с красной маской Ахи и ударьте по объекту с подписью «Рама 7», чтобы снять маскировку.
Шерстяка 2
Подойдите к Юньли в зале перед сценой и начните с ней беседу, чтобы раскрыть обманщика. Добраться до локации проще всего от якоря «Убийственная шутка».
Шерстяка 3
От телепорта «Великий тайник» в западной части таверны пройдите по круговой лестнице до средней комнаты. Предстоит пересечь несколько труб, чтобы добраться до финального пространства на 3 этаже.
При первичном исследовании на тропе появится эфемер, мешающий проходу. Заберитесь в портал рядом с ним, обойдите преграду по 2D-пространству, чтобы подбраться сзади и расчистить путь.
Внутри трубы доберетесь до развилки: слева находится путь на другую сторону коридора, а справа — енот. Сперва отправляйтесь на поиски проказника.
Дойдя до картины с рыбкой, запрыгните на платформу и пройдите примерно четверть пути медленным шагом до появления кнопки «телепорт», которая позволит переместиться на секретный уровень.
Доведите двух человечков до верхнего этажа, прыгая по исчезающим квадратикам. Старайтесь совершать скачок в ту секунду, когда под ногами будет исчезать начальная платформа.
Шерстяные товары в здании корпорации Жемчужный блеск
В резиденции одного из представителей КММ прячутся три корреспондента»Шерстяка Телеком».
Шерстяка 1
Корреспондент появится в одном из районов города, где тестируют боевого робота. Заберитесь в меху и проследуйте на север карты.
Енот спрячется после небольшой беседы. Чтобы снять маскировку разбейте ближайшее здание с двумя зелеными метками.
Чтобы войти на площадку для тестов, подойдите к Астеру в западной комнате под телепортом «Конструкторское бюро мехатронов», поговорите с ним и выберите вариант «Дай мне попробовать еще раз». Внутри Прыжка третьей сложности дойдите до финальной сцены со звездочкой.
Шерстяка 2
Енот прячется внутри Двухмерной комнаты пятой сложности. От «Выставочная зона моделей» сверните на восток и заберитесь в трубу у стендов с игрушками.
Доберитесь до третьего зала, где нужно ввести комбинацию из четырех фигур, чтобы появился портал в отдельную комнату с корреспондентом. Нажмите кнопки, чтобы появился указанный порядок символов: зеленый, красный, розовый и желтый. Затем дерните за рычаг.
Вместе с копией заберитесь во внутреннюю часть фигуры и нажмите обе кнопки. Пластины поднимутся разом и позволят поймать енота. Если не вышло сделать все синхронно, находясь на месте, доведите двойника до финальной точки.
Шерстяка 3
В западной части здания, ниже точки «Конструкторское бюро мехатронов» на платформе стоит копия Первопроходца. Уличите шерстяку в обмане и одолейте его в бою.
Шерстяные товары на станции Облачного острова
В парке развлечений находятся три зверька, которые умудрились спрятаться в разных частях локации.
Шерстяка 1
Заберитесь внутрь Прыжка третьей сложности на восточном острове с тематикой Лофу. Нужно почти дойти до конца, чтобы оказаться в комнате с енотом.
У выхода запрыгните на верхнюю платформу и пробегите вперед, пока не окажетесь в отдельной комнате. Сначала за оригинального героя сбейте все рычаги, чтобы убрать шипы с платформ.
Когда путь станет безопасным, доведите клона до точки таким образом, чтобы он забрался на вершину и нажал красную кнопку. Блоки взорвутся, что позволит поймать енота.
Шерстяка 2
В юго-восточной комнате рядом с ресторанами. Подойдите к еноту и начните диалог с ним.
Корреспондент спрячется неподалеку, превратившись в статую енота с битой. Ударьте по нему, чтобы раскрыть настоящую личность и забрать нефриты за поимку.
Шерстяка 3
Прячется «Станции Гармонии», расположенной в западной части локации. Побеседуйте с «Георгиной» рядом с экспрессом и победите двойника в небольшом сражении.
Достижения
За поимку зверьков полагаются бронзовые ачивки с призом в 5 нефритов, связанные со способом их встречи в мире или сбором определенного количества:
| Название | Условие |
| Предатель | Впервые раскройте маскировку шерстяки в Двумернии. |
| Двухмерный ловец | Впервые поймайте шерстяку в Двухмерном прыжке. |
| Почему ты в моей одежде? | Впервые сразитесь с шерстякой в Двумернии. |
| А вот и Джонни! | Найдите 11 шерстяк-бездельников в Двумернии. |
Награды
При поимке енотов в Хонкай: Стар Рейл, получите Шерстяные товары:
- звездный нефрит ×40;
- монета утопии ×60.










































































