
В Genshin Impact в промежуточной версии 6.6 добавят трёх новых героев из фракции «Ведьмовство»: по словам инсайдеров, в баннерах будут легендарные Лоэн (Крио, копье) и Николь (Пиро, катализатор), а также 4 ⭐охотница на ведьм — Прюн (Анемо, катализатор).
F2P-игрокам будет тяжело накопить на гарант, поскольку в патче не будет расширения территорий для исследования. Основным источником примогемов станут ивенты, квесты, включая два задания Архонтов, и награды за ежедневный вход.
Сумма может измениться после релиза, так как данные взяты с ЗБТ и hhw.
| Способ получения | F2P | Донат |
| Технические работы | 300 × 2 = 600 | 300 × 2 = 600 |
| Промокоды со стрима патча 6.6 | 100 × 3 = 300 | 100 × 3 = 300 |
| Ежедневный вход на HoYoLAB | 20 × 3 = 60 | 20 × 3 = 60 |
| Другие промокоды | ~60 | ~60 |
| Веб-ивент | ~60 | ~60 |
| Ежедневные поручения | 2520 | 2520 |
| Тестовый забег персонажей | 20 × 4 = 80 | 20 × 4 = 80 |
| Миссии из Боевого пропуска | 20 × 3 = 60 | 20 × 3 = 60 |
| Театр «Воображариум» | 1 000 | 1 000 |
| «Мрачный натиск» по 3 этаж | 450 | 450 |
| Витая Бездна на 36 ⭐️ | 800 | 800 |
| Задания Архонтов | 1060 | 1060 |
| Другие квесты | ~140 | ~140 |
| Достижения | 5 | 5 |
| Неизвестный источник | ~265 | ~265 |
| Главный ивент версии | ~850 | ~850 |
| Два побочных ивента | 900 | 900 |
| Боевой пропуск | — | 640 + 680 = 1320 |
| Молитвы в магазине Паймон | 800 | 800 |
| Благословение полой луны | — | 90 × 42 = 3 780 |
| Итого | 10 010 | 15 110 |
За обновление 6.6 суммарно выйдет:
- F2P: 8 890 камней истока (~55) + 7 ивентовых и 10 стандартных молитв.
- С Луной: 12 670 примогемов (~78) + 7 ивентовых и 10 обычных.
- С Луной и Пропуском: 13 350 камней истока (~83) + 11 ивентовых и 10 стандартных.
Примерное распределение круток по двум половинам при F2P:
- В первой части выйдет около 40 молитв.
- На вторую фазу останется 22 крутки.
там в 6.7 лока размером с сумеру будет, мб и круток дохреналион, если конечно лока не полупустая
Не понимаю хейта в сторону того что для f2p и просто накопления(на ту же снежную) выходить супер мало.Как та что играла с 2021 и 2 года(фонтейн и Натлан) пропустила по учебе — награды мизер с донатом,а без можно только поплакать.Какими бы душными не были все места натлана, сумеру и фонтейна- карта и задания давали гемы- где это в Нод Крае?Нам не дают ни карту,ни каких-то лоровых заданий как в том же Натлане или Сумеру.Причем ладно гемы — это одно.Но насчет того а что собственно впринципе делать в геншине кроме ежедневок,редких ивентов(которые ждешь три дня и закрываешь разом за 20 минут полностью) не понятно
Ну как не понятно? Развлекать себя самостоятельно в пределе. Для этого его туда и ввели. Не забывайте там еще и специальные местные гемы прикупить.
В Геншине ивенты топчется на одном уровне — неинтересные, скучнейшие, простейшие и глупые. В каждом их событии есть 90% низкосортного контента. К примеру, сейчас ивент «Где волна набегает на риф». В нем три мини-игры. Первая игра «Штурм с огневой поддержкой». В ней берешь любой отряд, чтобы убить пару врагов и активировать пушку, води по экрану прицелом (причем спонтанно) и ты получаешь все награды! Вторая «Команда Бах-Бух» играется 4 волны одинаково: один ряд кротов, два ряда стрелков, последний ряд из щитовиков. В 5 волне механика «рандомных роботов», можно импровизировать, но сложность элементарная. Чтобы получить все награды надо пропустить не более 5 противников, у меня было максимум 1. Третья «Подавление пневмуссии» — единственное в этом событие, что было интересным. Проиграть сложно, а чтобы выиграть надо и правильно двигаться персонажем и успевать менять вид энергии.
Это большое событие «Где волна набегает на риф» на 20 дней, а уровень реализации мини игр убогий. Не говоря, о бессмысленном сюжете события. Но как всегда защитники найдут 2 предложения из километров бессменных диалогов, которые раскрывают мир Геншина. Но ведь их можно подать с меньшей болью игроков!
Подавление пневмуссии, это вообще самое легкое, просто надо копить по 3 пули, и быстро выносить противников одного типа, оставляя второй. Элементарно проходится левой пяткой правой ноги. Но ивенты в геншине и не были особо сложными, так как сложное очень неудобно проходить на телефоне.
А в чем бессмысленность сюжета?
Была парочка полезных ивентов-историй, которые хотя бы раскрывают лор персонажа (Ивент про остров и Фищль, Ивент про лор Хутао, Ивент с Альбедо). А большая часть это затычка из текста про очередного НПС.
Видимо конторе очень лень часто делать ивенты раскрывающие лор игровых персонажей. А НПС бла бла я просто скипаю и гемы зибираю, нечего там смотреть.
Им не лень, просто люди ныли что это лочат в ивентах, ну вот результат теперь.
Ну так у них в практике уже минимум 3 случая когда лорный квест с ивента становился постоянным — квест с Сяо в разломе, квест Беннета в Натлане и квест Лошадки на Фонарях. Так что им не только лень лорные квесты в ивенты пихать — им потом лень эти квесты оставить — квест с Албедо на Хребте, квест Дурина в Симуланке (новички вообще не в курсе откуда чувак взялся) и т.д..
Поразмыслив над своими комментами и реакцией некоторых отбитых юзеров под ними, я приняла решение комментировать С ДВОЙНОЙ ОТДАЧЕЙ, раз тут стали разрешаться прямой хейт и до***тельство до других 🙂
Не нравится — валите с сайта, а я буду комментить то, что считаю нужным, будет позитив — будет позитивная реакция, будет днищенский на активности патч вроде 6.5 — будет противоположная реакция
Как говорил классик, терпите, карлики 🙂
Ой, опять эти многомиллионные хэйтеры🙄 Не слышай их, сияй.
Но тебе вроде рот не затыкали и комментить не запрещали.
Кстати, а почему бы тебе не воспользоваться твоей же логикой? Тебе же генш не нравится, свалишь из игры?
В геншине выпускают персонажей, которые играют ток друг с другом, сигнатурные саппорты и тд — это плохо. Тоже самое в вуве — да пофиг, норм
В соседнем топике пишет — лунные отряды и будущие крио это плохо, на такое заносить не будем, но шабаш концепция — норм (хотя это все одно и тоже, лол)
В геншине новая локация чистится быстро, контента мало и это плохо, в вуве абсолютно также последние локации закрываются за несколько часов, но там это норм
Самое смешное это про космос и технологии в геншине, что они отвратительные и не уместные, в вуве с этим ну нормально
уверен там диагнозов с десяток наберется
Ненавидеть что-то в одной игре, а в другой считать это хорошим, что это, если не шиза
В Вуве это тоже задалбывает, но там гораздо меньше персов чтоб это сильно влияло на этом этапе да и паверкрип не особо виден. ХБ, Картезия, Верина до сих пор в SS тире. Да и вообще весь 2.х вполне актуален не смотря на новые ветра в 3.х Да, ничему хорошему Вува у Геншина или ХСР не научится — тут вы правы. Но других китайских гач в природе увы нет.
Перепроверяй информацию. Картесия вылетела из топ тира после выхода Скиприки. Верина там тоже уже давно не находится. Все персонажи 2.х до Зани (включительно) уже крайне просели по своим показателям и стремятся к неюзабельным, да и в целом из 2.х в топ тире остались только саппорты. А учитывая, что хп инфляция растет в геометрической прогрессии, и тебе нужно минимум 4 команды (!), что бы закрывать эндгейм это ещё как влияет.
У каждого свой тир-лист. Я больше склонялась к Game8. К тому-же в геншине через пару месяцев все лунные 3 топ команды пойдут вслед за натланцами и фонтийцами, мы прекрасно в курсе как работает эндгейм в геншине.
Да и мне наплевать пока на эндгейм в Вуве, там мне есть чем без эндгейма занятся в отличии от. Ну собрала я 5 команд в Геншине, их все надо будет на мороз выставить в Снежной и что, опять донатить на новую физу ради 10 круток из эндгейма? С другой стороны судя по нынешним моим темпам в Вуве понадобится все лето, чтоб зачистить локи на 100%. Там только новый регион 3.х размером с пол Тейвата. Это если они еще не выпустят новых лок. И астритов там соберется с локи болше чем с нескольких вувовских эндгеймов подряд. Все в конечном деле упирается в то что вам больше нравится. Мне нравится в сюжет и эксплоринг. В геншине это зачахло или закончилось на сегодняшний день. Ну естественно иду туда где это есть.
У каждого свой тир лист, но у тебя тир листа нет, ты ссылаешься на чужой
Тебе плевать на эндгейм, и одновременно с этим уверена, что паверкрипов нету, а верина в SS тире….
Насчет актуальности 2.х персонажей, ну многие еще актуальны, да, только Картефией без Чаконы или Зани без Фиби ты в эндгейм не сунешься, например. А игре еще и двух лет нету )
Насчет эскплоринга, это ж почти одно и тоже, что там, что тут. В вуве просто х100 красивее картинка и удобнее за счет байка/крыльев, но энивей это 15 сундуков и 4 загадки на кусочек карты, и все тут, в остальном пустая и мертвая карта. Но ладно, эксплорится так или иначе приятно, а в геншине было нет..
upd: вообще самый на мой вкус крутой эксплоринг в аркнайтсе был, хотя это полукоридорная карта с невозможностью вертикально передвигаться, но все-равно относительно гач так приятно сделано все хз
Вот жеж, такое очучение что твои посты читают по-диагонали. Я нигде не писала что поверкрипа нету, я написала что он не особо виден при нынешнем количестве персов. Доберется вува до 6-й версии буду ее за это костерить.
Эндгейм мне в вуве пока не важен, я еще толком карту не зачистила и 4 сильные команды не собрала, всего-то с декабря начала опять в нее играть. Ну да, Чакону для Картезии пришлось выбить но по крайней мере на 3-й слот можно ставить ровера а не чису без особого ущерба. И ХБ актуальна еще с версии 1.3. Верина вообще стандарт который на сдачу может нападать, не говоря уж о том что ее фактически выдают в баннере новичка.
Я крайне благодарна Геншину за те 2 года что я с ним провела, но все эти гомеопатические островоподобные патчи, сюжет для детсада с покемонами порядком утомил в последнее время. Достанет меня также вува? Наверняка да. Ну там и посмотрим.
А чем вам NTE не угодила? Вот только что вышла буквально, Геншин с Вувой там и близко не валялись буквально по всем параметрам, и локализация есть сразу с релиза
В каком месте Вува и Геншин там рядом не валялись? НТЕ проигрывает абсолютно по всем параметрам, максимум за исключением графики. Мир пустой, исследования там никакого нормального нет. Боёвка нагло выдрана из вувы, только сделана в разы хуже. У челов открытый мир с городом, но при этом они даже не додумались добавить воздушный бой, хотя в ТоФ он был с релиза. Сюжетка ущербная, только 2 глава, они уже суют филлер. Сайд квесты просто ужаснейшие, и я не удивлюсь, если их генерировали/переводили нейронкой. Весь остальной контент также вызывает вопросы. То же управление машин ощущается, хуже, чем в некоторых плейсах РОБЛОКСА.
В геншине даже графоний и то лучше, (без учетов лучей).
Серьезно ? NTE Лучше геншина? Игра отстает по всем параметрам, хоть её уместнее сравнивать с ззз а не геншином.
выдумала себе каких-то хейтеров, объявила им борьбу))) а ты забавная)))
Стандарт для Геншина, терпим нищенство дальше. Надеюсь, в 6.7 сделают праздник в виде 110 круток
Так и не надо на нищенские f2p крутки смотреть
Я и не смотрю на них, потому что на них только плакать можно