Prebojni učinek Honkai: Zvezdna železnica — osnovna značilnost, ki poveča posledice preboja ranljivosti. Vsak junak je sposoben zmanjšati sovražnikovo vzdržljivost na nič in se prebiti skozi njegovo ranljivost, kar vodi do številnih posledic, ali natančneje, povzroči prodorno škodo, zavrne sovražnika v čakalni vrsti in/ali povzroči elementarni status. Za kvantitativno povečanje teh negativnih posledic je odgovoren obravnavani indikator.
V vodniku bomo govorili o parametru učinka prodora v HSR in analizirali načelo njegovega delovanja ter načine za povečanje te lastnosti v igri. Poleg tega bomo predstavili junake, ki bodo imeli koristi od povečanja statistike.
Kako deluje učinek prodora v Honkai: Star Rail
Razmislimo o situaciji, ki je znana vsem igralcem: junaki, ki uporabljajo elemente, ki se ujemajo s sovražnikovo ranljivostjo, zmanjšajo belo črto njegove vzdržljivosti, ki se nahaja nad njegovim zdravjem. Ko bodo s svojimi udarci to letvico znižali na nulo, potem prebijanje skozi ranljivost, ki:
- Enkrat povzroči škodo zaradi prodora.
- Privzeto vrne sovražnika v čakalni vrsti za 25 %.
- Ima osnovno možnost 150 %, da sovražniku povzroči elementarni status glede na element, ki ga je lik uporabil. Status bo sčasoma povzročil škodo.
- Odstrani sovražnikovo odpornost na vso škodo za 10%.
- Prekine okrepljen napad, ki ga pripravlja sovražnik.
Prebojni učinek v XSR krepi prve 3 vidike s tega seznama. V praksi to pomeni, da bo škoda pri preboju ranljivosti večja, sovražnik se bo pomaknil bolj nazaj v čakalni vrsti (samo v primeru imaginarne in kvantne škode), periodična škoda zaradi statusa pa bo še močnejša.
Kateri liki potrebujejo učinek prodora?
Da bi razumeli, ali naj junak nadgradi učinek prodora, morate oceniti tri vidike:
- Kako dober je junak pri zmanjševanju vzdržljivosti?. Nekateri liki odstranijo veliko vzdržljivosti, ko zadenejo ranljivost, drugi se s tem ne znajdejo najbolje. Poškodba spretnosti vsakega junaka vzdolž bele črte je enaka eni od 4 vrednosti: 15, 30, 60, 90. Lažje ko bo junak zmanjšal svojo vzdržljivost, pogosteje se bodo pojavile situacije, v katerih bo dosegel Breaking Ranljivost s svojim dejanjem.
- Ali ima junak navdušence od eidolona in/ali sledi?, izboljšanje obravnavane značilnosti.
- Kakšno škodo naredi lik?. Za vse elemente veljajo različni množitelji enkratne škode ob preboju. Fizični, ognjeni (x2) in veter (x1.5) prodori se pomnožijo z večjim številom. Ice in Electric se pomnožita z 1. Quantum in Imaginary se pomnožita z 0.5, vendar lahko potisneta nasprotnike dlje v čakalni vrsti. Za periodične poškodbe po prodoru delujejo druge formule za izračun (vsaka je unikatna), vendar se Weathering najbolje pokaže.
Na podlagi teh vidikov lahko sklepamo, kateri liki potrebujejo učinek prodora v HSR:
Znak | Optimalna značilna vrednost |
---|---|
Ruan Mei | Optimalna vrednost karakteristike je pri max. raven - 180% ali več. Odstotek povečanja škode zaradi poti "Luči sveč na površini vode", kot tudi splošna učinkovitost nekaterih osebnih sposobnosti dekleta, vključno z ultimativno veščino "Cvetni listi na vodi, počivajte v sanjah", odvisno od indikatorja. |
Xueyi | Optimalna vrednost karakteristike je pri max. stopnja se razlikuje od 100% za 150%. V tem primeru se povečanje parametra na 150% začne po "prilagoditvi" kritičnih indikatorjev (kritična škoda in kritična možnost). Uporabnost statistike se v prvi vrsti razkrije skozi sposobnost Xueija, da ignorira vrste ranljivosti tarče in zmanjša njeno vzdržljivost. |
Gallagher | Optimalna vrednost karakteristike je pri max. stopnja se razlikuje od 60% za 150%, kjer je 150 % meja. Indikator sam neposredno vpliva na zdravilno učinkovitost lika prek sledi »Nenavadne proporcije«. |
Naslednje znake je vredno obravnavati ločeno:
- Srebrni volk. Parameter je treba pospešiti na 50-80%, če je lovec Stellaron v mono-kvantni ekipi.
- Pathfinder (fizično) и Sushan (in tudi Luke, če ni član ekipe DoT). Zbrati jih je mogoče z "učinkom preboja", saj glavne sposobnosti precej dobro prebijajo lestvico fizične vzdržljivosti. Optimalna vrednost karakteristike je pri max. raven - 120%. Obvestilo: Ta zgradba je učinkovita samo proti sovražnikom, ki so ranljivi za fizične napade. element.
- Junaki, usmerjeni v igro DoT - Kafka, Črni labod, Guinaifen, Sampo, Luke. Ta parameter vam bo omogočil, da povzročite malo več škode, ko je ranljivost odpravljena. Vendar funkcija ni prednostna naloga. Optimalna vrednost pri maks. raven - do 50%, sam odstotek se "poveča" zaradi "nižjih" parametrov v artefaktih.
Kako povečati učinek penetracije
Dejanska škoda zaradi prodora, ki jo igralec vidi na zaslonu, vključno s periodično škodo, je odvisna od dveh ločenih parametrov, ki ju je mogoče spremeniti:
- Raven znakov. Višja kot je stopnja določenega junaka, večji bo posebni množitelj, neviden v značilnostih, vendar povečuje številke na zaslonu in neodvisen od učinka prodora. Izboljšajte svoje junake z izkustvenimi materiali za močnejše udarce.
- Prebojni učinek.
Znane so naslednje metode za povečanje druge značilnosti:
- Nadgradnja eidolona in sledi za nekatere like.
- Obleka svetlobni stožci in / ali artefakti, ki ponuja povečanje ustreznega kazalnika.
- Nadgradnja jamskih relikvij in ploskovnih okraskov. Ta lastnost se pogosto pojavlja kot sekundarni indikator. Poleg tega lahko deluje kot glavna statistika na povezovalni vrvi.
Svetlobni stožci na ED
Igra vsebuje svetlobne stožce, ki vplivajo na parameter "učinek preboja":
Svetlobni stožec | Učinek spretnosti |
---|---|
Obljuba, shranjena v srcu (Pot uničenja) | Učinek penetracije se poveča za 28-56%. Ko lastnik uporabi supermoč, njegov kritik. možnost se poveča za 15-30% za 2 obrata. |
Odsev preteklosti jaz (Pot harmonije) | Učinek penetracije se poveča za 60-100%. Ko lastnik uporabi supermoč, se škoda, ki jo povzročijo vsi zavezniki, poveča za 24-40% za 3 obrate. Če lastnikov učinek prodora postane večji ali enak 150 %, enota ponovno pridobi 1 točko spretnosti. Na začetku vsakega vala se takoj obnovi 10-20 enot. energijo vseh zaveznikov. Ta učinek se ne more skladati z učinki te vrste. |
Spomini na preteklost (Pot harmonije) | Učinek penetracije se poveča za 28-56%. Uporaba napada lastnika dodatno obnovi 4-8 enot. njegovo energijo. Ta učinek se lahko sproži samo enkrat na obrat. |
Samotno zdravljenje (Pot niča) | Učinek penetracije se poveča za 20-40%. Ko lastnik uporabi supermoč, se njegova škoda sčasoma poveča za 24–48 % za 2 obrata. Premaganje sovražnika z učinkom škode skozi čas, ki ga uporabi lastnik, obnovi 4-6 enot. njegovo energijo. |
Fermata (Pot niča) | Učinek penetracije se poveča za 16-32%. Nosilčeva škoda za šokirane in preperele sovražnike se poveča za 16-32%. Ta učinek velja tudi za škodo skozi čas. |
Kaj je resničnost? (Pot obilja) | Učinek prodora lastnika se poveča za 24-48%. Uporabnikovi osnovni napadi povrnejo 2-4 % njegovega zdravja plus 800 enot. |
Poleg tega velja omeniti, da imajo »karte« z orožjem razredno identiteto, kar pomeni, da lahko na primer samo junak Poti harmonije opremi svetlobni stožec Poti harmonije.
Jamske relikvije na EP
Nekateri osnovni artefakti lahko znatno povečajo zadevno statistiko in ponudijo bonuse tretjih oseb:
- Padajoči tat meteorjev: 2 kosa - poveča učinek prodora za 16%, 4 kosi - poveča učinek prodora za dodatnih 16%, in ko lastnik prebije sovražnikovo ranljivost, obnovi 3 enote. energija.
- Urar zaspanih zvijač: 2 kosi - poveča učinek prodora za 16%, 4 kosi - ko lastnik uporabi svojo supermoč na zavezniku, se učinek prodora vseh zaveznikov poveča za 30% za 2 obrata (tega učinka ni mogoče združiti).
Planarni okraski na EP
Dodatni učinki ravnih okraskov lahko vplivajo na povečanje parametra:
- Talia je dežela razbojnikov: 2 dela - poveča učinek prodora lastnika za 16%. Če je hitrost lastnika večja ali enaka 145 enotam, se njegov prodorni učinek poveča za dodatnih 20%.
Preberite na:Upamo, da vam je vodnik pomagal obvladati značilnosti učinka prodora v Honkai: Star Rail in zgraditi lik, ki razbije sovražnike na koščke, ko prebije ranljivost. Pustite vsa vprašanja v zvezi z mehaniko statističnega dela, združljivimi junaki in izravnavo v komentarjih k članku. Preberite druge uporabne vodnike za igre v ustreznih razdelkih: dokončanje misij, vodniki, gradi.
Če imam Asto v vlogi samo odstranjevanja penetracije/delovanja škode samo S PREBOJEM. Ali v tem primeru potrebuje napadalno moč? Ali pa je potreben le učinek penetracije?
Učinek prodora ni na noben način odvisen od napada. Če Asta v kompoziciji samo odstrani vzdržljivost in se prebije, ji napad ne bo koristen. Za preboj se morate dvigniti, pobrati stožce in relikvije.
tudi srebrni volk, saj odlično prebija kvantno ranljivost, ki velja za eno najmočnejših ranljivosti v igri. moj srebrni volk ima 80-odstotni učinek prodora, moč napada je 3200, po preboju ranljivosti pa periodična škoda doseže 26000
Pojasnite, prosim, ali bo namišljeni lik močno upočasnil napredek tarče, če bo prisiljen vse zlomiti? In če je bila tarča udarjena pred njenim učinkom v tem obratu, potem se lahko tarča brca, dokler učinek ni odstranjen s celotnim paketom in dokler se sovražnik ne premakne, ali se bo vse to štelo za eno potezo in ne bo premaknilo števca potez? Pravkar nameravam obleči Yukun v popolno penetracijo za dvorano.
Da, akcijo bo precej odložil. In kar se tiče poteze, je poteza, kolikor razumem, izračunana za hitrost 100, to je, da se lik s hitrostjo 100 premakne enkrat na potezo, in če daš sovražniku pogojno hitrost 30, potem bo hodil enkrat na vsake 3 obrate. Lahko se seveda motim, a dejstvo, da sovražnik več potez ne more storiti ničesar, je preverjeno (pravzaprav sem za šalo igral s paketom z dan hen in veltom, imam pa dan hen z 6, in tam posledično -40 odstotkov hitrosti, kje drugje - 200-odstotno odbojno delovanje in moj šef ni nikoli odšel)
Prosim, povejte mi, ali učinek penetracije vpliva na količino odstranjene vzdržljivosti?
Zdravo! št. Vsak lik odstrani določeno količino vzdržljivosti, odvisno od napada, ki ga uporablja. Trenutno vsaka spretnost napada vsakega lika odstrani 15, 30, 60 ali 90 vzdržljivosti (različno za vsak lik). Učinek penetracije teh številk nikakor ne poveča.
Učinek penetracije se ne poveča. Toda igra ima tako pogojni učinek (na primer v virtualni resničnosti), kot je učinkovitost prodora. Tako poveča količino odstranjene vzdržljivosti. In več kot prepričan sem, da bodo v prihodnosti liki, ki bodo to značilnost še povečali, in nabor artefaktov.
Ruan Mei bo lahko povečal EP in učinkovitost prodora.