Podroben vodnik po Srebrnem volku v Honkai: Zvezdna železnica s priporočili za sestavljanje najboljših relikvije, svetlobni stožec и odred. Ključne prednosti in slabosti. Kako pravilno uporabiti svoj lik in kakšno rotacijo upoštevati, da dosežete največji učinek. Vse, kar srebrni volk potrebuje za višjo stopnjo.
Srebrni volk je igralni legendarni lik, ki sledi Poti Niča in ima kvantno vrsto poškodbe. Glede na izročilo in zaplet igre je eden od lovcev na Stellaron in super heker, ki dojema vesolje kot obsežno simulacijo igre in v tem resnično uživa. Sposoben zlahka obiti vsak varnostni sistem, ne glede na to, kako zapleten je. Vendar pa je njen pravi talent veščina, znana kot Ether Editing, ki ji omogoča manipuliranje s podatki same resničnosti.
Ocena | S-položaj v strelišče |
Redkost | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [Vrsta] | Kvantni ⚛️ |
Pot | Nič |
Kdaj je bil dodan v igro? | 7. junij 2023 (obliž 1.1) |
Kako pridobiti lik | Skok dogodka: Znak |
Paul | Ženski |
Domača regija | Panklord |
Vloga v ekipi | Debuffer, sekundarni ali glavni lik DPS |
Vloga v igri | Stellaron lovec, heker |
Značilni svetlobni stožec | "Nenehen dež" in "Pred začetkom misije za usposabljanje" |
Glasovne igralke |
|
Biografija Srebrnega volka v Honkai: Star Rail
Srebrni volk iz Honkai: Star Rail je lik, ki se pojavi z Kafka med prologom. Vesolje je vedno videla in dojemala drugače kot običajni ljudje. Zanjo je to samo igra, kjer si prizadeva dokončati vse stopnje.
Srebrni volk je svoje otroštvo preživel v kleti restavracije s hitro prehrano, ki je zanjo postala arkada. Deklica več dni ni izpustila igralne palice, dokler ni na lestvici ostalo samo njeno ime. Tistega dne se je odločila zapustiti restavracijo in oditi na Smeti. Željo po zaposlitvi je zatrla želja po samoti, saj so v Panklordu vsi delali kot tim. Edina rešitev je bila ustvariti virtualne partnerje, kar ji je sčasoma omogočilo, da je dobila svoj prvi položaj. Vendar se je tudi tu zadržala.
Ko sem se povzpel na najvišjo stavbo v Rainbow Cityju, sem dolgo časa opazoval zvezdnato nebo in rojstni kraj - restavracijo s hitro prehrano, kamor sem se končno odločil vrniti. Vendar sta jo vse bolj preplavljala dolgčas in razočaranje ter misli o bližanju njenemu »mejniku«. Nekega dne sem med brisanjem prahu z igralnega avtomata za seboj zaslišal korake. Sedla je in se še zadnjič ozrla po prazni kleti, nato pa se obrnila k moškemu, ki je stal na vratih, in rekla: "Sprejmem vašo ponudbo."
Razvoj zgodbe Srebrnega volka je mogoče najti v njeni spremljevalni misiji "Duh Panklorda".
Kako do srebrnega volka v Honkai: Star Rail
Srebrnega volka je mogoče izločiti iz skoka dogodka: pasica znakov z imenom "Contract Zero", ki se je pojavila v posodobitev 1.1. Čas ponovnega skoka: s 6 december 2023 let o 27 december 2023 let.
Da ne boste zamudili naslednje ponovitve Srebrnega volka, spremljajte razpored pasic.
Značilnosti
Glavne statistike srebrnega volka so zdravje, napad in obramba. Hitrost in norčevanje sta stalni statistiki, na kateri vplivajo samo relikvije, orožje ali izboljšave. Tabela prikazuje vrednosti vseh indikatorjev, ko se raven poveča.
Raven | Osnovno HP | Osnovni napad | Osnovna zaščita | Osnovna hitrost | Osnovno posmehovanje |
1 | 143 | 87 | 63 | 107 | 100 |
20 | 278 | 170 | 122 | 107 | 100 |
40 | 535 | 327 | 235 | 107 | 100 |
50 | 663 | 405 | 292 | 107 | 100 |
60 | 791 | 484 | 348 | 107 | 100 |
70 | 920 | 562 | 404 | 107 | 100 |
80 | 1048 | 640 | 461 | 107 | 100 |
Osnovne veščine
Spretnosti srebrnega volka so usmerjene v kasting negativni učinki, ki oslabijo sovražnika, zmanjšajo njegovo hitrost, napadalno moč in obrambo. Vendar pa je najpomembnejša lastnost hekerja zmožnost ustvarjanja ranljivosti pri sovražniku za enega od elementov zaveznikov, kar prinaša pomembne koristi celotni ekipi.
Čeprav so veščine lika osredotočene samo na eno tarčo, olajšajo prevlado nad katerim koli posameznim sovražnikom in jim ne pustijo praktično nobene možnosti. Nato si bomo podrobneje ogledali, kako delujejo sposobnosti srebrnega volka, in pogledali bomo tudi vrstni red, v katerem jih je treba nadgraditi.
Aktivne veščine
- Tehnika "Program prisilne opustitve"
Takoj napade izbranega sovražnika in po začetku boja povzroči kvantno škodo, ki je enaka 80 % moči napada vsem sovražnim ciljem, pri čemer ignorira vse vrste ranljivosti in zmanjša vzdržljivost. Sovražniki s tako uničenim oklepom prejmejo učinek kvantne penetracije.
- Osnovni napad "Sistemsko opozorilo" | En napad
Rekuperacija energije: 20 enot.
Izbrani tarči povzroči kvantno škodo v višini 50-100 % moči napada.
- Spretnost »Dovoli spremembe?« | Slabitev
Rekuperacija energije: 30 enot.
Izbrani tarči povzroči kvantno škodo v višini 98–196 % moči napada. Hkrati s 75-85% možnostjo za 2 obrata sovražniku naloži ranljivost iste vrste kot element naključnega zaveznika, kar zmanjša odpornost na ta element za 20%.
Poleg tega obstaja 100-odstotno zmanjšanje odpornosti tarče na kakršne koli poškodbe za 7,5-10% za 2 obrata. Če se dodana šibkost ujema s sovražnikovo prvotno ranljivostjo, potem zmanjšanje odpornosti na to vrsto škode ne deluje. Srebrni volk lahko enemu sovražniku doda največ eno ranljivost.
- Velemoč "Uporabnik je bil izključen" | Slabitev
Stroški energije: 110 enot.
Rekuperacija energije: 5 enot.
Z možnostjo 85–100 % zmanjša obrambo izbrane tarče za 36–45 % za 3 obrate. Temu sovražniku povzroči tudi kvantno škodo, ki je enaka 228–380 % moči napada.
Pasivne spretnosti
- Talent "Čakanje na odziv sistema ..." | Slabitev
Vsak napad z možnostjo 60–72 % lahko povzroči tri vrste hroščev na izbrani tarči, ki trajajo 3 poteze:
- Zmanjša moč napada za 5-10%.
- Zmanjšana obramba za 4-8%.
- Zmanjšanje hitrosti za 3-6%.
Vrstni red stopnjevanja sposobnosti
Vse spretnosti Srebrnega volka so usmerjene v pomoč ekipi pri večji škodi z debuff-i. Zaradi tega jih je treba črpati enakomerno. Če sredstev primanjkuje, priporočamo, da sledite naslednjemu vrstnemu redu:
- Velemoč и spretnost - Ključne spretnosti. Možnost uporabe debuffa, ki ustvari ranljivost za element enega od članov ekipe, kot tudi škoda, ki jo prejme sovražnik, je odvisna od stopnje spretnosti. Nadgradnja vaše supermoči bo povečala odstotek zmanjšanja sovražnikove obrambe in vam podobno omogočila povzročitev večje škode.
- Talent vpliva na možnost povzročanja debuffov na moč napada, obrambo in hitrost pri uporabi katere koli sposobnosti, vključno z običajnimi napadi. Zato ga je vredno dvigniti takoj po ultu in spretnosti.
- Osnovni napad Najpogosteje se uporablja za obnovitev točk spretnosti in aktiviranje talenta. Lahko ga pustite na prvi stopnji, dokler se prejšnje sposobnosti ne izčrpajo do maksimuma.
Odtisi stopal
Vse sledi srebrnega volka:
Moč napada +4 % (raven 1) | |||
Generacija: Trajanje hrošča se poveča za 1 obrat. Vsak prodor sovražnikove ranljivosti daje 65 % možnosti, da na tarči povzroči naključni hrošč. | Možnost zadetka učinkov +4 % (A2) | Moč napada +4 % (A3) | Bonus količina. poškodba +3,2% (A3) |
Izvajanje: Trajanje hrošča, ki ga doda spretnost, se poveča za 1 obrat. | Moč napada +6 % (A4) | Možnost zadetka učinkov +6 % (A5) | Moč napada +6 % (A5) |
Obvestilo: Če ima sovražnik med uporabo veščine 3 ali več debuffov, se njegova odpornost proti poškodbam zmanjša za 3%. | Bonus količina. poškodba +4,8% (A6) | Možnost zadetka učinkov +8 % (raven 75) | |
Moč napada +8 % (raven 80) |
Splošno povečanje značilnosti:
Moč napada | + 28% |
Učinki Hit Chance | + 18% |
Kvantni bonus za škodo | + 8% |
Eidoloni [ozvezdja]
Vsi eidoloni srebrnega volka:
№ | Ime | Nepremičnine |
1 | Socialni inženiring | Po aktiviranju supermoči se za vsako oslabitev, ki jo ima izbrana tarča, obnovi 7 enot. energija. Učinek lahko deluje do 5-krat. |
2 | Botnet | Ko sovražnik vstopi v boj, se njegova odpornost na učinke zmanjša za 20%. |
3 | Nosilnost | Stopnja spretnosti +2. Stopnja talenta +2. Najvišja stopnja je 15. |
4 | Vrata za posredovanje | Po aktiviranju supermoči za vsako oslabitev, ki jo ima sovražnik, povzroči dodatno kvantno škodo, ki je enaka 20 % moči napada. Učinek lahko deluje do 5-krat. |
5 | Surova sila | Raven super moči +2. Najvišja stopnja je 15. Osnovna stopnja napada +1. Najvišja stopnja je 10. |
6 | Prekrivna mreža | Za vsak debuff, ki ga ima sovražnik, se povzročena škoda poveča za 20 % (največ 100 %). |
Najboljši eidoloni srebrnega volka – E1, E2 и E6:
- Posebnost prvi eidolon: obnovi energijo takoj po uporabi ulta, če so negativni statusi uporabljeni za sovražnika, izbranega za napad. To vam bo omogočilo, da veliko hitreje zapolnite energijsko lestvico in s tem pogosteje aktivirate svojo supermoč, ne da bi se zatekli k vrvi na HE.
- Posebnost drugi eidolon: Samodejno zmanjša odpornost proti učinkom na sovražnike, ki vstopijo v boj. Zahvaljujoč temu se poveča verjetnost uporabe oslabitve, posledično postane mogoče zbrati manj možnosti za udarne učinke in dati prednost drugim značilnostim.
- Posebnost šesti eidolon: Poveča škodo sovražnikom glede na število negativnih statusov, uporabljenih zanje. Fragment je uporaben za položaj DD, vendar nima pomembnega vpliva na učinkovitost lika in je le prijeten dodatek, razširitev funkcionalnosti.
Prednosti in slabosti Silver Wolf
Kot vsak lik ima tudi Srebrni volk določene prednosti in slabosti.
Prednosti | Omejitve |
Sposoben v sovražniku povzročiti šibkost do elementa, ki ga ima eden od zaveznikov. To zelo poenostavi sestavljanje ekipe in odpre možnost ustvarjanja enoelementarni ekipe. | Pride do ustvarjanja ranljivosti za določen element naključno. Če imajo vsi liki v skupini različne elemente, postane težje uporabiti slabost, ki ustreza vrsti škode glavnega povzročitelja škode. |
Ker je lik Poti niča, ima skoraj vse ključe debuffs: Zmanjša moč obrambe, napada in hitrost. Iz tega razloga lahko sprosti mesto v ekipi za druge poti, na primer Harmony. | Ker so nasprotniki prirojeni rezisti, morate zbrati čim večjo možnost zadetka učinka (preden odprete E2), da boste bolj verjetno zagotovili vsiljevanje negativnih statusov. |
F2P prijazen. Ni odvisno od prisotnosti določenih eidolonov, saj nobeden od njih nima pomembnega vpliva na igranje ali učinkovitost lika v boju. | Zahteva točke spretnosti v primeru, da pri sovražniku ni mogoče v prvem poskusu povzročiti želene slabosti. To lahko negativno vpliva na preostalo ekipo. |
Povzroča dobro škodo z aktivnimi sposobnostmi, ki deluje kot mladoletni dd ali glavni dd. Glede na to, da ima Stellaron Hunter kvantno vrsto škode, postane to še posebej povpraševanje. | Ciljanje na eno tarčo zaradi česar je Silver Wolf precej močan delivec podpore/škode proti šefom, vendar je težje igrati proti več nasprotnikom, tudi zaradi višjih stroškov točk spretnosti. |
V položaju debufferja nezahteven za črpanje in za dobro opravljanje svoje glavne naloge ne potrebuje legendarnega orožja. Če želite to narediti, je dovolj, da zberete možnost za doseganje učinkov v statistiki relikvij z uporabo stožca s 4 zvezdicami. |
Izravnava srebrnega volka v HSR
Ta odstavek predstavlja, kateri materiali so potrebni za nadgradnjo Srebrnega volka.
Višinski materiali
Raven | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | Krediti ×4,000 | Starodavni del ×5 | |
40 | Krediti ×8,000 | Starodavni del ×10 | |
50 | Krediti ×16,000 | Starodavna menjalna gred ×6 | Prazna litina ×3 |
60 | Krediti ×40,000 | Starodavna menjalna gred ×9 | Prazna litina ×7 |
70 | Krediti ×80,000 | Starodavni motor ×6 | Prazna litina ×20 |
80 | Krediti ×160,000 | Starodavni motor ×9 | Prazna litina ×35 |
Skupna količina virov, potrebnih za vzpon na Srebrnega volka:
- Zasluge ×1 690 000.
- Starodavni del ×15, starodavna menjalna gred ×15 in starodavni motor ×15 - se lahko pridobi z ubijanjem avtomatov in drugih sovražnikov v naselju robotov in velikem rudniku. Alternativni načini: dnevna opravila, Pom-Pom trgovina nasprotniki v Virtualno vesolje, sintezo ali izmenjavo v virtualnem stroju.
- Prazno lito železo ×65 - se lahko pridobi z dokončanjem Stagnant Shadow v Combat Zone ali z izmenjavo materialov v Virtual Machine.
- Popotniški vodniki ×289, Dnevniki dogodivščin ×6, Srečanja na potovanju ×3.
Materiali za izravnavo spretnosti
Spretnost | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Osnovni napad "Sistemsko opozorilo" | Krediti ×240,000 | Starodavni del ×6Starodavna menjalna gred ×7Starodavni motor ×7 | Obsidian terorja ×3 Desolation Obsidian ×8 Obsidian of Obsession ×11 | |
Veščina "Dovoli spremembe?" | Krediti ×652,500 | Starodavni del ×9Starodavna menjalna gred ×13Starodavni motor ×7 | Obsidian terorja ×3 Desolation Obsidian ×15 Obsidian of Obsession ×30 | Odtisi usode × 2 Uničevalčeva zadnja pot ×3 |
Supermoč "Uporabnik izključen" | Krediti ×652,500 | Starodavni del ×9Starodavna menjalna gred ×13Starodavni motor ×7 | Obsidian terorja ×3 Desolation Obsidian ×15 Obsidian of Obsession ×30 | Odtisi usode × 2 Uničevalčeva zadnja pot ×3 |
Talent »Čakanje na odziv sistema ...« | Krediti ×652,500 | Starodavni del ×9Starodavna menjalna gred ×13Starodavni motor ×7 | Obsidian terorja ×3 Desolation Obsidian ×15 Obsidian of Obsession ×30 | Odtisi usode × 2 Uničevalčeva zadnja pot ×3 |
Če želite povečati raven sposobnosti srebrnega volka, boste poleg standardnih komponent potrebovali:
- Zasluge ×2 196 000.
- Starodavni del ×33, starodavna menjalna gred ×46 in starodavni motor ×28.
- Obsidian terorja ×12, opustošenje ×53 in obsesije ×101 - se lahko pridobi z dokončanjem Sepala v Big Mine, kot tudi s sintezo v Virtual Machine.
- Odtisi usode ×6 - predmet, dodeljen za dokončanje Virtualno vesolje, zvišanje ravni krvnega tlaka, prehodni dogodki.
- Uničevalčeva zadnja pot ×9 - nagrada za ubijanje šefa Doomsday Beast v testu Echo of War, ki se nahaja na lokaciji Support Zone.
Zaporedje črpanja sledi
Ko črpate sledi srebrnega volka, lahko sledite zaporedju, opisanemu v tabeli.
Spretnost/stat | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Moč napada +4 % | Krediti ×2,500 | Starodavni del ×2 | ||
Generacija | Krediti ×5,000 | Obsidian terorja ×3 | Uničevalčeva zadnja pot ×1 | |
Možnost zadetka učinkov +4 % | Krediti ×5,000 | Obsidian terorja ×3 | Starodavni del ×6 | |
Moč napada +4 % | Krediti ×10,000 | Desolation Obsidian ×3 | Starodavna menjalna gred ×3 | |
Bonus količina. škoda +3,2% | Krediti ×10,000 | Desolation Obsidian ×3 | Starodavna menjalna gred ×3 | |
Izvajanje | Krediti ×20,000 | Desolation Obsidian ×5 | Odtisi usode × 1 | Uničevalčeva zadnja pot ×1 |
Moč napada +6 % | Krediti ×20,000 | Desolation Obsidian ×5 | Starodavna menjalna gred ×4 | |
Možnost zadetka učinkov +6 % | Krediti ×45,000 | Obsidian of Obsession ×3 | Starodavni motor ×3 | |
Moč napada +6 % | Krediti ×45,000 | Obsidian of Obsession ×3 | Starodavni motor ×3 | |
Obvestilo | Krediti ×160,000 | Obsidian of Obsession ×8 | Odtisi usode × 1 | Uničevalčeva zadnja pot ×1 |
Bonus količina. škoda +4,8% | Krediti ×160,000 | Obsidian of Obsession ×8 | Starodavni motor ×8 | |
Možnost zadetka učinkov +8 % | Krediti ×160,000 | Obsidian of Obsession ×8 | Starodavni motor ×8 | |
Moč napada +8 % | Krediti ×160,000 | Obsidian of Obsession ×8 | Starodavni motor ×8 |
Skupna količina virov, uporabljenih za dvig vseh sledi:
- Zasluge ×802 500.
- Starodavni del ×8, starodavna menjalna gred ×10 in starodavni motor ×30.
- Obsidian terorja ×6, opustošenje ×16 in obsesije ×38.
- Odtisi usode ×2.
- Uničevalčeva zadnja pot ×3.
Najboljše zgradbe za Silver Wolf v Honkaiju: Star Rail
Heker iz Stellaron Hunters spada v razred debufferjev, zato je njen celoten nabor veščin osredotočen na pomoč svojim zaveznikom pri večji škodi s povzročanjem negativnih statusov. Ključni statistični podatki za izdelavo srebrnega volka:
- Učinki Hit Chance – poveča možnost, da bo sovražnikova tarča prejela negativen učinek. Upoštevati je treba, da osnovna možnost 100 %, predpisana v spretnostih, ne pomeni, da vsaka uporaba sposobnosti naloži debuff, saj imajo vsi sovražniki prirojeno odpornost na učinke. Vendar pa višji kot je kazalnik, večja je verjetnost dodelitve negativnega statusa.
- Hitro – vpliva na pogostost potez, pomaga pravočasno oslabiti nasprotnike ali obnoviti točke spretnosti in energijo.
- Prebojni učinek – poveča nastalo škodo po preboju sovražnikove ranljivosti, to je uničenju njegovega ščita.
- Rekuperacija energije – omogoča hitro zapolnitev energetske lestvice za pravočasno uporabo supermoči.
Hkrati lahko junakinja poleg mogočnih debuffov povzroči dostojno škodo na posameznih tarčah, kar ji omogoča, da jo uporabimo kot podporno ali glavno debuff, za katero statistika postane uporabna moč napada, kritična škoda/kritična možnost zadetkov.
Priporočene vrednosti značilnosti
Glavni statistični podatki, ki jih je treba iskati v relikvijah:
Relikvija | Glavna značilnost |
Head | HP (konstantno) |
roke | Moč napada (konstantno) |
telo | Priložnost za doseganje učinkov (brez drugega eidolona) / kritična možnost, krit. škoda (z drugim eidolonom + položaj sap-dd/main-dd) |
Noge | Hitro |
Planarna krogla | Kvantna škoda |
Povezovalna vrv | Obnova energije (brez prvega eidolona) / moč napada, učinek prodora (s prvim eidolonom) |
Dodatne značilnosti (podstatistika):
- možnost udarca učinkov;
- hitrost
- prodorni učinek;
- moč napada;
- kritična možnost / krit. poškodbe.
Optimalne statistične vrednosti:
- Učinki Hit Chance: od 96 % (brez drugega eidolona) in od 47 % (z drugim eidolonom).
- Prebojni učinek: od 50-80%.
- Hitro: 134-145 enot.
- Rekuperacija energije: od 120 % (brez prvega eidolona) in 100 % (s prvim eidolonom).
- Moč napada: od 1 enot (podporni položaj) in od 200 enot (sup-dd/main-dd položaj).
- Kritična možnost / kritična. poškodbe: razmerje 1:2 (na primer 50 % CS in 100 % CS).
Najboljši svetlobni stožec [orožje]
Pri izbiri orožja za srebrnega volka je priporočljivo dati prednost svetlobnim stožcem, ki bodo zagotovili:
- možnost udarca učinkov;
- energetska obnova;
- prodorni učinek;
- Povečana moč škode/napada je odvisna od situacije.
Poleg tega je treba zapomniti, da mora biti orožje razvrščeno kot Poti Ničada pasivni učinek začne veljati.
Ime | Opis | Priporočilo |
---|---|---|
Neprestan dež ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 26-582 zaščita: 21-463 | Poveča možnost udarca učinkov 24-40%. Ko lastnik povzroči škodo sovražniku, čigar število razpoložljivih oslabitev je večje ali enako 3, njegov kritični učinek. možnost se poveča za 12-20%. Po uporabi osnovnega napada, spretnosti ali supermoči obstaja 100-odstotna možnost, da tarči povzročite status Eterične kode. Škoda, ki jo povzroči sovražnik pod tem statusom, se poveča za 12-20% za 1 obrat. | Podpis Srebrni volk daje liku vse potrebne bonuse in lastnosti, ki ji omogočajo, da se razkrije z vseh strani – tako kot podpora kot kot povzročiteljica škode. To je doseženo zaradi visokega povečanja SPE (glavni stat junaka), pa tudi povečanja možnosti kritike in naložitve statusa Eterične kode, ki poveča škodo sovražnikom. |
Pred začetkom misije usposabljanja ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 21-476 zaščita: 15-330 | Poveča možnost udarca učinkov 20-40%. Ko lastnik napade sovražnika z zmanjšano obrambo, si ta opomore 4-8 enot energije. | Alternativno značilno orožje Silver Wolf, ki ga je mogoče dobiti brezplačno kot del popravek 1.1. Ker se tudi prebuja brezplačno, je največje povečanje možnosti za zadetek učinkov 40 % – to daje legendarni podpis na R5. Poleg tega vam stožec omogoča hitro dopolnitev energijskih točk za aktiviranje vaše supermoči. |
Odločnost se lesketa kot biseri znoja ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 21-476 zaščita: 15-330 | Ko lastnik zadene sovražnika, ki nima statusa pasti, ima osnovno možnost 60-100% temu sovražniku vsili status Capture. Obramba sovražnika s statusom Capture se zmanjša za 12-16% za 1 obrat. | Omogoča, da sovražniku vsilite status "Lovljenje"ki zadržuje njegovo delovanje. Hkrati se obramba tarče pod tem učinkom zmanjša, kar lahko v kombinaciji s supermočjo in talentom srebrnega volka močno oslabi tudi najmočnejšega sovražnika. Postane najboljša možnost 1, če ima lik brez opremljenega stožca optimalen prag možnosti za učinke udarcev, to je 96 % pri E0-E1 ali 47 % pri E2-E6. |
Pogled žrtve ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 21-476 zaščita: 15-330 | Poveča možnost, da učinki opremljenega lika zadenejo 20-40% in periodične poškodbe na 24-48%. | Čeprav orožje izboljša eno najpomembnejših lastnosti, srebrni volk ne povzroča občasne škode niti s spretnostmi niti s prodorom ranljivosti, zato drugi del pasivnega učinka nanj ne deluje. Vendar je to še vedno dobra možnost zaradi možnosti, da pride do učinkov, še posebej, če imate maksimalno prebujanje. |
V imenu miru ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 26-582 zaščita: 21-463 | Poveča škodo, povzročeno sovražnikom z Debuffs za 24-40%. Pri uporabi veščine se možnost, da zadenete lastnikove učinke, poveča za 18-30%, moč napada pa je za 24-40%. | Orožje iz standardne pasice se dobro obnese, če je lik v položaju sekundarnega delivca škode, saj poveča moč napada, kar vpliva na škodo vseh aktivnih sposobnosti. Kar zadeva povzročanje škode, zaseda prvo mesto na vrhu 2, kar zadeva uporabo debuffov, pa zmaga Signa s 4 zvezdicami zaradi svoje dostopnosti in večjega povečanja ShP. |
Samo počakati moraš ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 26-582 zaščita: 21-463 | Povzročena škoda se poveča za 24-40%. Vsak napad poveča hitrost za 4,8-8%. Učinek se lahko zloži do 3-krat. Ko lastnik udari sovražnika brez spletnega statusa, ima osnovno možnost 100 %, da tarči povzroči ta status. Nasprotnik s statusom Gossamer ima prav tako status Shock. Sovražnik s spletnim statusom prejme občasno električno škodo, ki je enaka 60-100% od lastnikove napadalne moči, na začetku vsakega obrata za 1 obrat. | Poveča škodo in hitrost, kar bo koristno za Srebrnega volka na položaju delivca škode. Omogoča tudi uporabo spletnega statusa, ki deluje podobno kot šok in povzroči občasno škodo. Odlično se poda k ploskovnemu nakitu, kjer je potrebna določena hitrost. |
Ob umikajoči se obali ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 29-635 zaščita: 18-397 | Kreta. Škoda lastnika se poveča za 36-60%. Ko lastnik zadene sovražnika, uporabi tudi status Mirage za tarčo za 1 obrat. Ta učinek se lahko na vsaki tarči sproži samo enkrat na napad uporabnika opreme. Lastnikova škoda za sovražnike s statusom Mirage se poveča za 24-40%, škoda, ki jo povzroča velesila, pa se še dodatno poveča za 24-40%. | Če imate odprt drugi eidolon, se znatno zmanjšajo zahteve za povečanje možnosti za doseganje učinkov zadetka, zato lahko razmislite o orožju z visokim povečanjem škode. Acheronov značilni svetlobni stožec poveča število kritičnih točk in naloži močan status, ki poveča škodo, ki jo povzročijo vse lastnikove spretnosti. Če želite optimalno igrati s stožcem, morate temeljito napolniti svoj kritični faktor. priložnost in moč napada. Upoštevati je treba, da bo v položaju sekundarnega DPS (z E2) oprema pokazala svojo najboljšo stran, vendar ne bo primerna za popoln debuffer. |
Lahko noč in miren spanec ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 21-476 zaščita: 15-330 | Povzročena škoda se poveča za 12-24% za vsako obstoječo oslabitev izbranega sovražnika. Bonus se združi do 3-krat in velja za občasno škodo. | Dobra možnost pa je, da nima bonusov, ki bi prispevali k razvoju potenciala lika kot debufferja, temveč vam omogoča, da sovražnikom povzročite več škode z negativnimi učinki. Zaradi tega je slabši od prejšnjih stožcev, vendar ga je še vedno mogoče uporabiti, zlasti v vlogi sup-dd in main-dd. |
Predstava se začne ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 21-476 zaščita: 12-264 | Ko lastnik uporabi oslabitev sovražnika, prejme 1 lvl. Stanje trikov. Vsaka stopnja tega statusa poveča škodo, ki jo lastnik povzroči 6-10% do max. 3-krat. Ta učinek traja 1 obrat. Če je možnost zadetka lastnikovih učinkov večja ali enaka 80 %, se njegova napadalna moč poveča za 20-36%. | Cenovno ugodna alternativa "Lahko noč in miren spanec", ki je primeren za funkcijo sub-DPS. Pasivni učinki stožca se izvajajo neodvisno drug od drugega: bonus za škodo zahteva uporabo do 3 debuffov na vsakem koraku, medtem ko se moč napada poveča, ko možnost zadetka učinka doseže 80 %. Za udobno igro mora Silver Wolf zbrati vsaj 96% imenovanih lastnosti, spretnost lika pa mu omogoča, da uporabi zahtevano število debuffov. |
Spet se bomo srečali ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Moč napada: 24-529 zaščita: 15-330 | Ko lastnik uporabi osnovni napad ali spretnost, deli 48-96% od moči napada kot dodatna škoda za naključnega sovražnika, ki ga napadi zadenejo. | Orožje iz Čast brezimnih tako kot »Lahko noč in miren spanec« vpliva le na povzročeno škodo. Na lestvici je nižje zaradi dejstva, da je na voljo samo za darovanje, medtem ko so med možnostmi, predstavljenimi v BP ali drugih epskih analogih, veliko bolj uporabni stožci. |
Fermata ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 21-476 zaščita: 15-330 | Učinek penetracije lastnika se poveča za 16-32%. Nosilčeva škoda, povzročena šokiranim in preperelim sovražnikom, se poveča za 16-32%. Ta učinek velja tudi za škodo skozi čas. | Dobro F2P orožje, ki poveča učinek penetracije na 32%. Stožec bo koristen, vendar drugi del pasiva namiguje, da bi morala ekipa vključevati znake električnega ali vetrnega elementa (v idealnem primeru tiste, ki vsiljujejo statuse DOT). Zaradi tega ni vedno mogoče realizirati bonusa na škodo. |
Samotno zdravljenje ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 24-529 zaščita: 18-396 | Učinek penetracije lastnika se poveča za 20-40%. Uporaba supermoči poveča uporabnikovo občasno škodo za 24-48% za 2 obrata. Premagovanje sovražnika z učinkom škode skozi čas, ki ga uporabi lastnik, obnovi 4-8 enote njegovo energijo. | Edina zanimiva stvar sta učinek prodora in napad z visoko bazo. Druga polovica pasivnega učinka, za razliko od Fermate, ne deluje pod nobenimi pogoji, saj Srebrni volk ne more povzročiti občasne škode. Vendar, če imate samo "karte" s 3 zvezdicami, lahko opremite to orožje, dokler niso na voljo druge možnosti. |
Praznina ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Moč napada: 14-317 zaščita: 12-264 | Na začetku bitke poveča možnost zadetka lastnikovih učinkov 20-40% za 3 obrate. | Odličen stožec za začetek igre. Čeprav je spodbuda dana le za 3 zavoje, je to največkrat dovolj v zgodnjih fazah, saj bitke niso tako dolgotrajne kot v pozni igri. Vendar pa je proti šefom bolje dati prednost spodnji možnosti. |
Skrita senca ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Moč napada: 14-317 zaščita: 12-264 | Po uporabi veščine lastnikov naslednji osnovni napad povzroči dodatno škodo, ki je enaka 60-120% glede na moč napada. | Čeprav je sam buff manj uporaben, nima omejitev trajanja, zato v težjih in dolgotrajnejših bitkah prekaša Void, na primer proti eliti ali šefom. Poleg tega vam omogoča, da s svojim osnovnim napadom povzročite več škode. |
Najboljše relikvije [artefakti]
Relikvije za srebrnega volka morajo imeti glavne značilnosti lika, ki vključujejo:
- možnost udarca učinkov;
- prodorni učinek;
- hitrost
- energetska obnova.
Kot alternativo ali dodatek lahko razmislite o artefaktih, ki zagotavljajo elementarno škodo, moč napada in kritične točke.
Jamske relikvije [glavni artefakti]
Ime | Učinki | Priporočilo |
---|---|---|
Genij diamantnih zvezd ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča kvantno škodo za 10%. Deli 4: Ko nosilec povzroči škodo ciljnemu sovražniku, ignorira 10 % obrambo. Če ima ciljni nasprotnik kvantno ranljivost, lastnik ignorira dodatnih 10 % obrambe. | Primerno za primarno ali sekundarno kontrolo škode, saj poveča lastno škodo lika. Hkrati je komplet mogoče opremiti v položaju za podporo/debuffer, saj je skoraj vedno mogoče izpolniti zahteve celotnega kompleta. Poleg tega bo heker v vsakem primeru napadel sovražnike pri uporabi negativnih učinkov, kar pomeni, da bo lahko izkoristil zmanjšano obrambo. |
Padajoči tat meteorjev ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča učinek penetracije za 16 %. Deli 4: Poveča učinek penetracije za 16 %. Po preboju ranljive tarče obnovi 3 energijske enote. | Optimalen komplet za like Poti pozabe. Srebrni volk ga hkrati lahko najbolj učinkovito izvaja zaradi vgrajene veščine, ki ustvarja zahtevano vrsto ranljivosti, in kvantnega elementa, ki ima enega najmočnejših prodornih učinkov. Celoten komplet tudi obnovi energijo po uničenju sovražnikovega oklepa, kar bo koristno za hitrejše pridobivanje ultov. |
Strelec na divjo pšenico ⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča moč napada za 12%. Deli 4: Poveča hitrost za 6% in osnovno škodo pri napadu za 10%. | Hitrost je enako pomembna lastnost, ki vam omogoča pogostejšo hojo, moč napada pa vpliva na škodo sposobnosti. Komplet skupaj predstavlja dobro alternativo, ki jo lahko uporabljate do prejema "Tat padajočega meteorja" ali "Genij diamantnih zvezd". |
Genij diamantnih zvezd Glasnik tava po hekerskem prostoru | Deli 2: Poveča kvantno škodo za 10%. Deli 2: Poveča hitrost za 6%. | Kombinacija, ki poveča kvantno škodo in hitrost. Učinkovit bo v kateri koli vlogi, saj srebrni volk povzroča elementarno škodo tudi kot podporni lik, hitrost pa je potrebna v številnih situacijah: za pravočasno uporabo debuffov, obnavljanje energije in povzročanje več škode v enem ciklu. |
Genij diamantnih zvezd Odkritelj mrtvih voda | Deli 2: Poveča kvantno škodo za 10%. Deli 2: Poveča škodo, povzročeno sovražnikom z debuffom, za 12%. | Alternativna zgradba za sub-dead položaj, zgrajena na Wolfovi sposobnosti uporabe debuffov. V kombinaciji s kompletom za bonus elementarne škode dobite dobro kombinacijo, ki poveča celotno škodo dekleta. |
Odkritelj mrtvih voda ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča škodo, povzročeno sovražnikom z debuffom, za 12%. Deli 4: Poveča krit. 4% možnost. Kreta. Lastnikova škoda, povzročena sovražnikom z vsaj 2/3 debuffov, se poveča za 8 % oziroma 12 %. Ko lastnik uporabi debuff na sovražnika, se zgornji učinki povečajo za 100 % za 1 obrat. | Ni slaba možnost za sekundarnega povzročitelja škode. Popolna sestava poveča kritičnost. statistiko in je enostaven za uporabo, medtem ko oba dela tega kompleta povečata skupno škodo, zadano debuffiranim sovražnikom. |
Genij diamantnih zvezd Padajoči tat meteorjev | Deli 2: Poveča kvantno škodo za 10%. Deli 2: Poveča učinek penetracije za 16%. | Kombinacija relikvij z večjim poudarkom na prebojih in zaključnih poškodbah. Dobra alternativa, če imate ustreznejše lastnosti in hitrost Wolfa doseže optimalno raven. |
Strelec na divjo pšenico Glasnik tava po hekerskem prostoru | Deli 2: Poveča moč napada za 12%. Deli 2: Poveča hitrost za 6%. | Če ne morete dobiti celotnega kompleta Wild Wheat Shooter, bo zadostovala kombinacija tega kompleta z Herald of the Hacker Space. Učinkovitosti so skoraj enake, razen pomanjkanja bonusa za osnovni napad. |
Ravni okraski [dodatni artefakti]
Podporni kompleti:
Ime | Učinki | Priporočilo |
---|---|---|
Pangalaktično komercialno podjetje ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: poveča možnost zadetka učinkov za 10%. Moč napada se poveča za količino, ki je enaka 25 % možnosti zadetka učinka, do največ 25 %. | Odličen komplet za Srebrnega volka zaradi povečane možnosti udarnih učinkov in moči napada, zahvaljujoč kateri lik ne le bolj verjetno oslabi sovražnika, ampak tudi povzroči več škode z aktivnimi veščinami. |
Živi Wonwak ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča stopnjo obnavljanja energije za 5 %. Ko hitrost doseže 120 ali več, se akcija premakne naprej za +40 % takoj po vstopu v boj. | Pomaga hitreje obnoviti energijo za aktiviranje supermoči. Poleg tega, če je 120 enot. hitrost, takoj premakne akcijo naprej na začetku bitke, kar vam bo omogočilo, da uporabite veščino veliko prej in ustvarite potrebno ranljivost pri sovražniku. |
Zlomljena kobilica
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča odpornost na učinke za 10%. Če je odpornost uporabnika na učinke večja ali enaka 30 %, krit. Škoda vseh zaveznikov se poveča za 10%. | Zagotavlja odpornost na učinke, kar pomeni, da zmanjša možnost, da bi bili pod negativnim statusom, kot je nadzor. Istočasno, ko junakinja lastni SE doseže 30 %, prejme dodaten kritični učinek. škoda ekipe. Ker je 10% podanih z dekoracijo, je treba preostalih 20% pridobiti v statistiki relikvij. |
Flota večnih ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča HP za 12%. Če je hitrost lastnika vsaj 120, se moč napada vseh zaveznikov poveča za 8%. | Univerzalni podporni komplet. Zaradi povečanja zdravja bo lik postal bolj zgoščen, vsem članom moštva pa bo prinesel tudi spodbudo v obliki izboljšave za moč napada. |
Sanjska dežela Penaconia ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča stopnjo obnavljanja energije za 5 %. Poveča škodo, ki jo povzročijo zavezniki iste vrste kot lastnik, za 10%. | Odlična možnost pri igranju v monokvantni ekipi. Dodatna regeneracija energije je prav tako dobra, saj bo srebrni volk lahko hitreje napolnil svoj super. Razmislite lahko tudi o ekipi 2+2 (kvantni liki + še en element), saj bo bonus še vedno uporaben. |
Kompleti za povečanje lastne škode:
Ime | Učinki | Priporočilo |
---|---|---|
Vesoljska tesnilna postaja ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča moč napada za 12%. Ko hitrost doseže 120 enot in več, se moči napada doda dodatnih 12%. | Optimalen komplet za povečanje škode zaradi vozil, spretnosti, ultov in osnovnih napadov s povečanjem moči napada. Ima preprost pogoj, ki ga je enostavno izpolniti, saj super heker doseže 120 enot hitrosti, če nosi hitre škornje. Hkrati se moč napada poveča na 25%, kar je precej pomembno. |
Talia - dežela razbojnikov ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča učinek penetracije za 16%. Ko hitrost doseže 145 enot ali več, se učinek penetracije poveča za dodatnih 28 %. | Komplet, ki skupaj z jamskimi relikvijami Thief of the Falling Meteor zagotavlja 76% učinka prodora (če imate 145 enot hitrosti). To omogoča povzročitev večje škode po uničenju sovražnikovega ščita, kot tudi osredotočanje na druge zgornje in spodnje statistike v relikvijah. |
Skyfront Glatiramer ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: poveča moč napada uporabnika za 12%. Če je hitrost lastnika višja ali enaka 135/160 enot, se škoda, ki jo povzroči, poveča za 12%/18%. | Znatno poveča lastno škodo. Glavna zahteva je visoka hitrost od 135 enot. To vrednost je mogoče doseči s statistiko v relikvijah in/ali opremiti Kafkov stožec s podpisom "Samo počakati". |
Star Arena
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča krit. 8% možnost. Če je kritično možnost je 70% (ali višja), osnovni napad in škoda spretnosti se poveča za 20%. | Zagotavlja krit. priložnost, poveča škodo osnovnega napada in veščine, ki se pogosto uporabljata v boju. Glede na to, da je v položaju sup-dd/main-dd junakinja bolj osredotočena na kritike, lahko dosežete 70-odstotno možnost kritičnosti. zadetkov, da dobite vse bonuse za dekoracijo. |
Zamrznjen Salsotto
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča krit. 8% možnost. Ko možnost kritike doseže 50 % (ali več), se super in dodatna škoda pri napadu povečata za 15 %. | Nadomestni komplet za krit. priložnost. V tem primeru je drugi del pasiva lažji za izvedbo, saj je potrebnih le 50% CS. Vendar pa Wolf ne uporablja bonus napadov, tako da ne bo mogel izkoristiti vseh buffov in povečati niza. |
Enote za Srebrnega volka
Srebrni volk v HSR je junak, specializiran za oslabitev sovražnikov, prebijanje sovražnikovega oklepa in povzročanje škode posameznim tarčam. Zahvaljujoč posebnosti spretnosti lahko povzroči, da je sovražnik ranljiv za naključni element enega od njenih zaveznikov v več obratih - zaradi tega je močna podpora v ekipah, sestavljenih iz istih elementov, saj je možnost ustvarjanja želenega šibkost se poveča.
Najboljši liki
Junaki, ki lahko delujejo kot zavezniki Srebrnega volka:
Znak | Pot | Vrsta škode | Lastnosti |
---|---|---|---|
Phys. junak | Uničenje | Fizično | Osnovni legendarni lik, ki zlahka dokonča katero koli začetno vsebino. Nato lahko deluje kot sekundarni DD, dokler med svojim elementom ne prejme alternativ. |
Blade | Uničenje | Veter | Zaseda položaj glavnega junaka DPS v ekipi, ki se osredotoča na nenehno povzročanje škode zaradi vetra. Enostaven za sestavljanje, ker je njegova glavna lastnost zdravje (HP). |
Moon Eater | Uničenje | Namišljeno | Moon Eater je vidni predstavnik Poti uničenja, ki lahko postane prevladujoči povzročitelj škode v "namišljeni" skupini, ki jo podpira Srebrni volk. |
Jingliu | Uničenje | Leden | Močan glavni lik DPS. S pridobivanjem nizov vstopi v posebno stanje, v katerem napreduje s svojo akcijo in poveča kritičnost. priložnost in moč napada. Imela bo koristi od vseh debuffov Volka. |
Clara | Uničenje | Fizično | Tank z dobrim AoE potencialom. Združuje funkcije podpore, ki podpira preživetje ekipe, in povzročitelja škode, ki je sposoben povzročiti škodo na enem ali več ciljih, tudi zunaj bojišča. |
Arlan | Uničenje | Električni | Trgovec z električno škodo, ki poveča svojo škodo sorazmerno z izgubljenim zdravjem. Hkrati pa za razkritje največjega potenciala potrebuje dodatno podporo v obliki junakov Poti harmonije in neobstoja. |
Kavelj | Uničenje | Ognjeno | Primarni/manjši DD. Povzroča veliko količino občasne škode z uporabo stanja gorenja. Do E4 status velja samo za eno sovražno tarčo. |
Misha | Uničenje | Leden | Deljevalec škode na ledenih območjih, ki je enostaven za uporabo. Z nekaj možnosti lahko povzroči zamrznitev, z eidoloni pa druge negativne učinke. |
Xueyi | Uničenje | Kvantna | Deluje lahko tako kot glavni kot sekundarni povzročitelj škode in podpira močnejšega predstavnika Poti, ki povzroča škodo, z njegovim lastnim DPS. Glavna značilnost punčke je učinek penetracije, zato jo je izjemno enostavno sestaviti. |
Topaz in računovodja | Shoot | Ognjeno | DPS junak, specializiran za bonus napade. Prejme velike prednosti v kombinaciji z junaki, ki znajo izvajati tudi dodatne napade. Poleg tega lahko obstaja kot neodvisni povzročitelj škode, ki zaseda vodilni položaj v ekipi. |
Seele | Shoot | Kvantna | Ima visoko lastno škodo na eno tarčo. Skupaj s srebrnim volkom ustvarita precej močno kombinacijo proti sovražnikom s kvantno ranljivostjo. |
Yanqing | Shoot | Leden | Solo delilec škode, ki se dobro obnese proti šefom in eliti. Poveča vaš lastni kritični učinek s sposobnostmi. škoda in kritična možnost. zadetkov, kar poenostavi njegovo sestavljanje. Kot vsak junak DPS bo vesel podpore. |
Doctor Ratio | Shoot | Namišljeno | Srebrni volk velja za enega najboljših predstavnikov Poti niča za dr. Ratio, saj lahko znanstveniku zagotovi do 7 aktivnih oslabitev, zaradi česar bo Veritas lahko sproti izvajal bonus napad. . |
Dan Heng | Shoot | Veter | Ta veščina zmanjša sovražnikovo hitrost, ko se sproži kritični napad. Če napade upočasnjene cilje, dodatno poveča množitelj škode ulta, zaradi česar je Srebrni volk odlična podpora za ta lik. |
Sushan | Shoot | Fizično | Glavni povzročitelj škode, ki fizično poškoduje eno sovražno tarčo. Zahvaljujoč temu talentu poveča hitrost, če so na bojišču sovražniki z zlomljeno ranljivostjo. |
Jing Yuan | Erudicija | Električni | Osnovni AoE DPS. Doseže največjo škodo tako, da zbere 10 nizov, preden napade Lorda strele (priklicano bitje) in oslabi nasprotnike z debuffs Silver Wolf. |
Argenti | Erudicija | Fizično | Povzroča veliko škodo na območju zaradi supermoči in spretnosti. Za vsakega sovražnika, ki prejme škodo, obnovi energijo in tudi kopiči ravni apoteoze. Vsak kup statusa do 10-krat poveča kritično možnost za odstotek, določen v talentu. |
Himeko | Erudicija | Ognjeno | Dobra alternativa Jing Yuanu pri odpravljanju škode na območju. Prizadene sovražnikom status Gorenje in uporabi bonus napad, če zbere 3 stopnje talenta (dane za prebijanje oklepa sovražnikov). |
Herta | Erudicija | Leden | Udoben brezplačni junak, ki bo pokrival večino začetne vsebine. Čeprav se njena škoda začne zmanjševati v poznejših fazah igre, lahko s pravimi naložbami deluje kot sup-deader in povzroča škodo z dodatnimi napadi. |
Serval | Erudicija | Električni | Glavni povzročitelj škode, ki poveča svojo škodo z vsiljevanjem statusa »Šok« s tehniko, spretnostjo in prebijanjem skozi sovražnikovo ranljivost. Hkrati ultimate podaljša trajanje uporabljenega učinka. |
qingque | Erudicija | Kvantna | Lik, ki povzroča škodo na območju in ima edinstveno mehaniko za risanje kosti iz žada. Zahteva točke spretnosti, kar je pomembno upoštevati, če ga uporabljate v isti ekipi kot Srebrni volk. |
Oklep | Harmonija | Veter | Podpora, ki ima v svojem arzenalu obsežen seznam izboljšav. Spretnost premakne akcijo naprej, ult pa poveča moč napada in kritičnost. škoda vsem zaveznikom. |
Ruan Mei | Harmonija | Leden | Specializiran je za učinek prodora, ki se dobro ujema z mehaniko Stellaron Hunterja. Podobno ima buff za povečanje penetracije odpornosti vseh vrst, prav tako pa dodatno poveča vso povzročeno škodo in hitrost. |
Bleščati | Harmonija | Kvantna | Glavna prednost Sparkle ni le povečanje kritičnosti. škodo, kot tudi celotno izhodno škodo. "Klutz" v maski neposredno vpliva na povečanje števila točk spretnosti, uporabljenih med bitko, in prispeva tudi k njihovemu pospešenemu okrevanju. Poleg tega zaradi sledi ponuja povečano moč napada za like kvantnega tipa. |
Asta | Harmonija | Ognjeno | Cenovno ugoden, a tudi odličen podporni značaj. Poveča hitrost ekipe z uporabo supermoči. Zahvaljujoč svojemu talentu kopiči naboje, ki povečajo moč napada do 5-krat. |
Yukun | Harmonija | Namišljeno | Z uporabo spretnosti in supermoči poveča moč napada in kritične kazalnike zaveznikov, če je status Rooring Bowstring aktiven. Dober dodatek k mono-imaginarnim ekipam zaradi sledi, ki daje bonus tej vrsti škode. |
Chania | Harmonija | Fizično | Ima mehanika za obnovitev točk spretnosti. Poveča škodo, povzročeno posamezni tarči z uporabo znaka spretnosti, končna pa poveča hitrost in moč napada izbranega člana skupine. |
Tingyun | Harmonija | Električni | Univerzalna podpora, ki poveča napadalno moč zaveznikov. Ultimate povrne 50 enot energije izbranemu članu ekipe in poveča njegovo škodo. |
Welt | Nič | Namišljena škoda | Čeprav junak prav tako pripada Poti neobstoja, nima samo debuffov, ampak tudi precej močne napadalne sposobnosti, zaradi katerih je dober glavni (v določenih situacijah) ali sekundarni delilec škode. |
Kafka | Nič | Električni | Specializirano za povzročanje stanja šoka. Poleg tega je sposoben takoj aktivirati vse sovražnikove statuse s periodičnimi poškodbami. V skupini deluje kot sekundarni ali glavni povzročitelj škode. |
Črni labod | Nič | Veter | Debuffer s pasom škoda vetra zaradi statusa Arcana, ki postanejo vsi učinki DoT po uporabi ult. Lahko uporablja debuffs: zmanjšanje obrambe in povečanje škode, ki jo prejmejo sovražniki. |
Acheron | Nič | Električni | Pokrivalec škode z edinstveno supermočno mehaniko, ki ne potrebuje energije. Namesto tega morate pridobiti določeno količino naboja z uporabo debuffov na sovražnike. Volk ne bo zagotavljal le nenehnih debuffov, ampak bo pokrival tudi potrebo po 2 junakih Poti niča, ki bosta upravljala pot "Brezno". |
Luke | Nič | Fizično | Povzroča fizično škodo in enemu sovražniku povzroči stanje krvavitve. Poleg tega prvak Underdark poveča škodo, ki jo povzročijo sovražne tarče po uporabi svoje super sposobnosti. |
Guinaifen | Nič | Ognjeno | V boju se zanaša na učinek gorenja, ki se razširi na več tarč hkrati. Povzroča dobro lastno škodo in oslabi sovražnike s pomočjo statusa Fiery Kiss, ki poveča škodo, ki jo prejme tarča. |
Sampo | Nič | Veter | Lik z DoT mehaniko. Sovražnikom povzroči status "Preperevanje", ki povzroči škodo na vsakem koraku za določeno obdobje. |
Cheetah | ohranjanje | Leden | Tank in ščitnik. Prejema udarce sovražnikov in uporablja oklep za celotno ekipo, kar omogoča zaveznikom, da prejmejo manj škode. Z določeno možnostjo spretnost zamrzne eno tarčo, ki ne more izvesti dejanj. |
Aventurin | ohranjanje | Namišljeno | Postavi ščite in jih med bitko obnovi po aktiviranju supermoči ter izvede dodatni napad. Skoraj brez zahtev glede točk spretnosti. Poleg zagotavljanja zaščitnih funkcij ekipi pomaga pri poškodbah. Idealna ekipa za lik je sodelovanje več junakov, ki lahko izvedejo bonus napad. V drugih ekipah je prav tako dober, le malo redkeje izvaja bonus strele. |
Fu Xuan | ohranjanje | Kvantna | Eden najboljših zaveznikov Srebrnega volka ne samo v monokvantnem moštvu, ampak tudi v drugih zgradbah. Sposobna je izkoristiti volkov debuff, saj s svojo supermočjo povzroča škodo. Ima veščino, ki preusmeri 65 % škode, ki jo prejmejo zavezniki, in zdravi, če je odprta druga sled. |
Ogenj junak | ohranjanje | Ognjeno | Pathfinder (Fire) je lik, ki je odličen tudi pri zaščiti zaveznikov. S to spretnostjo "zasmehuje" sovražnike in jih odvrača od preostale ekipe. Supermoč povzroči škodo zaradi požara na območju. |
Marec 7 | ohranjanje | Leden | Odličen borec na začetku igre. Poleg obrambne veščine ima supermoč, s katero povzroča škodo na območju in izvaja protinapade, če zaveznika pod oklepom napadejo sovražniki. |
Locha | Obilje | Namišljeno | Zdravilec dogodkov. Z veščino zdravi enega zaveznika, medtem ko lahko s pomočjo talenta postopoma obnovi HP celotne ekipe. To se doseže s talentom, ki prikliče čarobni krog. Če sovražniki znotraj kroga utrpijo škodo, so napadalec in drugi zavezniki ozdravljeni. |
xoxo | Obilje | Veter | Zdravilec, ki lahko uporablja buffs. S spretnostjo in talentom ozdravi enega ali več članov ekipe, obnovi energijo s supermočmi in poveča moč napada. Hkrati lahko odstrani oslabitev. |
Bailu | Obilje | Električni | Obnovi zdravje ekipe s spretnostjo in supermočjo. Zaradi statusa »Navdih« oživi enega mrtvega člana ekipe, vendar le enkrat na bitko. |
Natasha | Obilje | Fizično | Brezplačni zdravilec, ki zdravi enega zaveznika in celotno ekipo. Uporaba veščine lahko odstrani 1 oslabitev, če obstaja sled »Calm«. |
Rik | Obilje | Kvantna | Epski zdravilec, ki ni slabši od legendarnih predstavnikov Poti obilja. Uporabi pozitivne učinke na pasivno zdravljenje, odstrani negativne statuse iz ekipe z ultimativno sposobnostjo in zagotavlja močno množično in solo zdravljenje. |
Gallagher | Obilje | Ognjeno | Debuffer zdravilec, katerega zdravljenje deluje tako, da udari sovražnike z oznako Dead Drunk. Nabor spretnosti lika vključuje tudi takojšnje zdravljenje s spretnostjo in množično zdravljenje z izboljšanim osnovnim napadom. |
Vrhunske ekipe
Za večjo možnost, da dobite želeno oslabitev, je priporočljivo uporabiti junakinjo v ekipah, kjer je zastopanih čim več enaki elementi. Še vedno ostaja uporabna podpora za standardne pakete zahvaljujoč preostalim debuffom, vendar v tem primeru obstaja tveganje za ustvarjanje ranljivosti, na primer za element zdravilca, ki ne povzroča škode. Primeri enot za Srebrnega volka:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Seele | Srebrna volk | Bleščati | Fu Xuan | Monokvantna ekipa, ki se dobro znajde v vsaki situaciji. Volk je 100-odstotno zagotovljen, da bo ustvaril šibkost kvantnemu elementu. Zele naredi največ škode. Twilight podpira Zele z buffi. Fu Xuan je predan zaščiti zaveznikov. |
Seele | Srebrna volk | Tingyun | Bailu | Močna ekipa proti šefom in elitnim pošasti zaradi velike škode Zele, ki je dosežena zahvaljujoč Tingyun navdušencem in oslabljenim mafijam Srebrnega volka. Bailu igra vlogo zdravilca. |
Acheron | Srebrna volk | zapel | Gallagher | Ekipa z Acheronom, ki služi kot glavni povzročitelj škode. Da bi prejela nabojne točke Shattered Dream, je potrebno nenehno oslabiti sovražnike, pri čemer pomaga Silver Wolf. Idealen dodatek k Pelovi ekipi, saj največji bonus iz poti Abyss zahteva 2 znaka Path of Oblivion. Gallagher je zdravilec, ki lahko uporabi debuff s svojim ultimatom. |
Jing YuanServalArlan | Seeleqingque | Srebrna volk | Bailu | Namesto Tingyun lahko postavite DD električnega elementa. V tem primeru ekipa postane bolj raznolika. Poleg tega, ko pride do električnega debuffa, ga bo veliko lažje izvajati, saj so v prejšnji ekipi podporniki povzročili škodo samo z osnovnimi napadi. |
Kafka | ServalČrni labodSampoGuinaifen | Srebrna volk | Fu Xuan | Ekipa s Kafko. Lahko jo seznanite s Servalom, ki ima prav tako električni element in lahko povzroči občasno škodo. Delovali pa bodo tudi drugi podobni junaki, na primer Črni labod, Sampo ali Guinaifen. Fu Xuan je predan ohranjanju ekipe pri življenju. |
Srebrna volk | qingqueFu Xuan | Dan HengSampo | xoxo | Odred z Wolfom kot glavnim DD. Dan Heng/Sampo sta posrednika za škodo. Qingque je še en vir škode/Fu Xuan je tank. Hoho je blažilec in zdravilec. Glede na to, da vsak lik občasno porabi točke spretnosti, jih je treba pametno porazdeliti. Na primer, če je bitka težka, morata ostati 1-2 točki spretnosti za zdravljenje. |
Srebrna volk | HimekoTopaz | AstaGuinaifen | Ogenj junakGallagher | Različica prilagodljive mono-ognjene ekipe s solo in AoE delivci škode. Seveda, če sovražniki na začetku nimajo ognjenih ščitov, še vedno obstaja 50-odstotna možnost, da povzroči kvantno šibkost, a tudi takrat bo zgradba delovala dobro. |
Požreti. Luna | Srebrna volk | YukunWelt | Locha Aventurin | Ekipa z Moon Eaterjem kot glavnim povzročiteljem škode. Locha (nadomeščen z aventurinom) obnovi zdravje zaveznikov in odstrani 1 okrepitev vseh mafij. Yukun se uporablja kot blažilnik, vendar je precej sposoben povzročiti škodo z ultim ali osnovnim napadom na eno sovražno tarčo. Namesto Yukuna si lahko omislite Welt. |
Sushan | ClaraPhys. junak | Srebrna volk | NatashaRik | Sushan je glavni DD. Clara je tank in sekundarni povzročitelj škode. Natasha je zdravilka. Poleg tega imajo vsi ti znaki fizično vrsto škode, ki jim omogoča, da izenačijo verjetnost aktiviranja ustreznega debuffa. Natašo lahko zamenjamo tudi z Lynxom. V tem primeru ostajajo možnosti enake. |
YanqingJingliu | Ruan Meizapel Misha | Srebrni volk | CheetahMarec 7Rik | Ledeni vod proti šefom in številnim sovražnikom. Ruan Mei uporablja buff-e za škodo/Pela zmanjša sovražnikovo obrambo, odstrani buff-e z njih/Misha pomaga pri škodi s supermočjo in Freeze. Gepard/7. marec postavite ščite in zamrznite. V primeru Jingliuja je priporočljivo uporabiti lik Poti obilja, kot je Lynx. |
Argenti | Chania | Srebrna volk | NatashaRik | Monofizična ekipa za bitke s poljubnim številom sovražnikov. Naloga srebrnega volka je povzročiti potrebno ranljivost pri "gostih" nasprotnikih, medtem ko Argenti uniči glavno skupino pošasti. Chania uporablja koristne izboljšave in spremlja točke spretnosti. Kot zdravilca lahko vzamete Natasho ali Lynx z množičnim zdravljenjem in odstranitvijo oslabelosti. |
Blade | Oklep Sampo | Srebrna volk | xoxoLocha | Srebrni volk povzroči ranljivost sovražnikov zaradi škode zaradi vetra in zavzame položaj sekundarnega lika DPS. Oklep vsiljuje pozitivna stanja in pospešuje potezo glavnega povzročitelja škode v osebi Blade. Sampo pa širi negativne učinke na zmanjšanje hitrosti. Hoho/Locha so zdravilci. |
Proračunske enote s srebrnim volkom z brezplačnimi in epskimi liki:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Srebrna volk | qingque | Hertazapel | Marec 7 | F2P ekipa z 2 kvantnimi in 2 ledenima likoma. Ker lahko Qingque in Gerta/Pela povzročita škodo in protinapade 7. marca ne glede na ustvarjeno ranljivost, bo to koristilo ekipi. |
Srebrna volk | qingque | KaveljAsta | Ogenj junak Gallagher | Alternativna možnost je skozi element ognja s povečano hitrostjo Aste ali dodatno škodo Hooka. Tako kot v prejšnjem primeru je dobesedno vsak lik sposoben napadati v eni ali drugi meri, zato bo v vsakem primeru debuff Silver Wolf na mestu. |
Dan Heng | Phys. junakLuke | Srebrna volk | Natasha | Dan Heng je jedro skupine. Pathfinder ali Luka služita kot sekundarni delilec škode, tako da Natasha v položaju zdravilca ne bo nikakor škodovala ekipi, če pride do fizične ranljivosti. |
SushanPhys. junakLuke | Chania | Srebrna volk | Rik | Zgradite 50/50 s fizično in kvantno škodo. V tem primeru so Sushan, Pathfinder ali Luka glavni povzročitelji škode. Hanya pomaga ekipi z izboljšavami in obnavlja točke spretnosti. Srebrni volk slabi sovražnike, ris pa zdravi. |
Dan Heng | Sampo | Srebrna volk | Rik | Ekipa s trgovci s škodo zaradi vetra. Dan Heng in Sampo povzročita večino škode, medtem ko Wolf uporabi debuffs in ustvari ranljivost za veter ali kvantni element. Lynx je na zdravljenju. |
Serval | ArlanTingyun | Srebrna volk | Rik | Serval je glavni delilec škode, ki povzroča škodo na območju in povzroči status šoka. Če želite izenačiti možnosti, da bi dobili električno šibkost, mu lahko dodatno dodate Arlan. škoda ali Tingyun za navdušence. |
Na splošno je pri Srebrnem volku priporočljivo ustvariti kakršne koli različice 2+2 (kvant + kateri koli drug element) ali se držati monokvantnega sklopa. Tako lahko dosežete največjo učinkovitost lika.
Kako igrati kot srebrni volk
Načelo igranja za srebrnega volka je dosledno nanašanje debuffov na sovražnike z uporabo veščin in supermoči. Preden nadaljujete z rotacijo, je pomembno upoštevati nekaj točk, povezanih z njegovo spretnostjo:
- Priporočljivo je, da spretnost uporabite na največjem sovražniku (običajno se nahaja v središču), pod pogojem, da nima šibkosti do elementa enega od zaveznikov. Še posebej to velja za glavnega DD, ki bo povzročil večino škode sovražnemu cilju.
- Sledite točke spretnosti. Wolf uporablja samo spretnost na eni tarči, čeprav lahko potencialno uporabi debuff za več sovražnikov, če ima visoko hitrost. Poleg tega obstaja možnost ustvarjanja napačne ranljivosti. V obeh situacijah boste morali porabiti veliko več točk spretnosti, zaradi česar morda ne bodo dovolj za glavnega povzročitelja škode.
- S ponovno uporabo veščine lahko spremenite sovražnikovo vrsto ranljivosti. Torej, medtem ko je učinek v veljavi in ga ni treba posodobiti/spremeniti, dajte prednost osnovnemu napadu ali preklopite na drugega sovražnika (če imate dovolj točk).
Vrtenje
Rotacijska struktura srebrnega volka je videti takole:
- Pred bojem na drugih podporah uporabite tehnike, ki zagotavljajo buffs ali ščite, in nato uporabite tehniko "Program prisilne opustitve" na katerega koli nasprotnika. To vam bo omogočilo, da povzročite škodo vsem tarčam zaradi kvantnega učinka preboja oklepa na začetku bitke, pri čemer zanemarite ranljivosti in zmanjšate vzdržljivost.
- Ko je na vrsti junakinja, aktivirajte spretnost »Dovoli spremembe?« na velikega sovražnika, ki nima slabosti, podobnih elementom zaveznikov. To vam bo omogočilo, da z določeno možnostjo povzročite napako in ustvarite debuff za enega od elementov. Na primer, če sta v ekipi 2 elementa, obstaja približno 50-odstotna verjetnost, da bo tarča postala ranljiva za enega od njiju.
- Kombinirajte osnovni napad in veščino, da obnovite točke spretnosti, medtem ko je učinek spretnosti aktiven. Čeprav običajni zadetek ne uporabi debuffa, lahko povzroči tudi Bug učinek talenta "Čakanje na odziv sistema ..." in s tem zmanjša obrambo, moč napada ali hitrost za 3 obrate.
- Ko je energijska ploščica polna, uporabite svojo supermoč "Uporabnik je bil izključen" na tarče s kvantno ranljivostjo. Prav tako je smiselno uporabiti ultimate na sovražniku, ki mora dodatno zmanjšati svojo obrambo. Po tem napadite oslabljenega sovražnika za glavni DD za 3 obrate.
Zaključek o značaju
Srebrni volk HSR je specialist za vse, kar je oslabitev sovražnih tarč. Skoraj neprekinjeno lahko uporablja debuffs, kar zagotavlja prednost v težkih situacijah. Njegova glavna značilnost je ustvarjanje ranljivosti za elemente enega od zaveznikov, kar odpira možnost izgradnje enoelementarne skupine. Hkrati ima veščine, ki mu omogočajo, da naredi dobro škodo in s tem deluje kot podporni/glavni dd.
Medtem ko Srebrni volk ostaja dokaj vsestranski podporni lik za številne zgradbe, igra izbira ekipe še vedno pomembno vlogo. Ne bo se mogla maksimalno uresničiti, če bo izgubljala čas z ustvarjanjem telesne slabosti, ko bo edini značaj tega elementa npr. Natasha. Skrbna izbira soigralcev za ustvarjanje potrebnih ranljivosti z veščino je ključ do uspeha, saj se v nasprotnem primeru točke spretnosti zapravijo brez očitne koristi.
Upamo, da smo vam pomagali sestaviti najboljšo zgradbo Silver Wolf v HSR. V komentarjih zastavite kakršna koli vprašanja o liku, da vam lahko avtor ali drugi igralci pomagajo. Sledite uporabnim člankom o igri v ustreznih razdelkih našega spletnega mesta: mimo, vodniki, gradi.
Dosežki s Srebrnim volkom
Z dekletom sta povezana 2 dosežka. Prvo je mogoče doseči s pomočjo tuje junakinje, drugo pa zahteva svojo.
- krhko telo - Uporabite srebrnega volka, da dodate različne vrste ranljivosti enemu sovražniku 3-krat v eni bitki. Nagrada: zvezdni žad ×5. Sestavite svojo ekipo tako, da poleg volka ekipa vsebuje vsaj 2 lika z različnimi elementi, ki ne sovpadajo s sovražnikovo ranljivostjo. Dodajte vse 3 vrste sovražniku.
- Ali lovci lovijo druge lovce? - Uporabite srebrnega volka za boj s Kafko in ji dodajte 2 ranljivosti v eni bitki. Nagrada: zvezdni žad ×5.
Vprašanja in odgovori o Srebrnem volku
Kako do srebrnega volka v Honkai: Star Rail?
Srebrnega volka lahko izločite v omejenem dogodku Jump: Character banner, imenovan »Contract Zero«.
Katere so glavne veščine srebrnega volka?
Spretnosti srebrnega volka so usmerjene v uporabo debuffov, ki oslabijo sovražnike. Njegova posebnost je dodajanje ranljivosti nasprotnikom in celo njihovo ignoriranje.
Katere aktivne sposobnosti ima srebrni volk?
Tehnika »Prisilni izhod iz programa«, Osnovni napad »Sistemsko opozorilo«, Veščina »Dovoli spremembe?«, Super sposobnost »Uporabnik prepovedan«.
Kakšen je postopek za izboljšanje sposobnosti srebrnega volka?
Supermoč = Spretnost > Talent > Osnovni napad.
Kateri so najboljši eidoloni za srebrnega volka?
Najboljši eidoloni so E1, E2 in E6.
Koliko sredstev potrebujete za višjo raven Srebrnega volka?
4 kreditov; 688 popotniški vodniki; 500 pustolovskih dnevnikov; 289 popotniških srečanj; 6 starodavnih delov; 16 starodavnih menjalnih gredi; 15 starodavnih motorjev; 15 obsidianov groze, 15 obsidianov opustošenja; 18 Obsidian Obsession; 69 prazna litina; 139 odtisov usode; 65 zadnje poti rušilca.
Kaj je značilni stožec srebrnega volka?
Znak srebrnega volka – Nenehni dež (5*) ali Pred začetkom vadbene misije (4* na dogodek).
Kateri je najboljši svetlobni stožec za Srebrnega volka?
Neprestan dež, Pred začetkom vadbene misije, V imenu miru, Odločnost sije kot biseri znoja, Samo počakati je treba, Lahko noč in miren spanec, Pogled žrtve, Še se bomo srečali, Fermata.
Katere so najboljše relikvije za srebrnega volka?
Jamske relikvije: Tat padajočega meteorja, Genij diamantnih zvezd, Strelec na divjo pšenico. Planarni okraski: Pan-Galactic Business Enterprise, Living Wonwak, Broken Keel, Ageless Fleet, Penaconia Dreamland, Thalia - Bandit Land, Space Sealing Station, Frozen Salsotto, Starry Arena, Glatiramer Skyfront.
Kateri so najboljši liki za Srebrnega volka?
Clara, Blade, Moon Eater, Jingliu, Arlan, Hook, Zele, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Armor, Asta, Tingyun, Yukun, Welt, Sampo, Kafka, Črni labod, Acheron, Luke, Guinaifen, Cheetah, 7. marec, Bailu, Natasha, Lynx, Fu Xuan, Hoho.
Pozdravljeni, povejte mi prosim, kdaj bo ponovitev volka? (približno)
Kateri niz je boljši za kvant ali za oslabitev?
Prosimo, pojasnite, kateri stožec je boljši za Volcheka: Prepoteni stožec ali pred vadbeno misijo (ob upoštevanju enakega števila bivanj na obeh (P5). Naj pojasnim v zvezi s čim je vprašanje povezano: vaša vadbena misija je višja kot preznojeni stožec, vendar v Pridewinu postavlja preznojeni stožec višje. Že vnaprej hvala za odgovor
Če imate 96-odstotno možnost, da dosežete učinke, ali 47-odstotno (z drugim eidolonom), je "Resolve Glistens Like Pearls of Sweat" boljši.
Če ta optimalna vrednost ni dosežena, je bolje "Pred začetkom misije usposabljanja".
Pozdravljeni, rad bi vprašal. V tem članku ni značilnega stožca črnega laboda. Ali to pomeni, da sploh ni primeren?
spe je enak kot stožec za dogodek v 5. tednu. Ampak problem je, da ga nimam. Ga bo lahko nadomestila Signa Lebeda?
samo zaradi ShPE. 95 % mehanike stožca se vrti okoli pillboxov, ki jih volkulja ne more uporabiti.
Sprejmimo eno dejstvo: Srebrni volk se lahko prilega v čisto vsako krdelo. Od doterja do mono kvanta
Moja ekipa je S.Wolf/Argenti/Natasha/7. marec. Skoraj enako kot v članku, le namesto Chanie je marec, ok?
Igram Jingliu, Wolf, Cheetah, Bai Lu/Hoho. Ko bo nov cryo lik izšel, mislim, da bo Gila zamenjal z njo. Kaj menite o paketu?
Ko sem dobil srebrnega volka in sem ga začel zbirati v glavnem DD, sem imel nenavadno, a zelo zanimivo idejo za ekipo, ki bi jo sestavljali srebrni volk, Welt, zdravilec ali bojevnik ščita (kvantna, ledena ali namišljena pot) in lik ledenega niča. Bistvo tega ukaza je, da bodo vsi liki upočasnili in prekinili sovražnikovo akcijo, hkrati pa dodali debuffs in povečali sovražnikovo prejeto škodo. In ker vsaj tako srebrni volk kot žamet, če sta pravilno sestavljena, lahko povzročita precejšnjo škodo, ta kombinacija postane ne samo čudna in nenavadna, ampak tudi učinkovita proti različnim nasprotnikom.
Zaenkrat mojo ekipo sestavljajo Srebrni volk, Welt, Bailu in spremenljiv lik (najpogosteje Dan Hen: Moon Eater), Kafka in Jin Yuan pa se v ekipo normalno ujemata; ko sem ju uvrstil v ekipo, škode ni bilo pade veliko, čeprav se Kafkov česen izredno slabo ujema z ekipami z namišljenimi in kvantnimi liki
Srebrni volk, jingliu, locha, oklep. Bo ekipa prišla?
Če ekipo prilagodiš volku, potem je tako, če pa jo prilagodiš jinglyu, potem je v bistvu v redu, pod pogojem, da je srebrni volk zgolj debuffer. Toda učinek dodajanja ranljivosti bo povsem neuporaben, razen če boste imeli veliko sreče.
Bi ji ustrezal 5* iz trgovine Herta?
Ja, zapisano je
moj trop sestavljajo gepard, sivi volk, yanqin in tingyun
v redu?
Dobesedno imam isti paket, čeprav namesto Yanqin Sushan, vendar se zvije vame
praktično (vsaj ni ga lahko ubiti) in dobro proti šefom, vendar ne tako dobro za bitke z omejenimi cikli
paket rezil, oklep, bailu, volk. Vse je vredu?
To je normalno, vendar je bolje zamenjati bailo s kasanjem in ni potrebno
Če razvijalci izdajo kvantnega zdravilca/ščitnika in varovalko, potem bo ekipa z Wolf Cub in Zele popolna. Vse, kar ostane, je ponovno sestaviti Wolfa v najboljšo hitrost med ekipo, da bi takoj uvedli ranljivost kvantuma, če ga ni. Mono kvantna ekipa bo zagotovo prej ali slej porušila ravnotežje.
1.3* bo izdan v popravku 5 Fu Xuan (Shrani) in Rik 4* (Abundance) – sestra Cheetaha in Servala
Quantum harmony bo izšel v 2.0, nato pa bo monoquantum igral na nov način
Yoma imba. Ne vem, ali sem ji vtaknil takšno umetnost ali kaj, ampak ko si človek opomore od ranljivosti, ki jo je povzročil Srebrni volk, utrpi preprosto KOLOSALNO škodo, seveda je Cocolia v predzadnji virtualni igri v tretji fazi izgubila 42% njene HP, potem ko je bila ranljivost obnovljena. Skoraj, prekleto, polovica vašega HP-ja. In zunaj virtualnega okolja je tudi približno enako. Huda imba)
Najverjetneje zbrana v učinku penetracije. Tako kot moj))
Dober dan, imam prošnjo, kako lahko izboljšam svojo ekipo?:
GG (fizično), Volk, Gepard, Himeko
Dober večer. Ali želite spremeniti sestavo trenutne ekipe?
Pozdravljeni, moj paket je takšen:
Wolf, GG(ogenj) Clara, 7. mar
Naj ga spremenim ali naj ga pustim?
Zdravo! GG (ogenj) vleče nasprotnike k sebi, zato je vsekakor bolje, da jih in Claro ločite v različne pakete ali spremenite GG v fizičnega.
Za izvajanje veščine Wolf je bolje imeti v ekipi čim več likov istega elementa.
Kot možnost, Clara, GG (fizično), Natasha in Wolf. V tej situaciji se bo Clara tankala, volk pa bo bolj verjetno dodal ranljivost za fizične poškodbe nasprotnikov
imate 7. marec in ogenj gg daje ščite, razmislite o tem, da bi koga spremenili, na primer gg v fizičnega, da bo manj elementov, hkrati pa obstaja ščit in normalen dpser v obliki gg
Oprostite, ali mi lahko kdo razloži, zakaj volk potrebuje 70-100 možnosti za doseganje učinkov? Njene veščine imajo vsaj 60% možnosti, da sprožijo, ali sem kaj narobe razumel?
Članek pojasnjuje, da tudi 100-odstotna možnost zadetka učinkov ne zagotavlja debuffa, saj imajo sovražniki prirojene odpore. Zato višji kot je ta indikator, tem bolje. Idealno 100-115+-
Hvala)
Res ne vem, Wolfu sem že odvil 83 vijakov, še vedno ne dela in že dvomim, ali ga rabim, ali naj počakam in dobim Locha...
Ta random (ali ne random) je že na jetrih.Absolutno vse lege padejo samo od garanta.Leg od začetnika pri 50 vrtljajih, leg od standarda pri 87 vrtljajih, General pri 84 in še Wolf tam... zelo razočaranje ... To je bil jok, ne obsojajte strogo =)
Pri meni je ravno obratno. Začetna liga 10 vrtljajev, standardni prvi vrtljaji, Vol je padel pri 42 vrtljajih
Jin Yuan, Tingyun, volk in Natasha...(načrtovana je zamenjava Natashe z baijujem, vendar je ni tam)...normalna ekipa ali še vedno ni vredno sveče?
Oprosti ... ne Baiju, ampak Bailu
Dobra ekipa. Seveda lahko spretnost povzroči šibkost fizične moči. škodo, vendar če to za vas ni kritično, potem je ekipa precej močna. Če vam še vedno uspe nokautirati Baylo, bo spretnost začela delovati bolj stabilno
Ali se splača izbiti znak 5* ali lahko preživite z znakom 4*? (ob upoštevanju sto bom za stožec 1* izbil največ 5 prekrivko, v 4* pa se lahko zberejo vse prekrivke)
Na začetku igre lahko dobite brezplačen stožec 4 * za dogodek; z njim se volk spopade s svojimi glavnimi nalogami in prihrani žad za nove like, še posebej, ker je pred nami veliko zanimivih.
Zele, volk, Nataša in Asta, Nataša e6 in Asta e4, obstaja serval e4, ali se splača zamenjati Asto z njo? Ali bi bilo treba Asto vreči v drugi Himekov paket? Načrtujem, da bom izločil Kafko in ne vem, ali je Serval vreden svoje izravnave
Povejte mi, kakšen trop lahko naredite z volkom in oklepom?
Armor, Wolf, Dan Heng in na primer Fire Pioneer lahko postavite skupaj.
Ali kot na seznamu ekip: Armor, Dan Heng, Wolf, Qingque. Tukaj je lažje z debuffom od volka, vendar ni zaščite.
Igra: Zbrali boste smeti zaradi ranljivosti! Ahaha!
Srebrni volk: Oh, mislim, da je miška zacvilila. Uporabnik, delaj kar hočeš.
Volk je kul, odstrani odvisnost moštva od ranljivosti. Z lahkoto sem šel skozi Cocolio z njo na 6. virtualnem turnirju z ekipo Qingque-wolf-fire.gg-bailu
Za paket Serval/Zele/Wolf/Bailu ni dovolj Bailu. Ali je smiselno začasno dati Natasho (fizična ranljivost je dodana možnosti za oddajo St) ali dati Tingyun kot čep namesto Bailu? Ali celo pustiti, kot je: Zele/Cheetah/Wolf/Natasha?
Lahko ga pustite tako, kot je) Kljub temu ima Wolf še druge uporabne debuffove. Torej, tudi če ni mogoče sestaviti ekipe 2+2 ali 1+3, to ni kritično, še posebej, če so sovražniki na začetku že imeli potrebne ranljivosti. Samo drugače mora Volk dosledno ustvarjati slabost. Vendar je to odvisno od situacije, zato se ni treba vedno prilagajati njegovi spretnosti)
nokavtiral mamo z 8 vrtljaji
Nokavtiral mamo z 2 vrtljajema
Dober dan, rad bi se pozanimal o ekipi:
Welt, Silver Wolf, Seele, pyro GG. Se splača Seele/Welt zamenjati z npr. Tjunjun/Nataša?
Dober večer Imate dokaj uravnoteženo ekipo. Nekaj morate spremeniti le, če situacija to zahteva. Na primer, če Piro GG ne more sam obvladati obrambe ekipe, lahko postavite Natasho. Če je s tem vse v redu, lahko zapustite ekipo v prvotni sestavi)
Pozdravljeni, kaj lahko rečete o tej ekipi?
Zele, Wolf, Clara, Bailu?
Ali pa bi morali Claro zamenjati s Tyunyunom?
Zdravo. Če za vas ni kritično, da lahko šibkost do elektrike deluje, potem vam ni treba ničesar spreminjati) Ekipa že deluje odlično. Poleg tega je malo verjetno, da boste veščino Wolf uporabljali popolnoma vedno