Podroben vodnik po Sampu v Honkai: Zvezdna železnica s priporočili za izboljšanje vašega značaja in ustvarjanje najboljše zgradbe. Katera svetlobni stožci, relikvije in ravninski okraski so za Sampo najučinkovitejši. Ekipe, ki najbolje razkrijejo karakter, njegove prednosti in slabosti v poteznem boju. Tabele materialov za črpanje Sampa in njegovih sposobnosti.
Sampo je igralni lik 4⭐, ki uporablja element škode zaradi vetra in predstavlja Pot niča. Potovanje po površini in pod zemljo belobog trgovec ni prikrajšan za humor, ampak ravno nasprotno. Iz mističnih razlogov se Sampo vedno pojavi prav tam in prav tako hitro izgine. Po njegovem mnenju se loti kakršnega koli donosnega dela.
Ocena | A-položaj v strelišče |
Redkost | ⭐⭐⭐⭐ |
Element [Vrsta] | Poškodbe vetra |
Pot | Nič |
Kdaj je bil dodan v igro? | 26. april 2023 (popravek 1.0) |
Kako pridobiti lik | Pasice: Zvezdni skok, začetni skok, dogodek skok: lik in dogodek skok: svetlobni stožec. Trgovina Pom-Pom |
Paul | Moška |
Domača regija | Belobog (po trenutnih podatkih) |
Vloga v ekipi | Podpora (cilj povzročiti negativne učinke na sovražnike), sekundarni DD (škoda skozi čas) |
Vloga v igri | Trgovec iz Beloboga |
Značilni svetlobni stožec | "Pogled žrtve" |
Glasovni igralci |
|
Življenjepis Sampo v Honkai: Star Rail
Sampo noter Honkai: Zvezdna železnica - plačanec organizacije Wild Fire in tavajoči trgovec, nenehno dobre volje in se šali brez razloga. Nekateri ga označujejo za prevaranta, saj je njegovo početje pogosto dvoumno in ima prikrit namen, ki ga Sampo včasih brani. Zvit, čustven in zgovoren fant, ki se skrivnostno vedno pojavi v bližini ob pravem trenutku.
Sampo ima ogromno informacij, vendar je treba k njim pristopiti previdno - kupec se lahko obrne na izdelek v sekundi. Zaradi nesmiselnih dejanj trgovca je priljubljen med stražarji: vedno poskušajo ujeti izmuzljivega Sampa Koskija. Tako kot njegov natančen izvor ni znan, se lahko na koncu izkaže, da še zdaleč ni tako preprost človek.
Kako do Sampa v Honkaiju: Star Rail
Sampo lahko izločiš naslednje pasice:
- z nekaj verjetnosti v "Začetnem skoku" (pasica za novince);
- skupaj z drugimi epskimi liki v Star Buckle (stalna standardna pasica);
- s povečano verjetnostjo v »Event Jump: Character«, če je navedeno na seznamu 4⭐ junakov, ki so na voljo za sprejem hkrati z »omejenim« legendarnim likom;
- z nekaj možnosti enakovrednim drugim epskim likom v Event Jump: Light Cone.
Poleg tega je v določenih obdobjih mogoče kupiti junaka 140 Neugasljiva svetloba zvezd v istoimenskem razdelku "Trgovina Pom-Pom".
Značilnosti
Ko dvignete nivo Sampo, se povečajo osnovne statistike, kot npr zdravje, napad и Varnost. Hitrost in norčevanje sta določena, vendar nanju lahko vplivajo spretnosti ali oprema junaka.
Raven | Osnovna HP | Osnovni napad | Osnovna zaščita | Osnovna hitrost | Osnovno posmehovanje |
1 | 139 | 84 | 54 | 102 | 100 |
10 | 201 | 121 | 78 | 102 | 100 |
20 | 271 | 163 | 105 | 102 | 100 |
30 | 396 | 239 | 153 | 102 | 100 |
40 | 522 | 315 | 202 | 102 | 100 |
50 | 647 | 390 | 251 | 102 | 100 |
60 | 772 | 466 | 299 | 102 | 100 |
70 | 897 | 541 | 348 | 102 | 100 |
80 | 1023 | 617 | 396 | 102 | 100 |
Osnovne veščine
Junak ima veščine, ki povzročajo ogromno škode in povzročajo negativne učinke na nasprotnike. Sampove sposobnosti so še posebej učinkovite proti sovražnikom, ki so občutljivi na poškodbe vetra. Posebnost lika je poraz nasprotnikov s statusom Weathering, v nekaterih pogojih pa lahko naloži debuff Blindness. Nato si bomo podrobneje ogledali, kako delujejo Sampove veščine in v kakšnem vrstnem redu jih je treba nadgraditi.
Aktivne veščine
- Tehnika "Briljantno"(oslabitev)
Uporaba tehnike vpliva na vse sovražnike na določenem območju z debuffom Blindness. Učinek traja 10 sekund. Nasprotniki s statusom Slepi ne morejo zaznati ekipe. Ko začnete bitko proti sovražnikom pod debuffom, bodo dejanja vsakega od njih s fiksno možnostjo 100% zakasnjena za 25%.
- Osnovni napadBleščeča rezila"(enkratni napad)
Sampo vrže svoja rezila in ciljnemu sovražniku povzroči škodo zaradi vetra, ki je enaka 50–130 % njegove lastne napadalne moči.
- spretnost"Ricochet ljubezen"(odboj)
Poškodba vetra je dodeljena izbranemu nasprotniku v višini 28-70 % Sampove napadalne moči. Rezila se do štirikrat dodatno odbijejo in zadenejo naključne tarče ter povzročijo škodo v višini 4–28 % junakove moči napada.
- supermoč"Nepričakovano presenečenje"(oslabitev)
Energija: 110
Poškodba zaradi vetra se povzroči vsem sovražnikom na bojišču v višini 96-192 % njegove lastne napadalne moči. Z osnovno možnostjo 100 % za 2 obrata uporaba ulta poveča periodično škodo, ki jo prejme tarča, za 20–35 %.
Pasivne spretnosti
- talent"Bodala rezanja vetra"(dobiti)
Vsi Sampovi napadi imajo osnovno možnost 65 %, da sovražnikom povzročijo stanje Weathering. Na začetku vsakega obrata bodo sovražniki s tem debuffom občasno prejeli škodo zaradi vetra v višini 20-65 % Sampove napadalne moči. Stopnje preperevanja se lahko zložijo do 5-krat, pri čemer en sam sklad traja 3 obrate.
Vrstni red stopnjevanja sposobnosti
Sampove glavne sposobnosti se štejejo za velesila и spretnost. Ultimate for 2 turns bo celotni ekipi omogočil več periodično škodo za sovražnike, veščina pa je uporabna tudi proti enemu sovražniku, saj so rezila sposobna večkrat zadeti eno tarčo. Talent Sampo vsebuje svojo osnovno mehaniko z vremenskimi nizi, ki sčasoma povzročijo škodo, ki se pokaže v daljših bojih. Normalni napad lahko uporabi tudi to vrsto debuffa, vendar ima najmanjšo prednost.
Odtisi stopal
Sampove sledi so razdeljene na pasivne talente in dodatne statistike, kar vam omogoča, da povzročite več škode liku in povečate njegovo sposobnost preživetja.
Moč napada +4 % (raven 1) | |||
past: podaljša trajanje stanja Weathering za 1 obrat | Možnost zadetka učinkov +4 % (A2) | Moč napada +4 % (A3) | Odpornost na učinke +4 % (A3) |
Obrambni položaj: Uporaba supermoči obnovi dodatnih 10 enot. energija | Moč napada +6 % (A4) | Možnost zadetka učinkov +6 % (A5) | Moč napada +6 % (A5) |
poper: Škoda, ki jo Sampo prejme od sovražnikov s statusom Weathering, se zmanjša za 15 % | Odpornost na učinke +6 % (A6) | Možnost zadetka učinkov +8 % (raven 75) | |
Moč napada +6 % (raven 80) |
Povečanje značilnosti z največjim črpanjem bo:
Učinki Hit Chance | + 18% |
Moč napada | + 24% |
Odpornost na učinke | + 10% |
Eidoloni [ozvezdja]
Vsi eidoloni Sampo:
№ | Ime | Nepremičnine |
1 | Naraščajoča ljubezen | Pri uporabi veščine gre škoda 1x dodatno naključnemu nasprotniku. |
2 | Nalezljivo navdušenje | S 100-odstotno osnovno možnostjo, pri ubijanju sovražnika z debuffom Weathering vsem nasprotnikom naloži 1. raven statusa Weathering, podobno kot talent. |
3 | Velik denar! | Poveča spretnost za 2 ravni, največ – 15. Poveča osnovni napad za 1 stopnjo, največ – 15. |
4 | Globlja ljubezen - močnejše sovraštvo | Če spretnost zadene sovražnika s stopnjo Weathering 5 ali višje, bodo trenutne stopnje Weathering debuffa povzročile 8 % začetne škode. |
5 | Ogromen denar! | Poveča supermoč za 2 ravni, največ – 15. Poveča talent za 2 ravni, največ – 15. |
6 | Povečani stroški | Množitelj škode iz statusa Weathering se poveča za 15%. |
Sampova najboljša ozvezdja: E1, E4 и E6.
- Posebnost prvi eidolon: Poveča število odskokov spretnosti za 1 – s 4 na 5-krat. Dodatna naključna škoda lahko zadene več sovražnikov ali enega po enega, zaradi česar je konstelacija uporabna povsod.
- Posebnost četrti eidolon: Poveča škodo zaradi stanja Weathering za določeno število stopenj debuffov, kar je doseženo brez težav. Konstelacija ni slaba in dobro poveča Sampovo škodo.
- Posebnost šesti eidolon: Učinkovito pri gradnji skozi Preboj. Najmočnejša konstelacija, ki bolj kot druga poveča škodo zaradi debuffa Weathering.
Prednosti in slabosti Sampo
Kot vsi liki ima tudi Sampo nekaj prednosti in slabosti, s katerimi se je pomembno seznaniti, preden se odločite za višjo stopnjo.
Prednosti | Omejitve |
Sampo ni zelo zahteven glede točk spretnosti, saj bo ostal uporaben v bitki, ko bo na sovražnike uporabil največje število skladov Weathering. | Poškodba sčasoma mehanika je tudi slabost, saj povzroča Sampo bolje se pokaže v dolgotrajnih bitkah. Za uporabo in aktiviranje statusov bo potreben več kot en bojni cikel. |
Brez primere močan in poceni končni, ki poveča občasno škodo vseh likov v ekipi, vključno s samim Sampom. | Ni univerzalni medpomnilnik. Ultimativno se v celoti razkrije, ko so za zaveznike junaki z ustrezno mehaniko. Zaradi tega boste morali vložiti veliko materiala za nadgradnjo v določene junake, da boste sestavili škodljivo ekipo. |
Biti podporni junak obdarjen s spodobno škodo skozi čas Zaradi nanosa Weathering na sovražnike je učinkovit proti poljubnemu številu sovražnikov. Odlično opravlja tudi delo pri prebijanju ranljivosti. | Zahteva investicijo v hitrost. Ker mehanika zahteva dolge bitke, medtem ko je Weathering omejen v zavojih, je treba stalno posodabljati statuse in uporabljati nove. |
Enostavna izdelava. Jama relikvije in planarnih okraskov na Sampu ni težko zbrati zaradi dejstva, da sta ključna statistika učinek prodora in moč napada. |
Nadgradnja Sampo
Črpanje Sampove ravni in sposobnosti do meje zahteva določeno količino virov, predstavljenih v tabelah.
Višinski materiali
Raven | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | Zasluge ×3,200 | Starodavni detajl×4 | |
40 | Zasluge ×6,400 | Starodavni del ×8 | |
50 | Zasluge ×12,800 | Starodavna menjalna gred ×5
| Oko nevihte ×2 |
60 | Zasluge ×32,000 | Starodavna menjalna gred ×8
| Oko nevihte ×5 |
70 | Zasluge ×64,000 | Starodavni motor ×5
| Oko nevihte ×15 |
80 | Zasluge ×128,000 | Starodavni motor ×7
| Oko nevihte ×28 |
Če želite dvigniti Sampo na raven 80, boste potrebovali naslednje materiale:
- Zasluge - ×826 200. Glavno valuto je mogoče dobiti kot nagrado za dokončanje večine nalog, za pošiljanje znakov po opravkih in za dokončanje testov Sepal na Yarilo-6.
- Starodavni del, menjalna gred, motor - ×12/13/15. Material je mogoče pridobiti z ubijanjem avtomatov in drugih sovražnikov v naselju robotov ali v velikem rudniku na Yarilo-6. Drugi viri: Virtualno vesolje, opravki, trgovina Pom-Pom. Druga in tretja redkost vira sta na voljo od 2 in 4 raven ravnotežja.
- Oko nevihte - ×50. Nagrada za testiranje stagnantne sence v Zaklepkogradu na planetu Yarilo-6.
Vsa gradiva, razen kreditov, je mogoče ustvariti ali zamenjati v Universal Synthesis Machine.
Materiali za izravnavo spretnosti
Za izboljšanje Sampovih sposobnosti je potrebno pripraviti dodatne materiale. Točen znesek vseh sredstev je prikazan v tabeli.
Spretnost | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Osnovni napadBleščeča rezila» | Posojila ×192,000 | Obsidian terorja ×2 Desolation Obsidian ×6
Obsidianova obsedenost ×8
| Starodavna menjalna gred ×4
Starodavni motor ×5
| |
spretnost"Ricochet ljubezen» | Posojila ×522,000 | Obsidian terorja ×2 Desolation Obsidian ×12
Obsidianova obsedenost ×23
| Starodavna menjalna gred ×6
Starodavni motor ×5
| Odtisi usode ×1 Varuhova žalost ×3
|
supermoč"Nepričakovano presenečenje» | Posojila ×522,000 | Obsidian terorja ×2 Desolation Obsidian ×12
Obsidianova obsedenost ×23
| Starodavna menjalna gred ×6
Starodavni motor ×5
| Odtisi usode ×1 Varuhova žalost ×3
|
talent"Bodala rezanja vetra» | Posojila ×522,000 | Obsidian terorja ×2 Desolation Obsidian ×12
Obsidianova obsedenost ×23
| Starodavna menjalna gred ×6
Starodavni motor ×5
| Odtisi usode ×1 Varuhova žalost ×3
|
Nova gradiva za nadgradnjo veščin:
- Zasluge ×1 758 000.
- Starodavni deli ×22, gred menjalnika ×35, motor ×20.
- Obsidian terorja ×8, opustošenje ×42, obsesije ×77 — kapljice iz prehoda Sepal v velikem rudniku na Yarilo-6. Materiale je mogoče razviti iz spodnjih redkosti v Universal Synthesis Machine.
- Odtisi usode ×3 — redek vir je na voljo, ko tedensko zberete določeno število točk Virtualno vesolje, lahko kupite v trgovini Pom-Pom in je nagrada za občasne dogodke.
- Varuhova žalost ×9 - na voljo za premagovanje Kokolija mimogrede Odmevi vojne, ki ga najdete na lokaciji Hill of Everwinter na Yarilo-6.
Zaporedje črpanja sledi
Plošča prikazuje celotno količino vseh materialov za črpanje prog Sampo v vrstnem redu izboljšav.
Spretnost/stat | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Moč napada +4 % | Posojila ×2,000 | Starodavni del ×2
| ||
Pasti | Posojila ×4,000 | Obsidian terorja ×2 | Varuhova žalost ×1 | |
Učinki Hit Chance + 4% | Posojila ×4,000 | Obsidian terorja ×2 | Starodavna menjalna gred ×4 | |
Moč napada +4 % | Posojila ×8,000 | Desolation Obsidian ×2 | Utripajoče jedro ×2 | |
Odpornost na učinke + 4% | Posojila ×8, 000 | Desolation Obsidian ×2 | Utripajoče jedro ×2 | |
Obrambni položaj | Posojila ×16,000 | Desolation Obsidian ×4 | Odtisi usode ×1 | Varuhova žalost ×1 |
Moč napada +6 % | Posojila ×16,000 | Desolation Obsidian ×4 | Utripajoče jedro ×3 | |
Učinki Hit Chance + 6% | Posojila ×36,000 | Obsidianova obsedenost ×2 | Starodavni motor ×2 | |
Moč napada +6 % | Posojila ×36,000 | Obsidianova obsedenost ×2 | Starodavni motor ×2 | |
poper | Posojila ×128,000 | Obsidianova obsedenost ×6 | Odtisi usode ×1 | Varuhova žalost ×1 |
Odpornost na učinke + 6% | Posojila ×128,000 | Obsidianova obsedenost ×6 | Starodavni motor ×6 | |
Učinki Hit Chance + 8% | Posojila ×128,000 | Obsidianova obsedenost ×6 | Starodavni motor ×6 | |
Moč napada +8 % | Posojila ×128,000 | Obsidianova obsedenost ×6 | Starodavni motor ×6 |
Skupno število komponent:
- Zasluge ×642 000.
- Starodavni del ×6, starodavna menjalna gred ×7, starodavni motor ×22.
- Obsidian terorja ×4, opustošenje ×12, obsesije ×28.
- Odtisi usode ×2.
- Varuhova žalost ×3.
Najboljše zgradbe za Sampo v Honkaiju: Star Rail
Sampo sledi Poti niča in ima mehaniko škode v času. Njegove veščine so sposobne ne samo oslabiti nasprotnike, ampak tudi povzročiti spodobno DoT škodo zahvaljujoč statusu Weathering, ki mu v nekaterih ekipah omogoča, da prevzame vlogo sub-deaderja. Sampovi eidoloni povečajo njegovo škodo, njegove sposobnosti pa so odvisne od moči napada. Parameter učinka Wind Vulnerability Breakthrough vpliva na mehaniko DoT. Ne pozabite na hitrost, da ima junak čas za uporabo debuffov pred potezami svojih zaveznikov.
Ključne značilnosti, ki jih je treba povečati pri gradnji Sampo:
- Moč napada — vpliva na vso škodo, ki jo povzroči trgovec, vključno s periodičnimi statusi.
- Hitro — vrstni red potez med bitko je odvisen od parametra. Visoka vrednost vam omogoča pogostejšo uporabo statusov in ustvarjanje ultimata.
- Prebojni učinek — večja kot je škoda zaradi zloma ranljivosti, več bo povzročilo stanje vremenskih vplivov, ki ni povezano s talentom.
- Učinki Hit Chance — osnovna možnost povzročitve občasne škode ni tako visoka, zato je treba karakteristiko še povečati.
Spodaj si bomo ogledali, kako zbrati Sampo v Honkai: Star Rail.
Priporočene vrednosti značilnosti
Pri nadgradnji relikvij vam svetujemo, da ste pozorni na naslednje parametre:
Relikvija | Glavna značilnost |
Head | HP (konstantno) |
roke | Moč napada (konstantno) |
telo | Moč napada |
Noge | Hitrost je prednostna naloga |
Planarna krogla | Bonus veter. poškodbe |
Povezovalna vrv | Moč napada, učinek prodora - odvisno od bonusa relikvije in ranljivosti sovražnika |
Dodatni statistični podatki:
- Moč napada.
- Prebojni učinek.
- Hitro.
- Možnost zadetka učinka.
- Kreta. možnost/poškodba - lahko zberete v nižjih statistikah, da povečate svojo takojšnjo škodo.
Optimalne vrednosti ključnih značilnosti:
- Moč napada: od 2 enot;
- hitrost: od 120 enot;
- možnost udarca učinkov: 40-67 %;
- učinek zloma: 30-50%.
Najboljši svetlobni stožec [orožje]
Svetlobni stožec se mora ujemati Poti Niča, sicer pasivni učinek pištole ne bo deloval na junaka. Pri izbiri orožja za Sampo bodite pozorni na eno od naslednjih možnosti:
Ime | Opis | Priporočilo |
---|---|---|
Samo počakati moraš ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 26-582 zaščita: 21-463 | Škoda, ki jo povzroči lastnik, je povečana za 24-40%. Vsak napad lastnika poveča njegovo hitrost za 4,8-8%. Ta učinek se lahko združi do 3-krat. Ko lastnik udari sovražnika brez spletnega statusa, ima osnovno možnost 100 %, da tarči povzroči ta status. Nasprotnik s statusom Gossamer ima prav tako status Shock. Sovražnik s spletnim statusom prejme občasno električno škodo, ki je enaka 60-100% od lastnikove napadalne moči, na začetku vsakega obrata za 1 obrat. | Najmočnejša od možnosti, ki ne bo samo povečala Sampove škode, ampak lahko povzroči tudi dodatno škodo in status. Poveča tudi hitrost, kar vam omogoča pogostejšo uporabo spretnosti, uporabo več učinkov in ustvarjanje energije. |
V imenu miru ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 26-582 zaščita: 21-463 | Lastnikova škoda, povzročena sovražnikom z debuffs, se poveča za 24-40%. Ko lastnik uporabi veščino, se možnost zadetka za učinke tega napada poveča za 18-30%, moč napada pa je za 24-40%. | Močno 5☆ možnost svetlobnega stožca. Sampov množitelj škode zaradi vremenskih vplivov ni tako velik, vendar je bonus vseeno opazen. Glavni parametri pištole za junaka bodo možnost udarnih učinkov in moč napada, kar je še posebej uporabno, če lik deluje kot sub-deader. |
Samotno zdravljenje ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 24-529 zaščita: 18-396 | Učinek penetracije lastnika se poveča za 20-40%. Uporaba supermoči poveča uporabnikovo občasno škodo za 24-48% za 2 obrata. Premagovanje sovražnika z učinkom škode skozi čas, ki ga uporabi lastnik, obnovi 4-8 enote njegovo energijo. | Lik "igra" od občasnih poškodb, svetlobni stožec iz Gertine trgovine pa bo znatno povečal njegovo škodo. Učinek prodora bo kot dodaten bonus učinkovit proti sovražnikom, ranljivim za element vetra. |
Neprestan dež ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 26-582 zaščita: 21-463 | Poveča možnost udarca učinkov 24-40%. Ko lastnik povzroči škodo sovražniku, čigar število razpoložljivih oslabitev je večje ali enako 3, njegov kritični učinek. možnost se poveča za 12-20%. Po uporabi osnovnega napada, spretnosti ali supermoči obstaja 100-odstotna možnost, da tarči povzročite status «Ether koda». Škoda, ki jo povzroči sovražnik pod tem statusom, se poveča za 12-20% za 1 obrat. | Omogoča močno povečanje možnosti, da učinki dosežejo celo na 1. stopnji uporabe, poleg tega pa znatno poveča kritičnost. Priložnost lika proti sovražnikom s 3 ali več negativnimi učinki. Dodatna ugodnost - uporaba debuffa «Ether koda«, zaradi česar bo Sampo postal nepogrešljiv lik Poti niča v ekipi. |
Spremenjeni spomini ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Moč napada: 26-582 zaščita: 21-463 | Lastnikova možnost za zadetek se poveča za 40-60%. Ko lastnik povzroči škodo sovražniku s statusi Weathering, Burning, Shock ali Bleeding, prejme 1 lvl. Status napovedovalca. Ta učinek se lahko združi do 4-krat. Med eno bitko lahko vsaka vrsta periodične škode doda samo 1 stopnjo. Status napovedovalca. Vsaka stopnja tega statusa poveča lastnikovo napadalno moč za 5-9%, omogoča pa tudi, da se občasne poškodbe ne upoštevajo 7.2-10% ciljna zaščita. | To orožje bo Sampu zagotovilo vse, kar potrebuje, vendar pod posebnimi pogoji. Omogoča veliko povečanje možnosti udarnih učinkov in poveča tudi junakovo lastno škodo, ko so izpolnjene pasivne zahteve. »Kartica« orožja zahteva uporabo občasnih učinkov različnih elementov za povečanje moči napada in ignoriranje zaščite statusov DoT, ki jih naloži lastnik. |
Pred začetkom misije usposabljanja ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 21-476 zaščita: 15-330 | Poveča možnost udarca učinkov 20-40%. Ko lastnik napade sovražnika z zmanjšano obrambo, si ta opomore 4-8 enot energije. | Alternativa s 4 zvezdicami, ki jo lahko dobite brezplačno na dogodku "Lov na zvezde" (glavni dogodek znotraj popravek 1.1). Ker se tudi ravni zlaganja brezplačno povečajo, bo Sampo deležen občutnega povečanja možnosti zadejanja učinkov: 40 % je opazna številka. Dodaten bonus je obnovitev energije v fiksnem ključu, kar vam bo omogočilo nekoliko hitrejše kopičenje supermoči. |
Pogled žrtve ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 21-476 zaščita: 15-330 | Poveča škodo DoT opremljenega lika za 24-48% in možnost učinkov 20-40%. | Značilni statistični podatki o orožju so najbolj uravnoteženi med 4☆. Sampove sposobnosti temeljijo na debuffu Weathering, ki temelji na škodi DoT. Hkrati bo pištola povečala možnost uporabe učinkov, kar vam bo omogočilo pogostejše prebijanje sovražnikovega odpora na negativna stanja. |
Lahko noč in miren spanec ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 21-476 zaščita: 15-330 | Vsa škoda opremljenega junaka se poveča za 12-24% za vsako oslabitev izbranega sovražnika. Učinek se zloži do 3-krat. Povečanje velja za periodične poškodbe. | Na stopnjah 1-5 Cannon Overlay bo skupni bonus za škodo 36-72%. Nivo Weathering debuffa je enostavno pridobiti, zato bo Sampo s tem stožcem povzročil veliko škode, preostale parametre pa bo treba pridobiti z uporabo artefaktov. |
Fermata ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 21-476 zaščita: 15-330 | Okrepi učinek prodora opremljenega lika z 16-32% in poveča škodo proti sovražnikom s statusoma šoka in vremenskih vplivov za 16-32%. Bonus velja za občasno škodo. | Ker so Sampove veščine povezane z vremenskimi vplivi, je izjemno učinkovito orožje za gradnjo prodora, vendar je neuporabno proti sovražnikom brez ranljivosti zaradi vetra. V tem sestavu je prioriteta stožca skoraj primerljiva s podpisom. Orožje postane močnejše, če so v ekipi liki, ki lahko povzročijo stanje šoka ali preperevanja. |
Odločnost se lesketa kot biseri znoja ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Moč napada: 21-476 zaščita: 15-330 | Z osnovno možnostjo 60-100% Ujame prizadetega sovražnika, če še ni ujet, in lastnik tega sovražnika udari z napadom. Poleg tega za 1 obrat zmanjša obrambo ujetih sovražnikov za 12-24%. | Svetlobni stožec ne bo povečal glavnih parametrov, vendar ima veliko možnosti, da ujame sovražnika. Sampovi napadi uporabijo Weathering debuff, zaradi česar uporabi učinek stožca brez izgube. Poleg tega bo pasivna veščina topa zmanjšala sovražnikovo obrambo, kar bo povečalo škodo DoT in celotno škodo ekipe za 1 obrat. |
Praznina ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Moč napada: 14-317 zaščita: 12-264 | Za prve 3 poteze na začetku bitke se možnost, da vas zadenejo učinki opremljenega junaka, poveča za 20-40%. | Med 3☆ najboljši stožec na Sampu. Raven prekrivanja topa je enostavno povečati; pasivna veščina orožja pomembno poveča wansu hit učinki. Slaba stran je, da učinek traja le 3 obrate. V preostalem delu bitke bo stožec Sampu zagotavljal le osnovne lastnosti, zato ga priporočamo le v odsotnosti alternativ. |
Najboljše relikvije [artefakti]
Priporočamo, da v artefaktih na Sampu poiščete več značilnosti: poškodbe vetra, moč napada, učinek prodora, hitrost. Kritiki niso prednostna naloga zaradi večjega poudarka na drugih statistikah. Učinek prodora je stabilnejši od moči napada, vendar je uporaben le proti sovražnikom, ki so ranljivi za element vetra. Prav tako morate biti pozorni na možnost udarca učinkov.
Jamske relikvije [glavni artefakti]
Ime | Učinki | Priporočilo |
---|---|---|
Jetnik temne ječe ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča moč napada za 12%. Deli 4: Za vsak učinek škode skozi čas, ki ga ima sovražnik (do največ 3), lastnik pri povzročanju škode zanemari 6 % obrambe tega sovražnika. | Najprimernejši komplet za DoT mehanike. Omogoča vam, da ignorirate do 18 % obrambe tarče. Glede na to, da Sampo razširi učinke na več nasprotnikov hkrati, tako kot zadene območje s svojimi veščinami, komplet bistveno poveča DPS trgovca. |
Strelec na divjo pšenico ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: poveča moč napada za 12%. Deli 4: poveča hitrost za 6% in osnovni napad za 10%. | Najpogostejši nabor artefaktov na Sampu. Moč napada vpliva na moč vseh sposobnosti likov, vključno s periodično škodo zaradi stanja Weathering. Univerzalni komplet v začetnih fazah igre. |
Padajoči tat meteorjev ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: poveča učinek penetracije za 16 %. Deli 4: poveča učinek penetracije za dodatnih 16 %. Ko prebije sovražnikovo ranljivost, obnovi 3 enote. energija. | Podcenjen komplet relikvij, vendar samo proti sovražnikom, ki so ranljivi na veter. Ko se raven junakov in nasprotnikov zvišuje, postane učinek prodora močnejši. |
Eagle of Twilight ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča škodo zaradi vetra za 10%. Deli 4: Uporaba ultimate napreduje v akciji za 25 % naprej. | Komplet relikvij bo povečal Sampovo elementarno škodo in mu omogočil, da izvede več obratov in zloži več nizov Weathering. Lahko je šibkejši od alternativ, zato je priporočljivo, da se držite dveh delov kompleta. |
Eagle of TwilightStrelec na divjo pšenicoGlasnik tava po hekerskem prostoru | Deli 2: Poveča škodo zaradi vetra za 10%. Deli 2: Poveča moč napada za 12%. Deli 2: Poveča hitrost za 6%. | Hibridne relikvije 2+2 vam bodo omogočile, da se prilagodite boju in se osredotočite na pomembnejše statistike za izbrano zgradbo Sampo, ne glede na to, ali igrate s prodorom ali kot sekundarni delilec škode. |
Ravni okraski [dodatni artefakti]
Ime | Učinki | Priporočila |
---|---|---|
Pangalaktično komercialno podjetje ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: poveča možnost zadetka učinkov opremljenega junaka za 10%. Napadna moč lika se poveča za 25 %, odvisno od trenutne možnosti zadetja učinkov. Povišanje ne sme biti višje od 25 %. | Edini sveženj ravnih okraskov, ki vpliva na možnost zadetka učinkov. Sampov osnovni odstotek je že 65%, zaradi česar je komplet dobra izbira ali priporočljiv, če ni alternativ. Z visokim zahtevanim parametrom bo dodatno povečal moč napada. Zgornja meja možnosti zadetka za učinke je 100 % za bonus največje moči napada. |
Vesoljska tesnilna postaja ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Moč napada opremljenega junaka se poveča za 12%. Moč napada se poveča za dodatnih 12 %, ko je hitrost uporabnika 120 ali več. | Zmagajoča izbira, saj se vse Sampove veščine merijo glede na moč napada. Če pridobite dovolj hitrosti za junaka, ki ga potrebuje, bo bonus postal še večji. Lahko se kombinira s kompletom relikvij Thief of the Falling Meteor za učinek prebadanja. |
Skyfront Glatiramer ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: poveča moč napada uporabnika za 12%. Če je hitrost lastnika višja ali enaka 135/160 enot, se škoda, ki jo povzroči, poveča za 12%/18%. | Napredna različica zgornjih relikvij, ki se lahko uporabi, če lahko Sampo med bitko prejme izboljšave hitrosti, na primer ko je podprt Asty. |
Flota večnih ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Deli 2: Poveča maks. HP lastnika za 12%. Če je hitrost lastnika višja ali enaka 120 enotam, se napadalna moč vseh zaveznikov poveča za dodatno. 8 %. | Odličen komplet, ki je primeren, če Sampova osebna škoda ni kritična za DPS moštva. Pomagal bo pri izvajanju podpornih funkcij, povečanju napadalne moči skupine, vendar so za to noge strogo nastavljene na hitrost. |
Enote za Sampo
Sampo zagotavlja podporo zaveznikom tako, da oslabi nasprotnike in povzroči občasno škodo, zato je v ekipi z njim običajno potreben glavni delilec škode. Poškodovanje zaveznikov bo koristno v drugem in tretjem mestu, odvisno od vrste bitke. Pot Hunting, Destruction, Erudite in/ali (de-)buffers. Zavoljo preživetja vaših partnerjev se splača izbrati junaka Poti ohranjanja ali obilja kot zadnjega v ekipi.
Najboljši liki
Naslednji junaki se lahko Sampu približajo kot zavezniki:
Znak | Pot | Vrsta škode | Lastnosti |
---|---|---|---|
Kavelj | Uničenje | Ognjeno | Ima možnost, da sovražnikom "postavi" stanje gorečega, kar je sinergija s Sampovo supermočjo. Veščina napade izbrano tarčo in sovražnike v bližini. |
Clara | Uničenje | Fizično | Clara hkrati povzroča veliko škode in absorbira škodo namesto zaveznikov, zahvaljujoč mehaniki protinapadov s pomočjo Svaroga, zato se bo dobro vključila v številne čete. |
Moon Eater | Uničenje | Namišljeno | Kljub temu, da je Moon Eater dokaj zahteven delilec škode, bo Sampo lahko prevzel položaj sekundarnega DPS lika v četi z nogo. obliki Dana Henga, če igra iz supermoči in osnovnih napadov. |
Xueyi | Uničenje | Kvantna | Deluje lahko tako kot glavni kot sekundarni povzročitelj škode in podpira močnejšega predstavnika Poti, ki povzroča škodo, z njegovim lastnim DPS. Glavna značilnost punčke je učinek penetracije, zato jo je izjemno enostavno sestaviti. |
Phys. junak | Uničenje | Fizično | Vsestranski lik, ki se dobro obnese proti različnim vrstam sovražnikov v zgodnji fazi igre. Edinstvena tehnika je sposobna rahlo ozdraviti celotno ekipo zunaj bitke. |
Blade | Uničenje | Veter | Deluje kot glavni povzročitelj škode, ki potrebuje blažilnike in debufferje, da sovražnikom zada uničujoče udarce. |
Jingliu | Uničenje | Leden | Osnovni nadzor škode, osredotočen na odpravljanje škode zaradi ledu. Po kopičenju skladov se spremeni v okrepljeno obliko, kar poveča njegov napad in kritičnost. možnost, premakne akcijo naprej in vam omogoča uporabo "eksplozivne" spretnosti. |
Arlan | Uničenje | Električni | Zahteven lik, ki igra iz posebne mehanike izgubljenega zdravja in zahteva zaščito. Ima škodo tako na območju kot proti posameznim sovražnikom. |
Seele | Shoot | Kvantna | Močan DD z veliko škodo za izbranega sovražnika. Zele je učinkovit proti kvantnemu elementu in ima visoko hitrost. Zahteva po točkah spretnosti ne bo težava zaradi statusa Weathering iz Sampa. |
Topaz in računovodja | Shoot | Ognjeno | DPS junak, specializiran za bonus napade. Prejme velike prednosti v kombinaciji z junaki, ki znajo izvajati tudi dodatne napade. Poleg tega lahko obstaja kot neodvisni povzročitelj škode, ki zaseda vodilni položaj v ekipi. |
Doctor Ratio | Shoot | Namišljeno | Sampo je "povprečen" predstavnik Poti niča za dr. Ratio, saj je lik sposoben znanstveniku zagotoviti le 2 aktivni slabitvi. Za popoln razvoj Veritasa bo ekipa potrebovala dodatno podporo v obliki drugega junaka, ki lahko vzdržuje negativne statuse sovražnikov. |
Yanqing | Shoot | Leden | Močan ledeni element poškoduje enega sovražnika, junak pade iz standardne pasice. Zahvaljujoč njegovim sposobnostim mu je lažje kot drugim doseči zahtevano razmerje kritičnih točk v boju. |
Sushan | Shoot | Fizično | Biti 4☆ Lik še vedno deluje kot močan predstavnik Poti lova. Sushan je še posebej dober pri prebijanju fizične obrambe. |
Dan Heng | Shoot | Veter | Zaradi naključja elementa je bolj situacijski, vendar se bo skupaj s Sampom hitro spopadel s sovražniki, ranljivimi za element vetra. Začetni DPS na poti lova bo pomagal dokončati posamezne nasprotnike. |
Jing Yuan | Erudicija | Električni | Izstopajoč lik električnega elementa Poti erudicije, saj je sposoben povzročiti veliko škode posameznim nasprotnikom. Sampu ni treba porabljati točk spretnosti na vsakem koraku, kar bo generalu omogočilo, da pogosteje pridobiva sklade Lorda strele. |
Argenti | Erudicija | Fizično | Lahko prevzame vlogo glavnega DD v ekipi s Sampom. Obdarjen z veščinami, ki mu omogočajo, da povzroči veliko škodo na območju, napolni lastno energijo in pridobi kritično priložnost. Dobro se spopada s skupinami sovražnikov in šefi, ki na igrišče prikličejo nove pošasti. |
Serval | Erudicija | Električni | Eden najboljših likov v kombinaciji s Sampovo supermočjo. Servalove veščine so povezane s statusom šoka, ki spada v vrsto periodične škode. |
Himeko | Erudicija | Ognjeno | Preboj ranljivosti vetra bo Himeku omogočil uporabo bonus napadi po regijah. Skupaj s Sampom bosta hitro opravila s skupinami pošasti. |
qingque | Erudicija | Kvantna | Qingque včasih zahteva točke spretnosti v bitki, Sampo pa lahko po nekaj obratih ohrani status Weathering z običajnimi napadi. Edini brezplačni junak kvantnega elementa. |
Herta | Erudicija | Leden | Brezplačen ledeni junak na izziv Virtualno vesolje. Herta samodejno uporablja bonus napadi vsakič, ko sovražnikova HP pade pod 50%. |
Tingyun | Harmonija | Električni | Poveča škodo izbranega zaveznika, vključno z močjo napada, kar bo Sampu omogočilo, da se osredotoči na druge parametre v svoji opremi ali poveča škodo statusa vetra. Ultimate vrne nekaj energije enemu junaku. |
Ruan Mei | Harmonija | Leden | Podpora, ki poveča povzročeno škodo, hitrost, učinkovitost prodora in odpornost proti prodoru vseh vrst elementov. Lahko odloži akcijo, podaljša stanje prekinitve in pasivno povzroči škodo. Pokaže odlično zmogljivost pri gradnji z dvema povzročiteljema škode. |
Bleščati | Harmonija | Kvantna | Glavna prednost Sparkle ni samo povečanje kritičnosti. škodo, kot tudi celotno izhodno škodo. "Klutz" v maski neposredno vpliva na povečanje števila točk spretnosti, uporabljenih med bitko, in prispeva tudi k njihovemu pospešenemu okrevanju. |
Asta | Harmonija | Ognjeno | Situacijski zaveznik za Sampo, ki se ga splača izbrati v ekipah pri igranju s prodorom. Asta poveča hitrost in moč napada vseh članov moštva. |
Yukun | Harmonija | Namišljeno | Zagotavlja moštvu izboljšave za moč napada, kritično škodo in kritično priložnost. zadetkov. Hkrati lahko povzroči škodo na eni tarči s supermočjo. |
Chania | Harmonija | Fizično | Zaradi različnih okrepitev za ekipo se dobro igra z najrazličnejšimi enotami in velja za univerzalnega blažilnika. Ultimate poveča hitrost in moč napada enega zaveznika, spretnost pa naloži status Noshe. Čeprav učinek ne deluje pri občasnih poškodbah, katera koli spretnost napada združi spretnost. Po pridobitvi dveh ravni spretnosti ustvari akcijsko točko za skupino. |
Oklep | Harmonija | Veter | Spodbuja dejanja zavezniških likov in povečuje njihovo škodo, vključno z močjo napada, pripada elementu vetra in pada s standardne pasice. |
Kafka | Nič | Električni | Najpomembnejša figura v ekipah DoT. Sam povzroči tono šoka, hkrati pa učinkovito uporablja podškodo svoje mehanike. Najpogosteje ga postavijo v isto ekipo s Sampom, saj ne povzroča le preperevanja, ampak je edinstvena podpora, ki poveča škodo zaradi občasnih stanj. Supermoč Stellaron Hunter ji omogoča, da aktivira DoT učinke izven sovražnikove poteze. |
Črni labod | Nič | Veter | Tako kot Sampo povzroči Weathering, vendar lahko s svojo supermočjo uporabi vse obstoječe DoT statuse za nasprotnike. Poleg tega arzenal vedeževalca vključuje debuffs, ki zmanjšajo obrambo in povečajo škodo, ki jo prejmejo sovražniki. |
Guinaifen | Nič | Ognjeno | Trgovec škode zaradi požara skozi čas. Obdarjen z dobrim AoE in zmožnostjo nanašanja oslabitve na sovražnike, da prejme večjo škodo. Tako kot Kafka tudi njegov ultimativni povzroči, da se vsako stanje Burn takoj sproži. Zaradi tega je odličen v mono-ognjenih ekipah z možnostjo uporabe gorenja. |
Luke | Nič | Fizično | Fizični debuffer, ki igra proti Bleedingu. Zasnovan za bitke z eno tarčo, kot so šefi in elitne pošasti. Lahko deluje kot pod-DD in glavni-DPS. |
Acheron | Nič | Električni | Glavni povzročitelj škode z edinstveno supermočjo, ki namesto energije zahteva naboj Razbitih sanj. Če ga želite dobiti, morate na sovražnike uporabiti debuffe, pri čemer vam lahko pomagata Sampo in njegov status Weathering. Poleg tega Acheron potrebuje like Path of Nothingness za upravljanje poti Abyss. |
zapel | Nič | Leden | Ne more samo zmanjšati sovražnikove obrambe, ampak tudi poveča možnost učinkov, ki zadenejo zaveznike, kar je potrebno za Sampo, zato je Pela zanj dobra podpora. |
Srebrni volk | Nič | Kvantna | Odličen debuffer, ki bo Sampu omogočil veliko pogostejšo uporabo statusa Weathering. S svojo spretnostjo ustvari ranljivost določenega elementa, ki se nahaja med njenimi zavezniki. |
Welt | Nič | Namišljeno | Univerzalni značaj redkega namišljenega elementa, ki zadržuje dejanja nasprotnikov. Ima lastno škodo in se lahko zbere v pod-DPS. |
Ogenj junak | ohranjanje | Ognjeno | Preboj skozi ranljivost z ognjenim Pathfinderjem sčasoma povzroči škodo, ki jo bo povečala Sampova supermoč. brezplačno 5☆ junak Poti ohranjanja provocira sovražnike, tanke in rahlo ščiti vse zaveznike. |
Cheetah | ohranjanje | Leden | Izjemno močan predstavnik Poti ohranjanja, ki zadržuje škodo in zagotavlja zaveznikom močne ščite. Sposoben zamrzniti sovražnike in oživiti enkrat na bitko. |
Aventurin | ohranjanje | Namišljeno | Postavi ščite in jih med bitko obnovi po aktiviranju supermoči ter izvede dodatni napad. Skoraj brez zahtev glede točk spretnosti. Poleg zagotavljanja zaščitnih funkcij ekipi pomaga pri poškodbah. Idealna ekipa za lik je sodelovanje več junakov, ki lahko izvedejo bonus napad. V drugih ekipah je prav tako dober, le malo redkeje izvaja bonus strele. |
Fu Xuan | ohranjanje | Kvantna | Zavzame položaj tanka, ki ne more samo prevzeti vhodne škode, ampak jo tudi zmanjšati in preusmeriti 65% celotne škode nase. Če je pot Dunjia Divination odprta, povrne zdravje vsem zaveznikom. |
Marec 7 | ohranjanje | Leden | Dober junak Save Path za začetek igre, protinapad, ko ga napade zaščiteni zaveznik. Z nekaj priložnosti na nasprotnike uporabi debuff Freeze, z dviganjem pa odstrani eno oslabitev izbranega junaka z uporabo ščita. |
Bailu | Obilje | Električni | Bailujevo zdravljenje se v valu odbije od naključnih zaveznikov, ultimativno pa povrne zdravje vsem likom in jim podeli status Vigor. Enkrat na bitko lahko vrne mrtvega junaka na dolžnost. |
xoxo | Obilje | Veter | Zdravilec, ki lahko uporablja buffs. S spretnostjo in talentom ozdravi enega ali več članov ekipe, obnovi energijo s supermočmi in poveča moč napada. Hkrati lahko odstrani oslabitev. |
Natasha | Obilje | Fizično | Natasha povrne HP tako večim zaveznikom z aktiviranjem svoje supermoči, enemu pa s pomočjo veščine. Ko dvignete raven ene od sledi, uporaba spretnosti odstrani eno slabost izbranega lika. |
Rik | Obilje | Kvantna | Epski zdravilec, ki ni slabši od legendarnih predstavnikov Poti obilja. Uporabi pozitivne učinke na pasivno zdravljenje, odstrani negativne statuse iz ekipe z ultimativno sposobnostjo in zagotavlja močno množično in solo zdravljenje. |
Gallagher | Obilje | Ognjeno | Zdravi po povzročitvi škode sovražnikom z oznako "mrtvo pijan". Zdravljenje ni odvisno od nobenih parametrov in se lahko poveča le z bonusom za zdravljenje, pa tudi z nadgradnjo skladb in talenta. |
Vrhunske ekipe
Z zgornjimi znaki lahko s Sampom sestavite naslednje enote:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Kafka | Sampo | Črni labodGuinaifen Luke Asta | Locha Fu Xuan | Priljubljena različica skupine, zgrajene okoli Kafke. Vsi člani skupine, razen zdravilca, uporabijo učinke časovne škode. DoT statuse aktivira Kafka, škodo zaradi njih pa poveča Sampova supermoč. Guinaifen in Black Swan sta debufferja AoE škode; Luka je, nasprotno, specializiran za oslabitev in poškodovanje solo tarč. Asta se lahko postavi za povečanje moči in hitrosti napada. |
Topaz Seele Yanqing Sushan | Sampo | Tingyun Oklep Bleščati | Bailu Cheetah | Ker ima Sampo običajno sekundarno vlogo z nalaganjem negativnih statusov in škode skozi čas, lahko izberete lik Path of the Hunt kot povzročitelja škode. Tingyun ali Armor bo povečal moč napada, kar bo povečalo glavni DD in škodo zaradi vremenskih vplivov, Sparkle bo prav tako povečal škodo in pomagal pri obnavljanju akcijskih točk. Zadnjo režo bodo zasedli liki, ki uporabljajo ščite ali zdravijo ekipo. |
Črni labodServal Kavelj | Sampo | zapel ChaniaGuinaifen | Gallagher | Primer ekipe z glavnim povzročiteljem škode, ki lahko povzroča občasne statuse. Kot tretjega junaka lahko dodate drugega delivca škode na območju ali dodate debufferja Pelu ali Hanyu za dodatne točke spretnosti. Gallagher ekipi ne bo le zagotavljal zdravljenja, ampak bo pomagal pri akcijskih točkah. |
Clara | Sampo | Topaz Himeko | Marec 7 Rik Locha | Ekipa s Claro, ki absorbira škodo in povzroča svojo med protinapadi. Sampo bo v takšni ekipi prebil vetrovno ranljivost in se izkazal kot sekundarni povzročitelj škode. Tretji povzročitelj škode je lahko lik iz Poti erudicije za več škode na območju ali iz Poti lova proti velikim ciljem. Prva možnost je primernejša v Virtualno vesolje. Zadnje mesto bo zasedeno do 7. marca ali Lynx, da poveča Clarino možnost, da pritegne pozornost, ali Locha za stabilno zdravljenje. |
Jing Yuan Kafka Argenti | Sampo | Ogenj junakChaniaAsta | xoxo | Primer moštva z AoE kot glavnim povzročiteljem škode. Prednost Kafke je aktivacija periodičnih statusov, vendar pa samozadostni DPS po učinkovitosti niso nič slabši. Pathfinder of Preservation lahko deluje kot tank, Hoho pa bo zdravil člane ekipe. Namesto enega od zagovornikov lahko postavite junaka Poti harmonije. |
Blade | Sampo | Ruan MeiYukun Asta | xoxo | Ekipa z lovcem Stellaron. Blade povzroči glavno škodo, Sampo deluje kot dodatni junak DPS, ki je sposoben "zaslepiti" sovražnike in upočasniti njihova dejanja. Izbrani lik Path of Harmony je blažilnik. HoHo zdravi, obnavlja energijo in povečuje moč napada. |
Jingliu | Sampo | zapel | RikBailu | Jingliu prevzame položaj glavnega DD. Njen glavni cilj je pridobiti statusne nivoje in vstopiti v stanje spektralne selitve. Pela zmanjša obrambo nasprotnikov (pri E4 odpornost proti elementu ledu). Sampo sčasoma povzroči škodo. Lynx/Bailu ohranjata skupino pri življenju. |
Acheron | Sampo | LukeGuinaifen | Gallagher Ogenj junak | Acheron prejme največji bonus od poti Abyss zaradi dejstva, da sta v ekipi 2 znaka Path of Nothingness. Prav tako hitro napolni svoj ultimate, saj zavezniki trajno uporabijo debuffs, ki podelijo dodatne točke naboja Shattered Dream in kupom Crimson Knot. |
Guinaifen | Sampo | Kavelj Asta | Gallagher Aventurin | Kafko lahko nadomestite z Guinaifenom. Junakinja deluje iz Burninga, prav tako aktivira statuse s svojim ultimatom in vsiljuje debuffs. Sampo poveča občasno škodo in deluje kot pod-DPS. Asta pospeši ekipo, poveča moč napada in poveča škodo zaradi ognja. Lahko se zamenja s kavljem za dodatne takojšnje poškodbe. |
Začetnikom svetujemo, da sestavite eno od naslednjih ekip:
Znak 1 | Znak 2 | Znak 3 | Znak 4 | Lastnosti |
---|---|---|---|---|
Phys. junak | Sampo | Asta | Natasha | FtP ekipa likov različnih elementov, v kateri je glavni DD fizični Pathfinder, sekundarni pa - Sampo. Asta jih bo podpirala, povečala hitrost in moč napada vseh v ekipi. Natasha bo pomagala vašim zaveznikom preživeti, lahko izberete namesto nje Marec 7. |
Dan Heng | Sampo | Serval | Marec 7 | Primer moštva s proračunskimi liki. Sampo in Serval bosta sovražnikom na območju uporabila statusa Weathering in Shock, kar bo povzročilo škodo DoT. Dan Heng bo upočasnil nasprotnike in končal posamezne tarče. 7. marec bo prebil ranljivost ledu in zaveznikom uporabil ščite. |
Serval Kavelj | Sampo | Ogenj junak Asta | Gallagher | Ekipa FTP z ognjenim Pathfinderjem zaseda režo za rezervoar. Serval in Sampo imata odlično kombinacijo škode skozi čas. Gallagher lahko zlahka ozdravi celotno ekipo. Pathfinder lahko zamenjate z Asto, Serval pa s Hookom: takšna enota je bolj pomembna proti sovražnikom, ki so ranljivi za ogenj. Na primer, odlično se bo izkazal v bitki s Petrelom. |
V ločenem priročniku si lahko preberete najboljša ekipa sestavlja v Honkai Star Rail.
Kako igrati Sampo
Sampo je specializiran predvsem za določanje statusov nasprotnikom. Glavni debuff Preperevanje, povzroči občasno škodo zaradi vetra in ima več stopenj nizov, katerih število ne sme preseči 5. Sicer pa igranje za Sampo ni težko in vam omogoča, da prihranite točke za poteze svojih zaveznikov.
Vrtenje
Med bitko upoštevajte nekaj nasvetov pri rotaciji Sampo:
- Če je mogoče, začnite bitko z uporabo "Briljantno", ki v 10 sekundah udari sovražnika v odprtem svetu, kar bo nasprotnikom vsililo status Area Blind in lahko odloži njihova prva dejanja v bitki. Po preteku časa bo območje slepote izginilo.
- Osnovni napadBleščeča rezila"in normalna sposobnost"Ricochet ljubezen» Na sovražnike uporabite Weathering debuff, tako da jih redno zadene škoda in se ščit postopoma odstrani.
- Poskusite uporabiti ultimativno "Nepričakovano presenečenje» pred dejanji zaveznikov z aktivacijo periodične škode, tako da nasprotniki prejmejo več škode. V nasprotnem primeru bo velesila še vedno napadala sovražnike na območju in bo lahko odstranila nekaj njihovega oklepa, če obstaja ranljivost, in hkrati povečala DoT škodo samega Sampa.
- Spremljajte število stopenj stanja Weathering, kajti ko dosežete njihovo mejo, boste lahko svojim zaveznikom pustili akcijske točke.
Zaključek o značaju
Sampo je presenetljivo dobro razvit lik Path of Nothingness, zlasti v dolgotrajnih bitkah zaradi mehanike DoT. Na prvi pogled se zdi, da ima samo površinsko škodo, v resnici pa je sposoben povzročiti ogromno škodo proti posameznim ciljem. Najboljši med znaki svojega elementa, nasprotnikom doda status Weathering.
Z zmožnostjo razprodaje sovražnikov junak ni posebej zahteven, saj na periodično škodo vpliva parameter moči napada, ki ga je enostavno izpolniti. Ko v bitki dosežete več stopenj preperevanja, bo vaše sovražnike veter odnesel z bojišča. Idealna podpora za like, ki povzročajo občasno škodo. Čeprav ima Sampo morda nekaj pomanjkljivosti, je veliko boljši, kot se zdi, in je močan junak.
Upamo, da vam je naš vodnik pomagal sestaviti najboljšo zgradbo Sampo v HSR. IN komentarji postavite kakršna koli vprašanja o liku, da vam lahko avtor ali drugi igralci pomagajo. Preberi popoln vodnik za Honkai Star Rail, kot tudi druge uporabne vodnike za igre v ustreznih razdelkih: dokončanje misij, vodniki, gradi.
Vprašanja in odgovori o Sampu
Kako dobiti Sampo v Honkai: Star Rail?
Sampo lahko izločite iz vseh pasic v igri: »Začetni skok« - na začetku igre je na voljo 50 vrtljajev, standardni »Skok zvezde« in dogodek »Skok dogodka: Lik« in »Skok dogodka: Svetlobni stožec ”. Na voljo tudi junija in decembra v trgovini Pom-Pom za valuto Everlasting Starlight.
Katere so glavne sposobnosti Sampa?
Sampove spretnosti povzročajo škodo več sovražnikom in jim uporabljajo debuffs. Posebej učinkovit proti mobom z ranljivostjo vetra. Vpliva na nasprotnike s statusom Weathering in pri uporabi tehnike naloži debuff »Blindness«.
Katere aktivne sposobnosti ima Sampo?
Tehnika »Briljantno«, Osnovni napad »Slepeča rezila«, Spretnost »Ricochet Love«, Super sposobnost »Nepričakovano presenečenje«.
Kakšen je postopek za izboljšanje Sampovih sposobnosti?
Supermoč > Spretnost > Talent > Normalni napad.
Kateri so najboljši eidoloni za Sampo?
Najboljši eidoloni Sampo: E1, E4 in E6.
Koliko sredstev potrebujete za nadgradnjo Sampa?
3 kreditov; 226 popotniški vodniki; 200 pustolovski dnevniki; 289 potovalna srečanja; 3 starodavnih delov; 3 starodavnih menjalnih gredi; 40 starodavnih motorjev; 55 obsidian groze; 57 obsidianov opustošenja; 12 Obsidianova obsedenost; 54 Eye of the Storm; 105 odtisov usode; 50 Žalosti varuha.
Kaj je značilni stožec Sampo?
Signa Sampo – Pogled žrtve.
Kateri je najboljši svetlobni stožec za Sampo?
Samo počakati je treba, V imenu miru, Neprestan dež, Pred začetkom učne misije, Pogled žrtve, Lahko noč in miren spanec.
Katere so najboljše relikvije za Sampo?
Jamske relikvije: Jetnik temne ječe, Strelec na divjo pšenico, Twilightfall Eagle, Tat padajočega meteorja. Planarni okraski: vesoljska tesnilna postaja, vsegalaktično poslovno podjetje, večna flota, Glatiramer Skyfront.
Kateri so najboljši liki za Sampo?
Kafka, Črni labod, Acheron, Serval, Argenti, Guinaifen, Luka, Hook, Blade, Jingliu, Zele, Yanqing, Topaz in računovodja, Dan Heng, Himeko, Srebrni volk, Welt, Armor, Asta, Yukun, Tingyun, Hanya, Fu Xuan, Cheetah, Fire Pathfinder, 7. marec, Locha, Bailu, Natasha, Hoho.
Что лучше: одинокое исцеление или взгляд жертвы Р5?
Sam ne vem, kako spremeniti članke, če je to možno, vendar bi radi spremenili opis stožca? Ali se odločnost lesketa kot biseri znoja? kolikor vem se je že spremenilo
Hvala, popravili smo opis. Trenutno se ukvarjamo s postopno posodobitvijo gradenj za zgodnje faze. in epsko. znakov in kmalu bomo v celoti dosegli Sampo.
Kateri stožec je bolje nositi, videz žrtve, lahko noč ali samotno zdravljenje?
Zdravo. Stožci v članku z znaki so običajno razvrščeni po prednostnem vrstnem redu (od največje do najmanjše). Učinkovitost se lahko razlikuje glede na število prekrivanj, »Lahko noč« pa bo najbolj donosna z visokim prekrivanjem in zadostno možnostjo doseganja učinkov v artefaktih. Nasprotno, "Gaze of the Victim" vam bo pomagal pridobiti statistiko in bo tudi primerljiv s prejšnjim, vendar bo naredil malo manj škode. Tudi LoNilou Heal bo Sampu povzročil več škode, vendar ta stožec bolje izgleda na Kafki ali Luki.
Kako naj dobim vsaj 40 odstotkov možnosti, da dobim učinke na njem, imam vse predmete glede na gradnjo (vse statistike so zapisane), vendar ni možnosti, da bi učinki izpadli, ampak ponovno izbijanje vseh predmetov. zaradi enega substata v barabi, kakšna oblačila je mogoče zamenjati z možnostjo pridobivanja učinkov , da ne pade preveč v DPS ali da sploh ne spremeni ničesar (trenutno 16 odstotkov)
Pozdravljeni, hotel sem vprašati, ali je Sampo primeren kot “debuffer” za Ratio?
Zdravo! Predperiodična stanja veljajo za oslabitev. Natančne specifike dela dr. Ratia bomo razjasnili ob izidu.
O kombinaciji Sampa in Kafke je zelo malo podatkov. Ali je smiselno prenesti Sampo e5 brez Kafke? Od 4* je vse, od 5* pa Danya, Blade, Himeko, Clara, Bronya, Locha, Fuska.
Če bi vsem vodnikom dodali optimalne lastnosti znakov (količina škode, kritična škoda, učinek prodora itd.), bi bilo veliko bolj prijetno in priročno za uporabnike
6 eidolon ne poveča škode pik zaradi prodora, poveča samo škodo, ki jo povzroči talent (tj. spretnost + AA)
Zdravo. Imaš prav, ampak opis je prej pomenil, da je to dobra kombinacija, saj je prodor vetra med vsemi elementi izjemno močan. Hvala za vaš komentar, v članku bomo pojasnili, da ne bo nesporazumov.
Ali lahko nekako posodobite podatke o Sampu?
Zdravo. Kmalu bomo poskušali dodati več)
Ali je mogoče sestaviti ekipo: Sampo/Clara/Serval/Natasha?
Zdravo. Da, Clara in Natasha se bosta načeloma ujemala z mnogimi ekipami, Sampo in Serval pa se dobro ujemata. Proti sovražnikom z ranljivostjo Character Path se bo ekipa zelo dobro obnesla tako v Dvorani pozabe kot v Virtualnem vesolju.
Pozdravljeni, v razdelku najboljši stožec je napaka namesto erudicije v neobstoj.