Детальний гайд на Дилюка в Геншин вплив: кращі зброї, артефакти, стати та загони. Особливості прокачування та ротації для розкриття максимального потенціалу героя.
Дилюк – грабельний ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ персонаж, який досі не залишає загони багатьох гравців, оскільки здатний завдавати чимало втрат без особливих умов і за мінімальних вкладень. Хазяїн таверни «Доля ангелів» володіє дворучним мечем та Піро стихією. Його таланти та навички дозволяють буквально спопеляти всіх ворогів на шляху. Даний гайд докладно описує процес прокачування та створення збірки для героя.
| Рейтинг | В-позиція в тир-листе |
| рідкість | ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
| Коли додали до гри | 28 вересня 2020 року (патч 1.0) |
| Як отримати персонажа | Стандартна молитва |
| елемент | Піро🔥 |
| зброя | Дворучний меч |
| Стать персонажа | Чоловічий |
| До якої групи належить | Винокурня «Світанок», Ордо Фавоніус (раніше) |
| Назва сузір'я | Мудра Сова |
| Рідний регіон | Мондштадт |
| День народження | 30 квітня |
| Знак зодіаку | Телець |
| Вік | 22-24 року |
| Зріст | 185-187 см |
| Особлива страва | Якось у Мондштадті |
| Актори озвучення |
|
Як отримати Дилюка в Genshin Impact
Герой доступний без обмеження за часом у стандартній молитві «Жага мандрівок». Також із деяким шансом його можна отримати у Молитві події персонажів під час програшу. сузір'я на героя вибиваються разом із отриманням його копій.
Крім того, Ділюк іноді з'являється в Молитві хронік. Найближча версія за його участю, «Вірші ранкового вітру», вийде в оновлення 4.5.
скін
С поновлення 2.8 безстроково доступний новий костюм Ділюка «Червона ніч». Його можна придбати за Кристали Створення в магазині - вкладка «гардероб»:
- У період версії 2.8 скін продається за знижкою: 1980 Кристалів Створення.
- З наступного патчу ціна становитиме: 2480 Кристалів Створення.
Характеристики: що збільшується при піднесенні
Основна характеристика Дилюка - шанс критичного влучення, який росте разом із прокачуванням героя. Крім крит. шансу підвищуються значення HP, сила атаки та захист. З точними характеристиками кожному рівні піднесення можна ознайомитися у таблиці.
| Рівень | Базове HP | Базова атака | Базовий захист | Шанс критичного влучення |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1011 | 26 | 61 | 5.0% |
| 20 | 2621 | 68 | 158 | 5.0% |
| 40 | 5219 | 135 | 315 | 5.0% |
| 50 | 6712 | 173 | 405 | 9.8% |
| 60 | 8421 | 217 | 509 | 14.6% |
| 70 | 9932 | 256 | 600 | 14.6% |
| 80 | 11453 | 295 | 692 | 19.4% |
| 90 | 12981 | 335 | 784 | 24.2% |
здібності
Дилюк є носієм дворучного меча і завдає важких ударів з руки. Всі його здібності наповнені енергією Піро, що дозволяє практично безперервно підтримувати статус на ворогах, відкриваючи можливості для створення реакцій. Ротація скіллів героя одна з найпростіших у грі, але для отримання максимального дпс варто враховувати деякі нюанси при використанні та прокачуванні навичок.
Основні вміння (активні скіли)
- Загартований меч (звичайна/заряджена атака)
Звичайна атака: наносить до 4-х ударів, що рубають.
Заряджена атака: Дилюк починає комбо-атаку, яка триває рівно до моменту повного витрачання витривалості (завершується вона сильним ударом перед собою).

У падінні герой атакує всіх противників своєму шляху, завдаючи у своїй шкоди площею.
- Вогняний натиск (елементальна навичка)
Здійснює удари, що рубають мечем, завдаючи Піро шкоди всім ворогам на шляху. Навичка можна активувати не більше 3-х разів поспіль. Якщо час між ударами буде надто великим – скілл піде на перезаряджання.
- Світанок (вибух стихії)
Оточуючи себе вогнем, Ділюк відкидає навколишніх супротивників і завдає їм Піро шкоди. Частина полум'я перетворюється на фенікса, що летить у напрямку найближчого ворога, і атакує потужною Піро втратою. Наприкінці польоту вогняний птах вибухає і наносить дамаг площею.
Також на деякий час "Світанок" наділяє клеймор Ділюка інфузією Піро.
Порядок прокачування
Пріоритет навичок для Дилюка:
- Елементальна навичка;
- Звичайна атака;
- Вибух стихії.
При цьому важливо підтримувати всі три таланти на однаковому рівні. Тобто доцільно прокачувати всі здібності паралельно, але за наявності обмеженої кількості ресурсів слідувати рекомендованому вище порядку.
Пасивні навички
| талант | Коли відкривається | що дає |
|---|---|---|
| Спадщина сонця | Базовий | При куванні дворучної зброї повертає 15% руди. |
| Нещадність | 2-я фаза піднесення | Витрати витривалості на заряджені атаки зменшується на 50%, які тривалість підвищується на 3 секунди. |
| Благословення фенікса | 4-я фаза піднесення | Тривалість піро Інфузії після активації ульти – +4 секунди. Бонус Піро-Урон +20%. |
сузір'я
Найкращі сузір'я Ділюка – С1 и С2:
- Перше сузір'я не робить персонажа значно сильнішим, але дозволяє трохи швидше знищувати супротивників із повним запасом здоров'я.
- Друге підвищує шкоду Дилюка, коли той отримує ушкодження, надаючи йому перевагу у бою. При цьому бафф працює навіть під дією щита.
| № | Назва | Властивості |
|---|---|---|
| 1 | Розпечена помста | +15% втрат проти ворогів з HP вище 50%. |
| 2 | Тліючий куточок | Отримання втрат збільшить силу атаки на 10%, а швидкість атаки – на 5% (на 10 секунд). Ефект стикається до 3 ра і може виникнути раз на 1,5 секунди. |
| 3 | Сталеве плем'я | Ур. «Вогненний тиск» +3 (Макс. 15) |
| 4 | Паляча комета | Ритмічна активація навички Вогненний натиск збільшує шкоду, що завдається їм. При активації через 2 секунди після попереднього удару шкода наступної атаки підвищується на 40% протягом 2 секунд. |
| 5 | Фенікс, провісник зорі | Ур. «Світанок» +3 (Макс. 15) |
| 6 | Клинок, що висвітлює темряву | Після активації Вогняного натиску швидкість атаки і збитки від двох наступних звичайних ударів підвищується на 30% протягом. 6 сек. Навичка більше не перериватиме серію звичайних атак. |
Основна частина сузір'їв не дає якихось нових або особливих умінь, а лише повністю зосереджені на збільшенні втрат самого героя.
Переваги і недоліки
Дилюк, як і раніше, є одним з найбільш затребуваних Піро дамагерів завдяки своєму послідовному геймплею. Серед основних переваг персонажа:
- Легкий та динамічний стиль гри, що підходить для новачків.
- Піро-інфузія при використанні елементальної навички дозволяє створювати різні реакції, включаючи Пар, Танення, Перевантаження, Горіння та Цвітіння.
- Не залежить від показника витривалості.
- Ульта завдає шкоди по великій ділянці і також на якийсь час накладає інфузію.
- При піднесенні підвищується шанс критичного влучення, що полегшує добір ідеальних статів.
- Вибух стихії мінімальні 40 одиниць, що дозволяє використовувати здатність по відкату, не вкладаючись у прокачування відновлення енергії.
Недоліки:
- Одним із найбільших недоліків героя є те, що він відкидає ворогів, коли використовує свою ульту. Єдиний вихід: брати в команду персонажів з контролем або постійно пересуватися по полю бою, витрачаючи час, що особливо ускладнює проходження Вітої Безодні.
- Низька швидкість атаки через використання клеймору.
- У команді через Пар потребує Син Цю або Е Лань для стабільного виклику реакції.
прокачування
Розглянемо докладніше, які ресурси та матеріали потрібні для повного прокачування та піднесення героя.
Піднесення
Усі складові для підвищення персонажа представлені в таблиці нижче.

Детальні посібники:
Можна скористатися калькулятор Genshin Impact, щоб розрахувати кількість ресурсів
таланти
Максимальний рівень талантів допоможуть розвинути такі види книг та компонентів:


Для відкриття трьох активних скіллів також знадобляться Шеврони Фатуї, а також:
- Книги про «Боротьбу»;
- Матеріали з Жаху бурі;
- Корона Мудрості (Прозріння) на 10-му рівні.
Найкращі білди для Дилюка в Genshin Impact
Дилюк найбільш повно розкривається як основний Піро дамагервідповідно відмінно поєднується з персонажами підтримки стихій Кріо і Гідро для створення Танення і Пара або з Дендро для виклику Цвітіння. Тому може збиратися як у повну Піро збірку, граючи від реакцій, так і в білди, спрямовані на завдання одноосібної шкоди при використанні баффів від саппортів - це залежить від команди, що випали статів в артефактах і кращого геймплею.
Переважні характеристики артефактів:
| Артефакт | Основна характеристика | Додаткові статті |
|---|---|---|
Квітка життя | HP (постійний) | Крит. шкода Шанс критий. влучення Сила атаки % Майстерність стихій |
Перо смерті | Сила атаки (постійна) | Крит. шкода Шанс критий. влучення Сила атаки % Майстерність стихій |
Піски часу | Сила атаки % / Майстерність стихій (якщо без кубка сила атаки > 2,000 та складання через реакції) | Крит. шкода Шанс критий. влучення Сила атаки % / Майстерність стихій Відновлення енергії % |
Кубок простору | Бонус Піро втрати % | Крит. шкода Шанс критий. влучення Сила атаки % Майстерність стихій |
Корона розуму | Крит. збитки / шанс критий. влучення | Крит. збитки / Шанс крит. влучення Сила атаки % Майстерність стихій Відновлення енергії % |
Оптимальні значення статів:
- Сила атаки: від 2000 одиниць.
- Крит.шанс і крит.урон: співвідношення 1:2 (60 кш/120 ку) або більше.
- відновлення енергії: 100-140%.
- Майстерність стихій: 150 одиниць, від 200-300 у зборках від реакцій.
Найкраща зброя
При виборі зброї на Дилюка рекомендується віддавати перевагу клейморам, що дають силу атаки, крити та елементальну шкоду. Якщо грати через реакції, має сенс поставити меч із майстерністю стихій.
| Назва | Базові статті | Пасивні ефекти |
|---|---|---|
Вовча смерть | Базова атака 46-608 Сила атаки 10,8% -49,6%. | Сила атаки зростає на 20-40%. При атаці противників з HP нижче 30% у всіх членів загону зростає шкода на 40-80% протягом 12 секунд. Кулдаун ефекту – 30 секунд. Одна з топових зброї для Ділюка серед легендарних, до того ж випадає зі стандартного банера. Дає величезну кількість сили атаки, проте крити доведеться балансувати за допомогою артефактів. |
Подвиг могутнього вовка | Базова атака: 46 - 608 Крит. шанс: 7.2% - 33.1% | Швидкість атаки зростає на 10%. Попадання по ворогові звичайною атакою, застосування елементальної навички або початок зарядженої атаки наділяють екіпірованого персонажа 1/2/2 рівнями Гімну чотирьох вітрів відповідно: нанесена шкода на 7,5/9,5/11,5/13,5/15,5%. Цей ефект триває 4 сек., складається до 4 разів і може виникнути один раз на 0,05 сек. Крім того, коли в загоні діє ефект Відьомство: Таємний обряд, кожен рівень Гімну чотирьох вітрів додатково підвищує критий. шкода екіпірованого персонажа на 7,5/9,5/11,5/13,5/15,5%. Сильний клеймор з гарними баффами та без ефекту Відьомства. За рахунок потрійного навички та звичайних ударів Ділюк зможе без проблем настати собі надбавок від пасивки. У складах із резонансом Шабаша може грати у Перевантаженні, Піро Кристалізації та інших концепціях. |
Червонорогий Камнеруб | Базова атака 44-565 Критична шкода 19,2% -88,2% | Захист підвищується на 28% ~ 56%, а збитки звичайних і заряджених атак підвищується на 40% ~ 80% від захисту. Незважаючи на те, що Ділюку не потрібний захист, це все одно добрий варіант завдяки величезній кількості крит. шкоди в головному статі. Пасивний ефект також працює, оскільки сама зброя підвищує захист зверху. Єдине, можуть бути проблеми із недобором сили атаки. Але це легко компенсується за допомогою Беннету. |
Тисяча сліпучих сонців | Базова атака: 49-741 Крит. шанс: 2.4% -11% | Після активації Е-шки або ульти дає ефект спалювання, що підвищує критий. шкода на 20% -40%, а силу атаки - на 28% -56% на 6 с. разів на 10 сек. Попадання звичайними або зарядженими ударами по ворогах під час спалювання продовжує тривалість ефекту на 2 сек. Подовження його дії може спрацювати 1 раз на 1 сек., а максимум продовження становить 6 сек. Ефекти спалюючого сяйва посилюються на 50% -75%, якщо носій зброї перебуває у стані Благословення Священного полум'я. Ефект працює навіть із «кишені». |
Маяк очеретяного моря | Базова атака 46-608 Крит. шанс 7.2% -33.08% | Після влучення елементальним навичкою по противнику сила атаки збільшується на 20% -40% на 8 сік. При отриманні втрат сила атаки збільшиться на 20% -40% на 8 сік. Ці ефекти спрацьовують навіть якщо персонаж не на полі бою. Крім того, якщо екіпірований персонаж не захищений щитом, його макс. HP збільшиться на 32% -64%. Топ-1 зброя за наявності 2-го сузір'я, з яким пасивний ефект меча добре поєднується. Але навіть в іншому випадку дає великий бонус до сили атаки та шансу криту, що дозволяє в артефактах наголосити на криті. шкоди. При грі з цим клеймором не рекомендується ставити щитовиків. |
Некутий | Базова атака 46-608 Сила атаки 10,8% -49,6% | Міцність щита +20-40%. Потрапляння по ворогові дає 4-8% сили атаки на 8 секунд. Ефект підсумовує до 5 разів із кулдауном у 0,3 секунди. За наявності щита бонус втрат росте на 100%. Подібність Вовчої смерті, але з умовами: до команди обов'язково потрібен щитовик, інакше пасивний ефект працювати не буде. |
Меч драконячої кістки | Базова атака 42-510 Шанс критичного влучення 6% -27,6% | При знаходженні в бою збільшує силу атаки на 6-10% кожні 4 секунди, а збитки - на 3-1,8%. Ефект підсумовується до 5 разів. Не скидається при зміні персонажа, але при отриманні шкоди забирає один заряд. При 5-му піднесенні та виконанні умов топ-2. Дозволить максимально збільшити шанс криту Дилюка і тим самим вкластися в прокачування критичної шкоди. Щоб пасивний ефект зброї працював стабільно, бажано взяти до команди щитовика. |
Тінь хвилі | Базова атака 42-510 Сила атаки 9% -41,4% | Сила атаки після отримання лікування збільшується на 24-48% на 8 сік. Ефект спрацьовує навіть коли персонаж не на полі бою. Безкоштовна зброя для високої сили атаки. З такою кількістю одиниць характеристики можна зосередитись на інших параметрах, наприклад, взяти годинник на майстерність стихій у команду, яка грає від елементальних реакцій. |
| Базова атака: 48-674 Крит.шанс: 4,8% -22.1% | Коли члени загону підбирають елементальні уламки, створені реакцією Кристал, екіпірований персонаж отримує 1 Друк, який збільшує шкоду елементальної навички на 18-36%. Друк триває 15 сік. Одночасно можна мати 2 печатки. Усі печатки екіпірованого персонажа пропадуть через 0,2 сек. після завдання шкоди його елементальним навичкою. Клеймор, що підвищує шкоду елементальної навички. Специфічна зброя на порядок підвищує шкоду вміння при виконанні умов пасивки, проте на дамаг інших здібностей не впливає, через що вважається ситуативним варіантом. Для роботи зброї потрібний Гео аплікатор поза полем: Чжун Лі або альбедоКрім того, необхідно стежити за кількістю отриманих кристалів перед кожною активацією навички. | |
Квітка в латах | Базова атака 44-565 Майстерність стихій 24-110 | Протягом 8 сек. після влучення елементальної навички по противнику чи активації елементальної реакції сила атаки підвищиться на 12%-24%, майстерність стихій – на 48-96 од. З Дощорізом Р5 знаходиться на одному рівні при грі через реакцію Пар. Однак Квітка в латах більш універсальний варіант, який підійде, у тому числі для Танення (у деяких випадках для Горіння та Цвітіння), оскільки підвищує силу атаки і при цьому безкоштовно прокидається за подію. Дихання анемонії. |
Дощеріз | Базова атака 44-565 Майстерність стихій 24-110 | Збільшення на 20-36% збитків за цілями, що знаходяться під статусом Гідро або Електро. Підходить виключно для гри через реакції Пар або Перевантаження. Але найкраще розкривається з Гідро. У команді, що грає від зворотної пари, і при збалансованих статах це відмінний варіант, особливо на R5. |
Небесна велич | Базова атака 48-674 відновлення енергії 8% -36,8% | Втрата +8-16%. Вибух стихії або звичайні/заряджені атаки можуть спровокувати появу незримих лез, що завдають 80-160% шкоди всім ворогам по дорозі. Тривалість – 20 секунд або 8 спрацьовувань леза. Хоча особливої потреби у відновленні енергії герой не відчуває, якщо є ця зброя, можна використовувати як альтернативний варіант, який пасивно збільшить загальні збитки та підвищить базову атаку. |
Чорногорська бритва | Базова атака 42-510 Критична шкода 12-55,1% | Переможені противники збільшують силу атаки на 12-24%, триває 30 секунд і складається до 3 разів. Тривалість додаткових ефектів друг від друга залежить. Якщо є зайвий зоряний блиск і не вистачає критичної шкоди, цілком можна віддати перевагу цій зброї. Тим більше що на даний момент у грі немає інших клейморів з крит. втратою. Пасивний ефект Ділюк може реалізувати. |
Благодатний владика вод | Базова атака 41-454 Сила атаки 12% -55,1% | Збільшує шкоду вибуху стихії на 12% -24%. При попаданні вибухом стихії по супротивнику з ймовірністю 100% закликається Титанічний тунець, який здійснює атаку і завдає шкоди по площі, що дорівнює 100% -200% від сили атаки. Може виникнути раз на 15 сек. Дозволяє наносити більше втрат від ульти, при цьому, на відміну від Акуомару, не вимагає дотримання спеціальних умов. Єдиний мінус — це івентова зброя, яку зараз отримати не можна. |
Акуомару | Базова атака 42-510 Сила атаки 9% -41,3%. | Втрата вибуху стихії екіпірованого цією зброєю персонажа збільшується на 0,12-0,24% за кожну одиницю загальної кількості енергії всіх членів загону. Бонус втрат не може перевищувати 40-80%. Непоганий варіант, якщо грати від ульти. |
Прототип: Архаїчний | Базова атака 44-565 Сила атаки 6% -27,6% | Звичайна або заряджена атака можуть з шансом у 50% завдати ще 240-480% втрат по невеликій площі. Ефект спрацьовує не частіше разу на 15 секунд. Хороша безкоштовна зброя, яку можна скрафтити у коваля практично на старті гри. Можна використовувати як перехідний варіант замість сету Берсерка для балансу статів. |
Дубина переговорів | Базова атака 39-401 Сила атаки 7,7% -35,2% | При попаданні елементальним навичкою Звичайні та Заряджені атаки наносять додаткові 60% -120% шкоди по невеликій площі протягом 15 сек. Може виникнути раз на 3 сек. Відмінний F2P-варіант на старті гри - дає бафф до сили атаки і підвищує збитки звичайних атак, які Ділюк досить часто комбінує з елементальним навичкою та ультою. Низьку базову атаку можна компенсувати Беннетом чи Сарою. |
Спорядження, ефективне для інших персонажів, розібрали в тир-листі зброї.
Найкращі артефакти
З артефактів Ділюку підійдуть як сети на посилення реакцій, так і на силу атаки для завдання одиночної шкоди.
| № | Назва | Набір | рідкість | ефекти |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Гаряча червона відьма | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Кращий сет для Дилюка, оскільки має всі необхідні для нього бонуси:
|
| 2 | Кінець гладіатора | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Можна використовувати як у комбінації з запаленою відьмою, так і повний сет, якщо кращий геймплей не від реакцій.
|
| 3 | Позолочені сни | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
|
| 4 | Кінець гладіатора / Гаряча червона відьма / Позолочені сни | ![]() ![]() ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Якщо не вдається зібрати повні мережі, можна комбінувати їх частини між собою під різні ситуації. Наприклад, гаряча червона відьма + Позолочені сни - для реакцій, гаряча червона відьма + Кінець гладіатора - для власної шкоди. 2 частини Кінця гладіатора замінюються на: Спогади Сіменави, Кіноварне загроб'я, Відлуннями підношення. 2 частини Позолочених снів замінюються на: Мандрівний ансамбль, Квітка втраченого раю. |
| 5 | Берсерк | ![]() | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Новачки, яким пощастило під час молитви отримати Ділюка, можуть екіпірувати сет Берсерка. Це підвищить шанс криту на 12% (за 2 предмети) і ще на 24% при падінні HP нижче 70% (за 4 предмети). |
Склад загону
Дилюк чудово поєднується з основною частиною героїв завдяки доступним механікам, а його елемент відкриває доступ до різних взаємодій. Із персонажів, яких можна поставити в команду до Дилюка, виділимо:
| Персонаж | стихія | зброя | ефекти |
|---|---|---|---|
Мона | Гідро | Каталізатор | Хороший Гідро реактор, за рахунок Омена значно підвищує всю шкоду, що наноситься. Допомагає створювати реакцію випаровування. |
Е Лань | Гідро | Лук | Накладає Гідро статус ультой і також завдає власної шкоди, виступаючи в ролі другорядного дамагера. |
Син Цю | Гідро | меч | З усіх Гідро героїв накладає статус Гідро найефективніше. Один із найкращих саппортів у команду з Ділюком. |
Гідро | меч | Атакує, не перебуваючи на полі і баффає шкоду. Вміє зцілювати і може збиратися у хілера. | |
Діона | Кріо | Лук | Дасть щит і за потреби захилити. За 6-го сузір'я підвищує майстерність стихій у колі ульти на 200 одиниць. |
Чун Юнь | Кріо | Дворучний меч | Має швидку перезарядку навичок, що дозволяє постійно накладати Кріо на ворогів. |
Розарія | Кріо | спис | Відмінна підтримка для реакції Таянія, крім того, пасивний талант збільшує критий. шанс після активації ульти. |
Гань Юй | Кріо | Лук | Під вибухом стихії вносить багато збитків площею і накладає Кріо статус. |
Фішль | Електро | Лук | Елементальна навичка пасивно знаходиться на полі бою і наносить дамаг, створює перевантаження під атаками Дилюка. |
Райден | Електро | спис | Під час ульти відновлює енергію для вибуху стихії загону, а елементальна навичка наносить додаткову Електро шкоду зверху атак активного персонажа. |
Сян Лін | Піро | спис | Дасть Піро резонанс, підвищує силу атаки перчиком Гоби (елементальний досвід), а перше сузір'я знижує Піро опір від Е-шки. |
Шеврез | Піро | спис | Грає в командах Перевантаження, де підвищує Електро та Піро союзникам силу атаки та знижує опір ворогів до втрат цих елементів. |
Беннет | Піро | меч | Відмінний бафер, хілер у команду з Ділюком. |
Тома | Піро | спис | Непоганий альтернативний щит, якщо Ділюк використовує Меч драконячої кістки або Некований + Піро резонанс. |
Кадзуха | Анемо | меч | Ідеальний контроль натовпу та розсіювання. |
сахарози | Анемо | Каталізатор | Більш доступна альтернатива Кадзусі, крім того, дає додаткову майстерність стихій, що вкрай корисно в збірках від реакцій. |
Венті | Анемо | Лук | Ульта стягує ворогів, завдяки чому Ділюк не відкине всіх супротивників своїм вибухом стихії. |
альбедо | Гео | меч | Хороший другорядний дамагер з АоЕ Гео втратою, також заливає майстерність стихій. |
Чжун Лі | Гео | спис | Найміцніший щит у грі, який до того ж зменшить елементальний опір ворогів. Ідеальний саппорт, якщо у Ділюка Меч драконячої кістки або Некований. |
Нахід | Дендро | Каталізатор | Постійний дендростатус для виклику реакції горіння або цвітіння. Бафф майстерності стихій ульт до 250 одиниць. |
Колеї | Дендро | Лук | Безкоштовний персонаж для Дендро статусу. На С4 підвищує майстерність стихій. |
Дендро Мандрівник | Дендро | меч | Через відсутність Нахіди добре постає як Дендро аплікатора. |
Яо Яо | Дендро | спис | Дендро цілитель та аплікатор, допомагає проводити реакції. |
Сянь Юнь | Анемо | Каталізатор | У Дилюка дуже високий відсоток на атаках у падінні, а Хранителька хмар дає можливість грати через них, не використовуючи механіку «драгонбудівля». Крім того, за рахунок стихії Анемо Сянь Юнь може носити сет Смарагдовій тіні і зрізати резисти ворогів, і навіть зайняти слот хілера. |
Сітлалі | Кріо | Каталізатор | Хоча Ділюк не дуже добре грає проти заморожених ворогів, оскільки розбиває статуї своїми важкими атаками, Сітлалі гарна в команді з кількома Піро Дамагер. |
Приклади групи
Використовуючи героїв, розглянутих у таблиці вище, можна скласти такі загони для Дилюка:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж3 | Персонаж 4 | Особливості |
|---|---|---|---|---|
Ділюк | Син Цю | Беннет | Кадзуха | Син Цю має ідеальну синергію з Дилюком, дозволяючи йому завдавати шкоди Пором кожним ударом. Кадзуха також може збирати ворогів, полегшуючи Ділюку виконання комбо-атак. Беннет лікує загін і підвищує силу атаки за рахунок Піро резонансу та ульти. |
Ділюк | Сян Лін | Кадзуха | Сітлалі | Сильний загін від реакції Таянія, де не Піро дамагери б'ють по Кріо, а Сітлалі завдає величезної шкоди стабільному вогненному статусу на ворогах. |
Ділюк | Нахід | сахарози Кадзуха Венті | Кокомі Барбара | Загін через Цвітіння, де Дилюк підриває ядра елементальним навичкою. Нахід накладає Дендро статус на противників, Барбара / Кокомі створюють бутони. Анемо персонаж необхідний стягування ядер на одну область. Особливо добре виглядає Сахароза завдяки можливості підвищувати майстерність стихій. |
Ділюк | Колеї | Мона Син Цю | Яо Яо | Альтернативний варіант для реакції цвітіння. Замість Коле можна поставити іншого Дендро сап-дд. |
Ділюк | Дендро мм | Сян Лін | Яо Яо | Бюджетна команда через горіння. Головне, постійно оновлювати Дендро статус на ворогах за допомогою Мандрівника та Яо Яо, щоб підтримувати реакцію. Дендро рр у перспективі можна замінити на Нахід. |
Ділюк | Мона | Венті | Джинн Саю | Мона накладає Гідро статус, дає бафф до шкоди та допомагає Випаровувати. Саю/Джинн для хила, розсіювання та для доп. анемо частинок енергії. Венті стягує всіх ворогів, дозволяючи Дилюку попадати ультой по всіх противників. |
Ділюк | Фішль | Беннет | Кадзуха | Команда через Перевантаження та Розсіювання, де Фішль постійно активує ел. навик, Кадзуха стягує, а Беннет хилить і бафає. Фішль також можна поставити Стійкість Мілеліту, Беннету Церемонію стародавньої знаті, а Кадзусі Смарагдову тінь. Такі зборки спрямовані на те, щоб максимально підвищити шкоду основного дамагера, у цьому випадку Дилюка. |
Ділюк | Гань Юй | альбедо | Чжун Лі | Вибух стихії Гань Юй завдає Кріо шкоди площею, дозволяючи створювати щити від реакції Кристалізація. Альбедо та Чжун Лі використовують свої навички для нанесення шкоди та захисту/баффів. Ідеальний загін, якщо Ділюк носить Некований або Меч драконячої кістки. |
Ділюк | Тома | Барбара Кокомі | Діона | Піро резонанс, постійні щити (при дотриманні таймінгів) та практично нескінченне лікування із Заморозкою. |
Ділюк | Е Лань | Джинн | Чжун Лі | Е Лань може легко накладати Гідро на ворогів за допомогою вибуху стихій, тоді як Ділюк використовує елементальну навичку, щоб викликати реакцію Випаровування. Чжун Лі дає щит і знижує елемент. опір ворогів. Джин розсіює, хилить. |
Ділюк | Кейя Розарія | Діона Лейла | сахарози | Загін через танення, де Сін Цю замінюється на Кріо героя, наприклад, Кей або Розарію. Сахароза може носити сет Смарагдова тінь и Епос про драконоборців для максимального баффа Ділюка. |
Ділюк | Фуріна | Мона | Сянь Юнь | Команда від атак у падінні та реакції Пар. Через те, що Сін Цю та Е Лань не можуть працювати через такий стиль гри, необхідні два Гідро дамагери, здатні утримувати статус на ворогах: Фуріна та Мона. Одночасно вони закриють Гідро резонанс, посиливши одне одного. Сянь Юнь виконує роль хілера та баффера одночасно. |
Ділюк | Кейя | Гео Мандрівник | Ноель | Ця команда F2P зосереджена на створенні реакції Таянія, де Кейа накладає Кріо на ворогів. Ноель забезпечує щит і хилить загін. Гео Мандрівник для резонансу, міцнішого щита. |
Ділюк | Кейя | Сян Лін | Барбара | Ще один варіант повністю безкоштовного загону.
|
Ротація - як грати
Кожен удар елементальної навички Дилюка має ефект Піро, що є чудовим способом у створенні великої кількості стихійних реакцій.
Вибух стихії слід активувати після закінчення дії ел. навички. Це дасть додаткову інфузію на якийсь час, а при відкритому таланті «Благословення фенікса» підвищить Піро втрату ще на 20%. Цей бонус можна використовувати для безперервних реакцій за допомогою героїв підтримки, доки не перезарядиться Е-шка.
Рекомендована ротація:
- Почніть з елементальної навички, комбінуючи пофарбовані в Піро удари зі звичайними атаками.
- Активуйте вибух стихії.
- Використовуйте звичайні атаки, поки тримається інфузія і знову повторіть комбо-атаки з ел. умінням.
Підсумок

Незважаючи на появу великої кількості нових персонажів, яким Ділюк поступається в деяких показниках, він все ще залишається одним із найсильніших піро дамагерів. Багато в чому завдяки тому, що не має жодних умов, простий у геймплей і здатний завдавати гарної шкоди, а його комбо-атаки добре поєднуються з більшістю сап-дд для елементальних реакцій.
Слідкуйте за оновленнями білдів Genshin Impact на нашому сайті, щоб ефективно використовувати кожного персонажа та легко проходити будь-який доступний контент. Також в окремій статті представлені кращі зборки загонів.































































































а дилюка не вдасться впхнути умовно кудись до шабашникам? умовно взяти Ділюка, Ніколь, Сахарозу і когось ще для реакцій, припустимо фішль або когось кріо/гідро?
загін Ділюк + Сянка + Коломбіна + Ягода норм чи краще інше щось?
а яких четвірок можна додати до загону дилюк+райден?
Шеврез і Фішль додадуть лікування та посилять перевантаження.
хочу сказати про помилку: загін з дилюком, сянка,казах,бабка там написано танення хоча там пар має бути
Привіт! У цій команді немає гідро персонажів, тому це загін від Таянія. В описі команди написано правильно.
так, я зрозуміла після того, як оклемалась і виспалася ... на сонну бошку порахувала що там гідро звідкись. вибачте за п'яну грудку
А підкажіть, чи буде нормальним загін: Ділюк, Венті, Сінцю, Беннет?
венти не потрібен, краще брати другого гідро чола і ставити годинник на мс якщо атк дозволяє
або якщо так хочеш анемо персу то онлі сахароза, вона набагато краще за вентиляцію тому що роздмухує мс усім у загоні
В принципі венти ніде не використовується крім як загін варіння і проти мандрагори, тому на його існування в основному збоку, тому що зараз він слабкий, навіть після бафа