В глубинах реки забвения в HSR: как пройти сюжет 4.3

Чем обернется встреча с создательницей рисованного мира и столкновение с Лордом Опустошителем?

Мортенакс Блэйд под красным светом

В Honkai: Star Rail сюжетная глава Освоения «В глубинах реки забвения» расскажет о том, что изменилось после проведения ритуала на крыше Морской телебашни. Повествование будет посвящено Блэйду и Асату Прамаду, недавно обнаруженному на территории Двумернии. Просителям предстоит нейтрализовать угрозу в виде клеток Шуху, а также разобраться с Лордом Опустошителем, цели которого до сих пор неясны.

Вместе с другими Безымянными отправляйтесь на границу реального и рисованного мира, чтобы предупредить дремлющую в глубинах картин Графию о прибытии охотника за Радостью. Игры фантаны под угрозой, и встреча с божеством-создателем обернется опасным противостоянием. Полное прохождение сюжета 4.3 в ХСР откроет ряд достижений, а также принесет немало наград в виде валюты и ресурсов прокачки.

Содержание

Как начать квест

Цепочка миссий появится в журнале заданий после выполнения следующих условий:

Воспользовавшись предварительным просмотром «Видение Завершенности», сможете приступить к прохождению, даже если еще не прибыли в Ахатопию.

Сколько времени проходить

Завершение основного сюжета при условии внимательного чтения диалогов и просмотра сцен займет до 3 часов. Пропуск разговоров поможет сократить это время до 1 часа и менее.

Иллюзии финала

Экипаж "Звездного экспресса" в вагоне для вечеринок

Вернувшись на экспресс, команда обсуждает дальнейшие действия. Угроза в лице прибывшего в Ахатопию Лорда Опустошителя нависла не только над Двумернией и ее жителями, но и всеми гостями планеты. Экипаж разделяется, направив свои силы на обеспечение безопасности Игр фантаны.

Жертвоприношение богам и смертным

Блэйд на фоне неба в городе Морском

Пока Безымянные заняты разработкой плана, на набережной города Морского опасные преступники готовятся к выполнению своих целей. Мечник Блэйд, недавно переживший ритуал поглощения плоти Шуху, ждет возможности избавиться от останков эманатора. Попрощаться с давним знакомым приходит обеспокоенная его решением Серебряный Волк и детектив Эшвейл.

Ужасы утопии

Эшвейл, Жуань Мэй и Март 7 в баре таверны "Край света"

После разговора с Охотниками сыщик отправляется в таверну «Край света», чтобы найти информацию об Асате Прамаде. В ходе нескольких допросов удается выяснить, что Лорд Опустошитель известен уже давно и тесно связан с Радостью, Освоением и Изобилием. На помощь прибывает ученая Жуань Мэй, чтобы поделиться своими знаниями в области природы левиафанов.

Лучший способ попрощаться с миром

Прибыв в город Морской, отправляйтесь на причал и встретьтесь с координатором Фелдом. Вместе с мангакой Нигилюксой дождитесь прибытия парома, который отвезет гостей в отель «Живописный приют». Спуститься с судна самостоятельно не получится из-за эфемеров.

Войдите в появившийся двухмерный прыжок и познакомьтесь с новой механикой ледяных блоков. Разрушайте их выстрелами лука и прыжками, чтобы расчистить путь или освободить нужное устройство. Полное прохождение маршрута показали на видео:

Сыграйте с Каспером в снежки

Сойдя на берег, отправляйтесь в вестибюль отеля и поговорите с местными работниками и гостями о Графии. Затем найдите ледяного «гиганта», который, по его словам, существует со времен появления рисованного мира. Пройдите по улицам города и поймайте духа в одном из сугробов.

Предложите эфемеру поиграть и спускайтесь в появившийся проход к двухмерному прыжку. Во время забега следуйте за Каспером, обходя его ловушки: вращающиеся шипастые лопасти, падающие льдины и сбрасываемые ими ежи. Уворачивайтесь от препятствий и следуйте вперед.

Дойдя до этапа с еще одними крутящимися шипами, можете пройти разными путями:

  • Сверху, дождавшись, пока снежинки упадут на невидимый мост и заморозят блоки.
  • Снизу, разбив блок льда двумя прыжками на нем. В таком случае сможете найти обычный сундук, безымянного эфемера и открыть достижение «Снежная страна».

Более подробное прохождение трассы показали на видео:

Затем отправляйтесь на задний склон горы и зажгите наземные светильники, чтобы призвать Графию. Поговорите с художницей и договоритесь встретиться позднее на границе миров. После окончания миссии рекомендуем предварительно собрать отряд из персонажей огненного, электрического или квантового типа для битвы с боссом.

Древние времена и другие эпохи

Вместе с друзьями погрузитесь на прибывший паром и проводите Блэйда в последний путь на скале перед бездной, где, по слухам, скрыта сама Ненасытность. Прямо перед гибелью в пучине мечник увидит множество сцен из прошлого и вспомнит старых друзей. Размышления прервет Шуху, покинувшая тело Охотника.

Вчерашний мир

Пока Безымянные, Охотники за Стелларонами и представители Альянса заняты поисками злодея и подготовкой к противостоянию, Химеко решает провести собственное расследование, чтобы подтвердить догадки. Навигатор приглашает своего отца Рюсукэ на экспресс и раскрывает обман, сопоставив факты из прошлого и настоящего.

Царство, которого нет

Пребывание внутри холста прервет появление Лорда Опустошителя. Асат Прамад, благодаря уловкам, сумел проникнуть в мир Графии. Вестник Разрушения признается, что его изначальной целью была сама художница, но теперь его внимание привлекла новая Безымянная, намекая на Химеко. Разделившись на сразу несколько тел, эманатор Нанука начинает масштабное наступление на Двумернию.

Как победить Художника-основателя: Графию Мурату

Первая фаза битвы не будет отличаться какими-либо сложными механиками. Достаточно лишь наносить урон противнице, устранять призываемых ею Потомков пожирателя богов и переживать мощные групповые атаки, создавая щиты или вовремя излечивая союзников.

После начала второй фазы создательница холста начнет призывать больше пешек и чаще совершать мощные атаки. В бою будет помогать вернувшийся Мортенакс Блэйд. Используйте его навык по мере заполнения шкалы энергии, чтобы выполнить сокрушительный удар по полю боя.

Также художница будет накладывать статус «Пылающая обида» на двух случайных героев. Снять их самостоятельно не получится, потребуется дождаться хода подверженного эффекту персонажа, а затем попробовать с некоторым шансом избавиться от дебаффа, выбрав «Усиление» в активных способностях. Каждая попытка тратит 1 очко навыков и в случае неудачи снимает некоторое количество здоровья. Старайтесь не тратить поинты до начала хода ослабленных союзников, а также накладывайте на них щиты или лечащие эффекты, чтобы избежать получения урона.

Достижения за прохождение четвертой главы

Завершение цепочки позволит открыть в сумме 5 ачивок в разделе «Путь, ведущий к звездам»:

Название Описание Награда
Безумные расследования «Все выводы после тоста».
Отправляйтесь в таверну и отыщите признаки существования Асата Прамада.
10
Зажги огни былых дней «Выходи играть в снежки!»
Позовите Графию способом, основанном на давнем обещании.
10
Мгновение на противоположном берегу «Спрыгните вниз и растворитесь в Голубой бездне».
Узрите, как Блэйд идет к краю Рисованного мира.
10
Суть клинка Блэйда «Что есть клинок? Что истачивает себя в пыль, разрывая врагов в клочья?»
Блэйд получил свой ответ.
10
Канувшая в пустоту шутка «Нет ничего хуже необходимости объяснять шутку».
Узрите истинное лицо Асата Прамада.
10

Награды

По окончании главы «В глубинах реки забвения» получите:

  • опыт Освоения;
  • звездный нефрит ×460;
  • монеты утопии ×1 440;
  • путеводитель путешественника ×22;
  • утраченный кристалл ×30;
  • очищенный эфир ×20;
  • кредиты;
  • музыкальные пластинки «The Hermitage», «Blank Space», «Born Here, Raised Here», «Hometown in the Hearth», «The Founding Artist».

Прохождение других сюжетных и побочных миссий планеты смотрите в руководстве по всем квестам Двумернии.

Вам также может понравиться

Подсчет звездных нефритов за патч 4.2 в Honkai: Star Rail

Подсчет звездных нефритов за патч 4.2 в Honkai: Star Rail

Инсайдер рассказал, какие SP-персонажи могут появиться на Патревии в HSR

Инсайдер рассказал, какие SP-персонажи могут появиться на Патревии в HSR

Удивительный ремонт на экспрессе в HSR: как получить дар Акимяули

Удивительный ремонт на экспрессе в HSR: как получить дар Акимяули

Подписаться
Уведомить о
guest
2 комментариев
Новые
Старые Популярные
Shadow1
Shadow1
23 дней назад

Вроде все норм но Ветка Химеко с Папой очень долгая и скучная

Shadow1
Shadow1
23 дней назад

Сюжетка прям очень долго длится!

2
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x