
В Honkai: Star Rail отель Живописный приют находится в конце притока Голубиного ручья. Это место соединяет реальность и Рисованный мир, куда фантазмы приходят в последний раз, прежде чем слиться с картиной. На границе всегда идёт снег, поэтому загадки этой области содержат ледяные блоки — платформы этого типа разрушаются и могут перекрывать секретные проходы к сокровищам, но их сложно заметить.
Чтобы полностью открыть локацию, пройдите миссию Освоения «В глубинах реки забвения» и предыдущие. Обратите внимание, что в режиме предпросмотра «Видение завершенности» часть территорий может остаться заблокированной.
Где найти все сундуки в Живописном приюте в Honkai: Star Rail
На границе рисованного мира находится 22 сундука разной редкости и стандартные загадки Ахатопии:
- Шерстяные товары в количестве 3 штук.
- Двухмерные прыжки разной сложности, в которых спрятаны ларцы.
Сундук 1 (обычный)
Первая коробка находится на причале, рядом с телепортом «Приютная гавань».
Сундук 2 (обычный)
На краю второго острова перед переходом в отель обнаружите следующий ларец.
Сундук 3-6 (обычные)
Между двумя НПС на подходе к зданию отеля найдёте переход в испытание Двухмерного прыжка четвертой сложности. На этом уровне спрятано сразу четыре сокровища.
Сундуки находятся во второй и третьей комнатах, при этом один из них расположен за стеной-обманкой.
Ломайте ледяные блоки с помощью прыжков персонажа и призыва помощника.
- Для зачистки второго этажа пробегите вперёд, ломая лёд. Если нужно вернуть кубики на место, нажимайте на кнопки.
- В части с головоломкой запускайте помощника по уровням, начиная с нижнего. Мини-бот сломает блоки и заденет рычаг, который откроет тропу.
- Нажмите на кнопку, чтобы вернуть блоки. По ним заберитесь в скрытый проход с ларцом.
Чтобы попасть на третий этаж в двухмерном прыжке, запрыгните на летяющие в небо платформы рядом со входом в испытание.
Постарайтесь перебраться на другую сторону по летящим платформам, чтобы открыть сундук. Через розовую дверь сможете вернуться.
Сундук 7 (обычный)
Следующий ящик найдете у багрового Чашелиста, справа от автомата с закусками.
Сундук 8 (обычный)
Спуститесь в горячий источник и подберите ларец у стены.
Сундук 9-10 (обычный и ценный)
На бортике в источнике заберитесь в забег пятой сложности.
На первом и четвёртом этаже находятся безымянные эфемеры и сундуки.
Используйте помощника, чтобы нажимать на кнопки. После получения карточки баффа сможете использовать маленького робота в качестве батута.
- Запустите мини-бота в дальний угол и нажмите на кнопку рядом с дверью.
- Активируйте рычаг роботом и разбейте ледяной блок. Пройдите по радужной дуге, запрыгните наверх и нажмите на рычаг ещё раз. После этого спуститесь вниз, направьте помощника на дальнюю кнопку и нажмите ещё одну на верхней платформе.
- По шипам можете проехаться на «Призыве». Используйте бафф помощника, чтобы подпрыгнуть повыше и забраться наверх по исчезающим кубам.
- Откройте путь мини-роботом. Пройдя по дуге, снова призовите его и запрыгните на следующий уровень. После перехода по радужному мосту окажетесь перед головоломкой.
- Один раз нажмите на рычаг, чтобы убрать синюю стену. Перед жёлтым барьером запустите мини-бота и подойдите к выходу с трассы.
- У портала найдёте эфемера и устройство для призыва Каспера, которое даст ценный сундук.

Шерстяные товары 1
Рядом с бассейном встретитесь с мечницей Сушан. После беседы Шерстяка скинет маскировку.
Сундук 11 (обычный)
Зайдите в горячий источник рядом с устройством «Кролик звездного пути». За углом найдёте ларец.
Сундук 12 (обычный)
В западном бассейне чуть выше прошлой точки подберёте ещё один ящик.
Сундук 13 (ценный)
Прикоснитесь к силуэту лягушки, чтобы запустить испытание «Происхождение плавающего жира».
Выполните следующие действия:
- Примените «Q» и идите налево. Соберёте первый оттенок.
- Снова поверните уровень влево и идите к синему кубу с противоположной стороны.
- Стоя на нём дважды используйте «Q». Спрыгните на островок.
- Два раза нажмите «E». Соберите второй цвет.
- Один раз «Q». Перепрыгните на синий квадрат.
- После «Q» заберитесь на верхнюю платформу.
- Чтобы собрать сундук и выйти из забега примените «Q».
Сундук 14 (ценный)
На северо-востоке от точки «Торговая улица Графии» есть проход в развлекательное испытание первой сложности.
Уклоняйтесь от ежей, пока платформа с лягушками-клавишами едет наверх. У выхода сможете забрать ценный ящик.
Сундук 15 (обычный)
Сбоку от лавки в виде трёхцветного кота стоят два НПС со звериными ушами. Рядом с ними найдёте ларец.
Сундук 16 (ценный)
Испытание «Происхождение плавающего жира» на севере первого острова.
Соберите рисунок замка и башен:
- Не сходя с места три раза «Q». Соберите правый оттенок.
- Один раз «Q», чтобы повернуть замок лицевой стороной. Заберитесь наверх.
- Залезьте на вершину башни. Нажмите на правом краю «Q», затем снова пройдите на западную часть башни и повторите нажатие клавиши.
Сундук 17 (обычный)
С противоположной стороны от прошлой загадки.
Руководство постепенно дополняется. Расположение всех сокровищ и решение загадок добавим в ближайшее время.














































