Detaljeret guide til Sparkle in Honkai: StarRail med anbefalinger til at skabe den bedste bygning, der afslører de vigtigste fordele ved den legendariske heltinde. Vi har udarbejdet en liste over de bedst egnede Lyskegler и artefakter, og også indsamlet eksempler på squads, hvor "klutz" fungerer som den vigtigste støtteperson, inklusive effektive F2P-grupper. Fra guiden lærer du princippet om at kæmpe for heltinden indeni turbaserede kampe og du finder et bord med de materialer, Sparkle skal bruge for at komme i niveau.
Sparkle er et af medlemmerne af Masked Klutzes-organisationen, som er kendetegnet ved sin uforudsigelighed af karakter og fantastiske aktivitet. Hun er en farlig mester i teaterkunst, optaget af at spille forskellige roller. Dag efter dag udfører hun forskellige opgaver fra fraktionen og udfører som regel sine pligter "fremragende". Som en spilbar karakter fungerer hun som 5⭐ heltinde Harmoniens veje, som angriber modstandere med et kvanteelement.
Rating | S+ position i skydebane |
sjældenhed | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [Type] | Kvante ⚛️ |
Sti | harmoni |
når den føjes til spillet | 29. februar 2024 (anden fase af opdatering 2.0) |
Sådan får du en karakter | banner "Event Jump: Character" |
Køn | Kvinders |
Hjemmeregion | Ukendt, bor i Penaconia |
Rolle i truppen | Støttekarakter |
Rolle i spillet | Medlem af organisationen "Masked Klutzes" |
Signatur lyskegle | "Verdensspøg" |
Stemmeskuespillerinder |
|
Biografi om Twilight i Honkai: Star Rail
Twilight from Honkai: Star Rail er et af medlemmerne af Masked Klutzes-fraktionen, der opererer i Penaconia. Hun er en lys og uforudsigelig mester i teaterkunst, der perfekt spiller enhver rolle. Pigens ejendommelighed er besiddelsen af mange masker, som giver hende mulighed for at tage forskellige udseende. Rigdom, status, magt - alle disse verdslige og basale ting er ikke vigtige for babyen. Det eneste, der fanger hende og får hende til at vågne dag efter dag, er intet andet end "underholdning".
Dette faktum bekræftes også af beskrivelsen i "Hukommelsen" afbildet på signaturen Lys kegle heltinde: "Som festligt fyrværkeri skifter hendes ansigt snesevis af farver på et minut. Da fyrværkeriet slutter, ser hun den spredte menneskemængde fra sin høje position. Den ene efter den anden dukker tankerne op og forsvinder, og et snedigt skær oplyser nu og da blikket, som et flerfarvet kalejdoskop. Hun springer gennem menneskemængden – hendes rødguld hale blinker hist og her. Spred ikke, det klareste fyrværkeri starter snart!"
Udviklingen af Twilights historie kan findes i hendes ledsagermission "Vals ved maskeraden", som er nært beslægtet med Sort svane.
Twilight Trailer
Sådan får du Sparkle i Honkai: Star Rail
Du kan slå Twilight ud i Event Jump: Character i anden halvdel af Update 2.0. Udgivelsesdato fastsat til Februar 29 2024 år. Banneret vil vare indtil den 26. marts inklusive.
Hvis du ikke vil gå glip af Sparkles genudsendelse i Honkai: Star Rail, såvel som "Jumps" af andre legendariske karakterer, så føj dem til dine "Bookmarks" banner tidsplan.
Karakteristik af
De grundlæggende egenskaber, der øges med pumpningen og hævningen af Sparkle, er sundhed, forsvar og angrebskraft. De nøjagtige værdier af hver parameter afhængigt af heltindens niveau er præsenteret i tabellen:
Level | Base HP | Base angrebskraft | Grundlæggende beskyttelse | basishastighed | Grundlæggende hån |
1 | 190 | 71 | 66 | 101 | 100 |
20 | 371 | 139 | 128 | 101 | 100 |
20 + | 447 | 167 | 155 | 101 | 100 |
30 | 542 | 203 | 188 | 101 | 100 |
30 + | 618 | 231 | 214 | 101 | 100 |
40 | 713 | 267 | 247 | 101 | 100 |
40 + | 789 | 295 | 273 | 101 | 100 |
50 | 884 | 331 | 306 | 101 | 100 |
50 + | 960 | 359 | 333 | 101 | 100 |
60 | 1055 | 395 | 366 | 101 | 100 |
60 + | 1131 | 424 | 392 | 101 | 100 |
70 | 1226 | 459 | 425 | 101 | 100 |
70 + | 1302 | 488 | 452 | 101 | 100 |
80 | 1397 | 523 | 485 | 101 | 100 |
Indikatorer som hastighed og hån ændres ikke med karakternivellering.
Twilights vigtigste færdigheder
Sparkles færdigheder giver pigen mulighed for at konkurrere med en anden repræsentant for Path of Harmony Rustning, som siden udgivelsen af spillet har indtaget en høj position i skydebane, der er en standard legendarisk karakter. Takket være dets klassetilhørsforhold hjælper "klutz" allierede med kritiker. skader og samlet % af udgående skade, hvorved teamet styrkes markant. Sådanne bonusser bliver især relevante i de senere stadier af spillet, når du færdiggør indhold på højt niveau: Erindringer "Hall of Oblivion", Mirov "Virtuelt univers" og noder "Ren fiktion".
Hovedtræk ved Sparkle er gendannelse af færdighedspoint under slaget. Mekanikken gentager delvist den episke heltindes funktioner Chania, dog er de genopfyldende egenskaber ved den legendariske "klutz" mange gange mere effektive. Derudover ved pigen, hvordan man fremmer allieredes handlinger fremad: evnen er noget ringere end Armours evner, som har 100% fremgang fra færdigheden, dog i kombination med andre foreslåede bonusser i fremtiden, heltinden fra "Masked Klutzes"-fraktionen viser store fordele. Dernæst vil vi se nærmere på, hvordan Sparkles færdigheder fungerer, og vi vil også se på, i hvilken rækkefølge det er bedst at niveauere dem.
Aktive færdigheder
- Teknik "Upålidelig fortæller" || Support
Efter at have brugt teknikken modtager alle allierede statussen "Entangle", som varer 20 sekunder. Mens Entangle er aktiv, kan karakterer ikke registreres af fjender. Hvis du går ind i kamp med "Entangle"-status aktiv, genoprettes der igen 3 point. truppens færdigheder.
Brug af en teknik pålægger alle allierede en status "Forviklinger": Karakterer under indflydelse af den navngivne buff kan ikke opdages af fjenden, hvilket kan være nyttigt, hvis du er garanteret at starte kampen med en ekstra fordel under vendinger, idet du ignorerer et muligt "baghold". Går ind i kamp med "Entangle"-status aktiv genopretter færdighedspoint hold - anbefales til brug, hvis hovedpersonerne i gruppen har brug for rettidig brug af færdigheder for fuldt ud at realisere deres egen magt.
- Grundlæggende angreb "One Actress Theatre" || Enkelt angreb
Tildeler kvanteskade til målfjenden lig med 50-130% fra styrken af Twilights angreb.
Tildeler en lille % af kvanteskaden til den valgte fjende.
- dygtighed "Svævende i drømme" || Support
Øger crit. mål allieredes skade ved 12-30% fra crit. Twilights skade (plus 27-54%) i 1 omgang og fremskynder sin handling med 50 %.
Når denne færdighed bruges på selve Twilight, øges hendes effekt ikke.
Øger crit. skader den valgte allierede og fremmer deres handling fremad. Har brug for konstant aktivering på grund af den begrænsede effekt af boostet (kun 1 omgang), og følgelig bliver det en af de mest "gutter" færdigheder for holdet, som kan fremtvinge streng rotation under turbaserede kampe.
- Supermagt "Heltinde af tusinde ansigter" || Support
Gendan 4 point. squad-færdigheder og påtvinger alle allierede "Cipher"-status. Hver allieret med denne status øger skaden påført af Twilights talent 6-12% for hvert effektniveau i 2 omgange.
Gendanner holdets færdighedspoint og forbedrer yderligere skadeforøgelseseffekten beskrevet i Sparkles talent.
Passive færdigheder
- talent "Rød sild" || Support
Når Twilight er på slagmarken, må max. holdets antal færdighedspoint stiger med 2. Hvert færdighedspoint, der bruges af en allieret, øger skaden, som alle allierede har givet med 3-7,5%. Denne effekt varer 2 omgange og kan stables op til 3 gange.
Øger max. antal squad-færdighedspoint op til 7 (grundlaget for tilgængelige action-points under en kamp er 5). Hver gang en allieret foretager en handling, der koster Pt. færdigheder, øges skaden fra alle holdkammerater.
Proceduren til at udjævne Sparkles evner
dygtighed "Svævende i drømme" og supermagt "Heroine of a Thousand Faces" er de højest prioriterede færdigheder, som vil give stor støtte til holdet på de indledende niveauer med at udjævne Sparkle. Ikke mindre populær færdighed - talent En "rød sild", der direkte påvirker effektiviteten af de bonusser, som supermagten tilbyder. Derfor bør dets udvikling foregå på en konsekvent måde sammen med andre færdigheder.
Grundlæggende angreb "One-Team Show" - ikke en prioritet. Det kan forbedres, hvis der er "ekstra" ressourcer. Hvis det ønskes, kan færdigheden efterlades på niveau 1 forbedring for at gemme materialer til at opgradere Traces.
spor
Twilight's Footprints:
Maks. HP +4.0 %. | |||
"Almanak": Brug af et grundlæggende angreb genopretter yderligere 10 enheder. energi. | Kreta. skade +5.3%. | Maks. HP +4.0 %. | |
Statusmodstand +4.0%. | |||
"Kunstig blomst": varigheden af crit boost-effekten. Skaden påført af karakterens færdigheder øges indtil starten af målets næste tur. | Maks. HP +6.0 %. | Kreta. skade +8.0%. | |
Maks. HP +6.0 % | |||
"Nocturne": Øger angrebskraften for alle allierede med 15%. Når et hold har 1/2/3 Quantum-type karakterer, øges angrebskraften af Quantum-type allierede yderligere med henholdsvis 5/15/30%. | Statusmodstand +6.0%. | Kreta. skade +10.7%. | Maks. HP +8.0 %. |
Efter at have studeret alle sporene vil den samlede stigning i karakteristika være:
Maks. HP reserve: | 28.0 % |
Kreta. skade: | 24.0 % |
Effekt modstand: | 10.0 % |
Eidolons [Konstellationer]
Alle konstellationer af Sparkle:
1 | Svævende mistillid | Varigheden af "Cipher"-status pålagt af karakterens supermagt øges med 1 omgang. Allierede, der er berørt af buffen, får deres angrebskraft øget med yderligere 40 %. |
2 | Absolut fiktion | Hvert stablingsniveau af en karakters talent giver allierede mulighed for at ignorere 8 % af målets forsvar, når de gør skade på det. |
3 | ønskedrøm | Superpower-niveau øges med 2. Maksimalt niveau er 15. Grundlæggende angrebsniveau øges med 1. Maksimalt niveau er 10. |
4 | Livet er et spil | Antallet af færdighedspoint gendannet af en supermagt stiger med 1. Talentet øger desuden max. antal færdighedspoint med 1. |
5 | Dobbelt sandhed | Færdighedsniveauet øges med 2. Maksimalt niveau er 15. Talentniveauet øges med 2. Maksimalt niveau er 15. |
6 | Tvetydighed i fortællingen | Kritisk boost-effekt. skader beskrevet i karakterens færdigheder øger kritikken. skade med yderligere 30 % af krit. Twilights skade. Når Twilight bruger sine evner, er effekten øget kritik. skaden beskrevet i hendes færdighed gælder også for alle allierede med "Cipher"-status. Når Twilight bruger sin superkraft, spreder denne effekt sig til alle allierede med "Cipher"-status, hvis holdet har en allieret med en aktiv crit boost-effekt. skade beskrevet i Sparkles færdighed. |
Twilights bedste edoloner er den første, anden og fjerde:
- E1 - hovedtræk ved heltindens superkraft er, at det direkte påvirker stigningen i udgående skade, hvilket er nyttigt for enhver DPS-karakter. Den første eidolon vil til gengæld udvide den fordelagtige komponent i den ultimative færdighed og tilbyde en ekstra bonus i form af en procentvis stigning i angrebskraft, som igen vil passe til de fleste skadedealere, hvis skade er skaleret af denne kampstatistik.
- E2 — Evnen til at ignorere en del af fjendens forsvar er en god bonus, der giver dig mulighed for hurtigt at håndtere elitemodstandere og -chefer som en del af indhold på højt niveau. I samarbejde med en repræsentant for Ikke-eksistensens Vej Peloy, som er udstyret lyskegle "Beslutsomhed skinner som svedperler", og også når der er en DPS-karakter iført et artefaktsæt "Genius of Diamond Stars", vil denne eidolon få særlig betydning.
- E4 - repræsenterer et ekstra boost til bonussen fra en supermagt, hvilket er nyttigt i alle langvarige kampe. Især hvis truppen består af karakterer, der er tvunget til konstant at forbruge færdighedspoint for fuldt ud at frigøre deres personlige kamppotentiale.
Fordele og ulemper ved Sparkle
Efter at have forstået, hvordan Sparkles færdigheder fungerer, kan vi konkludere om fordelene og ulemperne ved kvanterepræsentanten for Path of Harmony:
Fordele | Begrænsninger |
Ekstremt nem at samle. For at afsløre de vigtigste fordele ved Sparkle er det vigtigt at justere sådanne egenskaber som hastighed, energigenvinding og crit til den optimale værdi. skade. Andre parametre er ubetydelige, og man kan kun tænke på beskyttelsesfunktioner, hvis der er problemer med overlevelse. | Twilight er en god repræsentant for Path of Harmony, der ikke har brug for yderligere eidoloner og kan udstyres som et trestjernet eller sjældent våben "kort". Men for at låse op for maksimalt potentiale og gøre spillet mere behageligt, er E1 og/eller signaturen Light Cone vigtige for hende. |
Tilbyder nødvendige buffs til allierede, så enheder med Twilight har ofte ikke brug for yderligere støtte fra Path of Harmony-karakterer. Derfor kan denne plads være optaget af enten en repræsentant for Path of Nothingness eller en sekundær skadeshandler. | Bonusser for en del af sporene (for eksempel "Nocturne") er kun kompatible med repræsentanter for et lignende element, det vil sige kvantetypen af skade. I samarbejde med andre DPS-karakterer vil nogle af de fordelte boosts ikke blive fuldt ud realiseret. |
Hovedtræk ved heltinden er stigningen i eksisterende færdighedspoint og deres genoprettelse under kampen. Sparkle er en unik repræsentant for Path of Harmony, som tilbyder ekstremt effektive gevinster, som understøttes af yderligere bonusser i form af øget crit. skader og udgående skader. "Klutz" kan fuldt ud tilfredsstille de mest "griske" DPS-helte (f.eks. Hyldest til Heng: Moon Eater eller qingque, som har en "ludefuld" mekaniker til at vælge "Jade Bones"). | Bonussen fra "Floating in Dreams"-færdigheden varer i én omgang, derfor for konstant at opretholde stigningen i crit. For Spark-skade er det vigtigt at bruge en færdighed i hver handling. |
Udjævning af Sparkle i HCP
Lad os se på, hvilke ressourcer der er nødvendige for at hæve Sparkle til niveau 80, samt forbedre hendes grundlæggende færdigheder og pumpe skjulte talenter og egenskaber op fra "Spor"-sektionen.
Højde materialer
Level | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 |
---|---|---|---|
30 | Credits ×4 000 | Stykker af tanker ×5 | |
40 | Credits ×8 000 | Stykker af tanker ×10 | |
50 | Credits ×16 000 | Fragmenter af indtryk ×6 | Drømmeflammekaster ×3 |
60 | Credits ×40 000 | Fragmenter af indtryk ×9 | Drømmeflammekaster ×7 |
70 | Credits ×80 000 | Ønskeskår ×6 | Drømmeflammekaster ×20 |
80 | Credits ×160 000 | Ønskeskår ×9 | Drømmeflammekaster ×35 |
For at gå op i niveau med Sparkle til niveau 80, har du brug for følgende mængde ressourcer:
- lån (×308) er den vigtigste valuta i spillet, der kan opnås som belønning for at gennemføre udforsknings- og eventyrmissioner, daglige ærinder, permanente og tidsbegrænsede arrangementer, samt level up "De navnløses ære" og afsluttende aktivitetsniveauer "Sepal (gylden)";
- drømme flammekaster (×65) er et karakterforhøjelsesmateriale, der kan opnås for succesfuldt at gennemføre aktiviteten "Stagnate Shadow: Form of Roasting" placeret i Penaconia;
- stykker af tanker (×15), fragmenter af indtryk (×15), fragmenter af ønsker (×15) - forbrugsmaterialer, der kan opnås ved at dræbe fjender på åbne steder i Penaconia, som en belønning for at gennemføre "bægerblade (Crimson)", såvel som i Worlds "Virtuelt univers".
Materialer til udjævning af færdigheder
dygtighed | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Grundlæggende angreb "One Actress Theatre" | Credits ×240 000 | Stykker af tanker ×6 Fragmenter af indtryk ×7 Ønskeskår ×7 | Himmelsk note ×3 Himmelsk mellemspil ×8 Himmelsk Melodi ×11 | |
dygtighed "Svævende i drømme" | Credits ×652 500 | Stykker af tanker ×9 Fragmenter af indtryk ×13 Ønskeskår ×7 | Himmelsk note ×3 Himmelsk mellemspil ×15 Himmelsk Melodi ×30 | Skæbnens aftryk ×2 Tidligere ormehulskatastrofer ×3 |
Supermagt "Heltinde af tusinde ansigter" | Credits ×652 500 | Stykker af tanker ×9 Fragmenter af indtryk ×13 Ønskeskår ×7 | Himmelsk note ×3 Himmelsk mellemspil ×15 Himmelsk Melodi ×30 | Skæbnens aftryk ×2 Tidligere ormehulskatastrofer ×3 |
talent "Rød sild" | Credits ×652 500 | Stykker af tanker ×9 Fragmenter af indtryk ×13 Ønskeskår ×7 | Himmelsk note ×3 Himmelsk mellemspil ×15 Himmelsk Melodi ×30 | Skæbnens aftryk ×2 Tidligere ormehulskatastrofer ×3 |
Liste over ressourcer til at udjævne Sparkles færdigheder:
- lån (×2 197 500);
- tanker (×33), fragmenter af indtryk (×46), fragmenter af ønsker (×28);
- himmelsk tone (×12), himmelsk mellemspil (×53), himmelsk melodi (×101) - belønning for at fuldføre aktiviteten "Kægerblad (karminrød): Bud of Harmony", som er på Penaconia;
- tidligere ormehulskatastrofer (×9) - belønning for vellykket gennemførelse "Echoes of War: Old Wormhole Crater" på Hertha-rumstationen på stedet "Isoleret zone", hvor det er nødvendigt at kæmpe med Starbreaker Bug Lord: Skarakabaz;
- skæbneaftryk (×6) - en belønning for succesfuldt at gennemføre nogle midlertidige begivenheder og få point "Virtuelt univers", niveau op "De navnløses ære", kan også købes i spillet "Pom-Pom butik".
Sekvens af niveauer op Spor
mark | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Maks. HP +4.0 % | Credits ×2 500 | Stykker af tanker ×2 | ||
"Almanak" | Credits ×5 000 | Himmelsk note ×3 | Tidligere ormehulskatastrofer ×1 | |
Kreta. skade +5.3 % | Credits ×5 000 | Himmelsk note ×3 | Stykker af tanker ×6 | |
Maks. HP +4.0 % | Credits ×10 000 | Himmelsk mellemspil ×3 | Fragmenter af indtryk ×3 | |
Ref. effekter +4.0 % | Credits ×10 000 | Himmelsk mellemspil ×3 | Fragmenter af indtryk ×3 | |
"Kunstig blomst" | Credits ×20 000 | Himmelsk mellemspil ×5 | Tidligere ormehulskatastrofer ×1 | Skæbnens aftryk ×1 |
Maks. HP +6.0 % | Credits ×20 000 | Himmelsk mellemspil ×5 | Fragmenter af indtryk ×4 | |
Kreta. skade +8.0 % | Credits ×45 000 | Himmelsk Melodi ×3 | Ønskeskår ×3 | |
Maks. HP +6.0 % | Credits ×45 000 | Himmelsk Melodi ×3 | Ønskeskår ×3 | |
"Nocturne" | Credits ×160 000 | Himmelsk Melodi ×8 | Tidligere ormehulskatastrofer ×1 | Skæbnens aftryk ×1 |
Ref. effekter +6.0 % | Credits ×160 000 | Himmelsk Melodi ×8 | Ønskeskår ×8 | |
Kreta. skade +10.7 % | Credits ×160 000 | Himmelsk Melodi ×8 | Ønskeskår ×8 | |
Maks. HP +8.0 % | Credits ×160 000 | Himmelsk Melodi ×8 | Ønskeskår ×8 |
Liste over ressourcer til at udjævne Trace of Sparkle:
- lån (×802 500);
- tanker (×8), fragmenter af indtryk (×10), fragmenter af ønsker (×30);
- himmelsk tone (×6), himmelsk mellemspil (×16), himmelsk melodi (×38);
- tidligere ormehulskatastrofer (×3);
- skæbneaftryk (×2).
Bedste builds til Sparkle i Honkai: Star Rail
Sparkle er en unik repræsentant for Path of Harmony, som ikke kun påvirker stigningen i crit. skade og overordnet DPS, men genopretter også færdighedspoint og øger deres samlede antal under kampen. At uddele skade er ikke en prioritet for hende: Ideelt set bør "klutzen" konstant uddele bonusser, kun lejlighedsvis blive distraheret af brugen af et grundlæggende angreb. Du skal ikke forvente kolossale skadestal fra heltinden, da dette går ud over omfanget af hendes generelle "support"-funktionalitet.
Opbygningen til Sparkle er baseret på at opbygge følgende egenskaber:
- Kreta. skade — Jo højere denne indikator er, desto stærkere bonus pålægges færdigheden;
- energigenvindingsgrad — påvirker akkumuleringen af energi for supermagter;
- hastighed - giver mulighed for at gå oftere;
- effekt modstand — Det er ekstremt uønsket, at Spark "står inaktiv", mens den er påvirket af negative statusser, der forsinker eller udsætter bevægelser.
Dernæst vil vi fortælle dig, hvordan du samler Sparkle i Honkai: Star Rail. Lad os forestille os den optimale værdi af egenskaberne, også overveje de bedste artefakter og lyskegler.
Anbefalede karakteristiske værdier
Nøgleindikatorer, der anbefales at kigge efter Relikvier:
Relikvie | Hovedkarakteristika |
hoved | HP (permanent) |
hænder | Angrebskraft (permanent) |
krop | Kreta. skade |
fødder | hastighed |
plan kugle | HP |
Forbindelsesreb | Energiindvinding |
Yderligere egenskaber, der kræver obligatorisk udvikling:
- Kreta. skade;
- hastighed;
- modstand mod effekter;
- HP eller forsvar er en situationsbestemt mulighed.
Optimale endelige indikatorer, som anbefales at have på et tegn:
- Kreta. skade: fra 175 % (ideelt set øges til 200 % eller højere).
- Energigenvindingsgrad: fra 120 % og derover.
- Sundhed: fra 3 – 500 enheder.
- beskyttelse: fra 1 enheder.
- Status Modstand: fra 30%.
Optimal værdi hastighed, til gengæld afhænger af Sparkles rolle i truppen:
- Den foretrukne værdi er kl 1 eller 2 enheder mindre, end hastigheden for hovedskadedealeren i holdet, det vil sige, for eksempel, hvis hastigheden for den formodede Argenti er 134 enheder, så skal den samme indikator for Sparkle være lig med 132-133 enheder. Således vil Argenti i begyndelsen af slaget foretage et træk, og derefter, under påvirkning af bonusser fra "klutz", vil han udføre endnu et angreb, men af en forbedret type (det vil sige under positive effekter)
- Alternativ mulighed - 160+ enheder fart, som gør heltinden til den såkaldte "hypercarry Sparkle". Denne mulighed er acceptabel, hvis hoved-DPS-karakteren i holdet har en grundlæggende hastighedsværdi (indikatoren ændres ikke ved at udstyre støvler til hastighed osv. på grund af højere prioritetsindikatorer). Sparkle vil således direkte bidrage til at styrke hovedskadedealeren med sine egne færdigheder og vil være i stand til at fremme sin handling to gange i løbet af kampcyklussen og derved i væsentlig grad påvirke de udgående skadestal.
Bedste lyskegler [våben]
Når du skal vælge et våben til Sparkle, er det vigtigt, at det matcher hendes klassetilhørsforhold, det vil sige, at det vedrører Harmoniens veje. Ellers den vigtigste effekt Lys kegle vil ikke være aktiv. Egenskaber, som til gengæld er værd at være opmærksomme på:
- Kreta. skade;
- energigenvindingshastighed;
- hastighed.
lyskegle | effekt | anbefaling |
---|---|---|
Verdslige løjer ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Angrebskraft: 24-529 beskyttelse: 21-463 | Øger crit. skade ved 32-60%. I begyndelsen af kampen tildeles bæreren af våben-"kortet" statussen "Maske", som varer i 3 omgange. Når helten er under indflydelse af "Mask"-effekten, krit. chancen for alle allierede stiger med 10-14%, og crit. skade - ved 28-56%. Når en karakter gendanner et færdighedspoint (færdighedspoint, der overstiger grænsen, tages i betragtning), modtager han 1 lvl. "Shining Flame" ladning. Ved at nå niveau 4. ladning, "Shining Flame" erstattes af "Mask"-effekten, som varer i de næste 4 omgange. | Twilights signatur Light Cone, som giver et mærkbart boost til personlig kritik. skade (påvirker styrken af bonusser fordelt af heltinden). Derudover giver det passive bonusser til kampegenskaber på grund af "Maske"-statussen, hvilket vil være nyttigt for de fleste skadeshandlere. Det kan kaldes en ideel mulighed for en "klutz", som kun vil styrke hende i positionen som en støttekarakter. |
Kampen er ikke slut ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Angrebskraft: 24-529 beskyttelse: 21-463 | Energigenvindingsgraden stiger med 10-18%. Når ejeren bruger en supermagt på en allieret, genvinder de 1 færdighedspoint (denne effekt kan kun udløses én gang for hver anden brug af supermagten). Efter at helten aktiverer en færdighed, øges skaden for en allieret, der udfører en handling bag ham 30-50% for 1 omgang. | En lyskegle, der kan købes for 600 Everlasting Starlight. Giver en bonus til hastigheden af energigenvinding: Jo højere denne parameter er, jo hurtigere vil Sparkle være i stand til at akkumulere energi for at aktivere sin ultimative færdighed. Derudover genopretter passivt 1 point. handlinger efter brug af en supermagt, hvilket kan være nyttigt i squads, hvor hoved-DPS-karakteren er særligt "grå" for færdighedspoint (f.eks. Dan Heng: Måneæder). Den eneste nuance ligger i den anden del af den passive effekt "Successor": For den fulde implementering af våben-"kort"-færdigheden er det ekstremt vigtigt, at hovedskadedealeren i holdet udfører handlingen umiddelbart efter Sparkle. Ellers kan du miste den ekstra bonus for at øge udgående skade. |
Date med stjernerne ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrebskraft: 19-423 beskyttelse: 15-330 | Ved starten af kampen, når en allieret uddeler skade af samme type som våbenkortets bærers angrebstype, øges deres skader med 12-24%. | Et episk "kort" som et 4-stjernet alternativ, der vil være ekstremt effektivt, hvis Twilight er i en gruppe med en DPS-karakter af et lignende element (kvanteskadetype). Således vil heltinden ved hjælp af "Rendezvous with the Stars" yderligere øge den kvanteskade, han påfører. |
Skær månen og skræddersy skyerne ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 21-476 beskyttelse: 15-330 | I begyndelsen af slaget, såvel som i begyndelsen af våbenbærerens tur, udløses 1 tilfældig effekt fra følgende:
| En mere alsidig episk kvalitetsmulighed, der kan købes hos BP "De navnløses ære". Tilbyder tilfældige buffs under kamp, der vil vare indtil Twilights næste tur: efter Twilights næste handling vil bonussen ændre sig. Den eneste anbefaling, når du spiller med den pågældende Light Cone, er, at det er vigtigt at overvåge de aktuelle gevinster og forsøge at bruge skadedealernes superkraft med en egenskab, der er gavnlig for dem. |
Eventyr af Grezaville ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 19-423 beskyttelse: 18-396 | Efter at ejeren har brugt et grundlæggende angreb, færdighed eller supermagt, anvender han den barnlige status på alle allierede. Denne status øger skaden påført af en allierts tilsvarende færdighed af 12-20%. Den barnlige status fungerer kun med ejerens sidst brugte færdighed, og den kan ikke stables. | F2P våben fra Light Cone Passage butikken, som kan købes for 200 Radiant Reflection. Giver en god bonus for at øge skaderne, men har en specifik implementering: Sparkle og hovedskadedealeren skal overholde en lignende rotation. Under hele kampen bruger pigen ofte færdigheden, så oftest vil buffet anvende denne færdighed. Derfor bør hoved-DPS også stole på færdigheder frem for grundlæggende angreb. |
Fortid og fremtid ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 19-423 beskyttelse: 18-396 | Efter at ejeren af færdigheden bruger skaden fra en allieret, der udfører en handling bag sig, øges skaden med 16-32% for 1 omgang. | Våben-"kortet" ligner relativt den legendariske "Battle Is Not Over"-lyskegle: det tvinger dig også til at sikre dig, at partiets vigtigste DPS-helt tager en handling umiddelbart efter Twilights tur. Ikke en dårlig mulighed, hvis dem, der er diskuteret ovenfor, mangler, og der er heller ingen problemer med at spore rækkefølgen af karakterers handlinger. |
Dans! Dans! Dans! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 19-423 beskyttelse: 18-396 | Efter at have brugt en Super, går alle allieredes handlinger fremad 16-24%. | En god mulighed, der tilbyder bonushastighedsboost til alle allierede i truppen: Efter at have brugt Twilights superevne, vil Light Cone booste allieredes handlinger i kampcyklussen og give dig mulighed for at udføre en aktiv offensiv hurtigere. Hvis vi sammenligner effektiviteten af "kortet" med det ovennævnte våben "Fortid og fremtid", så "Dans! Dans! Dans!" nemmere at bruge. Men i fremtiden er bonussen til udgående skade, som hovedskadedealeren i gruppen kan modtage, en højere prioritet mulighed end et procentvis hastighedsboost. |
Kor ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Angrebskraft: 14-317 beskyttelse: 12-264 | I begyndelsen af slaget øges alle allieredes angrebskraft med 8-12%. Denne effekt kan ikke stables med effekter af denne type. | En lyskegle af sjælden kvalitet, der kan opgraderes til det maksimale Overlay-niveau i de tidlige stadier af spillet. En god mulighed fra kategorien "for første gang", da det påvirker stigningen i angrebskraft - en vigtig egenskab for skadeshandlere. |
Konsonans ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Angrebskraft: 14-317 beskyttelse: 12-264 | Ved starten af kampen øges alle allieredes hastighed med 12-20 enheder for 1 omgang. | Et våben “kort” med en god, men ustabil bonus, der kun vil være gyldig i 1 omgang. Kan bruges til at erstatte den ovennævnte "Chorus"-indstilling i de indledende stadier af spillet for at rydde "bægerblade (crimson) og (gyldne)". |
sammenlåste gear ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Angrebskraft: 14-317 beskyttelse: 12-264 | Efter at angrebet er brugt eller modtaget af ejeren, gendannes det yderligere 4-8 enheder energi. Denne effekt kan kun udløses én gang pr. | Et "stik" i mangel af sjældne eller episke alternativer, som giver dig mulighed for hurtigt at samle energi til din ultimative færdighed. |
Bedste relikvier [Artefakter]
Relics for Sparkle bør øge hendes nøgleparametre: energigenvinding, hastighed, effekt modstandog Kreta. skade hvis det er muligt. Kvanteskade eller angrebsstyrkebonusser er ubrugelige for "klutzen", da hun er en fuldgyldig støttekarakter, som under kampen udelukkende koncentrerer sig om at anvende positive bonusser.
Hulerelikvier [Vigtigste artefakter]
Комплект | effekt | anbefaling |
---|---|---|
En budbringer vandrer i hackerrummet | 2 dele: Øger hastigheden med 6%. 4 dele: Øger hastigheden for alle allierede med 12 %, når bæreren af sættet bruger en superevne på en følger i 1 omgang. Effekten stables ikke. | Det bedste sæt af hulerelikvier til helte fra harmoniens vej, hvis ultimative færdigheder anvendes på allierede. Tilbyder yderligere gevinster til hastighed - en vigtig parameter, der påvirker placeringen af helte i kampcyklussen, det vil sige den overordnede frekvens af deres træk. |
En budbringer vandrer i hackerrummet Langvarig studerende Snestorm Guardian | 2 dele: Øger hastigheden med 6%. 2 dele: Øger max. sundhedsindikator med 12 %. 2 dele: Reducerer skader taget med 8%. | Sæt med de bedst egnede huledele i en 2x2 kombination, som kan bruges som et alternativ i mangel af et komplet sæt beskrevet ovenfor med passende egenskaber. Blizzard Guardian i kombination med Hackerspace Herald vil være særligt nyttigt, da det vil øge Twilights overlevelsesevne sammen med fart. |
Twilight Eagle OR Vild hvede skytte | 2 dele: Øger vindskader med 10%. 4 dele: Efter at have brugt en supermagt, bevæger ejerens handling sig fremad med 25 %. OR 2 dele: Øger angrebskraften med 12 %. 4 dele: Øger bærerens hastighed med 6 %, øger også skaden af deres grundlæggende angreb med 10 %. | Alternative muligheder for Cave Relics for karakteren at udstyre fuldt sæt. I det første tilfælde er det vigtigt at fremme handlingen med 25% efter aktivering af supermagten, i det andet - en yderligere hastighedsforøgelse, der fungerer som en erstatning for det mere populære sæt "Messenger vandrer i hackerrummet". |
Plane ornamenter [Yderligere artefakter]
Комплект | effekt | anbefaling |
---|---|---|
Drømmeland Penaconia | 2 dele: Øger energigenvindingsgraden med 5 %. Øger skader påført af allierede af samme type som bæreren af sættet med 10 %. | En ideel mulighed for Sparkle, hvis hun er i et hold med et kvanteelement DPS-karakter (Zele, qingque, Xueyi etc.). "Giv" en stigning i typisk skade, som ikke er begrænset til træk - bonussen forbliver fra begyndelsen til slutningen af slaget. |
Knækket køl | 2 dele: Øger modstanden mod effekter med 10%. Hvis den indstillede bærers modstand mod effekterne er større end eller lig med 30 %, krit. Skaden på alle allierede øges med 10 %. | Deler en høj placering på listen med Dreamland Penaconia, da det giver en ekstra crit bonus. skade, der vil sprede sig til allierede, når Sparkle når 30% modstandsdygtighed over for effekter. En fremragende mulighed, hvis heltinden fungerer som støtte for karakterer af et andet (fra kvantetype skade) element. At opnå en fast mængde modstand mod effekter er ret simpelt: Spor tilbyder 10 %, et komplet sæt Broken Keel giver yderligere 10 %. De resterende 10% opnås ved at udjævne sekundære karakteristika i artefakter. |
flåde af tidløse | 2 dele: Øger max. sundhedsreserve med 12 pct. Hvis bærerens hastighed er større end eller lig med 120, øges angrebskraften for alle allierede med yderligere 8 %. | Et godt alternativ, hvis du ikke har ovenstående præsenterede sæt af plane smykker. Tilbyder en bonus på 8% angrebskraft til alle allierede. Det eneste behov er at få 120 enheder. hastighed. |
Live Wonwak | 2 dele: Øger energigenvindingsgraden med 5 %. Hvis hastigheden på den indstillede transportør er højere end eller lig med 120 enheder, så bevæger hans handling sig fremad med 40% i begyndelsen af slaget. | I analogi med sættet diskuteret nedenfor, betragtes det som et sæt, der er udstyret i de indledende stadier af mestring af spillet. Tilbyder en lille stigning i energigenvindingshastigheden (jo højere indikatoren er, jo hurtigere akkumuleres den ultimative færdighed), fremmer desuden handlingen fremad, hvilket er nyttigt for mange repræsentanter for Path of Harmony, som koncentrerer sig om at anvende bonusser fra deres hoved evner umiddelbart efter indtræden i kamp. |
Himmelsk differentiator | 2 dele: Øger krit. skade med 16 %. Hvis det er kritisk Hvis sætbærerens skade er højere end eller lig med 120%, så er hans crit i begyndelsen af slaget. chancen øges med 60% indtil slutningen af hans første angreb. | Et situationssæt, der kan klassificeres som "for første gang", da det er opnået i de tidlige verdener "Virtuelt univers". Tilbyder et ekstra boost til kritik. skade, som bestemmer styrken af den bonus, der anvendes af evnen "Flydende i drømme". Efterfølgende, på senere stadier af spillet, skal det erstattes med et af alternativerne diskuteret ovenfor. |
Ufrugtbar Sigonia | 2 dele: Kreta Ejerens chance øges med 4%. At besejre en fjende øger kritikken. skade på ejeren med 4%. Denne effekt kan stables op til 10 gange. | Sættet med den højeste stigning i crit. Skader, som kræver at besejre modstandere, drab af holdmedlemmer tæller også med. Den lave position forklares med det lille antal kamptests med en konstant tilstrømning af fjender, hvor du kan aktivere sættets passiv. Dette sæt er værd at overveje, når du gennemgår den opdaterede "Ren fiktion"I andre situationer skal dekorationer dog udskiftes med mindre situationsbestemte muligheder. |
Hold til Sparkle
Sparkle in HSR er en karakter, der udelukkende er egnet til rollen som en støttehelt i et hold. I betragtning af rækken af funktioner og fordele ved "klutz" i sammenligning med andre repræsentanter for "Harmony", kan vi komme til den konklusion, at den vil være i stand til at tilbyde god synergi med mange tilhængere af de skadelige stier.
Bedste karakterer
Tabellen viser de helte, som Sparkle spiller bedst med.
karakter | Sti | Skadetype | Funktioner |
---|---|---|---|
Phys. helt | ødelæggelse | fysisk | Giver god skade på området og enkelte mål, med en superkraft forbedrer det det grundlæggende angreb og færdigheder - skaden fra færdigheder vil være højere. Teknikken genopretter en del af holdets sundhed, hvilket kan være nyttigt under "lukkede" aktiviteter, hvor det er umuligt at bruge forbrugsstoffer. |
jingliu | ødelæggelse | Is | Efter at have akkumuleret niveau 2. "Syzygy" går ind i tilstanden "Spectral Transmigration", hvor den giver øget skade med færdigheden og modtager også en stigning i crit. chance (tredjeparts stigninger i kritiske skader bliver mere prioriteret). En vigtig nuance er, at forbedrede angreb optager en del af de allieredes HP: med Jingliu bliver repræsentanter for Path of Abundance særligt vigtige. |
Blade | ødelæggelse | Vind | "Spiller" på HP-omkostninger og øger derved skaden fra grundlæggende færdigheder, herunder superkræfter. Hver gang en karakter tager skade eller bruger sit eget helbred, vinder han lvl. "Opladning": når niveau 5 er nået. sværdkæmperen udfører en kraftfuld bonus angreb efter region. |
Måneæder | ødelæggelse | Imaginært | En hypercarry, der bruger en enorm mængde færdighedspoint under en kamp, er så meget desto mere værdifuld for ham af støttehelte, der kan genoprette dem. |
Clara | ødelæggelse | fysisk | I normal tilstand angriber den fjender hver gang den modtager skade; under indflydelse af en supermagt angriber den desuden, når fjender koncentrerer slag på allierede. Fungerer hovedsageligt som en "tank", der giver acceptabel solo- og AoE-skade. |
Arlan | ødelæggelse | Elektrisk | En budgetskadedealer, der stort set ikke bruger færdighedspoint under kamp og primært optager en sekundær plads. Har brug for en healer eller skjoldarbejder - skaden stiger i forhold til den forbrugte HP: For at påføre stor skade er han tvunget til at opretholde helbredet på 50 % eller derunder. Ligesom andre DPS-karakterer har han en positiv holdning til forskellige bonusser fra "Harmony". |
krog | ødelæggelse | Brændende | Fungerer hovedsageligt som en sekundær skadeshandler, der "spiller" fra den ultimative færdighed og forbedrede færdighed (også i stand til at anvende den periodiske skadesstatus "Brænder"). I samarbejde med en mere magtfuld DPS-helt kan han ikke aktivt forbruge handlingspunkter, men tilstedeværelsen af Sparkle kan løse dette problem. |
Xueyi | ødelæggelse | Kvante | En usædvanlig repræsentant for Path of Destruction, som er indsamlet gennem karakteristika "gennembrudseffekt". På trods af klassen besat, falder hovedskaden på enkelte mål. For effektivt at bryde igennem Fortitude-bjælken skal du bruge en færdighed hver tur, hvilket gør den afhængig af handlingspunkter under kamp. |
Misha | ødelæggelse | Is | "Spiller" fra en supermagt, hvoraf det første antal hits er 3 (maksimalt antal er 10). For at maksimere skaden fra den ultimative færdighed er han tvunget til at bruge færdigheden hver gang, hvilket kan blive et problem, hvis Misha ikke er den eneste skadeshandler i truppen. Som med Hook kan Sparkle løse problemet med handlingspunkter og give et ekstra boost til kriten. skade. |
Zele | Jagten | Kvante | Den bedste repræsentant for kvanteelementet, som effektivt beskæftiger sig med enkelte modstandere. De bonusser, der tilbydes af Sparkle, vil være yderst nyttige for "Butterfly": en stigning i crit. skade og skade er et godt aktiv for enhver DPS-karakter, og action-promoveringen er en god fordel, der kun vil styrke Zele som en topskadedealer. Desuden vil han modtage fra støtte bоen større stigning i angrebskraft på grund af Nocturne Trail, da den har en lignende type skade. |
Topaz og revisoren | Jagten | Brændende | Grundlaget for pigens skade er rummets sparegris, hvis strejker betragtes som bonusangreb. Forøg til crit. skaden fra Sparkles færdigheder vil blive øget af den udgående skade, og promoveringen af handlingen vil give dig mulighed for at angribe oftere og dermed hurtigt akkumulere energi til at aktivere en supermagt, der styrker revisoren. |
Lægeforhold | Jagten | Imaginært | Dr. Ratios hovedbehov er svækkelse: Jo flere negative statusser påvirker fjenden, jo oftere bliver hans bonusangreb fra talentet aktiveret. De positive effekter fra Harmony vil dog ikke være mindre nyttige. Især promoveringen af handlingen, som giver dig mulighed for at udføre yderligere strejker og derfor knuse fjender hurtigere. |
Yanqing | Jagten | Is | Yanqings ejendommelighed ligger i statussen "empatisk forbindelse": Mens denne effekt påvirker karakteren, modtager han mærkbare stigninger i kampegenskaber såsom kritik. skade og kritik. hit. Faktisk styrker helten sig uafhængigt under kampen, men tredjeparts gevinster hilses velkommen af ham på samme måde som andre skadeshandlere. |
Dan Heng | Jagten | Vind | En fri karakter, der klarer sig godt selv på de senere stadier af mestring af spillet, under passage af indhold på højt niveau. Han har stærke færdigheder og superkræfter, der gør det muligt for ham hurtigt at håndtere enkelte modstandere. |
Susan | Jagten | fysisk | En lige så attraktiv karakter af episk sjældenhed, som effektivt bryder igennem modstandernes fysiske modstand og påfører acceptabel skade. Efter at have aktiveret den ultimative færdighed, udfører den en anden handling, som er nyttig i langvarige kampe med chefer og andre elitefjender. |
Jing Yuan | Erudition | Elektrisk | Generalens hovedtræk er den tilkaldte Lightning Lord, som har sin egen tur i kampcyklussen. Takket være Jing Yuans handlinger øger Lynherren antallet af sine angreb: han er i stand til hurtigt at håndtere almindelige fjender, samt påføre en høj procentdel af skade på et enkelt mål. |
Argenti | Erudition | fysisk | En usædvanlig tilhænger af Eruditionens Path, som har to typer superkræfter: normal og forbedret. Under kamp øger han sit kamppotentiale takket være Traces, men viger ikke tilbage fra repræsentanter for Path of Harmony - enhver bonus, der øger ridderens effektivitet som skadeshandler, er velkommen. |
Himeko | Erudition | Brændende | Ildelementets heltinde, der fungerer som en sekundær DPS-karakter. Hun har stærke færdigheder og superkræfter, og hun er også i stand til at slå udenom takket være sit talent. |
Hertha | Erudition | Is | En gratis karakter, hvis eidoloner kan fås som belønning for at fuldføre Worlds "Virtuelt univers". Demonstrerer sig selv perfekt under kampe med skarer af fjender (især effektiv inden for rammerne af aktivitet "Ren fiktion"). Viser mindre attraktive resultater mod chefen. |
Serval | Erudition | Elektrisk | Anses for at være den episke pendant til Jing Yuan. Spiller hovedsageligt fra DoT-statussen "Shock", samt en kraftfuld supermagt, der giver store skader på området. Beskæftiger sig hurtigt med almindelige fjender, og tager ofte stilling som en ekstra skadeshandler. |
qingque | Erudition | Kvante | En magtfuld repræsentant for Eruditionens Path, som ikke er ringere end Zela med hensyn til skade. Effektiv på grund af masseangreb, også god mod enkelte mål. Det har et ret unikt og usædvanligt gameplay generelt, baseret på udvalget af "Jade Bones". |
Welt | Intethed | Imaginært | Forsinker modstandernes handlinger ved at pålægge den negative status "Konklusion". Han har høj AoE-skade, hvilket gør det muligt for ham at fungere som en hoved- eller sekundær DPS-karakter. |
Kafka | Intethed | Elektrisk | Dronningen af DoT-statusser, som kan "eksplodere" virkningerne af periodiske skader ved hjælp af hendes ultimative færdigheder. De vigtigste færdigheder er til gengæld engageret i spredningen af "Shock". Der er praktisk talt ikke behov for yderligere stigninger i form af crits, da den vigtigste kampegenskab for en jæger er angrebskraft. Hun vil dog med glæde promovere sine egne bevægelser udefra, såvel som andre fordele ved Sparkle. |
Sølv ulv | Intethed | Kvante | Ud over at pålægge forskellige debuffs på forsvar, angrebskraft og hastighed, kan det gøre fjenden sårbar over for den type skade, som en af de allierede har. Tilstedeværelsen af Sparkle åbner til gengæld adgang til oprettelsen af en fuldgyldig kvantegruppe, som ikke er frataget repræsentanter for ikke-eksistens, harmoni og bevarelse/overflods veje. |
Sort svane | Intethed | Vind | I lighed med Kafka "spiller" han fra DoT-statusser. Supermagtens særlige kendetegn er til gengæld statussen "Åbenbaring", som øger al skade modtaget af målet i 2 omgange. |
Acheron | Intethed | Elektrisk | Spiller hovedsageligt i et hold med 2 helte fra Path of Oblivion – dette er nødvendigt for at få den fulde buff fra stien "Afgrund". Situationen ændrer sig kun med E2, som giver dig mulighed for at tage én allieret af Nothingness og derved frigøre en plads til Harmony. Det er dog værd at bemærke, at Sparkle i praksis er den eneste support, der i det mindste delvist kan kompensere for den manglende bonusskade for Acheron E0. |
Luke | Intethed | fysisk | Koncentrerer sig om at anvende den periodiske skadestatus "Blødning", øger desuden skaden modtaget af fjenden og trænger godt igennem fysisk modstand. |
Guinaifen | Intethed | Brændende | "Fire" analog af buen: fokuseret på spredningen af "Burning", er den også i stand til at udløse den negative effekt "Fiery Kiss", som en smule øger procentdelen af skaden modtaget af fjenden. |
sang | Intethed | Is | En af de bedste repræsentanter for Path of Non-existence, som massivt reducerer forsvaret. |
Sampo | Intethed | Vind | Påfører Weather-status, som giver skader over tid. Teknikken er i stand til at blænde fjender: når de går ind i kamp, vil deres handling blive forsinket. |
Fu Xuan | konservering | Kvante | En universel repræsentant for sin klasse: hun anvender ikke skjolde, som andre tilhængere af Path of Conservation, men omdirigerer det meste af skaden til sig selv og beskytter derved sine allierede. Heler passivt og tilbyder også crit boosts. chance og sundhed. |
aventurin | konservering | Imaginært | Placerer skjolde og fornyer dem under kampen efter aktivering af en supermagt, samt udfører et bonusangreb. Stort set ingen krav til færdighedspoint. Ud over at give beskyttelsesfunktioner hjælper det truppen med skader. Det ideelle hold for en karakter er samarbejdet mellem flere helte, der kan udføre et bonusangreb. På andre hold er han lige så god, men tager bonusskud lidt sjældnere. |
gepard | konservering | Is | En kraftfuld skjoldkæmper, der kan beskytte alle allierede mod skade. Enheder med det har ofte ikke brug for healere, da med korrekt nivellering og tilstrækkelig energigenvinding kan chefen for Silvermane Guardians opretholde skjolde på permanent basis. |
Brand helt | konservering | Brændende | Fungerer som en "tank", der koncentrerer fjendernes opmærksomhed om sig selv. Ude af stand til at støtte sine partimedlemmer tilstrækkeligt: Et svagt forsamlet hold kan have brug for en healer. |
Marts 7 | konservering | Is | Kan fungere både som forsvarer og som sekundær skadeshandler på grund af sin disposition for at udføre modangreb. Skjoldet dækker kun én allieret, og hvis hans helbred er over 30 %, øges hans sandsynlighed for at blive angrebet af modstandere. |
Bailu | rigdom | Elektrisk | En repræsentant for Path of Abundance, hvis hovedtræk er evnen til at genopstå: hun kan genoplive en faldet allieret én gang per kamp (hvis der er 6 eidoloner - to gange). Heler godt med aktive færdigheder og påvirker også passivt forbedringen af holdets overlevelsesevne. Den eneste ulempe er, at den ikke kan fjerne debuffs. |
Locha | rigdom | Imaginært | Placerer en magisk cirkel på slagmarken, der genopretter allieredes helbred, hver gang de angriber fjender. Derudover kan han fungere som en sekundær DPS-helt, der gør skade ved at aktivere sin superkraft og grundlæggende angreb. |
Hoho | rigdom | Vind | Han er en universel støttekarakter: han heler ikke kun, men genopretter også energien og øger angrebskraften efter at have brugt en ultimativ færdighed. |
los | rigdom | Kvante | En af de bedste tilhængere af Path of Abundance for nogle helte fra "Preservation" og "Destruction", da færdigheden kan øge chancen for, at de bliver angrebet. Den største fordel som støttekarakter er til gengæld, at supermagten fjerner svækkelse fra alle allierede. |
Gallagher | rigdom | Brændende | En unik repræsentant for healerklassen, hvis helbredelse afhænger af den negative status "Dead Drunk" pålagt fjender. Angreb mod modstandere med denne status genopretter helbred til allierede. Færdighedssættet inkluderer også en øjeblikkelig helbredende færdighed. |
Natasha | rigdom | fysisk | En gratis healer, der genopretter sundhed og fjerner forskellige negative statusser ved brug af en færdighed, og giver god skade med et grundlæggende angreb. |
Top hold
Med karaktererne præsenteret ovenfor kan du oprette følgende hold til Sparkle:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funktioner |
---|---|---|---|---|
Zele | Sølv Ulv | glimte | Fu Xuan | Et kvantehold støttet af Fu Xuan, som omdirigerer noget af skaden til sig selv, helbreder og giver boost til visse kampegenskaber. Silver Wolf er ansvarlig for at anvende debuffs, hvilket gør fjenden sårbar over for kvanteelementet, hvis det er nødvendigt. Twilight er en støttehelt, hvis buffs tilhører Zela som den vigtigste skadeshandler. |
Enhver DPS-helt | ruan mei | glimte | Fu Xuan | Et af de stærkeste hold i fremtiden, hvor hver af støtteheltinderne komplementerer hinanden, og den udvalgte repræsentant for skadesfremstillingsstien modtager det maksimale antal bonusser. Glitren påvirker handlingens fremskridt og øger desuden kriten. skader og almindelige skader. Ruan Mei påvirker effektiviteten af penetration, øger hastigheden (hvilket også er nyttigt for Spark), og giver også en stigning i udgående DPS. Fu Xuan spiller i positionen som en forsvarer, der er i stand til at tilbyde et ekstra crit boost. blæse. Men hvis spåmanden ikke er i samlingen af helte, kan hun sikkert erstattes med enhver anden støtte fra Overflodens eller Bevarelsens vej. |
Xueyi qingque | Sølv Ulv | glimte | los | En budgetversion af kvantetruppen, hvor Qingque eller Xuei indtager stillingen som hoved-DPS-karakteren. Lynx er den vigtigste healer (genopretter sundhed både passivt og aktivt, fjerner forskellige svækkelser, og hvis der er 4 eidoloner, øger angrebskraften med "Survival Reaction" fra færdigheden). |
Fortære. Måne Forhold | Welt | glimte | Locha aventurin | Dan Heng: Moon Eater eller Ratio er grundlaget for truppen, som holdet er bygget op omkring. Velt, som en imaginær repræsentant for Path of Non-existence, er nyttig for både den første og anden skadeshandler, da den giver dig mulighed for fuldt ud at implementere et sæt hulerelikvier "Desert Bandit Thug". Sparkle anvender bonusser til holdets hypercarry. Locha hjælper med helbredsgenoprettelse og giver også yderligere skader gennem brug af et grundlæggende angreb og superkraft. Hvis det ønskes, kan det udskiftes med Aventurine. |
jingliu | Blade | glimte | Hoho los | Jingliu fungerer som den vigtigste DPS-helt; Blade, som en ekstra skadeshandler, tilbyder god synergi til sværdkæmperens mentor (i "Spectral Transmigration"-tilstanden "sluger" pigen sine allieredes helbred og hjælper derved Blade med hurtigt at akkumulere gebyrer for et bonusangreb). Twilight skiftes til at polere sine allierede, mens Lynx og Hoho indtager deres sædvanlige "healer"-roller. |
jingliu Yanqing | sang | glimte | Hoho | I tilfældet Jingliu vil heltinden have stor gavn af stigninger i kritik. skade. Selv om Yanqing personligt øger sine grundlæggende kampegenskaber gennem Empathic Connection, vil han ikke have noget imod yderligere støtte udefra. Hoho genopretter ikke kun HP, men "fylder" også energi. Pela "skærer" fjendernes forsvar og reducerer også målets ismodstand, hvis der er 4 edoloner. |
Jing Yuan | glimte | Yukong tingyun | Bailu | Jing Yuan er en hypercarry understøttet af Twilight og Yukun/Tingyun. Takket være særegenhederne ved Sparkles færdigheder vil Yukun permanent være i stand til at aktivere statussen "Roaring Bowstring", hvilket er vigtigt for stigninger i krit. skade og krit. blæse; Tingyun genopretter energien godt og øger også udgående skade med sin ultimative. Bailu er en healer, der kan genopstå (kan erstattes af en healer, der kan fjerne svagheder). |
Argenti | glimte | tingyun | Hoho | En analog af det ovennævnte hold, men Argenti fungerer som en hypercarry. Tingyun og Hoho er den bedste støtte til en ridder, da karaktererne kan "fylde" energi til den ultimative færdighed. Sparkle er vigtigt på grund af stigningerne i crit. skader, samt fremskridt i flytningen. |
Clara | topas | glimte | los | Clara og Topaz supplerer hinanden: Topaz øger skaden fra eventuelle bonusangreb, der kommer fra truppen, Clara provokerer revisorens angreb med sine slag. Lynx er den bedste repræsentant for Path of Abundance for Clara, da "Survival Reaction"-statussen fra færdigheden kan gøre en vandrende pige til en rigtig "tank". Twilight koncentrerer sig til gengæld om at styrke Topaz, men kan skifte til Clara, hvis hun demonstrerer b.оstørre indflydelse under kamp. |
Zele | glimte | Luke Gui | Natasha | Luka og Guinaifen er udskiftelige tilhængere af Intethedens vej; de er primært vigtige på grund af deres negative status, hvilket øger skaden på fjenden. Zele er hoved-DPS-karakteren, der understøttes af Twilight. Natasha er en gratis healer, der effektivt genopretter sundhed og fjerner svagheder. |
Blade | sang | glimte | los | Blade beskæftiger sig effektivt med elitemodstandere og -chefer, som til gengæld har reduceret forsvaret på grund af Pelas evner. Sparkle øger kriten. skader, avancerer træk Stellaron Hunter, og hjælper også med at genoprette færdighedspoint. Lynx understøtter konstant "Overlevelsesreaktionen" på bladet: på grund af denne status bliver sværdkæmperen et prioriteret mål for modstandere, hvilket fremskynder ophobningen af anklager for hans bonusangreb. |
Kafka | Sort svane Sampo Luke | glimte | Hoho Locha | En enhed, der er specialiseret i at håndtere DoT-skader. Kafka - gruppens grundlag, Black Swan, Luka (erstattet med Guinaifen) eller Sampo tilbydes at støtte den:
|
Acheron | Helten fra intethedens vej | glimte | Gallagher | Detachment Acheron E2. Hvis du har en 2. eidolon på dit hold, kan du kun tage 1 karakter fra Path of Nothingness, for at den maksimale buff fra "Abyss"-sporet skal gælde. Twilight er en af de bedste supporthelte, der vil styrke Galaxy Ranger og andre allierede markant. Gruppen kan være effektiv med Acheron E0, men i dette tilfælde bør Sparkles hastighed være fra 160 enheder, og tilstedeværelsen af hendes signaturlyskegle og E2 er også yderst ønskelig. |
F2P-hold med gratis og 4⭐ karakterer:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funktioner |
---|---|---|---|---|
Xueyi qingque | Luke sang Gui | glimte | los | Xuei eller Qingque er grundlaget for gruppen, som fokuserer skade på enkelte mål såvel som områder. Den valgte repræsentant for ikke-eksistensens vej prioriterer svækkelse af fjender: Pela sænker forsvaret, Luka eller Guinaifen øger skaden på fjenden. Sparkle indtager den sædvanlige position som en støtteheltinde, og Lynx - en healer. |
Arlan krog Misha | Dan Heng Sampo | glimte | Natasha Marts 7 | Den valgte følger af Path of Destruction fungerer som en sekundær skadeshandler, grundlaget for skaden ligger hos Dan Heng (vi erstatter Sampo, som skubber “Destruction” til en mere lige position). Sparkle fokuserer på at anvende buffs til holdets hypercarries. Enhver eksisterende repræsentant for Path of Conservation eller Path of Abundance (for eksempel gratis Natasha eller 7. marts) påtager sig rollen som støtte og styrker gruppens overlevelsesevne. |
Susan | Hertha Serval | glimte | Gallagher | Sushan beskæftiger sig med elitefjenden eller -chefen, mens Serval eller Gerta beskæftiger sig med de små "minions". Sparkle støtter Sushan som en prioritet. Til gengæld kan du sætte enhver helt fra Path of Abundance, for eksempel Gallagher, i rollen som healer. |
Phys. helt | glimte | Yukong | Natasha | Et hold af gratis tilgængelige helte, som kan fås i løbet af hovedhistoriekampagnen og andre aktiviteter. Pathfinder (fysisk) - den vigtigste skadeshandler. Yukun hjælper med at påføre skade, under statussen Roaring Bowstring giver det øget angrebskraft og er også i stand til at hæve kritik. skade og crit chance. hits. Sparkle er en ekstra støtte, hvis hovedfunktion er gendannelse af færdighedspoint. Natasha er en god episk healer, der kan fjerne debuffs. |
Sådan spiller du som Sparkle
Sparkle, som tilhænger af Path of Harmony, uddeler forskellige bonusser ved at aktivere en færdighed og genopretter også færdighedspoint og øger deres antal efter at have brugt en supermagt. Takket være de særlige kendetegn ved hendes mekanik kan hun konstant bruge Dream Floating-færdigheden uden at bekymre sig om de brugte actionpoint og derved bevare positive effekter på kriten. skade. Med korrekt opbygning vil parameteren "energigenvindingshastighed" give pigen mulighed for ofte at bruge den ultimative færdighed og derved åbne op for yderligere muligheder for sine allierede under turbaseret kamp.
rotation
I Sparkles rotation skal du overholde følgende tips:
- Før kampen skal du bruge helteteknikkerne, der understøtter ikke-eksistens og/eller bevarelsesveje (også "Harmoni", hvis yderligere repræsentanter fra denne klasse er til stede i gruppen). Dernæst er det vigtigt at aktivere Unreliable Narrator-teknikken, som vil tilbyde Obfuscate-statussen og efterfølgende genoprette op til 3 færdighedspoint i starten af kampen. Således vil holdet være i stand til at udføre en aktiv offensiv i den første cyklus af kampen - holdet har ikke brug for yderligere handlinger for at "bygge op".
- Brug Dream Floater-færdigheden på hoved-DPS-karakteren i holdet, som er fokuseret på at gøre hovedskaden. Du kan kun blive distraheret af tredjeparts skadeforhandlere, hvis den vigtigste er under indflydelse af negative statusser (dens handling er forsinket eller udskudt).
- Hvis der af en eller anden grund ikke er nogen "gratis" handlingspunkter til at aktivere en færdighed, så brug et grundlæggende angreb. Takket være Almanac Trail vil hun give ekstra energi til den hurtigste brug af den ultimative færdighed.
- Hvad angår den ultimative "Heltinde af tusinde ansigter", husk, at dens aktivering er mulig og obligatorisk, efterhånden som energi akkumuleres. Denne færdighed er vigtig ikke kun på grund af færdighedspointene (både gendannet og tilføjet), men også på grund af den yderligere stigning i den positive bonus for øget skade.
Armor eller Sparkle - hvem er bedre? Karaktersammenligning
Da Armor og Sparkle har lignende bonusser fra deres hovedfærdigheder, opstår spørgsmålet: er det så vigtigt at have Sparkle for en konto, hvis Supreme Guardian of Belobog allerede er til stede i karaktersamlingen? For bedre at forstå fordelene og ulemperne ved hver enkelt, er det værd at overveje mere detaljeret de to heltinder fra Path of Harmony i sammenligning med hinanden.
Først og fremmest, lad os skitsere "pluserne" ved de fordelte positive effekter:
Sparkle Bonusser (E0) | Panserbonusser (E0) |
Angrebskraft: 15 % uden varighedsbegrænsning (yderligere 45 %, hvis festen udelukkende består af kvanteskadetyper). | Angrebskraft: 33-66% af superkraft, effekt varer 2 omgange. Derudover kan det give en stigning på 15% i starten af kampen, hvis du aktiverer teknikken (effekten varer 2 omgange). |
Procent bonus til udgående skade: 9-22,5% på grund af aktiveringen af talentet "Distraktion", effekten varer 2 omgange (under kampen - en konstant effekt på grund af talentets særegenheder). Derudover er den i stand til at øge den procentvise stigning ved at aktivere en supermagt (med 6-12 % for hvert niveau af "Cipher"-status). Den største fordel er, at bonussen gælder for alle allierede. |
Procent bonus til udgående skade: 33-82,5% takket være evnen "Combat Redeployment" varer effekten 1 omgang. Den største ulempe er, at bonussen kun gælder for én allieret, der er valgt til at bruge færdigheden. Men takket være sporet er "Military Power" i stand til at opretholde en konstant positiv effekt på stigningen i skader med 10%, hvis heltinden er på slagmarken. |
Kreta. skade: fra 90%, forudsat at den kritiske indikator. Sparkles skade er 200%. Effekten varer i 1 omgang. | Kreta. skade: fra 50 %, forudsat at den kritiske indikator. Panserskade er lig med 200%. Effekten varer i 2 omgange. |
Aktionsfremme: 50%, det vil sige, at der er en chance for, at karakteren ikke vil være i stand til at lave et træk igen før den tidligere modstanders handling. | Aktionskampagner: 100%. |
effektivitet: 100 % effektiv. De vigtigste bonusser påvirker ikke kun holdets hoved-DPS-karakter, men også andre allierede. Der er ingen begrænsning på varigheden af buffs. | effektivitet: Mindre effektiv i sammenligning, da de fleste af bonusserne er fokuseret på holdets hoved-DPS-karakter (en helt). Resten er tilfredse med sjældne gevinster fra supermagter. Til sammenligning "taber" de også til Sparkle. |
Med hensyn til det samlede antal positive statusser:
- Sparkle (mono-quantum squad) - 186% effektivitet i fremtiden.
- Armor - 183% effektiv i fremtiden.
- Sparkle (hold med karakterer af forskellige skadestyper) - 166% effektivitet i fremtiden.
Det er dog vigtigt at forstå, at procentsatserne præsenteret ovenfor er "tilnærmelsesvis" og afhænger af en række specifikke faktorer, der skal tages i betragtning, når man sammenligner de to heltinder, nemlig:
- Under kampen bevarer rustningen hovedparten af bonusserne på én valgt karakter, hvilket reducerer dens effektivitet, hvis du sammenligner den øverste vogter med "klutzen" i masken. Kort sagt, hvis der er to repræsentanter for skadesfremkaldende Paths i truppen, er Armour som heltinden i Harmony vil tabe dårligt Sparkle, som er i stand til at tilbyde bonusser for at angribe magt og udgående skade til alle partimedlemmer.
- Fordelingen af karakteristika er meget forskellig: Sparkle er fokuseret på at øge kritikken. skade, mens Armor giver et mere effektivt løft til udgående skade. Betydningen af hver stiger afhængigt af hoved-DPS-karakteren i truppen. Men i fremtiden er en procentvis stigning i udgående skade mere at foretrække end en stigning i en enkelt kampkarakteristik, som desuden kan hæves til gode niveauer takket være Cave Relics og Planar Jewelry.
- Sparkle øger kun handlingen med 50 %, mens Armor tilbyder øjeblikkelig handling efter at have brugt sine egne færdigheder. "Klutzen" i en maske får dog et større "plus" på grund af det faktum, at han permanent kan gendanne en så vigtig ressource til turbaserede kampe som "færdighedspoint". Derudover deres samlede antal under slaget stiger, som markant kan forenkle kampen med fjenden og derfor tilbyder mere attraktiv variation i handlinger.
Som et resultat er det værd at være opmærksom på følgende fakta, omkring hvilke prioriteringen af Spark eller Armor for en konto og et bestemt hold i særdeleshed er bygget op:
- For karakterer, der er begrænset til at modtage bonusser for at øge udgående skade, og som personligt kan øge deres egne karakteristika (f.eks. Yanqing), Panser vil være bedre. Samtidig kan helte med høj udgående DPS (f.eks. jingliu) vil tilbyde øget synergi med Sparkle, da det giver enorme crit boosts. skade.
- entydighed Gnister fra -1 enhed. fart sammenlignet med hastigheden af hoved-DPS-karakteren i truppen, mere attraktiv sammenlignet med Panser -1 enhed. fart. Årsagen ligger i den største fordel ved den maskerede "klutz" - evnen til at genoprette færdighedspoint ved at aktivere en ultimativ færdighed. Panser uden E1 og en karakteristisk lyskegle er en ekstremt dygtighed, pointhungrende helt i Path of Harmony.
- Samtidig samledes Twilight and Armor ind 160+ enheder fart, det samme effektiv. Hvis kontoen har både den første og anden repræsentant for Path of Harmony, og hver af dem har 160+ enheder. hastighed, kan du oprette to kraftfulde hold, der vil klare indhold af enhver kompleksitet og ikke opleve nogen problemer overhovedet.
Er det værd at slå Twilight ud i Honkai: Star Rail?
Twilight i HSR er en alsidig og unik Path of Harmony-karakter, der tilbyder en række buffs til festen. Dens vigtigste funktion er den kraftfulde genoprettelse af færdighedspoint samt en stigning i deres samlede antal. Som en legendarisk heltinde, er "klutz" fuldstændig ukrævende, når det kommer til udstyr.
En signatur Light Cone eller yderligere konstellationer vil utvivlsomt forbedre hendes "support"-kapacitet markant, men de er fuldstændig unødvendige for behagelig kamp. Blandt våben-"kortene" kan du finde antagelige episke eller sjældne varianter, mange Cave Relics er fantastiske at bære i en 2x2-kombination, og passende sæt Planar Decorations kan findes i low-level Worlds of the "Virtual Universe". Hvis du har haft brug for en god supporthelt i lang tid, vil Sparkle klare opgaven perfekt: takket være hendes evner "udfylder" hun ethvert behov for støtte og kan således give en plads til enten en anden skadeshandler eller en debuffer helt.
Hvis spørgsmålet opstår, hvilken karakter vil være bedre kombineret med så "griske" DPS-helte som Dan Heng: Måneæder eller qingque, så er svaret indlysende - det er Sparkle og kun hende. Og igen, den største fordel er evnen til at genoprette færdighedspoint og tilbyde et øget antal af dem under kampen. I andre øjeblikke er den maskerede "klutz" eller andre helte fra Path of Harmony lige karakterer, der har både særlige fordele og ubehagelige ulemper, og i dette tilfælde vil hovedårsagen til at slå heltinden ud være waifu-faktoren.
Vi håber, at vores guide hjalp dig med at sammensætte den bedste build til Sparkle i Honkai: Star Rail. I kommentarer stille spørgsmål om karakteren, så forfatteren eller andre spillere kan hjælpe. Følg nyttige artikler om HSR i de relevante afsnit på vores hjemmeside: passerer, guider, bygger, ENT eller nyheder.
Præstationer med Sparkle
En præstation forbundet med heltinden kan låses op i hendes testløb.
- Glitrende Sparkle - Få 1 point. færdigheder i én kamp ved at bruge Sparkles superkraft. Heltinde af tusinde ansigter. Belønning: stjerne jade × 5.
Spørgsmål og svar om Iskorka
Hvordan får man Sparkle i Honkai: Star Rail?
Du kan slå Sparkle ud fra Event Jump: Character-banneret.
Hvad er Sparkles vigtigste færdigheder?
Hovedtræk ved Sparkles færdigheder er gendannelsen af færdighedspoint. Derudover er pigen i stand til at tilbyde andre bonusser for vækst: øget kritik. skader og skader, der kommer fra færdigheder, samt fremskridt i flytningen med 50%.
Hvilke aktive færdigheder har Sparkle?
"Upålidelig fortæller"-teknikken, "One-Actress Show"-grundangrebet, "Floating in Dreams"-færdigheden, "Heltinden af tusinde ansigter"-supermagten og "Red Herring"-talentet.
Hvad er rækkefølgen for at udjævne Sparkles evner?
Færdighed/Superkraft ≥ Talent > Grundlæggende angreb.
Hvad er de bedste eidoloner til Twilight?
Sparkles bedste konstellationer er den første, anden og fjerde.
Hvor mange ressourcer har du brug for for at øge Sparkle i niveau?
4 kreditter; 688 rejseguider; 500 eventyr logs; 289 rejsemøder; 6 tanker; 16 fragmenter af indtryk; 56 ønskeskår; 71 himmeltoner, 73 himmelske mellemspil; 18 himmelske melodier; 69 drømmeflammekastere; 139 aftryk af skæbnen; 65 tidligere ormehulskatastrofer.
Hvad er signaturen Light Cone for Twilight?
Signa Twilight - "Pranks of the World"
Hvad er den bedste lyskegle til Twilight?
Twilights signatur er "Worldly Pranks", samt "The Battle Is Not Over", "A Date with the Stars", "Cut the Moon and Cut the Clouds", "Fortid og fremtid", "Dans! Dans! Dance!", "Chorus", "Consonance", "Interlocking Gears".
Hvad er de bedste arvestykker til Twilight?
Det bedste sæt af Cave Relics er Herald Wandering in Hackerspace. Derudover kan du overveje Cave-dele i en 2x2-kombination: "Messenger wandering in hacker space", "Long-living student", "Blizzard Guardian". Plane dekorationer: Dreamland Penaconia, Broken Keel, Fleet of the Ageless, Living Wonwak, Celestial Differentiator.
Hvad er de bedste karakterer til Twilight?
Pathfinder (fysisk), Jingliu, Blade, Dan Heng: Moon Eater, Clara, Arlan, Hook, Xueyi, Misha, Zele, Topaz og revisor, Doctor Ratio, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Welt, Kafka, Silver Wolf, Black Swan, Luca, Guinaifen, Pela, Sampo, Fu Xuan, Cheetah, Pathfinder (Ild), 7. marts, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Tror du, det vil være ok at slutte sig til holdet af månespiser Fu Xuan og Tingyun, eller er det bedre at ændre nogen?
Tim er okay?
sele velt sparkle bailu
Fortæl mig det venligst
Er denne sammensætning normal?
1) Måneæder
2)Ser Wolf
3) Bailu
4) Glitrende
(Der er ingen anden healer) hvis Devourer udskiftes med Qing Tsue
Her er spørgsmålet - jeg har rustning med signa og e1, der er zhuan mei og der er jingliu.
Jeg vil sende Zhuanka til Doter-truppen, der er Kafka E2 med Signa, Black Swan og Hoho. Nu er jeg ikke tilfreds med skaden af Jingliu sammenlignet med dota-spillere. Vil Jingliu-truppen, Armour e1c1, Sparkle og Locha have god synergi?
Jeg synes, det nytter ikke at sætte dem sammen. Normalt sætter de Armor på Jingliu, og du kan tilføje Wolf eller Pelu. Sustainer vil være bedre end Fushka, hvis tilgængelig, helst e1. I teorien kan de placeres sammen, men der danses med en tamburin for at få tid til at presse igennem ult of Armor osv., så buffs ikke kasseres. Der er videoer, hvor der er en lignende strat, jeg så det fra Argenti
For fanden, jeg ved ikke, om jeg skal tage Sparkle eller vente på Acheron. Den anden virker meget mere interessant med hensyn til lore, og går endda længere i udseende. Hvor god er Twilight på holdet? I betragtning af at jeg kun har Zele fra kvante.
Jeg slog denne Spark ud i dag rent ved et uheld, og nu sparer jeg op til Acheron med nul etape i spins
Dette er holdet, han satte hende i: Jing Yuan, Sparkle, Tingyun, Natasha
For at svare kort på dit spørgsmål. Hun er meget god. Du kan dog udvide svaret lidt, hvis du er interesseret, så læs videre.
Der er to faktorer for drejninger. Den såkaldte "waifu-faktor" og fordelene ved kontoen. Der er også en tredje, men mere om det separat.
Baseret på nytten på kontoen er den meget nyttig ikke kun til monoquant, men passer også godt ind i andre DD-pakker. Hun steg straks til tops i forsamlinger mv. Men hvis der allerede er en masse gode oppumpede harmonier og de-buffere, så kan du i princippet springe det over og hente det ved genudsendelsen, for eksempel spare spins.
Hvis vi går ud fra sympati for karakteren, så er dette en smagssag. Nogle mennesker kan lide Sparkle mere, andre Acheron. Og giv nogen begge dele. Generelt er begge karakterer spektakulære på hver deres måde. Der er noget for enhver smag. Her vil du allerede vide bedre, hvis du stoler på denne parameter.
Selvfølgelig er der et tredje kriterium. Det her er økonomi, hvis du har mulighed for at donere, så kan du vende alt og alt.
Jeg fik Sparkle og Signa for mig selv og besluttede at investere mere i nytte, selvom jeg også kunne lide hende som karakter. Jeg pumpede den op, tog den på og fortrød det ikke. Sandt nok mangler jeg stadig at få lidt fart op til 161. Jeg vil rigtig gerne slå Acheron ud for mig selv, hun er både stærk og smuk, men hun stiller krav til sig selv, helst e2 og tegn. Jeg forstår, at jeg ikke vil have tid til at samle køler, da jeg stadig har et skilt til Gena, skal jeg heller ikke til bondetøj, jeg vil ikke donere ud over BP og abonnementet, så jeg vil bestå for nu. Med et knirken, men hvad kan du gøre? Jeg sammensætter et bedre gen til mig selv og vil fortsætte med at dække den elektriske del. Jeg vil være tålmodig, og så henter jeg den måske ved genudsendelsen.
Kan Dreamville Adventure bruges i samme hold som Dan Heng Måneæderen?
Det er muligt, men det vil ikke fungere særlig godt. Spark, i modsætning til pl, bruger næsten aldrig grundlæggende angreb, og oftere færdigheder og ults, mens hovedkilden til hyldestskade er grundlæggende angreb.
fra 20 spins HER
Det ser ud til, at DoT'er ikke behøver crits, men i holdet Kafka og svanen, vil Sparkle overhovedet være nyttig der?
For målrettede angreb, der udføres specifikt med færdigheder, vil det give et lille løft. Derudover skal du ikke glemme skaden buff, som Twilight anvender på alle allierede.
Jeg har en trup: Ratio (med Signa), Sparkle, Black Swan (med Signa) og Hoho, okay? :DD
Jeg samler det, så Ratio kan kaste yderligere kridt 2-3 gange i en cyklus
For mig er det bedre at erstatte Svanen med Topaz, og du vil blive glad, især hvis du giver hende et tegn
hold: hoho, gnistre, fu xuan
Spørgsmål: hvem skal jeg tage med til DD?
Hvorfor to opretholder i en kommando?
hvilken af sustains er så bedre at fjerne? Hvem er bedre at erstatte det med? og stadig er spørgsmålet hvem i dd
afhængig af hvem du spiller med, hvis skadedealeren er en klinge, fjern Fu Xuan, hvis du også fjerner Clara, og Jingliu - ja, Devourer - ja. Zele - ja, Zing Yuan - ja også
Radioen har brug for en debuffer, for eksempel udskift Te Fu Xuan med Wolf/Pela
Hej! Hvad er vigtigere for Twilight? Eidalons eller kegle?
Fordi jeg indtil videre har samlet 145 speed og 151% crit i relikvier.
Sammenlignet med eidolon vil keglen have prioritet. Keglen giver dig ikke kun mulighed for at få et par % til crit. skade, men tilbyder også yderligere buffs til allierede på crits.
Tak. Og også, er det bedre at samle hende i et mono-kvante eller med andre karakterer? Jeg hørte, at Sparkles potentiale afsløres netop i et mono-kvante. Er dette sandt?
Ja, Twilight er mere effektivt i mono-kvante squads. Men det er også godt i andre. Personligt spiller jeg i kombinationen Sparkle/Jing Yuan, og jeg føler mig magisk. ~
Tak igen. Så det er tid til at downloade Generalen. Ellers vil jeg ikke begynde at downloade Ham.
Kan jeg få et forklarende minihold, hvis det er muligt? Jeg fuldførte hendes søgen, hvor Acheron og jeg efterforsker noget som et mord. Men jeg forstod slet ikke, hvem der dræbte hvem, og hvad der skete generelt, selvom jeg forsøger at læse alt i Star Rail. Opdraget ser noget skørt ud. Jeg er ikke imod dumhed, men hvis der er noget fornuft i det. Eller var det meningen, at spilleren ikke skulle forstå noget?
Jeg kunne virkelig godt lide plottet i Yarilo 6, alt i det var generelt klart for mig, men jo længere vi rejser, jo mere uforståelige situationer i plottet støder jeg på(
Kort sagt, hvis nogen forstår, så fortæl mig venligst, hvad pointen er i denne quest af Sparkle.
Jeg ved ikke, om de vil tillade dig at poste et link til videoen i kommentarerne, men hvis det gør, er det her for dig - https://www.youtube.com/watch?v=VHRGbyc3Gl0
Her analyserer forfatteren Sparkles søgen i detaljer og kommentarer og udtrykker hans formodninger.
Tak!))
Forresten lavede jeg en fejl ikke med Acherons undersøgelse, men med Black Swan.
I hvilke andre hold kan du sætte Hans hyldest, måneæderen og gnistre? (fra 5* er der rustning, gepard, Jin Yuan, Bailu, Doctor Ratio, Himiko, Argenti, Yanqing. Fra 4* alle)
Den bedste mulighed ville være: Devourer + Sparkle + Tingyun + en eller anden sustain-helt. Healere eller skjoldkrigere, der ikke kræver så meget som færdighedspoint, såsom Locha eller den fremtidige Aventurine, er mest at foretrække frem for Devourer. Hvis der ikke er nogen, så ville det være bedst at installere Lynx, Natasha eller March, men uden eidoloner er de ret svage, og spejlene på 10+ gulv vil næsten ikke trække eller vil slet ikke blive trukket. Du kan også placere en gepard, men så bliver du højst sandsynligt nødt til at give ham et tegn: det vil give en masse beskyttelse, og vigtigst af alt vil det give ham mulighed for at blive angrebet oftere og få sit ultimative hurtigere, men han har ingen beskyttelse mod kontrol for sig selv eller for holdet. Når den bliver angrebet, vil Geparden desuden fjerne fjendens angreb fra den samme Devourer, som et resultat af, at Devoureren selv ikke vil modtage energi. Tingyun vil være det bedste valg for Devourer, selvom hun ikke har eidoloner, men Hanyu eller Pelu kan også bruges.
og i holdet blade-jingliu-spark-hoho eller lynx, kan du sætte fu xuan i stedet for hoho eller lynx?
Den skade, som Blade påfører sig selv, og den skade, som Jingliu påfører hele gruppen, er ikke skåret af Fu Xuans matrix. Sådan en gruppe kan kun tages, hvis du har velsamlede DPSere, som vil skære fjenderne ud, før de sænker deres HP og enhedens HP til det punkt, hvor fjenden kan svaneskyde dem, eller du skulle have et Fu Xuan-signal, som helbreder alle persere med 80 % af maksimal HP, når de skifter bølger af mobs.
Fu Xuan kan helbrede selv uden et signal efter ult takket være Dunjia-spådomsevnen
Fu Xuan med 10k HP healer cirka ~700 enheder med en ult. En betinget Blade har, lad os sige, 6k HP. Med én Eshka og en poke ødelægger Blade 40% af sin HP, hvilket i vores tilfælde svarer til 6000*0.4=2400HP. For at helbrede en sådan skade på din Fu Xuan, skal du give 3.4 ultimativer, mens Blade vil fortsætte med at ramme og fjerne sin HP, mens din Fu Xian vinder ultimativer. Ja, han kan helbrede sig selv med en ultimativ op til 50%, men så vil en ekstra stak fra dette være tabte ults, som kunne gå ind i bonusangrebstælleren.
Hvad skal man gøre, hvis alle skadeshandlere er langsomme, Hanabi har 136 hastigheder, 200+ crit, men jeg kan ikke forestille mig, hvordan du kan finde så meget crit og hastighed på samme tid, og du har også brug for support, HP og forsvar. Jeg har spillet siden udgivelsen og har ikke tabt sådanne relikvier. Samtidig er det umuligt konstant at dyrke grotten, fordi du har brug for flere ressourcer til perserne, og det er ret meget brændstof. Her er spørgsmålet. Giver det mening at fjerne støvlerne med fart for at få andre starter, eller er breakpoint 134 endnu vigtigere, hvis Hanabi går før DD?
Eller giv Sparkle endnu mere fart (160 og højere), så vil hun gå foran bæren, bruge auto eller nvk, og så gå igen bogstaveligt talt efter et par fuldførte handlinger. Dette vil ikke fungere hver cyklus, men næsten hver cyklus, men dette kræver en masse hastighed. Enten skal du kunstigt bremse hende, så hendes hastighed er mindre end bæreheltens hastighed, eller du skal tage en anden helt ind i holdet, der giver fart til en bestemt karakter (for eksempel Chania) og fylde hastigheden på hoveddealeren. . Eller glem dealerens hastighed, men giv ham støvler til den angribende stat, og træk ham bare frem med Sparkle. Det vil ikke være muligt at misbruge strata med forfremmelse, pga Sparkle vil have meget fart, og dd vil have lidt, men dette kompenseres af øget skade på grund af ATK-statistik på støvler. Hvad angår HP: 3000-3200 er ganske behagelige indikatorer, kun hvis du ikke har svage firestjernede healere uden edoloner som Natasha eller Lynx.
Jeg forstår alt dette udmærket. Og jeg har nok fået dette svar, for der er kun én mulighed, der virker, det er hurtig Hanabi med 160+ hastighed. Enten vil du flytte perseren forgæves og tabe i skade, fordi perseren ikke bevægede sig foran hende
Jeg slog dette styrt ud og pumpede det straks op...
Som dens ejer vil jeg sige: Hvis du har opgraderet Armor, eller du ikke spiller som Qingque/Danya, behøver du ikke tage det.
Men alligevel, en karakter med dårlig kunst og niveau 8 eshka hælder 70 Crit (for TO omgange og det er uden en krop for crits☠️)
Generelt: SPIN er et must (alle har brug for færdighedspoint)
Held og lykke med spinsene!🥰
Nej, hvis en person spiller for Qing Que og Danya, så skal han have Sparkle
Det er præcis, hvad han skrev, bare i en anden form.
Hvorfor er Kafka i de bedste karakterer, men der er ingen enheder med hende):
Kafka-truppen er blevet tilføjet, tak. Med:
Kan nogen forklare mig hvordan dette virker, Sparkle er en karakter af harmoni, men samtidig følger hun glædens vej, noget stemmer ikke for mig, hvordan er det muligt eller er glæde en form for specialisering af harmoni?
On spillære hun er en tilhænger af Glædens Aeon, det vil sige, hun er protektor for Aeon of Aha (guden for Glædens Vej). Specifikt i spillet er hun som karakter en repræsentant for Path of Harmony, det vil sige en buffer.
Tak, jeg forstår det nu.
tak for guiden
Jeg har allerede samlet ressourcer til pakken: Yan Qin, Cheetah, Silver Wolf og jeg vil tilføje en gnist som buffer
Det ser ud til, at truppen skal føle sig godt mod solomål
Kan du skrive i detaljer, hvordan forfremmelse fra en færdighed fungerer? Hvordan påvirkes denne progression af gnistens hastighed og den valgte allierede?
Hver karakter og fjende har et handlingsindeks. den samme rustning buffer ham med 100% (umiddelbar fremgang) og gnister med 50% (ikke altid med det samme, men en ret stor fremgang). og nej, gnistens personlige hastighed påvirker ikke selve avancementet, kun 50%.
Efter karakterens udgivelse den 29. februar vil guiden blive opdateret? Eller er det allerede mere end relevant nu?
Ja, selvfølgelig opdaterer vi nogle stillinger baseret på tests.
hvor kan jeg finde det karmosinrøde krat af harmoni i Penaconia?
Århundredets spørgsmål er, hvad der er bedre, at forlade garanten for Iskorka eller at tilføje en anden eidolon til Moon Eater, givet at jeg allerede har Armor e1 og Tinyun e6?
hvis der er en ubåd, er Sparkle en af de uundværlige støttepunkter for ham på grund af CP, forfremmelse og (vigtigst) tilførslen af færdighedspoint. Danya vil allerede modtage en flok buffs fra Iskorka, så det burde være nok
Kan du erstatte ulven med en anden, for eksempel en skjoldkriger?
Hvilket hold?
Generelt kan du placere enhver anden støtte under dit hold. For eksempel den samme Pelu, som perfekt afskærer forsvaret af modstandere og udfører funktionerne i Ingenting, der ikke er værre end ulven selv. Med:
> "Ikke egnet til begyndere, da de nødvendige ressourcer til at hæve og hæve heltinden kun kan opnås ved at gennemføre aktiviteter placeret på Penaconia. For at komme til den nye planet skal du gennemgå historiekampagnerne fra Hertha-rumstationen, Yarilo-VI og Lofu Xianzhou." - ikke længere et problem. Mens hendes banner kører, vil det være muligt at dyrke hendes ressourcer (Fra chefer, bægerblade, såvel som verdensressourcer, som nu dyrkes i bægerblade)
God aften. Dette punkt er allerede blevet rettet, tak. Med:
åh, har de ikke lige åbnet midlertidig adgang eller hvad betyder midlertidig adgang til chachalistchefen?
Som minimum kræver det en bille, men den åbner ikke med det samme, og nogle ressourcer (til at bryde niveaugrænsen) kan nogle gange ikke dyrkes, før du har fuldført den ønskede historie.
Sig mig, er det muligt at sætte Ruan Mei-keglen på hende? Det er ikke nævnt i vejledningen.
Det er muligt, men til sammenligning vil det ikke være så effektivt. Ikke nævnt på grund af penetrationseffekten, som Iskora ikke har brug for.
Hej. Kan holdet spilles: Zele, Sparkle, Armour, Natasha?
Hvorfor ikke? Kun holdet vil forbruge for mange færdighedspoint. + Armor, ligesom Spark, fremmer handlingen af en allieret, mens du i begyndelsen af slaget bruger Armor-enheden, umiddelbart bagved vil være Zele, som, hvis hun dræber fjenden, vil modtage yderligere. turn og du bruger det sidste skill point, så er Sparkles tur og AP (action/skill points) simpelthen væk, så straks Natashas tur og igen Zeles tur, det er bedre at fjerne enten Armor eller Sparkle (det er bedre at fjerne Armor, Sparkle ser ud til at at hælde kvanteskade ind i holdet, + et sæt med 8 spinnere kan sættes på hende (Sparkle) og så vil Zele modtage 10% kvanteskade) I stedet for Armor er RuanMei eller Pelu bedre, de bruger meget lidt AP, og Natasha er bedre stillet på Locha eller HoHo for fremtiden.
Ikke alt er så simpelt. I den første cyklus kan holdet virkelig sutte en hagesmæk, men i den anden cyklus vil det allerede give mening. Og hvis fyren har E1S1 Armor, så kan du i princippet lade være.
hvad vil være mere rentabelt? e1 eller skrue signalet af?
Det forekommer mig, at det er mere rentabelt at dreje skiltet, fordi du kan hænge det på den samme rustning, og fra e1 vil du modtage 40% af angrebskraften på alle allierede i stedet for et stort antal kriter fra skiltet for den samme hele hold.
og forlænger også ult med 1 omgang, dvs. det vil være muligt at beholde det permanent på holdet => bonustegnet vil også hænge permanent.
Ideelt set skal du spille begge dele, hvis målet er at styrke dit monoquantum, og det er bedre straks at stræbe efter e2, fordi def shred er den mest kraftfulde mekaniker i spillet til at øge skaden.
Hej! Kommer der en guide til Black Swan i den nærmeste fremtid? Tak på forhånd!
Hej! Ja, det vil. Vi offentliggør det i morgen :)
Mange tak!
Udgivet: https://wotpack.ru/chernyj-lebed-v-honkai-star-rail-gajd-bild/
Tilsyneladende forventes en kvantehypercarry at blive frigivet i den nærmeste fremtid, der kræver ikke mindre færdighedspoint end den vækkede Danya - de frigiver ikke bare sådanne karakterer, og blandt de nuværende er der simpelthen ingen til at "afsløre" Sparkle: Zela har ikke så meget brug for hende, men Xuei og Qingque Epics, deres udviklere, bliver som udgangspunkt ikke taget i betragtning på grund af lavt salg. For doven til at grave listen over forventede persere frem, hvis nogen husker en passende, så del venligst
Der er i øjeblikket ingen kvantelækager. tegn. De nærmeste helte præsenteres i en separat artikel: https://wotpack.ru/novye-personazhi-v-honkai-star-rail-vse-budushhie-geroi/
Tak - det er selvfølgelig ikke klart, hvem hun er så god for, medmindre de selvfølgelig forbereder en karakter, som der ikke er nogen lækager for i øjeblikket, hvilket også er muligt.
Der kan dog stadig være tale om en fejllæsning: beskrivelsen af stien siger omkring 1-2-3 kvante-type tegn, men det er ikke forklaret, om dette er med eller uden Twilight. Hvis det tages i betragtning, fjernes spørgsmålet: vi sætter den vækkede Danya, Sparkle og to kvante (Wolf, Fu Xuan, Lynx osv.) og får den maksimale buff.
Jeg kan stadig ikke finde information om prisen på ult nogen steder: der er stadig en enorm forskel mellem 80 og 140 enheder, jeg antager, at der højst sandsynligt vil være 100-120 som den mest optimale mulighed.
Desværre er de fleste informationer om spor/eidolons i øjeblikket en gratis oversættelse fra engelsk/kinesisk. "Officiel" ru. Der er ingen oversættelse, den vil fremstå tættere på frigivelsen af karakteren. Det samme gælder manglende oplysninger vedrørende omkostningerne ved ultimative mv.
Artiklen vil naturligvis blive opdateret gradvist. For nu arbejder vi med det, vi har.
Som jeg forstår det, omkring 1/2/3 af karakterens kvante - dette tager Sparkle i betragtning, for indtil dette øjeblik, hvor der blev sagt karakterspor om et hold, blev hele holdet taget i betragtning, inklusive ejeren af sporet .
dette spor giver ALLE karakterer 15% angreb, og 5/15/30% KUN til kvanteperser for kvanteperser, dvs. Under alle omstændigheder vil denne passive danke kun tilføje 15%.
Er dette en antagelse eller er der beviser? Fordi den nuværende formulering ikke indeholder sådanne begrænsninger
dette er en direkte beskrivelse af sporet "Øger alle allieredes ATK med 15%. Når der er 1/2/3 Quantum-allierede i dit team, øges Quantum-Type-allieredes ATK med 5%/15%/30%."
Jeg ved ikke, hvor det er endnu mere præcist. :d
Jeg skrev dette tilbage, da Spark ikke engang blev vist på streamen, og ingen vidste præcis, hvordan det ville fungere...
Tidligere så det ud til, at der var 5/15/30 kvantum af skade, nu er det 30% af angrebskraften af kvante for karakterer??? (beklager, interessant)
Ja, det blev ændret under test, det plejede at være 5% crit + 5/15/30 kvanteskade, men det blev ændret til 15 angreb + 5/15/30 kvanteangreb til persere.
Mange tak!
Zele er allerede en kvante hypercarry, hun er lige under hende fordi i en omgang kan hun nemt spise 2 skillpoints mod flere mål, og så vil evnen til at øge antallet af skillpoints og den kritiske skade-buffer også være meget nyttig for hende mod enkelte mål. Det er ikke kun, at der var en Zele-Bronya-kombination før dette.