Detaljeret guide til Misha i Hong Kong: Stjerneskinne med anbefalinger om udstyr og sammensætning af en trup til et behageligt spil som karakter. I guiden vil vi analysere heltens aktive og passive evner, hans fordele og ulemper samt rækkefølgen af udjævning af færdigheder og optimal rotation inden for rammerne af ledelse turbaseret kamp. Derudover vil vi angive de anbefalede egenskabsværdier, en komplet liste over materialer til elevation og en tabel med den bedst egnede lyskegler и artefakter.
Misha er en piccolo, der arbejder på Grezy Hotel på Penaconia. Hans ansvar omfatter ikke kun rengøring og hjælp af gæster, men også reparation af ure, som han ikke har lige. Den unge mand drømmer om at gå i sin bedstefars fodspor og tage på en rejse til de fjerne stjerner, som han har hørt så meget om fra etablissemyontets gæster. Fremhævet i spillet som en episk karakter af typen isskade, der går langs Ødelæggelsens veje.
Rating | B-position i skydebane |
sjældenhed | ⭐⭐⭐⭐ |
Element [Type] | Iskolde ❄️ |
Sti | ødelæggelse |
når den føjes til spillet | 6. februar 2024 (første fase af opdatering 2.0) |
Sådan får du en karakter | Bannere Stjernehop, Startspring, Eventspring: Karakter og Eventspring: Lyskegle |
Køn | Mænds |
Hjemmeregion | Ukendt, bor i Penaconia |
Rolle i truppen | Primært eller sekundært DPS-tegn |
Rolle i spillet | Dørmand på Hotel "Dreams" |
signatur lyskegle | "Et løfte i hjertet" |
Stemmeskuespillerinder |
|
Biografi om Misha i Honkai: Star Rail
Misha fra Honkai: Star Rail er en piccolo på Dreams Hotel, der ligger i Penaconia. Et flittigt og drømmende barn tager det fulde ansvar for sit arbejde og nyder at lytte til gæsternes historier om intergalaktiske rejser. Drengen ønsker at blive voksen hurtigt, så han en dag kan opfylde sit dybeste ønske - at flyve for at udforske verdenerne sammen med Star Express.
Siden barndommen har Misha hjulpet til på hotellet i forventning om sin bedstefar, som er rejst til fjerne galakser. En punktlig drengedag er timeplanlagt, og der er altid plads til fantasi i hans arbejde. Ansvaret for en lille piccolo omfatter levering af bagage til gæster, reparation af forskelligt udstyr og reparation af urmekanismer. Efter skiftet giver helten altid frie tøjler til sin fantasi og kaster sig ud i drømmenes verden, indtil næste morgen kommer.
Sådan får du Misha i Honkai: Star Rail
Du kan slå Misha ud fra følgende bannere:
- med en vis sandsynlighed i "Starting Jump" (nybegynderbanner);
- med en vis chance i Star Leap (permanent standard banner);
- med en øget chance i "Event Jump: Character" (begivenhedsbanner), hvis en af de 4⭐ helte, der fik prioritet til drop;
- sammen med andre episke genstande og karakterer i Event Jump: Light Cone.
For første gang kan du slå Misha ud i begivenhedsbanneret i første halvdel af version 2.0, hvor hun præsenteres som den legendariske hovedperson Sort svane (Intethed: Blæst). Arrangementsdato: fra kl 6 februar på Februar 29 2024 år inklusive.
Hvis du ikke vil gå glip af Mishas genudsendelse i Honkai: Star Rail, såvel som "Jumps" af andre episke og legendariske karakterer, så føj dem til dine "Bookmarks" banner tidsplan.
Karakteristik af
Sundhed (HP), angreb og forsvarskraft er grundlæggende egenskaber, der øges afhængigt af Mishas højdeniveau. I tabellen nedenfor kan du spore værdien af hver egenskab afhængigt af stadiet for heltens opgang:
Level | Base HP | Grundlæggende angreb | Grundlæggende beskyttelse | basishastighed | Grundlæggende hån |
1 | 173 | 82 | 54 | 96 | 125 |
10 | 250 | 118 | 78 | 96 | 125 |
20 | 337 | 159 | 105 | 96 | 125 |
30 | 492 | 233 | 154 | 96 | 125 |
40 | 649 | 306 | 203 | 96 | 125 |
50 | 804 | 379 | 251 | 96 | 125 |
60 | 959 | 453 | 300 | 96 | 125 |
70 | 1115 | 526 | 348 | 96 | 125 |
80 | 1270 | 600 | 397 | 96 | 125 |
Hastighed og hån har faste værdier og forbliver uændrede under nivelleringsprocessen.
Mishas vigtigste færdigheder
Mishas evner som repræsentant Ødelæggelsens veje, har til formål at påføre høj skade på flere mål på én gang. Heltens vigtigste angrebsevne er hans ultimative, som han bliver nødt til at akkumulere yderligere hits for på forskellige måder gennem hele kampen. Supermagten har evnen til at gøre skade på en hel gruppe fjender og har en chance for at påføre Freeze.
Dernæst vil vi se på, hvordan Mishas færdigheder fungerer og præsentere den optimale rækkefølge for at udjævne dem. Derudover vil vi analysere, hvilke passive forbedringer der er indeholdt i spor og eidoloner, og fremhæve de mest værdifulde.
Aktive færdigheder
- Teknik "Hold op! Du er vidunderlig! || Svækkelse
Brug af teknologi skaber et rum, der varer i 15 sekunder. Fjender, der er fanget i feltets effektområde, modtager statussen "Dream Prison", som stopper alle deres handlinger. Hvis en kamp med en fjende begynder i dette rum, stiger antallet af hits fra Mishas næste supermagt med 2.
- Grundlæggende angreb "Jeg-undskyld!.." || Enkelt angreb
Giver isskade til en målfjende svarende til 50-130% på styrken af angrebet.
- dygtighed "O-room service" || Eksplosivt angreb
Giver isskade til en målfjende svarende til 100-250% fra angrebskraft, og isskader til tilstødende mål lig med 40-100% på styrken af angrebet. Øger antallet af hits fra Mishas næste supermagt med 1.
- Supermagt "Jeg er l-l-sen!" || Bounce || Energi: 100
Det oprindelige antal hits af superen er 3. Den giver først 1 hit af frostskader svarende til 36-72% på styrken af angrebet. De resterende anklager skader tilfældige mål svarende til 36-72% på styrken af angrebet. Hvert slag med en basischance 12-24% kan fryse målet i 1 omgang.
Antallet af superkraftopladninger kan ikke overstige 10. Efter brug af færdigheden nulstilles ladningerne til deres oprindelige niveau. Fjender i Frozen-status kan ikke foretage handlinger og tage yderligere isskade svarende til 18-36% på styrken af angrebet.
Passive færdigheder
- talent "Time nedstigning" || Gevinst
Hver gang en allieret bruger et færdighedspunkt, øges antallet af hits for den næste superevne med 1 og genoprettes 1-2.5 enheder Mishas energi.
Proceduren for at udjævne Mishas evner
Alle Mishas færdigheder, med undtagelse af det grundlæggende angreb, giver dig mulighed for at akkumulere afgifter til dit ultimative. Karakteren er ret fleksibel med hensyn til rolle og rotation, da han kan modtage yderligere hits fra forskellige kilder. Det anbefales at bruge ressourcer til skadeshandleren i følgende rækkefølge:
- Supermagt - den højeste prioritet færdighed, som er den vigtigste specialisering af helten. Færdigheden giver isskade med et rebound til de fleste fjender og har en stor chance for at fryse dem.
- dygtighed - bruges til at bryde gennem issårbarheden for målet og nærliggende monstre. Giver 2 gange mere skade end det grundlæggende angreb og giver 1 ekstra hit for det ultimative. Ensartet pumpning med superkræfter er mulig, hvis der er tilstrækkelig mængde materialer.
- talent — pumpning vil give dig mulighed for at modtage mere energi for hvert færdighedspoint brugt af dine allierede. Det hæves valgfrit, hvis holdet sammen med drengen har ledsagere, der spiller udelukkende baseret på færdigheder.
- Grundlæggende angreb Det opgraderes situationsmæssigt og er ikke en prioriteret færdighed.
spor
Alle spor af Misha:
Isskade +3,2 % (niveau 1) | |||
udkast: Før det første hit af superen øges basischancen for at påføre målet Freeze-status med 80 %. | Forsvar +5 % (A2) | Isskader +3,2 % (A3) | Kreta. chance +2,7 % (A3) |
kobling: Brug af en supermagt øger hitchancen for effekter med 60 %, indtil den nuværende supermagt slutter. | Isskader +4,8 % (A4) | Forsvar +7,5 % (A5) | Isskader +4,8 % (A5) |
transmission: Når du gør skade på en fjende med "Frozen"-status, crit. skaderne stiger med 30 %. | Kreta. chance +4 % (A6) | Forsvar +10 % (niveau 75) | Isskade +6,4 % (niveau 80) |
Generel stigning i parametre:
beskyttelse | 22,5 % |
Isskade | 22,4 % |
Kreta. chance | 6,7 % |
Eidolons [Konstellationer]
Alle Mishas edoloner:
№ | Navn | Egenskaber |
1 | Forgængelighedens finurlighed | Mens du bruger en supermagt, øger hver fjende, der er til stede på slagmarken, desuden antallet af hits af den nuværende supermagt med 1 til et maksimum på 5. XNUMX hits. |
2 | Ungdommens Fortvivlelse | Hvert superangreb har en base på 24 % chance for at reducere målets forsvar med 16 % i 3 omgange. |
3 | Ekko af lykkelige år | Superpower niveau +2, maksimum - 15. Grundlæggende strejke niveau +1, maksimum - 10. |
4 | Ekko af familienærhed | Skademultiplikatoren for hvert Super-hit øges med 6 %. |
5 | Fødslen af den første kærlighed | Færdighedsniveau +2, talentniveau +2. Det maksimale niveau er 15. |
6 | Fremmedgørelse af drømme | Brug af en supermagt øger din karakters skader med 30 % indtil slutningen af deres tur. Den næste brug af færdigheden gendanner også 1 enheds færdighedspoint. |
Mishas bedste edoloner - E2, E4, E6:
- E2 gavnlig for både karakteren og hans allierede. Forsvarsreduktionen er en god bonus, der giver dig mulighed for at fremskynde kampprocessen under indhold på højt niveau. Derudover varer debuffet i hele 3 omgange og kan opretholdes gennem hele kampen.
- E4 øger den ultimative skade. I modsætning til E1, afhænger det ikke af antallet af fjender og buffs konsekvent DPS.
- E6 øger passivt skade fra andre evner, ud over den ultimative færdighed. Et behageligt opkøb, der kan styrke Misha i positionen som en sekundær og endda den vigtigste skadeshandler i gruppen.
Fordele og ulemper ved Misha
Efter at have analyseret, hvordan Mishas evner fungerer, kan vi drage konklusioner om hans positive og negative sider.
Fordele | Begrænsninger |
Lavpris superkraft og som en konsekvens, fleksibel stilling. Det er ofte svært at samle en delskade op på grund af energibehov, men drengens ultimative er ideel til sådanne formål - høje skadesmultiplikatorer og 100 enheder. koste. | Lav basishastighed tvinger parameteren til at blive maksimeret til den mest optimale værdi. |
Går godt imod elitefjender og chefer. Det ultimatives bounces er praktiske at bruge i kampe med solomål, da alle 10 hits fra supermagten vil give skade til én fjende. | Specialiseret i to aspekter - masseskade og Freeze. Af denne grund er det uundgåeligt mister noget potentiale i kampe mod chefer med immunitet over for den nævnte negative status og element. |
Stor chance for casting "Frosset" status på monstre og forsinke deres tur. Effekten blokerer også for yderligere handlinger og bonusangreb fra fjender. | Væsentlige forbedringer er skjult i sporene af den fjerde og sjette ophøjelse og eidoloner. Lidt før fuld pumpning og få dubletter mindre effektiv sammenlignet med andre skadeshandlere. |
Praktisk mekanik akkumulering af hits for en supermagt, hvor et brugt kommandofærdighedspoint svarer til én opladning. På denne måde kan helten stole mere på det grundlæggende angreb og ikke miste den samlede effektivitet sammenlignet med andre karakterer. | Ultimate Strikes ustyrlig, så angrebet muligvis ikke rammer de tilsigtede fjender. I bosskampe er ulempen umærkelig, men mod en gruppe modstandere med forskellige svagheder mister Misha effektivitet. |
Неплохая overlevelse på grund af øget basesundhed og indbyggede forsvarsmultiplikatorer. | Det er svært at balancere statistik på grund af lave baseline-hastigheder og høje kritiske ydeevnekrav. Derudover er det nødvendigt at investere yderligere i stabil "Freezing". chance for at effekter rammer. |
Level up Misha i HCP
Lad os se på, hvilke materialer der er nødvendige for fuldt ud at opgradere Misha.
Højde materialer
Level | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 |
---|---|---|---|
30 | Credits ×3 200 | Dream Collection-komponent ×4 | |
40 | Credits ×6 400 | Dream Collection-komponent ×8 | |
50 | Credits ×12 800 | Drømmestrømsventil ×5 | Drømmenes køleskab ×2 |
60 | Credits ×32 000 | Drømmestrømsventil ×8 | Drømmenes køleskab ×5 |
70 | Credits ×64 000 | Drømmemotor ×5 | Drømmenes køleskab ×15 |
80 | Credits ×128 000 | Drømmemotor ×7 | Drømmenes køleskab ×28 |
Samlet mængde forbrugsvarer for at hæve Misha til niveau 80:
- lån ×826 200;
- drømmeindsamlingskomponent ×12, drømmestrømsventil ×13, drømmemotor ×12 — komponenter slået ud fra Penaconias modstandere;
- drømme køleskab ×50 — tegnforhøjelsesmateriale modtaget for at gennemføre aktiviteten "Standing Shadow: Hotel of Dreams - Dream World";
- rejseguider ×289, Eventyrlogs ×6, Møder under rejsen ×3.
Materialer til udjævning af færdigheder
dygtighed | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Grundlæggende angreb "Jeg-undskyld!.." | Credits ×192 000 | Borisin-beboernes tænder ×2 Lupotoksiske hugtænder ×6 Fang of Lunar Beast ×8 | Dream Collection-komponent ×4 Drømmestrømsventil ×5 Drømmemotor ×5 | |
dygtighed "O-room service" | Credits ×522 000 | Borisin-beboernes tænder ×2 Lupotoksiske hugtænder ×12 Fang of Lunar Beast ×23 | Dream Collection-komponent ×6 Drømmestrømsventil ×10 Drømmemotor ×5 | Aftryk af skæbnen ×1 Tidligere ormehulskatastrofer ×3 |
Supermagt "Jeg er l-l-sen!" | Credits ×522 000 | Borisin-beboernes tænder ×2 Lupotoksiske hugtænder ×12 Fang of Lunar Beast ×23 | Dream Collection-komponent ×6 Drømmestrømsventil ×10 Drømmemotor ×5 | Aftryk af skæbnen ×1 Tidligere ormehulskatastrofer ×3 |
talent "Hold op! Du er vidunderlig! | Credits ×522 000 | Borisin-beboernes tænder ×2 Lupotoksiske hugtænder ×12 Fang of Lunar Beast ×23 | Dream Collection-komponent ×6 Drømmestrømsventil ×10 Drømmemotor ×5 | Aftryk af skæbnen ×1 Tidligere ormehulskatastrofer ×3 |
Det samlede antal komponenter til opgradering af Mishas færdigheder:
- lån ×1 758 000;
- tænder af Borisin beboere ×8, lupotoksiske hugtænder ×42, hugtænd af månebrutalitet ×77 — forbrugsvarer, der kan fås ved at teste bægerbladene i Scaly Gorge;
- drømmeindsamlingskomponent ×22, drømmestrømsventil ×35, drømmemotor ×20;
- skæbnens fingeraftryk ×12 — sjældent materiale tildelt for at gennemføre ugentlige aktiviteter i Virtuelt univers, niveau op Kamppas, forbipasserende begivenheder;
- tidligere ormehulskatastrofer ×12 — ressource til at gennemføre "Echoes of War"-aktiviteten: Gammelt ormehulskrater'.
Sekvensen af pumpespor
Færdighed / Stat | Materiale 1 | Materiale 2 | Materiale 3 | Materiale 4 |
---|---|---|---|---|
Isskader +3,2 % | Credits ×2 000 | Dream Collection-komponent ×2 | ||
udkast | Credits ×4 000 | Borisin-beboernes tænder ×2 | Tidligere ormehulskatastrofer ×1 | |
Forsvar +5 % | Credits ×4 000 | Borisin-beboernes tænder ×2 | Dream Collection-komponent ×2 | |
Isskader +3,2 % | Credits ×8 000 | Lupotoksiske hugtænder ×2 | Drømmestrømsventil ×2 | |
Kreta. chance +2,7 % | Credits ×8 000 | Lupotoksiske hugtænder ×2 | Drømmestrømsventil ×2 | |
kobling | Credits ×16 000 | Lupotoksiske hugtænder ×4 | Aftryk af skæbnen ×1 | Tidligere ormehulskatastrofer ×1 |
Isskader +4,8 % | Credits ×16 000 | Lupotoksiske hugtænder ×4 | Drømmestrømsventil ×3 | |
Forsvar +7,5 % | Credits ×36 000 | Fang of Lunar Beast ×2 | Drømmemotor ×2 | |
Isskader +4,8 % | Credits ×36 000 | Fang of Lunar Beast ×2 | Drømmemotor ×2 | |
transmission | Credits ×128 000 | Fang of Lunar Beast ×6 | Aftryk af skæbnen ×1 | Tidligere ormehulskatastrofer ×1 |
Kreta. chance +4 % | Credits ×128 000 | Fang of Lunar Beast ×6 | Drømmemotor ×6 | |
Forsvar +10 % | Credits ×128 000 | Fang of Lunar Beast ×6 | Drømmemotor ×6 | |
Isskader +6,4 % | Credits ×128 000 | Fang of Lunar Beast ×6 | Drømmemotor ×6 |
For at opgradere Mishas numre har du i alt brug for:
- lån ×642 000;
- drømmeindsamlingskomponent ×6, drømmestrømsventil ×7, drømmemotor ×22;
- tænder af Borisin beboere ×4, lupotoksiske hugtænder ×12, hugtænd af månebrutalitet ×28;
- skæbneaftryk ×2;
- tidligere ormehulskatastrofer ×3.
Bedste builds til Misha i Honkai: Star Rail
Misha er stærkt afhængig af skader og nyttige effekter af sin superkraft, hvorfor han både kan fungere som hovedskadedealer og slå sig sammen med en anden hoved-DD for debuff og skade. Afhængigt af den valgte spillestil bygges en yderligere samling, og prioriteringen af karakteristikaene er fastsat:
- hastighed - den vigtigste parameter ved pumpning. Selvom drengen passivt kan akkumulere stakke af ultimative, vil sjældne træk ikke tillade karakteren fuldt ud at afsløre sit kamppotentiale.
- Angrebskraft — påvirker alle kilder til skade, herunder skader fra den negative effekt "Freeze".
- Kreta. skade og kritik. chance — passive færdigheder indeholder ekstremt lave kritiske statistikker, så du er nødt til at få dem gennem hulerelikvier og plane smykker.
- Penetrationseffekt — denne parameter er vigtig for skadeshandlere, der er involveret i at beskadige modstandernes sårbarhed (i Mishas tilfælde vil det hjælpe mod fjender, der er sårbare over for iselementet).
Dernæst vil vi se nærmere på, hvordan man samler Misha i Honkai: Star Rail.
Anbefalede karakteristiske værdier
De vigtigste parametre i relikvier og plane smykker, der er værd at være opmærksom på:
Relikvie | Hovedkarakteristika |
hoved | HP (konstant) |
hænder | Angrebskraft (konstant) |
krop | Kreta. chance eller kritik. skade |
fødder | hastighed |
Forbindelsesreb | Angrebskraft |
plan kugle | Isskade (prioritet), angrebskraft (valgfrit) |
Yderligere (lavere) egenskaber:
- hastighed;
- Angrebskraft;
- Kreta. skade/tilfælde;
- chance for, at effekter rammer;
- HP, effektmodstand - valgfri.
Optimale samlede parameterværdier:
- hastighed: fra 134 enheder. og højere;
- sundhed: fra 3 enheder;
- Angrebskraft: 2 enheder;
- energigenvinding: 100%, 105% - situationsbestemt;
- Kreta. chance og kritik. skade: i forholdet 1:2, hvor f.eks. ved 60 % krit. chance for mindst 120% skade;
Bedste lyskegle [våben]
Mishas våben er valgt fra lyskeglerne på Ødelæggelsesstien og skal tage hensyn til hans kritiske behov. chance og kritik. skade, angrebskraft og en generel stigning i skade. Bedømmelsen af "kort" i rækkefølge fra mest til mindst passende er præsenteret nedenfor:
Navn | beskrivelse | anbefaling |
---|---|---|
Om Aeons fald (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrebskraft: 24-529 beskyttelse: 18-396 | Når wielderen rammer med en hvilken som helst færdighed, øger våbnet deres angrebskraft med | Gratis våben fra Gertas butik har øgede grundlæggende egenskaber og en høj permanent passiv på angrebskraft. Aktivering af anden del af effekten vil kun virke, hvis modstanderne har en svaghed for iselementet, og karakteren formår at bryde igennem det på sin tur. Fungerer som en god mulighed for F2P-spillere. |
Muldvarpe hilser dig ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrebskraft: 21-476 beskyttelse: 12-264 | Brug af et grundlæggende angreb, færdighed eller supermagt giver et niveau af Calamity Queller. Hvert niveau øger angrebskraften med | En lyskegle med en letaktiverende effekt, som du kun skal bruge alle angrebstyper til i to omgange. Våbnet fungerer på en sådan måde, at stakke akkumuleres op til tre gange og holder til slutningen af slaget. En god mulighed for Misha i mangel af ressourcer til at købe et våben «kort» fra Gertas butik. |
Lysere end solen ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrebskraft: 28-635 beskyttelse: 18-396 | Øger crit. ejers chance for at 18-30%. Når bæreren bruger et grundlæggende angreb, vinder han lvl 1. "Call of the Dragon"-status er slået til 2 fremskridt. Hvert niveau af Dragon's Call-status øger ejerens angrebskraft med 18-30% og hastigheden af energigenvinding pr 6-10% (effekten kan stables op til 2 gange). | Legendarisk kegle med øget baseangreb og høj yderligere stigning i crit. chance. Den passive energigenvinding, som fungerer ved brug af et grundlæggende angreb, kan implementeres i sub-deader-positionen, hvor Misha er tvunget til at gemme færdighedspoint til den primære skadesdealer. |
Der er ingen steder at løbe ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 24-529 beskyttelse: 12-264 | Øger angrebskraft ved | Øger angrebskraften med 5 niveauer. elevation kan konkurrere med andre våben på listen forude. Resten af effekten kan være nyttig, hvis truppen har problemer med overlevelse (det viser sig især godt i indhold på højt niveau). I andre tilfælde er kun den permanente effekt på stigningen i kampegenskaber interessant. |
Utilgængelig side ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Angrebskraft: 26-582 beskyttelse: 15-330 | Kreta. ejerens chance øges med 18-30%, og dens max. HP - på 18-30%. Når bæreren modtager et angreb eller spiser helbred, øges skaden, de udretter med 24-40%. Denne effekt fjernes, efter at ejeren bruger et angreb. | Giver en stabil stigning i crit. chance og sundhed. Fuld implementering af effekten tvinger dig til gengæld til at tage skade eller bruge dit eget helbred gennem andre kilder (for eksempel når du spiller med Jingliu), hvilket er svært for Misha som en karakter, der har et ret lavt niveau af grundlæggende hån sammenlignet med til andre helte på vejen til ødelæggelse. Tilstedeværelsen af Lynx vil dog hjælpe med at løse dette problem. |
Hemmelig ed ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angrebskraft: 21-476 beskyttelse: 12-264 | Øger skade fra færdigheder ved | Et fremragende våben, der giver en procentvis stigning i skaden uden nogen betingelser. Den anden del af passiven vil kun fungere stabilt, når ejerens helbred er lavt. - dette tvinger tilpasse sig en usikker spillestil. |
Et løfte holdt i hjertet ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Angrebskraft: 22-476 beskyttelse: 15-331 | Penetrationseffekten øges med 28-56%. Når ejeren bruger en supermagt, hans kritik. chancen stiger med 15-30% i 2 omgange. | Lyskeglen vil forenkle valget af kriter og give dig mulighed for at være opmærksom på andre statistikker. På grund af de lave omkostninger ved den ultimative færdighed kan buffet opretholdes gennem hele kampen. Den første del af den passive kegle vil til gengæld være praktisk, når du spiller mod en skare af fjender med issårbarhed. |
Noget uerstatteligt ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Angrebskraft: 26-582 beskyttelse: 18-396 | Øger angrebskraft ved | Et legendarisk våben til angrebskraft, som er fordelagtigt at bruge med høje stablingsniveauer. Ellers vil den ubekvemme og ustabile passiv ikke være i stand til at kompensere for den gennemsnitlige angrebskraftmultiplikator. |
under den blå himmel ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Øger ejerens angrebskraft med 16-32%. Efter at have besejret en fjende, crit. ejerens chance øges med 12-24% i 3 omgange. | I modsætning til andre angrebskraftalternativer tvinger anden del af effekten dig til at besejre fjenden hver 3. omgang. Den passive færdighed er ustabil, og angrebsstigningen er lavere end for våben med stakke. Af denne grund kan keglen udstyres i mangel af andre muligheder, der allerede er diskuteret ovenfor. |
Puha! Gåtid! (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angrebskraft: 21-476 beskyttelse: 15-330 | Øger angrebskraft ved 10-20%, giver også en stigning i skader givet til fjender med statussen "Brændende" og "Bløder" 16-32%. Denne effekt gælder også for periodiske skader. | Et svagt alternativ i forhold til at øge angrebskraften og afbalancere grundlæggende egenskaber. En højt specialiseret passiv er heller ikke egnet til helten og fungerer kun i passende hold med karakterer, der er i stand til at påføre de navngivne DoT-debuffs (for eksempel med Luka eller Guinaifen). |
Himlen falder ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Angrebskraft: 16-370 beskyttelse: 9-198 | Øger ejerens grundlæggende angreb og færdighedsskade med | Ikke en dårlig mulighed i starten af spillet. Forøgelse af skaden af det grundlæggende hit og færdighed vil have en positiv effekt på den samlede skade, men for nøglefærdigheden (superkraft) er keglen ubrugelig. |
opdelt hus ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Angrebskraft: 16-370 beskyttelse: 9-198 | Ejerens skader på fjender, hvis HP er over 50 %, øges med 20-40%. | Et andet alternativ for begyndere. Hovedsageligt implementeret i kampe, hvor fjender tilkalder nye monstre, eller når man dyrker fangehuller med flere bølger af fjender. |
Bedste relikvier [Artefakter]
Mishas hulerelikvier og plane smykker bør indeholde bonusisskader, kritisk statistik og angrebskraft. På grund af den lave basishastighed, kan du også overveje 2x2 type kombinationer med sæt for at øge denne karakteristik.
Hulerelikvier [Vigtigste artefakter]
Navn | effekter | anbefaling |
---|---|---|
Isskovjæger | 2 dele: Øger isskader med 10%. 4 dele: Når ejeren bruger en supermagt, hans kritik. skaden stiger med 25 % for 2 omgange. | Det bedste sæt relikvier til Misha, som passer godt til de lave omkostninger ved heltens ultimative. To dele øger isskader, og et komplet sæt til to omgange giver en stigning i krit. skader, hvilket i høj grad kan lette afbalancering af kampegenskaber. |
Opdager af dødt vand | 2 dele: Øger skaden til fjender med Debuffs med 12%. 4 dele: Øger krit. 4% chance. Kreta. Ejerens skader givet til fjender med mindst 2/3 debuffs stiger med henholdsvis 8%/12%. Efter at ejeren har påført en Debuff til en fjende, øges ovenstående effekter med 100% i 1 omgang. | Et af de bedste sæt for en skadeshandler, der øger den samlede skade, der er givet, og giver en stigning i crits. For at spille komfortabelt med sættet skal du bruge endnu en eidolon eller en ekstra kilde til debuffs i truppen. |
Vild hvede skytte | 2 dele: Øger angrebskraften med 12 %. 4 dele: Øger brugerens hastighed med 6 % og øger også skaden af deres grundlæggende angreb med 10 %. | Et universelt sæt til angrebskraft og en procentvis stigning i hastigheden. Den del af det passive, der øger skaden ved et grundlæggende angreb, er ikke så relevant for karakteren. Ikke desto mindre er muligheden ikke dårlig for Misha i nogen rolle og kan udstyres, før du samler alle dele af Glacier Forest Hunter. |
En budbringer vandrer i hackerrummet Isskovjæger Vild hvede skytte | 2 dele: Øger hastigheden med 6%. 2 dele: Øger isskader med 10%. 2 dele: Øger angrebskraften med 12 %. | En flok fart- og skadesæt. Udstyret med god statistik eller som mellemudstyr, mens du samler et komplet sæt relikvier. |
Faldende meteortyv | 2 dele: Øger penetrationseffekten med 16%. 4 dele: Øger bærerens penetrationseffekt med 16 %. Når ejeren bryder igennem fjendens sårbarhed, genopretter 3 enheder. energi. | Et tilgængeligt sæt, der falder fra kister og de fleste kampaktiviteter. De to dele kan frit kombineres med ethvert mere passende sæt (fra dem, der er diskuteret ovenfor). Det er fuldt ud muligt at indsamle, men det er ikke tilrådeligt på grund af bonussens situationsmæssige karakter. |
Plane ornamenter [Yderligere artefakter]
Navn | effekter | anbefaling |
---|---|---|
Frossen Salsotto | 2 dele: Øger krit. ejers chance er 8%. Hvis det er kritisk Hvis ejerens chance er større end eller lig med 50 %, øges skaden på hans superkraft og bonusangreb med 15 %. | Plane dekorationer, der øger superkraftskader, er velegnede til at forbedre karakterens kernemekanik. Da for skadeshandleren er det nødvendigt at indsamle crit. der er en chance for, at rekrutteringsbetingelserne vil blive opfyldt uden problemer under pumpningsprocessen. |
Stjerne Arena | 2 dele: Øger krit. ejers chance er 8%. Hvis det er kritisk Ejerens chance er mindst 70%, skade fra hans grundlæggende angreb og færdigheder øges med 20%. | Et mindre bekvemt sæt sammenlignet med det forrige. Derudover forbedrer det ikke de ultimative, men andre kampfærdigheder, så det er meget mindre egnet. |
rumforseglingsstation | 2 dele: Øger bærerens angrebskraft med 12 %. Hvis ejerens hastighed er højere end eller lig med 120 enheder, øges hans angrebskraft yderligere. 12 %. | Startsæt med øget angrebskraft op til 24%. For at dekorationer skal fungere, skal du opnå en minimumshastighed - 120 enheder. Kombinationen af tilgængelighed og anvendelighed gør sættet til en af de bedste muligheder både i starten og senere. |
Skyfront Glatiramer | 2 dele: Øger bærerens angrebskraft med 12 %. Hvis ejerens hastighed er højere end eller lig med 135/160 enheder, så stiger den skade, de forårsager med 12%/18%. | Sættet er ikke ringere i styrke i forhold til de tidligere, men det lave sted skyldes de høje krav til aktivering af det passive. Når du bygger med dette sæt, bliver du nødt til at ofre andre egenskaber for at maksimere hastighedsparameteren. |
Live Wonwak | 2 dele: Øger bærerens energigenvindingsgrad med 5 %. Hvis ejerens hastighed er større end eller lig med 120 enheder, så rykker hans handling fremad med 40% i begyndelsen af kampen. | En lille genoprettelse af energi vil være nyttig for karakteren. Passiv vil give dig fordelen af hurtigere opladning af den ultimative og få yderligere. supermagten slår til i begyndelsen af slaget. |
Ufrugtbar Sigonia | 2 dele: Kreta Ejerens chance øges med 4%. At besejre en fjende øger kritikken. skade på ejeren med 4%. Denne effekt kan stables op til 10 gange. | Hvis Misha er i pakker, der gennemgår opdateret aktivitet "Ren fiktion", kan du overveje dette sæt for at øge kritisk skade. Efter at have besejret flere bølger af fjender, opnås den maksimale effekt af sættet, som varer indtil slutningen af slaget. Det er dog vigtigt at tage højde for, at sættet i normale kampe falder betydeligt i effektivitet, så det anbefales ikke som hovedudstyr. |
Himmelsk differentiator | 2 dele: Øger krit. skade på ejeren med 16%. Hvis det er kritisk Ejerens skade er højere end eller lig med 120%, så i begyndelsen af kampen er kriten. Ejerens chance øges med 60 % indtil slutningen af hans første angreb. | Acceptabelt alternativ til at øge kriten. skade. Bruges, når der ikke er andre muligheder, da den anden del af den passive effekt er ustabil og kun varer en tur i begyndelsen af kampen. |
Pangalaktisk virksomhed | 2 dele: Øger ejerens chance for at ramme effekter med 10 %. Øger også bærerens angrebskraft med 25 % af den aktuelle effekts hitchance. Denne effekt kan stable op til 25 %. | Kan udstyres med passende hovedkarakteristika og delstatistik. 25 % angrebskraft kan opnås ved at få yderligere 30 % stat med åbent koblingsspor. Sættet er ikke så godt som alternativerne, da det kun vil vise særlig effektivitet under brugen af det ultimative. |
Hold til Misha
Misha i HSR er praktisk som en sub-deader på grund af de lave omkostninger ved hans ultimative - 100 enheder. energi. På den anden side tillader multiplikatorer med høje færdigheder helten at fungere som den vigtigste skadeshandler. Derudover er det vigtigt at bemærke heltens specialisering i at anvende "Freeze", og med E2 en massiv forsvarsdebuff.
En række funktioner gør det muligt for drengen at passe harmonisk ind i mange hold og kombinere to roller på én gang. Heltens eneste krav til gruppen forbliver interaktion med færdighedspoint: helten vil bringe minimal fordel, hvis et holdmedlem ikke forbruger eller genopretter denne ressource.
Bedste karakterer
Lad os se på de mest gavnlige karakterer for Misha:
karakter | Sti | Skadetype | Funktioner |
---|---|---|---|
jingliu | ødelæggelse | Is | Is hoved- og sekundærskadedealer med høj egenskade. Vil drage fordel af et massivt snit af resists på Mishas E2. Karakterer vil også nemt fordele færdighedspoint, da Spectral Transmigration ikke spilder færdighedspoint i 2-3 omgange. |
Måneæder | ødelæggelse | Imaginært | En af de mest værdifulde allierede for Misha på grund af mekanikken med højt forbrug af færdighedspoint i én omgang. Vil uafhængigt give stor skade på et vilkårligt antal mål og give sin sub-deader yderligere hits til sit ultimative på kortest mulig tid. |
Clara | ødelæggelse | fysisk | Clara vil spille sin primære tankrolle godt, men hendes modangrebseffektivitet vil blive reduceret af Misha's Freeze. Det anbefales ikke til samarbejde, hvis en væsentlig del af skaden afhænger af trampepigen. |
krog | ødelæggelse | Brændende | Moles-chefen har specialiseret sig i single damage og Burning, men har også et kraftfuldt område med effektangreb i sit arsenal. Kan indtage positionen som sub-deader eller fungere som en skadeshandler og bryde gennem tre fjenders skjold på én gang. |
Xueyi | ødelæggelse | Kvante | En unik heltinde, hvis nytte afhænger af, at holdet skader fjendens sårbarhed. Nyttig i kampe med tætte modstandere på grund af dens høje penetration af enhver form for holdbarhed. |
Zele | Jagten | Kvante | Quantum hovedskadedealer, der er afhængig af hastighed. Kan have brug for yderligere AoE-skade, som Misha vil give. Zele er dyr på point, så dørmandsdrengen vil indtage stillingen som sub-DD. |
Lægeforhold | Jagten | Imaginært | En imaginær hoved-DD, der kræver nerver for at hovedmekanikken kan fungere. Med den anden eidolon vil Misha give skadedealeren 2 svækkelser på hver fjende: beskyttelse cut og Freeze. |
Yanqing | Jagten | Is | Issværdkæmper med høj skade på én fjende. Vil være glad for områdeskader i holdet. Monsternerf vil også holde Yangqing sikkert i én fjendes tur. |
Dan Heng | Jagten | Vind | Startende helt fra Jagtens Path med gode skader og hastighedsdebuffs. Det er ikke krævende for færdighedspoint og har lave ultimative omkostninger, så det er fleksibelt i valg af stilling. |
Susan | Jagten | fysisk | Den vigtigste fysiske skadeshandler, koncentreret om skade på ét mål. Dyrt i form af færdighedspoint og skal muligvis kompensere for manglen på skader på området. |
Jing Yuan | Erudition | Elektrisk | En tilhænger af Erudite med lignende mekanik. Bruger evnen til at øge antallet af stakke af Lightning Lords bonusangreb. I kombination med Misha vil hver brug af en færdighed af en general give dobbelt fordel. |
Argenti | Erudition | fysisk | En af de bedste skadeshandlere i området med usædvanlig mekanik. Har to niveauer af superkræfter, som afhænger af den aktuelle energi. Bruger konstant evnerne til at genoplade det ultimative og kan have brug for en fleksibel underdæmning. |
Himeko | Erudition | Brændende | En brændende sekundær skadeshandler, hvis bonusangreb afhænger af ødelæggelsen af fjendens skjolde. Med sin superkraft rammer han hele området på slagmarken, og med sin dygtighed angriber han flere mål på én gang. |
Hertha | Erudition | Is | En iskold repræsentant for Eruditionens Path, som afslørede sig selv på en ny måde med udgivelsen af tilstanden "Ren fiktion". Udfører et bonusangreb, når fjendens helbred falder til under 50%, og bruger AoE-angreb med en supermagt og dygtighed. |
Serval | Erudition | Elektrisk | Elektrisk område skade forhandler. Stoler på både direkte skade og den periodiske stødstatus. Angriber en hel gruppe fjender med et billigt ultimativ. |
qingque | Erudition | Kvante | Quantum damage dealer med en færdighed, der forbruger point. Han kan bruge det meste af ressourcen i én omgang og opnår derved hurtigt Mishas ultimative. |
rustning | harmoni | Vind | En fremragende buffer til Path of Harmony, der fremmer handlingen af en allieret, samt giver stigninger i den samlede skade, crit. skade og angrebskraft. Ganske dyrt i forhold til point og kan støtte både Misha og den anden hoved-DD i hans hold. |
Asta | harmoni | Brændende | En episk tilhænger af Harmony, givet i starten af spillet. Løser problemerne med lav holdhastighed og forbedrer kraftigt angrebskraften. Virker mere effektivt, hvis fjender har en ildsvaghed. |
Yukong | harmoni | Imaginært | En imaginær buffer med god skade og høj penetration. Ligesom Armour kan det være dyrt i forhold til færdighedspoint, og det kræver også præcis hastighedskalibrering i teamet, så boostene bruges specifikt af skadeshandlere. |
Chania | harmoni | fysisk | En karakter med en praktisk mekanik til at genoprette færdighedspoint. Hvert andet hit til en fjende markeret med status som en heltinde er genstand for øget skade og genoprette ressourcer. Chania er fantastisk til dyre hold med en eller flere skadeshandlere, såvel som mod bosser. |
ruan mei | harmoni | Is | Support med speciale i penetrationseffektivitet. Øger hastigheden og skaden udført af allierede, tilføjer også yderligere skade og forhindrer monstre i at genoprette skjolde. |
glimte | harmoni | Kvante | En af de bedste allierede i de "gutter" grupper. Hun selv bruger jævnligt evnerne til at fremme sine allieredes handlinger og øge deres kritiske skade. Udvider teamets ressourcegrænser til 7 point, og genopfylder øjeblikkeligt 4 færdighedspoint med det ultimative. |
Welt | Intethed | Imaginært | Debuffer med god skade. Bremser fjender, påfører fængsel og forsinker handlinger. I et hold med Misha vil han konstant forhindre monstre i at angribe. |
Kafka | Intethed | Elektrisk | Grundlaget for hold, der er afhængige af periodisk skade. Påfører en stor mængde elektrisk DoT-debuff med en superkraft, der får modstandere til at tage skade fra allerede anvendte statusser. |
Sølv ulv | Intethed | Kvante | En stærk kvantebuffer med en unik færdighed. Anvender op til tre typer debuffs til fjender, inklusive reduceret forsvar, hastighed og angrebskraft. Forårsager også en ny type sårbarhed hos fjender i overensstemmelse med elementerne i truppen. |
Luke | Intethed | fysisk | En karakter med høj skade på ét mål. Særligt nyttig mod chefer på grund af dens Bleed-skade, som afhænger af fjendens maksimale helbred. Anvender desuden debuffs og fjerner buffs. |
Guinaifen | Intethed | Brændende | Brand underskade fra periodisk skade fra Brænding. Fordelen ved karakteren er ligheden mellem det ultimatives mekanik med Kafka, som ikke vil blive hæmmet af forsinkelsen i fjenders handlinger. Derudover anvender den massive debuffs, der øger skader taget af fjender. |
sang | Intethed | Is | Isdebuffer, der fjerner buffs og reducerer forsvaret af alle fjender. På E4 er den især værdsat for sin evne til at afskære isresists med dygtighed. |
Fu Xuan | konservering | Kvante | En af de bedste karakterer i Path of Conservation. Sikrer holdets overlevelsesevne ved at omdirigere skader til sig selv. Øger crit. chance og giver dig mulighed for at undgå at pålægge en kontroleffekt. |
gepard | konservering | Is | En standard legendarisk karakter med solide skjolde. Færdigheden kan fryse ét mål, og med opgraderede spor aflede modstandernes opmærksomhed til sig selv. |
aventurin | konservering | Imaginært | Placerer skjolde og fornyer dem under kampen efter aktivering af en supermagt, samt udfører et bonusangreb. Stort set ingen krav til færdighedspoint. Ud over at give beskyttelsesfunktioner hjælper det truppen med skader. Det ideelle hold for en karakter er samarbejdet mellem flere helte, der kan udføre et bonusangreb. På andre hold er han lige så god, men tager bonusskud lidt sjældnere. |
Brand helt | konservering | Brændende | Genererer skjolde med dygtighed og grundlæggende angreb. Kan påføre Taunt-status, hvilket får fjender til at angribe Pathfinder. Det ultimative giver brandskade til hele gruppen af fjender. |
Marts 7 | konservering | Is | Gratis isskjold. Udstyret med et modangreb, evnen til at påføre Freeze, fjerne svækkelse og også helbrede under skjoldet. Efterhånden som den stiger og opgraderes, øger den dens anvendelighed betydeligt. |
Bailu | rigdom | Elektrisk | Healer med evnen til at genopstå. Færdigheden arbejder med et rebound og healer flere allierede, mens den ultimative healer hele holdet. |
Locha | rigdom | Imaginært | En stærk repræsentant for Overflodens Path, healing efter allierede angreb. Ganske økonomisk med hensyn til færdighedspoint, derudover fjerner det svækkelse fra allierede og styrkelse fra modstandere. |
Hoho | rigdom | Vind | En nyttig ledsager med høj healing for tre teammedlemmer på én gang. Fjerner perfekt svækkelse, øger angrebskraften, genopbygger energi og heler periodisk. |
los | rigdom | Kvante | En episk healer, der øger dit maksimale helbred. Anvender periodisk healing, fjerner svækkelse og healing med en dygtighed og superkraft. Kræver omhyggeligt spil med repræsentanter for Destruction, da det øger deres chance for at blive angrebet. |
Gallagher | rigdom | Brændende | En healer, hvis helbredelse kommer fra at gøre skade på fjender. Derudover er det på grund af den praktisk talt "gratis" behandling økonomisk med færdighedspoint og hjælper teamet med at generere dem i store mængder. |
Natasha | rigdom | fysisk | Startende tilhænger af Overflodens vej. Som andre helte i sin klasse kan han fjerne svækkelse og øjeblikkeligt helbrede hele holdet. |
Top hold
Med de helte, der er diskuteret ovenfor, kan du oprette følgende hold til Misha:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funktioner |
---|---|---|---|---|
Zele Yanqing | Misha | Clara | Marts 7 los | En gruppe, hvor Clara fungerer som en tank. Grundlaget for angrebet er koncentreret i hænderne på Path of the Hunt-karakteren, som bruger evnerne maksimalt. Misha hjælper med skade med et grundlæggende angreb og superkraft, og med gratis actionpoint bidrager han med skade med en færdighed. Lynx øger Claras helbred og sikrer hendes overlevelsesevne (kan erstattes af 7. marts, hvis skjold også vil øge chancen for, at trampepigen bliver angrebet, hvis hendes HP er over 30%). |
Forhold | sang Welt Sølv Ulv | Misha | Gallagher | Et team bygget op omkring Dr. Ratio. Enhver debuffer giver helten en høj chance for at udføre et bonusangreb. Misha udvider desuden de negative effekter til Freeze og reduceret forsvar (E2). Det sidste slot sætter Gallagher med to ekstra nerver til sit færdighedssæt. |
jingliu | sang ruan mei | Misha | Locha Fu Xuan | Mono-element med Jingliu. Isskadedealeren angriber i et område med øget skade ved at reducere modstand fra Pela eller øge den samlede udgående skade fra Ruan Mei. Misha tilpasser sig forbruget af kommandopoint og angriber selektivt med en færdighed eller et grundlæggende angreb. Locha eller Fu Xuan giver holdet stabil overlevelsesevne. |
Fortære. Måne Jing Yuan | tingyun Yukong glimte | Misha | Hoho Gallagher | En trup med hoved-DPS i området. Kombinerer med Moon Eater eller Jing Yuan, samt støtter der passer til dem. Moon Eater har et højt forbrug af færdighedspoint; når du vælger en generel, vil forbruget falde. Tingyun vil hjælpe med at pumpe energi op, Yukun vil distribuere nyttige buffs og bidrage med skade. Sparkle vil løse alle problemer med ressourcen til handlinger, øge grænsen til 7 point, derudover vil det give en stigning i crit. skade på den valgte allierede. Misha og healeren fokuserer på at udføre deres sædvanlige funktioner. |
Kafka Gui | Sampo | Misha | Fu Xuan | DoT-pakke med Kafka eller Guinaifen. Fordelen ved karaktererne er aktiveringen af periodisk skade uden for fjendens tur og et stort antal negative effekter. Sampo øger skadesskader og introducerer yderligere Weathering (når du spiller med Guinaifen, kan du sætte Asta til Burning, samt øge hastigheden og brandskader). Misha vil ikke hindre holdet ved at forsinke handlinger og sænke forsvaret fra E2. |
qingque | Hertha Himeko Serval | Misha | Natasha Bailu | En fleksibel gruppe bestående af polymater af forskellige skadestyper. Main-dd bliver til Qingque. Gerta, Serval eller Himeko hjælper med skader. Misha bruger sit ultimative, mens det oplader, og kan også bruge actionpoint på samme grundlag som sine allierede. Bailu eller Natasha overvåger deres helbred og bruger oftest et grundlæggende angreb. |
Misha | Susan Luke Xueyi | sang glimte | gepard Brand helt | Hold mod chefer og elitemonstre. Misha indtager positionen som hovedskadedealeren og tilpasser gruppens (de-)buffere til hans angreb. I skader hjælper specialister med at udtømme tætte monstre - Sushan, Xuei eller Luka. Sparkle bruger færdigheden på gruppens hoved-DD og genopbygger også færdighedspoint med hendes ultimative. Pela, på den anden side, sænker forsvaret af monstre mod supermagten main-dd. Forsvarspladsen er fyldt med enhver ledig helt, der kan anvende skjolde. |
Misha | rustning Yukong ruan mei | Asta Chania tingyun | aventurin | En pakke, der udelukkende er afhængig af Mishas skade. Karakterer fra Path of Harmony er placeret i to slots med passende forbedringer og forskellige forbrug af færdighedspoint, som giver dig mulighed for at koordinere handlinger på en sådan måde, at holdet ikke oplever mangel. Aventurin kan placeres i den resterende celle. |
Eksempler på F2P-hold fra episke helte:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Funktioner |
---|---|---|---|---|
Dan Heng Susan | Chania tingyun | Misha | Natasha | Budgethold med Hunter som hoved-DD. Dan Heng eller Sushan angriber under buffs af Hanyi eller Tingyuns buffer. Misha hjælper holdet med store skader på området og kan også blive et mål for Tingyuns styrkelse. Natasha støtter allierede med healing og fjernelse af debuffs. |
Misha | krog Phys. helt | Asta | Natasha Marts 7 | En gruppe med helte, der går vejen til ødelæggelse. Karaktererne gør god skade på flere mål på én gang, men deres største problem er deres ekstremt lave hastighed. Asta kompenserer for manglen på alle skadeshandlere på én gang ved at bruge sin ultimative, øger angrebskraften og bruger praktisk talt ikke færdighedspoint. |
Misha | sang | Brand helt Marts 7 | los Gallagher | Et komfortabelt F2P-hold til at færdiggøre en række forskellige indhold. Gruppens vigtigste taktik er at have to støtter på én gang. Samtidig er skaden fra Misha i kombination med Pela nok til at forhindre kampen i at trække ud. |
Sådan spiller du som Misha
Misha er ekstremt nem at bruge og kan rumme to spillestile, men grundlaget for gameplayet vil altid være hans superkraft. Akkumuleringen af yderligere hits er direkte relateret til forbruget af færdighedspoint, hvor enhver brug af færdigheder i holdet bidrager til at øge stakkene.
Hotel Bellboy "Dreams" kombinerer høje skadesmultiplikatorer, praktisk mekanik, lave ultimative omkostninger og nyttige debuffs. Funktioner giver dig mulighed for at samle dit eget hold omkring karakteren eller tage en sub-død celle i en eksisterende. Kun fordelingen af færdighedspoint i gruppen, hvor Misha selv er afhængig af et grundlæggende strejke eller færdighed, vil afhænge af positionen.
rotation
Generelle tips til at bygge Mishas rotation er præsenteret nedenfor:
- Brug Mishas teknik til at skabe et område, hvor fjender vil blive immobiliseret. Brug de andre holdmedlemmers polerings- og svækkelsesevner, og start kampen.
- Den optimale rotation for en sekundær skadedealer er at skifte færdigheder efter princippet: grundlæggende angreb => færdigheder => grundlæggende angreb. Hvis det ønskes, er det muligt helt at udelukke færdigheden fra rotation, men i dette tilfælde kan plane smykker med en passiv til genoprettelse af energi være påkrævet.
- Den største skadeshandler, Misha, er fokuseret på at gøre skade, så han forsøger altid at angribe med evner med høj skade. Hvis karakteren er en hoved-DD, skal du bruge evnen til at gøre skade på området og bryde issårbarheder.
- Brug dit ultimative før en bølge af allierede handlinger til at akkumulere nye ladninger til den næste rotation. Har du E2, er det især fordelagtigt at bruge din superkraft til at reducere dit forsvar yderligere.
- Prøv at angribe fjender i Freeze, da dette vil udløse stigningen i kritisk skade gennem transmissionssporet.
- Beslut på forhånd, hvordan indsatspunkter skal fordeles i gruppen, så holdet ikke sparer og samtidig ikke oplever mangel på ressourcer. Vælg karakterer med forskellige frekvenser af færdighedsbrug til dit hold.
Konklusion på karakteren
Misha i HSR er repræsenteret som en karakter, der følger Path of Destruction, som angriber med isskader i kampe. Specificiteten og de vigtigste fordele ved korridorhotellet "Dreams" er dets superkræfter med mekanikken til yderligere strejker. Selve færdigheden er udstyret med høje multiplikatorer, den nyttige egenskab ved at "fryse" modstandere og også lave omkostninger. Evnen fungerer som et bounce, hvor hvert hit rammer et tilfældigt mål på banen.
Yderligere Ultimate-opladninger opnås primært gennem talentet, hvor hvert Command Skill Point brugt er lig med ét Ultimate hit. På grund af de nævnte funktioner klarer drengen rollen som både hoved- og sekundærskadehandleren lige så godt. I begge tilfælde kræver karakteren, at holdet aktivt samler og bruger færdighedspoint for at modtage flere hits til supermagten. På trods af det faktum, at de fleste buffs er gemt bag edoloner og spor af nyere højder, ser Misha ud til at være en ekstremt stærk og alsidig kampenhed.
Vi håber, vi har hjulpet dig med at sammensætte den bedste konstruktion til Misha i Honkai: Star Rail. I kommentarer stille spørgsmål om karakteren, så forfatteren eller andre spillere kan hjælpe. Følg nyttige artikler om HSR i de relevante afsnit på vores hjemmeside: passerer, guider, bygger, ENT eller nyheder.
Spørgsmål og svar om Misha
Hvordan får man Misha i Honkai: Star Rail?
Misha kan blive slået ud i "Jump: Character Events" i anden halvdel af patch 2.0. Fra patch 2.1 vil helten vises i andre bannere.
Hvad er Mishas vigtigste færdigheder?
Mishas færdigheder er rettet mod at gøre stor skade og anvende Freeze. Den vigtigste angrebsevne er den ultimative, som du kan akkumulere yderligere hits for.
Hvilke aktive færdigheder har Misha?
Teknik "Stop! Du er vidunderlig!", grundangreb "I-I'm sorry!..", dygtighed "O-Room Service", superpower "O-I'm late!", talent "Clock Descent".
Hvad er proceduren for at udjævne Mishas evner?
Superpower = Færdighed > Talent > Grundlæggende angreb.
Hvad er de bedste eidoloner til Misha?
Mishas bedste edoloner: anden, fjerde og sjette.
Hvor mange ressourcer har du brug for for at opgradere Misha?
3 kreditter; 226 rejseguider; 200 eventyrtidsskrifter; 289 rejsemøder; 3 komponenter til drømmesamling; 3 drømmestrømsventiler; 40 drømmemotorer; 55 Borisin tænder; 57 lupotoksiske hugtænder; 12 hugtænder af månebrutalitet; 54 drømmekøleskabe; 105 aftryk af skæbnen; 50 tidligere ormehulskatastrofer.
Hvad er Mishas signatur lyskegle?
Signa Misha - "Løftet holdt i hjertet."
Hvad er den bedste lyskegle til Misha?
“About the Fall of the Aeon”, “The Moles Greet You”, “Under the Blue Sky”, “Nowhere to Run”, “Brighter than the Sun”, “Something Irreplaceable”, “The Inaccessible Side”, “From now på jeg selv vil være sværdet”, “Den hemmelige ed”, “Wuf! Gåtid!
Hvad er de bedste arvestykker til Misha?
Hulerelikvier: "Glacier Forest Hunter", "Wild Wheat Shooter". Plane dekorationer: Frossen Salsotto, Starry Arena, Space Sealing Station.
Hvad er de bedste karakterer for Misha?
Moon Eater, Clara, Hook, Xueyi, Zele, Dr. Ratio, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Armor, Asta, Yukun, Hanya, Ruan Mei, Sparkle, Welt, Kafka , Silver Wolf, Luka, Guinaifen, Sang, Fu Xuan, Cheetah, Pathfinder (Conservation), 7. marts, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Fra Ødelæggelsens kegler er der noget uerstatteligt ved faldet af en æon. woof tid til gåture, Secret ed p2 og væk fra ilden. Jeg samler på misha og xuei. hvad skal man give til hvem?
HAN ER IKKE I C-POSITION!
Han har en utrolig crit... han uddeler 50k uden effekter, og i det virtuelle univers i dag gav han mig 220k skade (og jeg er kun lvl 70). og hans frysning er fremragende
Hvad ville være bedre for ham: P5 Aeon eller P5 Promise?
Bastarden faldt aldrig ud, men jeg har brug for cryo-ødelæggelse, for der er ingen penge :*) Allerede 150 spins, trak jeg to ben ud og mish 0
I den tredje linje af opgraderingsspor bør der i stedet for 7.5 % beskyttelse være 5 %, der åbner efter "Burst"-sporet ^^
Hej! Tak for din opmærksomhed, vi har rettet det!
Tak, fordi du har oprettet guider, er de de eneste, der holder mine tropper i live? hvad er der i skinnerne, hvad er der i genka ^^ 😘💚
Tak for den positive tilbagemelding!! Glad for at prøve <3
I dag fik jeg Misha ud af 16 spins.
E2 for 15 spins
1 Misha for 50 spins...
På plakaten ser det ud som om han træder på en kat eller snubler... stakkels kat. Spøg til side, på e6 ser Misha stærkere ud end generalen. Det er trist for generalen, fordi han er et begivenhedsben, og Misha er simpelthen episk. Der var rygter et eller andet sted om, at generalen ville blive omarbejdet, fordi han selv i ren skønlitteratur ikke er særlig efterspurgt (som i mange andre typer indhold), selvom han er lærd og er lavere på rækkelisten end Gerta, men som siger de, vi får se.
Jeg personligt har det dårligt, ikke kun for generalen, men også for den samme Bayla, hvor mærkeligt det end lyder. Sammenlignet med den samme Lynx, som kun er et epos, taber hun på at fjerne debuffs, hvilket er meget vigtigt, for ikke at nævne det faktum, at hun blev fortrængt af Fu, Locha og Hoho.
i spillet fra selve udgivelsen blev det betragtet som det bedste, ligesom den samme qiqi fra genshin... Det er bare forfærdeligt, og det er en skam, den 7. marts blev også fortrængt, men lige fra begyndelsen af spillet (gepard)