
В HSR Der Preservation Pioneer ist ein Basischarakter mit legendärer Seltenheit und greift Feinde mit dem Feuerelement an. Er erfüllt zwei Funktionen gleichzeitig: Er unterstützt die Überlebensfähigkeit des Teams und leitet eingehenden Schaden durch den einzigartigen Status „Taunt“ auf sich selbst um, der Feinde dazu provoziert, ein bestimmtes Ziel (in diesem Fall den Namenlosen selbst) anzugreifen.
Verfügt über eine Standardliste an Fähigkeiten, von denen die wichtigsten die verbesserte Grundtechnik und die Superfähigkeit sind. Die Rolle des Schildschützen ist im Hinblick auf die Fähigkeiten der Einheit weniger bedeutsam, da die Stärke seiner „Barrieren“ denen anderer Vertreter derselben Klasse deutlich unterlegen ist. Der Charakter fühlt sich jedoch in der Position eines Panzers, dessen Aufgabe es ist, die Schlagkraft der Feinde einzudämmen, recht wohl.
| Bewertung | C-Stellung ein Strichliste |
| Rarität | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Element [Typ] | Feuerart |
| Weg | Erhaltung |
| wenn es zum Spiel hinzugefügt wird | 26. April 2023 (Patch 1.0) |
| Wie man einen Charakter bekommt | Schließe die Quest „Rückkehr“ aus der Kette „Unter der sengenden Morgensonne“ ab. |
| Geschlecht | Weiblich männlich |
| Heimatregion | Nein |
| Rolle im Kader | Tank, Schildschütze, Sekundär-DPS |
| Rolle im Spiel | Hauptfigur, Besatzungsmitglied des Starlight Express |
| charakteristischer Lichtkegel | Keine |
| Synchronsprecherinnen der weiblichen Version |
|
| Männliche Synchronsprecher |
|
Wie man einen Charakter bekommt

Um den GG Save zu erhalten, musst du die Mission abschließen "Rückkehr" aus der Meisterungsquestreihe „Unter der brennenden Morgensonne“: Der Pathfinder erhält während des Bosskampfes neue Kraft, Belobogs Wächter Kokolia.
Anschließend kann das Element samt Klasse im Menü umgeschaltet werden. Dazu:
- Öffnen Sie die Registerkarte „Charakter“.
- Klicken Sie auf das Symbol „Pfad ändern“ in der unteren rechten Ecke des Bildschirms.
- Wählen Sie Ihren gewünschten Kurs aus.
Anschließend können zwei Eidolons für den Abschluss der Handlung erhalten werden. Die restlichen vier Fragmente „Schatten der Erhaltung“ gekauft für 250 Pfeile in der Juwelierpagode in Luofu Xianzhou.
Eigenschaften
Beim Upgrade eines Helden erhöhen sich die Indikatoren für Gesundheit (HP), Angriffskraft (ATK) und Verteidigung:
| Ebene | Gesundheit | Angriffsstärke | Schutz | Geschwindigkeit | Spott |
| 1 | 168 | 81 | 82 | 95 | 150 |
| 10 | 245 | 118 | 119 | 95 | 150 |
| 20 | 329 | 159 | 160 | 95 | 150 |
| 30 | 481 | 233 | 235 | 95 | 150 |
| 40 | 633 | 306 | 309 | 95 | 150 |
| 50 | 785 | 380 | 383 | 95 | 150 |
| 60 | 937 | 454 | 457 | 95 | 150 |
| 70 | 1089 | 527 | 532 | 95 | 150 |
| 80 | 1241 | 601 | 606 | 95 | 150 |
So funktionieren die Sparfähigkeiten von GG
Die Fähigkeiten der Einheit zielen darauf ab, Verteidigungsfunktionen auszuführen und gleichzeitig einem Gebiet Schaden zuzufügen. Sie kann tanken, Feinde mit dieser Fähigkeit ablenken und gleichzeitig beim Einsatz beliebiger Fähigkeiten allen Verbündeten Schutzschilde verleihen.
Aktive Fähigkeiten
"Ruf des Wächters" || Verteidigung
Verleiht zu Beginn des nächsten Gefechts für 1 Runde einen Schild, der eingehenden Schaden in Höhe von absorbiert 30% vor Schutz + 384 Einheiten.
„Licht bricht Eis“ || Einzelschlag
Fügt dem ausgewählten Ziel Feuerschaden in Höhe von zu 50-130 % von ATK und gibt 1 Level Magma Will.
„Licht bricht Eis“ || Explosion
Verbraucht 4 Stufen von Magma Will und verstärkt einen Basisangriff, der Feuer-DPS in Höhe von 90-168.75 % des ANG des Primärziels. Zusätzlich erleiden benachbarte Ziele Feuerschaden in Höhe von 36-67.5 % von ATK.
„Ewig brennender Bernstein“ || Verteidigung
Reduziert den Schaden durch 40-55 % und verleiht 1 Stufe Magmawille. Hat außerdem eine 100-prozentige Chance, 1 Runde lang Angriffe von feindlichen Zielen anzuziehen.
„Lodernder Speer hinter den feindlichen Linien“ || Flächenangriff
Energieverbrauch: 120
Fügt allen Feinden Feuerschaden in Höhe von zu 50% ab ATK + 75% aus der Verteidigung. Der nächste Basisangriff wird verstärkt und verbraucht keinen Magmawillen.
Passive Fähigkeiten
"Schatz der Architekten" || Stärkung
Bei erlittenem Schaden wird 1 Stufe Magma Will (max. 8) angesammelt. Wenn Magma Will 4 Stufen erreicht, wird der Basisangriff verstärkt und fügt dem ausgewählten Gegner und benachbarten Zielen Schaden zu. Zusätzlich erhalten alle Verbündeten beim Einsatz einer nichttödlichen Fähigkeit, Fertigkeit oder Superfähigkeit einen Schild, der Schaden pro Sekunde in Höhe von 4-7 % vor Schutz + 20-103 Einheiten, für 2 Runden.
Die Reihenfolge der Leveling-Fähigkeiten
Supermacht = талант > Grundangriff ≥ Geschicklichkeit
Supermacht – eine primäre Fertigkeit, die nicht nur großen Flächenschaden verursacht, sondern auch den nächsten Basisangriff sofort verstärkt, ohne Magmawille aufzuwenden. Talent — ist eine ebenso wichtige Fähigkeit, daher ist es ratsam, sie parallel zum Ult aufzupumpen.
Einfacher Schlag ermöglicht es Ihnen, Stufen von "Will of Magma" zu erreichen und gleichzeitig Aktionspunkte wiederherzustellen. Darüber hinaus beeinflusst das Pumpen den durch einen Angriff verursachten Schaden, wenn Sie 4 Stufen erreichen. Fertigkeit Gibt auch 1 Stapel "Will of Magma", zielt aber auf die Aktivierung von Verteidigungsfunktionen ab:
- Wenn der Charakter die Rolle eines Panzers spielt, hat die Fertigkeit Vorrang.
- Wenn Sie DPS verursachen müssen, ist es sinnvoller, zuerst Ihr Basisangriffslevel zu erhöhen.
Tracks
Allgemeine Verbesserung der Eigenschaften beim Leveln im Baum:
- Schutz - + 35%
- Angriffskraft - + 18%
- Gesundheit - + 10%
| Verteidigung +5 % | |||
| Die Starken beschützen die Schwachen: Nach dem Einsatz einer Fertigkeit wird der von Verbündeten erlittene Schaden 15 Runde lang um 1 % verringert. | Angriffskraft +4 % | Verteidigung +5 % | |
| HP +4% | |||
| Unerschütterlicher Mut: Die Verwendung eines verbesserten Basisangriffs (beim Erreichen von Magmawille der Stufe 4) stellt 5 % HP wieder her. | Verteidigung +7.5 % | Angriffskraft +6 % | |
| Verteidigung +7.5 % | |||
| Taten sind wichtiger als Gedanken: Wenn Pathfinder abgeschirmt ist, erhältst du 15 % mehr Angriffskraft und 5 Heilungspunkte. Energie. Der Effekt hält bis zum Ende der aktuellen Aktion an. | HP +6% | Angriffskraft +8 % | Verteidigung +10 % |
Eidolons
Alle Konstanten:
| E1 | Resonanz, die die Erde zerquetscht | Der normale Angriff verursacht zusätzlichen Feuerschaden in Höhe von 25 % der Verteidigung. Der verstärkte Angriff verursacht zusätzlichen Feuerschaden in Höhe von 50 % der Verteidigung. |
| E2 | Widerstandsfähigkeit über die Zeit hinaus | Der durch das Talent bereitgestellte Schild absorbiert zusätzlichen Schaden in Höhe von 2 % der Verteidigung + 27 Einheiten. |
| E3 | Zukünftige Entwicklungspläne | Fähigkeitsstufe +2. Talentstufe +2. Die Höchststufe beträgt 15. |
| E4 | Ein Eid, der eine Nation formt | Gewährt zu Beginn des Kampfes Magmawille der Stufe 4. |
| E5 | Flamme, die den Geist wärmt | Supermachtstufe +2. Die maximale Stufe beträgt 15. Die Stufe des Grundangriffs +1. Die maximale Stufe beträgt 10. |
| E6 | Stadtmauern, die die Stadt temperieren | Nach dem Einsatz einer verstärkten B/A- oder Superfähigkeit erhöht sich die Verteidigung um 10 %. Der Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. |
Die besten Eidolons des Feuer-GG sind E2, E4 und E6:
- Feature zweites Eidolon - Erhöht den durch das Talent erzeugten Schild und macht ihn durch zusätzliche Skalierung der Verteidigung stärker. Trotz seiner eher geringen Haltbarkeit macht der zweite Splitter die Panzerung der Einheit wettbewerbsfähiger.
- Feature viertes Eidolon — ermöglicht es dir, den Kampf mit Stufe 4 von „Will of Magma“ zu beginnen und sofort die verbesserte b/a zu nutzen, die Flächenschaden durch Feuer verursacht. Darüber hinaus hilft es bei der Implementierung von E6 und gewährt dir bei hoher Geschwindigkeit sofort zu Beginn einen Verteidigungsbonus.
- Feature sechstes Eidolon - Erhöht die Verteidigung nach Verwendung einer verbesserten B/A- oder Superfähigkeit um insgesamt 30 % für alle Overlays.
So spielen Sie für GG Saves in HSR

Die betreffende Einheit ist auf Teamunterstützung im Kampf spezialisiert, insbesondere auf das Abschirmen und Absorbieren von eingehendem Schaden. Gleichzeitig kann sie dank der Levelmechanik von „Will of Magma“ mit einem verbesserten Basisangriff und/oder einer Superfähigkeit guten Flächenschaden verursachen.
Da der Held sowohl angreifen als auch gegnerische Angriffe einstecken kann, ist es wichtig zu bestimmen, wann eine Fertigkeit und wann ein einfacher Angriff zur Wiederherstellung von Fertigkeitspunkten eingesetzt werden soll. Im Rahmen rundenbasierte Strategie Dies ist die Grundlage jeder Schlacht, die einen erheblichen Einfluss auf deren Ausgang hat.
Daher empfehlen wir im Rahmen der Rotation des GG Save folgende Schritte einzuhalten:
- Wenden Sie die Technik an, bevor der Kampf beginnt „Der Ruf des Wächters“um einen Schild für 1 Runde zu aktivieren. Wechseln Sie bei Bedarf zu anderen Charakteren und verwenden Sie Techniken, die Verbündete stärken oder Feinde schwächen.
- Wenn der Held an der Reihe ist, aktiviere die Fertigkeit „Ewig brennender Bernstein“, wodurch die Aufmerksamkeit der Feinde auf sich gezogen und der erlittene Schaden verringert wird (auch für Verbündete, wenn die Eigenschaft „Die Starken schützen die Schwachen“ verbessert wurde).
- Achte auf die Anzahl der Aktionspunkte und die Situation auf dem Schlachtfeld – kombiniere b/a und Fertigkeit, um einen Stapel „Wille des Magmas“ zu erhalten. Wenn ein Verbündeter beispielsweise niedrige HP hat, ist es besser, „Everburning Amber“ zu verwenden, um die Aufmerksamkeit der Gegner auf den Charakter abzulenken. In anderen Fällen wird hauptsächlich der reguläre Angriff „Licht, das das Eis bricht“ bevorzugt.
- Nachdem du 4 „Will of Magma“ gesammelt hast, verwende die verbesserte b/a, um explosiven Flächenschaden zu verursachen. Wenn die Energie für die Superfähigkeit aufgefüllt ist „Brennender Speer hinter feindlichen Linien“, verwenden Sie es für Massen-DPS.
Nameless wendet bei allen Fertigkeiten Schilde an, einschließlich normalem Angriff, Fertigkeit und Ultimativ. Bleiben Sie also einfach bei der Rotation, um die Rüstung Ihrer Verbündeten jederzeit aufrechtzuerhalten.
Alles zum Charakter-Leveling
Dieser Abschnitt enthält alles, was eine Einheit braucht, um auf das Höchstlevel aufzusteigen.
Höhenmaterialien
| Ebene | Stoff 1 | Stoff 2 | Stoff 3 |
|---|---|---|---|
| 30 | Credits ×3 200 | Diebesinstinkt ×4 | |
| 40 | Credits ×6 400 | Diebesinstinkt ×8 | |
| 50 | Credits ×12 800 | Verzerrter Ehrgeiz ×5 | Bodenloses Exoplasma ×4 |
| 60 | Credits ×32 000 | Verzerrter Ehrgeiz ×8 | Bodenloses Exoplasma ×6 |
| 70 | Credits ×64 000 | Wille des Eroberers 5× | Bodenloses Exoplasma ×8 |
| 80 | Credits ×128 000 | Wille des Eroberers ×7 | Bodenloses Exoplasma ×10 |
Um Level 80 zu erreichen, benötigen Sie die folgenden Komponenten:
- Darlehen × 826 200;
- Diebesinstinkt × 12, verzerrte Ambitionen × 13 und der Wille des Eroberers × 12 - Belohnung von Gegnern „Rangers of the Void: Invaders“ und anderen Monstern in der Support Zone auf Yarilo-VI;
- bodenloses Exoplasma ×28 – wird als Belohnung für das Abschließen und Empfangen von Missionen ausgegeben Level meistern;
- Reiseführer ×289, Abenteuerprotokolle ×6, Reisetreffen ×3.
Materialien zur Verbesserung der Fähigkeiten
| Fertigkeit | Stoff 1 | Stoff 2 | Stoff 3 | Stoff 4 |
|---|---|---|---|---|
Basisangriff: Eisbrechendes Licht | Credits ×192 000 | Bronze Ausdauer ×2 Eid des gefrorenen Stahls ×6 Bernsteinwächter ×8 | Diebesinstinkt ×4 Verzerrter Ehrgeiz ×5 Wille des Eroberers ×5 | |
Fertigkeit „Ewig brennender Bernstein“ | Credits ×522 000 | Bronze Ausdauer ×2 Eid des gefrorenen Stahls ×12 Bernsteinwächter ×23 | Diebesinstinkt ×6 Verzerrter Ehrgeiz ×10 Wille des Eroberers ×5 | Abdrücke des Schicksals ×1 Der letzte Weg des Zerstörers ×3 |
Supermacht „Brennender Speer hinter feindlichen Linien“ | Credits ×522 000 | Bronze Ausdauer ×2 Eid des gefrorenen Stahls ×12 Bernsteinwächter ×23 | Diebesinstinkt ×6 Verzerrter Ehrgeiz ×10 Wille des Eroberers ×5 | Abdrücke des Schicksals ×1 Der letzte Weg des Zerstörers ×3 |
Talent „Schatz der Architekten“ | Credits ×522 000 | Bronze Ausdauer ×2 Eid des gefrorenen Stahls ×12 Bernsteinwächter ×23 | Diebesinstinkt ×6 Verzerrter Ehrgeiz ×10 Wille des Eroberers ×5 | Abdrücke des Schicksals ×1 Der letzte Weg des Zerstörers ×3 |
Zur Verbesserung Ihrer Fähigkeiten müssen Sie zusätzlich zu den Standardmaterialien Folgendes vorbereiten:
- Darlehen ×1;
- Diebesinstinkt × 22, verzerrte Ambitionen × 35, Wille des Eroberers × 20;
- Ausdauerbronze × 8, Eid aus gefrorenem Stahl × 42, Wächter des Bernsteins × 77 — eine Belohnung für den Abschluss des „Sepalist“-Tests in der Support-Zone;
- der letzte Weg des Zerstörers × 12 — eine Ressource, die im Modus „Echo of War“ am Standort „Support Zone“ ausgegeben wird;
- Spuren des Schicksals × 12.
Die Reihenfolge der Pumpspuren
| Fähigkeit / Stat | Stoff 1 | Stoff 2 | Stoff 3 | Stoff 4 |
|---|---|---|---|---|
Verteidigung +5 % | Credits ×2 000 | Sprossen der Unsterblichkeit ×2 | ||
Die Starken beschützen die Schwachen | Credits ×4 000 | Bronze Ausdauer ×2 | Der letzte Weg des Zerstörers ×1 | |
Angriffskraft +4 % | Credits ×4 000 | Bronze Ausdauer ×2 | Diebesinstinkt ×4 | |
Verteidigung +5 % | Credits ×8 000 | Eid des gefrorenen Stahls ×2 | Verzerrter Ehrgeiz ×2 | |
HP +4% | Credits ×8 000 | Eid des gefrorenen Stahls ×2 | Verzerrter Ehrgeiz ×2 | |
Unerschütterlicher Mut | Credits ×16 000 | Eid des gefrorenen Stahls ×4 | Abdrücke des Schicksals ×1 | Der letzte Weg des Zerstörers ×1 |
Verteidigung +7,5 % | Credits ×16,000 | Eid des gefrorenen Stahls ×4 | Verzerrter Ehrgeiz ×3 | |
Angriffskraft +6 % | Credits ×36 000 | Bernsteinwächter ×2 | Wille des Eroberers ×2 | |
Verteidigung +7,5 % | Credits ×36 000 | Bernsteinwächter ×2 | Wille des Eroberers ×2 | |
Taten sind wichtiger als Gedanken | Credits ×128 000 | Bernsteinwächter ×6 | Abdrücke des Schicksals ×1 | Der letzte Weg des Zerstörers ×1 |
HP +4% | Credits ×128 000 | Bernsteinwächter ×6 | Wille des Eroberers ×6 | |
Angriffskraft +8 % | Credits ×128 000 | Bernsteinwächter ×6 | Wille des Eroberers ×6 | |
Verteidigung +10 % | Credits ×128 000 | Bernsteinwächter ×6 | Wille des Eroberers ×6 |
Gesamtmenge an Ressourcen zum Aufleveln des Talentbaums:
- Darlehen × 642 000;
- Diebesinstinkt × 6, verzerrte Ambitionen × 7, Wille des Eroberers × 22;
- Ausdauerbronze × 4, Eid aus gefrorenem Stahl × 12, Wächter des Bernsteins × 28;
- Spuren des Schicksals × 2;
- der letzte Weg des Zerstörers × 3.
Vor- und Nachteile

Anhand der Eigenschaften und Mechaniken der Fähigkeiten eines Star Express-Teilnehmers lassen sich allgemeine Rückschlüsse auf die Stärken und Schwächen des Charakters ziehen.
| Vorteile | Begrenztheit |
| Build-Verfügbarkeit. Die Eidolons der Hauptfigur werden im Verlauf der Geschichte und bei zusätzlichen Aktivitäten freigeschaltet. Um ein vollständiges Erwachen zu erreichen, müssen Sie also kein gespendetes Geld ausgeben. | Als Schildmann konkurriert schlecht mit anderen Save-Charakteren, da die Rüstung, die sie anlegen, ziemlich schwach und in ihrer Stärke denen ihrer Gegenstücke unterlegen ist. |
| Erfordert keine großen Investitionenum in jedem Kampf nützlich zu sein. Der Fire GG muss keine legendäre Waffe haben, um sein maximales Potenzial freizuschalten – es reicht aus, alle freigeschalteten Konstellationen kostenlos zu erhalten. | Spät im Spiel benötigt zusätzliche Unterstützung Fülle oder Erhaltung. Dies liegt daran, dass es viel schwieriger wird, die Überlebensfähigkeit des Teams allein aufrechtzuerhalten. |
| „Verspotten“-Mechaniker. Mit Hilfe dieser Fähigkeit lenkt er die Aufmerksamkeit von Feinden ab, wodurch andere Charaktere nicht gezielten Einzelangriffen ausgesetzt werden und nicht von negativen Effekten betroffen sind. | Hoher Skillpunktverbrauch. Um Spott zu aktivieren und Treffer von Feinden einzustecken, müssen Sie die Fertigkeit ständig nutzen. Allerdings sind Schilde selbst nicht immer wirksam genug. |
| Es ist schwierig, den eigenen DPS zu erhöhen, ohne die Verteidigungsfunktionen zu beeinträchtigen. Während Unterstützungsfähigkeiten nur vom Verteidigungswert abhängen, skalieren der Basisangriff und die Superfähigkeit, einschließlich ATK. |
Beste GG-Builds-Speicherungen in Honkai: Star Rail
Der Feuerpfadfinder konzentriert sich darauf, das Team zu „stärken“, indem er feindliche Angriffe absorbiert und einen Schild basierend auf dem Verteidigungswert bereitstellt. Gleichzeitig bewirkt das Talent, dass der Charakter bei erlittenem Schaden einen Stapel „Wille des Magmas“ ansammelt. Auf Stufe 4 wird der Basisangriff zu einem Flächenschlag verstärkt, der zusammen mit der Superfähigkeit zusätzlichen, mächtigen Schaden ermöglicht.
Dementsprechend empfehlen wir beim Zusammenbau des GG Save in XSR, sich auf die Erhöhung zu konzentrieren защиты, da der vom Ult verursachte DPS auch von diesem Indikator abhängt. Darüber hinaus kann der Hauptcharakter allen Verbündeten mit einem normalen Angriff, einer Fertigkeit oder einer Superfähigkeit passiv Schilde hinzufügen – deren Haltbarkeit hängt ebenfalls von dem bereits genannten Indikator ab.
Empfohlene Spezifikationen
Die wichtigsten Statistiken, nach denen man in Relikten suchen sollte:
| Kopf | HP (permanent) |
| Hände | Angriffskraft (permanent) |
| Körper | Schutz |
| Beine | Geschwindigkeit (Priorität), Schutz (optional) |
| ebene Kugel | Schutz (Priorität), Brandschaden (optional) |
| Verbindungsseil | Schutz (Priorität), Energierückgewinnung (optional) |
Zusätzliche Funktionen:
- Geschwindigkeit;
- Schutz;
- Widerstand gegen Einwirkungen;
- Gesundheit (HP);
- Angriffsstärke.
Die endgültigen Werte der Eigenschaften, die für den Charakter wünschenswert sind:
- Schutz — ab 3 Einheiten.
- Geschwindigkeit - ab 120 Einheiten.
- Statuswiderstand — ab 30 % mit ausgerüsteter Planardekoration „Gebrochener Kiel“.
- Gesundheit (HP) — ab 3 Einheiten.
- Trefferchance des Effekts - ab 25 %.
- Angriffsstärke — ab 1 Einheiten (optional, für mehr Schaden mit b/a und ult),
Lichtkegelbewertung
Bei der Auswahl einer Waffe ist zu beachten, dass sie zum Pfad der Erhaltung gehören muss, damit der passive Effekt funktioniert. Von den Eigenschaften und Boni, die für den Lichtkegel wünschenswert sind, heben wir die folgenden hervor:
- Schutz;
- erhöhte Widerstandsfähigkeit gegen Einflüsse oder Schäden jeglicher Art;
- Erhöht die Chance, von Gegnern angegriffen zu werden.
| Name | Beschreibung | Empfehlung |
|---|---|---|
Moment des Sieges⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angriffsstärke: 21-476 Schutz: 27-595 | Der Schutz erhöht sich um 24-40 %und seine Chance, Effekte zu treffen, ist aktiviert 24-40 %. Auch die Wahrscheinlichkeit, von einem Feind angegriffen zu werden, steigt. Wenn ein Feind den Besitzer angreift, erhöht sich die Verteidigung des Besitzers um einen zusätzlichen Betrag. 24-40 % bis zum Ende seines Zuges. | Die legendäre Option ist ideal für die Einheit, da sie vollständig zu den Funktionen des Helden passt. Unbestrittene Top-1-Option für Schaden, Schildstärke und Erhöhung der Gesamtstabilität. |
Landaus Wahl⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angriffsstärke: 19-423 Schutz: 18-396 | Auf 16-24 % Erhöht die Chance, von einem Feind angegriffen zu werden und verringert den erlittenen Schaden. | Wenn du „Moment des Sieges“ nicht erhalten kannst, kannst du diese Waffe verwenden. Die allgemeine Reduzierung des eingehenden Schadens pro Sekunde ist zwar nicht besonders groß, ermöglicht dir aber dennoch effektives Tanken, insbesondere bei Erwachen. |
Erster Tag meines neuen Lebens⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angriffsstärke: 16-370 Schutz: 21-463 | Erhöht die Verteidigung um 16-24 %. Erhöht zu Beginn des Kampfes die Schadensresistenz aller Verbündeten um 8-12 %. Kann nicht mit Effekten dieses Typs gestapelt werden. | Erhöht die Verteidigung und bietet Widerstand gegen eingehende Angriffe für das gesamte Team. Die Waffe erzeugt außerdem eine gute Kombination mit dem Bonus der ersten Spur „Die Starken schützen die Schwachen“, der nach dem Einsatz der Fertigkeit ausgelöst wird und fast den gleichen Effekt hat. |
Konzert für zwei⭐⭐⭐⭐ PS: 43-953 Angriffskraft: 16-370 Schutz: 21-463 | Der Schutz erhöht sich um 16-32 %. Für jeden Charakter mit einem Schild auf dem Schlachtfeld erhöht sich der vom Besitzer des Waffenkegels verursachte Schaden um | Erhöht die Verteidigung des Besitzers nicht weniger als andere Vier-Sterne-Kegel und erhöht den gesamten verursachten Schaden pro Sekunde. Geeignet, wenn Sie keine Probleme mit Widerstand und Überlebensfähigkeit haben. |
Galaktischer Markttrend⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angriffsstärke: 16-370 Schutz: 18-396 | Erhöht die Verteidigung um 16-32 %. Wenn der Besitzer angegriffen wird, gibt es 100-120 % Chance, den anvisierten Feind für 2 Runden in Brand zu setzen. In jeder Runde erleidet er regelmäßigen Schaden in Höhe von 40-80 % aus dem Schutz des Eigentümers. | Bietet einen Verteidigungsschub und ermöglicht es Ihnen, Gegnern einen Debuff zuzufügen, der zwei Runden lang periodischen Feuerschaden verursacht. Dieser Status ist äußerst nützlich, wenn Sie mit Charakteren zusammenarbeiten, die Wert auf Debuffs oder DoTs bei Gegnern legen. |
Sache der Erinnerung⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angriffsstärke: 19-423 Schutz: 24-529 | Erhöht den Widerstand gegen die Effekte des Trägers um 8-16 %. Wenn der Besitzer angegriffen wird und keinen Schild hat, erhält er einen Schild in Höhe von 16-32 % von seinem max. HP, für 2 Runden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Runden aktiviert werden. Wenn der Träger beim Angriff einen Schild trägt, wird sein erlittener Schaden um reduziert 12-24 %. | Kostenlose Waffel aus dem Laden virtuelles Universum. Bietet einen Buff, der die Widerstandsfähigkeit gegen Effekte erhöht, was das Potenzial der Einheit als Panzer weiter offenbart und sich gut mit „Gebrochener Kiel“. Gleichzeitig können Sie abhängig von Ihren HP einen Schild erzeugen. |
Das bin ich!⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Angriffsstärke: 16-370 Schutz: 24-529 | Erhöht die Verteidigung um 16-32 % und Supermachtschaden an 60-120 % vor Schutz. Dieser Effekt gilt nur einmal pro Feind. | Keine schlechte Option, die Sie für Ihren Kauf erhalten können Ehre der Namenlosen . Erhöht die Verteidigung und den Schaden der Superfähigkeit, was sowohl bei der Implementierung der Unterstützungsfunktion, d. h. beim Auferlegen stärkerer Barrieren, als auch beim Verursachen von DPS als sekundärer DD nützlich sein wird. |
Die Fäden des Schicksals weben⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angriffsstärke: 16-370 Schutz: 21-463 | Der Widerstand des Besitzers gegen Effekte erhöht sich um 12-20 %. Alle 100 Einheiten Die Verteidigung des Besitzers erhöht den verursachten Schaden 0.8-1.2 % bis max. 32-48 %. | Ein guter Kegel, mit dem du Verteidigung in einen Bonus auf verursachten Schaden umwandeln kannst. Da die Superfähigkeit hauptsächlich vom Verteidigungsparameter abhängt, kann der GG of Preservation mehr Schaden verursachen und zu einem vollwertigen Sub-DD werden. Im Gegensatz zu alternativen Waffen beinhaltet die passive Fähigkeit jedoch keine erhöhte Verteidigung, die durch Reliquien ausgeglichen werden muss. Für den maximalen Buff sind 4 Verteidigungseinheiten erforderlich. |
Welche Reliquien und Dekorationen werden benötigt

Bei der Auswahl von Artefakten sollten Sie Höhlenrelikten und planaren Dekorationen den Vorzug geben, die die Verteidigung, den Widerstand gegen Effekte oder Schäden erhöhen. In bestimmten Fällen sind Geschwindigkeits- und Energierückgewinnungssets nützlich.
Höhlenrelikte
| Name | Effekten | Empfehlung |
|---|---|---|
Ritter des Reinheitspalastes | 2 Teile: Erhöht die Verteidigung um 15 %. 4 Teile: Erhöht den vom Schild des Besitzers absorbierten Schaden um 20 %. | Ein optimaler Satz von Relikten, der Verteidigung bietet, was sich auf die Stärke des Schildes sowie den durch die Superfähigkeit und den verbesserten Basisangriff auf E1 verursachten Schaden pro Sekunde auswirkt. Darüber hinaus erhöht es die Stärke der erstellten Barrieren, was im Endspiel wichtig ist. |
Ritter des Reinheitspalastes Herold wandert im Hackerspace | 2 Teile: Erhöht die Verteidigung um 15 %. 2 Teile: Erhöht die Geschwindigkeit um 6 %. | Kombination 2x2 mit Verteidigung und Geschwindigkeit – Da Pathfinder eine sehr niedrige Grundgeschwindigkeit hat, reichen Stiefel möglicherweise nicht aus, um Schilde und Spott rechtzeitig aufzubringen. |
Ritter des Reinheitspalastes Schneesturm-Wächter | 2 Teile: Erhöht die Verteidigung um 15 %. 2 Teile: Reduziert den erlittenen Schaden um 8 %. | In diesem Fall liegt der Schwerpunkt auf der Aufrechterhaltung der Überlebensfähigkeit der Einheit, obwohl der Verteidigungsbonus sowohl für die Schilde der Verbündeten als auch für den verursachten Schaden relevant ist. Das Einzige, was fehlt, ist, dass es bei mangelnder Geschwindigkeit schwieriger wird, Energie zu gewinnen und Fähigkeiten konsequent einzusetzen. Daher sollte dieser Parameter in den niedrigeren Werten der Relikte gesucht werden. |
ebene Dekorationen
| Name | Effekten | Empfehlung |
|---|---|---|
Belobog Architekten | 2 Teile: Erhöht die Verteidigung um 15 %. Wenn die Chance, die Effekte des Trägers zu treffen, mindestens 50 % beträgt, wird die Verteidigung um weitere 15 % erhöht. | Kann in Kombination mit „Purity Palace Knight“ verwendet werden, um einen hohen Verteidigungswert zu erreichen, wodurch die erstellten Barrieren verstärkt werden und die Superfähigkeit mehr Schaden pro Sekunde verursacht. Es ist auch möglich, ein Set mit „Snowstorm Guardian“ oder „Herald Wandering in Hacker Space“ zu verwenden, um die Lücke in den entsprechenden Eigenschaften zu schließen. Bitte beachten Sie, dass die Trefferchance der Charaktereffekte mindestens 50 % betragen muss, um einen zusätzlichen Verteidigungsbonus zu erhalten. Da die Verteidigung immer im Körper platziert ist, kann dieser Wert nur durch das Löschen eines Indikators in den Unterstatistiken erreicht werden. |
Flotte von zeitlos | 2 Teile: Erhöht HP um 12 %. Wenn die Geschwindigkeit des Besitzers mindestens 120 beträgt, wird die Angriffskraft aller Verbündeten um 8 % erhöht. | Wenn du keinen zusätzlichen Verteidigungsschub benötigst und über passendere Werte verfügst, ist „Fleet“ eine gute Option. Die Dekoration verleiht nicht nur HP, was den Helden widerstandsfähiger macht, sondern erhöht auch den Angriff von Verbündeten, wenn die Geschwindigkeit des Trägers mindestens 120 Einheiten beträgt (dafür reicht es aus, Speed Boots anzuziehen). |
| 2 Teile: Erhöht den Statuswiderstand um 10 %. Wenn die Statusresistenz des Trägers größer oder gleich 30 % ist, wird der Krit. Der Schaden aller Verbündeten wird um 10 % erhöht. | Da der GG der Bewahrung hauptsächlich die Rolle eines Tanks spielt, kann Widerstand für ihn nützlich sein. Dieser Wert ermöglicht es ihm, möglichst viele negative Statuseffekte von Gegnern zu vermeiden. Ein zusätzlicher Vorteil ist eine Erhöhung des K/U aller Truppmitglieder. | |
Traumland Penaconia | 2 Teile: Erhöht die Energierückgewinnungsrate um 5 %. Erhöht den von Verbündeten des gleichen Typs wie der Besitzer verursachten Schaden um 10 %. | Dies kann in einem monoelementaren Team berücksichtigt werden, wobei Pathfinder die Haupt- und Nebenschadensverursacher des Feuers unterstützt. Das Set erhöht außerdem die Energieregeneration, wodurch die Ultima häufiger eingesetzt werden kann, um zusätzlichen Schaden pro Sekunde zu verursachen. |
| 2 Teile: Erhöht die Energierückgewinnungsrate um 5 %. Wenn der Besitzer nicht an erster Stelle im Trupp steht, erhöht sich die Angriffskraft des Charakters an erster Stelle um 12 %. | Ein alternatives Energierückgewinnungsset. Geeignet zur Stärkung des Hauptschadensverursachers, wenn seine Fähigkeiten vom ANG abhängen. Um den Buff effektiv zu implementieren, muss der Haupt-DD an erster Stelle im Team und der Preservation Pioneer in einem verbleibenden freien Slot (vorzugsweise im dritten oder vierten) platziert werden. |
Squad Guide für den Preservation Pioneer in XSR

Die Rolle des Fire GG im Team ist die Position eines universellen Panzers und Schildschützen, dementsprechend kann die Einheit beim Durchlaufen beliebiger Inhalte verwendet werden.
Welche Charaktere sind geeignet?
Die Tabelle zeigt die am besten geeigneten Verbündeten, die eine gute Synergie bieten:
| Charakter | Weg | Schadensart | Eigenschaften |
|---|---|---|---|
Seele | Jagd | Quantum | Ein mobiler Hauptschadensverursacher, der ständigen Schutz und in manchen Fällen eine zusätzliche Quelle für Flächenschaden benötigt, die der Fiery Pathfinder bieten kann. |
Feixiao | Jagd | Wind | Der Arbiter General zeichnet sich im Umgang mit dichten Feinden aus, indem er sich auf den Bonusangriff verlässt, der in seinem Talent, seinem Können und seiner Superkraft steckt. Funktioniert gut mit Helden, die zusätzlichen Schaden verursachen können, wodurch Sie mehr Angriffskraft erhalten „Winged Beast“ für Ultimate. |
Topaz und der Buchhalter | Jagd | Feurig | DPS-Held, spezialisiert auf Bonusangriffe. Erhält enorme Vorteile in Kombination mit Helden, die auch Bonusangriffe ausführen können. Darüber hinaus kann er als unabhängiger Schadensverursacher existieren und eine führende Position in einem Trupp einnehmen. |
Arztverhältnis | Jagd | Imaginär | Als Vertreter des Path of the Hunt benötigt Ratio dringend Unterstützung von außen (sei es Schilde, Heilung oder Schadensabsorption). Der Pfadfinder (Feuer) für den Wissenschaftler ist eine hervorragende Unterstützung, die sowohl schützt als auch einen Schwächungseffekt in Form von Verspottung durch die Fertigkeit „Ewig brennender Bernstein“ bietet. |
Susan | Physisch | Ein epischer Charakter, der in jeder Phase des Spiels als Hauptschadenverursacher gute Leistungen erbringt. Aus dem gleichen Grund ist es anspruchsvoll, Unterstützung in Form eines Schildmitglieds und/oder eines Heilers zu haben. | |
Dan Heng | Wind | Trotz seiner Verfügbarkeit wird es lange Zeit relevant bleiben und bei der Weitergabe jeglicher Kampfinhalte helfen können. Es zeigt sich gut gegen Bosse, besonders wenn sie eine Schwäche gegenüber Wind haben. | |
Aglaia | Память | Elektro | Durch das Beschwören eines Geistes der Erinnerung auf das Schlachtfeld entsteht eine weitere Kampfeinheit im Trupp, die im Kampfzyklus einen eigenen Zug hat und von außen Schaden einstecken kann. Die Zusammenarbeit mit einem Panzer in Person des Preservation Pioneer wird die Durchführung einiger Aktivitäten erheblich vereinfachen. Insbesondere dort, wo kein Bedarf an Heilern/mächtigen Schildwächtern besteht. |
Clara | Zerstörung | Physisch | Obwohl Clara über eine Mechanik verfügt, mit der sie kontert, wenn sie Schaden erleidet (was mit der Spott-Fähigkeit des Pathfinders mithalten kann), verspürt sie immer noch das Bedürfnis nach einem Schild, insbesondere im frühen Spiel. Außerdem sind Gegenangriffe nicht das Einzige, was Rogue Girl gut kann, da ihre Fertigkeit einen hohen AoE-Schaden verursacht. |
Jingliu | Zerstörung | Eis | Die Schwertkämpferin verlässt sich auf einen besonderen Zustand der spektralen Transmigration. In diesem Zustand verursacht sie erhöhten Schaden und verbraucht die HP von Verbündeten, weshalb sie für den Pfad des Überflusses und der Erhaltung Unterstützungscharaktere benötigt. |
Zerstörung | Physisch | Es kann sowohl als Haupt- als auch als sekundärer Schadensverursacher fungieren und einen mächtigeren Vertreter des Schadens verursachenden Pfades mit seinem eigenen DPS unterstützen. Das Hauptmerkmal des Mädchens ist der Penetrationseffekt, daher ist der Zusammenbau äußerst einfach. | |
Mondfresser | Zerstörung | Imaginär | Ein mächtiger DPS-Charakter, der aus einfachen Angriffen und einer ultimativen Fähigkeit spielt. Benötigt werden nicht nur Vertreter des Pfades des Nichts/der Harmonie, sondern auch die Charaktere des Pfades der Bewahrung. Vor allem, wenn es keine guten Hügel gibt. |
Arlan | Zerstörung | Elektro | Der Haupt-DPS-Charakter, dessen Schaden sich abhängig von den verlorenen HP erhöht. Aufgrund dieser Mechanik wird empfohlen, einen Schildmann in einem Trupp mit ihm einzusetzen, damit er keinen tödlichen Angriff des Feindes erleidet. |
Haken | Zerstörung | Feurig | Sie bilden eine gute Kombination gegen Gegner, die anfällig für Feuer sind. Genau wie der Pathfinder kann Hook Flächenschaden verursachen und ihn darüber hinaus in Brand setzen, wodurch er über einen längeren Zeitraum hinweg Schaden verursacht. |
Misha
| Zerstörung | Eis | Ein flexibler Schadensverursacher, der jedem Team beim Schaden hilft. Dank der praktischen Mechanik ist es nicht notwendig, eine Fertigkeit zu verwenden, um Treffer zu erzielen. Fügt mehreren Feinden hohen Schaden zu, friert ein und verringert die Verteidigung, wenn das zweite Eidolon geöffnet ist. |
Jing Yuan | Gelehrsamkeit | Elektro | Leistungsstarker DPS-Charakter mit viel AoE-Schaden. Beschwört einen Blitzmeister, der handlungsunfähig wird, wenn der General unter Kontrolle steht, was den Bedarf an Unterstützung durch den Rettungspfad erhöht. |
Magna Hertha | Gelehrsamkeit | Eis | Die Wissenschaftlerin verursacht mit ihrer verbesserten Fähigkeit und Superkraft hohen Massenschaden, ist aber auch gegen einzelne Ziele wirksam. Zusätzlich zu Erudite-Charakteren wird es aufgrund der Besonderheiten der Mechanik auch bei Unterstützungen und Einheiten nützlich sein, die häufig angreifen können, da dies dies zulässt Holen Sie sich mehr Energie und Sammle spezielle Stapel „Interpretationen“. |
Jasper | Gelehrsamkeit | Quantum | Ein sekundärer DPS-Charakter, der lieber gegen Gruppen von Feinden kämpft: Die Anzahl der Gegner auf dem Schlachtfeld bestimmt direkt die Akkumulationsrate der Ladungsstufen, die es Ihnen ermöglichen, Bonusangriffe auszuführen. Weist als Fertigkeit einen verbündeten Charakter als „Schuldeneintreiber“ zu, was seine Geschwindigkeit zusätzlich um 30 Einheiten erhöht. Wenn Debt Collector einen Angriff ausführt, fügt er jedem getroffenen Feind Quantenschaden in Höhe von Jaspers Angriffskraft zu. Gleichzeitig gibt der Schuldeneintreiber 2 % seines Maximalbetrags aus. NR. |
Argenti | Gelehrsamkeit | Physisch | Verursacht beeindruckenden Sofortschaden in einem Bereich. Es kann als Hauptschadensverursacher in einem Kampf gegen eine große Gruppe von Gegnern dienen, da es abhängig von der Anzahl der Ziele Energie für Superkräfte ansammelt. |
Himeko | Gelehrsamkeit | Feurig | Hat einen guten Flächenschaden. Kann Gegnern den Status „Brennen“ zufügen. Sie ist ziemlich anfällig für eingehenden Schaden, weshalb in einem Trupp mit ihr Unterstützung durch Schilde oder Heilung gefragt ist. |
Hertha | Gelehrsamkeit | Eis | Äußerst effektiv im frühen und mittleren Spiel aufgrund des AoE-Schadens und Bonusangriffe, die aktiviert werden, wenn feindliche Ziele 50 % HP oder weniger haben. |
Serval | Gelehrsamkeit | Elektro | Budget-Elektroschaden, der das Durchlaufen der Handlung oder schwierigere Kampfinhalte erleichtert (virtuelles Universum oder Halle des Vergessens). |
Qingque | Gelehrsamkeit | Quantum | Unter den Gegnern gibt es viele, die eine Anfälligkeit für das Quantenelement haben – das macht Qing Que für Einsteiger oder mangels Alternativen äußerst beliebt. |
funkeln | Harmonie | Quantum | Der Hauptvorteil von Sparkle ist nicht nur die Erhöhung der kritischen Treffer. Schaden, sowie ausgehender Gesamtschaden. Der „Tölpel“ in der Maske wirkt sich direkt auf die Erhöhung der Anzahl der im Kampf verwendeten Fertigkeitspunkte aus und trägt auch zu deren beschleunigter Genesung bei. |
Robin | Harmonie | Physisch | Ein Vertreter von Harmony der höchsten Stufe, dessen Fähigkeiten darauf abzielen, den ausgehenden Schaden zu erhöhen, krit. Schaden und Angriffskraft. Bei Verwendung treibt die Supermacht die Aktion aller Verbündeten voran. Der Pfad „Improvisierte Dekoration“ erhöht den kritischen Trefferwert. Bonus-Angriffsschaden, was Zaryanka zur besten Unterstützung für Charaktere macht, die mit dieser Mechanik spielen. |
Rüstung | Harmonie | Wind | Einer der besten Puffer im Spiel, da er dem Team fast die gesamte Palette an Verbesserungen bietet: erhöhte kritische Trefferquote. Schaden, Angriffskraft, verursachter Schaden, Aktion um 100 % vorwärts bewegen. |
Ruan mei | Harmonie | Eis | Erhöht den verursachten Schaden, die Geschwindigkeit, die Durchschlagseffizienz und den Widerstand gegen die Durchdringung aller Arten von Elementen. Kann die Aktion verzögern, den gebrochenen Zustand verlängern und angreifen. Zeigt hervorragende Leistung in Teams mit zwei DDs. |
Asta | Harmonie | Feurig | Erhöht die Geschwindigkeit und Angriffskraft der Verbündeten. Gleichzeitig verleiht die Ignite-Spur dem gesamten Team einen zusätzlichen Feuerschaden – dadurch kann der Pathfinder mit einem verstärkten Angriff oder einer Superfähigkeit noch mehr Schaden verursachen. |
Yukong | Harmonie | Imaginär | Wenn der Status „Roaring String“ aktiv ist, erhöht er die Angriffskraft (kritisch). Schaden und kritische Trefferchance für alle Verbündeten. Superfähigkeit kann ein feindliches Ziel angreifen. |
Sonntag | Harmonie | Imaginär | Ein vielseitiger Unterstützungscharakter: Funktioniert nicht nur mit Helden, die unabhängige Kampfkreaturen in die Kampfarena beschwören, sondern auch mit anderen Vertretern schadensverursachender Pfade. Erhöht die Krit. Chance und Krit. Schaden, bringt die Aktion um 100 % voran, ist eine Unterstützung, die keine Ansprüche an Fertigkeitspunkte stellt, Energie wiederherstellt und außerdem den verursachten Schaden umfassend erhöht. |
Tribby | Harmonie | Quantum | Es verstärkt jedes Truppmitglied enorm und verursacht gleichzeitig Quantenschaden in der Umgebung. Aufgrund der Tatsache, dass es die Durchschlagskraft aller Arten von Widerstand und den Gesamtschaden erhöht, ist es für jeden Trupp geeignet. Trotzdem beinhalten die Mechanismen der dritten Spur eine Interaktion mit denen, die im Idealfall alle Feinde aktiv treffen. |
Chania | Harmonie | Physisch | Angriffskraft und Geschwindigkeitspuffer. Die Fertigkeit markiert den Feind mit dem Nosh-Status, der den verursachten Schaden erhöht und alle zwei Treffer einen Aktionspunkt wiederherstellt. |
tingyun | Harmonie | Elektro | Ein ausgezeichneter Unterstützungscharakter, der Angriffskraft, Schaden und Energiewiederherstellung stärkt. Sehr oft wird er zum Ziel feindlicher Angriffe, daher braucht er vor allem Helden, die für Schilde oder stabile Heilung sorgen können. |
Silberner Wolf | Nichts | Quantum | Verringert die Haupteigenschaften von Monstern wie Geschwindigkeit, Angriffskraft und Verteidigung. Verfügt über eine Fähigkeit, die den ausgewählten Feind anfällig für das Element eines Verbündeten macht. |
Jiaoqiu | Nichts | Feurig | Ein mächtiger Vertreter des Nichts, dessen Fähigkeiten darauf abzielen, die Schwächung „Heiße Asche“ anzuwenden (gilt als DoT-Status „Brennen“, der regelmäßig Feuerschaden verursacht). Von Brennender Asche betroffene Gegner erleiden erhöhten Schaden. Die Supermacht wiederum verursacht ein hohes Maß an Schaden und erzwingt außerdem einen Debuff von Drittanbietern, der den Schaden erhöht, den Gegner durch ultimative DPS-Fähigkeiten erleiden. |
Quaddel | Nichts | Imaginär | Verlangsamt Gegner, verringert ihre Geschwindigkeit und verursacht den Confinement-Debuff, der ihre Aktionen verzögert. |
sang | Nichts | Eis | Verursacht bei Feinden einen verteidigungsmindernden Effekt. Die Fertigkeit entfernt auch einen Buff von einem feindlichen Ziel – dies ist beispielsweise nützlich im Kampf gegen von Mara getroffene Soldaten, die nicht wiederbelebt werden können. |
Acheron | Nichts | Elektro | Einer der stärksten Schadensverursacher mit einer einzigartigen Superkraftmechanik. Wie Kafka wird sie stark vom Galactic Market Trend-Kegel profitieren, den der Pathfinder ausrüsten kann, um einen Debuff anzuwenden – dadurch kann Acheron schneller Punkte und Stapel sammeln. |
Beispiele der besten Teams
Mithilfe der oben besprochenen Zeichen können die folgenden Beispiele für Gruppen erstellt werden:
| Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 | Charakter 4 | Eigenschaften |
|---|---|---|---|---|
Seele | sang Silber Wolf | funkeln Asta | Feuer. Held | Aufstellung gegen einen Boss oder eine Gruppe kleiner Monster. Zele ist ein einfacher Schadensverursacher, der einem einzelnen Ziel großen Schaden zufügt. Pela schwächt den Feind, entfernt seinen Buff und durchbricht Eisverwundbarkeit/Silber. Der Wolf macht ihn anfällig für die Elemente eines Verbündeten und schwächt ihn. Spark erhöht den kritischen Trefferwert. Schaden und stellt Fertigkeitspunkte wieder her/Asta erhöht Angriffsgeschwindigkeit und -kraft. Der Pathfinder tankt und wendet Schilde an. |
Verschlingen. Mond | Ruan mei Chania | Locha | Feuer. Held | Ein Trupp mit dem Moon Eater als Haupt-DD. Der Charakter verbraucht eine große Anzahl an Fertigkeitspunkten, sodass der Feurige GG die Fertigkeit nicht ständig nutzen und Feinde ablenken kann. Es ist ratsam, in einem solchen Trupp einen weiteren Heiler zu platzieren, damit zusätzlicher Backup (Locha ist ideal) sowie ein Puffer vorhanden ist, der wenige Punkte ausgibt oder wiederherstellt. |
Kafka | Schwarzer Schwan Sampo | Ruan mei Asta Hoho | Feuer. Held | Schaden-über-Zeit-Kader mit Kafka als Hauptschadenverursacher. Black Swan oder Sampo sind kleinere Schadensverursacher, die DoT-Status verursachen. Ruan Mei oder Asta — unterstützt, stellt Verstärkung für alle Teammitglieder bereit. Stattdessen können Sie einen Heiler für zusätzliche Überlebensfähigkeit installieren. Der Pfadfinder baut Schilde auf, lenkt Feinde ab und verursacht Feuerschaden in der Umgebung. |
Jing Yuan | tingyun | Rüstung Chania | Feuer. Held | Ein Team, das im Kampf gegen eine Gruppe von Gegnern, darunter auch ziemlich große Mobs, gute Leistungen erbringt. Jin Yuan ist der Haupt-DPS-Charakter des Gebiets. Tingyun nutzt die Fertigkeit als Haupt-DD und aktiviert außerdem seine Superkraft, um Energie wiederherzustellen. Chania sorgt für zusätzliche Boosts und stellt Fertigkeitspunkte wieder her. Der Pathfinder ist ein Panzer- und Schildträger. |
Acheron | Silber Wolf | sang | Feuer. Held | Ein Team mit dem maximalen Boost von Acheron. Galactic Ranger erhält einen hohen Schadensboost, wenn zwei zusätzliche Path of Nothingness in der Gruppe sind, sodass Charaktere wie Silver Wolf, Cipher und Pela usw. gut mit ihr harmonieren. Fire Pathfinder hält die Gruppe überlebensfähig und trägt den „Galactic Market Trend“-Kegel. |
Jingliu Yanqing | Ruan mei | Gallagher Luchs | Feuer. Held | Yanqing/Jingliu sind die Hauptschadenverursacher des Eiselements. Sie können die folgenden Helden in ihren Kader aufnehmen:
|
Argenti | Tribby Rüstung | tingyun | Feuer. Held | Argenti - ein Hypercarry, um den herum der Trupp aufgebaut ist. Rüstung verlängert die Wirkung, erhöht den verursachten Schaden sowie die Angriffskraft und den kritischen Schaden/Tribby erhöht den DPS aller Verbündeten. Tingyun hilft, Energie wiederherzustellen und verstärkt den Angriff weiter. Der Feuerpfadfinder macht seine übliche Arbeit: Er wacht über die Gesundheit seiner Verbündeten. Wenn Ihre Überlebensfähigkeit fehlt, können Sie einen Puffer durch einen Heiler ersetzen. |
Feixiao Verhältnis | Topas | Quaddel sang Silber Wolf | Feuer. Held | Feixiao oder Doctor Ratio - Haupt-DPS-Charaktere. Topaz verstärkt ihre Bonusangriffe und dient als Unterschaden, der zusätzlichen Schaden verursacht. Welt, Pela oder Silver Wolf sind Debuffer, die negative Auswirkungen auf Gegner haben. Der feurige Protagonist stellt Schilde auf und lenkt Feinde ab. |
Himeko | Asta | Haken Topas Guinaifen | Feuer. Held | Mono-Feuer-Trupp. Asta – erhöht den Feuerschaden aller Gruppenmitglieder, erhöht die Angriffsgeschwindigkeit und -kraft. Himeko ist der Hauptschadenverursacher, der Flächenschaden verursacht. Pathfinder ist eine zusätzliche Schadensquelle, ein Schilder und ein Panzer. Hook/Topaz/Guinaifen fungieren als Sub-Deader. |
Boot-Hügel | Silber Wolf sang | Ruan mei | Feuer. Held | Arbeiten Sie mit Boothill oder Rappa zusammen, je nachdem, welche Art von Inhalten fertiggestellt werden sollen. Ruan Mei oder Fuga erhöhen die Durchdringungswirkung und passen daher gut zu den Galaxy Rangers. Silver Wolf macht Feinde anfällig für die Elemente der Verbündeten. Anstelle von ihr können Sie jedoch Pelu verwenden, um die Verteidigung massiv zu unterbrechen und den Buff von einem Feind zu entfernen. |
Leuchtkäfer | Ruan mei | Asta | Feuer. Held | Eine alternative Gruppe aus dem Penetrationseffekt, angeführt von Sam. Im ultimativen Zustand verleiht Firefly den Gegnern eine feurige Verwundbarkeit, sodass Asta in einem solchen Team alle Stapel des Angriffskraft-Buffs aufrechterhalten kann und der Save GG dem Trupp beim Durchdringen hilft. Ruan Mei wird den Hauptschadensverursacher mit allen notwendigen Buffs versorgen. |
Magna Hertha | Jasper Serval Hertha | Tribby Robin Asta | Feuer. Held | Eine Mannschaft mit großer Hertha, die den Erudite-Charakter braucht, da er nicht nur sie, sondern auch den Rest der Mannschaft stärkt. Die optimale Ergänzung zum Build wäre ein Buffer/Debuffer, der nützliche Effekte liefert oder Feinde schwächt. Darüber hinaus ist es erwähnenswert, dass die Heldin Verbündete schätzt, die mit Angriffen Ebenen der „Interpretation“ anhäufen können. |
Fazit zum Charakter

Der Feuer-GG ist ein Vertreter der Bewahrung. Er kann die Truppe effektiv schützen, mit regulären Angriffen und Superkräften Flächenschaden verursachen und die Widerstandsfähigkeit gegen eingehenden Schaden erhöhen. Gleichzeitig entfaltet der Charakter mit den kostenlos freischaltbaren Eidolons zusätzlich sein Potenzial, da Konstanten seinen Schild stärken, ihm ermöglichen, besseren Schaden zu verursachen und häufigere Flächenangriffe auszuführen.
Dieser Pfad des Pfadfinders eignet sich gut für den Abschluss der meisten Spielinhalte in den Anfangsphasen. In späteren Phasen unterliegt er jedoch anderen legendären Charakteren seiner Klasse, was die Erfüllung seiner Hauptfunktion – den Schutz der Gruppe – betrifft.
Wir hoffen, dass unser Leitfaden Ihnen dabei geholfen hat, den besten Build für den Preservation Pioneer oder Fire GG in Honkai: Star Rail zusammenzustellen. Kommentare Stellen Sie alle Fragen zur Figur, damit der Autor oder andere Spieler helfen können.










































































































Können Sie zumindest grob sagen, welcher MC in Bezug auf den Schaden (und nicht nur) besser ist: physisch oder Feuer (es ist klar, dass sie unterschiedliche Sphären haben, aber trotzdem)? Das Gameplay von Harmony hat überhaupt nicht funktioniert.
Bitte erstellen Sie eine Anleitung zum physischen Exemplar!
vielleicht eine dumme Frage, aber wo bekomme ich Eidelons dafür her?.. die Belobog-Storyline ist schon lange abgeschlossen, Level 65
Erledige Aufgaben auf Lofu. Sie geben dafür Pfeile, die wiederum an ihrem örtlichen Stand gegen die Eidolons der Hauptfigur eingetauscht werden können.
Ausgezeichneter Reiseführer! Ich freue mich schon riesig auf den Physik-Pionier!
Guten Tag!
Gibt es einen Leitfaden zur körperlichen Fitness eines Pioniers oder nicht?
Hallo! Nein, ich bin nie dazu gekommen 🙁