
Двухмерный прыжок Сложность 2 — облегченные испытания с преодолением трасс в Honkai: Star Rail, в которых игроков подготавливают к более сложным уровням и знакомят с главными механиками. Внутри миров скрывается множество наград, влияющих на процесс зачистки локаций. Также можно натолкнуться на желтых эфемеров и других интересных существ. В гайде продемонстрируем расположение всех мини-игр на карте и объясним принцип решения самых сложных моментов.
В специальном руководстве собраны все этапы Двухмерных лабиринтов.
Как пройти Двухмерный прыжок Сложность 2 в Honkai: Star Rail
В 2D мирах прячется много безымянных эфемеров и сокровищниц, путь до которых проходит через полосы препятствий. Самые распространенные на представленной сложности платформы — это мобильные, сквозные и разрушающиеся. Уровни не вызывают серьезных трудностей и чаще всего служат способом для попадания в другую локацию.
В городе Плоском
В пределах начальной локации найдете пять забегов с сундуками.
Двухмерный прыжок 1
На веранде между телепортами «@Вход» и «Безымянный мост». Простое пространство с небольшой головоломкой и эфемером.
Для сбора сокровища воспользуйтесь рычагом, чтобы перенаправить ежа на каждую из кнопок.
Двухмерный прыжок 2
Портал под стенкой магазина на востоке, при его поиске можно ориентироваться на радужную стену.
На моменте с ежиком постарайтесь переключать рычаг в тот момент, когда зверек станет подползать к стенке, которую нужно поставить или убрать.
Двухмерный прыжок 3
Портал расположен перед лестницей, ведущей на длинный мост посередине улицы. Рядом стоят полицейский пес и робот.
На трассе находится один сундук и один эфемер, а в первой части комнаты, несмотря на приближение камеры, нет никаких секретов.
Двухмерный прыжок 4
Ещё одни врата заметите на белой колонне рядом с магазином «Минимаркет 25/8».
Чтобы спрыгнуть сквозь зеленую платформу, воспользуйтесь комбинацией «пригнуться + прыжок». С красными кубиками будьте аккуратнее, поскольку они исчезают спустя пару секунд после касания.
Двухмерный прыжок 5
В северо-восточном углу локации, сбоку от основного моста находится проход.
На старте локации не обязательно строго следовать представленному в видео пути, достаточно не пересекаться с ежом и активировать все три кнопки, чтобы убрать дверь. Перед выходом не забудьте подобрать эфемера за скрытой стеной.
В академии Графии
В учебном заведении найдете две трубы, ведущих в 2D миры. После прохождения сюжета локации могут оказаться зачищены на небольшой процент, так как внутри проводится обучение базовым механикам взаимодействия.
Двухмерный прыжок 1
Портал расположился на 1 этаже в восточной части двора, на уровне с лестницей. Этап может оказаться полностью или частично зачищен во время сюжетной главы «Добро пожаловать в утопию».
В 2D-лабиринте найдёте два эфемера и один сундук, а также сможете пробраться на козырёк над входом в кампус.
Двухмерный прыжок 2
На ученическом шкафчике в южной части академии. От телепорта «Фойе главного корпуса» пройдите к группе учеников.
В предпоследней комнате с железными блоками старайтесь подходить к другим фигурам в тот момент, когда они начнут подниматься, чтобы не задеть иглы.
В районе Голубиного Ручья
В ночном городе отыщите три доступных пространства. До одного из них придется добираться по другим сложностям аналогичного испытания.
Двухмерный прыжок 1
В первый раз через проход пройдете в сюжетной главе «Добро пожаловать в утопию!», после чего сможете исследовать трубу повторно и собрать все оставшиеся трофеи.
Чтобы слезть с платформы в конце второй комнаты постарайтесь после прыжка зацепиться за боковую стены и соскочить в правую сторону.
Двухмерный прыжок 2
Зайдите на третий этаж башни или телепортируйтесь к точке «Офис главаря Общего желания». Портал найдете в самом углу комнаты.
При перестановке блоков разместите раздел с эфемером на нижнем ярусе для удобства, а ловушку на среднем. Рычаг обязательно надо расположить на верхнем уровне, поскольку только так сможете убрать преграду в виде существ.
Двухмерный прыжок 3
Трубу сможете найти на крыше одного из домов, куда требуется забраться через проходы от 3 и 4 пространств.
Зайдите в пространство и пройдите третью сложность до конца.
Из одного портала сразу перейдите в новую трубу от четвертого уровня, чтобы оказаться в конечной точке.
На самом дне загадки найдете всего один ценный сундук.
Руководство постепенно дополняется. Скоро предоставим прохождение всех уровней.
Награды
За зачистку этапов Двухмерного прыжка на Сложности 2 на 100% сможете заработать следующие ресурсы в Хонкай: Стар Рейл:
- 9 обычных сундуков, содержащих 45 звездного нефрита и 135 монет утопии.
- 7 безымянных эфемеров.



























