Vivian en ZZZ: Guía de construcción y escuadrones

Consejos para elegir armas para el Elfo de Mockingbirds y ejemplos de equipos con mejor sinergia.

Vivian se pone en cuclillas

Guía de Vivian Zona cero sin zen Con un análisis de la mecánica de la "emisión anómala" le ayudará a crear la mejor rotación y elegir el equipo ideal. Durante la batalla, la heroína ingresa periódicamente al campo para recolectar "Plumas de Guardia" e invocar efectos "desde el bolsillo". Con animaciones largas y habilidades fuera del campo, ella es fuerte como un infligidor de daño secundario.

Esta chica está pensada para apoyar a los escuadrones de DD Caos y Anormales, que requieren mucho tiempo para la rotación personal. Gracias a su alto valor base de "control", puede centrarse en maximizar el parámetro "conocimiento" durante la configuración, lo que en total le proporcionará una mayor cantidad de "reacción blanca".

Banshee es una aristócrata misteriosa y aparentemente tímida, pero en realidad tiene un carácter brillante. Ella tiene el don de ver tragedias que a menudo no puede evitar. Por esto, recibí mucho odio en el pasado e incluso comencé a considerarme maldito. Incapaz de hacer frente a la hostilidad del público, estuvo a punto de suicidarse, pero en el último momento recibió un comentario inspirador del usuario "Phaeton".

Clasificación A-posición en lista de guiones
Rareza ⭐⭐⭐⭐⭐
cuando se agrega al juego 23 de abril de 2025 (parche 1.7)
Como conseguir un personaje Evento bandera "Canal dedicado"
Especialidad [clase] Anomalía
Atributo [elemento] Éter
Tipo de impacto El cortar
Rol en el plantel Agente DPS, DD secundario
Fracción "Sinsonetes"
Crecimiento 162 ver
actrices de voz
  • Kit de actriz. actuación de voz — Chen Yang
  • Actriz de doblaje japonesa — Mizuno Saku
  • actriz kor. Actuación de voz - Jang Mi
¿Cómo valoras a Vivian?
Posición S+ en el campo de tiro.
73.67%
Posición S en el campo de tiro.
20.33%
Posición A en el campo de tiro.
3.37%
Posición B en la lista de niveles
0.66%
Posición C en el campo de tiro.
1.89%
Votado: 7000
contenido

Cómo conseguir a Vivian en la Zona Cero sin Zen

Banshee puede aparecer en un banner por tiempo limitado en la primera fase del parche 2.3, y en la Búsqueda de señales adyacente, puedes intentar recoger su arma característica, Vuelo entre las estrellas. Fechas del evento: del 15 de octubre al 5 de noviembre de 2025.

Para no perderte la repetición de Banshee, sigue la transmisión actual calendario de pancartas en un artículo dedicado.

características de

A medida que aumenta el nivel, las estadísticas básicas del elfo aumentan. En la tabla se puede ver el significado de los indicadores en las etapas de bombeo.

Nivel Salud Poder de ataque Защита
1 617 127 49
10 1793 241 141
20 3054 362 241
30 4314 510 340
40 5576 632 441
50 6836 778 540
60 7673 880 606

Al desbloquear los niveles de las inclinaciones, a su vez, aumenta el parámetro especial de "control". con hasta 108 144 unidades.

Cómo funcionan las habilidades

Vivian se sienta y mira una flor que crece en el asfalto.

Para la chica, la habilidad principal es el ataque básico y sus variaciones, mediante las cuales se implementan todas las mecánicas de la escala pasiva única. La acumulación inicial se indica mediante el círculo pintado dentro del retrato: "Pluma Elevada". Tras ejecutar un ataque aéreo, todas las cargas acumuladas se convierten en "Plumas de Guardia", necesarias para infligir daño etéreo periódico y una "emisión de anomalía" adicional.

Emisión de anomalías (¡Abloom!) se considera Caos, pero tiene una fórmula única para calcular el daño: se añade daño adicional a la anomalía actual según el tipo de atributo y el conocimiento de la chica. Solo puede lanzarse contra un enemigo con el estado del atributo.

Las habilidades restantes sirven como fuente de acumulaciones iniciales de "Pluma Flotante" y una aplicación efectiva del efecto del atributo. Además, cabe destacar que el personaje tiene dos posturas inusuales: "Aristócrata" y "Dobladillo Revoloteante". En la primera, permanece inmóvil y examina el paraguas, provocando al enemigo a atacar, y en la segunda, se mantiene fuera del alcance de los oponentes.

"Huelga de plumas"

Hasta cuatro hits consecutivos con transición a estados especiales:

  • al presionar otro ataque básico se activa la postura de Aristócrata;
  • Si tienes "Plumas flotantes", al mantener presionado el botón se lanzará "Dobladillo revoloteando".

"Aristócrata - Vals"

Un estado efímero en el que la profetisa mira el paraguas y no se mueve.

Cuando presionas el botón de ataque básico realizará un guión en un estado de invulnerabilidad y restaurará una "Pluma flotante". Se puede obtener otra "pluma" activando Perfect Dodge de esta manera.

Luego pasa a la postura "Fluttering Hem".

"Dobladillo ondeante - Tensión"

Elévate en el aire y flota sobre una sombrilla durante un breve periodo de tiempo. Para salir del estado, utiliza esquivar.

Al usar b/ai o al cambiar a otro agente en el estado "Fluttering Hem":

  • inflige daño etéreo a un área pequeña frente a sí mismo;
  • Consume todas las "Plumas Elevadas" y obtiene la misma cantidad de "Plumas Guardianas".

La habilidad se utiliza en un estado de invulnerabilidad y puede llenar el indicador de atributo desde el bolsillo.

"Capullo de pluma"

Cuando cualquier personaje del grupo impacta a un objetivo con una habilidad especial mejorada, se consume una "Pluma de Guardia" para ejecutar un golpe adicional, "Cultivo de Pluma". El enemigo recibe daño etéreo hasta una vez por cada habilidad lanzada. El efecto funciona incluso cuando la chica no está en el campo de batalla.

El máximo de "Plumas Guardianas" es 5.

Evasión "Rayo de Luz"

Una esquiva rápida mientras corres.

"Espinas de plata"

Realiza una estocada brusca hacia adelante y causa daño físico.

"Ondulación de plumas"

Inflige daño físico y etéreo con un contraataque tras una esquiva perfecta. Tras la habilidad, adopta inmediatamente la postura de "Aristócrata", y si tiene "Plumas Flotantes", al mantener pulsado el botón la eleva al estado de "Dobladillo Revoloteante".

"Reverencia"

Mientras está bajo el efecto de "Aristócrata", el elfo puede esquivar automáticamente el movimiento de un enemigo, pero este tipo de esquiva no se considera ideal. Puedes realizar una de estas esquivas por cada activación de la postura.

"Música de Alas"

Inflige daño de éter leve y llena el círculo de efecto del atributo. Aumenta la resistencia a interrupciones mientras dura la habilidad.

"Réquiem violeta"

Ejecuta un golpe de área con una poderosa acumulación del atributo Etéreo y recibe tres "Plumas Flotantes". Durante la activación, la chica es invulnerable e inmediatamente después de la habilidad, cambia a la postura "Dobladillo Flotante".

"Coro alado"

Inflige daño etéreo masivo, restaura dos plumas flotantes y entra en un estado flotante.

"Canción del vuelo libre"

Gasta todos los puntos de decibeles en una explosión de área grande y obtiene cinco acumulaciones iniciales. Al completar la habilidad, se activa "Fluttering Hem".

"Plumas de hielo"

Cambia el personaje activo, realiza un golpe y entra en el estado "Aristócrata".

"Paraguas de Plata"

Gasta un punto de asistencia para parar un movimiento enemigo y generar un aturdimiento de área de efecto.

"Alas Castigadoras"

Tras ayudar en la defensa, pulsa el botón b/a para infligir daño etéreo y obtener dos "Plumas Flotantes". Tras la habilidad, la chica adopta una postura flotante.

Habilidad pasiva principal "Fanfarria del destino"

Cuando la habilidad "Cultivo de Pluma" impacta a un enemigo bajo el efecto de cualquier atributo, inflige daño adicional con el estado "¡¡Florece!!". Este daño adicional se calcula según el número y tipo del atributo original, así como los puntos de conocimiento de Vivian.

Los atributos tienen diferentes multiplicadores para el equilibrio. Esto significa que la chica se muestra igualmente bien en cualquier combinación.

Al golpear a un enemigo con un efecto de atributo con un ataque básico como "Dobladillo Revoloteante - Tensión" o "Cabezal de Pluma", se aplicará el efecto de "Profecía de Vivian". Inflige daño de éter adicional equivalente al ATK de la chica cada 0,55 segundos.

El efecto termina cuando el objetivo se libera del estado de atributo. El daño adicional llena el indicador y también puede activar otros estados elementales. Al comienzo de la batalla, la chica recibe dos "Plumas Flotantes".

Habilidad adicional "Lágrimas de la profetisa"

Si hay más en el equipo Carácter de la especialidad Anomalía o con atributo etéreo:

Cuando un aliado inflige un efecto de atributo a un enemigo, se usa una "Pluma Guardiana" para lanzar el "Cabezal de Pluma" (b/a). No más de una vez cada 0,5 segundos. El daño de Infección (efecto Éter) infligido por todos los participantes, así como el daño de Caos causado por Infección, aumenta un 12%.

El orden de las habilidades de nivelación

Destreza = Ataque básico > QTE Ataque en cadena = Ataque especial (EX) = Asistencia > Evasión

La prioridad del desarrollo de las habilidades del repartidor de daño depende de la frecuencia de su uso:

  1. Los accesorios y B/A son fundamentales para el DPS general del elfo porque ingresa a la arena para encadenar ataques básicos y luego lanzar brotes.
  2. Ulta, Skill y Assist se potencian de manera uniforme después de las habilidades clave, especialmente si la heroína a menudo se alterna con el agente activo en el escuadrón reunido.
  3. Dado que la mayoría de las habilidades se realizan mientras uno es invulnerable, la evasión no es una prioridad al invertir recursos.

Cómo jugar como Vivian

La Profetisa tiene animaciones largas de sus habilidades principales, alta eficiencia incorporada de aplicación de atributos y no tiene restricciones en el trabajo de mecánicas "de bolsillo". Por estas razones, la heroína es una excelente sub-DD para escuadrones anormales, prefiriendo jugar en una rotación que se adapte al asistente.

Si la heroína tiene "Plumas Guardianas" y ella golpea a un enemigo con el efecto del atributo las siguientes habilidades:

  • Al lanzar la habilidad mejorada de un aliado, un "Capullo de pluma" inflige daño adicional al atributo de estado actual (¡¡Florece!!);
  • Hay un segundo agente anómalo o etéreo en el escuadrón: "Feather Bud" se invoca automáticamente después de aplicar el efecto del atributo. aliado;
  • El ataque básico en picado "Fluttering Hem - Tension" y "Feather Bud" aplican el efecto "Vivian's Prophecy", que inflige daño etéreo periódico y acumula el efecto en el enemigo.

Las habilidades enumeradas forman la base del DPS junto con el Caos y la Infección clásicos.

Para obtener "Plumas Guardianas" a partir de las plumas iniciales, basta con utilizar "El dobladillo ondeante es tensión":Realiza 6 ataques básicos consecutivos o intercambia a Mistress Banshee con otro agente mientras esté en estado de vuelo.

Veamos los métodos para reponer las "Plumas Elevadas" que deben combinarse durante el combate:

  • Ataque en cadena y ataque adicional asistido: dos acumulaciones iniciales.
  • Ataque especial mejorado: tres acumulaciones iniciales.
  • Súper habilidad: cinco acumulaciones iniciales (máximo).
  • "Aristócrata" (5º ataque básico): una acumulación. Si se utilizó una esquiva perfecta, entonces otra. Se realiza una transición rápida al estado después de un contraataque y una ayuda rápida, por lo que el método puede considerarse el principal y más rápido para obtener "Plumas Elevadas".

Rotación

Para resumir, la rotación de Vivian dentro de los equipos se ve así:

  1. Si es posible, distribuye tus potenciaciones de apoyo e invoca a una heroína. Ejecuta una cadena de ataques básicos o usa un contraataque para entrar en el estado de Dobladillo Revoloteante.
  2. Cambia de agente para que el Profeta realice una inmersión y convierta todas las acumulaciones disponibles en Guardia. Mientras Banshee está lanzando su habilidad, lucha para que el segundo agente de Anomalía acumule energía. Este paso es el principal en la rotación del equipo.
  3. Luchadores alternativos hasta que se active el primer estado de atributo y se active la pasiva adicional "Lágrimas de la profetisa".
  4. Devuelve a la Noble al campo y realiza Fluttering Hem para obtener el segundo Feather Bud.
  5. Lanza la tercera "emisión de anomalía" usando la habilidad mejorada de cualquiera de los luchadores. Vigila tus Plumas Guardianas para evitar desperdiciar la energía de tu aliado.
  6. Considere usar la habilidad mejorada y la definitiva, teniendo en cuenta que llenan bien el "círculo" de atributos y otorgan de tres a cinco acumulaciones iniciales.

Tenga en cuenta que los estados periódicos Infección, Choque y Quemadura infligen más daño de Caos combinado inmediatamente después de su aplicación. Esto está relacionado con el cálculo del daño residual.

Más sobre mecánica de anomalías de atributos se describe en una guía separada.

Las mejores eidosis

Al eliminar duplicados del estandarte, puedes abrir partes de la imagen mental de la noble y activar los efectos pasivos correspondientes:

M1: "Un paseo por el jardín de primavera" Tras consumir cuatro "Plumas Guardianas", se otorga siempre una "Pluma Flotante". Los objetivos bajo el efecto de "Profecía de Vivian" reciben un 16% más de daño por efecto de atributo y Caos.
M2: "Noches de tormenta" La chica acumula el atributo Etéreo un 25 % más rápido. La bonificación otorgada por "¡¡Florecer!!" debido al "conocimiento" aumenta un 130 % de su valor original e ignora el 15 % de la resistencia del objetivo a todos los atributos.
M3: Diferente, pero igual El nivel de ataque básico, evasión, asistencia, ataque especial, cadena de ataque es +2.
M4: Viento en los juncos Los ataques básicos Fluttering Hem - Tension y Feather Bud garantizan un golpe crítico y el poder de ataque de Vivian aumenta un 12% durante 12 segundos después de golpear. Reinicia y actualiza el temporizador. Al entrar al campo, la niña recibe cinco "Plumas Guardianas" a la vez.
M5: "Soneto" El nivel de ataque básico, evasión, asistencia, ataque especial, cadena de ataque es +2.
M6: "Vivian"
  • El daño etéreo aumentó un 40%.
  • Cuando la habilidad "Aristócrata" activa una esquiva perfecta o cuando se activa una habilidad mejorada, se restaura una "Pluma flotante".
  • El ataque en picado "Dobladillo Revoloteante - Tensión" consume todas las "Plumas Guardianas", lo que aumenta considerablemente el área de daño y produce una "expulsión" especial. Todas las "Plumas Guardianas" adicionales aumentan el daño del estado; se pueden gastar un máximo de 5 acumulaciones y el multiplicador de daño máximo es ×5.

Las mejores desventajas de Vivian son: primero, segundo и el sexto:

  • M1 Es valorado por sus bonificaciones de daño de atributo, estados y "reacción blanca" que se aplican a los objetivos con el efecto "Profecía de Vivian". Es fácil de mantener si no faltan "Plumas Guardianas", el elfo suele desplazarse b/a hasta el final y se invoca una nueva anomalía al menos cada 10 segundos.
  • M2 Permite profundizar en el desarrollo de "conocimiento" sin perder velocidad de aplicación, a la vez que aumenta el daño de los "brotes". Además, ignora las resistencias, lo cual es una poderosa mejora.
  • M6 Convierte a la niña en una causante de daños explosivos, pero hay un matiz. La combinación de habilidades personales comienza a construirse en torno a la cancelación del estado de vuelo a través de la evasión para obtener rápidamente varias "Plumas flotantes" en la postura "Aristócrata".

La mejor inversión para los jugadores F2P que quieran eliminar a una heroína con desventajas óptimas será M1 y M2. Al elegir entre constelaciones y el amplificador "Vuelo entre las estrellas": M2 > señal con M0 > M1.

Ventajas y desventajas

Vivian inclinó la cabeza hacia la ventana.

Habiendo comprendido las habilidades y la jugabilidad, podemos destacar las siguientes fortalezas y debilidades de la heroína del evento:

Ventajas Limitaciones
Mecánica sencilla y distribución flexible del tiempo en el campo sumado a un alto daño personal. Depende del daño de los aliados, por lo que el montaje general del escuadrón resulta costoso.
Es fácil formar un escuadrón gracias al estilo de juego versátil. A pesar de su singularidad y utilidad, no es insustituible. Hay héroes más efectivos en su puesto en varios equipos.
Amigable para novatos y jugadores F2P. El elfo es un personaje fuerte incluso con un nivel promedio y un equipo imperfecto. La mecánica de la chica es sencilla, pero hay muchos matices que deben tenerse en cuenta en la rotación y al construir un pack.
Una estadística de "control" base alta te permite concentrarte en aumentar los parámetros de daño (conocimiento y ATK). El estilo de juego, la rotación de habilidades y la gestión de las plumas varían de una configuración a otra. Por lo tanto, los jugadores de Mistress Banshee necesitarán tiempo para verificar los tiempos apropiados y optimizar la construcción del elfo.

Nivelación

La tabla muestra los materiales necesarios para subir de nivel, habilidades y destrezas.

Nivelaciónmaterialescosto de
Nivel × 4 Token de anomalía de nivel de entrada
× 32 Token de anomalía de nivel superior
× 30 Ficha del controlador
×800 000
habilidades× 25 Chip de éter básico
× 75 Chip de éter avanzado
× 250 Chip de éter especializado
×2 491 000
Pasta× 60 Datos de alta dimensión: Dragón del Trueno
× 9 Elenco de fanatismo
×405 000

Las mejores configuraciones para Vivian en ZZZ

Vivian está montando una bicicleta

Para un aplicador de efectos de atributo secundario, que rara vez se encuentra en el campo, un punto importante es la velocidad con la que se llena el círculo de atributos. El elfo tiene una característica de control alta, pero dependiendo del equipo, deberá desarrollarse mediante discos de accionamiento o un amplificador. De lo contrario, el ensamblaje se basa en el bombeo de los siguientes parámetros:

  • "El conocimiento" es la base del daño de la niña, el daño de Infección, Caos y, en particular, "Brotes" depende de ello;
  • ATK tiene menor prioridad que el conocimiento;
  • Bonificación de daño etéreo;
  • puñetazos.

Las estadísticas defensivas pueden descuidarse, ya que Mistress Banshee prácticamente no participa activamente en el combate con monstruos y abandona rápidamente el campo bajo el efecto de la invulnerabilidad. Si tienes M4, puedes considerar invertir en habilidad crítica. daño, pero no centres toda tu construcción en los golpes críticos.

Clasificación de amplificadores

Al elegir un arma para Vivivan, lo primero que se tiene en cuenta es su firma. "Vuelo entre las estrellas" Con un aumento volumétrico del "conocimiento" y la velocidad de aplicación del efecto. Entre las armas alternativas, también se valoran los amplificadores con bonificaciones al "conocimiento" y una forma práctica de activar la habilidad pasiva.

AmplificadorEfecto
Vuelo entre las estrellas
⭐⭐⭐⭐⭐
Poder de ataque base: 48-713
Conocimiento de la anomalía: 36-90
Un agente con este elemento acumula anomalía de atributo por 40-64% Más rápido. Cuando el propietario inflige daño etéreo a un enemigo, su "conocimiento" aumenta en 20-32 puntos por 5 segundos, se acumula hasta 6 veces. El efecto se puede activar cada 0,5 segundos y las llamadas repetidas actualizan la duración.
gemelos llorando
⭐⭐⭐⭐
Poder de ataque base: 40-594
Poder de ataque: 10-25%
Cuando un miembro del escuadrón lanza una anomalía de atributo a un enemigo, el agente con el arma en cuestión gana 1 nivel del efecto, lo que aumenta su "conocimiento" en 30-46 Puntos: Este efecto se acumula hasta 4 veces y desaparece cuando el objetivo sale del estado de aturdimiento o es destruido. La duración de cada efecto se calcula por separado.
Compilador incorporado
⭐⭐⭐⭐⭐
Poder de ataque base: 46-684
Puñetazos: 9,6-24%
El poder de ataque se incrementa en 12-24%Al lanzar un ataque especial o un ataque especial mejorado, el "conocimiento" del agente equipado con el amplificador en cuestión aumenta en 25-50 puntos: este efecto se acumula hasta 3 veces y dura 8 segundos. La duración de cada nivel se calcula por separado.
Brillo de labios eléctrico
⭐⭐⭐⭐
Poder de ataque base: 40-594
Conocimiento de la anomalía: 30-75
Si hay enemigos con un atributo anómalo en el campo de batalla, el poder de ataque del personaje aumenta en 10-16%, y el daño del agente objetivo es por 15-25%.
Tejedor del tiempo
⭐⭐⭐⭐⭐
Poder de ataque base: 48-713
Poder de ataque: 12-30%
La eficacia de aplicar anomalías de atributos eléctricos aumenta en 30-50%Cuando un ataque especial o un ataque especial mejorado golpea a un enemigo bajo el efecto de una anomalía de atributo, el "conocimiento" del propietario aumenta en 75-115 puntos durante 15 segundos.
Cuando el conocimiento de anomalías de un agente es mayor o igual a 375 puntos, el daño de Caos causado por el propietario aumenta en 25-35%.
gastrónomo tropical
⭐⭐⭐⭐
Poder de ataque base: 40-594
Conocimiento de la anomalía: 30-75
Por cada 10 unidades de energía gastadas, un agente con este objeto recibe un aumento en el ataque de 2,5-4,0% durante 10 segundos: este efecto se acumula hasta 10 veces y la duración de cada nivel de bonificación se cuenta por separado.
Tormenta Magnética: Bravo
⭐⭐⭐
Poder de ataque base: 37-476
Conocimiento de la anomalía: 24-60
La acumulación de anomalías de atributos aumenta el "conocimiento" 25-40 puntos por 10 artículos de segunda clase El efecto se activa una vez cada 20 segundos.

¿Qué unidades instalar?

La chica tiene un conjunto de equipo prácticamente exclusivo, "Balada de Faetón", que aumenta la bonificación de su tipo de daño y, al mismo tiempo, su conocimiento y control. Se pueden equipar conjuntos alternativos si te pillan con buenas estadísticas al ir a una mazmorra con discos para otros infligidores de daño.

Discos de transmisiónefectosRecomendación
La balada de FaetónPartes 2:control de anomalías +8%.
Partes 4:Cuando cualquier miembro del escuadrón usa un ataque especial mejorado, el conocimiento de anomalía del agente con este objeto aumenta en 46 durante 8 segundos. Si el ataque especial mejorado fue utilizado por alguien que no sea el agente con este objeto, el daño etéreo del agente con este objeto aumenta en un 25%.
La mitad del set aumenta la característica que facilita la aplicación rápida del atributo. La primera parte de la pasiva del set completo aumenta el daño final del efecto etéreo Infección, así como el Caos causado. Finalmente, aumenta la bonificación de Éter, lo que afecta positivamente a todo el DPS.

Se recomienda combinar con "Azul de la libertad" o "Jazz del Caos" al "conocimiento".
Tristeza de la libertadTristeza de la libertad2 partes: Aumenta el conocimiento de la anomalía en 30.
4 partes: Cuando golpeas a un enemigo con un ataque especial potenciado, la resistencia de ese enemigo a la anomalía del atributo del usuario se reduce en un 20% durante 8 segundos. Los efectos de un atributo no se acumulan.
Si has acumulado muchos discos valiosos, por ejemplo, al farmear "Metal Pesado Polar", puedes dárselos a la heroína. El conjunto es más débil que el anterior, pero la chica lo usa bien. Aumenta el "conocimiento" y acelera su aplicación tras usar una habilidad mejorada.

Merece la pena complementarlo con discos de vinilo. "Jazz del Caos", con el fin de aumentar el “conocimiento” en otro orden de magnitud.

Valores característicos recomendados

La tabla proporciona consejos sobre cómo seleccionar las estadísticas principales en las piezas de la unidad.

Posición Parámetro
1 Salud (Permanente)
2 Poder de ataque (permanente)
3 Protección (Permanente)
4 Conocimiento de la anomalía
5 Bonificación de daño etéreo - prioridad, porcentaje de penetración (alternativa)
6 Poder de ataque - prioridad, control de anomalías (situacional)

Valores aproximados a tener en cuenta al montar una construcción:

  • salud: a partir de 20.000 unidades;
  • Poder de ataque: 2-500 unidades;
  • "conocimiento": 400 puntos o más;
  • "control": 155-180 unidades: calibradas de acuerdo con la velocidad de aplicación del atributo DD principal, los personajes deben activar los efectos simultáneamente.

¿Qué banbu es adecuado?

Los Banbu Etéreos serán los mejores aliados de Vivian, ya que la ayudan con la aplicación de la Infección. Asimismo, los asistentes relacionados con el tipo de atributo en cuestión cuentan con habilidades de apoyo útiles para todos los participantes en la batalla, por lo que pueden usarse en cualquier grupo potencial.

Banbúhabilidades
RobinDispara una carta desde un arma mágica con un efecto aleatorio: daño físico masivo, daño físico y aturdimiento masivo, o daño etéreo y acumulación de anomalía etérea.
Si el equipo tiene 1 agente de la facción Mockingbird. El efecto de la habilidad de Banbu está determinado por activo personaje en el escuadrón y los siguientes beneficios comienzan a tener efecto:
  • Ataque - físico. daño y bonificación al físico. daño;
  • Intimidación: aumenta la efectividad del aturdimiento y ayuda con la acumulación de puntos;
  • Anomalía: aumenta la efectividad de la aplicación y ayuda con la invocación de la infección.
Durante una cadena de ataques, lanza una granada mágica que inflige daño etérico y acumula la anomalía correspondiente en el enemigo.
Cascanueces
  • Una vez cada 22 segundos, Banbu recibe 3 películas. Si el Clicker tiene un carrete y el agente lanza un contraataque después de esquivar, una asistencia rápida o una asistencia de ataque adicional, entonces el clicker gasta 1 Camera Roll para tomar una foto y aplicar un efecto que aumenta el daño al agente durante 10 segundos. .
  • Si el equipo tiene 2 o más agentes de la Constelación Lyra: Cuando el Clicker mejora a un agente, el agente recupera inmediatamente el 4% de su salud.
  • Lanza un poderoso destello a los ojos del enemigo, causando daño etéreo y provocando una poderosa acumulación de anomalías de atributos etéreos.
Caballero (evento)
  • Periódicamente salta sobre un caballo de juguete, creando "Estrellas de Caballero". Cuando un personaje recoge una estrella, restaura energía.
  • Si hay un agente de clase en el equipo. Apoyar: Al elevar las estrellas, el agente recibe un beneficio para el poder de ataque, que aumenta desde el nivel del banbu. 
  • Invoca súbditos que causan daño etéreo hasta 10 veces.
Rezonabu
  • Invoca un agujero negro que atrae enemigos continuamente. Los enemigos golpeados por la habilidad reciben daño etéreo y acumulan una anomalía de atributo.
  • Cuando el equipo tenga al menos 2 agentes de atributos etéreos, aumenta la acumulación de anomalías durante una cadena de ataques Banbu.
  • Lanza una granada a los enemigos, lo que inflige daño etéreo y provoca que se acumule una poderosa anomalía de atributo.

Guía del escuadrón de Vivian

Vivian sobre un fondo de flores violetas

Banshee presenta un estilo de juego de ritmo lento con animaciones de habilidades largas. Son beneficiosos para usar en una estrategia de cambio rápido de agente cuando hay dos personajes en el campo a la vez. Algunos de los movimientos de la chica se llaman "fuera del bolsillo", por lo que en los equipos siempre tiene como objetivo apoyar al DD principal.

Al compilar un paquete, primero se consideran los grupos liderados por agentes. anomalíasCrean poderosas unidades de Caos, y el daño de atributo de sus estados aumenta con "Brotes". No tiene mejoras integradas, por lo que se recomienda colocarlo en la tercera ranura. buffer Apoyo o Defensa.

Pon tres personajes de Anomalía en el equipo no vale la pena - Caos tiene un tiempo de reutilización de 3 segundos, los efectos no tendrán tiempo de funcionar correctamente.

Un compañero ideal también es un luchador con bajos costes energéticos. habilidad. Entre los personajes destaca Astra Yao, cuyo Tremolo cuesta tan solo 25 unidades. Sin embargo, hay un matiz: en un pack con dos o más agentes etéricos, la Infección no debe ser causada por Vivian, para que el estado pueda disparar el "Bud" del add. pasivos. Con el cantante también es importante no abusar de la ayuda rápida y darle tiempo a la profetisa para recibir las "Plumas de la Guardia".

¿Qué personajes son adecuados?

La tabla muestra los personajes que sinergizan con las mecánicas del elfo. Manteniendo los roles de DD principal, sub-DD y soporte, puedes combinar cualquiera de los héroes presentados.

El personaje Características

Remiella (Anomalía, Lumen)

En escuadrones junto a ella, Vivivan puede reemplazar a Velina y ayudar al principal infligidor de daño anómalo con la activación del Caos. Alternativamente, la propia aristócrata puede convertirse en la principal infligidora de daño.

Yanagi (Anomalía, Electro)

Yanagi es una excelente pareja para la aristócrata gracias a la abundancia de estados y las múltiples oportunidades de causar una "emisión" que aumenta el daño. Además, las chicas combinan mecánicas de forma conveniente mediante la habilidad especial mejorada de Tsukishiro, que puede activar inmediatamente "Interrupción de Polaridad" y "Crema" para Shock o Infección.

Miyabi (Anomalía, Escarcha)

Hoshimi depende menos del daño de Reacción Blanca, pero lo necesita para acumular Shimotsuki y restablecer Quemadura de Escarcha en el enemigo. El zorro llena bien el tiempo en el campo y deja “ventanas” para que salga otro aliado, por lo que las heroínas tienen todas las posibilidades de convertirse en un equipo fuerte.

Velina (Anomalía, Viento)

También activa emisiones de anomalías, aunque, debido a la naturaleza del atributo de viento, reemplaza la reacción de Caos con Turbulencia. Con ella en el equipo, Vivian puede ponerse a prueba como principal fuente de daño.

Jane Doe (Anomalía, Física)

La Rata de "Investigación de Amenazas" puede infligir daño crítico con Carga, por lo que el "pico" causado por esta reacción es mucho mayor que el de un efecto físico normal. Jane se adapta rápidamente a las condiciones de la batalla tras entrar en el campo de batalla, por lo que es ideal para el rol de DD principal de la manada.

Bernice (Anomalía, Fuego)

Bernice y Mistress Banshee tienen mecánicas que se superponen en los estados periódicos que causan: la Profecía de Vivian puede activar procedimientos carbonizados. Al mismo tiempo, ambas chicas prefieren estar en el bolsillo y no se desempeñan tan bien en el campo, por lo que necesitan un aliado con tiempos flexibles y mejoras útiles, como Lightyear.
Gracia Howard

Gracia (Anomalía, Electro)

Luchadora estándar para la aplicación de atributos, ideal en ausencia de opciones de evento. La característica especial de Grace es que aumenta el daño de los activadores de Choque, lo cual no afecta al Caos, pero funciona con el estado "Profecía de Vivian".

Piper (Anomalía, Física)

Para jugar con Piper, necesitas conocer las peculiaridades de su habilidad especial mejorada: activar "Bud" puede desencadenar el inicio de la animación y el golpe final. Por lo tanto, cuando se combina con un aristócrata, es necesario distribuir adecuadamente la energía para lograr la máxima eficiencia.

Yuzuha (Apoyo, Físico)

La heroína aumenta la velocidad de acumulación del efecto de atributo en los enemigos y cuenta con réplicas en su conjunto de habilidades. El principal beneficio del tanuki es aumentar el daño de todas las reacciones anormales, incluyendo Caos, y la capacidad de potenciar el ATK y restaurar energía a todo el escuadrón para usar la definitiva.

Astra Yao (Soporte, Éter)

La cantante tiene muchas funciones convenientes para la Sra. Banshee, por lo que las chicas crean una de las mejores sinergias. Lo único importante es asegurarse de que la técnica "Fluttering Hem - Tension" se juegue hasta el final y no llamar al elfo al campo demasiado pronto.
Alejandrina (Rina)

Alexandrina (Apoyo, Electro)

Rina tiene una mejora de equipo general, por lo que encaja perfectamente en configuraciones de DPS dual. Bono adicional: prolonga el efecto de Shock, y en consecuencia, el número de sus activaciones y el daño final de las "reacciones blancas".

Lucy (Apoyo, Fuego)

Luciana es una gran incorporación a los equipos con un beneficio de ATK grande y duradero que reciben todos los compañeros de equipo, incluido Banba. Inflige un buen daño y tiene un contraataque conveniente, por lo que será una buena opción para una construcción gratuita.
nicole demara

Nicole (Apoyo, En directo)

Un buen soporte inicial con un atributo similar. Tiene una desventaja de reducción de defensa útil que debe mantenerse durante el mayor tiempo posible.

Ejemplos de los mejores equipos

A continuación, encontrarás escuadrones sinérgicos para Vivian que cumplen las condiciones para activar los rasgos de todos los luchadores.

personaje 1personaje 2personaje 3BanbúCaracterísticas
Agente de anomalíavivianaRemiella

Ariel

Una plantilla de escuadrón universal con Remy. El aristócrata reemplaza a Velina y ayuda con la activación del Caos.
MiyabivivianaApoyarCascanueces
Robin
Miyabi es la columna vertebral del equipo, luchando constantemente en el campo y solo cediendo el control al elfo ocasionalmente. Sale de la zona de protección para realizar cadenas cortas de ataques básicos y llenar el indicador de atributo lo justo para que Miyabi tenga tiempo de aplicar escarcha. La combinación definitivamente debería complementarse con una clase de apoyo para que el zorro pueda usar la mejora pasiva.
Yanagi
Gracia HowardGracia
vivianaAlejandrina (Rina)Rina
Desencadenar
Elektrobu
Caballero
Con Yanagi o Grace, puedes usar el cambio de agente de forma más activa para aplicar efectos etéreos y eléctricos en paralelo, sin dar preferencia a uno de ellos. El escuadrón de Rin será completo al prolongar la duración de Shock y distribuir la mejora de penetración a los aliados. Un buen sub-DD en forma de Gashetka también luce bien: causará daño adicional, aplicará un multiplicador de aturdimiento y, si hay una señal, reducirá la defensa del objetivo.
JanevivianaCésar
Astra Yao
Yuzuha
RezonabuJane es la jugadora principal del grupo, ya que necesita esquivar y contraatacar activamente durante la rotación. Mistress Banshee añade daño adicional a Carga y acumula rápidamente Infección en los enemigos con el apoyo de Astra. Como alternativa, César, que aumenta el ATK y protege a los aliados en el campo con un escudo, o Yuzuha con mejoras volumétricas para escuadrones anormales, servirán.
vivianaVelinaRamiellaYuzuhaRobinEsta opción puede resultar inconveniente, ya que cada miembro del escuadrón prefiere pasar poco tiempo en el campo de batalla. Pero Velina invoca emisiones de anomalías adicionales, acelera la aplicación y atrae a los enemigos con "Ciclón Vasto".
GaiterovivianaLucy
pulcra
Rojo MockusEjemplo de una configuración con personajes épicos. Vivian se centra en jugar desde el efecto Caos, por lo que definitivamente necesita un Agente Anormal, en este caso, Piper. Lucy proporcionará a todo el grupo mejoras de ATK a largo plazo. Si se desea, se puede incluir a Pulchra en el grupo con M6 y una configuración de "conocimiento".
vivianaEnby DemaraEnbinicole demaraNicolehacia BeelzebAl comienzo del juego, puedes poner a la noble en una construcción con los representantes iniciales de las "Liebres astutas". El elfo será la principal fuente de daño en el grupo, Enbi apoyará al escuadrón con ataques en cadena y Nicole aumentará la bonificación del daño etéreo, reducirá la defensa de los enemigos y los atraerá con un campo de energía.

¿Vale la pena noquear a Vivian?

Vivian aprende modales sociales

Vivian es una unidad fuerte, ideal para el rol secundario de infligir daño anómalo. El daño principal de la niña es el efecto de "emisión de anomalía", que agrega números adicionales al estado ya causado. Por lo tanto, depende en gran medida del potencial de DPS del DD principal en los paquetes.

La mecánica de la heroína puede parecer compleja debido a la variedad de efectos, posturas y tipos de "plumas". Pero una vez que le tomas la mano, la jugabilidad resulta simple y variable, con la posibilidad de elegir un estilo y una rotación que se adapte a ti personalmente. La chica también es amigable con los recién llegados que tienen una pequeña variedad de héroes en su cuenta y poca experiencia en batallas.

A la hora de decidir si se debe eliminar Banshee, hay que prestar atención a su independencia de las inversiones y al alto potencial de crecimiento. Funciona bien en escuadrones épicos con equipo promedio, y junto con constantes, firmas y en un paquete premium muestra resultados impresionantes. Además, combina bien con cualquier DD anormal y mecánicas de Caos, por lo que es relevante en los parches futuros.

Tráilers de Vivian Banshee

Cuando los pájaros cantan - Avance:

Demo "El amor es como un ramo de flores":

Esperamos que esta guía te haya ayudado a crear la mejor configuración para Banshee en la Zona Zenles de Ziro. Si tienes alguna pregunta sobre el funcionamiento de las habilidades del personaje, no dudes en preguntar. en comentarios, - el autor o los jugadores intentarán ayudar.

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118 comentarios
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YaSheR
YaSheR
Hace meses 10

¿Qué talentos debería desarrollar?

Él Yso
Él Yso
Hace meses 11

¿O es posible hacerlo así: Vivian, Nekomata y Gashetka?

Morill
Morill
Hace meses 11

Hola chicos, tengo a Miyabi, Yanagi, Gashetka, Bernice, Lucy, Piper (Vivian, la acabo de conseguir con una firma), Rina M2, Kolyada, Nekomata y todos los personajes de 4 estrellas. ¿Qué tipo de equipo puedo formar con Miyabi? Y con algún otro personaje, sería recomendable incluir a Vivian en algún lugar.

Lira
Lira
Hace meses 11

Hola, ¿Grace, Vivian y Yuzuha (todas con Signa) están bien? Antes de dejar fuera de combate a Vivian, tenía el equipo de Anomalía formado por Piper, Pulchra y Yuzuha, pero no sé si debería usar a Vivian en lugar de Pulchra; al parecer, es difícil de jugar.

HeXuan
HeXuan
Hace años 1

Por favor, díganme. Hace poco eliminé a Alice. ¿Jugará con Vivian? Si es así, ¿quién sería la mejor para el tercer puesto?

shaiapouff
shaiapouff
Hace años 1
Responder  HeXuan

Sí, funciona de maravilla. El tercer espacio puede ser para Yuzuha, Astra o Lucy.

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