Lahenduskatse sisse Genshini mõju – ürituse seitsmes (finaal)etapp Misty Dungeon: Sandy Kingdom, mille käigus tuleb kongist läbi kõndides leida ruune. Teel leiate teste, mille täitmine tagab viimase väljakutse lihtsa läbimise ja kõigi preemiate kogumise.
Juhendis räägime teile üksikasjalikult, kuidas sihikindluse testi läbida ja milline meeskond on pakutud kangelastest kõige parem moodustada. Näitame teile koopasse kaarti ja seda, kuidas kõiki vaenlasi võita.
Kuidas alustada määramiskatse etappi
Sündmuse alustamiseks avage sündmuste menüü koos kõigi vahekaartidega ja valige Misty Dungeon: Sandy Kingdom. Kerige lõpuni ja valige plaat, mille keskne sümbol meenutab sarvi.
Otsustavuse testi läbimine
Selles etapis kõigi auhindade kogumiseks peate aktiveerima kõik 3 ruuni ja vähemalt ühe õnnistuse ning tapma ka teatud arvu vaenlasi. Rünnakutüüpide või reaktsioonide jaoks pole ülesandeid, on ainult vastaste võitmine ja koopasse täitmine.
Üldine teave vangikoopa kohta
Maa arterite anomaalia: puudub. Kangelased ei saa mingit buffi, kuid ka erinõudeid pole. Seetõttu võivad lahingud muutuda keerulisemaks, kuid mängitavate kangelaste valik muutub laiemaks.
Testi ülesanded:
- Lõpetage etapp.
- Võita 38 vastast.
Vaenlased, kui ruunid on aktiveeritud:
- Cryo morovik, Cryo ja Electro hallitusseened, Piro lima.
- Ruin Defenders ja Crusher.
- Erakud и Nobushi.
Viimase väljakutse vaenlased:
- Hilichurly.
- Mitachurly tulise kirvega.
- Pyro kuristiku maag.
- Shamachurly.
- Pyro Jumper.
- Pyro lima.
Parimad meeskonnad
Erinevalt eelmistest testidest on siin kangelaste loend palju laiem ja sisaldab tegelasi kõigist eelmistest etappidest, kuna selles pole auhindade saamise tingimused konkreetsed. Täielikku vabadust meeskonna valikul aga ei ole ja oma tegelast, keda proovikivide hulka ei kuulu, ei saa panna. Ja väärib märkimist, et mõned vaenlased (Pyro lima, kuristiku maag, hüppaja) nõuavad Hydro elementi, seega on soovitav, et vähemalt üks meeskonnaliige kuuluks sellesse elementi.
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Kuidas mängida |
---|---|---|---|---|
Itto | Gorou | Albedo | Barbara | Itto, Gorou ja Albedo moodustavad koos peaaegu täiusliku Geo meeskonna. Barbara teeb peo terveks ja tegeleb Pyroga kilpidega. |
Rändur | Yelan | Kazuha | Kokomi | Peamise kahju tekitavad Wanderer ja Yelan. Kazuha pehmendab ja annab tasanduskihi, Kokomi annab veelgi rohkem Hydro staatust, tervendab ja sulgeb resonantsi. |
Cyno | Nahida | Dori | Mona | Cyno teeb suurema osa kahjust väljakul olles. Nahida kahjustab passiivselt taskust. Dori sulgeb elektroresonantsi ja ravib ning Mona puhastab ja eemaldab kilbid. |
Ayato | Kazuha | Xingqiu | Džinn | Ayato ja Xingqiu tekitavad hüdrokahju, Kazuha puhkab neid mõlemaid ja tõmbab vaenlased välja. Džinn pakub tervenemist. |
Niilus | Nahida | Kollid | Kokomi | Väga tugev meeskond kahe resonantsiga: Hydro ja Dendro. Sellises meeskonnas realiseerib Nilou täielikult oma potentsiaali ning tervenemist ja HP-d ning oskusi on veelgi rohkem. |
Kust leida kõik iidsed varemed: asukoht kaardil
Osutajate dekodeerimine:
- Ruunid - Viimase lahingu avamiseks vajalikud väljakutsed.
- Kasuks - andke õnnistus "siirus", mis suurendab anomaaliate tugevust maa arterites kuni vooru lõpuni, samuti ülestõusmist ja paranemist kõigile meeskonnaliikmetele 25% maksimaalsest HP-st.
- Alguspunkt и viimane test - koht, kus mängija esmakordselt ilmub. Siin, pärast kõigi iidsete ruunide aktiveerimist, peate viimase lahingu jätkamiseks seadme aktiveerima.
Määramise testi soovitused
Näpunäiteid koopasse edukaks läbimiseks ja kõigi auhindade kogumiseks:
- Aktiveerige ja täitke kindlasti vähemalt üks teene. Fakt on see, et teise tingimuse täitmiseks on lüüasaanud vaenlaste minimaalne arv 38. Seda arvu ei saa saada ainult ruunidest endast möödudes.
- Praeguses etapis Blessings meeskonda ei viitsi, kuna Maa arteri anomaaliat pole, kuid nad võivad siiski tegelasi elustada ja ravida. Kasutage neid, et tuua tagasi langenud kangelane või taastada tema HP.
- Võtke tegelane, kes suudab vaenlasi tõmmata. Viimases voorus on neid palju ja need ilmuvad lainetena.
- Kasutage Hydro tegelaste oskusi, et eemaldada pürokilp kuristiku maagilt, hüppajalt ja hävitada Pyro lima.
Auhinnad
Koopasse lõpuleviimiseks võite saada:
- Lähtekivid x40.
- Mora x20.000;
- Prithiva topaasi fragment x1.
Kui alistate vähemalt 38 vastast, antakse lisaauhindu:
- Lähtekivid x20.
- Mora x20.000;
- Kangelase kogemus x2.
Loe edasi:Loodame, et meie juhend aitas teil otsustavuse testi läbida. Kui teil on küsimusi või raskusi, kirjutage sellest kommentaarides. Jälgi teisi Genshin Impact juhendid meie veebisaidil.
Soovitan soojalt viimast meeskonda, minu tüdrukud on lihtsalt jänesed, nad tegid suurepärase töö.
Mulle väga ei meeldinud, kuidas Itot proovitegelasena esitleti. Signaali asemel on valge vari ja ka p1. Kritov ajas kassi lausa nutma. Mõni võhik mängib sellist Itot ja vannub igavesti, et ta kunagi välja lööb...