
В Remake gothique 1 Les codes de triche augmentent la durée de vie du jeu et permettent de corriger les bugs courants qui bloquent la progression. Les développeurs ont désactivé la console, mais celle-ci reste utilisable avec un mod externe. Compte tenu du grand nombre d'identifiants d'objets, nous recommandons l'utilisation d'une extension pratique permettant d'ajouter des objets et des compétences.
Avant de saisir des commandes de piratage, des statistiques, l'heure, la météo ou des tâches, assurez-vous de faire une sauvegarde séparée, car les triches peuvent perturber la logique des quêtes.
Comment activer la console dans Gothic 1 Remake
La console est ajoutée au jeu via « BP Mod Loader and Console Enabler », qui peut être installé depuis NexusModsCe remake ne dispose pas d'un mode Marvin intégré, les commandes disponibles seront donc limitées.
modification conflits avec UE4SSCommencez donc par supprimer cette bibliothèque et tous les mods qui y sont associés.
- Inscrivez-vous ou connectez-vous à la ressource et cliquez sur le bouton « Manuel » pour télécharger l’archive contenant la modification.

- Trouvez le jeu dans votre bibliothèque Steam, faites un clic droit dessus et allez dans « Propriétés ». Cliquez sur « Fichiers installés », puis sur « Parcourir » pour ouvrir le dossier racine du jeu.
- Faites glisser le contenu de l'archive contenant le mod téléchargé vers le dossier situé à l'emplacement indiqué. "..\steamapps\common\Gothic 1 Remake\G1R\Content\Paks"Il devrait y avoir trois nouveaux fichiers nommés « SML ».

Par défaut, la console s'ouvre avec la touche « ~ » sur un clavier anglais, et un double-clic sur cette touche permet d'afficher le journal des commandes complet.
Pour modifier les touches, ouvrez les propriétés du jeu et recherchez « Options de lancement » dans la section « Général ». Saisissez ensuite la commande suivante : "-consolekey=CLÉ" Sans guillemets et après « = », indiquez un raccourci clavier pratique.
Tous les codes de triche pour Gothic 1 Remake
Les commandes disponibles modifient directement l'état du jeu : activer l'immortalité, ouvrir des portes et des coffres, ajouter des objets, modifier l'heure, la météo, les caractéristiques et les compétences, et permettent également de contrôler les PNJ. quêtes.
Certains noms figurant dans les tableaux sont compilés à partir du décodage des identifiants, leur formulation peut donc différer de la localisation russe du remake de Gothic 1.
Commandes utiles de la console
Liste des astuces les plus courantes et utiles : mode dieu, bonus de minerais et de statistiques, manipulation du temps et déverrouillage des coffres.
| Équipe | Que fait-il |
| ajouter l'élément ItMi_Orenugget 100 | Ajoute 100 unités de minerai à votre inventaire. |
| mode dieu vrai | Permet l'immortalité. |
| mode dieu faux | Désactive l'immortalité. |
| tricherie vraie | Active la triche de parade. |
| parrycheat faux | Désactive la triche de parade. |
| déverrouiller à proximité | Ouvre la serrure ou l'objet le plus proche du personnage. |
| setstats STAT X | Modifie la statistique sélectionnée à la valeur spécifiée. STAT peut être remplacé par LVL, LP, HP, MP, STR ou DEX. |
| setgametime jj hh mm ss | Définit la durée du jeu en jours, heures, minutes et secondes. |
| obtenir du temps de jeu | Affiche l'heure actuelle du match. |
| Identité de pardonner le crime | Accorde le pardon pour le crime commis pour la personne identifiée. |
| obtenir l'identifiant du crime | Affiche les détails du crime pour l'identifiant spécifié. |
Forcer les serrures et les portes
Les astuces ci-dessous vous permettent d'ouvrir des portes verrouillées, des coffres et des objets interactifs à proximité sans clés, crochets ni mini-jeu. en brisant la serrure.
| Équipe | Que fait-il |
| déverrouiller à proximité | Ouvre la serrure, la porte ou l'objet le plus proche du héros. |
| Identifiant de déverrouillage de porte | Ouvre la porte par le nom indiqué. |
| déverrouiller les portes à proximité | Ouvre les portes avoisinantes. |
| portes d'impression | Liste des portes accessibles à l'équipe. |
Ajout de caractéristiques
Voici une série de codes simples permettant de définir les valeurs des statistiques d'un personnage. Remplacez « X » par un nombre.
| Équipe | Que fait-il |
| setstats LVL X | Modifie le niveau du personnage. |
| setstats LP X | Modifie le nombre de points d'entraînement. |
| setstats HP X | Améliore la santé. |
| setstats MP X | Modifie le mana. |
| setstats STR X | Modifie la force. |
| setstats DEX X | Modifie la dextérité. |
Changement d'heure
Ces commandes vous permettent d'arrêter le temps, de le rembobiner, de changer l'heure actuelle ou d'accélérer le passage du temps.
| Équipe | Que fait-il |
| geler le temps vrai | Arrête le cours du temps. |
| geler le temps faux | Le temps reprend son cours normal. |
| skiptime X | Ignore la durée spécifiée. |
| régler l'heure hh mm ss | Permet de régler l'heure de la journée en heures, minutes et secondes. |
| setgametime jj hh mm ss | Définit la durée du jeu en jours, heures, minutes et secondes. |
| obtenir du temps de jeu | Affiche l'heure actuelle du match. |
| échelle de temps X | Modifie la vitesse du temps. |
| Gametime X | Régule la vitesse d'alternance jour/nuit. |
| pause | Met le jeu en pause. Reprend le jeu si on y revient. |
Définir une heure précise peut s'avérer utile si vous avez pris du retard dans l'exécution d'une quête. Par exemple, L'épée de Whistler limite de 2 jours - entrer setgametime 01 09 00 00, pour fixer l'heure à 09h00 le premier jour, moment où le PNJ ne pouvait pas encore être hostile.
Le pardon des crimes
Elles vous permettent de visualiser ou de réinitialiser les infractions susceptibles d'entraîner des réactions agressives des PNJ envers le héros.
| Équipe | Que fait-il |
| obtenir l'identifiant du crime | Affiche les détails du crime pour l'identifiant spécifié. |
| Identité de pardonner le crime | Réinitialise le crime pour l'identifiant spécifié. |
| getpastcrimes | Liste tous les crimes passés du personnage. |
| crimes clairs | Réinitialise tous les crimes du personnage. |
Réglage météo
Choisissez entre ciel dégagé, nuageux ou pluvieux. Les valeurs doivent être saisies exactement comme elles apparaissent dans le tableau.
| Équipe | Que fait-il |
| météo ensoleillée | Il fait beau. |
| setweather Rain_Level1 | Comprend des averses légères. |
| setweather Rain_Level2 | Comprend des pluies modérées. |
| setweather Rain_Level3 | Comprend de fortes pluies. |
| setweather Nuageux | Installation d'un temps nuageux. |
Gestion des quêtes et des PNJ
Ces commandes sont nécessaires pour rechercher, déplacer, invoquer et supprimer des personnages ou des créatures via la console. Elles sont particulièrement adaptées au test et au dépannage de problèmes spécifiques liés aux PNJ.
| Équipe | Que fait-il |
| invoquer le chemin de classe | Invoque un PNJ ou un objet au niveau du chemin de classe spécifié. |
| listenpcs | Affiche une liste de PNJ. |
| bringnpc [nom] | Déplace le PNJ spécifié vers le personnage. |
| gotonpc [nom] | Déplace le personnage vers le PNJ spécifié. |
| match killnpcs | Tue les PNJ correspondant aux critères spécifiés. |
| match killnpcsr | Tue les PNJ par hasard ; il est préférable de vérifier la différence exacte avec la commande killnpcs séparément. |
| classe spawnai | Invoque une IA/PNJ de la classe spécifiée. |
Les codes de ce bloc vous permettent de consulter la liste des quêtes, de vérifier leur statut ou de modifier manuellement leur progression. Les commandes de quête fonctionnent avec un identifiant interne ; pour trouver la mission souhaitée, il est donc préférable d'afficher d'abord la liste à l'aide de la commande appropriée. quêtes.
| Équipe | Que fait-il |
| Chapitre X | Se déplace vers la zone sélectionnée chapitre de l'intrigue. |
| Détails du match en mode quête | Affiche les quêtes et leur statut. |
| quêtes Aucune "" Vrai | Spectacles toutes les quêtes avec des informations détaillées. Remplacez les guillemets « à chevrons » par des guillemets ordinaires.. |
| Quêtes disponibles Vallée Faux | Affiche les quêtes disponibles dont l'identifiant contient le mot « Vallée », sans en afficher les détails. |
| Quêtes échouées "" Vrai | Affiche les quêtes échouées avec des informations détaillées. Remplacez les guillemets « à chevrons » par des guillemets ordinaires.. |
| setquest match indisponible | Rend la quête indisponible. |
| match disponible setquest | Rend la quête disponible. |
| échec de la requête setquest | Indique que la quête a échoué. |
| setquest réussit la correspondance | Indique que la quête est terminée. |
| setquest redémarrer match | Relance la quête. |
| forcer le mode qstate correspond | Modifie de force l'état de la quête. |
| mode forceqstate [TOUS] | Applique l'état sélectionné à toutes les quêtes. |
Comment ajouter des objets et des compétences
Pour vous attribuer un objet dans Gothic Remake, vous pouvez utiliser la console et saisir manuellement les commandes et les identifiants. Une méthode plus pratique consiste à installer le mod via une interface dédiée, où la fonction est accessible en cliquant sur le bouton « Ajouter ».
Commandes pour ajouter des objets et des compétences
Ces commandes permettent de rechercher, d'ajouter et de supprimer des articles via la console. Remplacez « ID » par le code de l'article souhaité dans les tables d'identifiants, et « X » par la quantité.
| Équipe | Que fait-il |
| ID/nom des éléments de la liste | Recherche d'articles par nom ou partie de l'identifiant. |
| ajouter l'ID de l'élément X | Ajoute un article par son ID dans la quantité spécifiée. Remplacez X par le nombre souhaité, par exemple : ajouter l'élément ItMi_Orenugget 100 |
| supprimer l'ID de l'élément | Supprime l'élément correspondant à l'identifiant spécifié. |
| articles supplémentaires | Ajoute tous les objets. Utilisation déconseillée : cette commande peut surcharger votre inventaire et ajouter des identifiants techniques. |
| donner tous les éléments | Ajoute tous les objets. Comme addallitems, cette fonction est plus adaptée aux tests qu'aux parties régulières. |
| liste d'attente | Affiche les identifiants de tous les articles déjà présents dans votre inventaire. |
Elles vous permettront de faire progresser votre personnage en augmentant ses statistiques ou en ajoutant des compétences intéressantes :
| Équipe | Que fait-il |
| ajoute l'ID de kill | Ajoute une compétence. Spécifiez l'identifiant de la compétence dans le tableau des compétences. |
| supprimer l'ID de compétence | Supprime une compétence par son ID. |
| compétences en impression | Affiche les compétences actives actuelles du personnage. |
Identifiants de compétences et d'aptitudes
Ils sont responsables des styles de combat, des cercles magiques, des trophées de chasse, de l'artisanat, de la furtivité et des capacités auxiliaires du héros.
Mouvement et furtivité
| Capacité | ID |
| Acrobatie | Acrobaties |
| Plongée | Plongée |
| Monter à cheval | Équitation |
| Furtif | Mouchard |
| Escalade murale | Escalade murale |
Artisanat et exploitation minière
| Capacité | ID |
| Forge (formé/maître) |
|
| Exploitation minière (Maître/Expérimenté) |
|
| Récolte/découpe | Récupération |
compétences en vol
| Capacité | ID |
| Crochetage de serrures (expert/expérimenté) |
|
| Vol à la tire (Maître/Expérimenté) |
|
Compétences de combat
| Capacité | ID |
| Combat à mains nues (entraîné/maître) |
|
| Arme à une main (maîtrise) |
|
| Arme à deux mains (maîtrise) |
|
| Arme orque (Entraîné/Maître) |
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| Arc (formé/maître) |
|
| Arbalète (maître/expert) |
|
Magie
| Capacité | ID |
| Magie, dédiée | Cercle des mages amateurs |
| Premier cercle de magie | Cercle_des_Mages_1 |
| Le deuxième cercle de magie | Cercle_des_Mages_2 |
| Le troisième cercle de magie | Cercle_des_Mages_3 |
| Le quatrième cercle de magie | Cercle_des_Mages_4 |
| Le cinquième cercle de magie | Cercle_des_Mages_5 |
| Le sixième cercle de magie | Cercle_des_Mages_6 |
| Alchimie | Artisanat_Alchimie |
| Création de sorts | Inscription artisanale |
Langues et connaissances spécialisées
| Capacité | ID |
| Orque (Maître/Expérimenté) |
|
compétences de chasse
La plupart des compétences décrites dans cette section sont nécessaires pour compléter la chaîne. "Les bêtes de Khorinis" et sont étudiés par Cavalorna.
| Capacité | ID |
| Extraction de la griffe | Griffes de chasse entraînées |
| récolte des nageoires | Nageoires de chasse entraînées |
| production de fourrure | Chasse_Fourrure_Entraînée |
| S'attaquant aux mandibules de la chenille | Chasseur_MandibleMineCrawler_Entraîné |
| Extraction des plaques de blindage du slider | Chasse_MCPlate_Entraîné |
| prélèvement d'organes | Organe de chasse entraîné |
| Extraction de trophées sur les reptiles | Chasse aux reptiles entraînés |
| Exploitation minière au bouclier, maître | Maître de la chasse aux écailles |
| Exploitation minière sous bouclier, étudiant | Chasse_Scutes_Entraînés |
| Extraction des sécrétions/écoulements | Chasse_Sécrétion_Entraînée |
| Obtenir la corne de l'écureuil sombre | Chasse_Bête_de_l'Ombre_Entraînée |
| écorchage | Chasse_Peau_Entraînée |
| Dépecer un gobelin des marais | Peau de chasse Requin des marais entraîné |
| Obtention d'une armure crânienne | Armure_crâne_de_chasse_entraînée |
| Extraction des épines | Piliers de chasse entraînés |
| proie piquante | Chasse_Dards_Entraînés |
| la piqûre de la mouche sanguine | Chasse_PiqûresMouche_de_sang_Entraînée |
| Extraction de dents | Dents de chasse entraînées |
| Extraction des dents de gobelin des marais | Dents de chasse Requin des marais dressé |
| Extraction de la langue de feu | Chasse_Langue_de_Feu_Entraînée |
| Obtenir une corne de troll | Chasse au TrollHorn_Entraîné |
| Compétence pour Ulu-Mulu | Chasse_UluMulu_Entraîné |
Interface pour l'émission rapide d'articles
Pour que le menu fonctionne, installez un autre mod. « ReShade-Console Item Spawner » de NexusModsTéléchargez l'archive à l'aide du bouton de téléchargement « Manuel » et suivez les instructions :
- Extrayez le contenu de l'archive « ReShadeConsoleItemSpawner_v1.4.zip.zip » dans le dossier « ..\steamapps\common\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64 (ou WinGDK) ».

- Sur la page du mod, allez dans l'onglet « Fichiers » et téléchargez les fichiers supplémentaires. "ItemsLocalizations_1.4a.zip".

- Dans l'archive, trouvez le dossier « RU » et faites glisser son contenu dans le même répertoire où vous avez installé le mod.
- Ouvrez les propriétés du jeu dans Steam ou EGS et saisissez un paramètre de lancement supplémentaire : -touche de console=F10.

Ce dernier point est nécessaire, car le mod utilise l'activation par la console du jeu en appuyant sur « F10 », et ne fonctionnera donc pas sans ce paramètre.
Pour utiliser l'outil :
- Lancez le jeu et chargez la sauvegarde.
- Assurez-vous que votre inventaire est fermé et appuyez sur la touche "Maison".
- Dans le menu qui s'affiche, sélectionnez l'onglet « Modules complémentaires ».
Dans la liste ci-dessous, vous trouverez toutes les compétences et tous les objets classés par catégories. Sélectionnez celui ou celle que vous souhaitez, indiquez la quantité désirée dans le champ situé au-dessus de la liste, puis cliquez sur le bouton « Ajouter » à gauche du nom de l'objet. Une commande s'affichera alors en haut de la fenêtre. Cliquez sur « Exécuter », et l'objet apparaîtra instantanément dans votre inventaire.
Tous les identifiants d'objets dans Gothic 1 Remake
Dans cette section, nous avons rassemblé et classé par commodité les identifiants qui doivent être saisis dans la commande pour distribuer les articles. ajouter l'ID de l'élément X.
Les articles les plus utiles
Objets importants à chaque étape du jeu : consommables, munitions, outils, potions pour améliorer les statistiques et parchemins magiques.
| Sujet | ID | Pourquoi avez-vous besoin |
| Minerai | ItMi_Orenugget | La principale monnaie utilisée pour les échanges et les achats de biens. |
| La clef maitresse | ItKe_Lockpick | Nécessaire pour forcer les coffres et les portes. |
| Torche | Lampe torche ItMw_1H | Permet d'explorer les grottes obscures, les mines et les donjons. |
| Flèche | ItAm_Arrow | Munitions pour arcs. |
| Boulon | ItAm_Bolt | Munitions pour arbalètes. |
| Potion de vie | ItFo_Potion_Santé_01 | Restaure la santé après le combat. |
| Potion de santé puissante | ItFo_Potion_Santé_03 | Procure des bienfaits supérieurs à ceux d'une potion ordinaire. |
| Potion de santé rapide | ItFo_Potion_Santé_Rapide | Utile lorsque vous avez besoin de récupérer rapidement. |
| Potion de mana | ItFo_Potion_Mana_01 | Restaure le mana pour les sorts. |
| Potion de mana forte | ItFo_Potion_Mana_03 | Donne plus de mana qu'une potion ordinaire. |
| Potion de force | ItFo_Potion_Force_01 | Convient à un personnage axé sur le combat rapproché. |
| Potion d'agilité | ItFo_Potion_Dex_01 | Utile pour les builds axés sur l'agilité et les attaques à distance. |
| Potion de hâte | ItFo_Potion_Hâte_01 | Vous permet de vous déplacer plus rapidement d'un endroit à l'autre. |
| Parchemin de guérison | ItAr_Scroll_Heal | Permet de lancer un sort de guérison une fois. |
| Parchemin de lumière | ItAr_Scroll_Light | Éclaire l'environnement sans lampe torche. |
| Rouleau de télékinésie | ItAr_Scroll_Télékinésie | Nécessité d'interagir avec des objets à distance. |
| Défilement du sommeil | ItAr_Scroll_Sleep | Permet d'endormir temporairement la cible. |
| Parchemin de flèche de feu | ItAr_Scroll_FireBolt | Octroie un sort d'attaque simple. |
| Rune de guérison | ItAr_Rune_Soin | Permet d'utiliser les soins plusieurs fois si vous avez du mana. |
| Rune de Lumière | ItAr_Rune_Light | Une version permanente du sort de lumière pour le mage. |
| Rune de la flèche de feu | ItAr_Rune_Éclair_de_Feu | Rune d'attaque de base pour un build magique. |
| L'épée de Whistler | ItMw_1H_Sword_Wistler | Arme nommée associée à La mission de Whistler. |
| Luke Diego | ItRw_Bow_Diego | L'arc personnel d'un des personnages importants. |
| Ulu-Mulu | Personnel ItMw_2H_Ulumulu | Élément d'intrigue spécial. |
| Carte du monde | ItWr_Map_World | Permet de se repérer dans la colonie. |
| Carte du monde complète | ItWr_Map_WorldComplete | Carte avec tous les emplacements, y compris crypte orque. |
Runes et parchemins
Les runes Les parchemins sont nécessaires pour lancer des sorts en continu lorsque vous avez du mana ; les parchemins sont à usage unique et ne nécessitent pas de monter de niveau. cercles magiques.
Les runes
Peut être utilisé pour activer des sorts offensifs, défensifs, de soutien et de téléportation.
| Sujet | ID |
| Rune de la foudre en boule | ItAr_Rune_BallLightning |
| Rune du Souffle de la Mort | ItAr_Rune_SouffleDeMort |
| Rune de l'éclair en chaîne | ItAr_Rune_ChainLightning |
| Rune de charme | Charme runique ItAr |
| Rune du contrôle | ItAr_Rune_Control |
| Rune de la mort des morts-vivants | ItAr_Rune_MortAuxMorts |
| Rune de boule de feu | ItAr_Rune_Boule_de_Feu |
| Rune de la boule de feu de Milten | ItAr_Rune_FireBall_MiltenSleeper |
| Rune boule de feu de Milten pour le joueur | ItAr_Rune_FireBall_MiltenSleeper_Player |
| Rune de la flèche de feu | ItAr_Rune_Éclair_de_Feu |
| Rune de la pluie de feu | ItAr_Rune_Pluie_de_Feu |
| Rune du Poing du Vent | ItAr_Rune_PoingDuVent |
| Rune de guérison | ItAr_Rune_Soin |
| Rune de bloc de glace | ItAr_Rune_IceBlock |
| Rune de la flèche de glace | ItAr_Rune_IceBolt |
| Rune de vague de glace | ItAr_Rune_Vague de Glace |
| Rune de Lumière | ItAr_Rune_Light |
| Rune de pyrokinésie | ItAr_Rune_Pyrokinesis |
| Rune du sommeil | ItAr_Rune_Sommeil |
| Rune de Poing-de-Tempête | ItAr_Rune_StormFist |
| Rune de tempête de feu | ItAr_Rune_TempêteDeFeu |
| Rune de télékinésie | ItAr_Rune_Télékinésie |
| Rune de téléportation vers les mages de feu | ItAr_Rune_TéléportationToMagiciansOfFire |
| Rune de téléportation vers les Mages de l'Eau | ItAr_Rune_TéléportationToMagiciensOfWater |
| Rune de téléportation vers le nécromancien | ItAr_Rune_TéléportationToNecromancer |
| Rune de téléportation de la tour engloutie | ItAr_Rune_TéléportationÀTourEngloutie |
| Rune de téléportation au campement du marais | ItAr_Rune_TéléportationAuCampMarais |
| Rune de la Vague de Mort d'Urizel | ItAr_Rune_UrizielWaveOfDeath |
Parchemins
Des sorts de guérison, de lumière, d'invocation de créatures, de contrôle, de télékinésie et de transformation en monstres. Grâce à eux, vous pouvez accéder rapidement à la magie sans… cercles d'entraînement.
| Sujet | ID |
| Parchemin de foudre en boule | ItAr_Scroll_BallLightning |
| Parchemin de chaîne d'éclairs | ItAr_Scroll_ChainLightning |
| Parchemin d'enchantement | ItAr_Scroll_Charm |
| Défilement du contrôle | ItAr_Scroll_Control |
| Parchemin de la mort des morts-vivants | ItAr_Scroll_DeathToTheUndead |
| Rouleau de la peur | ItAr_Scroll_Fear |
| Parchemin de boule de feu | ItAr_Scroll_FireBall |
| Parchemin de flèche de feu | ItAr_Scroll_FireBolt |
| Rouleau de pluie de feu | ItAr_Scroll_FireRain |
| Rouleau du Poing du Vent | ItAr_Scroll_FistOfWind |
| Parchemin de guérison | ItAr_Scroll_Heal |
| Parchemin de bloc de glace | ItAr_Scroll_IceBlock |
| Parchemin de flèche de glace | ItAr_Scroll_IceBolt |
| Parchemin de vague de glace | ItAr_Scroll_IceWave |
| Rouleau de prière à Innos | ItAr_Scroll_InnosPray |
| Parchemin de lumière | ItAr_Scroll_Light |
| Parchemin de pyrokinesis | ItAr_Scroll_Pyrokinesis |
| Rouleau de réduction | ItAr_Scroll_Shrink |
| Défilement du sommeil | ItAr_Scroll_Sleep |
| Parchemin du Poing de la Tempête | ItAr_Scroll_StormFist |
| Parchemin de tempête de feu | ItAr_Scroll_TempêteDeFeu |
| Parchemin d'invocation de l'armée des ténèbres | ItAr_Scroll_InvoquerArméeDesTénèbres |
| Parchemin d'invocation de démon | ItAr_Scroll_SummonDemon |
| Parchemin d'invocation de golem | ItAr_Scroll_SummonGolem |
| Parchemin d'invocation de squelettes | ItAr_Scroll_InvoquerSquelettes |
| Rouleau de télékinésie | ItAr_Scroll_Télékinésie |
| Parchemin de transformation en mordeur | ItAr_Scroll_TransformBiter |
| Parchemin de transformation : Mouche de sang | ItAr_Scroll_TransformBloodfly |
| Parchemin de transformation en limier | ItAr_Scroll_TransformBloodhound |
| Parchemin de transformation en lézard de feu | ItAr_Scroll_TransformFireLizard |
| Rouleau de transformation de la harpie | ItAr_Scroll_TransformHarpy |
| Parchemin de transformation en lézard | ItAr_Scroll_TransformLizard |
| Rouleau de transformation en Shnyg | ItAr_Scroll_TransformLurker |
| Parchemin de transformation en punaise de viande | ItAr_Scroll_TransformMeatbug |
| Parchemin de transformation en rampant | ItAr_Scroll_TransformMinecrawler |
| Rouleau de transformation : Rat-taupe | ItAr_Scroll_TransformMolerat |
| Parchemin de transformation en chien orc | ItAr_Scroll_TransformOrcDog |
| Parchemin de Transformation : Dent de Rasoir | ItAr_Scroll_TransformRazor |
| Parchemin de transformation : Charognard | ItAr_Scroll_TransformScavenger |
| Parchemin de transformation en créature des ténèbres | ItAr_Scroll_TransformBête de l'Ombre |
| Rouleau de transformation en vivaneau | ItAr_Scroll_TransformSnapper |
| Parchemin de transformation en mangeur de marais | ItAr_Scroll_TransformSwampshark |
| Parchemin de la transformation en loup | ItAr_Scroll_TransformWolf |
Arme à une main
Ces variantes sont adaptées aux combats rapprochés, notamment en début et en milieu de partie.
| Sujet | ID |
| Hache à une main 1 | ItMw_1H_Axe_01 |
| Hache à une main 2 | ItMw_1H_Axe_02 |
| Hache à une main 3 | ItMw_1H_Axe_03 |
| La hache de Bran | ItMw_1H_Axe_Bran |
| La hache de Kord | Cordon de hache ItMw_1H |
| Hachette | ItMw_1H_Hache_Hache_01 |
| La hache de Lares | ItMw_1H_Axe_Lares |
| Vieille hache | ItMw_1H_Axe_Old_01 |
| La faucille | ItMw_1H_Hache_Faucille_01 |
| La hache de Silas | ItMw_1H_Axe_Silas |
| Masse d'armes à une main 1 | ItMw_1H_Mace_01 |
| Masse d'armes à une main 2 | ItMw_1H_Mace_02 |
| Masse d'armes à une main 3 | ItMw_1H_Mace_03 |
| Masse d'armes à une main 4 | ItMw_1H_Mace_04 |
| Dubina | ItMw_1H_Mace_Club_01 |
| La masse de Fortuno | ItMw_1H_Mace_Fortuno |
| Masse de Leicester | ItMw_1H_Mace_Lester |
| Masse légère | ItMw_1H_Mace_Light_01 |
| Masse à pointes | ItMw_1H_Mace_Nailmace_01 |
| Masse namibienne | ItMw_1H_Mace_Namib |
| Masse d'Oran | ItMw_1H_Mace_Orun |
| Poker | ItMw_1H_Mace_Poker_01 |
| Sledgehammer | ItMw_1H_Mace_Sledgehammer_01 |
| Masse de combat 1 | ItMw_1H_Mace_War_01 |
| Masse de combat 2 | ItMw_1H_Mace_War_02 |
| Masse de combat 3 | ItMw_1H_Mace_War_03 |
| War Hammer 1 | ItMw_1H_Mace_Warhammer_01 |
| War Hammer 2 | ItMw_1H_Mace_Warhammer_02 |
| War Hammer 3 | ItMw_1H_Mace_Warhammer_03 |
| Épée à une main 1 | ItMw_1H_Épée_01 |
| Épée à une main 2 | ItMw_1H_Épée_02 |
| Épée à une main 3 | ItMw_1H_Épée_03 |
| Épée à une main 4 | ItMw_1H_Épée_04 |
| Épée à une main 5 | ItMw_1H_Épée_05 |
| L'épée de Darrion | ItMw_1H_Épée_05_Darrion |
| L'épée d'Arto | ItMw_1H_Sword_Arto |
| Bâtard 1 | ItMw_1H_Épée_Bâtard_01 |
| Bâtard 2 | ItMw_1H_Épée_Bâtard_02 |
| Bâtard 3 | ItMw_1H_Épée_Bâtard_03 |
| Bâtard 4 | ItMw_1H_Épée_Bâtard_04 |
| Épée large 1 | ItMw_1H_Épée_Large_01 |
| Épée large 2 | ItMw_1H_Épée_Large_02 |
| Épée large 3 | ItMw_1H_Épée_Large_03 |
| Épée large 4 | ItMw_1H_Épée_Large_04 |
| Épée de Kalom | ItMw_1H_Épée_Kalom |
| Épée de garde légère | ItMw_1H_Épée_Lightguard_01 |
| Épée longue 1 | ItMw_1H_Épée_Longue_01 |
| Épée longue 2 | ItMw_1H_Épée_Longue_02 |
| Épée longue 3 | ItMw_1H_Épée_Longue_03 |
| Épée longue 4 | ItMw_1H_Épée_Longue_04 |
| Épée longue 5 | ItMw_1H_Épée_Longue_05 |
| Vieille Épée 1 | ItMw_1H_Épée_Ancienne_01 |
| Vieille Épée 2 | ItMw_1H_Épée_Ancienne_02 |
| Patte d'épée | ItMw_1H_Patte_d'épée |
| Épée du Corbeau | ItMw_1H_Épée_Raven |
| L'épée de Scar | ItMw_1H_Épée_Cicatrice |
| Faucille | ItMw_1H_Épée_Faux_01 |
| Épée courte 1 | ItMw_1H_Épée_courte_01 |
| Épée courte 2 | ItMw_1H_Épée_courte_02 |
| Épée courte 3 | ItMw_1H_Épée_courte_03 |
| Épée courte 4 | ItMw_1H_Épée_courte_04 |
| Épée courte 5 | ItMw_1H_Épée_courte_05 |
| L'épée de Whistler | ItMw_1H_Sword_Wistler |
| Torche | Lampe torche ItMw_1H |
Arme à deux mains
Vous trouverez ici les codes pour les épées à deux mains, les haches, les bâtons, les armes orques et les lames spéciales. Soyez prudent lorsque vous utilisez des objets liés à l'histoire ou portant un nom afin de ne pas perturber le déroulement des quêtes.
| Sujet | ID |
| Hache à deux mains de la Fournaise | ItMw_2H_Axe_Gorn |
| Hache lourde à deux mains 1 | ItMw_2H_Hache_Lourde_01 |
| Hache lourde à deux mains 2 | ItMw_2H_Hache_Lourde_02 |
| Hache lourde à deux mains 3 | ItMw_2H_Hache_Lourde_03 |
| Hache lourde à deux mains 4 | ItMw_2H_Hache_Lourde_04 |
| Hache à deux mains de Lee | ItMw_2H_Axe_Lee |
| Hache légère à deux mains 1 | ItMw_2H_Axe_Light_01 |
| Hache légère à deux mains 2 | ItMw_2H_Axe_Light_02 |
| Hache légère à deux mains 3 | ItMw_2H_Axe_Light_03 |
| Vieille hache à deux mains 1 | ItMw_2H_Axe_Old_01 |
| Vieille hache à deux mains 2 | ItMw_2H_Axe_Old_02 |
| Vieille hache à deux mains 3 | ItMw_2H_Axe_Old_03 |
| Hache à deux mains orque 1 | ItMw_2H_Axe_Orc_01 |
| Hache à deux mains orque 2 | ItMw_2H_Axe_Orc_02 |
| Hache à deux mains orque 3 | ItMw_2H_Axe_Orc_03 |
| Hache à deux mains orque 4 | ItMw_2H_Axe_Orc_04 |
| Hache à deux mains d'Orik | ItMw_2H_Axe_Orik |
| Prendre | Pioche ItMw_2H_Axe_Pickaxe |
| Hache à deux mains de Thorlof | ItMw_2H_Axe_Torlof |
| Masse d'armes orque à deux mains | ItMw_2H_Mace_Orc_01 |
| Sceptre du mage squelette | ItMw_2H_Sceptre_Squelettemage |
| Personnel à deux mains | Personnel ItMw_2H_02 |
| Bâton orque | ItMw_2H_Staff_Orc |
| Sceptre | Sceptre ItMw_2H_Staff |
| Ulu-Mulu | Personnel ItMw_2H_Ulumulu |
| Bâton orc non-orc | Personnel ItMw_2H_Unorc |
| Épée à deux mains 1 | ItMw_2H_Épée_01 |
| Épée à deux mains 2 | ItMw_2H_Épée_02 |
| Épée à deux mains 3 | ItMw_2H_Épée_03 |
| L'épée à deux mains de Beliar | ItMw_2H_Épée_Beliar |
| Épée lourde à deux mains 1 | ItMw_2H_Épée_Lourde_01 |
| Épée lourde à deux mains 2 | ItMw_2H_Épée_Lourde_02 |
| Épée lourde à deux mains 3 | ItMw_2H_Épée_Lourde_03 |
| Épée lourde à deux mains 4 | ItMw_2H_Épée_Lourde_04 |
| L'épée à deux mains d'Innos | ItMw_2H_Sword_Innos |
| Épée légère à deux mains 1 | ItMw_2H_Épée_Lumière_01 |
| Épée à deux mains de lumière de pierre | ItMw_2H_Épée_Lumière_01_Pierre |
| Épée légère à deux mains 2 | ItMw_2H_Épée_Lumière_02 |
| Épée légère à deux mains 3 | ItMw_2H_Épée_Lumière_03 |
| Épée légère à deux mains 4 | ItMw_2H_Épée_Lumière_04 |
| Épée légère à deux mains 5 | ItMw_2H_Épée_Lumière_05 |
| Vieille épée à deux mains | ItMw_2H_Épée_Ancienne_01 |
| Épée à deux mains orque | ItMw_2H_Épée_Orc_01 |
| L'épée longue de Thorus | ItMw_Épée_à_2H_Thorus |
| L'Épée d'Urizel 1 | ItMw_2H_Épée_Uriziel_01 |
| L'Épée d'Urizel 2 | ItMw_2H_Épée_Uriziel_02 |
| L'Épée d'Urizel 3 | ItMw_2H_Épée_Uriziel_03 |
| Épée du vent à deux mains | ItMw_2H_Épée_Vent |
Arcs et arbalètes
Utile si vous souhaitez jouer en misant sur l'agilité ou attaquer vos adversaires à distance.
| Sujet | ID |
| Luke Diego | ItRw_Bow_Diego |
| Arc long 1 | ItRw_Arc_Long_01 |
| Arc long 2 | ItRw_Arc_Long_02 |
| Arc long 3 | ItRw_Arc_Long_03 |
| Arc long 4 | ItRw_Arc_Long_04 |
| Arc long 5 | ItRw_Arc_Long_05 |
| Arc long 6 | ItRw_Arc_Long_06 |
| Arc long 7 | ItRw_Arc_Long_07 |
| Arc long 8 | ItRw_Arc_Long_08 |
| Arc long 9 | ItRw_Arc_Long_09 |
| Arc long 10 | ItRw_Arc_Long_10 |
| Arc long 11 | ItRw_Arc_Long_11 |
| Arc long 12 | ItRw_Arc_Long_12 |
| Petit oignon 1 | ItRw_Bow_Petit_01 |
| Petit oignon 2 | ItRw_Bow_Petit_02 |
| Petit oignon 3 | ItRw_Bow_Petit_03 |
| Petit oignon 4 | ItRw_Bow_Petit_04 |
| Petit oignon 5 | ItRw_Bow_Petit_05 |
| Arc de guerre 1 | ItRw_Bow_War_01 |
| Arc de guerre 2 | ItRw_Bow_War_02 |
| Arc de guerre 3 | ItRw_Bow_War_03 |
| Arc de guerre 4 | ItRw_Bow_War_04 |
| Arc de guerre 5 | ItRw_Bow_War_05 |
| Arc du loup | ItRw_Bow_Wolf |
| Arbalète 1 | ItRw_Arbalète_01 |
| Arbalète 2 | ItRw_Arbalète_02 |
| Arbalète 3 | ItRw_Arbalète_03 |
| Arbalète 4 | ItRw_Arbalète_04 |
Munitions
Les arcs et les arbalètes nécessitent des flèches et des carreaux séparés. Si l'arme apparaît dans votre inventaire mais ne tire pas, ajoutez les munitions appropriées à partir du tableau ci-dessous.
| Sujet | ID |
| Flèche | ItAm_Arrow |
| Boulon | ItAm_Bolt |
Codes d'armure
Cette section contient des identifiants armure issus de différents camps et factions : gardes, ombres, mercenaires, bandits, acolytes, templiers, mages et barons du minerai.
| Sujet | ID |
| L'armure d'Arlin | Armure_BC_BAN_Arlin_852 |
| L'armure d'Arlin 2 | Armure_BC_BAN_Arlin_852_02 |
| L'armure de Gomez | Armure_OC_EBR_Gomez_100 |
| Armure Pierre | Armure_OCR_GRD_Pierre_219 |
| L'armure de Stone 2 | Armure_OCR_GRD_Pierre_219_03 |
| L'armure de Melvin | Armure_SC_VLK_Melvin_582 |
| L'armure de Velaya | Armure_SK_OC_WOC_Velaya_108_02 |
| Armure lourde du Baron du minerai 1 | Armure Ebr_H_01 |
| Armure lourde du Baron du minerai 2 | Armure Ebr_H_02 |
| Armure moyenne du Baron du minerai | Armure Ebr_M |
| Armure de garde lourde, niveau inférieur 1 | Grd_Armor_Bot_H_01 |
| Armure de garde lourde, niveau inférieur 2 | Grd_Armor_Bot_H_02 |
| Armure de garde légère, niveau inférieur 1 | Grd_Armor_Bot_L_01 |
| Armure de garde légère, niveau inférieur 2 | Grd_Armor_Bot_L_02 |
| Armure de garde moyenne, niveau inférieur 1 | Grd_Armor_Bot_M_01 |
| Armure de garde moyenne, niveau inférieur 2 | Grd_Armor_Bot_M_02 |
| Armure de garde lourde, niveau moyen 1 | Grd_Armor_Mid_H_01 |
| Armure de garde lourde, niveau moyen 2 | Grd_Armor_Mid_H_02 |
| Armure de garde légère, niveau intermédiaire 1 | Grd_Armor_Mid_L_01 |
| Armure de garde légère, niveau intermédiaire 2 | Grd_Armor_Mid_L_02 |
| Armure de garde moyenne, niveau 1 | Grd_Armor_Mid_M_01 |
| Armure de garde moyenne, niveau 2 | Grd_Armor_Mid_M_02 |
| Armure de garde lourde, niveau supérieur 1 | Grd_Armor_Top_H_01 |
| Armure de garde lourde, niveau supérieur 2 | Grd_Armor_Top_H_02 |
| Armure de garde légère, niveau supérieur 1 | Grd_Armor_Top_L_01 |
| Armure de garde légère, niveau supérieur 2 | Grd_Armor_Top_L_02 |
| Armure de garde moyenne, niveau supérieur 1 | Grd_Armor_Top_M_01 |
| Armure de garde moyenne, niveau supérieur 2 | Grd_Armor_Top_M_02 |
| Armure lourde de gourou | Gur_Armor_H |
| Armure de gourou moyenne | Gur_Armor_M |
| Armure lourde de mage de feu | Armure Kdf_H |
| Armure de mage de feu léger | Armure Kdf_L |
| Armure lourde de mage de l'eau | Armure Kdw_H |
| Armure de mage d'eau légère | Armure Kdw_L |
| Armure du juge | Loi_Armure |
| Nouvelle armure de camp | NH_Armure |
| Armure d'acolyte | Nov_Armure |
| Armure légère de l'acolyte, niveau inférieur | Nov_Armor_Bot_L_01 |
| Armure d'acolyte moyenne, niveau moyen | Nov_Armor_Mid_M_01 |
| Armure lourde d'acolyte, niveau supérieur | Nov_Armor_Top_H_01 |
| Armure d'acolyte moyenne, niveau supérieur | Nov_Armor_Top_M_01 |
| Armure en minerai lourd | Armure_Mineure_H |
| Armure en minerai moyen | Armure_M |
| Armure de bandit | Armure_Org |
| Armure lourde de bandit, niveau inférieur 1 | Org_Armor_Bot_H_01 |
| Armure lourde de bandit, niveau inférieur 2 | Org_Armor_Bot_H_02 |
| Armure légère de bandit, niveau inférieur 1 | Org_Armor_Bot_L_01 |
| Armure légère de bandit, niveau inférieur 2 | Org_Armor_Bot_L_02 |
| Armure de bandit moyenne, niveau inférieur 1 | Org_Armor_Bot_M_01 |
| Armure de bandit moyenne, niveau inférieur 2 | Org_Armor_Bot_M_02 |
| Armure lourde de bandit, niveau moyen 1 | Org_Armor_Mid_H_01 |
| Armure lourde de bandit, niveau moyen 2 | Org_Armor_Mid_H_02 |
| Armure légère de bandit, niveau moyen 1 | Org_Armor_Mid_L_01 |
| Armure légère de bandit, niveau moyen 2 | Org_Armor_Mid_L_02 |
| Armure de bandit moyenne, niveau 1 | Org_Armor_Mid_M_01 |
| Armure de bandit moyenne, niveau 2 | Org_Armor_Mid_M_02 |
| Armure lourde de bandit, niveau supérieur 1 | Org_Armor_Top_H_01 |
| Armure lourde de bandit, niveau supérieur 2 | Org_Armor_Top_H_02 |
| Armure légère de bandit, niveau supérieur 1 | Org_Armor_Top_L_01 |
| Armure légère de bandit, niveau supérieur 2 | Org_Armor_Top_L_02 |
| Armure de bandit moyenne, niveau supérieur 1 | Org_Armor_Top_M_01 |
| Armure de bandit moyenne, niveau supérieur 2 | Org_Armor_Top_M_02 |
| Armure légère d'une mine libre | Armure Sfb_L |
| Armure de mercenaire | Armure_Sld |
| Mercenaire en armure lourde, niveau inférieur 1 | Sld_Armor_Bot_H_01 |
| Mercenaire en armure lourde, niveau inférieur 2 | Sld_Armor_Bot_H_02 |
| Armure légère mercenaire, niveau inférieur 1 | Sld_Armor_Bot_L_01 |
| Armure légère mercenaire, niveau inférieur 2 | Sld_Armor_Bot_L_02 |
| Armure de mercenaire moyenne, niveau inférieur 1 | Sld_Armor_Bot_M_01 |
| Armure de mercenaire moyenne, niveau inférieur 2 | Sld_Armor_Bot_M_02 |
| Mercenaire en armure lourde, niveau moyen 1 | Sld_Armor_Mid_H_01 |
| Mercenaire en armure lourde, niveau moyen 2 | Sld_Armor_Mid_H_02 |
| Mercenaire en armure légère, niveau moyen 1 | Armure_Sld_Mid_L_01 |
| Mercenaire en armure légère, niveau moyen 2 | Armure_Sld_Mid_L_02 |
| Armure de mercenaire moyenne, niveau 1 | Armure_Sld_Mid_M_01 |
| Armure de mercenaire moyenne, niveau 2 | Armure_Sld_Mid_M_02 |
| Armure lourde mercenaire, niveau supérieur 1 | Sld_Armor_Top_H_01 |
| Armure lourde mercenaire, niveau supérieur 2 | Sld_Armor_Top_H_02 |
| Armure légère mercenaire, niveau supérieur 1 | Sld_Armor_Top_L_01 |
| Armure légère mercenaire, niveau supérieur 2 | Sld_Armor_Top_L_02 |
| Armure de mercenaire moyenne, niveau supérieur 1 | Sld_Armor_Top_M_01 |
| Armure de mercenaire moyenne, niveau supérieur 2 | Sld_Armor_Top_M_02 |
| Armure de l'Ombre | Armure Stt |
| Armure d'ombre lourde, niveau inférieur 1 | Stt_Armor_Bot_H_01 |
| Armure d'ombre lourde, niveau inférieur 2 | Stt_Armor_Bot_H_02 |
| Armure Ombre Légère, Niveau Inférieur 1 | Stt_Armor_Bot_L_01 |
| Armure Ombre Légère, Niveau Inférieur 2 | Stt_Armor_Bot_L_02 |
| Armure d'ombre moyenne, niveau inférieur 1 | Stt_Armor_Bot_M_01 |
| Armure d'ombre moyenne, niveau inférieur 2 | Stt_Armor_Bot_M_02 |
| Armure d'ombre lourde, niveau moyen 1 | Stt_Armor_Mid_H_01 |
| Armure d'ombre lourde, niveau moyen 2 | Stt_Armor_Mid_H_02 |
| Armure d'Ombre Légère, Niveau Intermédiaire 1 | Stt_Armure_Mid_L_01 |
| Armure d'Ombre Légère, Niveau Intermédiaire 2 | Stt_Armure_Mid_L_02 |
| Armure d'ombre moyenne, niveau 1 | Stt_Armor_Mid_M_01 |
| Armure d'ombre moyenne, niveau 2 | Stt_Armor_Mid_M_02 |
| Armure d'ombre lourde, niveau supérieur 1 | Stt_Armor_Top_H_01 |
| Armure d'ombre lourde, niveau supérieur 2 | Stt_Armor_Top_H_02 |
| Armure Ombre Légère, Niveau Supérieur 1 | Stt_Armor_Top_L_01 |
| Armure Ombre Légère, Niveau Supérieur 2 | Stt_Armor_Top_L_02 |
| Armure d'ombre moyenne, niveau supérieur 1 | Stt_Armor_Top_M_01 |
| Armure d'ombre moyenne, niveau supérieur 2 | Stt_Armor_Top_M_02 |
| Armure de Templier | Armure_Tpl |
| Armure lourde de templier, niveau inférieur | Tpl_Armor_Bot_H_01 |
| Armure de Templier léger, niveau inférieur | Tpl_Armor_Bot_L_01 |
| Armure lourde de templier, niveau intermédiaire | Armure_Mid_H_01 |
| Armure légère de Templier, niveau intermédiaire | Armure_Mid_L_01 |
| Armure de templier moyenne, niveau intermédiaire | Armure_Tpl_Mid_M_01 |
| Armure lourde de templier, niveau supérieur | Tpl_Armor_Top_H_01 |
| Armure de Templier léger, niveau supérieur | Tpl_Armor_Top_L_01 |
| Armure de templier moyenne, niveau supérieur | Tpl_Armor_Top_M_01 |
| Armure de mineur léger | Armure Vlk_L |
| Armure moyenne de mineur | Armure Vlk_M |
Potions, nourriture et plantes
Consommables pour restaurer la santé et le mana, améliorer temporairement votre personnage, cuisine et alchimie.
Potions et boissons
Vous trouverez ici des potions de soin, de restauration de mana, d'amélioration et des potions spéciales. Faites particulièrement attention aux potions permanentes : elles peuvent affecter les statistiques de votre personnage.
| Sujet | ID |
| Bière | Bière ItFo_Potion |
| frénésie | ItFo_Potion_Alcool |
| Potion d'agilité 1 | ItFo_Potion_Dex_01 |
| Potion d'agilité 2 | ItFo_Potion_Dex_02 |
| Potion d'agilité 3 | ItFo_Potion_Dex_03 |
| Potion de hâte 1 | ItFo_Potion_Hâte_01 |
| Potion de hâte 2 | ItFo_Potion_Hâte_02 |
| Potion de hâte 3 | ItFo_Potion_Hâte_03 |
| Potion de santé 1 | ItFo_Potion_Santé_01 |
| Potion de santé 2 | ItFo_Potion_Santé_02 |
| Potion de santé 3 | ItFo_Potion_Santé_03 |
| Potion de santé permanente 1 | ItFo_Potion_Santé_Perma_01 |
| Potion de santé permanente 2 | ItFo_Potion_Santé_Perma_02 |
| Potion de santé permanente 3 | ItFo_Potion_Santé_Perma_03 |
| Potion de santé rapide | ItFo_Potion_Santé_Rapide |
| Potion de mana 1 | ItFo_Potion_Mana_01 |
| Potion de mana 2 | ItFo_Potion_Mana_02 |
| Potion de mana 3 | ItFo_Potion_Mana_03 |
| Potion de mana permanente 1 | ItFo_Potion_Mana_Perma_01 |
| Potion de mana permanente 2 | ItFo_Potion_Mana_Perma_02 |
| Potion de mana permanente 3 | ItFo_Potion_Mana_Perma_03 |
| Potion Maîtresse 1 | ItFo_Potion_Master_01 |
| Potion Maîtresse 2 | ItFo_Potion_Master_02 |
| Médecine orque | ItFo_Potion_MédecineOrque |
| Potion de force 1 | ItFo_Potion_Force_01 |
| Potion de force 2 | ItFo_Potion_Force_02 |
| Potion de force 3 | ItFo_Potion_Force_03 |
| bière forte | ItFo_Potion_Bière Forte |
| Bière magique forte | ItFo_Potion_Strongbeer_Magic_EE |
| Eau | ItFo_Potion_Eau_01 |
| Vin | Vin ItFo_Potion |
Aliments
Nourriture courante et plats préparés : viande, légumes, soupes, ragoûts et autres aliments consommables. Utiles pour se soigner, accomplir des quêtes d’ingrédients ou tester des recettes.
| Sujet | ID |
| Pomme | ItFo_Apple |
| Chou | ItFo_Cabbage |
| Carottes | ItFo_Carotte |
| Fromage | Fromage ItFo |
| Soupe de lianes | ItFo_Crawlersoup |
| Ragoût Souffle de Dragon | Ragoût ItFo_SouffleDeDragon |
| Charognard frit | ItFo_Grilledscavenger |
| Citron | ItFo_Citron |
| pain | ItFo_Loaf |
| Ragoût de cigales de viande | ItFo_Ragoût de viande |
| Scarabée à viande frit | ItFo_Bugros sautés |
| Ragoût de champignons | Ragoût de champignons ItFo |
| Agneau 1 | ItFo_Mouton_01 |
| Agneau 2 | ItFo_Mouton_02 |
| Agneau cru | ItFo_Moutonraw |
| Oignon | ItFo_Onion |
| Le ragoût d'Otto | ItFo_Ottostew |
| Poire | ItFo_Poire |
| Pommes de terre | ItFo_Pomme de terre |
| Riz | ItFo_Rice |
| Saucisse | Saucisse ItFo_Saucisse |
| Boisson de la forêt marine | ItFo_SeaforestBrew |
| soupe | ItFo_Soup |
| Recette de fromage | ItFo_SyraRecette |
| Viande blanche | ItFo_Viande Blanche |
| baies de vin | ItFo_Wineberrys_01 |
plantes
Herbes, champignons, baies et plantes rares pouvant servir à l'alchimie, aux quêtes ou pour reconstituer rapidement ses réserves sans avoir à les collecter de manière exhaustive à travers différents lieux.
| Sujet | ID |
| Baies | ItFo_Plantes_Baies_01 |
| Arbre sanglant | ItFo_Plantes_Bois_de_sang_01 |
| Corail | ItFo_Plantes_Coral |
| Ombre sombre | ItFo_Plantes_Darkshade |
| Goutte de rosée | ItFo_Plantes_Dewleaf |
| Clochette du crépuscule | ItFo_Plantes_Duskbell |
| Baie de feu | ItFo_Plants_Flameberry_01 |
| Plante médicinale 1 | ItFo_Plantes_Herbes_01 |
| Plante médicinale 2 | ItFo_Plantes_Herbes_02 |
| Plante médicinale 3 | ItFo_Plantes_Herbes_03 |
| Lobélie | ItFo_Plantes_Lobélia |
| Champignon brumeux | ItFo_Plants_Mistcap |
| Mousse de montagne 1 | ItFo_Plantes_MousseDeMontagne_01 |
| Mousse de montagne 2 | ItFo_Plantes_MousseDeMontagne_02 |
| Champignon 1 | ItFo_Plantes_Champignon_01 |
| Champignon 2 | ItFo_Plantes_Champignon_02 |
| Night Shadow 1 | ItFo_Plantes_Nightshadow_01 |
| Night Shadow 2 | ItFo_Plantes_Nightshadow_02 |
| Orcish Grass 1 | ItFo_Plantes_Orcherb_01 |
| Orcish Grass 2 | ItFo_Plantes_Orcherb_02 |
| Dispute orque | ItFo_Plantes_OrcSpore |
| L'herbe du corbeau 1 | ItFo_Plantes_Ravenherb_01 |
| L'herbe du corbeau 2 | ItFo_Plantes_Ravenherb_02 |
| Séraphin | ItFo_Plantes_Séraphis_01 |
| sirène | Sirène des plantes ItFo |
| Racine de pierre 1 | ItFo_Plantes_Stoneroot_01 |
| Racine de pierre 2 | ItFo_Plantes_Stoneroot_02 |
| Trollboy | ItFo_Plantes_Trollbane |
| Velayis | ItFo_Plantes_Velayis_01 |
| Herbe de veuve | ItFo_Plantes_Veuve |
Bagues et amulettes
Les bijoux confèrent des bonus aux statistiques, à la défense, à la magie ou aux résistances. Ils peuvent être liés à des personnages ou des quêtes spécifiques ; utilisez-les donc avec précaution pour ne pas perturber le déroulement des quêtes.
Amulettes
Cette section répertorie les codes des amulettes offrant des bonus de force, de dextérité, de magie, de vie, de défense et d'autres paramètres.
| Sujet | ID |
| Amulette de la Fraternité | La Fraternité des Amulettes ItAt |
| Amulette de Dextérité 1 | ItAt_Amulette_Dextérité_01 |
| Amulette de Dextérité 2 | ItAt_Amulette_Dextérité_02 |
| Amulette de l'illumination | ItAt_Amulette_Éclairer |
| Amulette de feu | IlAt_Amulette_Feu |
| Amulette d'Innos | ItAt_Amulet_Innos |
| Amulette de vie | ItAt_Amulet_Vie |
| Amulette de Magie 1 | ItAt_Amulette_Magie_01 |
| Amulette de Magie 2 | ItAt_Amulette_Magie_02 |
| Amulette de feu magique | ItAt_Amulette_FeuMagique |
| Amulette de Neka | ItAt_Amulet_Neks |
| amulette orque | ItAt_Amulette_Orc |
| Amulette de momie orque | ItAt_Amulette_OrcMummy |
| Amulette de pouvoir | Le pouvoir de l'amulette ItAt |
| Amulette de protection contre les projectiles | ItAt_Amulette_Projectile |
| Amulette de protection | Protection de l'amulette ItAt |
| Amulette à distance | ItAt_Amulette_à_distance |
| Amulette de Puissance 1 | ItAt_Amulette_Forte_01 |
| Amulette de Puissance 2 | ItAt_Amulette_Forte_02 |
| Talisman d'Ulu | ItAt_Amulette_Ulu_Talisman |
| Amulette d'eau | IlAt_Amulette_Eau |
| Amulette d'arme | ItAt_Amulette_Arme |
Кольца
Vous trouverez ici des codes pour des bagues aux effets de combat, magiques et protecteurs.
| Sujet | ID |
| Anneau de l'Éveil | ItAt_Ring_Enlight |
| Anneau de Feu 1 | ItAt_Ring_Fire_01 |
| Anneau de Feu 2 | ItAt_Ring_Fire_02 |
| Anneau de Vie 1 | ItAt_Ring_Life_01 |
| Anneau de Vie 2 | ItAt_Ring_Life_02 |
| Anneau de Magie 1 | ItAt_Bing_Magic_01 |
| Anneau de Magie 2 | ItAt_Bing_Magic_02 |
| Anneau de Magie 3 | ItAt_Bing_Magic_03 |
| Anneau de Feu Magique 1 | ItAt_Ring_Magicfire_01 |
| Anneau de Feu Magique 2 | ItAt_Ring_Magicfire_02 |
| Anneau de Mordrag | ItAt_Ring_Mordrag |
| Anneau de pouvoir | ItAt_Ring_Power |
| Anneau de protection contre les projectiles 1 | ItAt_Ring_Projectile_01 |
| Anneau de protection contre les projectiles 2 | ItAt_Ring_Projectile_02 |
| Anneau à distance 1 | ItAt_Ring_Ranger_01 |
| Anneau à distance 2 | ItAt_Ring_Ranger_02 |
| Anneau Scaty | ItAt_Ring_Scatty |
| Anneau de compétence 1 | ItAt_Ring_Skill_01 |
| Anneau de compétence 2 | ItAt_Ring_Skill_02 |
| Anneau de Puissance 1 | ItAt_Ring_Strong_01 |
| Anneau de Puissance 2 | ItAt_Ring_Strong_02 |
| Anneau commun 1 | ItAt_Ring_Total_01 |
| Anneau commun 2 | ItAt_Ring_Total_02 |
| Anneau des armes 1 | ItAt_Ring_Weapon_01 |
| Anneau des armes 2 | ItAt_Ring_Weapon_02 |
Clés et objets de quête
Avant d'utiliser des clés et des objets de quête, effectuez une sauvegarde séparée. Ils peuvent débloquer des lieux prématurément, modifier l'ordre de progression ou entrer en conflit avec des quêtes en cours ; il est donc conseillé de sauvegarder avant de saisir ces codes.
Clés et clés passe-partout
Si une clé est spécifique à un personnage ou à une zone de l'histoire, il est préférable de ne l'utiliser qu'en cas de besoin.
| Sujet | ID |
| La clef maitresse | ItKe_Lockpick |
| La clé de la galerie abandonnée | ItKe_GalerieAbandonnée_01 |
| La clé de la mine abandonnée | ItKe_MineAbandonnée_01 |
| La clé de la cellule des bandits | ItKe_BanditCell |
| La clé de Berg | ItKe_Berg_01 |
| Clé du capitaine | ItKe_CaptainShip |
| La clé de Cavalorn | ItKe_Cavalorn_01 |
| La clé des cellules du sous-sol | ItKe_CellarCages_01 |
| Clé du donjon | ItKe_Dungeonkey |
| Clé de chambre Mages de feu | ItKe_FireMagesRoom |
| Clé d'entrepôt Fisk | ItKe_FiskStorage |
| Clé de concentration 4 | ItKe_Focus_04 |
| Clé de concentration 5 | ItKe_Focus_05 |
| Clé de l'arbre libre | ItKe_Freemine |
| La clé de Gomez | ItKe_Gomez_01 |
| La clé maîtresse du château de Gomez | ItKe_GomezCastleMaster |
| La clé du levier dans le cimetière | ItKe_GraveyardLevier |
| La clé de Kalom | ItKe_Kalom_01 |
| La clé de la porte de Lee | ItKe_LeeDoor |
| Clé de la crypte contenant le butin | ItKe_LootCage_01 |
| La clé de la porte du sous-sol du marchand | ItKe_MerchantCellarDoor |
| Clé de la vieille mine 2 | ItKe_Om_02 |
| Clé de la vieille mine 3 | ItKe_Om_03 |
| Clé du cimetière des orcs | ItKe_OrcGraveyard |
| Clé du cimetière des orcs, partie 1 | ItKe_OrcGraveyardPiece_01 |
| Clé du cimetière des orcs, partie 2 | ItKe_OrcGraveyardPiece_02 |
| La clé de Quentin | ItKe_Quentin_01 |
| Clé de la Tour du Corbeau | ItKe_RavenTower |
| Clé du Seigneur du Riz | ItKe_Ricelord_01 |
| Clé du forgeron | ItKe_Smith_01 |
| Clé d'entrepôt | ItKe_Stockage_01 |
| La clé de la tour engloutie | ItKe_Sunkentower |
| Clé de la taverne | ItKe_TavernDoor |
| Clé de la tour | ItKe_Tower_01 |
Quêtes et objets spéciaux
JuniorsAjoutez des objets uniques, des artefacts liés à l'histoire et des objets de quête. Ne les ajoutez pas à l'avance sans raison : certains peuvent être conçus pour un moment précis de votre partie.
| Sujet | ID |
| Unitor au pont | ItFocusStoneBridgeItem |
| Séparateur de mondes | ItIg_Worldsplitter |
| Poche | Pochette ItMi_Meta |
| Luth | ItMi_Lute |
| Chapeau de juge | ItMi_JudgeHat |
| Corne de signalisation | ItMi_Stuff_Alarmhorn |
| Engrenage | ItMi_Stuff_Roue_de_roue_01 |
| Idole de Gronta | ItMi_Stuff_Idologront_01 |
| Idole du Dormant | ItMi_Stuff_Idolsleeper_01 |
| Pierre d'Urizel 1 | ItMi_UrizielGem_01 |
| Urizel Stone 2 | ItMi_UrizielGem_02 |
| Urizel Stone 3 | ItMi_UrizielGem_03 |
| Urizel Stone 4 | ItMi_UrizielGem_04 |
| Urizel Stone 5 | ItMi_UrizielGem_05 |
| poussière | Cendres de ItMs |
| La hache de Bran | ItMs_Axe_Bran |
| Le Livre d'Innos | ItMs_Book_Innos |
| Le Livre des Mages de l'Eau | ItMs_Book_WaterMages |
| farce démoniaque | ItMs_Demonprank |
| Le couteau de chasse de Drax | ItMs_DraxHunterKnife |
| Baril explosif | ItMs_ExplosionBarrel |
| Parchemin explosif | ItMs_ExplosionScroll |
| Faux vêtements de mineur | ItMs_FakeDiggerClothes |
| Unitor 1 | ItMs_Focus_01 |
| Unitor 2 | ItMs_Focus_02 |
| Unitor 3 | ItMs_Focus_03 |
| Unitor 4 | ItMs_Focus_04 |
| Unitor 5 | ItMs_Focus_05 |
| Glossary | Glossaire ItMs |
| Lumière porteuse | ItMs_Lightbringer |
| Médecine | Remède ItMs |
| Sifflet de charognard | ItMs_ScavengerWhistle |
| Lame magique | ItMs_Spellblade |
| Enrochement | ItMs_StoneSketch |
| Pierre de la Tour Engloutie 1 | ItMs_SunkenTowerStone_01 |
| Pierre de la Tour Engloutie 2 | ItMs_SunkenTowerStone_02 |
| Lame du Temps | ItMs_Timeblade |
| Urizel | ItMs_Uriziel |
| Treuil | ItMs_Winch |
| Séparateur de mondes | ItMs_Worldsplitter |
Cartes, livres et notes
Éléments de lecture et de navigation : cartes du campLes livres, les lettres, les recettes, les notes et autres documents vous aident à explorer le monde, à réaliser vos devoirs et à trouver plus rapidement les informations dont vous avez besoin.
Cartes
Si vous vous perdez ou souhaitez vous repérer rapidement dans la colonie, commencez par cette sous-section.
| Sujet | ID |
| Carte des falaises | ItWr_Map_Falaise |
| Carte de focus | ItWr_Map_Focus |
| Carte du phare | ItWr_Map_Lighthouse |
| Carte du nouveau camp | ItWr_Map_NewCamp |
| Carte du vieux camp | ItWr_Map_OldCamp |
| Carte de l'ancienne mine | ItWr_Map_OldMine |
| Carte de l'ancienne mine du camp du marais | ItWr_Map_OldMineSC |
| Carte des orcs | ItWr_Map_Orc |
| Carte du camp du marais | ItWr_Map_SwampCamp |
| Carte du temple | ItWr_Map_Temple |
| Carte du monde | ItWr_Map_World |
| Carte du monde complète | ItWr_Map_WorldComplete |
Livres
Manuscrits traitant de magie, de dieux, de monstres, d'arts martiaux et d'autres sujets. Certains peuvent concerner l'histoire, des tutoriels ou des quêtes annexes.
| Sujet | ID |
| Arcanum | ItWr_Book_Arcanum |
| L'art du combat | ItWr_Book_Artfighting |
| Astronomie | ItWr_Book_Astronomie |
| Bataille de Varant 1 | ItWr_Book_Battle_Varant_01 |
| Bataille de Varant 2 | ItWr_Book_Battle_Varant_02 |
| Bestiaire 1 | ItWr_Book_Bestiaire_01 |
| Bestiaire 2 | ItWr_Book_Bestiaire_02 |
| Bestiaire 3 | ItWr_Book_Bestiaire_03 |
| Bestiaire 4 | ItWr_Book_Bestiaire_04 |
| Bestiaire 5 | ItWr_Book_Bestiaire_05 |
| mouches de sang | ItWr_Book_Bloodfly_01 |
| Chromanine 1 | ItWr_Book_Chromanin_01 |
| Chromanine 2 | ItWr_Book_Chromanin_02 |
| Chromanine 3 | ItWr_Book_Chromanin_03 |
| Chromanine 4 | ItWr_Book_Chromanin_04 |
| Chromanine 5 | ItWr_Book_Chromanin_05 |
| Chromanine 6 | ItWr_Book_Chromanin_06 |
| Cercle de Magie 0 | ItWr_Book_Circle_00 |
| Cercle de Magie 1 | ItWr_Book_Circle_01 |
| Cercle de Magie 2 | ItWr_Book_Circle_02 |
| Cercle de Magie 3 | ItWr_Book_Circle_03 |
| Cercle de Magie 4 | ItWr_Book_Circle_04 |
| Cercle de Magie 5 | ItWr_Book_Circle_05 |
| Cercle de Magie 6 | ItWr_Book_Circle_06 |
| Démon | ItWr_Book_Demon |
| lézards de feu | ItWr_Book_LézardsDeFeu |
| Mages de feu | ItWr_Book_FireMages |
| Фокус | ItWr_Book_Focus |
| Dieux 1 | ItWr_Livre_Dieux_01 |
| Dieux 2 | ItWr_Livre_Dieux_02 |
| Dieux 3 | ItWr_Livre_Dieux_03 |
| Don des dieux | ItWr_Book_Godsgift |
| Golem 1 | ItWr_Book_Golem_01 |
| Golem 2 | ItWr_Book_Golem_02 |
| Chasse | ItWr_Book_Hunt |
| Paroles | Paroles du livre ItWr |
| Noyau magique | ItWr_Book_Magicore |
| L'art puissant | ItWr_Livre_Art Puissant |
| Recettes 1 | ItWr_Book_Recipes_01 |
| Recettes 2 | ItWr_Book_Recipes_02 |
| Secrets | Les secrets du livre ItWr |
| Esclave | ItWr_Book_Slave |
| Troll | ItWr_Book_Troll |
| La vraie force | ItWr_Book_True_Power |
| Зомби | ItWr_Book_Zombie |
Notes, lettres et dessins
Lettres, listes, recettes, croquis et notes de quête.
| Sujet | ID |
| Esquisser mine abandonnée | ItWr_Scroll_AbandonMineSketch |
| Note de Bran | ItWr_Scroll_Bran_01 |
| Certificat | Certificat ItWr_Scroll |
| recette de soupe aux limaces rampantes | ItWr_Scroll_Crawlersoup |
| Note de Kronos | ItWr_Scroll_Cronos |
| Recette de ragoût Souffle du Dragon | ItWr_Scroll_DragonsbreathStew |
| Un article sur l'univers des rêves | ItWr_Scroll_DreamUniverse |
| Un article sur le monde des rêves | ItWr_Scroll_DreamWorld |
| Note de Jacko | ItWr_Scroll_Jacko_01 |
| Note de Kalom | ItWr_Scroll_Kalom |
| Lettre 1 | ItWr_Scroll_Letter_01 |
| Lettre 2 | ItWr_Scroll_Letter_02 |
| Liste | Liste de défilement ItWr |
| Nouvelle liste de camps | ItWr_Scroll_Listnc |
| Recette de cigales de viande frites | ItWr_Scroll_Meatbugsauteed |
| Note de Milten | ItWr_Scroll_Milten |
| recette de ragoût de champignons | ItWr_Scroll_Ragoût de champignons |
| note mystérieuse | ItWr_Scroll_Mysteriousnote |
| Parchemin orque 1 | ItWr_Scroll_Orkparcment_01 |
| Parchemin orque 2 | ItWr_Scroll_Orkparcment_02 |
| Recette de potion de santé n° 2 | ItWr_Scroll_Potion_Santé_02 |
| Recette de potion de santé n° 3 | ItWr_Scroll_Potion_Santé_03 |
| Recette de potion de santé permanente 3 | ItWr_Scroll_Potion_Santé_Perma_03 |
| Recette de potion de mana 2 | ItWr_Scroll_Potion_Mana_02 |
| Recette de potion de mana 3 | ItWr_Scroll_Potion_Mana_03 |
| Recette de potion de mana permanente 3 | ItWr_Scroll_Potion_Mana_Perma_03 |
| Recette de potion maîtresse 1 | ItWr_Scroll_Potion_Master_01 |
| Recette de potion maîtresse 2 | ItWr_Scroll_Potion_Master_02 |
| Rang de mage de l'eau | ItWr_Scroll_RankWaterMages |
| Recette de boisson de la forêt marine | ItWr_Scroll_SeaforestBrew |
| Esquisser | ItWr_Scroll_Sketch |
| Recette de soupe | ItWr_Scroll_Soup |
| Note de Sira | ItWr_Scroll_SyraNote |
Plans et matériaux pour la fabrication
Objets liés à la fabrication d'armes et à la forge : plans, ébauches, lames, pommeaux et matériaux. Ils vous seront utiles pour tester vos compétences en armurerie ou obtenir rapidement les composants nécessaires sans avoir à consulter les marchands ni à parcourir les lieux.
Dessins d'armes
Schémas de fabrication pour les épées à une main et à deux mains, les haches et les masses.
| Sujet | ID |
| Plan de hache à une main 1 | ItWr_Scroll_1H_Axe_01 |
| Plan de hache à une main 2 | ItWr_Scroll_1H_Axe_02 |
| Dessin de masse à une main 2 | ItWr_Scroll_1H_Mace_02 |
| Dessin de masse à une main 3 | ItWr_Scroll_1H_Mace_03 |
| Dessin de masse à une main 4 | ItWr_Scroll_1H_Mace_04 |
| Dessin d'une masse d'armes légère à une main | ItWr_Scroll_1H_Mace_Light_01 |
| Plan d'une masse de combat à une main 1 | ItWr_Scroll_1H_Mace_War_01 |
| Plan d'une masse de combat à une main 2 | ItWr_Scroll_1H_Mace_War_02 |
| Plan d'une masse de combat à une main 3 | ItWr_Scroll_1H_Mace_War_03 |
| Plan d'épée à une main 2 | ItWr_Scroll_1H_Sword_02 |
| Plan Bâtard 2 | ItWr_Scroll_1H_Épée_Bâtard_02 |
| Dessin d'épée large 1 | ItWr_Scroll_1H_Épée_Large_01 |
| Dessin d'épée large 2 | ItWr_Scroll_1H_Épée_Large_02 |
| Dessin d'épée longue 1 | ItWr_Scroll_1H_Épée_Longue_01 |
| Dessin d'épée courte 2 | ItWr_Scroll_1H_Épée_courte_02 |
| Dessin d'épée courte 4 | ItWr_Scroll_1H_Épée_courte_04 |
| Dessin d'épée courte 5 | ItWr_Scroll_1H_Épée_courte_05 |
| Plan de la hache lourde à deux mains 2 | ItWr_Scroll_2H_Hache_Lourde_02 |
| Plan de hache légère à deux mains 2 | ItWr_Scroll_2H_Axe_Light_02 |
| Dessin d'une vieille hache à deux mains 2 | ItWr_Scroll_2H_Axe_Old_02 |
| Plan d'épée à deux mains 1 | ItWr_Scroll_2H_Sword_01 |
| Plan d'épée lourde à deux mains 1 | ItWr_Scroll_2H_Sword_Heavy_01 |
| Plan d'épée légère à deux mains 1 | ItWr_Scroll_2H_Sword_Light_01 |
| Plan d'épée légère à deux mains 2 | ItWr_Scroll_2H_Sword_Light_02 |
| Plan d'épée légère à deux mains 3 | ItWr_Scroll_2H_Sword_Light_03 |
Matériaux de forgeage et ébauches
Ébauches d'armes, lames, poignées, pommeaux et matériaux comme le fer, l'acier, le bois, l'obsidienne et le rubis. Il est conseillé de consulter cette section lors de la fabrication d'armes afin de comprendre à quelle recette chaque élément est nécessaire.
| Sujet | ID |
| Ébauche de hache à une main 1 | ItMi_Smith_1H_Axe_01 |
| Ébauche de hache à une main 2 | ItMi_Smith_1H_Axe_02 |
| Préparer une hache | ItMi_Smith_1H_Hache_Hatchet_01 |
| Ébauche d'une vieille hache à une main | ItMi_Smith_1H_Axe_Old_01 |
| Préparation d'une faucille | ItMi_Smith_1H_Hache_Faucille_01 |
| Masse d'armes à une main vierge 1 | ItMi_Smith_1H_Mace_01 |
| Masse d'armes à une main vierge 2 | ItMi_Smith_1H_Mace_02 |
| Masse d'armes à une main vierge 3 | ItMi_Smith_1H_Mace_03 |
| Masse d'armes à une main vierge 4 | ItMi_Smith_1H_Mace_04 |
| Ébauche d'une masse d'armes légère à une main | ItMi_Smith_1H_Mace_Light_01 |
| Ébauche de marteau de chantier | ItMi_Smith_1H_Mace_Sledgehammer_01 |
| Ébauche d'une masse de combat à une main 1 | ItMi_Smith_1H_Mace_War_01 |
| Ébauche d'une masse de combat à une main 2 | ItMi_Smith_1H_Mace_War_02 |
| Ébauche d'une masse de combat à une main 3 | ItMi_Smith_1H_Mace_War_03 |
| Marteau de guerre vierge 2 | ItMi_Smith_1H_Mace_Warhammer_02 |
| Épée à une main vierge 1 | ItMi_Smith_Épée_à_1H_01 |
| Épée à une main vierge 2 | ItMi_Smith_Épée_à_1H_02 |
| Épée à une main vierge 3 | ItMi_Smith_Épée_à_1H_03 |
| Épée à une main vierge 4 | ItMi_Smith_Épée_à_1H_04 |
| Épée à une main vierge 5 | ItMi_Smith_Épée_à_1H_05 |
| Préparation bâtarde 2 | ItMi_Smith_1H_Épée_Bâtard_02 |
| Épée large vierge 1 | ItMi_Smith_1H_Épée_Large_01 |
| Épée large vierge 2 | ItMi_Smith_1H_Épée_Large_02 |
| Épée longue vierge 1 | ItMi_Smith_1H_Épée_Longue_01 |
| Ébauche d'une épée faucille | ItMi_Smith_1H_Épée_Faux_01 |
| Épée courte vierge 1 | ItMi_Smith_1H_Épée_courte_01 |
| Épée courte vierge 2 | ItMi_Smith_1H_Épée_courte_02 |
| Épée courte vierge 3 | ItMi_Smith_1H_Épée_courte_03 |
| Épée courte vierge 4 | ItMi_Smith_1H_Épée_courte_04 |
| Épée courte vierge 5 | ItMi_Smith_1H_Épée_courte_05 |
| Ébauche d'une hache lourde à deux mains 2 | ItMi_Smith_2H_Axe_Heavy_02 |
| Ébauche d'une hache légère à deux mains 1 | ItMi_Smith_2H_Axe_Light_01 |
| Ébauche d'une hache légère à deux mains 2 | ItMi_Smith_2H_Axe_Light_02 |
| Ébauche d'une vieille hache à deux mains 2 | ItMi_Smith_2H_Axe_Old_02 |
| Préparation d'une pioche | Pioche ItMi_Smith_2H_Axe_Pickaxe |
| Ébauche d'épée à deux mains 1 | ItMi_Smith_Épée_à_2H_01 |
| Épée lourde à deux mains vierge 1 | ItMi_Smith_Épée_à_2H_Lourde_01 |
| Épée légère à deux mains vierge 1 | ItMi_Smith_2H_Épée_Lumière_01 |
| Épée légère à deux mains vierge 2 | ItMi_Smith_2H_Épée_Lumière_02 |
| Épée légère à deux mains vierge 3 | ItMi_Smith_2H_Épée_Lumière_03 |
| Lame de l'épée armée | ItMi_Smith_Armement_de_lame |
| Lame de Flamberge | ItMi_Smith_Blade_Flamberge |
| Grande lame | ItMi_Smith_Blade_Great |
| Lame longue | Lame longue ItMi_Smith_Blade |
| Lame courte | ItMi_Smith_Blade_Short |
| Lame de faucille | Lame de Smith ItMi_Smith_Sickle |
| Lame à un seul tranchant | Lame ItMi_Smith_Singleedge |
| Or | ItMi_Smith_Gold |
| Tête de hache de guerre | Hache de guerre ItMi_Smith_Head |
| La tête d'une hache large | Tête de Smith ItMi_Broadaxe |
| Le sommet du club | ItMi_Smith_Head_Club |
| Pommeau à plumes | ItMi_Smith_Head_Fledged |
| Le pommeau d'une grande hache de guerre | ItMi_Smith_Head_Greatbattleaxe |
| Tête de marteau | ItMi_Smith_Head_Hammer |
| Pommeau Morningstar | ItMi_Smith_Head_Morningstar |
| Tête de pioche | Pioche ItMi_Smith_Head |
| Haut de Polex | ItMi_Smith_Head_Poleaxe |
| Le sommet de la faux | ItMi_Smith_Head_Scythe |
| Tête de Warhammer | ItMi_Smith_Head_Warhammer |
| Fer | IlMi_Smith_Iron |
| Arbre de fer | ItMi_Smith_Ironwood |
| Ceintures en cuir | ItMi_Smith_Leatherstraps |
| Chêne | ItMi_Smith_Oak |
| Obsidienne | ItMi_Smith_Obsidienne |
| Bois pétrifié | ItMi_Smith_Bois Pétrifié |
| Le Rubin | ItMi_Smith_Ruby |
| acier | ItMi_Smith_Steel |
| Lame d'épée | Lame d'épée ItMi_Smith |
| Lame chaude de l'épée | ItMi_Smith_Swordbladehot |
| Ébauche d'épée brute | ItMi_Smith_Sworddraw |
| Ébauche d'épée brute chaude | ItMi_Smith_Swordhot |
| Ива | ItMi_Smith_Willow |
Trophées de monstres
Ressources obtenues en tuant ou en minant des créatures : loups, charognards, rampants, golems, trolls, lézards de feu et autres monstres.
| Sujet | ID |
| Trophée Biter 1 | ItAt_Biter_01 |
| Trophée Biter 2 | ItAt_Biter_02 |
| Trophée Biter 3 | ItAt_Biter_03 |
| Trophée Bloodfly 1 | ItAt_Bloodfly_01 |
| Trophée Bloodfly 2 | ItAt_Bloodfly_02 |
| Trophée Bloodfly 3 | ItAt_Bloodfly_03 |
| Trophée Bloodhound 1 | ItAt_Bloodhound_01 |
| Trophée Bloodhound 2 | ItAt_Bloodhound_02 |
| Crawler Trophy 1 | ItAt_Crawler_01 |
| Crawler Trophy 2 | ItAt_Crawler_02 |
| Trophée reines des rampants | ItAt_Crawlerqueen |
| Trophée Marsh Shnyg | ItAt_Damlurker_01 |
| Trophée 1 du Golem de Feu | ItAt_Firegolem_01 |
| Trophée 2 du Golem de Feu | ItAt_Firegolem_02 |
| Trophée Lézard de Feu 1 | ItAt_Firelizard_01 |
| Trophée Lézard de Feu 2 | ItAt_Firelizard_02 |
| Trophée Lézard de Feu 3 | ItAt_Firelizard_03 |
| Trophée Lézard de Feu 4 | ItAt_Firelizard_04 |
| Trophée Lézard de Feu 5 | ItAt_Firelizard_05 |
| Harpy Trophy 1 | ItAt_Harpy_01 |
| Harpy Trophy 2 | ItAt_Harpy_02 |
| Trophée du Golem de Glace 1 | ItAt_Icegolem_01 |
| Trophée du Golem de Glace 2 | ItAt_Icegolem_02 |
| Trophée Lézard 1 | ItAt_Lizard_01 |
| Trophée Lézard 2 | ItAt_Lizard_02 |
| Trophée Lézard 3 | ItAt_Lizard_03 |
| Trophée Shnyga 1 | ItAt_Lurker_01 |
| Trophée Shnyga 2 | ItAt_Lurker_02 |
| Trophée Shnyga 3 | ItAt_Lurker_03 |
| viande de scarabée | ItAt_Meatbug_01 |
| Trophée de la Reine des Creepers | ItAt_Minecrawlerqueen_01 |
| Trophée du chien orc 1 | ItAt_Orcdog_01 |
| Trophée du chien orc 2 | ItAt_Orcdog_02 |
| Trophée Razortooth 1 | ItAt_Rasor_01 |
| Trophée Razortooth 2 | ItAt_Rasor_02 |
| Trophée Scavenger 1 | ItAt_Scavenger_01 |
| Trophée Scavenger 2 | ItAt_Scavenger_02 |
| Trophée Darkling 1 | ItAt_Shadow_01 |
| Trophée Darkling 2 | ItAt_Shadow_02 |
| Trophée Darkling 3 | ItAt_Shadow_03 |
| Trophée Darkling 4 | ItAt_Shadow_04 |
| Trophée Darkling 5 | ItAt_Shadow_05 |
| Trophée Darkling 6 | ItAt_Shadow_06 |
| Trophée Snapper 1 | ItAt_Snapper_01 |
| Trophée Snapper 2 | ItAt_Snapper_02 |
| Trophée du Golem de Pierre 1 | IlÀ_Stonegolem_01 |
| Trophée du Golem de Pierre 2 | IlÀ_Stonegolem_02 |
| Trophée 1 du Dévoreur de Marais | IlAt_Swampshark_01 |
| Trophée 2 du Dévoreur de Marais | IlAt_Swampshark_02 |
| Trophée 3 du Dévoreur de Marais | IlAt_Swampshark_03 |
| Trophée 4 du Dévoreur de Marais | IlAt_Swampshark_04 |
| Dents | ItAt_Teeth_01 |
| Trophée Troll 1 | ItAt_Troll_01 |
| Trophée Troll 2 | ItAt_Troll_02 |
| Trophée Troll 3 | ItAt_Troll_03 |
| Trophée du Loup 1 | ItAt_Wolf_01 |
| Trophée du Loup 2 | ItAt_Wolf_02 |
| Trophée du Loup 3 | ItAt_Wolf_03 |
Autres éléments et ressources
Minerai, parchemin, composants alchimiques, plantes des marais, articles ménagers, ustensiles, outils et divers petits objets.
| Sujet | ID |
| Minerai | ItMi_Orenugget |
| parchemin vierge | ItMi_Inscription_Parchement |
| alcool alchimique | ItMi_Alchimie_Alcool_01 |
| fiole alchimique | ItMi_Alchemy_Flask |
| Lubrifiant pour rats-taupes | ItMi_Alchemy_Moleratlubric_01 |
| Mercure | ItMi_Alchemy_Vif-Argent_01 |
| Sel | ItMi_Alchemy_Salt_01 |
| soufre | ItMi_Alchimie_Soufre_01 |
| Huile de Sirana | ItMi_Alchemy_Syranoil_01 |
| Bougie | ItMi_Bougie_01 |
| Poulailler | ItMi_Coop |
| Marteau | ItMi_Hammer |
| École du Marcheur des Marais 1 | ItMi_Joint_01 |
| École du Marcheur des Marais 2 | ItMi_Joint_02 |
| École du Marcheur des Marais 3 | ItMi_Joint_03 |
| Vieilles pièces de monnaie | ItMi_Oldcoin_01 |
| Marais | ItMi_Plants_Swampherb_01 |
| Un problème particulier | ItMi_Specialjoint |
| Tolkushka | ItMi_Stomper |
| Amphore | ItMi_Stuff_Amphore_01 |
| Нож | ItMi_Stuff_Barbknife_01 |
| Pinceau | Pinceau ItMi_Stuff |
| Chandelier | ItMi_Stuff_Bougie_01 |
| Coupe 1 | ItMi_Stuff_Cup_01 |
| Coupe 2 | ItMi_Stuff_Cup_02 |
| Gobelet | ItMi_Stuff_Mug_01 |
| Casserole | ItMi_Stuff_Pan_01 |
| Tube | ItMi_Stuff_Pipe_01 |
| Plaque | ItMi_Stuff_Plate_01 |
| couverts | ItMi_Stuff_Argenterie_01 |
| Wedel | ItMi_Wedel |
| Flèche | ItAm_Arrow |
| Boulon | ItAm_Bolt |
| Une flèche ordinaire | Flèche à arc commune |
| Un boulon ordinaire | CommonBolt |
Utilisez les commandes de la console avec précaution : certains codes ajoutent simplement des objets utiles à votre inventaire, tandis que d’autres peuvent modifier la progression de votre personnage ou influencer les quêtes associées. Pour démarrer rapidement, commencez par les identifiants de base pour le minerai, les crochets, les potions, les armes et les cartes, et ne passez aux clés, aux objets de quête et aux compétences qu’en cas de besoin.






Les développeurs n'ont pas désactivé la console. Lors de la compilation en mode « Expédition », le moteur UE4/5 désactive automatiquement la console dans le projet.