
В Genshin Impact временное событие Хроника переменчивых стратагем даст возможность попробовать различные сборки отрядов с тематическими героями. Сражение разделено на два этапа, и для каждого потребуется подобрать персонажей определенных стихий, чтобы активировать усиления и бонусные очки за победу над противниками. Количество наград зависит от набранных в бою баллов.
В руководстве расскажем, как пройти новый ивент и дадим рекомендации для формирования команды.
Как начать событие
Участие в ивенте отроется после выполнения следующих требований:
- достичь 20 ранга приключений и выше;
- завершить задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе».
Событие проходит в период с 27 мая по 9 июня 2025 года.
Гайд для ивента Хроника переменчивых стратагем в Genshin Impact

Для каждого испытания представлен один тематический персонаж с мощным усилением и рекомендуемые элементы в отряде, которые дают бонусные очки за убийство врагов. Сформируйте наиболее подходящие команды для постоянного героя и одержите победу над противниками в двух этапах сражения.

Количество баллов за уничтожение монстров увеличивается в зависимости от множителя выбранной сложности.
Гром небесный

В первом испытании приглашенным персонажем является Вареса (Электро, катализатор). После атаки в падении ее критический урон повышается на 45% в течение 6 секунд, складываясь до 2 раз.
- Первая часть дает усиления при попадании по противникам в падении, вызывая ударную волну один раз в течение 3 секунд.
- Вторая: урон реакции Перезагрузка увеличивается на 100%, а также создается вихрь, притягивающий врагов поблизости, один раз в 6 секунд.
Лучшие команды
Варесу из обеих команд убрать нельзя, но можно добавить пробного Адепта Сянь Юнь. В первый отряд добавляйте Гидро и Электро саб-дд, а во втором приоритетно наличие именно Пиро, а не Электро саб-дд, чтобы накладывать статус из кармана для срабатывания стяжки.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Советы по прохождению
- Соблюдайте условия элементов, чтобы удвоить количество получаемых баллов.

- Если Варесы нет на аккаунте и используется пробный персонаж, проходите испытание на бесстрашной сложности — за нее дадут меньше очков, но это компенсируется более быстрым уничтожением противников.

- Для второго этапа возьмите Пиро саб-дд для постоянной активации баффа из кармана. Если взять в качестве огненных компаньонов тех героев, что наносят урон только при нахождении на поле, то не сможете активировать бонусную стяжку и упустите много пользы.

Разрастающиеся лозы

На втором этапе предстоит освоить механики боя Кинича (Дендро, двуручный). При попадании элементальным навыком по врагу его критический урон повышается на 30% в течение 6 секунд и может складываться до 3 раз.
- Первая фаза ориентирована на реакцию Горение, после ее наложения Дендро и Пиро сопротивление противника снижается на 40% на 5 секунд.
- Вторая предполагает игру от Бутонизации и Цветения. Они повысят мастерство стихий всего отряда на 50 единиц и увеличат урон элементальных навыков и взрыва стихий на 40% в течение 5 секунд.
Лучшие команды
Кинич — обязательный персонаж, но также можно взять пробных Эмилию (Дендро, копье) и Мавуику (Пиро, двуручный). В первый отряд добавьте Дендро и Пиро саб-дд или саппортов, а во втором лучше сделать акцент на Гидро и Пиро героях для закрытия реакции Цветение.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() (наименее оптимальный вариант) | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Советы по прохождению
- Используйте рекомендуемые элементы, чтобы активировать усиленные реакции и бонусные баллы.

- Добавьте в отряд еще одного героя из Натлана или Пиро Путешественника для сокращения времени срабатывания Вспышки ночного духа.

- Не забывайте заходить в слепую зону, подсвеченную зеленым. Она дает дополнительные очки Ночного духа.

- В обоих этапах желательно подобрать саб-дд и саппортов с долгим эффектом элементального навыка или взрыва стихий, чтобы поддерживать постоянный Гидро/Пиро статус на враге.

Сковывающий мороз

В третьем испытании тематическим героем является Эскофье (Крио, копье). Когда элементальный навык попадает по противнику, сопротивление ко всем элементам у монстра снижается на 60% в течение 6 секунд.
- Первый этап активирует усиления после реакции Заморозка: на врага падают сосульки с уроном по площади, а сила атаки Крио и Гидро персонажей повышается на 40% один раз в 6 секунд.
- Второй работает по аналогичной схеме, но появляется местный ливень с Гидро дамагом, а критические удары от элементальных навыков и взрыва стихий Крио союзников увеличатся на 60%.
Лучшие команды
Помимо обязательной Эскофье, предлагаются пробные герои: Фурина (Гидро, одноручный) и Аяка (Крио, одноручный). Для обоих этапов собирайте Крио/Гидро отряд с главным ДД, чтобы приглашенный персонаж срезал резисты перед его выходом.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Советы по прохождению
- Сформируйте отряды из Крио и Гидро персонажей для смены погодных условий на поле боя и удваивания очков за убийство врага.

- Для каждого этапа выберете основного дамагера: в первой фазе — любой из рекомендуемых стихий, во второй оптимальнее взять Крио дд из-за бонуса к крит. урону.

- Используйте саб-дд и саппортов с элементальным навыком или ультимейтом из кармана, так выделите больше времени для ударов мейн дд.

Благодатный поток

Четвертый этап раскрывает способности Е Лань (Гидро, лук). При попадании элементальным навыком или взрывом стихии по врагу восстановление энергии повышается на 50%, а сопротивление противника ко всем элементам уменьшается на 50% в течение 6 секунд.
- Первая фаза предполагает использование реакции Пар, после ее активации Гидро и Пиро урон союзников увеличивается на 50% на 5 секунд.
- Вторая дает усиления при наложении Бутонизации или Вегетации: мастерство стихий всего отряда повышается на 250 единиц в течение 5 секунд.
Лучшие команды
Е Лань из обеих команд убрать не получится, но также можно взять пробных Ху Тао (Пиро, копье) и Нахиду (Дендро, катализатор). В первый отряд добавьте Пиро дамагера с ударами с руки, чтобы сохранять энергию для ультимейта тематического персонажа, и Гео/Пиро/Гидро саб-дд для создания щитов и закрытия реакций. Во втором в качестве мейн-дд оптимальнее поставить героев с элементом Электро и второстепенных Дендро/Электро для создания Вегетации.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() Ху Тао ![]() Мавуика ![]() Арлекино ![]() Еимия | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Нахида ![]() Коллеи | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Советы по прохождению
- Соблюдайте условия элементов, чтобы активировать удвоение очков и бонусы от реакций этапа.

- Для каждой битвы возьмите мейн-дд с акцентом на обычных атаках, иначе взрыв стихий Е Лань будет долгое время в откате.

- Учитывайте, что приглашенный герой большую часть времени проводит вне поля боя, закрывайте реакции другими персонажами.

Молниеносное нападение

В пятом испытании предлагается познакомиться с навыками Клоринды (Электро, одноручный). Попав обычным ударом по противнику, скорость атаки повышается на 10%, а Электро урон увеличивается на 10% на 6 секунд и может складываться до 3 раз.
- Первая часть зависит от реакций Стимуляция, Обострение или Разрастание, после их наложения критический урон всего отряда повышается на 60% в течение 5 секунд.
- Вторая дает возможность получить усиления благодаря статусу Заряжен: Электро сопротивление врага снижается на 50% на 5 секунд.
Лучшие команды
Клоринда — приглашенный персонаж в обеих командах. Помимо нее, можно добавить пробных Нахиду (Дендро, катализатор) и Фурину (Гидро, одноручный). Так как судебный дуэлянт играет роль основого дамагера, включите в отряды саб-дд и саппортов. Учитывайте, что Клоринда не получает отхил, а лечение от союзников увеличивает значение Долга жизни.
В первом отряде сделайте акцент на Электро и Дендро персонажах, желательно с элементальным навыком из кармана, а для второго возьмите Гидро и Электро с длительным наложением статусов на противников.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() Яэ Мико | ![]() Бай Чжу ![]() Яо Яо |
![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() Е Лань ![]() |
Советы по прохождению
- Соберите команду из рекомендуемых элементов для получения бонусных баллов за убийство монстров.

- Перед выходом Клоринды используйте способности саб-дд и саппортов, чтобы активировать карманные навыки и баффы.

- Начинайте ротацию тематического героя с взрыва стихий или трех выстрелов обычной атаки в стойке Ночного дозора, так получится быстрее поднять до 100% Долг жизни.

- Не забывайте снимать Долг жизни с помощью Е-шки Пронзание ночи. Это нужно для наделения пуль пронзающим эффектом во время Неистовой охоты.

Солнце оттепели
В последнем этапе тематическим персонажем является Мавуика (Пиро, двуручный). После нанесения удара по врагу элементальным навыком или взрывом стихий, ее сила атаки повышается на 25% на 6 секунд и может складываться до 3 раз.
- Первая фаза увеличивает шанс крит. попадания всего отряда на 5%/10% и критический урон на 20%/40% в зависимости от наличия одного или двух Пиро героев в команде.
- Вторая предполагает игру через реакцию Таяние: Крио и Пиро дамаг повышается на 50% в течение 5 секунд.
Лучшие команды
Вместе с обязательной Мавуикой можно взять пробных Навию (Гео, двуручный) и Ситлали (Крио, катализатор). В первый отряд добавьте двух Пиро героев для активации максимального усиления фазы, во втором сделайте акцент на Крио/Гео саппортах из Натлана для траты очков Ночного духа и Пиро саб-дд для закрытия реакции Таяние.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() ![]() Син Цю ![]() Е Лань | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]()
|
Советы по прохождению
- Формируйте отряды из рекомендуемых элементов для получения баффов и удвоения очков за победу над противниками.
- Заранее определите роль Мавуики в этапе в зависимости от выбранных героев, например, с Навией она будет в качестве саб-дд.
- Добавьте еще одного персонажа из Натлана для большего накопления Боевого Духа и быстрой активации ультимейта.
Награды
За прохождение всех испытаний на максимальный ранг получите:
- камней истока ×420;
- моры ×240 000 ;
- опыта героя ×12;
- волшебной руды усиления ×18;
- священного масла ×12;
- ртутной пилюли Заоблачного моря ×6;
- блестящего камня Гуюнь ×6;
- кусочков черного сидерита ×6;
- указания об «Усердии», «Процветании», «Золоте» ×4.
Надеемся, что руководство помогло в Геншин Импакт пройти этапы ивента Хроника переменчивых стратагем. Если во время закрытия уровней возникли сложности, поделитесь ими в комментариях. О других ивентах сможете узнать в расписании событий.





























































Ахах, смешные слабые натланцы, не могут даже свой ивент пройти))0
А то всё имба, новая мета, блаблабла ляляля. Вот она какая, «новая мета». Вот оно, лицо геншиновского паверкрипа1 Разработчики жёстко ДОКАЗАЛИ этим ивентом — натлановцы слабаки! Вон даже их пробная Мавуика, архонт(!), лицо Натлана — и та 4000 очков не набила. Пришлось импровизировать
Только зачем они это доказали? Как же они теперь их будут продавать:? Это же выстрел себе в ногу
Тут только ты жёстко доказал, что у тебя кривые руки. Натланца отлично проходят ивент.
Сама идея намертво прибить недопрокаченных пробников и в добавок сломать стандартные ротации убирая необходимые элементы мне кажется очень странной. Что конкретно разработчики хотели сказать этим ивентом осталось неясным. В 90% случаев пробник скорее мешается чем помогает а нормалная игра получается только если у вас этот пробник уже есть на аккаунте и прокачан. То есть пропиарить не было целью изначально, надо было дать китам удовлетворить свое эго за 40к моры? Ничего не поняла.
Интересное пишешь и неприятное для некоторых.
Сам намедни думал как и зачем донатить в эту херню?Ну вот я прошел геншин,начал не так давно,месяцев десять назад.Запылесосил все локации,прошел все миссии,ну так ЗЛ остались.А дальше-то что?Зачем мне напимер донатить чтоб выкрутить перса,чтобы что?Чтобы потом собирать 40-50 гемов в их ущербных ивентах,театрах страдариум.Разраб так глупо хочет оправдать донат игроков что становится противно.В игре есть проблема,куча ненужных персов,ущербные 5 которые скамят в баннерах,постоянно не хватает моры и книжек.Зато всякое блеватни со слаймов которую не продать десятки тысяч.Игра заканчивается вместе с заданиями мира.После там нечего делать и нечем заняться.Разве что каждый день залетать и спускать смолу в подземку,а то мало ли выпадет наконец-то нормальный арт который ты уже пытаешься полгода выбить.
А новый выбитый перс только проблемы создает,ему же надо и арты выкрутить и таланты качнуть и ло 90 дотянуть,а книжек нет,смолы мало,ведь надо же еще арты полгода ходить выбивать.ТЬФУ.Плююсь с этого.
Новичёк пришел и сразу начал ныть. Игру и так из-за ва оказуалили до ужаса. Ты явно не понимаешь зачем играют в игры.
9лвл мира,не новичок уже.
Ну давай расскажи для чего играют в игры где весь контент пройден,тыж опытный пипец.
Вместо 90 уровня пробного персонажа дают 80-го, нереально пройти на все награды!
Последний этап был самым сложным, так как своей бабки у меня не было, да и вообще с крио персами почти по нулям, ибо не люблю этот элемент
Пришлось расчехлять Розарию с6 с Десматчем в руках, дабы как-то компенсировать ужасно собранную пробную шаманку
Первая половина — Мава, Навия, дед и Фурина — последняя хоть и не имела преимуществ в битве с гидро каплями после первого крио жирнича, зато забафала всех остальных
Вторая половина далась с 6 попытки, чтобы выйти на платину, там я обмазала всех статами, отдав самые лучшие куски со всех, кто был одет — Мавуика, бабка, Розария, пиро гг (моя ошибка была сразу же сдавать ульты, в то время как первый враг имеет пару секунд резиста, как только я подождала, то ротация сразу же исправилась, так что снесла его за 2 этапа, накопив ульты на мелочь и других)
Сколько грязи в комментариях, модерация жива?
Здравствуйте! Жива, что именно вы считаете «грязью» в комментариях»?