
В Genshin Impact временное событие Хроника переменчивых стратагем даст возможность попробовать различные сборки отрядов с тематическими героями. Сражение разделено на два этапа, и для каждого потребуется подобрать персонажей определенных стихий, чтобы активировать усиления и бонусные очки за победу над противниками. Количество наград зависит от набранных в бою баллов.
В руководстве расскажем, как пройти новый ивент и дадим рекомендации для формирования команды.
Как начать событие
Участие в ивенте отроется после выполнения следующих требований:
- достичь 20 ранга приключений и выше;
- завершить задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе».
Событие проходит в период с 27 мая по 9 июня 2025 года.
Гайд для ивента Хроника переменчивых стратагем в Genshin Impact

Для каждого испытания представлен один тематический персонаж с мощным усилением и рекомендуемые элементы в отряде, которые дают бонусные очки за убийство врагов. Сформируйте наиболее подходящие команды для постоянного героя и одержите победу над противниками в двух этапах сражения.

Количество баллов за уничтожение монстров увеличивается в зависимости от множителя выбранной сложности.
Гром небесный

В первом испытании приглашенным персонажем является Вареса (Электро, катализатор). После атаки в падении ее критический урон повышается на 45% в течение 6 секунд, складываясь до 2 раз.
- Первая часть дает усиления при попадании по противникам в падении, вызывая ударную волну один раз в течение 3 секунд.
- Вторая: урон реакции Перезагрузка увеличивается на 100%, а также создается вихрь, притягивающий врагов поблизости, один раз в 6 секунд.
Лучшие команды
Варесу из обеих команд убрать нельзя, но можно добавить пробного Адепта Сянь Юнь. В первый отряд добавляйте Гидро и Электро саб-дд, а во втором приоритетно наличие именно Пиро, а не Электро саб-дд, чтобы накладывать статус из кармана для срабатывания стяжки.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
|---|---|---|---|
Вареса | Фурина Мона Кокоми | Иансан Оророн | Сянь Юнь |
Вареса | Мавуика Сян Лин | Шеврез | Беннет Фишль Яэ Мико |
Советы по прохождению
- Соблюдайте условия элементов, чтобы удвоить количество получаемых баллов.

- Если Варесы нет на аккаунте и используется пробный персонаж, проходите испытание на бесстрашной сложности — за нее дадут меньше очков, но это компенсируется более быстрым уничтожением противников.

- Для второго этапа возьмите Пиро саб-дд для постоянной активации баффа из кармана. Если взять в качестве огненных компаньонов тех героев, что наносят урон только при нахождении на поле, то не сможете активировать бонусную стяжку и упустите много пользы.

Разрастающиеся лозы

На втором этапе предстоит освоить механики боя Кинича (Дендро, двуручный). При попадании элементальным навыком по врагу его критический урон повышается на 30% в течение 6 секунд и может складываться до 3 раз.
- Первая фаза ориентирована на реакцию Горение, после ее наложения Дендро и Пиро сопротивление противника снижается на 40% на 5 секунд.
- Вторая предполагает игру от Бутонизации и Цветения. Они повысят мастерство стихий всего отряда на 50 единиц и увеличат урон элементальных навыков и взрыва стихий на 40% в течение 5 секунд.
Лучшие команды
Кинич — обязательный персонаж, но также можно взять пробных Эмилию (Дендро, копье) и Мавуику (Пиро, двуручный). В первый отряд добавьте Дендро и Пиро саб-дд или саппортов, а во втором лучше сделать акцент на Гидро и Пиро героях для закрытия реакции Цветение.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
|---|---|---|---|
Кинич | Эмилия Коллеи Нахида(наименее оптимальный вариант) | Мавуика Дехья Пиро ГГ | Сян Лин Тома Беннет |
Кинич | Мавуика Пиро ГГ | Син Цю Е Лань | Беннет Тома |
Советы по прохождению
- Используйте рекомендуемые элементы, чтобы активировать усиленные реакции и бонусные баллы.

- Добавьте в отряд еще одного героя из Натлана или Пиро Путешественника для сокращения времени срабатывания Вспышки ночного духа.

- Не забывайте заходить в слепую зону, подсвеченную зеленым. Она дает дополнительные очки Ночного духа.

- В обоих этапах желательно подобрать саб-дд и саппортов с долгим эффектом элементального навыка или взрыва стихий, чтобы поддерживать постоянный Гидро/Пиро статус на враге.

Сковывающий мороз

В третьем испытании тематическим героем является Эскофье (Крио, копье). Когда элементальный навык попадает по противнику, сопротивление ко всем элементам у монстра снижается на 60% в течение 6 секунд.
- Первый этап активирует усиления после реакции Заморозка: на врага падают сосульки с уроном по площади, а сила атаки Крио и Гидро персонажей повышается на 40% один раз в 6 секунд.
- Второй работает по аналогичной схеме, но появляется местный ливень с Гидро дамагом, а критические удары от элементальных навыков и взрыва стихий Крио союзников увеличатся на 60%.
Лучшие команды
Помимо обязательной Эскофье, предлагаются пробные герои: Фурина (Гидро, одноручный) и Аяка (Крио, одноручный). Для обоих этапов собирайте Крио/Гидро отряд с главным ДД, чтобы приглашенный персонаж срезал резисты перед его выходом.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
|---|---|---|---|
Эскофье | Фурина Мона Кокоми | Ситлали Шень Хэ | Невиллет Аято |
Эскофье | Е Лань Син Цю | Фурина Мона Кокоми | Ризли Аяка Гань Юй |
Советы по прохождению
- Сформируйте отряды из Крио и Гидро персонажей для смены погодных условий на поле боя и удваивания очков за убийство врага.

- Для каждого этапа выберете основного дамагера: в первой фазе — любой из рекомендуемых стихий, во второй оптимальнее взять Крио дд из-за бонуса к крит. урону.

- Используйте саб-дд и саппортов с элементальным навыком или ультимейтом из кармана, так выделите больше времени для ударов мейн дд.

Благодатный поток

Четвертый этап раскрывает способности Е Лань (Гидро, лук). При попадании элементальным навыком или взрывом стихии по врагу восстановление энергии повышается на 50%, а сопротивление противника ко всем элементам уменьшается на 50% в течение 6 секунд.
- Первая фаза предполагает использование реакции Пар, после ее активации Гидро и Пиро урон союзников увеличивается на 50% на 5 секунд.
- Вторая дает усиления при наложении Бутонизации или Вегетации: мастерство стихий всего отряда повышается на 250 единиц в течение 5 секунд.
Лучшие команды
Е Лань из обеих команд убрать не получится, но также можно взять пробных Ху Тао (Пиро, копье) и Нахиду (Дендро, катализатор). В первый отряд добавьте Пиро дамагера с ударами с руки, чтобы сохранять энергию для ультимейта тематического персонажа, и Гео/Пиро/Гидро саб-дд для создания щитов и закрытия реакций. Во втором в качестве мейн-дд оптимальнее поставить героев с элементом Электро и второстепенных Дендро/Электро для создания Вегетации.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
|---|---|---|---|
Е Лань |
Ху Тао
Еимия | Чжун Ли Шилонен | Беннет Альбедо Син Цю |
Е Лань |
Нахида
Коллеи | Райдэн Клоринда Фишль | Син Цю
Синобу |
Советы по прохождению
- Соблюдайте условия элементов, чтобы активировать удвоение очков и бонусы от реакций этапа.

- Для каждой битвы возьмите мейн-дд с акцентом на обычных атаках, иначе взрыв стихий Е Лань будет долгое время в откате.

- Учитывайте, что приглашенный герой большую часть времени проводит вне поля боя, закрывайте реакции другими персонажами.

Молниеносное нападение

В пятом испытании предлагается познакомиться с навыками Клоринды (Электро, одноручный). Попав обычным ударом по противнику, скорость атаки повышается на 10%, а Электро урон увеличивается на 10% на 6 секунд и может складываться до 3 раз.
- Первая часть зависит от реакций Стимуляция, Обострение или Разрастание, после их наложения критический урон всего отряда повышается на 60% в течение 5 секунд.
- Вторая дает возможность получить усиления благодаря статусу Заряжен: Электро сопротивление врага снижается на 50% на 5 секунд.
Лучшие команды
Клоринда — приглашенный персонаж в обеих командах. Помимо нее, можно добавить пробных Нахиду (Дендро, катализатор) и Фурину (Гидро, одноручный). Так как судебный дуэлянт играет роль основого дамагера, включите в отряды саб-дд и саппортов. Учитывайте, что Клоринда не получает отхил, а лечение от союзников увеличивает значение Долга жизни.
В первом отряде сделайте акцент на Электро и Дендро персонажах, желательно с элементальным навыком из кармана, а для второго возьмите Гидро и Электро с длительным наложением статусов на противников.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
|---|---|---|---|
Клоринда |
|
Яэ Мико |
Бай Чжу
Яо Яо |
Клоринда |
|
|
Е Лань
|
Советы по прохождению
- Соберите команду из рекомендуемых элементов для получения бонусных баллов за убийство монстров.

- Перед выходом Клоринды используйте способности саб-дд и саппортов, чтобы активировать карманные навыки и баффы.

- Начинайте ротацию тематического героя с взрыва стихий или трех выстрелов обычной атаки в стойке Ночного дозора, так получится быстрее поднять до 100% Долг жизни.

- Не забывайте снимать Долг жизни с помощью Е-шки Пронзание ночи. Это нужно для наделения пуль пронзающим эффектом во время Неистовой охоты.

Солнце оттепели
В последнем этапе тематическим персонажем является Мавуика (Пиро, двуручный). После нанесения удара по врагу элементальным навыком или взрывом стихий, ее сила атаки повышается на 25% на 6 секунд и может складываться до 3 раз.
- Первая фаза увеличивает шанс крит. попадания всего отряда на 5%/10% и критический урон на 20%/40% в зависимости от наличия одного или двух Пиро героев в команде.
- Вторая предполагает игру через реакцию Таяние: Крио и Пиро дамаг повышается на 50% в течение 5 секунд.
Лучшие команды
Вместе с обязательной Мавуикой можно взять пробных Навию (Гео, двуручный) и Ситлали (Крио, катализатор). В первый отряд добавьте двух Пиро героев для активации максимального усиления фазы, во втором сделайте акцент на Крио/Гео саппортах из Натлана для траты очков Ночного духа и Пиро саб-дд для закрытия реакции Таяние.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
|---|---|---|---|
Мавуика | Навия |
Син Цю
Е Лань |
|
Мавуика | Ситлали |
|
|
Советы по прохождению
- Формируйте отряды из рекомендуемых элементов для получения баффов и удвоения очков за победу над противниками.
- Заранее определите роль Мавуики в этапе в зависимости от выбранных героев, например, с Навией она будет в качестве саб-дд.
- Добавьте еще одного персонажа из Натлана для большего накопления Боевого Духа и быстрой активации ультимейта.
Награды
За прохождение всех испытаний на максимальный ранг получите:
- камней истока ×420;
- моры ×240 000 ;
- опыта героя ×12;
- волшебной руды усиления ×18;
- священного масла ×12;
- ртутной пилюли Заоблачного моря ×6;
- блестящего камня Гуюнь ×6;
- кусочков черного сидерита ×6;
- указания об «Усердии», «Процветании», «Золоте» ×4.
Надеемся, что руководство помогло в Геншин Импакт пройти этапы ивента Хроника переменчивых стратагем. Если во время закрытия уровней возникли сложности, поделитесь ими в комментариях. О других ивентах сможете узнать в расписании событий.
Вареса
Фурина
Мона
Кокоми
Иансан
Оророн
Сянь Юнь
Мавуика
Сян Лин
Шеврез
Беннет
Фишль
Яэ Мико
Кинич
Эмилия
Коллеи
Нахида
Дехья
Пиро ГГ
Сян Лин
Тома
Беннет
Син Цю
Е Лань
Эскофье
Фурина
Мона
Кокоми
Ситлали
Шень Хэ
Невиллет
Аято
Син Цю
Ризли
Аяка
Гань Юй
Е Лань


Чжун Ли
Шилонен
Беннет
Альбедо
Син Цю
Райдэн
Клоринда
Фишль
Синобу
Фишль


Навия
Качина
Чжун Ли
Сян Лин


Ахах, смешные слабые натланцы, не могут даже свой ивент пройти))0
А то всё имба, новая мета, блаблабла ляляля. Вот она какая, «новая мета». Вот оно, лицо геншиновского паверкрипа1 Разработчики жёстко ДОКАЗАЛИ этим ивентом — натлановцы слабаки! Вон даже их пробная Мавуика, архонт(!), лицо Натлана — и та 4000 очков не набила. Пришлось импровизировать
Только зачем они это доказали? Как же они теперь их будут продавать:? Это же выстрел себе в ногу
Тут только ты жёстко доказал, что у тебя кривые руки. Натланца отлично проходят ивент.
Сама идея намертво прибить недопрокаченных пробников и в добавок сломать стандартные ротации убирая необходимые элементы мне кажется очень странной. Что конкретно разработчики хотели сказать этим ивентом осталось неясным. В 90% случаев пробник скорее мешается чем помогает а нормалная игра получается только если у вас этот пробник уже есть на аккаунте и прокачан. То есть пропиарить не было целью изначально, надо было дать китам удовлетворить свое эго за 40к моры? Ничего не поняла.
Интересное пишешь и неприятное для некоторых.
Сам намедни думал как и зачем донатить в эту херню?Ну вот я прошел геншин,начал не так давно,месяцев десять назад.Запылесосил все локации,прошел все миссии,ну так ЗЛ остались.А дальше-то что?Зачем мне напимер донатить чтоб выкрутить перса,чтобы что?Чтобы потом собирать 40-50 гемов в их ущербных ивентах,театрах страдариум.Разраб так глупо хочет оправдать донат игроков что становится противно.В игре есть проблема,куча ненужных персов,ущербные 5 которые скамят в баннерах,постоянно не хватает моры и книжек.Зато всякое блеватни со слаймов которую не продать десятки тысяч.Игра заканчивается вместе с заданиями мира.После там нечего делать и нечем заняться.Разве что каждый день залетать и спускать смолу в подземку,а то мало ли выпадет наконец-то нормальный арт который ты уже пытаешься полгода выбить.
А новый выбитый перс только проблемы создает,ему же надо и арты выкрутить и таланты качнуть и ло 90 дотянуть,а книжек нет,смолы мало,ведь надо же еще арты полгода ходить выбивать.ТЬФУ.Плююсь с этого.
Новичёк пришел и сразу начал ныть. Игру и так из-за ва оказуалили до ужаса. Ты явно не понимаешь зачем играют в игры.
9лвл мира,не новичок уже.
Ну давай расскажи для чего играют в игры где весь контент пройден,тыж опытный пипец.
Вместо 90 уровня пробного персонажа дают 80-го, нереально пройти на все награды!
Последний этап был самым сложным, так как своей бабки у меня не было, да и вообще с крио персами почти по нулям, ибо не люблю этот элемент
Пришлось расчехлять Розарию с6 с Десматчем в руках, дабы как-то компенсировать ужасно собранную пробную шаманку
Первая половина — Мава, Навия, дед и Фурина — последняя хоть и не имела преимуществ в битве с гидро каплями после первого крио жирнича, зато забафала всех остальных
Вторая половина далась с 6 попытки, чтобы выйти на платину, там я обмазала всех статами, отдав самые лучшие куски со всех, кто был одет — Мавуика, бабка, Розария, пиро гг (моя ошибка была сразу же сдавать ульты, в то время как первый враг имеет пару секунд резиста, как только я подождала, то ротация сразу же исправилась, так что снесла его за 2 этапа, накопив ульты на мелочь и других)
Сколько грязи в комментариях, модерация жива?
Здравствуйте! Жива, что именно вы считаете «грязью» в комментариях»?