
В NTE героиня атрибута анима Ирой встаёт на позицию целителя и баффера. Она эффективна в восстановлении здоровья — занимает мало времени на поле, благодаря чему превосходит 4⭐ Эдгара. Также героиня повышает АТК союзников и позволяет их атакам игнорировать защиту врагов.
Набор способностей сосредоточен на накоплении «Воображения». Этот ресурс используется для усиления базовых приёмов и сверхспособности, которыми она не только саппортит, но и наносит приличный урон. Так её можно собрать как классическую поддержку или дамагера.
| Рейтинг | S+ позиция в тир-листе |
| Редкость | S-ранг |
| Когда добавили в игру | 29 июля 2026 г. (патч 1.2) |
| Атрибут | Анима |
| Как получить персонажа | Эксклюзивная доска «Путь к спасению» |
| Тип | Жидкий |
| Роль | Выживание |
| Дата рождения | 21 декабря |
| Фракция | Бюро по борьбе с аномалиями, ОС-2 |
Как получить персонажа
Проводницу острова Солнцеворот можно выбить в эксклюзивной доске «Путь к спасению».
Преимущества и недостатки
Ирой — целительница, которая занимает четвёртый слот в отрядах от Цветения, Зарядки и Колдовства. Она хороша в лечении, также помогает союзникам другими полезными усилениями. Скиллсет позволяет исполнять сразу три роли — дамагера, баффера и хилера, поэтому героиня является незаменимой поддержкой под многих гипер-керри высшего тира.
| Преимущества | Недостатки |
| Предлагает стабильное исцеление вне поля, благодаря чему превосходит других персонажей класса «выживание». | Имеет определённую зависимость от сигнатурной дуги из-за малого количества подходящих альтернатив среди 5⭐ и 4⭐ опций. |
| Распространяет хорошие командные бонусы: игнор вражеской защиты и повышение силы атаки. | Активация «Регрессии» через навык «Непрерывность будущего Я» понижает боевой потенциал всего отряда: союзники превращаются в ягнят, а выйти из этого состояния можно только после завершения боя. |
| Усиливает реакцию Цветение: создаёт копии Бутонов жизни, которые не входят в общий лимит. | |
| Наносит отличный дамаг и за счёт этого может выступать в роли сап- или мейн-дамагера. Также умеет стягивать противников. | |
| Повседневным навыком увеличивает поток клиентов и снижает скорость расхода ингредиентов. | |
| Уникальная черта позволяет взаимодействовать с животными в открытом мире и тем самым получать от них случайные предметы развития. |
Лучший билд Ирой в Neverness to Everness
Главной характеристикой в сборке Ирой в НТЕ является базовая атака. От неё зависит сила исцеления героини, а также урон призываемых Морфея, Икела и Фантаса. Другие важные статы:
- интенсивность цикла — для увеличения урона от циклов эспера;
- бонус к лечению — ещё одна возможность повысить эффективность восстановления союзного здоровья.
Если хотите увеличить личный дамаг персонажа, то обратите внимание на шанс крит. удара и крит. урон, а также бонус к урону (чистому) и анима урону (атрибут).
Какую дугу использовать
Сигнатурный диск «Неверные врата» отвечает основным требованиям проводницы — предлагает усиления для неё и её напарников. Если нет тройных ключей, в качестве F2P-альтернативы можно использовать бесплатный эпический вариант «Чистое небо»: он даёт процентные прибавки к АТК и урону анимы от Е-скилла и ульты.
| Дуга | Пассивка |
|
Сигна Ирой «Неверные врата» (5⭐) АТК: 37-570 АТК: 12-30% |
Атака +16-32%. Когда носитель восстанавливает ОЗ, на 20 сек. наносимый им урон анимы увеличивается на 30-60%, а дамаг союзников — на 15-30%. Одинаковые эффекты не складываются, а повторное срабатывание бонуса обновляет время действия. |
|
Пух проворности (5⭐) |
Повышает атаку на 5-9% на 1 сек., когда владелец является активным персонажем. Складывается до 5 раз и сбрасывается, если юнит уходит в «карман». |
|
Чистое небо (4⭐) | F2P-вариант |
Даёт прибавку к урону анимы, наносимому навыком перенаправления и сверхспособностью. Размер бонуса: 20-35%. |
Выбор картриджа для консоли
Лучший выбор для этого юнита анимы — «Скоростной ёж» с восстановой. Если сердцевина используется другим персонажем, сосредоточьтесь на прибавках к лечению или атрибуту.
| Картридж и эффект | Рекомендация |
|
Скоростной ёж ×2: скорость зарядки +12%. ×4: союзная атака получает прирост в размере 15% на 20 сек. после применения владельцем сверхспособности. Эффект не складывается. |
Хороший выбор под основную экипировку, который подходит многим бойцам поддержки. Развивает параметр скорости зарядки — так быстрее накапливается энергия для ульты, также даёт ещё один бафф союзникам. |
|
Ночная таверна Теи ×2: ОЗ +10%. ×4: бонус лечения +20%. |
Усилит эффективность исцеления проводницы и Повысит её личную выживаемость благодаря бонусу к ОЗ. |
|
Светлячки и лес ×2: анима +10%. ×4: когда враги поблизости получают урон анимы от команды, крит. урон владельца увеличивается на 8% — каждый уровень действует 10 сек., складывается до 7 раз. Эффект остаётся активным, даже если персонаж не на поле боя. |
Лучший вариант, если целительница занимает позицию второстепенного или основного дамагера. |
Рекомендуемые атрибуты в модулях
На какие характеристики стоит делать упор, если персонаж рассматривается на позицию драйвера с хорошим личным дамагом:
| Части консоли | Основные хар-ки | Дополнительные хар-ки |
| Картридж | Интенсивность цикла > урон анимы > крит. урон и шанс крит. удара > АТК % | Интенсивность цикла > крит. урон и шанс крит. удара > урон % > АТК % |
| Модули | АТК и ОЗ — постоянные |
Сборка с большим упором в целительные свойства:
| Части консоли | Основные хар-ки | Дополнительные хар-ки |
| Картридж | АТК > лечение > урон анимы > шанс крит. удара и крит. урон | АТК % > «плоская» АТК > урон % > шанс крит. удара и крит. урон |
| Модули | АТК и ОЗ — постоянные |
На максимальном уровне «восхождения» стремитесь к такому значению статов:
- ОЗ — от 20 000 ед.;
- атака — от 3 000 ед.;
- интенсивность цикла — 150-250 ед.
Если хотите увеличить личный дамаг персонажа, то вложитесь в эти показатели:
- крит. шанс — от 50%;
- крит. урон — от 100%;
- бонус к урону — 20% и выше;
- бонус к урону анимы — 40% и выше.
Как распределить модули
В пустые слоты разместите тетрамино типа III. Каждая фигурка даст +10% к АТК.
Отряды для Ирой в NTE
Девушка хорошо сочетается с представителями атрибутов космос (Цветение), лакшана (Зарядка) и чары (Колдовство). Сигнатурными группами считаются те, что сосредоточены на игре от Цветения, так как оперативница ОС-2 пассивно усиливает эту реакцию.
Ниже представлены эффективные команды для Ирой:
|
Занку |
Сакири |
Линко |
Ирой |
|
Шинку |
Зеро |
Хатор |
Ирой |
|
Наналли |
Цзююань |
Хотори
Зеро |
Ирой |
|
Хаос
Чиз |
Зеро |
Хатор Ския |
Ирой |
|
Байканг |
Сакири |
Даффодил |
Ирой |
|
Ирой |
Цзююань Минт |
Сакири |
Зеро
Хотори |
Как работают навыки
Базовые приёмы персонажа накапливают и расходуют уникальный ресурс «Воображение» (макс. — 100). Часть умений наносит высокий анима дамаг, но они не являются ключевыми скиллами в ротации.
- Базовая атака «Сотрудничество» — серия из пяти последовательных приёмов, которая накапливает «Воображение».
- Б/а «Грёза» — удерживайте, чтобы применить. Расходует «Воображение» в зависимости от длительности зарядки и наносит дамаг.
- Б/а «Осознанный сон» — удерживайте для активации после «Грёзы». Расходует уникальный ресурс и призывает Морфея, с которым открывает непрерывный огонь по цели.
- Б/а «Пора встава-а-ать!» и «Рефлекторная реакция» (+Воображение) — удары в падении и после критического уклонения.
Навык восстанавливает ОЗ и распространяет бонус на увеличение силы атаки. Не рекомендуем использовать зажатую Е-шку — для баффа достаточно обычного нажатия. В противном случае превратите членов команды в ягнят до конца сражения.
- Навык «Расширение самоидентичности» (+Воображение) — призывает ягнят, исцеляет и на 20 сек. повышает союзную АТК. Призывные существа дамажат и притягивают ближайших врагов.
- Навык перенаправления «Непрерывность будущего Я» — удерживайте «Е», чтобы активировать. Все союзники входят в состояние «Регрессии», превращаясь в ягнят до завершения битвы.
- Пассивный навык (+Воображение) — пока девушка находится в команде, любой павший союзник входит в «Регрессию» и продолжает сражаться в образе ягнёнка.
Сверхспособность «Мираж сроком 3,8 миллиарда лет» активирует разные эффекты в зависимости от накопленного «Воображения»:
- Шкала не заполнена полностью: исцеление команды.
- Шкала заполнена: исцеление + анима урон.
Пока эффект от ульты действует, базовые удары «Грёза» и «Осознанный сон» не расходуют «Воображение».
Умения второго порядка сосредоточены на распространении дополнительных бонусов, в том числе усиливают реакцию Цветения.
- Навык поддержки «Бах!» — с запуском цикла эспера дамажит перед собой, исцеляет и заполняет уникальную шкалу.
- Пассивный талант «Зеркальное отражение» (усиление Цветения) — создаёт копию Бутона жизни, если текущий Бутон жизни существует уже 3 сек. (не учитывается в лимит).
- Пассивный талант «Симпатические нервы» — после исцеления в течение 20 сек. все члены группы игнорируют 5% защиты врагов.
Порядок прокачки способностей
Пассивные таланты > навык ≥ сверхспособность > навык поддержки > базовая атака
Сосредоточьтесь на развитии пассивок и основных кнопок, часто участвующих в ротации, чтобы максимизировать эффективность героини на поле боя.
Какие эффекты пробуждения выбрать

Э5 Черта: открытость > Э1 Итерированная дилемма заключённого > Э2 Стратегия: Око за око > Э3 Черта: готовность к сотрудничеству > Э4 Черта: мстительность > Э6 Черта: всепрощение
Лучшие консты Ирой — пятая, первая и вторая:
- «Открытость» увеличивает союзную АТК, что повлияет на эффективность всей группы.
- «Итерированная дилемма заключённого» ускоряет накопление Воображения — ключевого ресурса героини (расходуется для активации «Грёз» и «Осознанного сна»).
- «Стратегия: Око за око» будет полезна в командах, где девушка занимает роль саппорта и второстепенного дамагера. Конста повышает урон, который Ирой наносит из «кармана» через своих ягнят. Также упрощается поддержка союзной выживаемости, что пригодится в высокоуровневом контенте.
Ротация
Несмотря на перегруженность скиллсета, оперативницей ОС-2 очень просто играть. Особенно в том случае, если она исполняет роль классического саппорта, основная задача которого — это быстро сдать кнопки и вернуться в «карман».
- В начале боя примените навык простым нажатием клавиши «Е», чтобы на 20 секунд наделить команду бонусом к АТК и возможностью игнорировать вражескую защиту (эффекты отображаются под полоской HP).
- Важно, чтобы раскат гипер-керри всегда приходился на время действия двух баффов от целительницы.
- Помните, что долгое нажатие навыка приведёт к активации состояния «Регрессия», в котором союзники становятся ягнятами до конца сражения. Они продолжат наносить урон, но вы потеряете доступ к полезным функциям, так как больше не сможете совершать переключение между юнитами.
- Используйте сверхспособность по готовности, если нуждаетесь в быстрым мощном исцелении. Если хотите продамажить противников этим умением, дождитесь, когда заполнится уникальная шкала «Воображения» (находится над полоской HP).
- «Воображение» накапливается при применении навыка (простое или долгое нажатия), б/а «Сотрудничество» (5 последовательных ударов), а также базовых приёмов в падении и после уклонения.
Стоит ли выбивать?

Ирой — сильный персонаж, который превосходит других юнитов своего класса. Она не только поддерживает выживаемость отряда, но и даёт бонусы, увеличивающие командный дамаг. Отлично раскрывается в группах от Цветения за счёт пассивки «Зеркальное отражение», также может кооперироваться с бойцами атрибутов лакшана, космос и чары.
Оперативница ОС-2 предложит хорошую синергию многим героям высшего тира, занимающим слот гипер-керри (Шинку, Хаос, Хотори, Наналли и другие), а также обеспечит стабильным отхилом, который важен в эндгейме.

































Очень полезный перс, особенно для тех, кто пропускает по мордасам. Можно сказать, облегчает прохождение всего.
Честно не понимаю. Некоторые говорят нужно атаку а некоторые цикл. Я хочу сделать её саппорт, играть через шинку. Так подскажите мне что ей лучше качать силу или цикл?
Цикл. На бафф атаки от ешки влияет только базовая атака, которая зависит только от уровня персонажа и оружия. Поэтому цикл даст больше урона в этой пачке. Если Ирой играть на поле через овечек как мейн дд, то надо максить атаку и криты.
Буду хвастаться. Сегодня достала с 30 крутки ей скин, на 70 в одной десятке две ирой и две сигны на 50🎣🎣
Ирой за 30. Не скин вообще в первой десятке.
Даже не знаю, сначала была мысль забрать, но…играю с релиза выбиты все стандарт персонажи(кроме байсанга), есть нанали хотори и лакримоса. И они к меня до сих пор не вкачаны до конца ни по уровню, ни по дугам, артефакты на троечку, к фарму хороших даже еще не дошел. Вот зачем мне в такой ситуации выбивать хоть и полезного сапорта до которого дойдет очередь через несколько месяцев, который по большей части даст небольшой комфорт? Всё таки разрабы могли бы давать побольше ресурсов для прокачки, ситуация странная, но да ладно, играть с имеющимися группами(лакримоса фадия дафодил сайкири, гг хотори нанали цзююань) вполне можно, основная валюта копится, для покрутить есть фонсовые гачи, ну ок.
И по мелочи — вообще не зашли ее анимации и внешний вид, но это уже вкусовщина
И это еще не надо забывать про чиз, то есть при нужде 3ьей группы можно будет с ней собрать и с 4ками и хотор, опять же не обязательно выбивать нового дд 🙂
Что-то совсем не понял как ее билдить и как ей играть, достал первую консту с сигной, был отряд Шинку (С3) + Зеро + Хатор + Наналли, Наналли поменял на Ирой, какой билд в итоге собирать и как ей играть вообще не понял если честно, будьте добры объясните кто-нибудь =) Основной дамагер конечно шинку, Хатор и Зеро чисто для цикла, видимо ирой как саб дд пойдет, если она лучше Хатор
она, как я понимаю, идет в роли баффера + хиллера, хотя в некоторых пачках играется и как саб-дд. Я с ней и шинку зачистил на 36 рельсы.
как ее ротация происходит, вообще не понял геймплей за нее если честно, за наналли все просто, а вот ее эту пассивку не выкупил, и какие подстаты по итогу нужны
Нажимаете Е’шку — активируете бафф на АТК для союзников. При прокаченной пассивке на игнор защиты должна активировать и она.
Баффы скейлятся от АТК, поэтому просто максите этот стат.
Всё это, собственно, написано в гайде~
я прочитал, да, ее роль с шинку в отряде (из топ1 отряда) чисто ешку нажать и все или необходимо дополнительно копить фулл воображение и ульт прожимать?
Забей на воображение. Даже если ты полный столб соберешь и прожмешь ульту, ее урон будет просто копеечным. Тыкнул ешку, тыкнул ульт чтобы активировать сет ежа, свапнулся на другого перса — весь геймплей.
Очки Воображения влияют исключительно на личный дамаг-вклад Ирой в бою (сможете использовать усиленные б/а + второй вариант ульты). Если планируете играть персонажем только как саппортом, то вам достаточно выводить её для прожима Е-шки и всё. Собственно, об этом уже написали~ с: