התאמות מקוונות ב Honkai: רכבת כוכבים - מצב לחימה באירוע מיוחד מלחמות אתרים, שבו צוות פיוניר יצטרך לנהל דו קרב ידידותי עם חברים ותושבים בעולם הפתוח. ניצחון בקרבות כאלה אינו משפיע על תואר האלוף, אך מאפשר לך להרוויח משאבים שימושיים: פילוס נתונים ושבבי הרחבה.
לכל אויב שנתקל בו בכל שלב יש צוות ייחודי, הדורש הכנה קפדנית לקראת הקרב. במדריך זה, נספר לכם כיצד לנצח במשחקים מקוונים של Honkai: Star Rail ולהגיע לרמה המקסימלית של ברק.
איך פותחים משחקים מקוונים בהונקאי: Star Rail
משחקים מקוונים ב-Aether Wars הופכים לזמינים לאחר השלמת משימת ההרפתקאות "בוא נזוז! מסדרון של הדים נעלמים!. אתה יכול למצוא אותם בתפריט האירוע מימין ללשונית "אזורי הניצחון".
בפנים תמצאו מגוון שלם של רמות קרינה. עבור זכייה בדו-קרב ידידותיים, ניתנים פרסים בצורה של נתונים להגברת רמת הרוח האתרית, הנחוצה לשאיבת היצורים שלך, ושבבי הרחבה שונים נדירים אפיים.
כאשר אתה בוחר אויב ספציפי, ייפתח חלון שבו מצוינת הסגל שלו, פרסים על ניצחון וכפתור "לך לאתגר", המוביל למיקום ה-NPC על מפת המשחק.
רמת זוהר סגול
ברמת הזוהר הסגולה, הקבוצה תצטרך להתמודד מול יריבים כמו ון שילינג הקטן, ג'וליאן מסטון טאון, ראש האזור האסור דאן ומנהיג "אש פרא" אולג.
להשלמת כל הדו-קרבות שתוכל לקבל 90 נתונים להגביר את רמת הרוח האתרית ו שבב איפוס חירום, המאפשר לך לשחזר את HP פעם אחת בכל קרב ולהמשיך בקרב לאחר שבן ברית יקבל מכה מסיימת.
איך להביס את ון שילין
ניתן למצוא את הילדה ב תחנת החלל הרטה, במיקום אזור תמיכה.
דבר עם ון שילין כדי להתחיל את המשחק המקוון.
סגל אופטימלי
הרוחות האתריות של ון שילינג מיוצגות על ידי ארבעה אויבים משותפים: שני צללים של שריפה (Alienmorph) וחיצי Silvermane Guardian Arrows (Anthropomorph). הנבחרת היעילה ביותר בקרב מולם תהיה הבאה:
- סגן משמרות סילברמן (אנתרופומורף);
- סילברמן גארד תותחן (אנתרופומורף);
- אורג דמיוני (Inomorph);
- בנק חזירון (אינומורף).
בשל היעדר רוחות מסוג Mechomorph, אשר גורמים נזק מוגבר ליריבים חייזרים, ליבת הצוות תהיה הסגן, שיכול להגן מפני התקפות אויב משופרות נגד בעלי ברית חייזרים. התותחן יקבל תמיכה ויחלק את רוב הנזק על ידי הפעלת התקפות בונוס. ה-Imaginary Weaver, בנפרד מבעלי הברית המוזכרים, יתקוף באינטנסיביות יורים אנתרופומורפיים.
שבבי הרחבה מומלצים
בשל היעדר מספר רב של שבבי הרחבה שונים, אנו ממליצים להפיץ את הזמינים בדרך זו:
אסטרטגיה ללחימה בון שילין
בגלל היעדר רוחות של תפקידים אחרים בצוות האויב, התאמה עם ון שילין תדרוש רק הישרדות של קבוצה משלך וגרימת נזק לא פחות לאויבים. פקח באופן פעיל על נוכחותם של מגנים כדי לא לאבד בעלי ברית במהלך התקפות אויב חזקות.
בתחילת הקרב זה הכרחי להחיל את הקישור ממיומנות התמיכה של התותחן המכוונת לסגן והפעלת מעצמת העל של האחרון. כך, ניתן יהיה להתמודד עם כמות עצומה של נזק עם התקפות הנגד של הסגן לאחר שבעלי ברית עם מגנים יקבלו נזק ולאחר מכן התקפת בונוס מהתותחן. עדכן את החבילה כל שני מהלכים, כדי שכל כשרונות הרוח הנזכרים יעבדו.
בסוף הקרב תקבלו כפרס 20 נתונים להגביר את רמת הרוח האתרית.
איך להביס את ג'וליאן
אתה יכול לפגוש את ג'וליאן ליד המרפאה של נטשה במיקום Kamnegrad של כוכב הלכת יארילו-VI.
דבר עם הילד שעומד בכניסה למכרה הגדול כדי להפעיל קרב מקוון.
סגל אופטימלי
רוחות האתריות של ג'וליאן מיוצגות על ידי חוליה של ארבעה צללים של שריפה (Alienmorphs). כדי להביס אותם, אנו ממליצים לבחור בקבוצה הבאה:
- אש מהחלל (Inomorph);
- סילברמן גארד תותחן (אנתרופומורף);
- אורג דמיוני (Inomorph);
- בנק חזירון (אינומורף).
הנזק העיקרי של חוליית הפאת'פיינדר במשחק עם ג'וליאן הוא התקפות אש מהחלל: לרוח האתרית יש בעיקר התקפות המוניות. היצור ישפיע על כמה יריבים בבת אחת עם מיומנות ומעצמת על. התותחן, בתורו, יעזור לסוחרי הנזק עם התקפות בונוס נוספות, ובנק החזירון ירפא אם אחד מבעלי הברית סבל מאוד.
שבבי הרחבה מומלצים
עבור בשמים אלו, אנו ממליצים לחלק את הצ'יפס בצורה דומה:
אסטרטגיה למלחמה בג'וליאן
כמו במקרה של הקרב עם וון שילינג, לאויב יש רק רוחות תוקפות בצוות והוא לא מסוגל לחזק את עצמו או לרפא את עצמו. במהלך הקרב להתמקד בטיפול בנזק עצום ושמור נקודות פעולה עבור כישורי אש מהחלל כדי להגדיל את כמות הנזק שאתה גורם לאויבים ולצמצם את זמן הקרב. אם עדיין אין לך מספיק נקודות פעולה, הפסק להשתמש במיומנות התותחן והפעל אותה התקפה רגילה, שעוסק גם בנזקי שטח.
להביס את ג'וליאן תקבל פרס של 20 נתונים להגביר את רמת הרוח האתרית.
איך לנצח את דאן
את ראש האזור האסור של שומרי רעמת הכסף ניתן למצוא במיקום באותו שם ב-Yarilo-VI ליד העוגן המרחבי "מרכז האנרגיה".
דבר עם השומר והודיע לו שאתה מוכן לקרב מקוון.
סגל אופטימלי
הרוחות האתריות של דאן נבדלות במגוון היצורים והסוגים שלהם: בחוליה שלו תוכלו למצוא שני תותחי Silvermane Guardian Cannoneers (Anthropomorph), Silvermane Guardian Soldier (Anthropomorph) ו-Shadow of Incineration (Alienmorph). כדי להילחם בהם בצורה יעילה ומהירה, אנו ממליצים לבחור את האפשרויות הבאות עבור הצוות שלך:
- אש מהחלל (Inomorph);
- סילברמן גארד תותחן (אנתרופומורף);
- אורג דמיוני (Inomorph);
- בנק חזירון (אינומורף).
פקודה זו, כמו בקרב הקודם, מטרתה להסב נזק עצום לכל חוליית האויב. לכישורים של כל הרוחות התוקפות יש אפשרויות להתקפות על שלושה יצורים או יותר בו זמנית, מה שיפחית במהירות את רמת הבריאות של כל היריבים. קופת החזירים תעזור להציל את בני בריתכם על ידי ריפוים לאחר מהלכי האויב.
שבבי הרחבה מומלצים
שבבי ההרחבה הבאים מתאימים לפקודה שצוינה:
אסטרטגיה למלחמה בדאן
ראשית אנו ממליצים להיפטר תותחנים, מכיוון שהם לא רק מסוגלים לגרום נזק לאזור, אלא גם יכולים לספק תמיכה באש לבעלי ברית עם התקפות בונוס. המתאים ביותר למטרה זו טווה דמיוני и אש מהחלל, שכן מתוך כל הצוות הם אלה שיש להם את הסוג Inomorph, שגורם נזק מוגבר ליצורים אנתרופומורפיים.
על ידי ניצחון על הצוות של דאן, תקבל פרס של 20 נתונים להגביר את רמת הרוח האתרית.
איך להביס את אולג
אתה יכול לפגוש את מנהיג סיעת "אש פרא" בסמטה, לא רחוק ממועדון הקרב קמנגראד.
דבר עם האיש ותסכים על תחרות.
סגל אופטימלי
המנהיג של Wild Fire הוא היריב הרציני הראשון באמת. בין הרוחות האתריות של אולג יהיו אש מהחלל (Inomorph), Shadow of Incineration (Inomorph) והמצאות מכושפות: אריה-דרקון ודגים-דרקון (Mechomorphs). כדי להבטיח ניצחון במשחק, אנו ממליצים לבחור את היצורים הבאים עבור הקבוצה שלך:
- סגן משמרות סילברמן (אנתרופומורף);
- סילברמן גארד תותחן (אנתרופומורף);
- אורג דמיוני (Inomorph);
- בנק חזירון (אינומורף).
הצוות המוצג שואף להגביר את יכולת ההישרדות של בעלי ברית על ידי הפעלת מגנים על ידי הסגן. למרות הפער בין סוגי הרוחות, החוליה מסוגלת להסב נזק מרשים לאויב בשל היכולות המיוחדות של סוחרי הנזק הזמינים.
שבבי הרחבה מומלצים
שבבי ההרחבה הבאים מתאימים לקבוצה מוכנה, ומאפשרים להם להבטיח ניצחון במשחק עם אולג:
אסטרטגיה למלחמה באולג
הקבוצה של אולג היא יריבה רצינית שדורשת פעולות מיוחדות במהלך המשחק. כבר מתחילת הדו-קרב מקד את כל הנזק באש מהחלל. הרוח הזו מסוגלת לא רק לתקוף מספר בעלי ברית בו-זמנית, היא גם יכולה לערום סטטוסי נזק תקופתיים מ-Burning.
בראש ובראשונה להפעיל שילוב של win-win, מטיל את מיומנות התותחן על הסגן. כעת, כשהצוות יקבל נזק, הסגן והתותחן יתמודדו עם התקפות בונוס שלא בתורן, מה שיזרז משמעותית את זמן הקרב. עם זאת, יש צורך לעקוב אחר משך הזמן של כישרונות אלה. התותחן יתמוך בבעל הברית שנבחר רק 2 מהלכים, ולאחר מכן תצטרך לעדכן את המיומנות. הסגן, בתורו, תוקף את האויבים רק אם לצוות יש מגנים, אז אל תשכח להשתמש בכוח העל ברגע שמישהו מאבד את ההגנה שלו.
כאשר אש מהחלל תובס, היריבים הנותרים בצוות של אולג כבר לא יהוו סכנה. ברגע שהם יובסו, הקבוצה תקבל פרס של 30 נתונים להגביר את מפלס הרוח ואפי שבב איפוס חירום.
רמת זוהר כחול
רמת זוהר כחול - שלב שני "התאמות רשת", שבהן יצטרך ה-Pathfinder להילחם עם רוחות אתריות נטשה, קלרה, בַּרדְלָס и לִינקס. כדי להשלים בהצלחה את כל הקרבות אתה יכול לקבל 270 נתונים לעלייה ברמה, כמו גם שבב חסימת חישוב, מה שמגדיל משמעותית את כוח ההתקפה, אבל לא מאפשר לך להשתמש בכוח על (הציוד הטוב ביותר עבור רוח ערכית המצאה מכושפת: דג דרקון זוהר).
איך להביס את נטשה
אתה יכול למצוא את נטשה במיקום "מכרה גדול", מול העוגן המרחבי "מקלט הנוודים".
הבושם החיוני של נטשה - אורגים דמיוניים בכמות של 4 חתיכות, השייכות לסוג "אינומורף". ליצורים הנקראים יש כישרון די לא נעים "טמפו דמיוני": לאחר שימוש בהתקפה או מיומנות בסיסית בתחילת הקרב קדם את הפעולה הבאה שלהם פעם אחת קדימה - תכונה זו תאפשר ליחידות המרפא לתקוף פעמיים ברגע שהן נכנסות לקרב.
סגל אופטימלי
בעת הרכבת צוות, תוך התחשבות בשיוך של הרוחות האתריות של המרפא, התמקד ביצורים הבאים:
- Aurumaton Gatekeeper (Mechomorph);
- המצאה מכושפת: דג דרקון זוהר (מממורף);
- סילברמן גארד תותחן (אנתרופומורף);
- קופת חיסכון של חלל (Inomorph).
המאפיין העיקרי של החוליה המורכבת הוא נזק תקופתי הנתמך על ידי התקפות בונוס. דג הדרקון הזוהר מפיץ סטטוסים של DoT באמצעות מיומנות. Aurumaton Gatekeeper מזמן דגים נוספים לאחר הפעלת כוח העל שלו, וגם גורם נזק גבוה למטרות בודדות ומכניס אותם למצב "כליאה". התותחן תומך באדון הרוח האגדי עם Cover ויש לו התקפת בונוס בכל פעם שיצורים שזומנו על ידי מצב גמול זזים.
שבבי הרחבה מומלצים
אם ניקית בעבר את אזורי הניצחון 1 ו-2, וגם התקדמת לאורך קו העלילה הראשי "טורניר פסטיבלים בין כוכבים", אתה יכול לצייד את הלוחמים הראשיים שלך בשבבי ההרחבה הבאים:
אסטרטגיה למלחמה בנטשה
המשימה העיקרית של Pathfinder במהלך המשחק עם נטשה היא לשמור על תפקודים חיוניים תותחן: מכיוון שהרוח היא טיפוס אנתרופומורפי, היא גוזלת נזק מוגבר מ-Mock Weavers חייזרים. בזמן שהתותחן חי, Aurumaton שומר הסף נמצא תחת "כיסוי", מעורר הפעלה של התקפות בונוס, מפיץ סטטוסים של DoT יחד עם ההמצאה הקסומה, וגם משמיד לסירוגין את יצורי המרפא ב"מצב גמול".
כפרס על הזכייה תקבל 60 נתונים להגביר את רמת הרוח האתרית.
איך להביס את קלרה
מיקומה של קלרה מוכר: נערת הנווד תימצא בפנים יישובי רובוטים.
הבסיס לנזק של צוות חסיד סווארוג הוא האוטומט-זאב, השייך לסוג "מכומורף", כמו גם עכבישי האוטומט, אשר משמידים את עצמם ליד האויב בהשפעת היכולת האולטימטיבית וה בכך לגרום נזקי ריסוק באזור.
סגל אופטימלי
חוליה שיכולה להתנגד לשרתים של האוטומט דירוולף, כמו גם לאויב המובחר ביותר:
- סגן משמרות סילברמן (אנתרופומורף);
- סילברמן גארד תותחן (אנתרופומורף);
- שומר סילברמן (אנתרופומורף);
- קופת חיסכון של חלל (Inomorph).
המאפיין העיקרי של הצוות שנאסף הוא שהם שייכים ליצורים אנתרופומורפיים שגורמים נזק מוגבר לרוחות מכומורפות. בסיס נזק - התקפות בונוס, מגיע מהסגן תחת "הכנה למלחמה" והתותחן באמצעות "כיסוי" על אדון הרוח האגדי.
קלף - תמיכה נוספת: היחידה גורמת לנזק גבוה שילוב "מיומנות/כוח על".. העדיפות שלו היא האוטומט ה-Direwolf, אבל הוא יכול גם להתמקד באוטומט העכביש אם הם נכנסים למצב Self-Exploding Module.
שבבי הרחבה מומלצים
לגבי שבבי הרחבה, המכלולים הבאים יהיו אפשרות מקובלת:
אסטרטגיה ללחימה בקלרה
קודם כל, במהלך המשחק עם קלרה, כדאי לשים לב להריגת העכבישים האוטומטיים: הרובוטים יקבלו את מרבית הנזק תחת מטח של התקפות בונוס עוצמתיות, עם זאת, בשל הרמה מאולצת נמוכה של רוחות אדמה אישיות היעדר מבחר גדול בין שבבי הרחבה, DPS לא יכול מספיק. כתוצאה מכך, יהיה צורך "להסיח את דעתו" של ה-Strelok מהמשימה העיקרית שלו - הריגת ה-Direwolf האוטומטי.
סיבוב במהלך הקרב צריך לבנות סביב הסגן:
- כוח-העל ומיומנותו של התותחן הם זכותו האישית של רוח האדון האגדית, המשתמשת הן בהתקפות ישירות והן בהתקפות בונוס כדי להשמיד את הרוחות היסודיות של נערת הנווד.
- מיומנות ה-Marksman היא מקור קבוע של "מארק": בעיקר, היא צריכה "להיתלות" על האוטומט דירעוולף. עם זאת, במהלך המחזור הראשון של הקרב, ניתן להרחיב את ה"סימן" גם לעכבישי האוטומט, על מנת להבטיח ש"מודול הפיצוץ העצמי" לא יופעל.
כפרס על הזכייה תקבל 60 נתונים להגביר את רמת הרוח האתרית.
איך להביס את צ'יטה
מפקד משמרות הכסף יימצא בשטח המקום "האזור האסור של שומרי סילברמן", מול הפעילות "סיור" - עין תחת עין.
כאילו כדי לאשר את חשיבות העמדה שלהם, הרוחות האתריות של צ'יטה הן יצורים אנתרופומורפיים שהם עותקים של הלוחמים החזקים ביותר מבין שומרי סילברמן. הבסיס של הקבוצה הוא סגןאשר נתמך שלושה תותחנים. בהיכרות עם התכונה של טנדם לוטננט/תותחן, לקראת דו-קרב ידידותי כדאי להתכונן להתקפות נגד חזקות והתקפות בונוס אינסופיות.
סגל אופטימלי
הקבוצה שתתנגד לצ'יטה צריכה, בראש ובראשונה, להיות מורכבת מ:
- אש מהחלל (Inomorph);
- חיית השפע: זאב עצים (חייזר);
- סילברמן גארד תותחן (אנתרופומורף);
- קופת חיסכון של חלל (Inomorph).
בסיס הנזק הוא התקפות אש מאסיביות מהחלל, אשר גורמות לצריבה על יריבים. תמיכה - התקפות של חיית השפע, שיכולות להפיץ "הלם" ולעורר "פיצוץ" מיידי של כל סטטוסי DoT. התותחן חשוב הודות ל-"Cover": קודם כל, יש ליישם את המיומנות הנ"ל על זאב העץ, שמזמן את Shadowwolf עם כוח העל שלו. הלהיטים של השיבוט נחשבים להתקפות בונוס, כלומר התותחן יוכל לתקוף פעמיים: במהלך התור של חיית השפע ובמהלך פעולת השיבוט שלו.
שבבי הרחבה מומלצים
בשל העובדה שליריבים המיוצגים על ידי מפקד שומרי Silvermane יש נזק גבוה, שבבי ההרחבה מחולקים בין הרוחות האתריות באופן שלא יאבדו את רוב היצורים במהלך המחזורים הראשונים של הקרב:
אסטרטגיה למלחמה בצ'יטה
קודם כל, במהלך האש מהחלל, יש צורך ליישם את החיבור "מיומנות/כוח על": מכיוון שציידתם בעבר את שבב ההרחבה "Filled Activation", בתחילת הקרב תפתח למקסימום האנרגיה של אדון הרוח האגדי. בדרך זו, הרוחות האתריות של צ'יטה יקנו את המעמד "בוער", אשר לאחר מכן "יתפוצץ" על ידי מיומנותו של טימבר וולף. המשימה של התותחן, בתורו, היא לתמוך בחיית השפע על ידי שפיכת אנרגיה עם כוח העל שלו.
עבור השידוך עם צ'יטה תקבל 60 נתונים להגביר את רמת הרוח האתרית.
איך להביס את Lynx
Lynx, בתור האויב האחרון ברמה 2 של זוהר כחול, נמצא ב שדות שלג בפרברים, לא רחוק מהעוגן המרחבי "מדרון ארוך".
הרוחות האתריות של Lynx מתמקדות הטלת סטטוסים של DoT, וזו הסיבה שמשימה חשובה תהיה ניקוי בזמן של כל היחלשות שיכולה להפחית את HP של יצורים אישיים בכמה מחזורים. האויב העיקרי הוא אש מהחלל, האחראי ל"שריפה". התמיכה שלו היא Enchanted Inventions: דגי דרקון זוהרים הכפופים להשפעה כלשהי על נזק תקופתי.
סגל אופטימלי
בהתחשב במאפיינים של היריבים בקרב האחרון של האור הכחול, מומלץ "לצמצם" את הסגל, כלומר להפוך את הקבוצה יכול להתעלם מסטטוסים של DoT בשל שיעורי השרידות הגבוהים ביותר שלו, והיה מסוגל גם לגרום לנזק מקובל. הבשמים החיוניים הבאים הם אידיאליים:
- סגן משמרות סילברמן (אנתרופומורף);
- סילברמן גארד תותחן (אנתרופומורף);
- המצאה מכושפת: דג דרקון זוהר (מממורף);
- קופת חיסכון של חלל (Inomorph).
המשימה של הסגן והתותחן היא להיפטר מאויבים "קטנים" בצורה של המצאות מכושפות על ידי הפעלת התקפות בונוס. מטרת דג הדרקון הזוהר היא "לכפות" את השפעות הנזק התקופתיות של אש מהחלל: בשל הרוח האגדית השייכת לסוג "אלינמורף", הוא יקבל נזק מוגבר מהתקפות של יצור בעל פרווה.
שבבי הרחבה מומלצים
ה"חפצים" שנבחרו מספקים את המשימה העיקרית של החוליה הנ"ל - ניקוי סטטוסי DoT:
אסטרטגיה ללחימה בלינקס
במהלך התאמה עם Lynx, חשוב ביותר להיפטר ממקורות הנזק העיקריים - Enchanted Inventions, המתמקדות בהקניית סטטוסים לנזק תקופתי באמצעות שימוש במיומנות אישית. למרות העובדה ש-Fire from Space הוא החלק הדומיננטי בקבוצה, בהשוואה לדג הדרקון הזוהר, ההתקפות שלו מחווירות בהשוואה לאפקטים של DoT.
הייחודיות של החוליה שנאספה היא הסינרגיה של רוחות אתריות:
- הסגן מספק לקבוצה מגנים המשפיעים על הפעלת התקפות בונוס.
- התותחן תומך בסגן עם נזק, מעדכן את "כיסוי" כל 2 סיבובים; הודות ל"ניקוי עמוק", זה גם משחרר את הצוות מהחלשות שונות.
- ההמצאה המכושפת "מפילה" את ה-HP של Fire מהחלל.
- בנק החלל תומך בהגברות לתקוף כוח, וגם מרפא באופן מסיבי, גורם נזק נוסף, בהשפעת Boar Rush.
כפרס על הזכייה תקבל 60 נתונים להגביר את רמת הרוח האתרית, כמו גם שבב הרחבה באיכות אפית "חוסם חישובים".
רמת זוהר ירוקה
רמת האור הירוק תוצג על ידי מתנגדים כמו ראש אגף הביטחון ארלן, חוקר מוביל אסטה, כלב רובוטי דיטין וסייף מוכשר יאנקינג.
עם השלמת כל הדו-קרבות של השלב, תקבלו פרסים בסכום של 720 נתונים להגביר את רמת הרוח האתרית ו שבב מיחזור אנרגיה, המאפשר לך להחזיר 100% מהאנרגיה של הלובש לאחר הבסת אויב באמצעות מעצמת על.
איך להביס את ארלן
הצעיר ימתין ליריבו בחדר הבקרה של אזור האחסון, אליו ניתן להגיע מהעוגן המרחבי הקרוב ביותר "תא חיצוני של מרכז הבקרה".
סגל אופטימלי
חוליית האויב מורכבת מ-4 Void Ranger: Destroyer (Alienmorphs). כדי להביס קבוצה כזו, אנו ממליצים לבחור:
- Aurumaton Gatekeeper (Mechomorph);
- המצאה מכושפת: דג דרקון זוהר (Inomorph);
- סילברמן גארד תותחן (אנתרופומורף);
- בנק חזירון (אינומורף).
המוזרות של חוליה כזו טמונה לא רק ביכולות ההתקפה החזקות של הרוח האגדית, אלא גם ביכולת לכפות מספר רב של סטטוסי נזק תקופתיים בשל הכישורים של דג הדרקון הקיים ואלה שזומנו על ידי Aurumaton. התותחן הוא התמיכה היעילה ביותר עבור שומר הסף וחניכיו בשל הכישרון המיוחד המאפשר לו לבצע התקפות בונוס לאחר כל פעולה של בעל הברית הנתמך.
שבבי הרחבה מומלצים
עבור Mechomorphs המפורטים למעלה, בחר את שבבי ההרחבה הבאים:
החובבים הבאים מתאימים לדמויות תמיכה:
אסטרטגיה ללחימה בארלן
במהלך המשחק עם ארלן, עליך להקפיד על מספר כללים שיכולים להקל בהרבה על הקרב. בשל העובדה שכל היצורים בצוות האויב הם מאותו סוג, אין טעם להתמקד באף אחד במיוחד.
בתחילת הקרב, הקפד להפעיל את הקישור, על ידי החלת אפקט התמיכה של Gunner על Aurumaton. כך, לאחר כל מהלך של שומר הסף, כמו גם לאחר התקפות של דג הדרקון שזומן על ידי כוח העל שלו, השומר יבצע התקפת בונוס, מוגברת על ידי שבב ההרחבה. ברגע שבנק החזרזיר האולטימטיבי יהיה זמין, להפעיל אותו מידכדי להיות מסוגל לחדש את HP של הצוות מבלי לבזבז נקודות פעולה.
ניצחון על ארלן יביא פרס בדמות 160 נתונים להגביר את רמת הרוחות האתריות.
איך להביס את אסטה
החוקר ממתין לשחקני Ethereal Wars ליד הרציף של אזור התמיכה, ליד העוגן המרחבי "פרון".
סגל אופטימלי
הרוחות האתריות של אסטה הן צוות אדיר למדי, המורכב מ-Void Ranger: מדכא (חייזר), Vagabond (Anthropomorph), Silvermane Guardian Gunner (Anthropomorph), ו-Imaginary Weaver (חייזר). הניצחון עליהם יובטח על ידי:
- Void Ranger: מדכא (Alienmorph);
- סילברמן גארד תותחן (אנתרופומורף);
- Void Ranger: Invader (Alienmorph);
- בנק חזירון (אינומורף).
החוליה המוצעת מאוזנת היטב הן לגרימת נזק מסיבי והן לתקיפות על מטרות בודדות. היכולות של מדכא בעל ברית שונות מזו של האויב, כך שהיצורים הללו יכולים להתנגד זה לזה בקלות. כמו כן, הבדל משמעותי בין הצוות שנאסף ליריב הוא שהוא מסוגל לשחזר רמות בריאות, בעוד האויב מתמקד רק בגרימת נזק.
שבבי הרחבה מומלצים
עבור ה-DD הראשי והתמיכה שלו, בחר את שבבי ההרחבה הבאים:
החובבים הבאים מתאימים לסוחר ומרפא נזק משני:
אסטרטגיה למלחמה באסטה
האויב העיקרי בצוות של אסטה הוא המדכא, אבל אתה צריך רק להפוך אותו למטרה העיקרית לאחר הרס של יצורים אנתרופומורפיים. השתמשו בהם באופן פעיל בכישורי התקיפה של הריינג'רס החללים ורק אז עברו לדיכוי.
בתחילת הקרב, אל תשכח להפעיל את מיומנות התמיכה בתותחן על כל אחד מסוחרי הנזק, כדי לא לפספס את ההזדמנות להסב נזק נוסף עם התקפות הבונוס שלו.
בתום הקרב עם אסטה תקבלו פרס בטופס 160 נתונים להגביר את רמת הרוחות האתריות.
איך להביס את דיטין
כלב הרובוט ממתין ליריבים על מרפסת התצפית ליד אזור רישום השחקנים במיקום אתר המבחן הישן.
סגל אופטימלי
בין הרוחות האתריות של דיטין, יהיו ארבעה עכבישים אוטומטיים (Mechomorphs), אשר יקלו מאוד על יצירת צוות מתאים. קח את הדברים הבאים לנבחרת שלך כדי להילחם בכלב הרובוטי:
- סגן משמרות סילברמן (אנתרופומורף);
- סילברמן גארד תותחן (אנתרופומורף);
- חץ שומרי סילברמן (אנתרופומורף);
- קופת חזירים (Inomorph).
הצוות המוצע מכוון לא כל כך לגרימת נזק, אלא להגנה ולריפוי. מגנים שיוצקו על ידי הסגן יגנו על בעלי ברית הן מפני התקפות אויב רגילות והן מהכישרונות המיוחדים שלהם שהופעלו בסוף הקרב.
שבבי הרחבה מומלצים
שבבי ההרחבה הבאים מתאימים לסגן והתותחן של משמרות סילברמן:
עדיף לתת את סוגי החיזוקים הבאים לבנק החץ והחזירון:
אסטרטגיה למלחמה בדיטין
כדי להתמודד עם נזק מרשים מתחילת הקרב, צור שילוב של מיומנות התמיכה של התותחן והמגנים של הסגן. כך, ניתן יהיה לבצע שרשרת שלמה של התקפות במהלך סיבוב אחד. בכל פעם שבעל ברית עם מגן מותקף, יתחיל רצף של התקפת הנגד של הסגן והתקפת הבונוס של התותחן.
באופן פעיל השתמש במיומנות Silvermane Guardians Marksmanלהציב מעת לעת "סימן" על אויב. זה יאפשר לך לגרום נזק נוסף לרוח האויב בעת תקיפתו. בין היתר, חשוב לציין זאת אין צורך להשלים את הקרב בעצמך. כאשר האנרגיה של האוטומטים תגיע למקסימום, הם יפעילו את יכולתם המיוחדת וההרס העצמי, ויגרמו נזק לחולייה. בשל המגנים והריפוי, פעולה זו לא צפויה לגרום נזק חמור לשידורים האישיים.
ניצחון על דיטין יביא פרס של 160 נתונים להגביר את רמת הרוחות האתריות.
איך להביס את יאנקינג
ניתן לפגוש את יאנקינג ב-Salted Sanctuary על רציף הסקיף המזרחי.
סגל אופטימלי
הרוחות האתריות של יאנקינג הן שתי המצאות מכושפות: דג דרקון זוהר (מכומורף) ושתי חיות שפע: זאב עץ (אלינמורף). כדי להילחם בהם, צוות של:
- סגן משמרות סילברמן (אנתרופומורף);
- סילברמן גארד תותחן (אנתרופומורף);
- חץ שומרי סילברמן (אנתרופומורף);
- חזירים (Inomorph).
הסכנה העיקרית של צוות האויב היא הטלת מספר עצום של סטטוסי נזק תקופתיים. מסיבה זו הצוות המוצע שם דגש על הגנה, ריפוי ופגיעה במטרות בודדות. בעזרת היכולות המיוחדות של האנתרופומורפים, תוכלו לא רק לבצע התקפות בזמן שהם פעילים, אלא גם להפעיל מספר התקפות בונוס שגורמות נזק נוסף ליריבים.
שבבי הרחבה מומלצים
תן את שבבי ההרחבה הבאים לסגן ולתותחן של משמרות סילברמן:
השיפורים הבאים מתאימים לחץ ולבנק החזירון:
אסטרטגיה לקרב עם יאנקינג
לפני שהקרב מתחיל, הקפד לעשות זאת שדרג את היצורים שלך לרמה 5. זה יעזור להגדיל את המאפיינים של הבושם, כמו גם לפתוח תאים נוספים עבור שבבי הרחבה. הפוך את המטרה העיקרית שלך מתחילת הקרב דג דרקון, מכיוון שרק הם מסוגלים לבצע בו זמנית התקפה מסיבית ולהחיל ערימות של נזק תקופתי שהופעל על ידי זאבי עץ. לאחר הטיפול בהם, כמות הנזק שהצוות יקבל תקטן משמעותית.
ניצחון יביא פרס של 240 נתונים להגביר את רמת הרוח האתרית ו שבב מיחזור אנרגיה.
רמת זוהר צהובה
רמת זוהר צהוב - שלב רביעי "משחקי רשת", שבהם יצטרך ה-Trailblazer להתמודד qingque, פיפי, סמפו и שִׁריוֹן בדו-קרב שאורגן על ידי אירוע Aether Wars. ניצחון על רוחם של חברים ותיקים יביא תגמולים יקרי ערך בדמות 1080 נתונים כדי להגביר את רמת השידורים, כמו גם שבב הפעלת המורל האפי: כאשר בעל ברית מבצע התקפה, היחידה כולה זוכה בסטטוס המורל, ומגדילה את הסטטיסטיקה שלה.
לפיכך, תקבל מספר מקובל של שבבי הרס, שיהפכו לבסיס למכלולים של כל היחידות הנדונות להלן.
איך להביס את צ'ינגקה
הגיד העתידי של "ועדת החיזוי" לופו שיאנג'ו, כרגיל, ייקח חופש מהעבודה: הילדה תימצא בשטח המקום "מקדש מרומם", מזרחית לביתן ג'ומו.
הצוות של צ'ינגקה שונה מקבוצות רבות השייכות לדמויות שנדונו בעבר: ניתן לקרוא לנבחרת החברים מורכב במלואו, מכיוון שיש לו את רוח ה-DPS העיקרית בדמותו של האוטומט Direwolf, Shadow of Incineration, שממלא את התפקיד של מגן, כמו גם סוחרי נזק עזר.
סגל אופטימלי
למרות הממדים החיצוניים של אדון הרוח, הסכנה העיקרית של הצוות היא Void Ranger: Invader ו-Spider Automaton. לכן, יש לבנות קבוצה לעימות המבוססת על המשימה להרוג לוחמי עזר DPS במהירות האפשרית. היצורים הבאים יהיו אפשרות מצוינת:
- Aurumaton Gatekeeper (Mechomorph);
- חיית השפע: זאב עצים (חייזר);
- המצאה קדושה: דג הדרקון (מכומורף);
- קופת חיסכון של חלל (Inomorph).
הייחודיות של הנבחרת היא חלוקת סטטוסי DoT ו משחק מלא באמצעות נזק תקופתי. כל אחת מהרוחות האתריות שהוזכרו לעיל, מלבד בנק החזירון של החלל, מסוגלת לגרום להשפעות שליליות על אויבים מותקפים. בנוסף, לזאב העץ יש את היכולת באופן מיידי "התפוצץ" צבר דחיות, ואורומטון שומר הסף - "להסיק" מטרה בודדת עם התקפה בסיסית משופרת, ובכך מעכבת את התקדמות האויב המעצבן (במקרה של חוליית צ'ינגקה, אנחנו מדברים על ה-Void Ranger).
שבבי הרחבה מומלצים
אם בעבר לקחתם בחשבון את ההמלצה והשלמתם את החלק העיקרי של האירוע, תוכלו לצייד את שבבי ההרחבה הבאים:
אסטרטגיה ללחימה בצ'ינגקה
הודות ל"הפעלה מלאה" המצוידת ב-Aurumaton Gatekeeper, כבר בתחילת הקרב תוכלו להשתמש ב-"Retribution Mode" ולמקד מטח של התקפות בודדות על ריינג'ר ריק (קודם כל) ו עכביש אוטומטי (שני): בדרך זו, תגן על הצוות מפני מכות קטלניות מסיביות של רוחות התקפה.
העדיפות הבאה היא Direwolf Automaton. עד שייפלו סוחרי הנזק שהוזכרו קודם לכן, האדון האגדי יצבור מספר מספיק של סטטוסי DoT, שחיית השפע "תפעיל" בשמחה באמצעות השימוש ב-Wolfeast. כפרס על הזכייה תקבל 240 נתונים להגביר את רמת הרוח האתרית.
איך לנצח את פיפי
בייבי פיפי תמצא בשטח תחנת החלל הרטה, בקומה השנייה אזורי אחסון.
כיתת כלבים אסטי - שילוב של נזקי נפץ לאזור ומטרות בודדות. הראשון משוחק על ידי העכבישים האוטומטיים, השני על ידי ה-Void Ranger: Suppressor.
סגל אופטימלי
הצוות המוצע לבחינה הוא קבוצה חזקה שתוכל למקד את הנזק במטרה אחת, כלומר תוצר של לגיון האנטי-חומר ורוח ההתקפה החזקה ביותר בקרב יצורים חייזרים:
- Aurumaton Gatekeeper (Mechomorph);
- סילברמן גארד תותחן (אנתרופומורף);
- המצאה מכושפת: דג דרקון זוהר (מממורף);
- קופת חיסכון של חלל (Inomorph).
אורומאטון שומר הסף תופס את העמדה הראשי DPS-לוֹחֶם, שהתקפותיו מתמקדות אך ורק ב-Void Ranger. המצאה מכושפת: דג הדרקון הזוהר, כמו גם היצורים שזומנו במהלך הפעלת "מצב הגמול" אחראים על טיפול בנזק נוסף. הם נחוצים להרס פסיבי של עכבישים אוטומטיים. בנוסף ליצורים המכומורפיים, התותחן, המסוגל לבצע התקפות בונוס, ימקד את תשומת לבו בבני המדכא.
שבבי הרחבה מומלצים
ה"חפצים" הנידונים בתמונות לא רק מגבירים את הנזק הישיר של החוליה. הם גם משפיעים על מספרים "פאסיביים" - נזק תקופתי.
אסטרטגיית קרב פיפי
לאחר שנכנסת לקרב, השתמש במיומנות התותחן ב-Aurumaton Gatekeeper, אשר לאחר הפעלת "מצב התגמול", יהפוך לפרובוקטור העיקרי של התקפות בונוס. הם לא רק יגרמו נזק סביר לאויב העיקרי של המשחק, בנוסף הם יעזרו בהשמדת העכבישים האוטומטיים. טנדם התקפות בונוס и נזק תקופתי - האויב העיקרי של אויבים קטנים המקיפים את הבוס.
כדי לסיים את המדכא, בתורו, מומלץ לשלוח מטח של התקפות בסיסיות משופרות משומר הסף של Aurumaton. כפרס על הזכייה תקבל 240 נתונים להגביר את רמת הרוח האתרית.
איך להביס את סמפו
ניתן למצוא סוחר נודד באזור אתר בדיקה ישן, ליד מסוף השחקנים Aether Wars.
צוות רוחות אתריות Sampo - שילוב זָר и יצורים בעלי פרווה, אחראי לגרימת נזק תקופתי ומסיבי. הפנים העיקריות של החוליה הן אש מהחלל, המסוגלת לערום "בערה" על אויבים ולפגוע במספר מטרות בו זמנית עם מיומנות ומעצמת על.
סגל אופטימלי
הרוחות האתריות שיהיו חלק מהקבוצה המסוגלת להתנגד לסמפו, לֹא טִיפּוּסִי, מכיוון שהם משמשים לעתים רחוקות לא רק על ידי פיונירס, אלא גם על ידי שחקנים אחרים של "מלחמות האתר" שנתקלו בהם במהלך מבחני אזור הניצחון:
- כפור נודד (מכומורף);
- Shadow of Everwinter (Inomorph);
- נווד (אנתרופומורף);
- קופת חיסכון של חלל (Inomorph).
היתרון של החוליה המוצעת טמון בשיעורי ההגנה הגבוהים שלה. הצל של חורף תמיד מתנהג כמו "טַנק", ש"מושך" את תשומת הלב של אויבים. קופת החזירים של החלל אחראית לריפוי, ועם הציוד המתאים מסייעת בביטול סטטוסים שליליים. נודד כפור - ליבת הקבוצה, אשר גורם נזק גבוה גם למטרה בודדת וגם לאזור. בנוסף, אדון הרוח מסוג ההתקפה יכול להקפיא יריבים. הנווד, בתורו, הוא לוחם התמיכה האישי של נודד הכפור.
שבבי הרחבה מומלצים
הגרסאות שנאספו של "שרידים" מסוגלות לספק נזק יציב, כמו גם משחק נוח נגד רוחות אדמה, המתמקד בעיקר בטיפול בנזקים באזור.
אסטרטגיה ללחימה בסמפו
הנווד פועל כרוח האתרית הדומיננטית, שאי אפשר לאבד אותה. הסיבה היא שהיצור האנתרופומורפי הזה מסוגל לקדם את פעולתו של בעל הברית הנבחר ב-100%, כמו גם להגדיל משמעותית את כוח ההתקפה. כל אחד מהפרטים הללו חשוב לנודד הכפור.
בעוד היריבים העיקריים מוסחים על ידי בנק החלל והצל של Everwinter, נודד הכפור והנודד יכולים בקלות להחליף את כישוריהם העיקריים. עדיפות לפי יעדים, בתורו, צריך להיות: Void Ranger => אוטומט עכביש (אתה יכול לתת לרובוט להפעיל את מודול הפיצוץ העצמי אם יש לך ריפוי המוני מוכן) => אש מהחלל => המצאה קסומה: דג דרקון זוהר. כפרס על הזכייה תקבל 240 נתונים להגביר את רמת הרוח האתרית.
איך להביס את ברוניה
שריון, כאויב הסופי של זוהר צהוב ברמה 4, יימצא בחלק הדרומי מָחוֹז מִנהָלִי, ליד הכניסה למלון.
הרוחות האתריות של השומר העליון מאוחדות על ידי תכונה משותפת אחת - הן גורמות נזק גבוה למטרות בודדות, מה שיכול להוות בעיה הן עבור לוחמי התקפה והן עבור רוחות תמיכה עם דירוג הגנה נמוך.
סגל אופטימלי
בשל העובדה שלצוות שריון יש גם יצורים אנתרופומורפיים חזקים וגם נציגים חזקים מסוג "חייזר", קשה מאוד לבחור צוות בודד שיכול לעמוד בפני מטח מכות קטלניות. מאותה סיבה, קשה לקבוע את רוח המאסטר. למרבה המזל, יש דרך לצאת מהמצב המעורפל הזה:
- Void Ranger: מדכא (Inomorph) הוא היצור החזק מסוגו, המסוגל לגרום נזק עצום למטרה בודדת, וכן לפגוע במספר אויבים במתקפת שטח עוצמתית.
- המצאה קסומה: דג הדרקון הזוהר (Mechamorph) ו חיית השפע: זאב עצים (Inomorph) הוא טנדם אידיאלי שיספק לצוות נזק תקופתי, התקפות בונוס, כמו גם נזק "נפץ" מהפעלה מיידית של סטטוסי DoT.
- קופת חזירון שטח (Alienmorph) - יצור המסוגל לתפוס את מקומו של מרפא "טנק" עם הציוד המתאים.
שבבי הרחבה מומלצים
שבבי ההרחבה המוצגים בתמונות למטה יחזקו את ההישרדות הכללית של הקבוצה, וגם יהפכו את בנק החלל ל"טנק" בלתי ניתן להריסה שתומך בצוות בכישורי ריפוי.
אסטרטגיית קרב עם שריון
עקרונות כלליים לבניית רוטציה במהלך משחק עם ברוניה:
- ההתקפות של חיית השפע צריכות להתמקד בשומרי סילברמן, מכיוון שהם, בהיותם יצורים אנתרופומורפיים, פגיעים ביותר לסוג החייזרי. מומלץ בעיקר להשתמש במיומנות לצמיתות "פיצוץ" של סטטוסים של DoT. יעד עדיפות - יורה.
- הודות לאינטרפולציה בלתי צפויה ושבירת הסף, Void Ranger יוכל לבצע 2 פעולות חזקות בתחילת הקרב. ברגע שהגיע תורו של המדכא, להשתמש במיומנות פעמיים נגד סטרלוק.
- יש להשתמש ביכולת האולטימטיבית של הריינג'ר, כמו מיומנויות אחרות, ברגע שהצטברה כמות מספקת של אנרגיה. רמיסת מלחמה היא מקור טוב לנזק מסיבי המאפשר לך להפחית באופן שווה את ה-HP של היריבים שלך.
- יעד ההרס השני, אחרי הסטרלוק, הוא פּוֹלֵשׁ. הרוח הנקראת היא לא פחות מסוכנת, מכיוון שהיא גורמת לנזקים גבוהים ביותר על שטח מסוים. ככל הנראה, עד מותו של היורה, הפולש יאבד את רוב ה-HP שלו בגלל סטטוסים של DoT, לכן, כדי להרוג אותו יספיק לבצע התקפה/מיומנות בסיסית עם המדכא, או להשתמש במיומנות של החיה של שפע.
כתוצאה מכך, אויבים קטנים יפלו משילוב של התקפות המוניות ואפקטי DoT: כל מה שנותר הוא לסיים את המדכא העוין עם התקפות בסיסיות, כישורים וכישורים אולטימטיביים. כפרס על הזכייה תקבל 360 נתונים להגביר את רמת הרוח האתרית ו שבב הפעלת המורל.
רמת זוהר אדום
היריבים לרמת Red Radiance יהיו שחקנים מנוסים כמו וולט, טופז, וילדר ו מרץ 7. כדי להביס אותם תקבלו שבבי הרחבה ייחודיים:
- שבב דיכוי פגום;
- שבב עם תיקון עבור קופת חזירים;
- שבב פיקוד מהיר;
- שבב עם פרצה להקפאה.
איך להביס את ולט
Welt יחכה ל-Pathfinder במגרשי ההוכחה הישנים, ליד שלטי החוצות באזור רישום השחקנים.
סגל אופטימלי
הרוחות האתריות של וולט מיוצגות על ידי יצורים כמו Aurumaton the keeper (Mechomorph), Enchanted Inventions: Docile Lion-Dragon and Glowing Dragonfish (Mechomorph), Beast of Plenty: Timberwolf (Alienmorph). כדי להביס אותם, אנו ממליצים להרכיב את הצוות הבא:
- סגן משמרות סילברמן (אנתרופומורף);
- סילברמן גארד תותחן (אנתרופומורף);
- חייל משמר סילברמן (אנתרופומורף);
- בנק חזירון (אינומורף).
בשל שפע היצורים המכומורפיים, הצוות המוצע מורכב כמעט כולו מרוחות אנתרופומורפיות. בנוסף להתקפה מוגברת, החוליה נבדלת במספר מיומנויות שימושיות שהופכות את הקרב להרבה יותר קל: מגן הסגן מסייע להימנע מקבלת נזק וסטטוסים שליליים, החייל והתותחן מגדילים את הנזק הכולל, ובנק החזירים מאפשר לך לשחזר את הבריאות האבודה.
שבבי הרחבה מומלצים
שבבי ההרחבה הבאים מתאימים לסגן והתותחן בצוות המוצע:
השיפורים הבאים מתאימים לחייל ולקופה:
אסטרטגיה ללחימה בולט
המטרה העיקרית להתקפות בתחילת המשחק עם וולט היא דג דרקון, שכן ההתקפות שלה לא רק פועלות באזור, אלא גם גורמות נזק לאורך זמן לסטטוסים שניתן להפעיל על ידי עקיצותיו של טימבר וולף. ככל שתפטר מהמנגנון מוקדם יותר, כך תחסוך יותר HP עבור הנבחרת. לאחר מכן, היפטר מעצמך זאב עץכדי לבטל לחלוטין את האפשרות לקבל נזק DoT. תשאיר את זה לסוף אורומאטון שומר הסף. למרות שהוא אויב אגדי, ההתקפות האישיות שלו, אם לבעלי בריתו יש מגנים מהסגן, אינן מסוכנות במיוחד.
הפוך אותו למרכז של כל החובבים סגן. במהלך הקרב, הפעל עליו באופן פעיל חובבי תותחן וחייל כדי להגביר משמעותית את ההתקפות החזקות שלו.
איך להביס את טופז
אתה יכול לפגוש את טופז במיקום אתר המבחן הישן, אבל במרפסת התצפית מימין.
סגל אופטימלי
רוחות אתרים טופז - סגל בכיר: ראש צוות (אנתרופומורף), צוות בסיסי: קצין אבטחה (אנתרופומורף), אוטומט עכביש (מכומורף) ובנק טרייד פיגי (אינומורף). אתה יכול להביס אותם עם מכלול היצורים הבא:
- Void Ranger: מדכא (Alienmorph);
- סילברמן גארד תותחן (אנתרופומורף);
- Void Ranger: Invader (Alienmorph);
- בנק חזירון (אינומורף).
המשחק עבור הצוות המוצג יתפתח בעיקר מהתקפות חזקות ביותר על מטרות בודדות. הודות לשבבי ההרחבה הנבחרים והכישרונות המיוחדים של הרוחות, תוכלו לגרום לנזק הרסני ליריבים שלכם כבר בסיבוב הראשון ואפילו להיפטר מיצור אויב אחד לפחות.
שבבי הרחבה מומלצים
המדכא והתותחן חייבים להיות מצוידים בשבבי ההרחבה הבאים כדי להשיג תועלת מרבית:
השיפורים הבאים מתאימים ל-Invader ו-Piggy Bank:
אסטרטגיה למלחמה בטופז
ההתאמה עם טופז מסובכת באופן משמעותי בגלל יכולתו של מנהיג הצוות ליצור מגנים ולזמן מיניונים לשדה הקרב. לניצחון קל ומהיר, אנו ממליצים לחסל מטרות בסדר הבא:
- קצין ביטחון. התקפות פּוֹלֵשׁ צמצם את HP של היעד למקסימום האפשרי. סביר להניח שבתור הראשון אפילו תוכל לחסל את הרוח בשל שבבי ההרחבה הנבחרים, המאפשרים לך לשפשף נזקים באמצעות הפחתת HP ולתת מהלכים נוספים.
- קופת חזירים של סחר.
- מנהיג קבוצה. לאחר זימון מיניונים לשדה הקרב תמשיך לתקוף את הרוח הזו. לאחר מותו, כל היצורים שהוזעקו ייעלמו מעצמם.
אוטומט עכביש אפשרי אל תבחר כמטרה העיקרית. הרוח יכולה להרוס את עצמה על ידי הפעלת כוח על. אם תשמרו על רמת HP של הצוות ברמה גבוהה באופן עקבי, נזק זה לא יהפוך לבעיה משמעותית.
איך לנצח את ויילדר
אחד המארגנים של מלחמות האתריות יהפוך זמין לקרב בתור השלישי. אדם בשם Wilder ניתן למצוא בטרמינל השחקנים במיקום Old Proving Grounds.
סגל אופטימלי
הרוחות האתריות של ויילדר שיופיעו בפני צוות Pathfinder מורכבות מאש מהחלל (Alienmorph), Shadows of Everwinter ו-Incineration (Alienmorph), ו-Silvermane Guardian Gunner (Anthropomorph). הניצחון בקרב זה יובטח על ידי:
- כפור נודד (מכומורף);
- חיית השפע: זאב עצים (חייזר);
- עכביש אוטומטי (Mechomorph);
- בנק חזירון (אינומורף).
צוות קמיקזה, שרוב הנזק שלו מתרחש כתוצאה מהתפוצצות העכביש והאולט של נודד הכפור נגד אויבים שיש להם הרחקה מהתקפות של זאב העצים. לפני הפעלת היכולות המוזכרות, תצטרך להשקיע הרבה זמן ולקבל הרבה נזק, להכין את רוחות האויב להתקפות בעלות הברית.
שבבי הרחבה מומלצים
נודד הכפור וזאב העץ יוכלו לקבל את התועלת המרבית ולהוביל לניצחון בהשפעת שבבי השיפור הבאים:
אוטומט העכביש והחזירון בצוות זה ייהנו מהחובבים הבאים:
אסטרטגיית קרב פראית יותר
כפי שצוין קודם לכן, המטרה העיקרית במהלך המשחק עם ויילדר היא הצטברות של ערימות נזק תקופתיות על יריבים. תקוף באופן פעיל אויבים עם Timber Wolf (נסה לבחור מטרות שונות) והפעל את היכולת האולטימטיבית שלו. ברגע שכל האויבים הודחו, להפעיל את כוח העל של פרוסט וונדררואז כשה-HP של האויבים יורד לכ-50%, להיפטר מאוטומט העכביש, גרימת פיצוץ על ידי הפעלת ה-ult שלו. לפיכך, מובטח רוב האויבים הנוכחים בשדה הקרב, ומותירים רק את האש מהחלל האגדית בחיים.
הפקודה המוצעת כוללת משחק די יוצא דופן במהלך המשחק, מה שעלול לבלבל חלק מהשחקנים. להיות מובטח לנצח, בשום פנים ואופן אל תוותר, אם איבדת רוח אחת או שתיים בבת אחת. אוטומט העכביש חייב להתפוצץ כאשר מופיע בסיס טוב להתקפה שלו. אם גם איבדת את זאב העצים, נודד הכפור ובנק החזירים יוכלו להשלים את הקרב אם ליריבים נשארה רוח אחת או שתיים.
איך לנצח את 7 במרץ
בת הזוג עצמה תהפוך ליריבה במשחק של Ethereal Spirits 7 במרץ. אתה יכול למצוא את הבחורה על הרציף ליד מעלית הסקי במיקום אתר המבחן הישן.
סגל אופטימלי
רוחות אתרים 7 במרץ - סגן סילברמן (אנתרופומורף), סילברמן שומרי תותחן ותותחן (אנתרופומורף) ואוטומט עכביש (מכומורף). כדי להביס אותם, אתה יכול להרכיב את הנבחרת הבאה:
- Void Ranger: מדכא (Alienmorph);
- סילברמן גארד תותחן (אנתרופומורף);
- חיית השפע: זאב עצים (חייזר), ריינג'ר ריק: מחסל (חייזר) היא גם אפשרות;
- בנק חזירון (אינומורף).
המשחק של הצוות המוצע יתרכז סביב התקפות על מטרות בודדות והשבתה הדרגתית של רוחות האויב. ככל שהמשחק יתקדם עם ה-7 במרץ והנזק יתקבל, תפקידי היצורים יעברו לכיוון הישרדות. תקוף שומר אחד אחרי השני, התקרב בהדרגה לאויב הראשי בדמות הסגן.
שבבי הרחבה מומלצים
המדכא והתותחן מהצוות המוזכר ייהנו משבבי ההרחבה הבאים, שיחשפו את הפוטנציאל שלהם:
ל-Timber Wolf ו-Piggy Bank, הכינו את החובבים הבאים:
אם בחרת Void Ranger: Annihilator במקום Beast of Opulence, אתה יכול לשים עליו צ'יפס פקודה מהירה (כדי להגדיל את מספר הפעולות במהלך תור) ו חלוקת ביצועים.
אסטרטגיית קרב ל-7 במרץ
הצוות המוצע יעיל בשל יכולות התקיפה שלו נגד מטרות בודדות. כדי לנצח בקרב מהר יותר, הסר מטרות בסדר הזה:
- אוטומט ספיידר. היצור יקבל נזק מוגבר מהתותחן בשל סוג המכומורף שלו. התקפות ממוקדות מְדַכֵּא המנגנון ייפגע מהר מאוד.
- התותחן של גארד סילברמן. יריב מסוכן למדי בשל יכולותיו. יכול להתמודד עם נזקים באזור, כמו גם לספק תמיכה באש ואפילו לשבש רוחות אחרות. ל למנוע מהאויבים תמיכה רבת עוצמה, אחרי האוטומט, תקפו אותו.
- היפטר אחרון מהסגן. ללא תמיכה, הוא לא יהפוך ליריב רציני.
הבעיה העיקרית שתרדוף את הצוות היא התקפות הנגד של סגן האויב. עם כל התקפה נגד אויב מוגן, הוא יבצע סדרה עוצמתית של התקפות סוחרי נזק. תכונה זו בהחלט תיקח את חייו של רוח בעלות ברית אחת לפחות במחצית השנייה של המשחק עם 7 במרץ. המשך בקרב גם לאחר שהחוליה מאבדת לוחם. המדכא ובנק החזירים יוכלו לסיים את הקרב אם רוב רוחות האויב כבר מתו.
אם בחרת בהשחתה במקום בחיית השפע, השתמש במיומנות התותחן ובכוח העל עליה. שני היצורים הללו מסוגלים ליצור קשר חזק למדי בשל התקפות הבונוס של האנתרופומורף ויכולתו של הריינג'ר לבצע מספר פעולות עוקבות, שכל אחת מהן תלווה בתמיכה של התותחן.
משחק ידידות
Exhibition Match הוא הקרב האחרון במסגרת פעילות Online Match, אשר קיימת אלמנט אקראי. היריב העיקרי שמציעה המערכת הוא אקראי. פוּנקצִיָה "עדכון" מאפשר לך להחליף את הדמות בדמות אחרת, עם סט חדש לחלוטין של רוחות אתריות. מסיבה זו, אם היריב המוצע על ידי המערכת אינו מוצא חן בשל "רשימת המתנגדים", ניתן להחליפו.
לאחר שבחרת באפשרות המספקת ביותר, הרכיב צוות שיכול לספק התנגדות מלאה ליצורי אויב, בחר שבבי הרחבה על סמך הדעות האישיות שלך בצוות וההצעות "המומלצות", והיכנס לקרב כדי לאשר רשמית את מעמדך כאלוף של "מלחמות אתר".
הדבר היחיד הוא שייתכן שיהיה צורך להתאים את שבבי ההרחבה, עם זאת, ככל הנראה, השינויים יהיו מינימליים, מכיוון שרוב המכלולים על כמה משקאות חריפים. נשאר קבוע, ללא קשר ליצורי האויב של היריב.
הישג "גורו של מלחמות האתר" ב-HSR
להגיע לרמה הגבוהה ביותר של דירוג הזוכים ב-Aether Wars על ידי השתתפות "התאמות רשת" והגדלת רמת הקרינה שלך כדי לזכות בהישג הברונזה "גורו של מלחמות האתר" מהקטע "הזכרונות שלנו" ולקבל פרס של 5 כוכבי ירקנים.
הישג "אלוף אקראי" מהאינטרנט ב-HSR
הבס את כל היריבים במשחק מקוון Aether Wars, השלמת כל רמות Radiance כדי לזכות בהישג הברונזה. "אלוף תאונות מהרשת" מהקטע "הזכרונות שלנו" וקבל פרס נוסף של 5 כוכבי ירקנים.
הישג "האם אנחנו האלופים, ידידי?" ב-HSR
זכה במשחק תצוגה ב-Aether Wars כדי לזכות בהישג הארד "אנחנו האלופים, ידידי?" מהקטע "הזכרונות שלנו" ותגמול של 5 כוכבי ירקנים.
הצטיינות
לניצחון בכל הקרבות המקוונים, כמו גם להדגמה מוצלחת של משחק תצוגה, אתה יכול לקבל:
- 200 שברי שריד;
- 8 גבישים אבודים;
- 150 קרדיטים.
כל אחד מהפרסים לעיל משפיע על הקידום במדור "פרסי דירוג", כאשר הפרס העיקרי הוא נושא ההודעות "חסכון חלל". בנוסף, ראוי לציין כי הפריטים המוצגים הם קבועים, כלומר ניתן להשיגם לאחר שהאירוע נכנס למדור "זיכרונות אלמוות".
המשך לקרוא:אנו מקווים שהמדריך הזה עזר לך להביס את כל היריבים במשחקים מקוונים בהונקאי: Star Rail, להשיג את רמת הזוהר האדום ולהשלים את משחק התערוכה. אם יש לך שאלות או קשיים במהלך הקטע, תוכל לשתף אותם הערות. למדריכים אחרים לאירועים במשחק, קרא את המאמר הנפרד המוקדש אליו מלחמות ערכיות בחס"ר.
במקום דג, מרפא שני (קוף) יהיה טוב יותר להוק.
אסיר תודה))) דנקה שון.
שמח לעזור! הסופרת ניסתה כמיטב יכולתה :)
אלוהים יברך את האנשים שיצרו את המדריך הזה❤️❤️❤️❤️❤️❤️
במדריך הצ'יטה, אתה משתמש באותו שבב על פרסים שונים (זאב ותותחן). איך לעשות את זה?
תסתכל שוב על צילומי המסך: הצ'יפים שונים עבור כל הרוחות האתריות שנבחרו.
תודה על המדריך המפורט, הכל הסתדר בפעם הראשונה, חוץ מה-7 במרץ, היא כל כך מסובכת) אבל פה העניין בידיים שלי, יותר נכון) החלפתי את הזאב בחוליה ועברתי בלי בעיות בכלל) תודה על עבודתך!
אנו שמחים לעזור, המחברת ניסתה כמיטב יכולתה :)
תודה רבה על מדריך כל כך גדול וארוך! כמוך, אתה נהדר ♥
שמח לעזור! 🤭🫰
ב-7 במרץ, אתה צריך לקחת אך ורק את Void Ranger: Annihilator (חייזר) ולא את חיית השפע: Timber Wolf (חייזר). התותחן של שומרי סילברמן (אנתרופומורף) מספק תמיכה ל-Void Ranger והוא הולך כמעט ללא הפרעה כל המשחק. העברתי את הניסיון הראשון עם השילוב הזה.
תודה, איש אדיב!
החזירון, Aurumaton שומר הסף, התותחן והיורה סוגרים 93% מהאירוע כולו ברעש גדול. אני לא יודע אם יש קבוצה כזו כאן או לא, אבל אני אחלוק אותה בכל זאת, סגרתי איתה הכל חוץ מה-7 במרץ:
בחזירון אנו מבצעים שיפור מקביל, מצב בטוח, חומת אש ותיקון עבור קופת החזירון.
ב-Aurumaton - שיפור שלא נאמר, הפעלה מלאה ופרצת בליה.
תותחן מצייד שדרוג כללי ומהירות נמוכה, עומס גבוה.
והיורה ילבש תקלות ודיכוי תקלות.
אנחנו מחזקים את Aurumaton עם תותחן (אם ה-ult נטען בתחילת הקרב, אל תשתמש בו, עדיף לשמור אותו עד לרגע שבו הרובוט נכנס למצב מחוזק), בסיבוב הבא אנו מגרדים את הפילה ו התקפה בהתקפה בסיסית, ממלאת את הקבוצה באנרגיה. אנחנו פשוט שומרים על המיומנות קבועה כדי שאורומטון לא ירגיש בודד.
קופת החזירים משמשת כמובן כסאב שני. ההתקפה מחלישה את האויב, בנוסף היא ממלאת אנרגיה, והמיומנות מרפאה (למרות שהיא מעט חסרת תועלת בחבילה כזו, כי מקור הריפוי החשוב ביותר הוא האולטימטיבי),
היורה נותן לאויב כישורים נוספים. להזיק ולעתים לתקוף אויבים עם האולטימטיבי שלו. עדיף לתלות אותו על האויב השמן ביותר, כך תוכל להיפטר במהירות מהשבר.
Aurumaton הוא סוחר הנזקים העיקרי. לפני השימוש ב-ult שלך (אם הוא מוכן), הכה את היריבים שלך במיומנות שלך - מהלך נוסף לעולם לא מזיק. לאחר מכן, Gunner יושיט להפליא יד עוזרת יד ביד עם הדג.
אם היורה עף מהר מדי, אתה יכול להשתמש בחילוץ נתונים עליו במקום בדיכוי. אם אתה משחק נגד אלה שאוהבים להטיל סטטוסים שליליים, אתה יכול לצייד את אלגוריתם העומס השלילי.
*מְיוּמָנוּת. נסחפתי יותר מדי עם הכתיבה שלי עד שאפילו לא שמתי לב לשגיאות הכתיב.
היכן אוכל להשיג את שבב "התחמקות פתאומית"? זה נראה כאילו ניקיתי את כל החזה והאירוע עבר, אבל אין לי את זה..
ניתן להשיג אותו מ-NPC בארי לאחר השלמת רוב האתגרים. זה עומד ליד שולחן רישום השחקנים.
שכבת Mart היא זבל מוחלט. האוטומט לא מת מהר כמו שהיינו רוצים. אבל הסגן והתותחן תוקפים, תהיו בריאים, ולאחר מכן האוטומט פשוט משתגע ויורה בחצי מהצוות.
תודה על המדריך!
איך משיגים שבבים: אינטרפולציה לא צפויה, יירוט התקפות, אופטימיזציה של יעילות? עברתי שלושה אזורי ניצחון: יארילו השישי, שיאנגג'ואו, תחנת החלל הרטה, אבל לא מצאתי את השבבים האלה!
ניתן להשיג את שבב יירוט התקיפה על ידי השלמת אזור הניצחון של תחנת החלל הרטה. שבב אינטרפולציה בלתי צפוי - מתוך חזה באזור הניצחון של תחנת החלל הרטה. שבב אופטימיזציה של יעילות - גם מחזה באזור הניצחון הגדול של המכרה הגדול.
עבור על האזורים בזהירות רבה יותר או השתמש במדריכים שלנו, תיארנו בפירוט ו תחנת הרטהו - שלי גדול.
עזור לי בבקשה. :((
אני לא יכול להשלים את רמת הזוהר הכחול כי אני מקבל הודעת "לא יכול לקבל מידע" כשאני רוצה לעבור למשימה. השלמתי את כל האזורים לגמרי, למעט הגמר, אבל למרות זאת, הם פשוט לא רוצים לתת לי להמשיך במשחק המקוון...
לא ניתן היה למצוא מידע על שגיאה זו 🤔
זו כנראה בעיה במשחק עצמו, נסה לכתוב לתמיכה הטכנית על זה.
אני לא יכול להעלות את הרוחות מעל רמה 4
כותב "להביס את המתמודדים לאליפות (3) כדי להמשיך להשתפר
אני לא יכול להביס את אסטו, יש שם אויבים ברמה 5
אתה צריך להתקדם לאורך קו העלילה, כלומר לעבור את כל אזורי הניצחון הנותרים. במהלך המעבר של אזורי הניצחון, נפתחת עוד יותר ההזדמנות לשאוב רוחות.
ניתן לסגור את רמת הזוהר הצהובה עם קבוצה נגד פפי (מסומן)
תודה, חבר, זה עזר, אחרת לא יכולתי לעבור את התהליך
חבר'ה, אתם יכולים להגיד לי איפה משיגים את השבב של "חילוץ נתונים" רק שהטורניר שלי סגור ב-100%, נשארו רמת האור האדום ומשחק תצוגה, אבל אין לי צ'יפ?
שבב חילוץ הנתונים נמצא בתיבה היוקרתית אזור הניצחון מעבר ענן (עקוב אחר הקישור המציין את המדריך שלנו למיקום זה).
תודה רבה לך על המידע
תודה רבה על המדריך, לולא אתה הייתי תקוע על נטשה (באינטרנט) ועל האדם הראשי במעבר הענן. באופן כללי, תודה רבה
בקרב עם 7 במרץ, היא החליפה את הסגן באורומאטון שומר הסף. אני לא יודע אם זה יעזור למישהו, אבל לא משנה כמה ניסיתי עם החבילה הקודמת, זה לא עבד, אבל סגרתי את זה איתו.
בקרב עם ה-7 במרץ התחלתי הפוך עם התותחן, ובסוף לקחתי את אוטומט העכביש בתור הפנים שלי. אם התחלת עם עכביש, מתת מהר
תיאור הקרב עם טופז (מלחמות רשת):
"אוטומט העכביש לא צריך להיבחר כמטרה העיקרית. היצור יכול להרוס את עצמו על ידי הפעלת כוח על. אם לצוות יש מגנים מהסגן, אין צורך לפחד מהנזק הזה. אם עדיין לא הצלחתם להימנע מהנזק, בנק פיגי ישקם את הבריאות האבודה".
אבל לצוות שהוצע למעבר אין סגן...
תודה ששמת לב 😅
תיאור זה תוקן!
במשחק מקוון עם Sampo, הם מייעצים לך לקחת את הרוח Shadow of the Everearth - איפה אפשר להשיג אותו? קו העלילה הראשי (השלמתי את הטורניר לחלוטין, כל 4 המיקומים נוקו ב-100%, כל התגמולים היו באמצע הדרך.
שלום! דיברנו על זה במדריך נפרד: https://wotpack.ru/jefirnye-duhi-v-honkai-star-rail-kak-poluchit-dostizhenie-nuzhno-pojmat-ih-vseh/
אני תוהה, בתיאור המאבק עם הרטה יש ניואנס, הם ממליצים לשים צ'יפ על הדג "חישובי חסימה", עם זאת, ניתן להשיג אותו באמצעות קרבות מקוונים של זוהר כחול. יחד עם זאת, צילומי המסך של הקרבות הללו מראים בבירור שהרוחות הן רמה 6 (שישית). לא תוכל לשדרג רוחות לרמה 6 מבלי לעבור דרך תחנת גרטה. מסתבר שעברת קרבות מקוונים של האור הכחול אחרי גרטה והשבב "חסימת חישובים"זה בהחלט לא יכול להיות בתחנה, אבל בהמלצות לקטע אתה ממליץ בחום. למה אתה מרמה אנשים?
ראשית, הקרב עם הרטה יכול להתקיים רק במהלך משחק התערוכה. אתה בטוח שלא פישלת כלום?
שנית, לגבי רמה 6: אם תסתכל על צילומי המסך של שבבי ההרחבה שבהם נעשה שימוש, תבחין שהמחבר הגביל במפורש את המכלול רק לאותם "חפצים" שניתן היה להשיג במהלך אזורי הניצחון הראשוניים. לרמת Violet Radiance יש קבוצה מוגבלת של שבבי הרחבה שהושגו במהלך חקר המסדרון. לרמת הזוהר הכחול יש קבוצה מוגבלת של שבבי הרחבה, אשר מתקבלים באמצעות מחקר של הקלטת Corridor/Cloud Crossing/1 של יריבים של משחקים מקוונים. וכולי.
הסיבה לכך שצילומי המסך מציגים רוחות אתריות ברמה 6 היא שהמחבר אסף יחידות לאחר שהאירוע הושלם לחלוטין. לא היו תיעוד של חומר רלוונטי לרמות המוקדמות, מכיוון שהתוכן לא נראה מורכב ובתחילה מאמר על התאמות מקוונות לא תוכנן באופן עקרוני.
אם נציין דברים קטנים כאלה עבור כל תמונה המוצגת במאמר, אז זה לא יהיה מדריך הדרכה, אלא אוסף של הסברים למי שאוהב לרדת לעומק הפרטים. אף אחד לא מרמה אף אחד: מספיק להבין זאת פשוט על ידי ניתוח החומר הכתוב והסתכלות קטנה בצילומי המסך.
בנוגע למשחק התערוכה, פלה וסרבאל נפלטו, הנבחרת הקודמת הובסה עד 7 במרץ, רק שבמקום תותחן יש לי טווה עם שבבים, השמדת מגן ואינטרפולציה, התמודדות עם קרב אוטומטי.
איזה אינטלקטואל הגה פקודה זו ב-7 במרץ? איך בכלל עברת את זה עם הצוות הזה?
ואני עברתי בקלות את הקרב עם החבילה הספציפית הזו עם הצ'יפס הזה בדיוק. אם אינך יכול להשלים קרב בעקבות הוראות מפורטות, אולי כדאי לשקול שהבעיה אינה במדריך?
המדכא הפחית נזק מכני. האם אתה בטוח שזו מטרה עבור המדכא?
תגיד לי, בבקשה, על איזה קרב בדיוק אתה מדבר? בכל מקרה, גם עם נזק מופחת עקב אי התאמה של הסוג, המדכא, בשל מיומנותו, גורם נזק עצום לכל אחד.
חבילה מגעילה. אני עושה הכל כמו במדריך - בזמן שאני מנסה להרוג את העכביש, הסגן תולה מגן והצוות שלו מפיל בשיטתיות את המדכא. ניסיתי כבר מכל הבחינות - התוצאה זהה, המדכא יהיה הראשון להיות מינוס בכל מקרה.
בדומה למחבר, 7 במרץ הושלם בניסיון הראשון על ידי הנבחרת שהוצגה במאמר. עם:
תודה רבה על המדריכים שלך, בלעדיהם לא הייתי סוגר את האירוע הזה בהצלחה ובריאות לך.
אנו שמחים לנסות כמיטב יכולתנו 🙂 תודה על המילים היפות!
אני מחכה למדריך על הנבחרת לקרב עם וולט
אני מצפה להמשך המאמר, בזכותך אני עובר את הכל יותר קל!
תודה על התמיכה! 🥰
בעוד מספר שעות נוסיף את הרמות הנותרות.
אני מחכה למדריך איך להביס את ארמור.