מדריך מפורט לסמפו ב Honkai: רכבת כוכבים עם המלצות להעלאת הדמות שלך וליצירת המבנה הטוב ביותר. איזה קונוסים אור, שרידים וקישוטים מישוריים הם היעילים ביותר עבור Sampo. צוותים שחושפים בצורה הטובה ביותר את הדמות, היתרונות והחסרונות שלו בקרב מבוסס תורות. טבלאות חומרים לשאיבת סמפו ויכולותיו.
Sampo הוא דמות 4⭐ שניתנת למשחק שמפעילה את אלמנט נזקי הרוח ומייצגת נתיב האין. נסיעה על פני השטח ומתחת לאדמה belobog הסוחר אינו משולל חוש הומור, אלא בדיוק להיפך. מסיבות מיסטיות, סמפו תמיד מופיע שם ונעלם באותה מהירות. לדבריו, הוא לוקח על עצמו כל עבודה רווחית.
דרוג | עמדה ב מטווח |
נדירות | ⭐⭐⭐⭐ |
אלמנט [סוג] | נזקי רוח |
נתיב | אַפסוּת |
מתי זה התווסף למשחק? | 26 באפריל, 2023 (תיקון 1.0) |
איך להשיג דמות | באנרים: קפיצת כוכבים, קפיצה התחל, קפיצת אירוע: דמות, וקפיצת אירוע: חרוט קל. חנות פום פום |
פול | זכר |
אזור הבית | Belobog (לפי מידע עדכני) |
תפקיד בהרכב | תמיכה (מטרתה לגרום להשפעות שליליות על אויבים), DD משני (נזק לאורך זמן) |
תפקיד במשחק | סוחר מבלובוג |
חרוט אור חתימה | "מבט הקורבן" |
שחקנים קוליים |
|
ביוגרפיה של סמפו בהונקאי: רכבת כוכבים
סמפו פנימה Honkai: רכבת כוכבים - שכיר חרב של ארגון Wild Fire וסוחר נודד, כל הזמן במצב רוח מרומם ומתבדח ללא סיבה. יש המכנים אותו רמאי, שכן מעשיו לרוב מעורפלים ויש להם מניע נסתר, שעליו מגן סמפו לעתים. בחור ערמומי, רגשני ורהוט שבאופן מסתורי תמיד מופיע בקרבת מקום ברגע הנכון.
לסמפו יש כמות עצומה של מידע, אבל כדאי לגשת אליו בזהירות - הקונה יכול לפנות למוצר תוך שנייה. בגלל הפעולות האבסורדיות של הסוחר, הוא פופולרי בקרב השומרים: הם תמיד מנסים לתפוס את סמפו קוסקי החמקמק. כשם שמקורותיו המדויקים אינם ידועים, הוא עשוי להתברר בסופו של דבר כרחוק מאדם כה פשוט.
איך להשיג את סמפו בהונקאי: רכבת כוכבים
אתה יכול לדפוק את סמפו בפנים הבאנרים הבאים:
- עם סבירות מסוימת ב-"Starting Jump" (באנר חדש);
- יחד עם דמויות אפי אחרות ב-Star Buckle (באנר סטנדרטי קבוע);
- עם סבירות מוגברת ב-"Event Jump: Character", אם מצוין ברשימת 4⭐ הגיבורים הזמינים לקבלה בו-זמנית עם הדמות האגדית "מוגבלת";
- עם סיכוי מסוים בדומה לדמויות אפי אחרות ב-Event Jump: Light Cone.
בנוסף, בתקופות מסוימות ניתן לרכוש את הגיבור עבורו 140 אור כוכבים בלתי ניתן לכיבוי בקטע של אותו שם "חנות פונפון".
מאפייני
כאשר אתה מעלה את רמת Sampo, הסטטיסטיקה הבסיסית עולה, כגון בריאות, התקפה и הגנה. המהירות והתגרות קבועים, אך יכולים להיות מושפעים מכישורי גיבור או ציוד.
רמה | בסיס HP | התקפה בסיסית | הגנה בסיסית | מהירות בסיס | לעג בסיסי |
1 | 139 | 84 | 54 | 102 | 100 |
10 | 201 | 121 | 78 | 102 | 100 |
20 | 271 | 163 | 105 | 102 | 100 |
30 | 396 | 239 | 153 | 102 | 100 |
40 | 522 | 315 | 202 | 102 | 100 |
50 | 647 | 390 | 251 | 102 | 100 |
60 | 772 | 466 | 299 | 102 | 100 |
70 | 897 | 541 | 348 | 102 | 100 |
80 | 1023 | 617 | 396 | 102 | 100 |
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות
לגיבור יש כישורים שגורמים נזק עצום ומטילים השפעות שליליות על היריבים. היכולות של סמפו יעילות במיוחד נגד אויבים שפגיעים לנזקי רוח. התכונה המיוחדת של הדמות היא תבוסה של יריבים עם סטטוס Weathering, ובתנאים מסוימים הוא מסוגל לכפות את ה-Blindness debuff. לאחר מכן, נסקור מקרוב כיצד הכישורים של Sampo פועלים ובאיזה סדר יש לשדרג אותם.
כישורים אקטיביים
- טכניקות "בצורה מבריקה"(הֵחָלְשׁוּת)
השימוש בטכניקה משפיע על כל האויבים באזור שצוין עם ביטול העיוורון. משך ההשפעה הוא 10 שניות. יריבים בעלי סטטוס עיוור אינם יכולים לזהות את הקבוצה. כאשר מתחילים קרב נגד אויבים תחת הרחקה, הפעולות של כל אחד מהם עם סיכוי קבוע של 100% יעוכבו ב-25%.
- התקפה בסיסיתלהבים מסנוורים"(מתקפה בודדת)
סמפו זורק את הלהבים שלו ומחלק נזקי רוח השווים ל-50-130% מכוח ההתקפה שלו לאויב הממוקד.
- מיומנות"אהבה ריקושט"(להקפיץ)
נזקי הרוח ניתנים ליריב הנבחר, בהיקף של 28-70% מעוצמת ההתקפה של סמפו. עד 4 פעמים נוספות הלהבים קופצים ופוגעים במטרות אקראיות, וגורמים נזק השווה ל-28-70% מעוצמת ההתקפה של הגיבור.
- כוח על"הפתעה לא צפויה"(הֵחָלְשׁוּת)
אנרגיה: 110
נזקי הרוח ניתנים לכל האויבים בשדה הקרב, בהיקף של 96-192% מעוצמת ההתקפה שלו. עם סיכוי בסיס של 100% ל-2 סיבובים, שימוש ב-ult מגדיל את הנזק התקופתי שקיבל היעד ב-20-35%.
מיומנויות פסיביות
- כִּשָׁרוֹן"פגיונות של רוח חיתוך"(לְהַשִׂיג)
לכל התקפות של Sampo יש סיכוי בסיסי של 65% להטיל את סטטוס ה-Weathering לאויבים. בתחילת כל תור, אויבים עם הרחקה זו יקבלו נזקי רוח תקופתיים השווים ל-20-65% מעוצמת ההתקפה של Sampo. רמות מזג האוויר יכולות להיערם עד 5 פעמים, כאשר ערימה בודדת נמשכת 3 סיבובים.
סדר העלאת היכולות
היכולות העיקריות של סמפו נחשבות מַעֲצָמָה и מיומנות. אולטימטיבי ל-2 תורות יאפשר לכל הצוות להתמודד עם יותר תְקוּפָתִי נזק לאויבים, והמיומנות שימושית גם נגד אויב אחד, מכיוון שהלהבים מסוגלים לפגוע במטרה אחת מספר פעמים. כשרון Sampo מכיל את מכונאי הליבה שלו עם ערימות מזג אוויר שגורמות נזק לאורך זמן, שמתגלה בקרבות ארוכים יותר. התקפה רגילה יכול גם להחיל סוג זה של ביטול, אבל הוא הכי פחות בעדיפות.
עקבות
העקבות של Sampo מחולקים לכשרונות פסיביים וסטטיסטיקות נוספות, מה שמאפשר לך לגרום נזק רב יותר לדמות ולהגדיל את ההישרדות שלו.
כוח התקפה +4% (רמה 1) | |||
מַלכּוֹדֶת: מגדיל את משך מצב מזג האוויר בסיבוב אחד | אפקטים פגעו בסיכוי +4% (A2) | כוח התקפה +4% (A3) | התנגדות אפקט +4% (A3) |
עמדת הגנה: שימוש בכוח על משחזר 10 יחידות נוספות. אֵנֶרְגִיָה | כוח התקפה +6% (A4) | אפקטים פגעו בסיכוי +6% (A5) | כוח התקפה +6% (A5) |
גַרגִיר פִּלפֵּל: הנזק שקיבל סמפו מאויבים עם סטטוס מזג אוויר מופחת ב-15% | התנגדות אפקט +6% (A6) | אפקטים פגעו בסיכוי +8% (רמה 75) | |
כוח התקפה +6% (רמה 80) |
העלייה במאפיינים עם שאיבה מקסימלית תהיה:
אפקטים פגע סיכוי | +% 18 |
כוח תקיפה | +% 24 |
התנגדות להשפעה | +% 10 |
אידולונים [קבוצות כוכבים]
כל סמפו איידולונים:
№ | שם | מאפיינים |
1 | אהבה עולה | בעת שימוש במיומנות, הנזק עובר עוד פעם אחת ליריב אקראי. |
2 | התלהבות מדבקת | עם סיכוי של 100% בסיס, כאשר הורגים אויב עם Debuff של Weathering, כופה Lvl 1 של סטטוס Weathering על כל היריבים, בדומה לכישרון. |
3 | כסף גדול! | מגדיל את המיומנות ב-2 רמות, מקסימום – 15. מגדיל את ההתקפה הבסיסית ברמה אחת, מקסימום – 1. |
4 | אהבה עמוקה יותר - שנאה חזקה יותר | אם המיומנות פוגעת באויב עם סטטוס מזג אוויר ברמה 5 ומעלה, אז הרמות הנוכחיות של ביטול הבליה יחלקו 8% מהנזק הראשוני. |
5 | כסף ענק! | מגדיל את כוח העל ב-2 רמות, מקסימום – 15. מגדיל את הכישרון ב-2 רמות, מקסימום – 15. |
6 | הוצאות מוגדלות | מכפיל הנזק ממצב הבליה עולה ב-15%. |
קבוצות הכוכבים הטובות ביותר של סמפו: E1, E4 и E6.
- תכונה אידולון ראשון: מגדיל את מספר הקפצות המיומנות ב-1 - מ-4 ל-5 פעמים. נזק אקראי בונוס יכול לפגוע במספר אויבים או אחד בכל פעם, מה שהופך את קבוצת הכוכבים לשימושית בכל מקום.
- תכונה עידלון רביעי: מגדיל את הנזק מסטטוס ה-Weathering עבור מספר מסוים של רמות ביטול, אשר מושגת ללא בעיות. קבוצת הכוכבים לא רעה ונותנת עלייה יפה לנזק של סמפו.
- תכונה האידלון השישי: יעיל בעת בנייה דרך פריצת דרך. קבוצת הכוכבים החזקה ביותר, שמגבירה את הנזק מההרחקה של Weathering יותר מאחרות.
יתרונות וחסרונות של סמפו
כמו לכל הדמויות, לסמפו יש כמה יתרונות וחסרונות, שחשוב להכיר לפני שמחליטים לעלות אותו ברמה.
יתרונות | מגבלות |
סמפו לא מאוד תובעני בנקודות מיומנות, מכיוון שהוא יישאר שימושי בקרב בעת החלת המספר המרבי של ערימות של Weathering על אויבים. | הנזק לאורך זמן המכונאי הוא גם חולשה, שכן הוא גורם לסמפו מראה את עצמו טוב יותר בקרבות ממושכים. זה ייקח יותר ממחזור קרב אחד כדי להחיל ולהפעיל סטטוסים. |
שֶׁאֵין כָּמוֹהוּ חזק ולא יקר סופי, מה שמגביר את הנזק התקופתי מכל הדמויות בצוות, כולל סמפו עצמו. | לא חיץ אוניברסלי. האולטימטיבי מתגלה במלואו כאשר יש גיבורים עם המכניקה המתאימה כבעלי ברית. בגלל זה, תצטרך להשקיע הרבה חומרי שדרוג בגיבורים ספציפיים כדי להרכיב חוליה מזיקה. |
להיות גיבור תמיכה ניחן בנזק הגון לאורך זמן בשל הריבוד של בליה על אויבים, הוא יעיל נגד כל מספר של אויבים. זה גם עושה עבודה מצוינת לפרוץ נקודות תורפה. | דורש השקעה במהירות. מכיוון שהמכונאים כופים קרבות ארוכים, בעוד ש-Weathering מוגבל בתורות, יש צורך לעדכן כל הזמן סטטוסים ולהחיל סטטוסים חדשים. |
בנייה פשוטה. מְעָרָה שרידים וקישוטים מישוריים על Sampo אינם קשים לאיסוף בשל העובדה שהנתונים המרכזיים הם אפקט החדירה וכוח ההתקפה. |
משדרג את Sampo
שאיבת הרמה והיכולות של סמפו עד הקצה דורשת כמות מסוימת של משאבים, המובאים בטבלאות.
חומרי הגבהה
רמה | חומר 1 | חומר 2 | חומר 3 |
---|---|---|---|
30 | קרדיטים ×3,200 | פרט עתיק×4 | |
40 | קרדיטים ×6,400 | חלק עתיק ×8 | |
50 | קרדיטים ×12,800 | ציר הילוכים עתיק ×5
| עין הסערה ×2 |
60 | קרדיטים ×32,000 | ציר הילוכים עתיק ×8
| עין הסערה ×5 |
70 | קרדיטים ×64,000 | מנוע עתיק ×5
| עין הסערה ×15 |
80 | קרדיטים ×128,000 | מנוע עתיק ×7
| עין הסערה ×28 |
כדי להעלות את Sampo לרמה 80, תזדקק לחומרים הבאים:
- קרדיטים - ×826 200. ניתן לקבל את המטבע הראשי כפרס על השלמת רוב המשימות, על שליחת דמויות לסידורים ועל השלמת מבחני Sepal ב-Yarilo-6.
- חלק עתיק, ציר הילוכים, מנוע - ×12/13/15. ניתן להשיג את החומר על ידי הריגת אוטומטים ואויבים אחרים בהתנחלות הרובוטים או במכרה הגדול ב-Yarilo-6. מקורות אחרים: יקום וירטואלי, סידורים, חנות פום פום. הנדירות השנייה והשלישית של המשאב זמינות מ-2 ו-4 רמת שיווי המשקל.
- עין הסערה - ×50. פרס על בדיקת הצל העומד בזקלפקוגראד על כוכב הלכת יארילו-6.
ניתן ליצור או להחליף את כל החומרים, למעט קרדיטים, במכונת הסינתזה האוניברסלית.
חומרים לפילוס מיומנות
כדי לשפר את היכולות של סמפו, יש צורך להכין חומרים נוספים. הכמות המדויקת של כל המשאבים מוצגת בטבלה.
מיומנות | חומר 1 | חומר 2 | חומר 3 | חומר 4 |
---|---|---|---|---|
התקפה בסיסיתלהבים מסנוורים» | הלוואות ×192,000 | אובסידיאן של טרור ×2 שממה אובסידיאן ×6
Obsidian Obsession ×8
| ציר הילוכים עתיק ×4
מנוע עתיק ×5
| |
מיומנות"אהבה ריקושט» | הלוואות ×522,000 | אובסידיאן של טרור ×2 שממה אובסידיאן ×12
Obsidian Obsession ×23
| ציר הילוכים עתיק ×6
מנוע עתיק ×5
| טביעות הגורל ×1 צער השומר ×3
|
כוח על"הפתעה לא צפויה» | הלוואות ×522,000 | אובסידיאן של טרור ×2 שממה אובסידיאן ×12
Obsidian Obsession ×23
| ציר הילוכים עתיק ×6
מנוע עתיק ×5
| טביעות הגורל ×1 צער השומר ×3
|
כִּשָׁרוֹן"פגיונות של רוח חיתוך» | הלוואות ×522,000 | אובסידיאן של טרור ×2 שממה אובסידיאן ×12
Obsidian Obsession ×23
| ציר הילוכים עתיק ×6
מנוע עתיק ×5
| טביעות הגורל ×1 צער השומר ×3
|
חומרים חדשים לשדרוג מיומנויות:
- קרדיטים ×1 758 000.
- חלקים עתיקים ×22, ציר הילוכים ×35, מנוע ×20.
- אובסידיאן של טרור ×8, שממה ×42, אובססיות ×77 - טיפות ממעבר הספל במכרה הגדול ב-Yarilo-6. ניתן לפתח חומרים מן הנדירות למטה במכונת הסינתזה האוניברסלית.
- טביעות הגורל ×3 - משאב נדיר זמין כאשר אתה אוסף מספר מסוים של נקודות מדי שבוע יקום וירטואלי, ניתן לרכוש בחנות Pom-Pom ומהווה פרס לאירועים זמניים.
- צער השומר ×9 - זמין להביסה קוקוליה דֶרֶך אַגַב הדים של מלחמה, אשר ניתן למצוא במיקום Hill of Everwinter על Yarilo-6.
רצף של מסלולי שאיבה
הלוח מציג את מלוא הכמות של כל החומרים לשאיבת מסלולי Sampo לפי סדר השיפור.
מיומנות/נתון | חומר 1 | חומר 2 | חומר 3 | חומר 4 |
---|---|---|---|---|
כוח התקפה +4% | הלוואות ×2,000 | חלק עתיק ×2
| ||
מלכודת | הלוואות ×4,000 | אובסידיאן של טרור ×2 | צער השומר ×1 | |
אפקטים פגע סיכוי +% 4 | הלוואות ×4,000 | אובסידיאן של טרור ×2 | ציר הילוכים עתיק ×4 | |
כוח התקפה +4% | הלוואות ×8,000 | שממה אובסידיאן ×2 | ליבה מהבהבת ×2 | |
התנגדות להשפעה +% 4 | הלוואות ×8, 000 | שממה אובסידיאן ×2 | ליבה מהבהבת ×2 | |
עמדת הגנה | הלוואות ×16,000 | שממה אובסידיאן ×4 | טביעות הגורל ×1 | צער השומר ×1 |
כוח התקפה +6% | הלוואות ×16,000 | שממה אובסידיאן ×4 | ליבה מהבהבת ×3 | |
אפקטים פגע סיכוי +% 6 | הלוואות ×36,000 | Obsidian Obsession ×2 | מנוע עתיק ×2 | |
כוח התקפה +6% | הלוואות ×36,000 | Obsidian Obsession ×2 | מנוע עתיק ×2 | |
גַרגִיר פִּלפֵּל | הלוואות ×128,000 | Obsidian Obsession ×6 | טביעות הגורל ×1 | צער השומר ×1 |
התנגדות להשפעה +% 6 | הלוואות ×128,000 | Obsidian Obsession ×6 | מנוע עתיק ×6 | |
אפקטים פגע סיכוי +% 8 | הלוואות ×128,000 | Obsidian Obsession ×6 | מנוע עתיק ×6 | |
כוח התקפה +8% | הלוואות ×128,000 | Obsidian Obsession ×6 | מנוע עתיק ×6 |
מספר כולל של רכיבים:
- קרדיטים ×642 000.
- חלק עתיק ×6, פיר תמסורת עתיק ×7, מנוע עתיק ×22.
- אובסידיאן של טרור ×4, שממה ×12, אובססיות ×28.
- טביעות הגורל ×2.
- צער השומר ×3.
הבנייה הטובה ביותר עבור Sampo בהונקאי: Star Rail
סמפו הולך בנתיב האין ויש לו מכונאי נזק לאורך זמן. הכישורים שלו מסוגלים לא רק להחליש יריבים, אלא גם להסב נזק DoT הגון הודות לסטטוס Weathering, שבחלק מהקבוצות מאפשר לו לקחת על עצמו את התפקיד של תת-דידר. האידולונים של סמפו משפרים את הנזק שלו, והיכולות שלו תלויות בנתון כוח ההתקפה. פרמטר אפקט ה- Wind Vulnerability Breakthrough משפיע על מכניקת DoT. אל תשכח את המהירות כדי שלגיבור יהיה זמן להחיל דחיות לפני המהלכים של בני בריתו.
מאפיינים מרכזיים שיש להגדיל בעת בניית Sampo:
- כוח תקיפה - משפיע על כל הנזק שנגרם על ידי הסוחר, כולל סטטוסים תקופתיים.
- מהירות - סדר המהלכים במהלך הקרב תלוי בפרמטר. ערך גבוה מאפשר לך להחיל סטטוסים לעתים קרובות יותר וליצור אולטימטיבי.
- אפקט פורץ דרך - ככל שהנזק משבירת הפגיעות גבוה יותר, כך יגרום יותר מצב מזג אוויר שאינו קשור לכישרון.
- אפקטים פגע סיכוי - הסיכוי הבסיסי לגרימת נזק תקופתי אינו כה גבוה, ולכן יש צורך להגדיל עוד יותר את המאפיין.
להלן נראה כיצד לאסוף את סמפו בהונקאי: רכבת כוכבים.
ערכי מאפיינים מומלצים
בעת שדרוג שרידים, אנו ממליצים לך לשים לב לפרמטרים הבאים:
שָׂרִיד מְקוּדָשׁ | מאפיין עיקרי |
ראש | HP (קבוע) |
ידיים | כוח התקפה (קבוע) |
גוף | כוח תקיפה |
רגליים | מהירות היא בראש סדר העדיפויות |
כדור מישורי | רוח בונוס. נֵזֶק |
חבל חיבור | כוח התקפה, אפקט חדירה - תלוי בבונוס השרידים ובפגיעות של האויב |
נתונים סטטיסטיים נוספים:
- כוח תקיפה.
- אפקט פורץ דרך.
- מהירות.
- אפקט פגע סיכוי.
- כרתים. סיכוי/נזק - ניתן לאסוף בסטטיסטיקה נמוכה יותר כדי להגדיל את הנזק המיידי שלך.
ערכים אופטימליים של מאפייני מפתח:
- כוח תקיפה: מ-2 יחידות;
- מהירות: מ-120 יחידות;
- סיכוי להכות אפקטים: 40-67%;
- אפקט פריצה: 30-50%.
חרוט האור הטוב ביותר [נשק]
חרוט האור חייב להתאים נתיבים של כלום, אחרת ההשפעה הפסיבית של האקדח לא תעבוד על הגיבור. בעת בחירת נשק עבור Sampo, שימו לב לאחת מהאפשרויות הבאות:
שם | תיאור | המלצה |
---|---|---|
רק צריך לחכות ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 כוח תקיפה: 26-582 הגנה: 21-463 | הנזק שנגרם על ידי הבעלים גדל ב 24-40%. כל התקפה של הבעלים מגבירה את מהירותו ב % 4,8-8. אפקט זה יכול להערים עד 3 פעמים. כאשר המפעיל פוגע באויב ללא סטטוס האינטרנט, יש לו סיכוי בסיסי של 100% להנחיל את הסטטוס הזה למטרה. גם יריב בעל סטטוס Gossamer נחשב כבעל סטטוס Shock. אויב עם סטטוס אינטרנט מקבל נזק חשמלי תקופתי שווה ל % 60-100 מכוח ההתקפה של הבעלים, בתחילת כל תור לסיבוב 1. | החזקה ביותר מבין האפשרויות, שלא רק תגדיל את הנזק של סמפו, אלא יכולה גם לגרום נזק ומעמד נוספים. גם מגביר את המהירות, ומאפשר לך להשתמש במיומנויות לעתים קרובות יותר, ליישם יותר אפקטים ולייצר אנרגיה. |
למען השלום ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 כוח תקיפה: 26-582 הגנה: 21-463 | הנזק של הבעלים שנגרם לאויבים עם Debuffs גדל ב- % 24-40. כאשר המפעיל משתמש במיומנות, הסיכוי לפגיעה בהשפעות ההתקפה גדל בשיעור % 18-30, וכוח ההתקפה הוא על ידי % 24-40. | חזק 5☆ אפשרות חרוט קל. מכפיל נזקי מזג האוויר של Sampo לא כל כך גדול, אבל הבונוס עדיין מורגש. הפרמטרים העיקריים של האקדח עבור הגיבור יהיו הסיכוי לפגוע באפקטים וכוח התקפה, וזה שימושי במיוחד אם הדמות פועלת כ-sub-deader. |
ריפוי בודד ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 כוח תקיפה: 24-529 הגנה: 18-396 | השפעת החדירה של הבעלים גדלה ב- % 20-40. שימוש בכוח על מגביר את הנזק התקופתי של הלובש ב- % 24-48 במשך 2 סיבובים. הבסת אויב עם השפעה של נזק לאורך זמן שהופעל על ידי הבעלים משחזרת 4-8 יחידות האנרגיה שלו. | הדמות "משחקת" מנזק תקופתי, וחרוט האור מהחנות של גרטה יגדיל משמעותית את הנזק שלו. אפקט החדירה, כבונוס נוסף, בתורו יהיה יעיל נגד אויבים הפגיעים לאלמנט הרוח. |
גשם בלתי פוסק ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 כוח תקיפה: 26-582 הגנה: 21-463 | מגדיל את הסיכוי לפגיעה באפקטים % 24-40. כאשר הבעלים מחלק נזק לאויב שמספר הפנוי שלו נחלש גדול או שווה ל-3, הקריט שלו. הסיכוי גדל ב % 12-20. לאחר שימוש במתקפה בסיסית, מיומנות או כוח על, יש סיכוי של 100% להקנות מעמד למטרה «קוד אתר». הנזק שנגרם על ידי אויב במעמד זה גדל ב- % 12-20 לסיבוב 1. | נותן עלייה חזקה לסיכוי שהאפקטים יפגעו אפילו ברמה הראשונה של היישום, וגם יגדיל משמעותית את הקריט. הסיכוי של הדמות נגד אויבים עם 1 או יותר הרחקות. הטבה נוספת - החלת דה-באף «קוד אתר", מה שיהפוך את סמפו לדמות הכרחית של נתיב האין בנבחרת. |
זיכרונות משתנים ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 כוח תקיפה: 26-582 הגנה: 21-463 | הסיכוי של הבעלים להכות גדל ב- % 40-60. כאשר הבעלים מחלק נזק לאויב עם הסטטוסים של מזג אוויר, שריפה, הלם או דימום, הוא מקבל 1 lvl. סטטוס המבשר. אפקט זה יכול להיערם עד 4 פעמים. במהלך קרב אחד, כל סוג של נזק תקופתי יכול להוסיף רק רמה אחת. סטטוס המבשר. כל רמה של סטטוס זה מגדילה את כוח ההתקפה של הבעלים % 5-9, וגם מאפשר להתעלם מנזק תקופתי % 7.2-10 הגנת מטרה. | הנשק הזה יספק לסמפו את כל מה שהוא צריך, אבל בתנאים ספציפיים. נותן עלייה גבוהה בסיכוי לפגוע באפקטים, וגם מגדיל את הנזק של הגיבור עצמו כאשר הדרישות הפסיביות מתקיימות. "כרטיס" הנשק דורש יישום של השפעות תקופתיות של אלמנטים שונים כדי להגביר את כוח ההתקפה ולהתעלם מההגנה על סטטוסי DoT שנכפה על ידי הבעלים. |
לפני תחילת משימת ההדרכה ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 21-476 הגנה: 15-330 | מגדיל את הסיכוי לפגיעה באפקטים % 20-40. כאשר הבעלים תוקף אויב עם הגנה מופחתת, הוא מתאושש 4-8 יחידות אנרגיה. | אלטרנטיבה 4 כוכבים שניתן לקבל בחינם באירוע "ציד כוכבים" (האירוע המרכזי בתוך תיקון 1.1). מכיוון שגם רמות הערימה מוגדלות בחינם, Sampo יקבל עלייה משמעותית בסיכוי להכות האפקטים: 40% הוא נתון בולט. בונוס נוסף הוא שחזור האנרגיה במפתח קבוע, שיאפשר לכם לצבור כוחות על קצת יותר מהר. |
מבטו של הקורבן ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 21-476 הגנה: 15-330 | מגדיל את נזקי ה-DoT של הדמות המצוידת ב- % 24-48 והסיכוי שהאפקטים יפגעו % 20-40. | נתונים סטטיסטיים של נשק חתימה הם המאוזנים ביותר מבין ה-4☆. היכולות של Sampo בנויות סביב ה-Weathering debuff, המבוסס על נזקי DoT. במקביל, האקדח יגדיל את הסיכוי להחלת אפקטים, שיאפשרו לך לפרוץ את התנגדות האויב לסטטוסים שליליים לעתים קרובות יותר. |
לילה טוב ושינה שקטה ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 21-476 הגנה: 15-330 | כל הנזק של הגיבור המצויד גדל על ידי % 12-24 על כל היחלשות של האויב הנבחר. האפקט נערם עד 3 פעמים. התוספת חלה על נזק תקופתי. | ברמות 1-5 של Cannon Overlay, בונוס הנזק הכולל יהיה 36-72%. קל להשיג את רמות ה-Weathering debuff, וזו הסיבה שעם החרוט הזה Sampo ייתן כמות גדולה של נזק, אבל את שאר הפרמטרים יהיה צורך להשיג באמצעות חפצים. |
פרמטה ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 21-476 הגנה: 15-330 | מחזק את אפקט החדירה של הדמות המצוידת על ידי % 16-32 ומגביר את הנזק נגד אויבים עם סטטוס הלם ובלייה על ידי % 16-32. הבונוס חל על נזק תקופתי. | מכיוון שהכישורים של הסמפו קשורים ל-Weathering, זהו נשק יעיל ביותר לבניית חדירה, אך הוא חסר תועלת נגד אויבים ללא פגיעות רוח. בהרכבה זו, העדיפות של החרוט כמעט דומה לזה החתימה. כלי הנשק מתחזקים אם יש דמויות בקבוצה שיכולות לגרום לסטטוס הלם או מזג אוויר. |
הנחישות נוצצת כמו פניני זיעה ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 21-476 הגנה: 15-330 | עם סיכוי בסיסי % 60-100 לוכד את האויב המושפע אם הוא עדיין לא לכוד והבעלים פוגע באויב הזה בהתקפה. בנוסף, עבור סיבוב אחד, מפחית את ההגנה של אויבים לכודים על ידי % 12-24. | חרוט האור לא ייתן עליות לפרמטרים העיקריים, אבל יש לו סיכוי גבוה ללכוד את האויב. ההתקפות של סמפו מפעילות את ה-Weathering debuff, מה שגורם לו להשתמש באפקט החרוט ללא הפסד. בנוסף, המיומנות הפסיבית של התותח תפחית את ההגנה של האויב, מה שיגביר גם את נזקי ה-DoT וגם את הנזק הכולל של הצוות במשך סיבוב אחד. |
רֵיקָנוּת 🇧🇷 HP: 38-846 כוח תקיפה: 14-317 הגנה: 12-264 | ב-3 הפניות הראשונות בתחילת הקרב, הסיכוי להיפגע מהשפעות הגיבור המצויד גדל ב- % 20-40. | בין 3☆ החרוט הטוב ביותר בסמפו. קל להגדיל את ה-lvl של שכבת-על תותח; המיומנות הפסיבית של הנשק נותנת עלייה חשובה ל-wansu hit effects. החיסרון הוא שהאפקט נמשך רק 3 סיבובים. להמשך הקרב, החרוט יספק לסמפו מאפיינים בסיסיים בלבד, ולכן הוא מומלץ רק בהיעדר חלופות. |
השרידים הטובים ביותר [חפצים]
אנו ממליצים לחפש מספר מאפיינים בחפצים על Sampo: נזקי רוח, כוח התקפה, אפקט חדירה, מהירות. קריטים אינם בראש סדר העדיפויות בגלל הדגש הגדול יותר על נתונים סטטיסטיים אחרים. אפקט החדירה יציב יותר מכוח התקפה, אבל שימושי רק נגד אויבים הפגיעים לאלמנט הרוח. כדאי לשים לב גם לסיכוי שהאפקטים יפגעו.
שרידי מערות [חפצים עיקריים]
שם | אפקטים | המלצה |
---|---|---|
אסיר של צינוק אפל ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את כוח ההתקפה ב-12%. 4 חלקים: עבור כל השפעה של נזק לאורך זמן שיש לאויב (עד 3 לכל היותר), הבעלים מתעלם מ-6% מההגנה של האויב בעת מתן נזק. | הסט המתאים ביותר למכניקת DoT. מאפשר להתעלם עד 18% מההגנה של המטרה. בהתחשב בכך ש-Sampo מפיץ את האפקטים לכמה יריבים בו זמנית, בדיוק כשהוא פוגע באזור עם הכישורים שלו, הסט מגדיל משמעותית את ה-DPS של הסוחר. |
יורה חיטת בר ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגדיל את כוח ההתקפה ב-12%. 4 חלקים: מגביר את המהירות ב 6% והתקפת בסיס ב-10%. | קבוצת החפצים הנפוצה ביותר בסמפו. כוח ההתקפה משפיע על הכוח של כל יכולות הדמות, כולל נזק תקופתי מסטטוס מזג האוויר. סט אוניברסלי בשלבים הראשונים של המשחק. |
גנב מטאור נופל ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: עולה אפקט החדירה ב-16%. 4 חלקים: מגדיל את אפקט החדירה ב-16% נוספים. כאשר פורצים את הפגיעות של האויב, הוא משחזר 3 יחידות. אֵנֶרְגִיָה. | סט שריד לא מוערך, אבל רק נגד אויבים עם פגיעות רוח. ככל שרמת הגיבורים והיריבים עולה, אפקט החדירה מתחזק. |
נשר הדמדומים ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את נזקי הרוח ב-10%. 4 חלקים: שימוש באולטימטיבי מקדם את הפעולה ב-25% קדימה. | ה-Relic Set יגדיל את הנזק היסודי של Sampo ויאפשר לו לבצע יותר פניות ולערום ערימות נוספות של Weathering. עשוי להיות חלש יותר מחלופות, לכן מומלץ להיצמד לשני חלקים של הסט. |
נשר הדמדומיםיורה חיטת ברשליח משוטט בחלל ההאקרים | 2 חלקים: מגביר את נזקי הרוח ב-10%. 2 חלקים: מגביר את כוח ההתקפה ב-12%. 2 חלקים: מגביר את המהירות ב-6%. | שרידים היברידיים 2+2 יאפשרו לך להסתגל לקרב ולהתמקד בסטטיסטיקה חשובה יותר עבור המבנה שבחרת ב-Sampo, בין אם אתה משחק דרך חדירה או בתור סוחר נזק משני. |
קישוטים מישוריים [חפצים נוספים]
שם | אפקטים | המלצות |
---|---|---|
מיזם מסחרי פנגלקטי ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגדיל את סיכוי הפגיעה של האפקטים של הגיבור המצויד ב-10%. כוח ההתקפה של הדמות גדל ב-25% בהתאם לסיכוי הנוכחי של פגיעה באפקטים. הגידול לא יכול להיות גבוה מ-25%. | החבילה היחידה של עיטורים מישוריים שמשפיעה על סיכוי הפגיעה לאפקטים. אחוז הבסיס של Sampo הוא כבר 65%, מה שהופך את הסט לאופציה טובה או מומלצת אם אין חלופות. עם פרמטר נדרש גבוה, זה יגדיל בנוסף את כוח ההתקפה. תקרת סיכוי הפגיעה לאפקטים היא 100% עבור בונוס כוח ההתקפה המקסימלי. |
תחנת איטום חלל ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: כוח ההתקפה של הגיבור המצויד גדל ב-12%. כוח ההתקפה גדל ב-12% נוספים כאשר מהירות הלובש היא 120 ומעלה. | בחירה של win-win, שכן כל הכישורים של Sampo מתבססים על כוח התקפה. אם תצבור מספיק מהירות עבור הגיבור שהוא צריך, הבונוס יהפוך אפילו גבוה יותר. ניתן לשלב עם ערכת שריד המטאור הנפילה לאפקט חודר. |
Skyfront Glatiramer ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגדיל את כוח ההתקפה של הלובש ב-12%. אם מהירות הבעלים גבוהה מ-135/160 יחידות או שווה ל-12/18 יחידות, אזי הנזק שהם גורמים גדל ב-XNUMX%/XNUMX%. | גרסה מתקדמת של השרידים שלמעלה, שניתן להשתמש בה אם Sampo יכול לקבל חובבי מהירות במהלך לחימה, כגון כאשר נתמך אסטי. |
צי חסרי הגיל ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגדיל את המקסימום HP של הבעלים ב-12%. אם המהירות של הבעלים גבוהה מ-120 יחידות או שווה ל-8 יחידות, אז כוח ההתקפה של כל בעלי הברית גדל בתוספת. XNUMX%. | ערכה מצוינת שמתאימה אם הנזק האישי של סמפו אינו קריטי עבור ה-DPS של הנבחרת. זה יעזור לבצע פונקציות תמיכה, להגדיל את כוח ההתקפה של הקבוצה, אבל בשביל זה, הרגליים מוגדרות בהחלט למהירות. |
יחידות עבור Sampo
סמפו מספק תמיכה לבעלי ברית על ידי החלשת יריבים וגרימת נזק תקופתי, וזו הסיבה שבדרך כלל נדרש סוחר נזק ראשי בצוות איתו. פגיעה בבעלי ברית תהיה שימושית במשבצות השני והשלישי, בהתאם לסוג הקרב. דרכים ציד, הרס, חינוך ו/או (דה-) חוצצים. למען הישרדותם של שותפיכם, כדאי לבחור בגיבור שביל השימור או השפע כאחרון בצוות.
הדמויות הטובות ביותר
הגיבורים הבאים יכולים לפנות לסמפו כבעלי ברית:
תו | נתיב | סוג הנזק | תכונות |
---|---|---|---|
וו | הֶרֶס | לוֹהֵט | בעל יכולת "לשים" את הסטטוס Burning על אויבים, מה שמתחבר עם כוח העל של Sampo. המיומנות תוקפת את המטרה שנבחרה ואת האויבים הסמוכים. |
קלרה | הֶרֶס | גוּפָנִי | קלרה גורמת בו זמנית נזק רב וסופגת נזק במקום בעלות ברית הודות למכניקה של התקפות נגד בעזרת סווארוג, וזו הסיבה שהיא תתאים היטב לחוליות רבות. |
אוכל ירח | הֶרֶס | דִמיוֹנִי | למרות העובדה שאוכל הירח הוא סוחר נזקים תובעני למדי, סמפו יוכל לתפוס עמדה של דמות DPS משנית בקבוצה עם רגל. צורה של דן הנג, אם הוא משחק ממעצמות והתקפות בסיסיות. |
שואיי | הֶרֶס | קוונטים | זה יכול לשמש כסוחר נזקים ראשי וגם כסוחר נזקים משני, לתמוך בנציג חזק יותר של נתיב טיפול הנזק עם ה-DPS שלו. המאפיין העיקרי של הילדה הוא אפקט החדירה, ולכן קל מאוד להרכיב. |
פיזי. גיבור | הֶרֶס | גוּפָנִי | דמות רב-תכליתית שמתפקדת היטב מול סוגים שונים של אויבים בשלב המוקדם של המשחק. טכניקה ייחודית מסוגלת לרפא מעט את כל החוליה מחוץ לקרב. |
להב | הֶרֶס | רוּחַ | פועל כסוחר הנזקים העיקרי, שזקוק למאגרים ומרחיקים כדי לספק מכות מוחץ לאויבים. |
Jingliu | הֶרֶס | קרח | בקרת נזקים בסיסית התמקדה בטיפול בנזקי קרח. לאחר צבירת ערימות, הוא הופך לצורה מחוזקת, מה שמגביר את ההתקפה והקריט שלו. סיכוי, מזיז את הפעולה קדימה ומאפשר לך להשתמש בכישרון "נפץ". |
ארלן | הֶרֶס | חשמל | דמות תובענית שמשחקת ממכניקה ספציפית של בריאות אבודה ודורשת הגנה. יש נזק גם באזור וגם נגד אויבים בודדים. |
זלה | לירות | קוונטים | DD רב עוצמה עם נזק עצום לאויב הנבחר. Zele יעיל נגד Quantum Element ובעל מהירות גבוהה. הדרישה לנקודות מיומנות לא תהיה בעיה עקב מצב הבליה מ- Sampo. |
טופז ורואה החשבון | לירות | לוֹהֵט | גיבור DPS המתמחה בהתקפות בונוס. מקבל יתרונות עצומים בשילוב עם גיבורים שיודעים גם לבצע התקפות בונוס. בנוסף, הוא יכול להתקיים כסוחר נזקים עצמאי, בתפקיד מוביל בקבוצה. |
יחס דוקטור | לירות | דִמיוֹנִי | סמפו הוא הנציג ה"ממוצע" של נתיב האין עבור ד"ר רציו, מכיוון שהדמות מסוגלת לספק למדען רק 2 חולשות פעילות. כדי לפתח את Veritas באופן מלא, הנבחרת תזדקק לתמיכה נוספת בדמות גיבור שני שיכול לשמור על סטטוסים שליליים על אויבים. |
יאנקינג | לירות | קרח | נזק אלמנט קרח חזק לאויב אחד, הגיבור נופל מהכרזה הסטנדרטית. הודות ליכולותיו, קל לו יותר מאחרים להשיג את היחס הנדרש של קריטים בקרב. |
סושן | לירות | גוּפָנִי | להיות בן 4☆ הדמות עדיין פועלת כנציגה חזקה של נתיב הציד. סושן טוב במיוחד בפריצת הגנות פיזיות. |
דן הנג | לירות | רוּחַ | עקב צירוף מקרים של האלמנט, הוא מצבי יותר, אך יחד עם Sampo הוא יתמודד במהירות עם אויבים הפגיעים לאלמנט הרוח. ה-DPS ההתחלתי של Path of the Hunt יעזור לסיים יריבים בודדים. |
ג'ינג יואן | בְּקִיאוּת | חשמל | דמות בולטת של האלמנט החשמלי של נתיב השכלה, שכן הוא מסוגל להסב נזק רב ליריבים בודדים. Sampo לא צריך לבזבז נקודות מיומנות בכל סיבוב, מה שיאפשר לגנרל לצבור ערימות לורד ברק לעתים קרובות יותר. |
ארגנטי | בְּקִיאוּת | גוּפָנִי | יכול לקחת את התפקיד של DD ראשי בקבוצה עם Sampo. ניחן בכישורים המאפשרים לו להתמודד עם נזקים גבוהים באזור, להטעין את האנרגיה שלו ולצבור סיכוי קריטי. מתמודד היטב עם קבוצות של אויבים ובוסים שמזמנים מפלצות חדשות למגרש. |
סרוול | בְּקִיאוּת | חשמל | אחת הדמויות הטובות ביותר בשילוב עם כוח העל של סמפו. הכישורים של Serval קשורים לסטטוס Shock, השייך לסוג הנזק התקופתי. |
Himeko | בְּקִיאוּת | לוֹהֵט | פריצת פגיעות הרוח תאפשר להימקו להשתמש התקפות בונוס לפי אזור. יחד עם סמפו, הם יתמודדו במהירות עם קבוצות של מפלצות. |
qingque | בְּקִיאוּת | קוונטים | צ'ינגקה דורשת לפעמים נקודות מיומנות בקרב, וסמפו, לאחר כמה סיבובים, יכול לשמור על מצב ה-Weathering עם התקפות רגילות. גיבור האלמנט הקוונטי החינמי היחיד. |
הרטה | בְּקִיאוּת | קרח | גיבור קרח בחינם לכל אתגר יקום וירטואלי. Herta משתמש אוטומטית התקפות בונוס בכל פעם שהאויב יורד מתחת ל-50%. |
טינגיון | הרמוניה | חשמל | מגדיל את הנזק של בעל הברית הנבחר, כולל כוח התקפה, מה שיאפשר לסמפו להתמקד בפרמטרים אחרים בציוד שלו או להגדיל את הנזק של סטטוס Wind. האולטימטיבי מחזיר קצת אנרגיה לגיבור אחד. |
רואן מיי | הרמוניה | קרח | תמיכה המגבירה את הנזק שנגרם, המהירות, יעילות החדירה וחדירת ההתנגדות של כל סוגי האלמנטים. יכול לעכב את הפעולה, להאריך את מצב ההפסקה ולסב נזק באופן פסיבי. מציג ביצועים מצוינים בבנייה עם שני סוחרי נזק. |
נוצץ | הרמוניה | קוונטים | היתרון העיקרי של Sparkle הוא לא רק הגידול בקריט. נזק, כמו גם נזק יוצא כולל. ה"קלוץ" במסכה משפיע ישירות על הגידול במספר נקודות המיומנות המשמשות במהלך הקרב, וגם תורם להחלמה המואצת שלהן. |
אסטה | הרמוניה | לוֹהֵט | בעל ברית מצבי לסמפו, שכדאי לבחור בקבוצות כשמשחקים דרך חדירה. אסטה מגבירה את המהירות ואת כוח ההתקפה של כל חברי החוליה. |
יוקון | הרמוניה | דִמיוֹנִי | מספק לנבחרת חובבים לכוח התקפה, נזק קריטי וסיכויים קריטיים. להיטים. יחד עם זאת, זה יכול לגרום נזק למטרה אחת עם מעצמת על. |
חאניה | הרמוניה | גוּפָנִי | בשל מגוון החיזוקים לצוות, הוא משחק היטב עם מגוון רחב של יחידות ונחשב לחיץ אוניברסלי. האולטימטיבי מגביר את המהירות ואת כוח ההתקפה של בעל ברית אחד, והמיומנות כופה את המעמד של נושה. למרות שהאפקט לא עובד עם נזק תקופתי, כל מיומנות התקפה מערימה את המיומנות. לאחר השגת שתי רמות מיומנות, יוצר נקודת פעולה עבור הקבוצה. |
שריון | הרמוניה | רוּחַ | מקדם את הפעולות של דמויות בעלות הברית ומשפר את הנזק שלהן, כולל כוח התקפה, שייך לאלמנט הרוח ונפל מהבאנר הסטנדרטי. |
קפקא | אַפסוּת | חשמל | הדמות המשמעותית ביותר בחוליות DoT. גורם להמון הלם בעצמו, ובו בזמן משתמש ביעילות בתת הנזק של המכניקה שלו. לרוב מוצב באותה חוליה עם סמפו, מכיוון שהוא לא רק גורם לביהור, אלא מהווה תמיכה ייחודית שמגבירה נזקים מסטטוסים תקופתיים. כוח העל של Stellaron Hunter מאפשר לה להפעיל אפקטי DoT מחוץ לתורו של האויב. |
ברבור שחור | אַפסוּת | רוּחַ | כמו Sampo, הוא גורם ל-Weathering, אבל עם כוח העל שלו הוא יכול להחיל את כל סטטוסי ה-DoT הקיימים על יריבים. בנוסף, הארסנל של מגיד העתידות כולל הרחקות שמצמצמות את ההגנה ומגדילות את הנזק שמקבלים אויבים. |
גינאיפן | אַפסוּת | לוֹהֵט | סוחר נזקי אש לאורך זמן. ניחן ב-AoE טוב וביכולת להחיל היחלשות על אויבים כדי לקבל נזק מוגבר. כמו קפקא, האולטימטיבי שלו גורם לכל סטטוס Burn להפעיל מיד. מסיבה זו, זה נהדר בצוותי מונו-אש עם היכולת ליישם Burning. |
לוק | אַפסוּת | גוּפָנִי | דבאפר פיזי שמשחק נגד דימום. מיועד לקרבות עם מטרות בודדות, כגון בוסים ומפלצות עילית. יכול לשמש גם תת-DD וגם כ-DPS ראשי. |
אחרון | אַפסוּת | חשמל | סוחר הנזקים העיקרי עם כוח-על ייחודי, שבמקום אנרגיה דורש טעינה של החלום המרוסק. כדי לקבל את זה, אתה צריך להחיל debuffs על אויבים, אשר Sampo ומצב ה-Weathering שלו יכולים לעזור. בנוסף, Acheron צריך דמויות Path of Nothingness כדי להפעיל את שביל התהום. |
שרה | אַפסוּת | קרח | זה לא רק יכול לצמצם את ההגנה של האויב, אלא גם להגדיל את הסיכוי להשפעות לפגוע בבעלי ברית, דבר הכרחי עבור Sampo, וזו הסיבה שפלה מהווה תמיכה טובה עבורו. |
זאב כסוף | אַפסוּת | קוונטים | דבאפר מעולה שיאפשר לסמפו להחיל את סטטוס Weathering בתדירות גבוהה הרבה יותר. במיומנות שלה, היא יוצרת את הפגיעות של אלמנט מסוים שנמצא בקרב בני בריתה. |
וולט | אַפסוּת | דִמיוֹנִי | אופי אוניברסלי של יסוד דמיוני נדיר, המעכב את פעולות המתנגדים. יש נזק משלו וניתן לאסוף אותו לתוך תת-DPS. |
אֵשׁ גיבור | שימור | לוֹהֵט | פריצת פגיעות עם Pathfinder לוהטת גורמת נזק לאורך זמן, אשר ישתפר על ידי כוח העל של Sampo. חינם 5☆ הגיבור של נתיב השימור מעורר אויבים, טנקים ומגן מעט על כל בעלי הברית. |
ברדלס | שימור | קרח | נציג חזק ביותר של נתיב השימור, ריסון נזקים ומספק לבעלי ברית מגנים חזקים. מסוגל להקפיא אויבים ולהחיות פעם אחת בכל קרב. |
אוונטורין | שימור | דִמיוֹנִי | מציב מגנים ובמהלך הקרב, מחדש אותם לאחר הפעלת מעצמת על, כמו גם ביצוע התקפת בונוס. כמעט ללא דרישות לגבי נקודות מיומנות. בנוסף לספק פונקציות הגנה, זה עוזר לחולייה עם נזק. הנבחרת האידיאלית לדמות היא שיתוף הפעולה של מספר גיבורים שיכולים לבצע התקפת בונוס. בקבוצות אחרות הוא טוב באותה מידה, אבל לוקח זריקות בונוס קצת פחות. |
פו שואן | שימור | קוונטים | תופס עמדה של טנק שיכול לא רק לקחת נזק נכנס, אלא גם להפחית אותו, וגם להפנות 65% מהנזק הכולל לעצמו. אם שביל Dunjia Divination פתוח, משחזר את הבריאות של כל בעלי הברית. |
מרץ 7 | שימור | קרח | גיבור Save Path טוב לתחילת המשחק, מתקפת נגד כאשר מותקף על ידי בעל ברית מוגן. במקרה מסוים, הוא מחיל את ביטול ההקפאה על יריבים, ועם העלאת רמות, הוא מסיר היחלשות אחת מהגיבור שנבחר על ידי החלת מגן. |
Bailu | שפע | חשמל | הריפוי של Bailu קופץ בגל על בעלי ברית אקראיים, והאולטימטיבי משחזר את הבריאות של כל הדמויות ומעניק להן את מעמד המרץ. פעם אחת בכל קרב יכול להחזיר גיבור מת לתפקיד. |
הו | שפע | רוּחַ | מרפא שיכול להחיל חובבים. בעזרת מיומנות וכישרון, מרפא חבר אחד או יותר בקבוצה, מחזיר אנרגיה עם כוחות על ומגביר את כוח ההתקפה. במקביל, זה יכול להסיר היחלשות. |
נטשה | שפע | גוּפָנִי | נטשה משחזרת את HP לכמה בעלי ברית על ידי הפעלת כוח העל שלה, וגם לאחד בעזרת מיומנות. כאשר מעלים את אחד העקבות, שימוש במיומנות מסיר היחלשות אחת מהדמות שנבחרה. |
לינקס | שפע | קוונטים | מרפא אפי, לא נחות מהנציגים האגדיים של נתיב השפע. מחיל השפעות חיוביות על ריפוי פסיבי, מסיר סטטוסים שליליים מקבוצה בעלת יכולת אולטימטיבית, ומעניק ריפוי המוני חזק וסולו. |
גלאגר | שפע | לוֹהֵט | מרפא לאחר מתן נזק לאויבים שתויגו "שיכור מת". הטיפול אינו תלוי באף פרמטר וניתן להגדיל אותו רק באמצעות בונוס הריפוי, כמו גם שדרוג מסלולים וכישרון. |
קבוצות מובילות
עם הדמויות לעיל תוכל ליצור את היחידות הבאות עם Sampo:
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | תכונות |
---|---|---|---|---|
קפקא | סמפו | ברבור שחורגינאיפן לוק אסטה | לוצ'ה פו שואן | וריאציה פופולרית של הקבוצה שנבנתה סביב קפקא. כל חברי המפלגה, למעט המרפא, מפעילים נזק לאורך זמן. סטטוסי DoT מופעלים על ידי קפקא, והנזק מהם גדל על ידי כוח העל של סמפו. Guinaifen ו-Black Swan הם מנחי נזקי AoE; לוקה, להיפך, מתמחה בהחלשת ופגיעה במטרות סולו. ניתן למקם את אסטה כדי להגביר את כוח ההתקפה והמהירות. |
טופז זלה יאנקינג סושן | סמפו | טינגיון שריון נוצץ | Bailu ברדלס | מכיוון שלסמפו יש בדרך כלל תפקיד משני עם הטלת סטטוסים שליליים ונזק לאורך זמן, אתה יכול לבחור בדמות Path of the Hunt בתור סוחר נזקים. Tingyun או Armour יגדילו את כוח ההתקפה, מה שישפר את ה-DD הראשי ואת הנזק מ-Weathering, Sparkle גם יגדיל את הנזק ויעזור בשיקום נקודות הפעולה. המשבצת האחרונה תפוס על ידי דמויות שיחילו מגנים או מרפאות את הצוות. |
ברבור שחורסרוול וו | סמפו | שרה חאניהגינאיפן | גלאגר | דוגמה לחולייה עם סוחר נזקים ראשי שיכול לגרום לסטטוסים תקופתיים. בתור גיבור שלישי, אתה יכול להוסיף עוד סוחר נזקים באזור, או להוסיף מבטל Pelu או Hanyu לנקודות מיומנות נוספות. גלאגר לא רק יספק לנבחרת ריפוי, אלא יעזור בנקודות פעולה. |
קלרה | סמפו | טופז Himeko | מרץ 7 לינקס לוצ'ה | קבוצה עם קלרה, שסופגת נזק וגורמת את שלה במהלך התקפות נגד. סמפו בצוות כזה יפרוץ את פגיעות הרוח ויתברר כסוחר נזקים משני. סוחר הנזק השלישי יכול להיות דמות מ-Path of Erudition עבור יותר נזק באזור, או מ-Path of Hunt נגד מטרות גדולות. האפשרות הראשונה מתאימה יותר ב יקום וירטואלי. המשבצת האחרונה תילקח עד 7 במרץ או Lynx כדי להגדיל את הסיכוי של קלרה למשוך תשומת לב או לוקה לריפוי יציב. |
ג'ינג יואן קפקא ארגנטי | סמפו | אֵשׁ גיבורחאניהאסטה | הו | דוגמה ל-squad עם AoE בתור סוחר הנזקים העיקרי. היתרון של קפקא הוא הפעלה של סטטוסים תקופתיים, אך DPS עצמאי אינו נחות ממנו מבחינת יעילות. מאתר הנתיב של השימור מסוגל לפעול כטנק, והוהו ירפא את חברי הצוות. במקום אחד מהמגנים, אתה יכול לשים גיבור של נתיב ההרמוניה. |
להב | סמפו | רואן מיייוקון אסטה | חיבוקים ונשיקות | צוות עם צייד Stellaron. להב גורם לנזק העיקרי, סמפו פועל כגיבור DPS נוסף, המסוגל "לעוור" אויבים ולהאט את פעולותיהם. הדמות הנבחרה של Path of Harmony היא חיץ. HoHo מרפא, מחזיר אנרגיה ומגביר את כוח ההתקפה. |
Jingliu | סמפו | שרה | לינקסBailu | Jingliu תופס את עמדת ה-DD הראשי. המטרה העיקרית שלה היא להשיג רמות סטטוס ולהיכנס למצב של טרנסמיגרציה ספקטרלית. פלה מפחית את ההגנה של היריבים (בהתנגדות E4 לאלמנט הקרח). סמפו גורם נזק לאורך זמן. Lynx/Bailu שומרים על הקבוצה בחיים. |
אחרון | סמפו | לוקגינאיפן | גלאגר אֵשׁ גיבור | Acheron מקבל את הבונוס המקסימלי משביל התהום בגלל העובדה שיש 2 דמויות של Path of Nothingness בקבוצה. היא גם מטעינה את האולטימטיבי שלה די מהר, מכיוון שבעלי ברית מיישמים לצמיתות ביטולים שמעניקים נקודות טעינה נוספות ל-Shattered Dream ולערימות של Crimson Knot. |
גינאיפן | סמפו | וו אסטה | גלאגר אוונטורין | אפשר להחליף את קפקא בגינאיפן. הגיבורה עובדת מ-Burning, גם מפעילה סטטוסים עם האולטימטיבי שלה ומטילה דיבוק. Sampo מגביר את הנזק התקופתי ופועל כתת-DPS. אסטה מזרזת את החוליה, מגבירה את כוח ההתקפה ומגבירה את נזקי האש. ניתן להחליף עם הוק לנזק מיידי נוסף. |
אנו ממליצים למתחילים להרכיב את אחת מהחוליות הבאות:
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | תכונות |
---|---|---|---|---|
פיזי. גיבור | סמפו | אסטה | נטשה | חוליית FtP של דמויות של אלמנטים שונים, שבה ה-DD הראשי הוא Pathfinder הפיזי, והמשני - סמפו. אסטה תתמוך בהם, תגביר את המהירות וכוח ההתקפה של כל אחד בצוות. נטשה תעזור לבני ברית שלך לשרוד, אתה יכול לבחור במקומה מרץ 7. |
דן הנג | סמפו | סרוול | מרץ 7 | דוגמה לקבוצה עם תווים תקציביים. Sampo ו-Serval יחילו סטטוסים של Weather and Shock על אויבים באזור, ויגרמו נזק DoT. דן הנג יאט את היריבים ויסיים מטרות בודדות. 7 במרץ יפרוץ את פגיעות הקרח ויחיל מגנים על בעלות ברית. |
סרוול וו | סמפו | אֵשׁ גיבור אסטה | גלאגר | צוות FTP עם Pathfinder לוהט שכובש את חריץ הטנק. לסרוול ולסמפו יש שילוב נהדר של נזק לאורך זמן. גלאגר יכול בקלות לרפא את כל הנבחרת. ניתן להחליף את ה-Pathfinder באסטה, ואת ה-Serval עם הוק: יחידה כזו רלוונטית יותר נגד אויבים עם פגיעות אש. לדוגמה, הוא יראה את עצמו נהדר בקרב עם הפטרל. |
במדריך נפרד תוכלו לקרוא הנבחרת הטובה ביותר בונה ב-Honkai Star Rail.
איך לשחק Sampo
סמפו מתמחה בעיקר בהקניית סטטוסים ליריבים. דבוף ראשי בליה, מעניק נזקי רוח תקופתיים ויש לו מספר רמות של ערימות, שמספרן לא יכול לעלות על 5. אחרת, לשחק בתור Sampo לא קשה ומאפשר לך לשמור נקודות למהלכים של בעלי הברית שלך.
רוֹטַציָה
במהלך הקרב, עקוב אחר כמה עצות בסיבוב Sampo:
- אם אפשר, התחל את הקרב באמצעות "בצורה מבריקה", לפגוע באויב בעולם הפתוח תוך 10 שניות, מה שיכפה על היריבים את מעמד עיוור השטח ויכול לעכב את הפעולות הראשונות שלהם בקרב. לאחר שהזמן יעבור, אזור העיוורון ייעלם.
- התקפה בסיסיתלהבים מסנוורים"והיכולת הרגילה"אהבה ריקושט» החל את ה-Weathering debuff על אויבים כך שהנזק יפגע בהם באופן קבוע והמגן יוסר בהדרגה.
- נסה להשתמש באולטימטיבי"הפתעה לא צפויה» לפני פעולות של בעלי ברית עם הפעלת נזק תקופתי, כך שהיריבים יקבלו יותר נזק. אחרת, המעצמה עדיין תתקוף אויבים באזור ותוכל להסיר חלק מהשריון שלהם אם תהיה פגיעות, ובמקביל להגדיל את נזקי ה-DoT של Sampo עצמו.
- עקוב אחר מספר רמות סטטוס מזג האוויר, מכיוון שכאשר תגיע לגבול שלהן, תוכל להשאיר נקודות פעולה עבור בני בריתך.
מסקנה על הדמות
Sampo הוא דמות מפותחת בצורה מפתיעה של Path of Nothingness, במיוחד בקרבות ממושכים בשל מכניקת ה-DoT. במבט ראשון נראה שיש לו רק נזק שטח, אבל למעשה הוא מסוגל לגרום נזק עצום מול מטרות בודדות. הטוב ביותר מבין הדמויות של האלמנט שלו, הוא מחיל את סטטוס ה-Weathering על היריבים.
עם היכולת למכור אויבים, הגיבור אינו תובעני במיוחד, מכיוון שהנזק התקופתי מושפע מפרמטר כוח ההתקפה המתמלא בקלות. ברגע שתשיג מספר רמות של מזג אוויר בקרב, האויבים שלך יעופו משדה הקרב ברוח. תמיכה אידיאלית לדמויות שגורמות נזק תקופתי. למרות שלסמפו יש כמה פגמים, הוא הרבה יותר טוב ממה שהוא נראה והוא גיבור חזק.
אנו מקווים שהמדריך שלנו עזר לך להרכיב את המבנה הטוב ביותר של Sampo ב-HSR. IN הערות שאלו שאלות על הדמות כדי שהמחבר או שחקנים אחרים יוכלו לעזור. לקרוא מדריך מלא עבור Honkai Star Rail, כמו גם מדריכי משחקים שימושיים אחרים בסעיפים הרלוונטיים: השלמת משימות, מדריכים, בונה.
שאלות ותשובות על סמפו
איך משיגים את Sampo בהונקאי: Star Rail?
אתה יכול לדפוק את Sampo מכל הבאנרים במשחק: "Starting Jump" - 50 ספינים זמינים בתחילת המשחק, "Star Jump" הסטנדרטי והאירוע "Event Jump: Character" ו-"Event Jump: Light Cone" ". זמין גם בחודשים יוני ודצמבר בחנות הפום-פום במטבע Everlasting Starlight.
מהן הכישורים העיקריים של Sampo?
הכישורים של סמפו גורמים נזק לאויבים מרובים ומפעילים עליהם ביטולים. יעיל במיוחד נגד המון עם פגיעות רוח. משפיע על יריבים עם סטטוס ה-Weathering, וכאשר משתמשים בטכניקה, מטיל את ביטול ה"עיוורון".
אילו כישורים פעילים יש לסמפו?
טכניקה "מבריק", התקפה בסיסית "להבים מסנוורים", מיומנות "אהבה ריקושט", יכולת סופר "הפתעה בלתי צפויה".
מהו הנוהל להעלאת היכולות של סמפו?
כוח על > מיומנות > כישרון > התקפה רגילה.
מהם האידולונים הטובים ביותר עבור Sampo?
האידולונים הטובים ביותר של Sampo: E1, E4 ו-E6.
כמה משאבים אתה צריך כדי לשדרג את Sampo?
3 נקודות זכות; 226 מדריכי מטיילים; 200 יומני הרפתקאות; 289 מפגשי טיול; 3 חלקים עתיקים; 3 פירי תמסורת עתיקים; 40 מנועים עתיקים; 55 אובסידיאן אימה; 57 אובסידיאנים של שממה; 12 אובססיית אובססיה; 54 עין הסערה; 105 טביעות גורל; 50 צער השומר.
מהו קונוס החתימה של Sampo?
Signa Sampo - המראה של הקורבן.
מהו קונוס האור הטוב ביותר עבור Sampo?
רק צריך לחכות, בשם השלום, הגשם הבלתי פוסק, לפני תחילת משימת האימונים, מבטו של הקורבן, לילה טוב ושינה שלווה.
מהם השרידים הטובים ביותר עבור Sampo?
שרידי מערות: אסיר הצינוק האפל, יורה חיטה פראית, נשר דמדומים, גנב המטאור הנופל. קישוטים מישוריים: תחנת איטום חלל, ארגון עסקי פאן-גלקטי, צי חסר גיל, גלטיראמר סקייפרונט.
מהן הדמויות הטובות ביותר עבור סמפו?
קפקא, ברבור שחור, אחרון, סרוואל, ארגנטי, גיניפן, לוקה, הוק, להב, ג'ינגליו, זלה, יאנקינג, טופז ורואה חשבון, דן הנג, הימקו, זאב כסף, ולט, שריון, אסטה, יוקון, טינגיון, הניה, פו Xuan, Cheetah, Fire Pathfinder, 7 במרץ, Locha, Bailu, Natasha, Hoho.
Что лучше: одинокое исцеление или взгляд жертвы Р5?
אני עצמי לא יודע איך לשנות מאמרים אם זה אפשרי, אבל האם תרצה לשנות את התיאור של הקונוס? האם הנחישות נוצצת כמו פניני זיעה? למיטב ידיעתי זה כבר השתנה
תודה, תיקנו את התיאור. אנו עוסקים כעת בעדכון הדרגתי של בנייה לשלבים המוקדמים. ואפי. דמויות, ובקרוב נגיע במלואו לסמפו.
איזה קונוס עדיף ללבוש, מראה הקורבן, לילה טוב או ריפוי בודד?
שלום. קונוסים במאמר אופי מסודרים בדרך כלל לפי סדר עדיפות (גבוהה עד לפחות). בהתאם למספר שכבות העל, האפקטיביות עשויה להשתנות, ו"לילה טוב" יהיה הרווחי ביותר עם שכבת על גבוהה וסיכוי מספיק לפגוע באפקטים בחפצים. "מבט של הקורבן", להיפך, יעזור לך להשיג סטטיסטיקות וגם יהיה בר השוואה לקודם, אבל יעשה קצת פחות נזק. Lonely Heal גם ייתן לסמפו יותר נזק, אבל הקונוס הזה נראה טוב יותר על קפקא או לוקה.
איך אני יכול לקבל לפחות 40 אחוז סיכוי לקבל אפקטים עליו, יש לי את כל הפריטים לפי ה-build (הסטטיסטיקה כתובה כולם), אבל אין סיכוי שייפרדו אפקטים, אלא לדפוק את כל הפריטים שוב למען תת-סטט אחד בממזר, אילו פריטים ניתן להחליף עם סיכוי לקבל אפקטים, כדי לא לרדת יותר מדי ב-DPS או לא לשנות כלום (כרגע 16 אחוז)
שלום, רציתי לשאול האם סמפו מתאים כ"דיבאפר" ל-Ratio?
שלום! סטטוסים קדם-מחזוריים נחשבים להיחלשות. נבהיר את הפרטים המדויקים של עבודתו של ד"ר רציו בשחרור.
יש מעט מאוד מידע על השילוב של סמפו וקפקא. האם זה הגיוני להוריד את Sampo e5 בלי קפקא? מ-4* יש הכל, מ-5* יש את דניה, בלייד, הימקו, קלרה, ברוניה, לוצ'ה, פוסקה.
אם תוסיפו לכל המנחים מאפיינים אופטימליים (כמות נזק, נזק קריטי, אפקט חדירה וכו') זה יהיה הרבה יותר נעים ונוח למשתמשים
6 eidolon לא מגדיל את נזקי הנקודה כתוצאה מחדירה, הוא רק מגביר את הנזק המופעל מהכישרון (כלומר מיומנות + AA)
שלום. אתה צודק, אבל התיאור דווקא התכוון לכך שמדובר בשילוב טוב בשל העובדה שחדירת הרוח חזקה במיוחד בין כל האלמנטים. תודה על תגובתך, נבצע הבהרות במאמר כדי שלא יהיו אי הבנות.
האם אתה יכול איכשהו לעדכן את המידע על Sampo?
שלום. ננסה להוסיף עוד בקרוב)
האם אפשר לעשות קבוצה: סמפו/קלרה/סרוואל/נטשה?
שלום. כן, קלרה ונטשה, באופן עקרוני, ישתלבו בהרבה חוליות, וסמפו וסרוול הולכים טוב אחד עם השני. נגד אויבים עם פגיעויות של נתיב דמויות, הצוות יופיע טוב מאוד הן בהיכל השכחה והן ביקום הווירטואלי.
שלום, בקטע החרוט הטוב ביותר יש שגיאה במקום למדנות לאי קיום.