מדריך מפורט לאסטה ב Honkai: רכבת כוכבים עם המלצות לעלות רמה ובניית דמות תמיכה אפית: הצוותים הטובים ביותר, שרידים и קונוסים אור. יתרונות וחסרונות של הגיבור, שאתה צריך לזכור אם אתה מציב בחורה בנבחרת. ניתוח רוטציה במהלך תהליך הניהול קרבות מבוססי תורות. טבלה של מה שאסטה צריכה לעלות רמה, מיומנויות ומסלולים עם רשימה מלאה של משאבים.
אסטה היא החוקרת האחראית של תחנת החלל הרטה, הממלאת תפקיד מוביל בכל הנוגע לתפקיד. מחליפה את הרטה בתפקידה ושומרת על שליטה על תהליכי העבודה העיקריים. מקפיד על נתיבים של הרמוניה, תומך בבעלי ברית השפעות חיוביות וגורם נזק נוסף לאויבים. הוא דמות נדירה אפית (4⭐), שהונפקה לראשונה בחינם לצורך השלמת פרולוג הסיפור יחד עם מרץ 7 и מחווה מאת האן.
דרוג | מיקום B ב מטווח |
נדירות | ⭐⭐⭐⭐ |
אלמנט [סוג] | נזקי שריפה 🔥 |
נתיב | הרמוניה |
מתי זה התווסף למשחק? | 26 באפריל, 2023 (תיקון 1.0) |
איך להשיג דמות | חינם עבור פרולוג הסיפור, כמו גם באנרים קפיצת כוכבים, קפיצת יציאה וקפיצת אירועים. חנות פום פום. |
פול | נקבה |
אזור הבית | לא ידוע |
תפקיד בהרכב | דמות תמיכה |
תפקיד במשחק | חוקר ראשי של תחנת החלל הרטה |
שחקנים קוליים |
|
הביוגרפיה של אסטה ב-Honkai: Star Rail
כתם Honkai: רכבת כוכבים היא החוקרת המובילה של תחנת החלל הרטה, שצריכה לשלוט בתהליכי העבודה העיקריים ולפקח על ביצועי הכפופים לה. היא מובחנת בטוב הלב וההגינות שלה - היא צריכה לדאוג לעצמה יותר מאשר לזרים. עם זאת, תכונות אופי אינן מאפשרות לנו להתעלם מאלה הזקוקים לעזרה.
למרות המספר העצום של תחומי אחריות, שמספרם רק גדל עם היעלמותה הארוכה של גרטה, אסטה אוהבת את עבודתה ולא סביר שתסרב לתפקיד אחראי שכזה אם תקבל הצעה כזו. תחת ידה, תחנת החלל הרטה משגשגת כבר שנים רבות, ואפילו סכנות לא יאלצו את הילדה לסגת ממטרותיה להגן על "ביתה" ועל האנשים שהפכו למשפחה חדשה.
איך להשיג את אסטה בהונקאי: רכבת כוכבים
בפעם הראשונה, ניתן להשיג את הדמות במהלך העברת הפרולוג, שמציגה לשחקנים את תחנת החלל Hertha ואת Starlight Express בכלל. לאחר מכן, אתה יכול לדפוק את אסטה הבאנרים הבאים:
- עם סבירות מסוימת ב-"Starting Jump" (באנר חדש);
- יחד עם דמויות אפי אחרות ב-Star Buckle (באנר סטנדרטי קבוע);
- עם סבירות מוגברת ב-"Event Jump: Character", אם מצוין ברשימת 4⭐ הגיבורים הזמינים לקבלה בו-זמנית עם הדמות האגדית "מוגבלת";
- עם סיכוי מסוים בדומה לדמויות אפי אחרות ב-Event Jump: Light Cone.
בנוסף, בתקופות מסוימות ניתן לרכוש את הגיבורה 140 אור כוכבים בלתי ניתן לכיבוי בקטע של אותו שם "חנות פונפון".
מאפייני
העלאת רמות אסטה מעניקה עלייה למאפיינים הבאים: בריאות, כוח תקיפה, הגנה. פרמטרים אחרים (כגון מהירות והתגרות בסיסית) נשארים ללא שינוי.
רמה | בסיס HP | כוח התקפה בסיס | הגנה בסיסית | מהירות בסיס | לעג בסיסי |
1 | 139 | 69 | 63 | 106 | 100 |
10 | 201 | 100 | 91 | 106 | 100 |
20 | 271 | 135 | 122 | 106 | 100 |
30 | 396 | 198 | 179 | 106 | 100 |
40 | 522 | 261 | 236 | 106 | 100 |
50 | 647 | 323 | 292 | 106 | 100 |
60 | 772 | 386 | 349 | 106 | 100 |
70 | 897 | 448 | 406 | 106 | 100 |
80 | 1023 | 511 | 463 | 106 | 100 |
כישורים בסיסיים, יכולות בסיסיות
אסטה - אופי נתיבים של הרמוניה, שעיקר יכולותיו מכוונות לכפות סטטוסים חיוביים שונים על בעלי ברית. עם זאת, בנוסף לכך, הוא מסוגל לתמוך ביעילות בדמויות ה-DPS הראשיות עם נזק נוסף, ובכך לעזור לפרוץ את המגנים של יריבים הפגיעים לאלמנט האש. על מנת להבין כיצד פועלות הכישורים של אסטה, אנו מציעים לנתח את התכונות של כל מיומנות.
כישורים אקטיביים
- טכניקות "תובנה מופלאה» || לִתְקוֹף
תוקף מיד את האויב. לאחר תחילת הלחימה, מחלק נזקי אש שווה ל 50% מעוצמת ההתקפה של אסטה.
- התקפה בסיסיתקרן ספקטרלית» || התקפה בודדת
מבצע נזקי אש לאויב המטרה השווה % 50-130 מעוצמת ההתקפה של אסטה.
- מיומנות"סערת מטאורים» || כדור חוזר
מבצע נזקי אש לאויב המטרה השווה % 25-62,5 מכוח ההתקפה של אסטה, ואז מבצע ארבע מכות נוספות. כל פגיעה גורמת נזקי אש לאויב אקראי השווה ל % 25-62,5 מעוצמת ההתקפה של אסטה.
- כוח על"ברכת כוכבים» || תמיכה
מגביר את המהירות של כל בעלות הברית ב 36-57 יחידות במשך 2 סיבובים.
מיומנויות פסיביות
- כִּשָׁרוֹן"אסטרומטריה»
מעניק רמת מטען עבור כל אויב שנפגע על ידי אסטה, בתוספת רמה נוספת עבור אויב עם פגיעות אש. כל רמה של המטען של אסטה מגדילה את כוח ההתקפה של כל בעלות הברית על ידי % 7-17,5. אפקט זה יכול להערים עד 5 פעמים.
החל מהתור השני של אסטה, בתחילת התור של כל ילדה, מספר רמות ה-Charge מצטמצם ב-3.
סדר העלאת היכולות
כדמות תמיכה, היכולות החשובות ביותר של אסטה הן אלו שמפרקות את בני בריתה. לפיכך, העדיפות מסודרת באופן הבא:
- מַעֲצָמָה ברכת הכוכבים היא המיומנות העיקרית של אסטה כדמות של Path of Harmony. היתרון של הגיבורה הוא שהיא מסוגלת להגביר את המהירות של כל בעלות הברית. לכן, יש לשאוב תחילה את ה-ult.
- מיומנות и талант חשובים באותה מידה, כך שניתן להשקיע משאבים במקביל או בכל סדר רצוי. Storm Meteor משמש לעתים קרובות בסיבוב והוא מיומנות הנזק העיקרית, ואסטרומטריה, בתורה, מתקנת את האחוז של בונוס כוח ההתקפה.
- התקפה בסיסית "קרן ספקטרלית" נחוצה אך ורק לצורך השגת נקודות מיומנות נוספות במהלך הקרב. דחו את הרמה שלה ל"זמנים טובים יותר", כלומר עד שדמויות העדיפות יועלו וישפרו, כולל אסטה.
עקבות
המסלולים של אסטה מכוונים לרכישה כישורים נוספים, כמו גם עלייה בכמה מאפיינים שהחוקר המוביל "משחק" איתם.
אֵשׁ נזק +3,2% (רמה 1) | |||
ניצוצות: למתקפה בסיסית יש סיכוי בסיסי של 80% להטיל על האויב את סטטוס הבערה במשך 3 תורות. אויב עם סטטוס בוער יקבל נזק אש לאורך זמן השווה ל-50% מנזק ההתקפה הבסיסית של אסטה בתחילת כל תור. | הגנה +5% (A2) | אֵשׁ נזק +3,2% (A3) | |
כרתים. סיכוי +2,7% (A3) | |||
הַצָתָה: אם אסטה נמצאת בשדה הקרב, נזקי האש של כל בעלות הברית גדלים ב-18%. | אֵשׁ נזק +4,8% (A4) | הגנה +7,5% (A5) | |
אֵשׁ נזק +4,8% (A5) | |||
קונסטלציה: ההגנה של אסטה עולה ב-6% עבור כל רמת Charge שיש לו. | כרתים. סיכוי +4% (A6) | הגנה +10% (רמה 75) | אֵשׁ נזק +6,4% (רמה 80) |
כתוצאה מכך, הגידול הכולל במאפיינים הוא:
הגנה | +% 22,5 |
בונוס נזקי אש | +% 22,4 |
כרתים. הִזדַמְנוּת | +% 6,7 |
אידולונים [קבוצות כוכבים]
כל האידולונים של אסטה:
№ | שם | מאפיינים |
1 | שיר אילם של כוכב | מיומנות Storm Meteor מחלקת נזק לאויב אקראי פעם נוספת. |
2 | נטיית הירח להסתובב במחזוריות | לאחר השימוש ביכולת האולטימטיבית "ברכת הכוכבים", רמת ה-Charge של אסטה לא תרד בפנייה הבאה. |
3 | שינוי מטאוריט אקליפטי | מגדיל את רמת המיומנות והכישרון ב-2. הרמה המרבית היא 15. |
4 | כשהאורורה מופיעה | כאשר לאסטה יש 2 רמות או יותר של Charge, קצב התחדשות האנרגיה שלה גדל ב-15%. |
5 | המסתורין של חפצי חלל עמוק | מגדיל את רמת כוח העל ב-2. הרמה המקסימלית היא 15. מגדילה את רמת ההתקפה הבסיסית ב-2. הרמה המקסימלית היא 10. |
6 | שינה נעימה תחת כוכבי הגלקסיה | מאבד 1 פחות רמת טעינה בכל סיבוב. |
קבוצות הכוכבים הטובות ביותר של אסטה - E1, E2 и E4.
- יתרון אידולון ראשון: המספר הסטנדרטי של כניסות אקראיות הוא 4, לאחר קבלת קבוצת כוכבים המספר יגדל לחמש. רכישה נעימה למימוש יעיל של כישרון.
- יתרון אידולון שני: יאפשר לך לשמור "חיובים" לאחר השימוש ב-ult שלך, וזה חשוב למעמד החיובי של הגדלת כוח ההתקפה מהכישרון המופעל על בעלי ברית.
- יתרון עידלון רביעי: בונוס נוסף להתאוששות האנרגיה הוא רכישה טובה שתאפשר לך להשתמש ביכולת האולטימטיבית שלך לעתים קרובות יותר, ולהגדיל את המהירות של כל בעלי הברית במספר מסוים של נקודות.
לפעולה יעילה של אסטרומטריה, האידולון "שינה נעימה תחת כוכבי הגלקסיה" הוא גם די טוב, וזה, בתורו, רק תוספת נעימה לקבוצות כוכבים בעדיפות גבוהה יותר. אם התמזל מזלך לקבל כפיל שישי, מצוין; אם לא, אי אפשר לקרוא להפסד "קטסטרופלי".
יתרונות וחסרונות של אסטה
למרות ה"יתרונות" המשמעותיים, גם מאסטה לא שוללים "חסרונות".
יתרונות | מגבלות |
אופי תמיכה רב תכליתי. מגדיל את ה-DPS של כל קבוצה בשל מגוון חובבים ומכניקה. מגביר את המהירות של כל החוליה, נותן עלייה גבוהה בכוח ההתקפה, עוזר לחוליות DoT בסטטוס נוסף, ומגביר את הנזק של אלמנט האש. | מאלץ אותך לעקוב אחר מספר הערימות. לאחר התור השני, מספר הערימות מתחיל לרדת ב-3 בכל סיבוב. מסיבה זו, עליך להשתמש במיומנות בזמן כדי לקבל חיובים חדשים. |
משכך את המהירות של כל הנבחרת. התכונה דורשת אזכור מיוחד, מכיוון שאין הרבה דמויות במשחק שיכולות לספק בונוס סטטיסטי יציב לכל בעלי הברית. ערך גבוה של הפרמטר משפיע בעקיפין על התאוששות האנרגיה. | מוגבל בהרכבה. מבחר התכשיטים המישוריים ושרידי המערות לדמויות תמיכה אינו גדול. האפשרויות המתאימות ביותר הן: "שליח משוטט בחלל האקרים" ו"קיל שבור". |
קל להרכבה. הגיבורה אינה זקוקה למאפיינים רבים כדי לבצע את תפקידיה ומתמודדת היטב עם קונוס אור "כחול". | גם לפוטנציאל הנזק יש גבולות. קשה ליישם את אסטה באופן מלא כדמות DPS נוספת, מכיוון שהגיבורה מוגבלת על ידי קונוסי האור הספציפיים של Path of Harmony, שרובם מכוונים לתמוך בבעלי ברית. |
נשאר רלוונטי ככל שאתה מתקדם במשחק. מבוקש בחוליות רבות בעת השלמת תוכן כלשהו. מפגין שימושיות מהדרגים הראשוניים ועד לתוכן ברמה גבוהה היכל השכחה. | לאויב יש פגיעות אש יכול להיות קריטי עבור חובב כוח ההתקפה. בתנאים המתוארים, אסטה מקבל תשלום נוסף עבור כל תקיפה נגד אויב בודד. אלא אם כן יש הרבה אויבים על המגרש, ייתכן שלא ניתן יהיה להשיג מספיק ערימות. לדוגמה, נגד בוס ללא פגיעות אש, מספר ההאשמות מהמיומנות יהיה 1. |
כוח התקפה מוגבר שנרכש ממיומנות אין הגבלות על מהלכים. מספר ההאשמות נשאר ללא שינוי עד התור הבא של אסטה, כך שלכל חברי הנבחרת יש זמן לבצע פעולה תוך כדי חיזוק. |
מעלה רמות אסטה
עלייה והעלאת רמות אסטה ידרשו משאבים נוספים מהשחקן, הכוללים גם קרדיטים וגם חומרים מיוחדים. לאחר מכן, אנו מציעים שתכיר את הכמות המדויקת שלהם.
חומרי הגבהה
רמה | חומר 1 | חומר 2 | חומר 3 |
---|---|---|---|
30 | קרדיטים x3,200 | תג שומרי Silvermane x4 | |
40 | קרדיטים x6,400 | תג שומרי Silvermane x8 | |
50 | קרדיטים x12,800 | Silvermane Guardians Insignia x5 | כיטין אנדותרמי x2 |
60 | קרדיטים x32,000 | Silvermane Guardians Insignia x8 | כיטין אנדותרמי x5 |
70 | קרדיטים x64,000 | מדליית Silvermane Guards x5 | כיטין אנדותרמי x15 |
80 | קרדיטים x128,000 | מדליית Silvermane Guards x7 | כיטין אנדותרמי x28 |
בסך הכל, כדי להעלות את אסטה מקסימלית לרמה 80, נדרשים המשאבים הבאים:
- קרדיטים ×826 200.
- סמלים ×12, סמל ×13, מדליות של שומרי Silvermaned ×12 - פרס על רצח Silvermaned Guardians, צללים של שריפה וחורף עד.
- Chitin אנדותרמי ×50 - פרס על השלמת מוצלחת של פעילות ה-Stagnant Shadow: Shape of Flame.
- מדריכי מטיילים ×289, יומני הרפתקאות ×6, פגישות טיול ×3.
חומרים לפילוס מיומנות
מיומנות | חומר 1 | חומר 2 | חומר 3 | חומר 4 |
---|---|---|---|---|
התקפה בסיסיתקרן ספקטרלית» | קרדיטים x192,000 | תג שומרי Silvermane x4 Silvermane Guardians Insignia x5 מדליית Silvermane Guards x5 | מנגינה הרמונית x2 שיר המשפחה x6 סימפוניה של קבוצות כוכבים x8 | |
מיומנות"סערת מטאורים» | קרדיטים x522,000 | תג שומרי Silvermane x6 Silvermane Guardians Insignia x10 מדליית Silvermane Guards x5 | מנגינה הרמונית x2 שיר המשפחה x12 סימפוניה של קבוצות כוכבים x32 | הגורל חותם x1 הנתיב האחרון של ההורס x3 |
כוח על"ברכת כוכבים» | קרדיטים x522,000 | תג שומרי Silvermane x6 Silvermane Guardians Insignia x10 מדליית Silvermane Guards x5 | מנגינה הרמונית x2 שיר המשפחה x12 סימפוניה של קבוצות כוכבים x32 | הגורל חותם x1 הנתיב האחרון של ההורס x3 |
כִּשָׁרוֹן"אסטרומטריה» | קרדיטים x522,000 | תג שומרי Silvermane x6 Silvermane Guardians Insignia x10 מדליית Silvermane Guards x5 | מנגינה הרמונית x2 שיר המשפחה x12 סימפוניה של קבוצות כוכבים x32 | הגורל חותם x1 הנתיב האחרון של ההורס x3 |
כדי להגביר את רמת היכולות של אסטה, אתה צריך את מספר הרכיבים הבא:
- קרדיטים ×1 758 000.
- סמלים ×22, סמל ×35, מדליות של שומרי Silvermaned ×20.
- מנגינה הרמונית ×8, שיר המשפחה ×42 וסימפוניה של קבוצות כוכבים ×77 - משאב להעלאת הדמויות של Path of Harmony. פרס על השלמת מבחן ספל הארגמן בהתנחלות הרובוטים.
- טביעות הגורל ×3 - רכיב נדיר שהושג עבור מעבר שבועי ביקום הווירטואלי, השלמת אירועים והגדלת רמת הכבוד של חסרי השם.
- הנתיב האחרון של המשחתת ×9 - פרס על סיום מוצלח של פעילות "הדי מלחמה: תחילת ההרס" בשטח תחנת החלל הרטה (30 אנרגיית פיתוח).
רצף של מסלולי שאיבה
כשאתה מתחיל לשדרג את המסלולים של אסטה, אתה יכול לדבוק בסדר הבא.
מיומנויות ותוספות מאפיינים | חומר 1 | חומר 2 | חומר 3 | חומר 4 |
---|---|---|---|---|
בונוס אש. נזק +3,2% | קרדיטים x2,000 | תג שומרי Silvermane x2 | ||
ניצוצות | קרדיטים x4,000 | מנגינה הרמונית x2 | הנתיב האחרון של ההורס x1 | |
הגנה +5% | קרדיטים x4,000 | מנגינה הרמונית x2 | תג שומרי Silvermane x4 | |
בונוס אש. נזק +3,2% | קרדיטים x8,000 | שיר המשפחה x2 | Silvermane Guardians Insignia x2 | |
כרתים. סיכוי +2.7% | קרדיטים x8,000 | שיר המשפחה x2 | Silvermane Guardians Insignia x2 | |
הַצָתָה | קרדיטים x16,000 | שיר המשפחה x4 | הגורל חותם x1 | הנתיב האחרון של ההורס x1 |
בונוס אש. נזק +4.8% | קרדיטים x16,000 | שיר המשפחה x4 | Silvermane Guardians Insignia x3 | |
הגנה +7,5% | קרדיטים x36,000 | סימפוניה של קבוצות כוכבים x2 | מדליית Silvermane Guards x2 | |
בונוס אש. נזק +4.8% | קרדיטים x36,000 | סימפוניה של קבוצות כוכבים x2 | מדליית Silvermane Guards x2 | |
קונסטלציה | קרדיטים x128,000 | סימפוניה של קבוצות כוכבים x6 | הגורל חותם x1 | הנתיב האחרון של ההורס x1 |
כרתים. סיכוי +4% | קרדיטים x128,000 | סימפוניה של קבוצות כוכבים x6 | מדליית Silvermane Guards x6 | |
הגנה +10% | קרדיטים x128,000 | סימפוניה של קבוצות כוכבים x6 | מדליית Silvermane Guards x6 | |
בונוס אש. נזק +6.4% | קרדיטים x128,000 | סימפוניה של קבוצות כוכבים x6 | מדליית Silvermane Guards x6 |
כמות כוללת של משאבים מתכלים:
- קרדיטים ×642 000.
- סמלים ×6, סמל ×7, מדליות של שומרי Silvermaned ×22.
- מנגינה הרמונית ×4, שיר המשפחה ×12, סימפוניה של קבוצות כוכבים ×28.
- טביעות הגורל ×2.
- הנתיב האחרון של המשחתת ×3.
המבנה הטוב ביותר לאסטה בהונקאי: Star Rail
לא רק כישורים ומסלולים משואבים עוזרים בפיתוח מלא של דמות. ציוד שנבחר כראוי חשוב, הכולל קונוסים אור, תכשיטים מישוריים ושרידי מערות. בעת בניית דמות, שימו לב לסטטיסטיקה הבאה:
- התאוששות אנרגטית - הפרמטר המשמעותי ביותר עבור הגיבורה. קצב התאוששות האנרגיה הגבוה מאפשר לך לטעון בצורה יעילה יותר את מיומנות המפתח של אסטה - כוח העל שלה.
- מהירות - משפיע על סדר ותדירות המהלכים בקרב. בהתחשב בחדירה ההמונית הטובה של פגיעויות, חוקר עם ערך סטטיסטי טוב יהפוך לתמיכה אמינה עבור הצוות.
- HP נאסף כדי להגדיל את ההישרדות.
- התנגדות להשפעה - מפחית את הסיכוי לקבל אפקט שלילי או סטטוס.
- בונוס נזקי אש / אפקט פורץ דרך - מוסיף נזק למבנה הגנתי. אסטה אינה מוגבלת רק לתפקיד התמיכה, אלא יכולה גם להסב נזק ולפרוץ נקודות תורפה. הפרמטרים נאספים אם לגיבורה יש שיעור הישרדות מעולה ואין לה בעיות עם אנרגיה ומהירות.
לאחר מכן, נסקור מקרוב כיצד לאסוף את אסטה ב-Honkai: Star Rail.
ערכי מאפיינים מומלצים
אם תבחר שרידים מומלץ להתמקד במאפיינים הבאים:
שָׂרִיד מְקוּדָשׁ | מאפיין עיקרי |
ראש | HP (קבוע) |
ידיים | כוח תקיפה (קבוע) |
גוף | Приоритет -ה.פ. |
רגליים | Приоритет - מהירות |
כדור מישורי | Приоритет - ח.פ. אופציונלי - בונוס אש. נֵזֶק |
חבל חיבור | Приоритет - שיקום אנרגיה |
פרמטרים נוספים (נמוכים) אפשריים:
- מְהִירוּת;
- עמידות לאפקטים;
- בריאות או הגנה;
- אפקט חדירה.
הערכים הסופיים של מאפייני העדיפות למשחק נוח:
- התאוששות אנרגטית: 120 - מינימום. ב-130 וחרוט בתוספת. אנרגיה, כוח על נטען כמעט ברציפות;
- מהירות: 120 ומעלה;
- HP: מ-2 יחידות;
- התנגדות להשפעה: 30% אם משתמשים בעיטורים מישוריים"קיל שבור".
חרוט האור הטוב ביותר [נשק]
אסטה - אופי נתיבים של הרמוניה, לכן, חרוט האור עבור החוקר צריך לשמור על תפקיד דומה. אחרת, אתה יכול להיפרד ממיומנות הנשק הפסיבי.
בעת בחירת חרוט קל, מומלץ לתת עדיפות ל"קלפים" שמטרתם להטיל השפעות חיוביות נוספות על בני ברית. כך, אסטה תוכל לתמוך בחוליה לא רק ביכולות אישיות, אלא גם בסטטוסים שונים מנשק.
שם | תיאור | המלצה |
---|---|---|
הקרב לא הסתיים ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 כוח תקיפה: 24-529 הגנה: 21-463 | שיעור שחזור האנרגיה של הבעלים גדל ב- % 10-18. כאשר הבעלים משתמש בכוח על על בן ברית, הוא מחזיר לעצמו נקודת מיומנות אחת. אפקט זה יכול להפעיל רק פעם אחת בשני שימושים במעצמת העל. לאחר שבעל המיומנות משתמש בנזק של בעל ברית שמבצע פעולה מאחוריו, הנזק גדל ב- % 30-50 לסיבוב 1. | מהירות התאוששות האנרגיה, נקודת פעולה נוספת והגדלת הנזק של בעל הברית הבא בתור מאחורי אסטה הם בונוסים חשובים שמשתלבים היטב עם המשחקיות של הגיבורה. החיסרון היחיד הוא שסוחר הנזקים לא תמיד עוקב אחר החוקר. מסיבה זו, המהירות של הנערה עצמה צריכה לעלות על הערך של פרמטר זה של הדמות הזקוקה לחובב. |
זכרונות מהעבר ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 19-423 הגנה: 18-396 | מגביר את אפקט החדירה על ידי 28-56%. כאשר הבעלים תוקף, משחזר את עצמו 4-8 יחידות אֵנֶרְגִיָה. אפקט זה יכול להיות מופעל פעם אחת בכל תור. | אפשרות שתספק לגיבורה יחידות אנרגיה נוספות. ניתן לאסוף בשילוב עם שרידי מערות "גנב המטאור הנופל", אם אסטה מרבה לתת מכה מסיימת לפגיעות האש של היריבים. מחוץ לתפקיד של סוחר נזקים משני, החרוט מתפקד היטב גם כשהוא מצויד בחבל חיבור להחזרת האנרגיה, ומייצר כוח על בזמן הקצר ביותר. |
ציוד קלאץ' 🇧🇷 HP: 38-846 כוח תקיפה: 14-317 הגנה: 12-264 | לאחר שהבעלים מבצע התקפה או לוקח נזק, משחזר 4-8 יחידות אֵנֶרְגִיָה. ניתן להפעיל את האפקט הזה פעם אחת בכל סיבוב. | קצת דומה ל-Remembrance of Things Past בכך שהוא גם משחזר אנרגיה. ההבדל הוא שהאפקט מופעל גם ברגע ההתקפה של אסטה עצמו וגם ברגע ההתקפה של האויב המכוון נגד אסטה. ברמה החמישית של שכבת העל היא תופסת מקום שני ביעילות. |
לִרְקוֹד! לִרְקוֹד! לִרְקוֹד! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 19-423 הֲגָנָהא: 18-396 | כאשר הבעלים משתמש במעצמת על, כל הפעולות של בעלות הברית נעות קדימה 16-24%. | אחד מחרוטי האור הטובים ביותר באסטה. על מנת שהנשק יעבוד במקסימום, יש להפעיל את האולטימטיבי אך ורק לאחר כל המהלכים של בעלות הברית, לפני התקפות האויב. אחרת, קידום הפעולה לא ישפיע. |
גזור את הירח וחתך את העננים ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 21-476 הגנה: 15-330 | בתחילת הלחימה או לפני שהבעלים מבצע פעולה, אחת ההשפעות תופעל באופן אקראי: כל בעלות הברית יגבירו את כוחן על ידי 10-20%, קריט. נזק על ידי 12-24% או שחזור אנרגיה על ידי 6-12%. האפקט שנבחר יחליף את הקודם ולא יהיה זהה לפעם הקודמת. הבונוס נעלם לאחר מותו של הבעלים. אפקטים מסוג זה אינם נערכים. | ציוד מ BP מטרתו להפיץ השפעות חיוביות שונות. השלילי היחיד הוא גורם ה"אקראיות". כפי שאתה יכול לראות, לאף אחת מההשפעות הנחשבות אין הגבלות על מהלכים. כתוצאה מכך, מהשניות הראשונות של הקרב ועד לסיום הקרב, בעלות הברית יקבלו עלייה ניכרת במאפיינים החשובים ל-DPS - כוח התקפה, קריט. נזק או מהירות התאוששות אנרגיה. |
הרפתקאות גרזוויל ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 19-423 הגנה: 18-396 | לאחר שהבעלים משתמש בהתקפה בסיסית, מיומנות או כוח-על, הוא מחיל את הסטטוס הילדותי על כל בעלי הברית. סטטוס זה מגדיל את הנזק שנגרם על ידי המיומנות המקבילה של בעל ברית על ידי % 12-20. הסטטוס ילדותי עובד רק עם הכישורים שבהם השתמש הבעלים האחרון, והוא לא יכול לערום. | אפשרות מצבית מחנות Light Cone Passage שדורשת בעל ברית מתאים למשחק נוח. בונוס הנזק "קלף" מתחיל לפעול לאחר שימוש ביכולת של הבעלים ומתייחס לסוג מיומנות דומה עבור כל הגיבורים בקבוצה. במקרה של חוקר מוביל שמשתמש בהתקפה בסיסית רוב הזמן, הנשק יפגין יעילות בקבוצה עם אוכל ירח, qingque וסוחרי נזקים דומים אחרים. בחוליות עם דמויות שהנזק העיקרי שלהן נובע מכישורים, כדאי לשים לב לחלופות אחרות. |
דייט עם הכוכבים ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 כוח תקיפה: 19-423 הגנה: 15-330 | בתחילת הלחימה, כאשר בעל ברית גורם נזק מאותו סוג כמו הסוג של הבעלים, הנזק היסודי שלו גדל ב- 12-24%. | חרוט אור טוב שיגדיל את הנזק של דמויות עם אותו אלמנט כמו אסטה. במקרה זה, גיבורי האש הבאים יקבלו את אפקט החרוט: טופז, Himeko, Hook, Guinaifen ו-Pathfinder. |
עבר ועתיד ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 כוח תקיפה: 19-423 הגנה: 18-396 | שימוש במיומנות מגדיל את הנזק של בעל ברית שמבצע פעולה מאחוריו ב-16-32% עבור סיבוב אחד. | אלטרנטיבה טובה בפעם הראשונה, שמטרתה להגדיל את הנזק של בעל ברית שמבצע פעולה לאחר תורה של אסטה. מומלץ לשימוש אם אין קונוסים אור אחרים של נתיב ההרמוניה. הסיבה היא שהנשק משפיע על הנזק של דמות אחת בלבד. אם, למשל, יש לוחם מגן או מרפא בחולייה, ההשפעה החיובית של חרוט האור עלולה ליפול עליו. לפיכך, האפקטיביות שלו תפחת באופן מיידי ל"אפס". |
מקהלה 🇧🇷 HP: 38-846 כוח תקיפה: 14-317 הגנה: 12-264 | בתחילת הקרב, כוח ההתקפה של כל בעלות הברית עולה בשיעור 8-12%. אפקט זה אינו יכול להצטבר באפקטים מסוג זה. | קונוס קל מתאים למתחילים F2P. בשל נדירותו הטבועה (3⭐), הוא עולה במהירות לדרגה 5, מה שיספק לכל החוליה עלייה של 12% בכוח ההתקפה בתחילת הקרב. |
הַצלָלָה עָרֵבָה 🇧🇷 HP: 38-846 כוח תקיפה: 14-317 הגנה: 12-264 | בתחילת הקרב, המהירות של כל בעלות הברית עולה בשיעור 12-20 יחידות לסיבוב 1. | חרוט קל עם בונוס של אחד ממאפייני המפתח של המשחק, לעומת זאת, רק לתור אחד. חוסר היציבות של האפקט הופכת את הנשק לבחירה מצבית ביותר ומאלצת אותך למצוא חלופה מתאימה יותר. ניתן להשתמש בקרבות קצרים, למשל, בחקלאות ספל, כאשר כל קבוצה חדשה של מפלצות נחשבת ל"תחילת הקרב". |
השרידים הטובים ביותר [חפצים]
בבחירת חפצים לאסטה, מומלץ להתמקד בשרידים המגבירים את האפקטיביות הכללית של הקבוצה. כמובן, סניפים אינם נכללים אם, למשל, אתה מתכנן להפוך את החוקר המוביל של תחנת החלל הרטה לדמות DPS נוספת שתוקפת עם נזק מסוג אש. עם זאת, זכרו שבכל מקרה היא תהיה מוגבלת על ידי השתייכותה לנתיב ההרמוניה, שחרוטי האור שלו לא יאפשרו לילדה להפוך לסוחרת נזקים רבת עוצמה.
שרידי מערות [חפצים עיקריים]
שם | אפקטים | המלצה |
---|---|---|
שליח משוטט בחלל ההאקרים ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את המהירות ב-6%. 4 חלקים: מגביר את המהירות של כל בעלי הברית ב-12% כאשר הבעלים משתמש ביכולת סופר על בעל ברית, במשך סיבוב אחד. האפקט לא נערם. | שרידי המערה המתאימים ביותר לאסטה החיץ. שני חלקים של הסט מאפשרים לך ללכת לעתים קרובות יותר, ובכך להחזיר אנרגיה באמצעות שימוש במיומנויות והתקפות בסיסיות. האפקט המלא של הסט עובד בשילוב עם בונוסי המהירות מהאולטימטיבי, ומגדיל את הנתון פי כמה. |
נפח האש והלבה ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגדיל את נזקי השריפה ב-10%. 4 חלקים: מגדיל את הנזק שנגרם על ידי מיומנות הבעלים ב-12%, וגם מגדיל את נזקי האש של ההתקפה הבאה של הבעלים לאחר שימוש ביכולת העל ב-12%. | אפשרות טובה אם אסטה פועלת לא רק כדמות תמיכה, אלא גם כ-DPS משני. בניגוד להראלד ולמרקסמן, עלולות להתעורר בעיות מהירות. |
יורה חיטת בר ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את כוח ההתקפה ב-12%. 4 חלקים: מגביר את המהירות של הלובש ב-6%, מגדיל גם את הנזק של ההתקפה הבסיסית שלהם ב-10%. | ערכה שניתן לעבד באופן פסיבי על ידי הבסת בוסים. הסט מאפשר לך לאזן בין שני התפקידים של אסטה, להגדיל את הנזק הכללי והמהירות. |
נפח האש והלבה / שליח משוטט בחלל ההאקרים ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגדיל את נזקי השריפה ב-10%. 2 חלקים: מגביר את המהירות ב-6%. | אם חסרה לך מהירות, אבל יש לך מספיק נזק, אנו ממליצים לשקול את השילוב הזה עבור נזקי משנה. כמו כן, הרכבה יכולה להיות אפשרות ביניים בזמן שהסט השלם הרצוי מורכב. |
גנב מטאור נופל ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את השפעת החדירה ב-16%. 4 חלקים: מגביר את אפקט החדירה של הבעלים ב-16%. כאשר הבעלים פורץ את הפגיעות של האויב, משחזר 3 יחידות. אֵנֶרְגִיָה. | סט מצבי, שכן העדיפות של אסטה היא לשחק עם השפעות חיוביות, שעוצמתן מצטברת עקב שילוב נכון של בסיסים. התקפות וכישורים במהלך המשחק. שבירה היא לא המטרה העיקרית שלה, אבל ניתן לצייד את הסט בקבוצות שבהן אסטה מרבה להרוס מגנים. |
יורה חיטת בר / שומר שלגים ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את כוח ההתקפה ב-12%. 2 חלקים: מפחית את הנזק שנגרם ב-8%. | סטים 2x2, שיכולים לשמש כחלופה בהיעדר סטים שלמים עם מאפיינים טובים. בכל שלב של Mastery, עלולות להיווצר בעיות הישרדות, ובמקרה זה תוכל לפנות לכל אחד מהשילובים עם ה-Bizzard Guardian. |
שען של שעשועים מנומנמים ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את השפעת החדירה ב-16%. 4 חלקים: שימוש בכוח העל של הבעלים מגביר את אפקט החדירה של כל בעלי הברית ב-30% למשך 2 סיבובים. האפקט הזה לא יכול לערום. | ניתן להצטייד בסט להגדלת מאפייני המצב בצוותים שבהם ה"מבשר" כבר תפוס על ידי חיץ אחר או בקבוצה יש דמויות שתלויות באפקט החדירה. הסט לא יפגע במשחקיות של אסטה, בתנאי שהושגה כמות מספקת מהמהירות שלו. אחרת, עליך לפנות לחלופות שהוצגו לעיל. |
קישוטים מישוריים [חפצים נוספים]
שם | אפקטים | המלצה |
---|---|---|
קיל שבור ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את עמידות הלובש בפני אפקטים ב-10%. אם ההתנגדות של הלובש לאפקטים גדולה או שווה ל-30%, קריט. הנזק של כל בעלות הברית גדל ב-10%. | הסט הטוב ביותר לתומכים, מאלץ אותם לאסוף התנגדות לאפקטים. המאפיין מועיל לאסטה עצמה, מה שגורם לה יותר "להימנע" מהשפעות שליטה, והאפקט האקטיבי של הסט המלא מגדיל את הנזק הקריטי של סוחרי הנזק. |
צי חסרי הגיל ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגדיל את המקסימום בריאות הבעלים ב-12%. אם המהירות של הבעלים היא 120 יחידות. (וגם יותר), כוח ההתקפה של כל בעלות הברית גדל בנוסף ב-8%. | אחת האפשרויות הטובות ביותר עבור אסטה, שתגדיל את השרידות הכללית שלה עקב עלייה ניכרת ב-HP, ותספק תוספת נוספת לכוח ההתקפה של החוליה. |
חי וונוואק ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגדיל את שיעור שחזור האנרגיה של הלובש ב-5%. אם המהירות של הבעלים היא 120 יחידות. (וגם יותר), בתחילת הקרב פעולתו נעה קדימה ב-40%. | אפשרות טובה המאפשרת לאסטה להיות מהראשונים לבצע פעולה. מומלץ לציוד אם יש לך בעיות עם שחזור אנרגיה. |
פנקוניה של ארץ החלומות ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 חלקים: מגביר את שיעור התאוששות האנרגיה ב-5%. מגדיל את הנזק שנגרם על ידי בעלי ברית מאותו סוג של הבעלים ב-10%. | סט קישוטים מצבי המעודד גם התאוששות אנרגיה. האפקט של הסט מועיל בצוותי מונו-אש, שאסטה תומכת בהם בנוסף עם שביל Ignite פתוח. |
יחידות לאסטה
אסטה היא דמות תמיכה שהיתרון העיקרי שלה נועד להגביר את המהירות של כל הנבחרת. גיבורים רבים ישמחו איתה: גם תומכים ופוגעים בסוחרים.
הדמויות הטובות ביותר
זה לא משנה באיזה נתיב הדמות הולכת. הכישורים של אסטה עובדים היטב יחד עם גיבורים רבים.
תו | נתיב | סוג הנזק | תכונות |
---|---|---|---|
מאתר נתיבים (פיזי) | הֶרֶס | גוּפָנִי | דמות חינמית מסוג אגדי המתמודדת עם נזקים לשטח גבוה ולמטרה בודדת. מסיר ביעילות מגנים מאויבים הפגיעים לנזק פיזי. |
Jingliu | הֶרֶס | קרח | סוחר נזקי קרח שמסתמך על עמדה מיוחדת בקרב. כדי להיכנס לעמדה, עליך לצבור ערימות באמצעות מיומנות ו/או כוח על. אסטה תגביר את המהירות של Jingliu, מה שיאפשר לה לבצע פעולות לעתים קרובות יותר, ובכך לצבור ערימות מהר יותר. |
להב | הֶרֶס | רוּחַ | נציג של נתיב ההרס, שהנזק שלו מוגדל על ידי HP וכוח התקפה. הוא זקוק לאסטה עבור מהירות נוספת, נזק וחדירה. היכולת להטיל צריבה על אויבים שימושית גם עבור צייד הסטלארון אם הוא מצויד בקונוס האור "Woof! זמן הליכה." |
אוכל ירח | הֶרֶס | דִמיוֹנִי | דמות DPS חזקה שתופסת עמדות גבוהות למדי ברשימות שכבות. זקוק לנציגים של נתיב ההרמוניה, אשר כישוריהם מכוונים להפצת עליות במאפייני המהירות וכוח ההתקפה. |
קלרה | הֶרֶס | גוּפָנִי | "טנק" לוקח נזק. מסיח את תשומת הלב של אויבים באמצעות שימוש ב-ult, ובכך מגן על בעלי ברית מאובדן בריאות אפשרי. יחד עם זאת, הוא גורם לנזק טוב, ולכן הוא מרוויח מכך שיש לו חוצצים בצוות. |
ארלן | הֶרֶס | חשמל | יכול לשמש דמות DPS ראשית או סוחר נזק משני. דורש חובבי מהירות כדי להסב נזק ללא הרף. |
וו | הֶרֶס | לוֹהֵט | ילדה קטנה שנצמדת לסוג האש של נזק. הדמויות משתלבות היטב: בזכות הכישרון "הא! להוסיף שמן למדורה! הוק גורם נזק נוסף לאויבים עם Burning, ואסטה, בתורה, היא מקור נוסף למעמד זה ומגבירה את נזקי האש בעקבות Ignite. |
מישה | הֶרֶס | קרח | סוחר נזקי קרח של נתיב ההרס עם כוחות על של נזקים אדירים. כמו גיבורים אחרים מהכיתה שלו, יש לו מהירות בסיס נמוכה, כך שהוא עשוי להזדקק ל-buffet פרמטרים. |
זלה | לירות | קוונטים | דמות עוצמתית בנתיב הציד. במהירויות גבוהות הוא גורם לכמות עצומה של נזק בפרק זמן קצר. הדמות הטובה ביותר ב-Path of Harmony עבור Zele - שריון, אולם אסטה מספקת גם סינרגיה טובה עם Butterfly Girl. |
טופז ורואה החשבון | לירות | לוֹהֵט | גיבור DPS המתמחה בהתקפות בונוס. מקבל יתרונות עצומים בשילוב עם גיבורים שיודעים גם לבצע התקפות בונוס. בנוסף, הוא יכול להתקיים כסוחר נזקים עצמאי, בתפקיד מוביל בקבוצה. |
יחס דוקטור | לירות | דִמיוֹנִי | Veritas תופסת בעיקר את עמדת סוחר הנזקים העיקרי. בעת בחירת נבחרת לדמות, חשוב לא רק לספק לגיבור תמיכה בצורה של נציגים של נתיב ההרמוניה, אלא גם עם חברים שיכולים לתמוך לפחות ב-2 החלשות על אויבים. זה חשוב להגדלת הסיכוי להפעיל את התקפת הבונוס שלו, שקשורה ישירות לסטטוסים השליליים המשפיעים על היריבים. |
יאנקינג | לירות | קרח | דמות אגדית שיכולה לרדת מהבאנר הקבוע "קפיצת כוכבים" היא בשום אופן לא נחותה מזולה: יש לה מהירות בסיס גבוהה והיא יכולה להגביר מאפיינים כמו קריט. סיכוי וביקורת. נֵזֶק. משחק דרך התקפות בונוס. |
דן הנג | לירות | רוּחַ | דמות חופשית של נדירות אפית שתקבל בברכה גיבור תמיכה כמו אסטה. הטכניקה מגבירה את כוח ההתקפה, מתרכזת בגרימת נזק למטרה בודדת, ושוברת למעשה את המגנים של אויבים הפגיעים לאלמנט הרוח. |
סושן | לירות | גוּפָנִי | דמות DPS חזקה שעולה על דן הנג במובנים רבים. העלייה במהירות נעימה לה, לצד ההשפעה החיובית המגבירה את כוח ההתקפה. |
ג'ינג יואן | בְּקִיאוּת | חשמל | בשדה הקרב, מזמן את אדון הברק (התקפות נחשבות התקפות בונוס), שנלחם יחד עם חברי חוליה אחרים. כמו DPS רבים, הוא תלוי בכוח ההתקפה ומרוויח ממהירות גבוהה, כך שהוא נהנה מברית עם Asta. |
ארגנטי | בְּקִיאוּת | גוּפָנִי | סוחר נזקים פיזיים רב עוצמה עם נזקי שטח. הודות לכישרון "חפץ הערצה", הוא מחזיר אנרגיה ומגדיל את הסיכוי הקריטי לכל נזק שנגרם לאויב. בגלל תכונה זו, היא יעילה ביותר נגד קבוצות גדולות של יריבים, בפרט, בוסים שקוראים לעוזרים במהלך הקרב. |
Himeko | בְּקִיאוּת | לוֹהֵט | זה יעיל כמו ג'ינג יואן, אבל צריך תמיכה מתקדמת יותר. משחק דרך התקפות בונוס, המופעלות לאחר צבירת רמות Charge. השילוב עם אסטה עובד על אותו עיקרון כמו ה-Hook - נזקי אש בונוס ונזק מוגבר נגד אויבים עם אפקט Burning. |
הרטה | בְּקִיאוּת | קרח | דמות שניתנת עבור ביקור ביקום הוירטואלי. משחק דרך התקפות בונוס. טכניקה זו מגדילה את כוח ההתקפה האישי שלך. |
סרוול | בְּקִיאוּת | חשמל | גיבור DPS טוב שכופה את הסטטוס השלילי "הלם" על היריבים ובכך מספק לנבחרת נזק פסיבי. באמצעות מיומנות ואולטימטיבית, הוא גורם נזק למספר אויבים בו זמנית. גם נזק מיידי וגם נזק DoT מותאמים לפי עוצמת ההתקפה, והמהירות מאפשרת לך לפגוע בתדירות גבוהה יותר ולהבטיח יציבות של סטטוסים. |
qingque | בְּקִיאוּת | קוונטים | דמות שמוענקת על השלמת רמות של האולם הנשכח. ניחן ב-DPS טוב, אך באותו זמן מכניקת משחק ספציפית. בתחילת תורו, הוא שולף "עצם ירקן", שבאמצעותה הוא תוקף מטרות סולו עד שהוא אוסף 4 צ'יפים עם אותה דפוס - במקרה זה, הוא מבצע התקפה משופרת על מספר אויבים. |
חאניה | הרמוניה | גוּפָנִי | מחיל בונוסי מהירות והתקפה על בעל ברית אחד, ויכול גם להגדיל את הנזק שנגרם לאויב ולשחזר נקודות פעולה. באותה חוליה עם החוקרת היא תשמש בעיקר חוצץ, ולכן עדיף לאסוף את אסטה עם התמקדות בנזק. |
רואן מיי | הרמוניה | קרח | דמות תמיכה שמגבירה את כל הנזק שנגרם ואת המהירות. הוא מתמחה באפקט החדירה, כך שהוא מקיים אינטראקציה טובה עם אסטה, שיכולה גם לשחק במבנה חדירה. |
טינגיון | הרמוניה | חשמל | משחזר 50 יחידות. אנרגיה לבעל הברית הנבחר ומגדילה את הנזק שלו באמצעות שימוש במעצמת על. מגביר את כוח ההתקפה באמצעות מיומנות. הוא עושה עבודה טובה בפריצת המגנים של אויבים הפגיעים לנזק חשמלי. |
וולט | אַפסוּת | דִמיוֹנִי | מאט את היריבים ומחיל עליהם את הסטטוס השלילי "כליאה". הגברת ההתקפה והמהירות משפיעה לטובה על הנזק ועל תדירות ההרחקות. שימו לב שההאצה מגבירה באופן פסיבי את קצב התאוששות האנרגיה עקב השימוש התכוף ביכולות. |
קפקא | אַפסוּת | חשמל | סוחר נזקים מרכזי בצוותי נזק לאורך זמן. היא מקבלת תועלת לא פחות מהברית שלה עם אסטה, שכן מהירות וכוח התקפה הם פרמטרים חשובים עבור צייד הסטלארון. כאשר שביל הניצוץ פתוח, אסטה עוזרת עם צריבה נוספת, באמצעות התקפה בסיסית. |
ברבור שחור | אַפסוּת | רוּחַ | כמו קפקא, מרוויח מאוד מהגברת כוח ההתקפה והמהירות, שכן אלו הם המאפיינים העיקריים של הדמות. במקביל, היא מתמחה בהשגת רמות סטטוס של ארקנה. אסטה תעזור לצבור ערימות אלה על ידי השלכת Burn אם השביל פתוח. |
זאב כסוף | אַפסוּת | קוונטים | החלישו את האויב על ידי יישום אפקטים המפחיתים את ההגנה, כוח ההתקפה והמהירות. במקביל, המיומנות יכולה לגרום לפגיעות אקראית מאותו סוג של סוג ההתקפה של בעל ברית אקראי. |
אחרון | אַפסוּת | חשמל | בתנאי של-Acheron יש E2 פתוח, היא יכולה ליצור אינטראקציה יעילה עם דמויות Path of Harmony. זה נובע מהעובדה שה-eidolon מאפשר לך לקבל את החוב המלא מעקבת "תהום" גם אם יש לך גיבור אחד של נתיב השכחה. השילוב אפשרי גם אם אובדן נזקי הבונוס הנוסף אינו קריטי. |
לוק | אַפסוּת | גוּפָנִי | סוחר נזקי DoT מטרה אחת. מתמודד היטב עם בוסים ומפלצות עילית עקב דחיות ונזקים מסטטוס המדמם. בצוות עם אסטה, הוא מקבל עלייה בכל המאפיינים החשובים ל-DPS. |
גינאיפן | אַפסוּת | לוֹהֵט | מנקה את נתיב האין עם מכניקת נזק תקופתי. בניגוד ללוקה, הוא מתמחה בגרימת מעמד מאסיבי של אש DoT, כך שהוא משתלב טוב יותר עם אסטה. האולטימטיבי מפעיל את ה-Burning שכבר מיושם וגורם להשפעה של הנשיקה הלוהטת על היריבים, מה שמגביר את הנזק המתקבל. |
שרה | אַפסוּת | קרח | מוריד את ההגנה של אויבים לאחר שימוש במעצמת על. הסטטוס השלילי מוחל על כל האויבים המושפעים מהאולט. |
סמפו | אַפסוּת | רוּחַ | אחת התמיכות הטובות ביותר בצוותים עם נזק תקופתי. יש לו התמחות די צרה, ולכן הוא נחשב לרוב בשילוב עם סוחרי נזקי DoT אחרים, שאת הנזק שלהם הוא מכפיל עם כישוריו. |
פו שואן | שימור | קוונטים | למרות שהרואה לא שמה מגן, היא מפנה לעצמה 65% מהנזק שגרמו בעלות בריתה. יש גם את היכולת לרפא את כל החוליה אם השביל השני פתוח. |
אוונטורין | שימור | דִמיוֹנִי | מציב מגנים ובמהלך הקרב, מחדש אותם לאחר הפעלת מעצמת על, כמו גם ביצוע התקפת בונוס. כמעט ללא דרישות לגבי נקודות מיומנות. בנוסף לספק פונקציות הגנה, זה עוזר לחולייה עם נזק. הנבחרת האידיאלית לדמות היא שיתוף הפעולה של מספר גיבורים שיכולים לבצע התקפת בונוס. בקבוצות אחרות הוא טוב באותה מידה, אבל לוקח זריקות בונוס קצת פחות. |
ברדלס | שימור | קרח | המגן הטוב ביותר במשחק. לאחר השימוש בטכניקה, הוא מספק לבעלי ברית מגן בתחילת הקרב. מיומנות זו יכולה להקפיא מטרה. עם היכולת האולטימטיבית שלו, הוא מטיל מגן על כל הנבחרת. כוח ההגנה תלוי במחוון בעל אותו שם. |
אֵשׁ גיבור | שימור | לוֹהֵט | דמות חינמית של Save Path מהסוג האגדי שמסיח את תשומת הלב של אויבים. עם הכישרון שלו, הוא שם מגנים על הקבוצה, ועם האולטימטיבי שלו, הוא עושה מכה חזקה לאזור. |
מרץ 7 | שימור | קרח | נתיב חינם של דמות של נדירות אפית. מניח מגן על אחד מחברי החוליה, מגדיל את הסיכוי שלהם להיות מותקף, עם עקבות פתוחה, "ניקוי" מסיר היחלשות אחת. כאשר משתמשים בכוח על, יש לו סיכוי קטן להקפיא אויבים. |
Bailu | שפע | חשמל | מרפאה אגדית שהיתרון העיקרי שלה הוא שהיא מסוגלת להחיות בן ברית שנפל פעם אחת בכל קרב. |
לוצ'ה | שפע | דִמיוֹנִי | דמות תמיכה עם ריפוי הדרגתי, המופעל כאשר אחד מבעלי הברית מבצע התקפה בזמן שמעגל הקסם (הכישרון) פעיל. האולטימטיבי מחלק נזק ל-AoE ומסיר חובב אחד מאויבים. |
הו | שפע | רוּחַ | מרפא וחוצץ. בעזרת מיומנות וכישרון, מרפא חבר אחד או יותר בקבוצה, מחזיר אנרגיה עם כוחות על ומגביר את כוח ההתקפה. במקביל, זה יכול להסיר היחלשות. |
לינקס | שפע | קוונטים | מרפא אפי, לא נחות מהנציגים האגדיים של נתיב השפע. מחיל השפעות חיוביות על ריפוי פסיבי, מסיר סטטוסים שליליים מקבוצה בעלת יכולת אולטימטיבית, ומעניק ריפוי המוני חזק וסולו. |
גלאגר | שפע | לוֹהֵט | נציג ייחודי של כיתת המרפאים, שהריפוי שלו תלוי בסטטוס "שיכור מת" המוחל על אויבים. כאשר בעלות ברית תוקפות יריבים עם השפעה זו, מספר מסוים של יחידות בריאות משוחזרות. |
נטשה | שפע | גוּפָנִי | דמות חופשית שהמכניקה שלה דומה לביילה ולינקס. בעזרת מיומנות, מרפא בן ברית אחד, מיישם ריפוי תקופתי ומסיר היחלשות, ועם אולטימטיבי, מרפא באופן מיידי את כל הצוות. |
הקבוצות הכי טובות
בהתבסס על הדמויות שנדונו לעיל, אנו מציעים לך להכיר חוליות אפקטיביות שיאפשרו לך לכסות את רוב התוכן הנוכחי הן בשלבים המוקדמים והן בשלב מאוחר יותר של המשחק.
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | תכונות |
---|---|---|---|---|
אוכל ירח | יוקון חאניה | אסטה | לוצ'ה הו | חוליה שנבנתה סביב אוכל הירח. DPS ראשי גורם נזק גבוה למספר אויבים וחודר לפרצות. יוקון מגדילה את הנזק של אלמנט דמיוני ומטילה בונוסים להתקפה על כוח ומאפיינים קריטיים. אם יש מחסור חריף בנקודות פעולה, חאניה מוגדרת, משחזרת את המשאב הזה ומגדילה את כוח ההתקפה, המהירות והנזק. אסטה מחזקת ומזרזת את כל החוליה, המרפא מסיר היחלשות ומרפא את החוליה. |
Jingliu | שרה מישה | אסטה | לינקס | חיזוק קבוצתי Jingliu. פלה מוריד את ההגנה של היריבים ומסיר חובבים, וב-E4 חותך קרח מתנגד. ניתן להחליף במישה (E2) להקפאה ולנזקים נוספים. Lynx תומך בחולייה בריפוי, מסיר היחלשות ומגביר את המקסימום. HP ויכולה לנתב מחדש נזק ל-Jingliu, ולהגדיל את הסיכוי שלה להיות מותקף. חובבי אסטה תוקפים כוח, מהירות ופריצות אש. |
להב | זאב כסוף | אסטה | פו שואן | וריאציה של היחידה הקודמת עם סינרגיות דומות. Fu Xuan מגביר את הבריאות והביקורת המקסימלית. סיכוי לכל חבר בכיתה לצמצם את הנזק שהתקבל. Silver Wolf חותך הגנה ומטיל פגיעות נוספת. אסטה מגבירה את המהירות של החוליה, מפחיתה פגיעות ומגבירה את כוח ההתקפה. ניתן להחליף את המגנים של פו שואן גם בריפוי של Lynx. |
ג'ינג יואן ארגנטי | כל דמות נתיבים של הרמוניה | אסטה | נטשה ברדלס | צוות עם סוחר נזק AoE חזק נגד קבוצות גדולות של יריבים, כאשר שני משבצות תפוסות על ידי חוצצים המתמקדים בחיזוק ה-DPS הראשי. ארגנטי מחלק ישירות מספרי נזק מרשימים למפלצות, בעוד שג'ינג יואן מחלק נזק ישיר וגם באמצעות התקפות הבונוס של לורד ברק. נטשה עם ריפוי המוני או צ'יטה עם מגנים חזקים מונחות כתמיכה. |
סרוול Himeko מישה | פיזי. גיבור qingque | אסטה | ברדלס אוונטורין | יחידה זולה נגד כל מספר של מפלצות. Serval/Himeko/Misha גורמים נזק עצום עם האולטימטיביים שלהם ופוגעים במספר אויבים עם הכישורים שלהם. Pathfinder/Qingque תוקפים מטרות סולו או גורם נזק לאזור. אסטה מגבירה את המהירות ואת כוח ההתקפה של כל החוליה. אתה יכול לקחת מגנים המוניים בחריץ האחרון. |
יאנקינג דן הנג | קלרה | אסטה | מרץ 7 לינקס | חוליה עם קלרה כטנק. יאנקינג מרוויח הכי הרבה מצוות כזה, מכיוון שהגיבור צריך לשמור על "הקשר האמפתי", אבל אתה יכול לשים כל סוחר נזק. נערת הנווד מסיחה את דעתה של התקפות האויב על עצמה, הסיכוי שלה להיות מותקף גדל בנוסף עד 7 במרץ או Lynx. אסטה מבצעת את הפונקציות הרגילות של מאגר. |
קפקא | ברבור שחור גינאיפן סמפו | אסטה | הו פו שואן | יחידה עם נזק תקופתי. קפקא גורם להלם ומפעיל את הנתיב בטרם עת. סטטוסים של סוחרי נזקים אחרים. Black Swan מגביר את הנזק שנגרם על ידי אויבים, מוריד את ההגנה שלהם ומחיל את כל סטטוסי ה-DoT עם האולטימטיבי שלו, Sampo מגביר את הנזק מהלם, בליה ושריפה עם האולטימטיבי שלו, Guinaifen מחיל צריבה ומפעיל אותו. אסטה מגדילה את המהירות, גורמת ל-Burn בהתקפה בסיסית, ומגבירה את כוח ההתקפה עם מיומנות. הוהו מסיר מחליש ומשאב אולטים. |
זלה יאנקינג | יוקון שריון | אסטה | לוצ'ה | סוחרי הנזק של Path of the Hunt מפתחים באופן עצמאי מהירות גבוהה, משמידים באופן מיידי מפלצות חלשות או מתמקדים באויב עילית אחד. שריון/יוקון מחבקים את ה-DPS הראשי, בעוד שאסטה מגדילה את הסטטיסטיקה של כל הנבחרת. הריפוי של לוצ'י תלוי בכוח ההתקפה, כך שלחובבי החוקר הראשי יש גם השפעה חיובית על הריפוי של הצוות. |
טופז | וו Himeko | אסטה | אֵשׁ גיבור | כיתת מונו-אש בראשות טופז. זה הורס יריבים עם סוג זה של פגיעות בצורה היעילה ביותר ומתמודד עם בוסים במהירות רבה. על פוטנציאל ה-AoE הנמוך של חבר הסגל הבכיר מפצה שאר הסגל, וזו הסיבה שהצוות מתפקד היטב גם מול מפלצות עילית שמזמנות אויבים נוספים (למשל Stormcloak, סגל בכיר). |
סושן דן הנג | רואן מיי | אסטה | פו שואן | חוליה עם סושן או דן הנג כסוחרי הנזק העיקריים. Ruan Mei עוזר להם להרוס את מגני האויב מהר יותר על ידי הגדלת יעילות החדירה שלהם, ומפעיל גם חובבים שימושיים אחרים. אסטה פורצת את פגיעות האש ומספקת נזק נוסף. לְהַשִׂיג. Fu Xuan מגן על היחידה מפני נזק נכנס. |
אחרון | כסף זְאֵב שרה וולט | אסטה | גלאגר אֵשׁ גיבור | צוות עם Acheron E2. אם יש לך איידולון 2 בחולייה איתה, אתה יכול לקחת רק בן ברית 1 של נתיב האין על מנת שהחבב המקסימלי משביל "תהום" יחול. אסטה תגביר את מהירות ההתקפה והכוח שלה, וגם תחיל את Burn עם ההתקפה הבסיסית שלה, מה שייתן לאכרון נקודות נוספות של Shattered Dream וערימות של Crimson Knot. Gallagher/Fire Pathfinder תומך בהישרדות המסיבות ויכול גם לספק דחיות. עבור משבצת Path of Nothingness, למשל, מתאימים Silver Wolf, Pela או Velt. |
כמו כן, אתה יכול להרכיב יחידות תקציב נוספות, המורכבות רק מגיבורים של נדירות אפית:
דמות 1 | דמות 2 | דמות 3 | דמות 4 | תכונות |
---|---|---|---|---|
סושן דן הנג | יוקון טינגיון | אסטה | נטשה לינקס | נבחרת אפית נגד בוסים. סושן/דן הנג מקבלים כמות עצומה של חובבים שונים, במסגרתם הם גורמים נזק מוגבר למטרה בודדת. מרפא שמסיר השפעות שליליות מומלץ כתמיכה. |
וו | גינאיפן | אסטה | אֵשׁ גיבור גלאגר | קבוצת אש חופשית. הגיבורים בצוות משתלבים היטב ומחזקים זה את זה באמצעות מסלולים וכישורים. הקרס יוצר הוק נוסף לדמויות עם Burning, וגם מיישם אותו בעצמו. Guinaifen מיושם באמצעות אש DoT אפקטים, שניתן להפעיל מהאולטימטיבי. בנוסף לכל האוהדים שלה, אסטה מגדילה את בונוס הנזק היסודי של הצוות כולו באמצעות עקבות. |
יַחַס | שרה לוק | אסטה | מרץ 7 | Doctor Ratio, כדמות שניתנה בחינם לפני סוף תיקון 2.2, משמש כסוחר הנזקים העיקרי (ניתן להחליף בכל האנט אחר). אסטה מגבירה את כוח ההתקפה, המהירות ומסירה נקודות תורפה. 7 במרץ מבצע פונקציות הגנה ויכול להחליף עם כל מרפא במידת הצורך. פלה או לוקה תומכים בנוכחות של דבבים על אויבים. |
במדריך נפרד תוכלו לקרוא ההרכב הכי טוב ב-Honkai: Star Rail, אשר יעילים הן בשלבים הראשונים של המשחק והן בשלבים מאוחרים יותר.
איך לשחק בתור אסטה
בתור דמות של Path of Harmony, ההתמקדות העיקרית של אסטה היא בתמיכה בבעלי בריתה. המשימה המשנית של הילדה היא לפרוץ את המגנים של יריבים הפגיעים לאלמנט האש ולגרום לנזק נוסף. במציאות קרבות מבוססי תורות די קשה לקבוע רצף ברור של פעולות במהלך קרב. עם זאת, טיפים מסוימים יכולים להקל על ההבנה כיצד לשחק כגיבור.
רוֹטַציָה
טיפים ללחימה אם אסטה נוכחת בהרכב:
- לפני שהקרב מתחיל, השתמש בטכניקות של דמויות פעילות כדי לחזק את הצוות שלך. לדוגמה, השתמש ביכולת בַּרדְלָסלספק לקבוצה מגן רב עוצמה לאחר הכניסה לקרב, או לספק לקבוצה ריפוי פסיבי באמצעות סטטוס "עליזות" מ Bailu. היתרונות תלויים אך ורק מאילו דמויות מורכב הצוות.
- היו היוזמים של הקרב: השתמשו בטכניקת התובנה המופלאה כאסטה כדי להתחיל את הקרב, לגרום נזק לכל האויבים ולהזיק למגני אש.
- השתמש במיומנות Storm Meteor על מפלצת חשופה לירי כדי להשיג לפחות 2 מטענים. הריבאונד יאפשר לך לגרום נזק לעוד כמה אויבים - על כל אחד תקבל נזק נוסף. ערימה שמגדילה את הבונוס הסופי לכוח ההתקפה של הקבוצה.
- בתחילת התור הבא של אסטה, מספר המטענים יקטן ב-3. השתמש בהתקפה או מיומנות בסיסית בהתאם למצב הנוכחי במגרש: אם לצוות אין מספיק נקודות פעולה ויש אויב עם מגן אש , פגיעה בודדת תגדיל את מספר הערימות ל-4 (עם מקסימום של 5) .
- מיומנויות חלופיות לפי העיקרון המתואר בשלבים 3 ו-4 עד לסיום הקרב.
- מעצמת על היא מיומנות שניתן להשתמש בה בכל עת בקרב. מומלץ להגביר את המהירות של בעלי הברית שלך כאשר פעולות האויב מתקרבות. כך, עיכבו את מהלכי היריבים ותוכלו לגרום נזק חוזר לדמויות הפעילות בהרכב.
מסקנה על הדמות
אסטה היא דמות תמיכה שמטילה השפעות חיוביות שימושיות על בעלי ברית, כלומר עלייה במהירות ובכוח ההתקפה. יכול להיות מצויד בקונוס אור אפי וגם נדיר (כחול) מבלי לאבד את היעילות שלו בקרב. אני לא בררן לגבי המאפיינים העיקריים והנוספים של תכשיטים מישוריים ושרידי מערות. הדבר היחיד שהילדה צריכה הוא שיעורי התאוששות אנרגיה מקובלים לשימוש תכוף בכוח העל שלה.
בסך הכל, דמות מצוינת לשחקני F2P, שלא רק יתמוך בך עם רווחים ובוסטים שונים, אלא גם יגרמו נזק טוב לאזור או למטרה בודדת. הכישורים של אסטה בנויים בצורה כזו שהיא יכולה להחליף אפילו כמה גיבורי DPS קטנים; וזה היתרון העיקרי שלו.
שאלות ותשובות על אסטה
איך להשיג את אסטה בהונקאי: רכבת כוכבים?
את הדמות ניתן להשיג במהלך הפרולוג. אתה יכול לדפוק את אסטה מהבאנרים: "Starting Jump", "Star Jump" סטנדרטי, אירוע "Event Jump: Character" ו-"Event Jump: Light Cone".
מהן הכישורים העיקריים של אסטה?
הכישורים של אסטה כדמות Path of Harmony מתמקדים ביישום חובבים, כגון הגברת מהירות וכוח התקפה.
אילו כישורים פעילים יש לאסטה?
טכניקה "תובנה מופלאה", התקפה בסיסית "קרן ספקטרלית", מיומנות "סערת מטאור", יכולת סופר "ברכת כוכבים".
מה סדר העלאת היכולות של אסטה?
כוח על ≥ מיומנות = כישרון > התקפה בסיסית.
מהם האידולונים הטובים ביותר לאסטה?
האידולונים הטובים ביותר של אסטה הם E1, E2 ו-E4.
כמה משאבים אתה צריך כדי לעלות רמה של אסטה?
3 נקודות זכות; 226 מדריכי מטיילים; 200 יומני הרפתקאות; 289 מפגשי טיול; 3 תגי שומר סילברמן; סמל 3 Silvermane Guardian; 40 מדליות סילברמן גארד; 55 מנגינות הרמוניות; 57 שירים מהסוג; 12 סימפוניות של קבוצות כוכבים; 54 כיטין אנדותרמי; 105 טביעות גורל; 50 השבילים האחרונים של המשחתת..
מהו קונוס החתימה של אסטה?
Signa Asta - דייט עם הכוכבים.
מהו קונוס האור הטוב ביותר לאסטה?
"הקרב לא נגמר", "משלב הילוכים", "חתוך את הירח וחתוך את העננים", "רקוד! לִרְקוֹד! ריקוד!", "דייט עם הכוכבים", "זכרונות העבר".
מהם השרידים הטובים ביותר לאסטה?
שרידי מערות: "Herald of Hacker Space", "Wild Wheat Shooter", "Fire and Lava Smith". עיטורים מישוריים: Keel שבור, ארץ החלומות של Penaconia, Living Wonwak, Fleet of the Ageless.
מהן הדמויות הטובות ביותר עבור אסטה?
Pathfinder (פיזי), Blade, Dan Heng: Moon Eater, Jingliu, Clara, Arlan, Hook, Zele, Yanqing, Topaz, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Armor, Hanya, Yukun, Welt , קפקא, ברבור שחור, זאב כסף, לוקה, פלה, סמפו, פו שואן, צ'יטה, פאת'פיינדר (אש), לוצ'ה, ביילו, נטשה, הוהו.
המשך לקרוא:אנו מקווים שהמדריך שלנו עזר לך להרכיב את המבנה הטוב ביותר של אסטה. לכתוב ל הערות, אם יש לך שאלות על הדמות, כדי שהמחבר או שחקנים אחרים יוכלו לעזור. לקרוא מדריך כללי למתחילים בהונקאי: Star Rail ותעקוב החלק המקביל באתר האינטרנט שלנו, שמוקדש למשחק.
מצוין כי אסטה תופסת את מיקום S ברשימת השכבות. אתה הולך לרשימת היריות, והיא כבר שם בדרגה ב'. טעינו בחישוב, אבל איפה?
זה היה יחסית לאחרונה ופתאום ירד שוב לתחתית, אבל אני לא יכול להגיע לערוך אותו. באופן כללי, זה מצחיק להסתכל למעלה לרשימת מטווחי ירי. מדובר בגאצ'ה וברור שדמויות האירוע הנוכחי יהיו בטופ. ואז בהדרגה הם ייפלו. למי שמשחק ללא תרומה, אתה צריך ראשי בראש. במשך זמן רב מאוד לא יהיה כזה מבטל כמו שהיה פעם עם שריון.
למה אין מילה על החרוט המצוין שהולך בצורה מושלמת עם כוח העל שלה? Ulta מזרז דמויות, והחרוט "Dance!" מאיץ דמויות. לִרְקוֹד! לִרְקוֹד!" זה גם מקדם את הפעולה שלהם.
כן, גם אני תוהה, למה אין קונוס "לִרְקוֹד! לִרְקוֹד! לִרְקוֹד!"? יותר מאדם אחד שאל את השאלה הזו.
במהלך חודשיים של משחק יש לי רק שני קונוסים 2*, אלה הם: "עבר ועתיד". ולרקוד! לִרְקוֹד! לִרְקוֹד!" וגם 4*: "הילוכים מרושתים", "צ'ור", "קונסוננס". ואני לא באמת רוצה לשים קונוסים כחולים, אפילו אם לוקחים בחשבון את הדירוג שלהם בטבלה. מכיוון שאלו תיקונים חד פעמיים לסיבוב אחד. ובקרבות ארוכים עם יותר ממהלך אחד הם נראים משעממים.
הַצלָלָה עָרֵבָה – בתחילת הקרב, רק עבור סיבוב אחד יגביר את המהירות ב-1. "אני לא מבין למה החרוט כל כך גבוה, הוא חד פעמי. התנאים אומרים רק בתחילת הקרב ורק לסיבוב 1. ואם השני הוא זמן, אז הראשון הוא הטריגר וזה כאילו יש לנו רק התחלה אחת של הקרב בקרב..."
גלגלי שיניים מרושתים – לאחר שימוש בהתקפה או קבלה, משחזר 8 אנרגיה. "הקונוס הזה עומד למטה "הַצלָלָה עָרֵבָה", אבל בהתחשב במהירות הגבוהה, ייתכן שיהיו יותר מ-2 מהלכים עד האולטימט הבא של אסטה. אז למה זה כל כך נמוך?
עבר ועתיד – מגדיל את הנזק לשביל של הדמות ב-16% לאחר אסטה אם נעשה שימוש במיומנות של אסטה. כן, זה מצבי, אבל לא רע, אבל כאן זה בתחתית. מבחינת מהירות, סמפו בא אחרי אסטה, ואני לא אגיד שהקונוס הזה יותר גרוע מזה "הַצלָלָה עָרֵבָה"
אבל כאן "לִרְקוֹד! לִרְקוֹד! לִרְקוֹד!" נותן בונוס אחרי כל ult של אסטה, כן הבונוס קטן אבל עדיין הוא קבוע. החרוט הזה לא קיים בכלל.
לדוגמה, קונוס כחול "מקהלה" בצורה לא שאובה זה נותן בונוס קבוע, כמו שזה נראה לי, בדומה לברכת טינגיון שלא נשאב. וזה לא רע, שכן זה נותן עלייה מתמדת בכוח ההתקפה. ועם הקונוס הזה הכל פחות או יותר ברור.
באופן כללי, יש משהו לא בסדר בטבלה. עם קונוס "מקהלה" הכל ברור, טוב. קוֹנוּס "הַצלָלָה עָרֵבָה" לא ברור מה הוא עושה כאן, הוא מצבי ולא הכי שימושי בחיי היומיום. מתאים רק לקרבות בסיבוב 1 או למראה, אחרת זה "חֲסַר תוֹעֶלֶת" ואיך כתבתי את הקונוס "לִרְקוֹד!" לא!
קונוס חסר "ריקוד! לִרְקוֹד! לִרְקוֹד!"
גנב מטאור נופל הוא לא הסט הטוב ביותר מכיוון שהוא לא מאפשר לך לפרוץ את הפגיעות מהר יותר. האפקט של הסט משפר את האפקט בעת פריצה ורק/
גם יחידות ללא טיפול מעוררות בי ספקות רציניים. בזיכרונות הכאוס, יחידות כאלה לא ישרדו, אבל במקומות אחרים כל אחד יעבור כרצונו.
שלום! תודה על ההערה, העברנו את גנב המטאור הנופל בלוח.
באשר לחוליות ללא טיפול, יש קבוצות שיכולות להתקיים בצורה מושלמת עם לוחם מגן רגיל, בין אם זה צ'יטה או 7 במרץ. אני אישית עדה כיצד ברמה 50 קומות 13/14 עם חוליות סגורות, כאשר באחת הקבוצות התמיכה היחידה היא 7 במרץ.
אף אחד לא יכול להכחיש את העובדה שחפיסה עם מרפא נראית עמידה יותר, אבל האוסף לא תמיד יכיל כמה דמויות של Path of Abundance. היחידה הפנוי לרבים היא נטשה, הבולטת בעלילה. עוד תמיכה טובה (שוב בחינם) היא ה-7 במרץ שהוזכר כבר. לכן, אם לא תצליחו לדפוק גיבורי תמיכה אחרים (צ'יטה, ביילו, לוצ'ה בעתיד), נטשה ו-7 במרץ יהיו הגיבורים היחידים המסוגלים להגן/ חסימת נזק. הייתה, קיימת ותהיה אלטרנטיבה בחוליות קבועות, כך שאדם שמשחק במצב F2P מבין שהתוכן נסבל לחלוטין עם אותן דמויות שנוכחות באוסף מההתחלה.
לגבי הסט, תודה, זה מאוד מגניב שאתה מתקן טעויות)
סגרתי גם את קומה 50 ברמה 14, זה אפשרי, אם כי לא נעים. הבעיה עם זיכרונות של כאוס היא שיש שני קרבות, והקומה הראשונה כבר די לא נעימה לדמויות של רמה 1, למרות שאפשר להתגבר על הקומה הראשונה במרץ עם סט טוב של דמויות, אבל 60+ זה משהו שהוא לא אמין בכלל (קרב אחד יתעתע וזה ריאלי לסיים, אז אין שום סיכוי לשרוד את השני). וכאן אנחנו מדברים על עבירות התוכן, שכן בסופו של דבר יישארו רק זיכרונות הכאוס, הריפוי השני דרוש כמו אוויר. ובכן, או לחכות לרמה 1 (ולשחקני F2P זה מזמן מאוד) ואז לנסות לחנוק אותו עם נזק/פריצת דרך. באופן כללי כתבתי את זה כי אם התחלת עם מעבר, אז היום אמורים להיות לך 80 קפיצות, ולכן, אם לא סובבת את הבאנר הירוק/נשק, אז זה הזמן לבחור דמות, ואם אתה לא לא לבחור בביילה, ואז ברגע שתגיעו לשם עד לכאוס, תישארו נושכים את המרפקים (למרות שאני לא בטוח לגבי הברדלס/קלרה, ב-CBT ראיתי הדרכה עם צ'יטה/גרדה, עד קומה 2, עם 300-5-1 גופות וכמעט ללא HP בסוף, אבל אין לי את הדמויות האלה ולכן אני לא יכול לנסות)
יש לך שגיאה במדריך ובהבנה הכללית של איך עובד הפאסיבי של אסטה. + בונוס לנזק כשהיא פוגעת בדמות, זה לא אומר שהיא צריכה לגמור אותו בדיוק, אבל זה אומר שהיא פשוט צריכה להרביץ לו בכל דבר. לדוגמה, אם היא פוגעת בשלושה יריבים עם שלושה טעינות של מיומנות, הערימות הפסיביות עומדות על +3, אם ביניהם הייתה דמות אחת עם פגיעות אש, אז +4.
נכון, טעות מאוד מוזרה, כאילו האדם אפילו לא לקח את אסטה לנבחרת לפני שכתב את המדריך.
תודה! חוסר הדיוק תוקן!
גדול! ^^
אני מתנצל אם ההערה שלי הייתה קצת גסה, לא ניסיתי לפגוע במחבר ^^'
נ.ב. רק עכשיו קראתי את זה מחדש והבנתי שזה לא נשמע טוב מאוד hehe
הכל בסדר, המחבר לא נעלב והוא תמיד מוכן לשפר את המדריך כדי להקל על קוראים אחרים להבין את המורכבויות של דמות נפלאה כמו אסטה. :ז
בתיאור האומנות "יורה חיטת בר"
"הסט נותן גם עלייה בנזק מההתקפה הבסיסית, שאסטה יכולה להשתמש בה כדי לסיים אויבים בודדים ולממש את הכישרון שלו."
הם שכחו להסיר את השורה על "מימוש כישרון")