
В Genshin Impact スターディクリー触媒は、戦闘でスターコンジットを使用するダメージディーラー向けの伝説級武器です。基本攻撃力は比較的低いものの、サブステータスとパッシブスキルによるクリティカルダメージの大幅な増加でそれを補っています。また、かなりの量のエレメンタルマスタリーも付与しますが、そのためにはチームメンバーがエレメンタルリアクションの条件を満たす必要があります。主な欠点は、スターコンジット以外のチームでは効果を発揮しにくいことです。 星空ガイド.
スターディクリー触媒の入手方法

魔法の本は、探検家ミーチャのトレードマークとなる武器である。物語の前半で彼と共に登場する。 アップデート7.2、通過します 4年25月2026日からXNUMX日まで。
の特性
| 基本的な統計 | パッシブ効果「暁の星の軌跡」 |
触媒⭐⭐⭐⭐⭐ 基本攻撃: 44 - 542 クレタ島。 ダメージ: 19,2%-88,2% |
クリティカルが増加します。によるダメージ 24/30/36/42/48%. 装備しているキャラクターは、属性スキルを使用すると、結晶化合物を受け取ります。 エレメンタルマスタリーは次のように増加します 48/60/72/84/96 20秒間ユニットを発動します。この効果中、近くのパーティメンバーが元素反応を発動すると、装備しているキャラクターは燃焼の法則を1レベル獲得します。さらに元素熟練度が上昇します。 24/30/36/42/48 ユニット。効果は最大3回まで累積し、クリスタリンコネクションが終了するか、属性スキルが再度使用されるまで持続します。 |
| Уровень | 基本攻撃 | クレタ島。 ダメージ% |
| 1 | 44 | 19,2% |
| 20 | 110 | 33,9% |
| 40 | 210 | 49,4% |
| 50 | 275 | 57,2% |
| 60 | 341 | 65,0% |
| 70 | 408 | 72,7% |
| 80 | 475 | 80,4% |
| 90 | 542 | 88,2% |
高揚と覚醒の方法
| リソース | レア度と総数 |
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星の勅令をレベルアップするには、以下の素材が必要です。 雪に覆われた:
- 雪帝の再生/儀式/哀悼/別れ - ダンジョンリソース 執着の傷跡この階は通常、水曜日、土曜日、日曜日に開いています。祈りの変更後最初の1週間は毎日お越しいただけます。

- スノーハートシャード/スノーミラーハート/スノーハートオブイグナンス - ドロップアイテム 背骨のない氷の生き物新領土の精鋭敵を突破する詳細なルートは後日追加されます。
- エーテルラディアンスシャード/エーテルクリスタル/エーテルクリスタルスケール - 様々な種類の戦闘でドロップします エルフクリオ地域全体で見られますが、主なルートは フロスティピーク.
触媒を覚醒させるには、イベント武器バナーからそのコピーを入手する必要があります。
原神における星の勅令の対象となるのは誰ですか?
この触媒は、スターコンダクターで直接攻撃するヒーローに最も効果を発揮します。例えば、以下のようなヒーローです。
- 極低温地域出身のキャラクター。
- 魔女の予言のバフを持つクライオまたはエレクトロのヒーローが、同じ分隊にいて、 スターウェッジ.
このパッシブスキルはスキルを使用することで発動し、約20秒間持続し、その後も継続的に効果を発揮します。これにより、この武器はダメージディーラーとサブダメージディーラーの両方に装備することが可能になります。
重要な問題はエレメンタルマスタリーのスタックにあります。これらはチームの他のヒーローによって蓄積され、スキルが再アクティブ化されるとリセットされます。つまり、ローテーションでエレメンタルマスタリーを頻繁に使用するヒーローは、完全なボーナスを長く維持することができません。たとえば、 弁護士ヤン・フェイ または 戦士ヴァレス.
触媒の真の効果を最大限に発揮できるキャラクターは以下の3人です。
| キャラクター | 特長 |
| デュアルスタンスメカニクスと長いスキルクールダウンを持つ、特徴的な装備の使い手。スターガイド部隊でプレイし、戦闘中は最低500MSが必要となる。彼の装備はメインダメージディーラーとしての潜在能力を最大限に引き出すことを可能にするが、サブダメージディーラーとしても優れた能力を発揮する。 | |
八重巫女 |
バフを受けた後 魔女の予言 彼女はポケットからスターダメージを与えることができます。キツネの行動パターンは、一度に3つのEチャージを放出し、その後約20~24秒間ポケットに入るというものです。これにより、パッシブスタックを効果的に維持し、マスタリーとスターコンダクターボーナスの増加によるダメージを与えることができます。 |
リズリー |
野戦戦闘にも対応できる、強化された仲間。彼のスキルは16秒のクールダウンがあるが、通常はローテーションで1~2回使用される。これにより、武器の効果をほとんどの時間維持することができる。 |
アカウントに上記ヒーローがいない場合は、クリティカルヒットと属性熟練度ボーナスを優先する仲間を検討してください。効果自体は簡単に実装でき、他のチームメンバーの反応さえあれば発動します。
| キャラクター | 特長 |
ミズキ |
通常または強化されたディスパージョンでは、彼女はドライバーとして機能し、他のヒーローが反応を起こせるようサポートします。彼女のスキルはすべてエレメンタルマスタリーに依存していますが、本格的なクリティカルビルドはスターディスパージョンでのみ有効です。 |
ネフェル |
主なダメージ源はルナバディング。彼女のEクラスのクールダウンは9秒なので、ボーナスを最大限に活用することはできません。しかし、優れた移動速度上昇効果があるため、この装備は検討する価値があります。 |
なひだ |
デンドロ・アーコンはサブDDとしてプレイし、スキル使用後はほぼ必ず「ポケット」と呼ばれる位置に戻ります。これにより、仲間からの効果ボーナスを蓄積し、自身の攻撃力を強化することができます。 |
放浪者 |
スキルには完全なスターダメージはありませんが、Eキーのおかげで攻撃形態に切り替わります。通常ドライバーとしてもスター拡散ドライバーとしても、熟練度を上げることで恩恵を受けます。 |
クレー |
オーバーロード、スチーム、メルトダウン部隊に適しています。クレーはスキルのクールダウンが長く、ダブルチャージです。どちらも連続して使用されることが多いです。この武器は、セットと組み合わせると 風が吹き荒れる日 臨界質量形成のための良好な基盤となるだろう。 |
この武器の使い方
星の勅令は、装着者にクリティカルダメージの大幅な増加をもたらす強力な装備品です。覚醒なしでもボーナスは即座に112,2%に達し、アーティファクトでクリティカルダメージを探すことに集中できます。しかし、この触媒にはいくつかの問題点があります。
- このボーナスはスターコンダクターにのみ適用され、ディスパージョンには何の恩恵ももたらしません。そのため、スノーメカニズムを持つ他のユニットは、このボーナスの恩恵を受けることができません。
- 反応速度とパッシブスキルの蓄積が必要です。効果は累積し、20秒後、またはEクラスを再度使用すると効果が切れます。ボーナス効果を最大限に維持するには、スキルを再発動することはできません。そのため、Eクラスの発動速度が速いプレイヤーには適していません。
- スターウェッジを所持している仲間とチームを組んだ場合にのみ、完全に機能します。
エレメンタルマスタリーボーナスによる効果の前半部分は、古典的なリアクション構成でも機能し、パッシブスキル自体も特別なローテーションを必要としません。ほとんどのキャラクターにとって、このスキルはローテーションに必須です。
スターディクリーのキャリアーがメインダメージディーラーのポジションでプレイする場合の、おおよその行動順序:
- サポートアビリティとサブDDアビリティは、その持続時間に応じて使い分けましょう。スターコンジットを召喚してリアクションフィールドを作成するのも良いアイデアです。
- 触媒の所有者を戦闘に引き込み、そのスキルを付与する。
- ヒーローのコアスキル回しを開始してください。
- 20秒後、またはバフの効果が切れた後、最初の地点に戻り、ローテーションを繰り返します。














