
Кладовка Ульберта — небольшое побочное задание в Gothic 1 Remake, в котором есть возможность заглянуть в хранилище припасов Старой шахты. Чтобы это сделать, придётся найти рудокопа Алефа, а после придумать, как отвлечь охранника.
Выполнять поручение придется в запутанной Старой шахте с неочевидными проходами и развилками. К тому же, разговор с рудокопом можно случайно заблокировать и тогда получить ключ мирным путём уже не выйдет.
Как начать задание
Принять квест можно, как только прибудете в Старую шахту в первой главе и найдёте Ульберта. Его сложно пропустить, так как пост стражника стоит на пути к рабочему месту Яна, куда Диего отправляет героя в квесте «Проверка на верность»:
- От входа пересеките мост, который охраняет Дрейк, и двигайтесь вглубь шахты, никуда не сворачивая с основного пути.
- Спустившись по настилам первый раз, окажетесь рядом с Ароном.
- Пройдите ещё ниже и воспользуйтесь приставной лестницей — окажетесь на этаже, где находится штаб Яна.
Сразу за этой лестницей, у её основания, стоит Ульберт. Просто так он разговаривать не станет, но, если в инвентаре есть пиво, в диалоге появится возможность угостить его.
Прохождение квеста «Кладовка Ульберта» в Gothic 1 Remake
Для успешного завершения квеста выполните четыре последовательных действия:
- Задобрите стражника выпивкой.
- Найдите Алефа и заплатите ему, чтобы получить ключ.
- Отвлеките охранника.
- Откройте два сундука с припасами.
Где взять выпивку для Ульберта
Чтобы разговорить стражника, достаточно одной бутылки обычного пива. Если его нет в инвентаре, есть несколько способов добыть напиток, не покидая шахту:
- Взять со скамьи у костра на самом нижнем уровне.
- Купить у Альберто в штабе.
- Забрать из ящика с припасами в задании «Сундук Арона».
Рекомендуем использоваться последний вариант, чтобы заработать побольше наград.
Где найти Алефа
После разговора отправляйтесь на верхний уровень. Проще всего сориентироваться от лавки Сантино: встаньте между ней и мостом, пробегите чуть вперёд и остановитесь на деревянном настиле.
Справа обнаружите приставную лестницу — спуститесь по ней и направляйтесь в туннель впереди.
Спуститесь вниз, к стражнику Брендику. Пройдите мимо него в зону, где работают шахтёры и поговорите с отлынивающим рудокопом, сидящим у подъёмника.
Как получить ключ
Поговорите с Алефом и спросите о пропавшем ключе. Он предложит на выбор три варианта оплаты. Чтобы получить предмет, достаточно заплатить 30 кусков руды, но, если дадите ему 50, то в благодарность он подарит ещё и кольцо силы на +5 к характеристике.
Не рассказывайте Брендику о том, что Алеф бездельничает. Это ничего не даст, но заблокирует все дальнейшие взаимодействия с рудокопом.
Как отвлечь Ульберта и открыть сундуки
Вернитесь к кладовке и сообщите охраннику, что Ян закатил пирушку. Он тут же отправится вниз, оставив пост без присмотра. Дождитесь, пока он уйдёт из поля видимости, и только после этого приступайте к осмотру припасов.
В хранилище находится два контейнера, и ключ подойдёт к обоим. Первый расположен на виду в кабинке лифта.
Второй спрятан за подъёмником: обойдите кладовку справа и попадёте в закуток, где прямо по курсу стоит ящик.
Награды
Как только стражник купится на обман про пирушку, получите 75 очков опыта и завершите задание. В первом сундуке кладовки найдёте:
- железо ×2;
- свиток «Светоч» ×2;
- факел ×5.
Второй сундук за подъёмником богаче. В нём содержатся:
- окорок ×3;
- хлеб ×3;
- яблоко ×7;
- золото ×1;
- пиво ×4.
Выполнив это задание в ремейке Готики, сможете без боя заработать немного опыта и полезных припасов, которые можно будет использовать или продать.


















