
Вступление в ряды храмовников — побочный квест в Gothic 1 Remake на повышение ранга в Болотном братстве, который становится доступен после перехода в третью главу. Кор Ангар не стал придумывать сложное испытание: вместо этого он просит исполнить последнюю волю Ю’Бериона: развеять его прах в священном месте. Выберите одну из предложенных локаций и проведите ритуал.
Как начать задание
Поручение откроется после выполнения ряда действий:
- В первой главе присоединитесь к Братству: получите поддержку четырёх из пяти Идолов (Тондрала, Кадара, Тиона, Орана или Намида) и достигните 5-го уровня.
- Продвиньтесь по сюжету до 3-й главы: пройдите основное задание «Орочий склеп» и вернитесь к Кор Ангару.
- На следующий день встретьтесь с Кор Ангаром на тренировочной площадке Братства.
После выполнения всех условий в разговоре со старшим храмовником появится новая реплика: «Ты хотел мне что-то сказать?».
Прохождение квеста «Вступление в ряды храмовников» в Gothic 1 Remake
Отправляйтесь в священное место и исполните последнюю волю гуру Ю’Бериона, развеяв его прах. Вернувшись на тренировочную площадку, станете полноправным защитником Братства и сможете получить доспехи храмовника.
Где развеять прах Ю’Бериона
Кор Ангар предлагает выбрать одно из двух мест:
- У древнего дерева — это святилище находится на болотах недалеко от лагеря. Добраться до него проще, но после ритуала нападают два послушника.
- В орочьем склепе — идти дальше, но путь уже расчищен в предыдущей главе, а потому безопасен. Если решите выбрать его, учтите, что придётся пройти через всё подземелье.
Решение не повлияет на итоговую награду, но возможность получить дополнительный лут и опыт остаётся. Советуем прежде всего вернуться в склеп, если не завершили его зачистку.
Место в орочьем склепе
Если не завершили исследование подземного захоронения орков, то этот квест — отличный способ вернуться и собрать оставшиеся награды. Пересеките мост и ущелье, ведущие к подземелью, и обнаружите, что перед массивными воротами в виде черепа своё поселение обосновали ушедшие сектанты. Здесь же можете взять задание «Точка невозвращения».
Внутри склепа двигайтесь к двери, которую по сюжету открывали вместе с Люкором с помощью двух половин ключа. За ней находится просторный зал с алтарём, у которого теперь появилась точка взаимодействия.
Место у древнего дерева на болоте
Чтобы обнаружить святилище рядом с лагерем, подойдите к площади, где работают измельчители болотника (раньше там стоял Идол Оран). Двигайтесь по тропе к лагерю Балора из квеста «Сбор болотника».
Обойдите комплекс сборщиков слева и направляйтесь к большому дереву, вокруг которого выстроены каменные структуры. Поднимитесь по ступеням и развейте прах у импровизированного алтаря с зажжёнными свечами.
Во время анимации за спиной появятся два вооружённых послушника. После драки добейте их, чтобы получить 280 очков опыта.
Как получить доспехи храмовника
Вернитесь к Кор Ангару и отчитайтесь о выполнении поручения. За завершение сразу получите 700 очков опыта и статус храмовника. За своим комплектом брони обратитесь к Гор На Тофу на тренировочной площадке. Новый доспех можете улучшить у кузнеца Дарриона.















