
Шныг с плотины — второстепенный квест в Gothic 1 Remake, в котором нужно убить монстра, мешающего ремонту дамбы. Задание придется выполнять уже в первой главе во время вступления в Новый лагерь, поэтому встреча с земноводным окажется по-настоящему опасной. Перед походом к шныгу подготовьтесь: определитесь с основным стилем боя, подберите оружие и вложите ОН в прокачку.
Как начать задание
Когда отправитесь к Ларесу за квестом «Доля», загляните на дамбу. Там вас ждет Гомер, который расскажет о шныге и попросит избавиться от него. После разговора можно сразу отправляться на охоту.
У Гомера также можно изучить навык плавания под водой. Он пригодится при исследовании колонии, но если пока не хватает ОН или руды, обучение лучше отложить.
Прохождение квеста «Шныг с плотины» в Gothic 1 Remake
Прежде чем искать монстра, позаботьтесь о своём боевом снаряжении и прокачке:
- Найдите оружие (например, меч «Укус шныга») и поднимите под него статы персонажа (силу и ловкость прокачивает Ларес).
- Навыки владения одноручным оружием или луками могут подтянуть наставники Корд и Волк.
- Магам нужно получить статус послушника и выбрать первую боевую руну «Огненная стрела» в квесте «Цена магии».
- Стартовую броню можно взять бесплатно у Суини в Свободной шахте.
Как только будете готовы, найдите и убейте вредителя, обитающего на озере внутри Нового лагеря.
Где найти шныга с плотины
Место обитания монстра видно с дамбы: оно расположено на противоположном берегу от таверны на воде. Туда ведёт тропа, начинающаяся от ворот, на которых стоит Ярвис.
Идите по ней и вскоре выйдете на открытую местность, где издалека заметите крупную амфибию.
Как убить шныга
Не нападайте сразу — у берега водятся несколько волков, которые могут помешать охоте. Устраните их заранее или постарайтесь не подходить слишком близко.
Даже если не готовы к бою, победить можно хитростью: залезьте на уступ у скалы слева. Отсюда сможете атаковать монстра магией или стрелами, не рискуя быть убитым.

Если хотите сражаться в ближнем бою, желательно иметь 20 единиц ловкости и оружие как минимум на 20 единиц рассекающего или дробящего урона.
Следите за атаками врага:
- уворачивайтесь от обычных ударов и ждите прыжка;
- как только враг сделает выпад двумя лапами, увернитесь и контратакуйте.
Для быстрого убийства издалека подойдёт любое стартовое атакующее заклинание. В виде руны на этом этапе доступна только «Огненная стрела» — заберите её бесплатно в квесте Торреза или купите за руду. С помощью магии монстра получится победить даже при минимальном запасе маны.
При низком запасе здоровья амфибия может сбежать под воду. Не ныряйте за ней, просто ждите на берегу. Вскоре она вернётся с тем же запасом HP.
Награда
За убийство вредителя получите 140 очков опыта. Вернитесь к Гомеру и сообщите, что проблема решена и он может вернуться к починке дамбы. За это получите ещё 300 очков. В общей сложности задание принесёт 440 очков опыта.
Выполнение этого квеста в ремейке Готики поможет продвинуться по цепочке поручений «Приглашение в Новый лагерь». Ларес зачтёт помощь Гомеру, когда будете просить его о вступлении.








