Faruzan에 대한 자세한 안내 젠신 임팩트: 유닛, 아티팩트, 무기에 가장 적합한 빌드입니다. 기술과 별자리에 관한 모든 것. 재능을 오름차순으로 올릴 때 Faruzan에 필요한 것.
Faruzan - Haravatat darshan의 Anemo 궁수 4⭐ 희귀 및 시간제 과학자 수메루. 그녀는 젊은 외모에도 불구하고 자신이 다른 사람보다 나이가 많다고 생각하는 것을 좋아하며 고대 사본과 고대 메커니즘에 대한 광범위한 지식을 가지고 있습니다.
마담 파루잔의 해박한 지식으로 인해 그녀가 아카데미의 커리큘럼을 작성하는 데 손을 댔는지 궁금해집니다.
평가 | S 위치 대시 목록 |
희박 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
게임에 추가되면 | 7년 2022월 3.3일(패치 XNUMX) |
캐릭터를 얻는 방법 | 캐릭터 이벤트 기도 및 표준 기도 |
요소 | 아네모🌪️ |
무기 | 양파 |
캐릭터의 성별 | 여성 |
어떤 그룹에 |
|
별자리 이름 | 얽힌 꽃 |
홈 지역 | 수메루 |
생일 파티 | 20 8월 |
조디악 로그인 | 레오 |
에이지 오브 파루잔 | 100 년 이상 |
성장 파루잔 | 160 - 165 볼 |
일품 파루잔 | 오래된 조리법에 따른 Ajilenakh 숯불 케이크 |
성우 |
|
Genshin Impact에서 Faruzan을 얻는 방법
파루잔 확률이 증가한 배너가 나타납니다. 첫 번째 половине 업데이트 4.4어느 것이 시작될 것인가 31 1월 2024 년. 또한 궁수는 지속적으로 표준 배너에 있습니다. 여 주인공의 사본을 얻는 것과 함께 모든 별자리가 녹아웃됩니다.
의 캐릭터 출시 일정을 따르십시오. 시간표 배너.
Faruzan의 특징: 고도에 따라 증가하는 것
레벨업에 따라 증가하는 파루잔의 메인 스탯은 공격력. 추가로 HP, 평타 공격, 방어력이 증가한다. 정확한 값은 표에서 확인할 수 있습니다.
수평 | 기본 HP | 기본 공격 | 기본 보호 | 공격력 |
---|---|---|---|---|
1 | 802 | 17 | 53 | 0 |
20 | 2061 | 42 | 135 | 0 |
40 | 3985 | 82 | 262 | 0 |
50 | 5074 | 104 | 333 | 6.0% |
60 | 6305 | 129 | 414 | 12.0% |
70 | 7393 | 152 | 485 | 12.0% |
80 | 8481 | 174 | 556 | 18.0% |
90 | 9570 | 196 | 628 | 24.0% |
파루잔의 능력
파루잔은 아네모 버퍼로, 속성 스킬 사용 시 적군을 묶는 형태로 팀을 돕고 속성 폭발로 아네모에 대한 저항력을 낮추는 것을 목표로 하는 스킬입니다. 그녀는 또한 Anemo 손상에 보너스를 주는 효과를 캐릭터에 부과할 수 있습니다.
다음으로 Faruzan의 기술이 어떻게 작동하는지, 어떤 순서로 펌핑하는 것이 더 좋은지 자세히 살펴 보겠습니다.
기본 스킬(액티브 스킬)
- 파르티아 샷(일반, 차지, 낙하 공격)
일반 공격 시 활을 최대 4발 발사합니다.
조준하는 동안 강력한 바람의 힘을 축적하여 아네모 데미지가 증가된 상태로 발사한다. 낙하 중에 공격을 받으면 화살 우박을 발사합니다. 착지 시 일정 지역에 물리 피해를 입힙니다.
- Wind Realm Nasamjnin(원소 기술)
Anemo에게 AoE 피해를 입히고 Faruzan에게 조건을 부여하는 다면체를 생성합니다. 폭풍의 징후: 다음 차지 샷은 이 상태를 소모하고 허리케인 화살, Anemo 피해를 입힙니다. 이 피해는 완전 충전된 일반 공격 사격의 피해에 비례합니다.
허리케인 화살이 적이나 캐릭터에게 피해를 입힙니다. 압력으로 쓰러지다. 잠시 후 소용돌이가 생성되어 해당 지역에 아네모 피해를 입히고 근처의 아이템과 적을 끌어당깁니다. 허리케인의 화살이 몹이나 영웅을 맞히지 않으면 폭풍이 맞은 지역에 폭풍이 생성됩니다.
매니페스트 스톰 지속 시간: 18초. 쿨타임: 6초.
- 바람의 비밀 길(원소 폭발)
Storm Wave를 방출하고 AoE 손상으로 Anemo를 공격하는 Dazzling Polyhedron을 생성합니다. 다면체는 삼각형 경로를 따라 전장을 가로질러 이동합니다. 삼각형의 상단에 도달하면 하나의 폭풍 웨이브를 방출합니다.
- 적중 시 파동은 적에게 사악한 바람의 재앙을 일으켜 30초 동안 아네모 저항을 4% 감소시킵니다.
- 또한 주변 캐릭터에게 기도의 바람 선물을 부여하여 4초 동안 아네모 데미지 보너스를 부여합니다.
지속 시간: 12초. 쿨타임: 20초. 에너지 소비: 80 단위.
펌핑 순서
파루잔의 핵심 스킬 - 요소 폭발. Anemo 피해 보너스는 펌핑 수준에 따라 증가하기 때문에 궁수가 버퍼로서의 능력을 극대화하도록 허용하는 사람입니다. 먼저 레벨 9-10으로 펌핑해야 합니다.
엘리멘탈 스킬 또한 꽤 강력한 제어 기술. 또한 패시브 특성인 돌진 스트림을 잠금 해제할 때 궁극기와 마찬가지로 아네모 저항도 낮춥니다. 일반 공격 아처를 주요 데미지 딜러로 사용하는 경우에만 펌핑할 가치가 있습니다. 하지만 이 스킬의 피해량은 여전히 매우 낮다는 점을 명심하십시오.
패시브 스킬
재능 | 무엇을 주는가 |
---|---|
책이 길을 밝혀줍니다 | 25시간 동안 수메루 원정의 보상이 20% 증가합니다. |
급류 | 속성 스킬의 Manifest Storm 상태 동안 Aimed Shot 차지 시간 60% 감소하고 압력 붕괴 소용돌이에 맞은 적들은 Whip of the Elemental Explosion의 음험한 바람에 시달려 아네모 저항이 30% 감소합니다. |
일곱 동굴의 잃어버린 지혜 | 파루잔의 궁극기에서 나오는 기도의 선물로 강화된 캐릭터가 공격이나 능력으로 아네모에게 피해를 입히면 폭풍의 은총을 얻습니다. 피해는 32초마다 한 번만 파루잔의 기본 공격의 0,8%만큼 증가합니다. 기도의 선물은 만료되거나 한 번 활성화되면 효과가 사라집니다. |
별자리
Faruzan의 가장 좋은 별자리는 - C2, С4 и С6:
- 두 번째 별자리는 요소의 폭발 지속 시간을 증가시켜 버프가 조금 더 오래 활성화됨을 의미합니다. 특히 궁극기의 일반적인 지속 시간은 12초이며 각 보너스는 4초 동안 지속됩니다. 즉, 기껏해야 3번 이상 업데이트할 수 없습니다. 또한 그 후 또 다시 8초의 롤백을 기다려야 했습니다. 그러나 C2를 받은 후 원소의 폭발은 18초 동안 지속되므로 버프를 1배 더 갱신할 수 있으며, 쿨타임 종료까지 2초가 아닌 8초가 남게 됩니다.
- 네 번째는 원소 스킬을 사용할 때마다 추가로 4단위의 에너지를 생성할 수 있기 때문에 에너지 획득 문제를 해결합니다.
- 여섯 번째 별자리를 통해 Faruzan은 궁극기 동안 치명타를 증가시킬 수 있습니다. 활성 캐릭터 딜링의 데미지 아네모 피해, 40%. 이것은 Anemo DPS뿐만 아니라 궁수 자신에게도 큰 버프입니다. 실제로 C6는 데미지 딜러와 버퍼로서의 잠재력을 동시에 높입니다.
№ | 이름 | 등록 |
---|---|---|
1 | 어떤 식으로든 진실 | 매니페스트 스톰 속성 스킬 사용 중 Faruzan은 차지 샷으로 최대 2개의 허리케인 화살을 발사할 수 있습니다. |
2 | 황홀한 마음 | 눈부신 원소 폭발 다면체 6초 더 오래 존재 -> 18초. |
3 | 스피릿 가든에서 산책 | 스킬 레벨 증가 바람의 왕국 나삼진 (원소 스킬) 3. 최대 레벨: 15 |
4 | 신성한 통찰력 | 압력 붕괴 깔때기(원소 기술)에 맞은 사람의 수에 따라 Faruzan은 자신의 에너지를 회복합니다. 적 2명을 때리면 에너지 0,5단위, 추가 타격할 때마다 에너지 4를 얻습니다. 하나의 깔때기는 XNUMX단위 이상의 에너지를 회복할 수 없습니다. |
5 | 멋진 생각의 세계 | 스킬 레벨 증가 바람의 비밀 통로 (원소 폭발) 3. 최대 레벨: 15 |
6 | 놀라운 진리의 길 | 기도의 선물 바람의 파루잔의 궁극기로 버프된 캐릭터가 아네모 피해를 입히면 치명타가 발생합니다. 데미지가 40% 증가합니다. 기도의 바람의 영향을 받은 활성 캐릭터가 적을 공격하면 압력 붕괴(체인)가 발생하지만 3초에 한 번만 발생합니다. 롤백은 전체 팀에 일반적입니다. |
파루잔의 장점과 단점
Faruzan의 기술, 별자리 및 재능의 특징과 메커니즘을 고려할 때 그녀의 강점과 약점에 대한 일반적인 결론을 도출할 수 있습니다. 키 중 미덕 히로인:
- 모든 Anemo dd를 위한 훌륭한 지원 버퍼입니다.
- 적의 아네모 저항을 30% 줄이고 궁극기에서 보너스 아네모 피해를 줍니다. 레벨 18에서 1%, 레벨 32.4에서 10%입니다.
- 원소 스킬로 적을 끌어당기고 일정 범위에 피해를 입힐 수 있습니다. 동시에 이 능력은 6초의 빠른 재사용 대기시간을 가집니다.
- Rushing Stream 패시브 특성은 Faruzan이 원소 스킬을 사용하는 동안 소용돌이를 생성할 수 있도록 하는 Aimed Shot의 충전 시간을 줄여줍니다. 동시에 적에게 이 깔때기를 때리면 활성화된 궁극기가 없어도 아네모에 대한 저항력이 낮아집니다.
- 일곱 동굴의 잃어버린 지혜 패시브 특성은 활성 캐릭터가 원소 피해 버프의 영향을 받는 동안 적에게 가해지는 파루잔의 기본 공격 피해를 증가시킵니다.
- 특정 어셈블리를 사용하면 자체 버프를 사용하여 데미지 딜러로 재훈련할 수 있습니다.
단점 :
- Elemental Burst는 에너지가 80으로 상당히 높으며 재사용 대기시간이 20초로 깁니다. 동시에 궁극기는 Faruzan을 지원하고 강화하는 주요 기술입니다.
- 아네모를 제외한 다른 요소의 캐릭터에게는 버프가 작동하지 않으며, 이는 그녀가 자신을 서포터로 효과적으로 실현할 수 있는 스쿼드 구성을 제한합니다.
- 기본 공격력이 낮아 핸드 데미지 딜러로 구축하기 어렵습니다.
- 낮은 내재적 방어 및 건강 통계는 전장에 자주 있는 경우 힐러 또는 쉴더가 팀에 있어야 합니다.
레벨링 파루잔
이 단락에서는 최대 수준의 Faruzan 펌핑에 필요한 재료를 고려할 것입니다.
높이
파루잔을 오르는 데 필요한 자원:
- 크라스노플로드니크-호기심 스메루.
- Vayuda 청록색의 파편, 조각, 조각 및 보석.
- 붉은 비단에서 탈락 은둔자.
- 라이트 가이드 사면체 - 월드 보스의 재료 관찰 연산자의 반영구 행렬에 대한 알고리즘.
- 420.000 역병 및 421 영웅 경험.
재능
Faruzan의 재능을 업그레이드하기 위해 붉은 비단, 필요할 것이예요:
- 던전 지침 Talent Books 무지의 탑 츠머에서. 월요일, 목요일, 일요일에 농사를 짓습니다.
- 꼭두각시 끈 - 주간 보스 세키노카미의 소재.
- 통찰의 왕관 레벨 10 재능을 위해.
- 1.650.000 역병.
펌핑 자원 계산을 단순화하기 위해 다음을 사용할 수 있습니다. 업그레이드 재료 계산기.
Genshin Impact에서 최고의 Faruzan 빌드
Faruzan - 강력한 아네모 버퍼그러나 이 요소로 피해를 입히는 모든 캐릭터에 보너스가 적용되므로 스킬을 사용하여 자신의 피해를 증가시킬 수도 있습니다. 대부분 명목상의 영웅 역할을 합니다. 지지, 이 경우 그녀가 자신을 구현하는 것이 훨씬 쉽기 때문입니다. 그러나 가이드에서는 빌드 빌드의 두 가지 변형을 고려할 것입니다.
권장 특성 값
아래는 각 Faruzan 빌드에 대한 최종 특성의 아티팩트 통계 및 최적 값입니다.
지원 버퍼
파루잔을 사용하여 주핵을 강화한다면 그녀에게 가장 중요한 것은 최대한 많이 모으는 것입니다. 에너지 회수 롤백에서 궁극기를 활성화합니다. 나머지 통계는 개인 피해에만 영향을 미칩니다. 크리티컬 궁수가 피해를 입히기를 원하면 공격력을 얻을 수 있습니다. 엘리멘탈 마스터리 다른 요소의 Dispel로 인한 피해를 증가시키는 데 필요한 경우 수집됩니다.
아티팩트에서 찾는 것이 권장되는 특성:
인공물 | 주요 특징 | 추가 통계 |
---|---|---|
생명의 꽃 | HP(영구) | 에너지 회수율 공격력 % 크레타 섬. 손상 / 치명타 확률. 안타 엘리멘탈 마스터리 |
죽음의 깃털 | 공격력(영구) | 에너지 회수율 공격력 % 크레타 섬. 손상 / 치명타 확률. 안타 엘리멘탈 마스터리 |
시간의 모래 | 에너지 회수율 | 공격력 % 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 엘리멘탈 마스터리 |
스페이스 컵 | 보너스 아네모 데미지 % | 에너지 회수율 공격력 % 중요한 기회. 히트 크레타 섬. 손상 |
마음의 왕관 | 크레타 섬. 손상 / 치명타 확률. 안타 | 에너지 회수율 크레타 섬. 손상 / 치명타 확률. 안타 공격력 % 엘리멘탈 마스터리 |
최적의 통계 값:
- 에너지 회수: 220% 이상부터.
- 공격력: 1500 유닛 이상.
- 치명타와 치명타의 기회. 손상: 비율 1:2(50ksh 및 100ku).
- 엘리멘탈 마스터리 (dispel에서 플레이할 때): 약 250-300 유닛.
마이너/메인 DD
이 경우 공격력과 크리티컬 와 대등하다 에너지 회수. 어쨌든 에너지를 소홀히 해서는 안 되므로 최대한의 영향을 미치기 위해서는 균형을 유지해야 합니다. Ult는 여전히 피해를 입히는 경우 Faruzan 자신에게 중요한 강력한 버프입니다.
아티팩트에서 찾는 것이 권장되는 특성:
인공물 | 주요 특징 | 추가 통계 |
---|---|---|
생명의 꽃 | HP(영구) | 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 공격력 % 에너지 회복 % / 원소 마스터리 |
죽음의 깃털 | 공격력(영구) | 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 에너지 회수율 공격력 % / 원소 마스터리 |
시간의 모래 | 공격력 % 에너지 회수율 | 기력회복% / 공격력% 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 엘리멘탈 마스터리 |
스페이스 컵 | 보너스 아네모 데미지 % | 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 공격력 % 에너지 회수율 |
마음의 왕관 | 크레타 섬. 손상 / 치명타 확률. 안타 | 크레타 섬. 손상 / 치명타 확률. 안타 에너지 회수율 공격력 % 엘리멘탈 마스터리 |
최적의 통계 값:
- 공격력: 1900-2000 유닛 이상.
- 치명타와 치명타의 기회. 손상: 비율 1:2(60ksh 및 120ku).
- 에너지 회수: 200% 이상부터.
- 엘리멘탈 마스터리 (dispel에서 플레이할 때): 약 250-300 유닛.
최고의 무기
Faruzan의 무기는 그녀의 역할에 따라 다음과 같은 능력치를 가져야 합니다.
- 지원하다 – 에너지 회복, 팀을 위한 버프.
- DPS - 공격력, 크리티컬. 손상 또는 치명타 확률, 에너지 회복.
높음에 유의하십시오. 기본 공격 패시브 재능 버프의 강도가 그것에 달려 있기 때문에 두 경우 모두 불필요하지 않습니다.
지원하다
지원 활로는 아래 표에 제시된 무기를 사용하는 것이 좋습니다.
이름 | 기술 | 추천 |
---|---|---|
파멸의 엘레지 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격: 46 ~ 608 에너지 회수: 12 % ~ 55,1의 % | 엘리멘탈 마스터리를 60-120 포인트 증가시킵니다. 활의 소유자가 궁극기 또는 원소 기술로 적을 공격하면 기억의 부적 0,2개를 얻습니다(캐릭터가 전장에 있지 않아도 4초마다 한 번씩 발생). 부적 12개를 모으면 사라지고 주변 팀원들에게 100초 동안 부여됩니다. 효과 Millennium Symphony: Farewell Hymn. 동맹국의 원소 마스터리가 200-20 단위, 공격력이 40-20% 증가합니다. 부적은 일단 활성화되면 XNUMX초 동안 생성되지 않습니다. 효과는 유사한 효과와 중첩되지 않습니다. | Faruzan 지원을 위한 최상의 옵션: - 패시브 특성 "일곱 동굴의 잃어버린 지혜" 버프에 대한 높은 기본 공격; - 에너지 회수율이 높으면 원소 폭발을 더 자주 활성화할 수 있습니다. - 패시브 효과로 분대에 추가 버프가 부여됩니다. |
파보니우스 워보우 ⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격: 41 ~ 454 에너지 회수: 13,3 % ~ 61,3의 % | 치명타 공격 시 60~100% 확률로 6 에너지를 회복하는 원소 입자를 생성하며, 12~6초마다 발생합니다. | 기본 공격은 낮지만 에너지 재생 비율이 높고 아군을 재충전할 수 있는 능력으로 상쇄됩니다. 패시브 효과가 작동하려면 스탯에 최소 50%의 치명타 확률이 있는 것이 좋습니다. |
희미해지는 황혼 (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격: 44 ~ 565 에너지 회수: 6,7 % ~ 30,6의 % | 이 무기에는 가해지는 피해를 증가시키는 세 가지 상태가 있습니다. 일몰 - 6%~12%; 안개 - 10%~20%; 새벽 – 14%~28%. 모든 공격으로 적을 공격한 후 효과를 토글합니다. 장착한 캐릭터가 전장 밖에 있더라도. 7초마다 한 번씩 상태를 변경할 수 있습니다. | 이벤트 활(패치 2.7에서 사용 가능). 좋은 기반, 주요 스탯의 HE 및 데미지 증가, Faruzan은 활성화할 필요가 없습니다. 스탯으로 인한 지원과 데미지 보너스로 인해 전장 밖의 sup-dps 모두에게 훌륭한 무기입니다. |
의식 활 ⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격: 44 ~ 565 에너지 회수: 6,7 % ~ 30,6의 % | 원소 스킬 적중 시 40~80% 확률로 즉시 재사용 대기시간이 회복됩니다. 1-30초에 16회 이상 발생하지 않습니다. | 활은 좋은 기본 공격력과 에너지 회복력을 가지고 있으며 동시에 원소 기술을 두 번 발동시킬 수 있어 더 많은 제어와 에너지 입자를 제공합니다. |
파 ⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격: 42 ~ 510 중요한 기회. 히트: 6 % ~ 27,6의 % | 일반 또는 차지 공격은 50% 확률로 적을 끌어당기고 40초에 걸쳐 80~0,5%의 피해를 주는 사이클론을 생성합니다. 바람은 대상을 4초 동안 붙잡습니다. 이 효과는 14~10초마다 한 번씩 발동할 수 있습니다. | Faruzan이 허리케인 화살을 소환하려면 조준 사격을 해야 하기 때문에 배틀 패스의 활은 원소 스킬을 사용할 때 추가 제어를 생성하는 데 도움이 됩니다. |
시들다 (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격: 44 ~ 510 에너지 회수: 17.7 % ~ 45.9의 % | 원소 스킬을 발동하면 표류 효과가 발생합니다. 적중 시 공격력의 80%에 해당하는 범위 피해를 입힙니다. 15초 후 또는 3회 피해를 입히면 효과가 사라집니다. 이 효과는 2초에 한 번만 피해를 입힙니다. 12초마다 한 번씩 발생할 수 있습니다. | 수메루에서는 낚시를 위해 무기를 무료로 얻을 수 있습니다. 궁수에게 적합한 기본 능력치를 갖춘 좋은 F2P 활입니다. 패시브는 지원 혜택을 제공하지 않지만 무기의 능력치는 재사용 대기시간 궁극기를 제공하는 데 도움이 됩니다. |
마이너/메인 DD
피해를 입히는 데 적합한 활은 다음과 같습니다.
이름 | 기술 | 추천 |
---|---|---|
북극성 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격: 46 ~ 608 중요한 기회. 히트: 7,2 % ~ 33,1의 % | 엘리멘탈 스킬과 엘리멘탈 폭발의 데미지가 12~24% 증가합니다. 일반 공격 또는 차지 공격, 속성 스킬, 속성 폭발로 대상을 타격할 때마다 극야의 별 효과 1레벨이 누적됩니다. 충전 시간 - 12초. 1~4레벨 누적 시 캐릭터의 공격력이 각각 10% -48%(각성 1회당) 증가합니다. 요금은 서로 독립적으로 존재합니다. | 손상에 대해 최적으로 균형 잡힌 활인 Faruzan은 매우 쉽게 쌓입니다. 또한 원소 피해 보너스를 제공하고 주 능력치에 치명타 확률이 있어 특성의 균형을 단순화합니다. |
스카이 윙 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격: 48 ~ 674 중요한 기회. 손상: 4,8 % ~ 22,1의 % | 크리티컬이 증가합니다. 20~40% 데미지. 적 타격 시 60~100% 확률로 125%의 물리 피해를 입힙니다. 작은 영역의 손상. 효과는 4-2초마다 발생합니다. | 모든 활 중 가장 높은 기본 공격을 갖는 것은 기본 기반 손상 보너스에 대한 수동적 재능에 큰 도움이 될 것입니다. 파루잔 공격. 동시에 치명타와 치명타의 기회. 통계의 손상으로 유물을 더 쉽게 집을 수 있습니다. |
첫 번째 위대한 트릭 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격: 46 ~ 608 치명적인 데미지: 14.4 % ~ 66.2의 % | 충전 공격의 데미지가 증가합니다. 16%. 1레벨 제공 트릭 분대 내에서 장착된 캐릭터와 동일한 요소의 각 캐릭터에 대해(장착된 캐릭터 포함) 다른 요소를 가진 분대의 각 캐릭터에 대해 1레벨을 부여합니다. 연기력. 그들이 행동할 때 1/2/3 그리고 더 많은 레벨 트릭, 공격력이 증가합니다. 16 % / 32 % / 48 %. 활동 중 1/2/3 그리고 더 많은 레벨 연기력 이동 속도가 증가합니다. 4 % / 7 % / 10 %. | 기본 공격력과 크리티컬이 높습니다. 피해를 입히면 통계 균형을 더 쉽게 맞출 수 있습니다. 두 빌드 모두에 좋은 옵션이지만 하이브리드 또는 손상 빌드에서 더 나은 성능을 발휘합니다. |
아쿠아 시뮬라크르 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격: 44 ~ 542 치명적인 데미지: 19,2 % ~ 88,2의 % | HP가 16%-32% 증가합니다. 활의 주인 주변에 적이 있을 경우 공격력이 20~40% 증가합니다. 패시브 효과는 캐릭터가 전장에 없을 때도 작동합니다. | 크리티컬이 높은 활. 피해와 입힌 피해에 대한 보너스. 동시에 전장에 계속 있을 필요가 없으므로 메인 딜러와 보조 데미지 딜러로 모두 플레이할 수 있습니다. |
문 문 ⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격: 44 ~ 565 공격력: 6 % ~ 27,6의 % | 이 무기를 장착한 캐릭터의 원소 폭발 데미지가 최대치 0,12개당 0,2%-40씩 증가합니다. 각 분대원의 에너지. 피해 보너스는 XNUMX%를 초과할 수 없습니다. | 팀의 전체 에너지 회복량에 따라 궁극기를 버프합니다. 동시에 Faruzan 자신은 값 비싼 원소 폭발을 가지고 있으며 그녀의 기술은 공격력에 따라 조정되므로 활이 그녀에게 잘 어울립니다. 에너지 80~90단위의 비싼 궁극기를 가진 캐릭터를 팀에 투입하는 것도 추천한다. |
끈 없는 ⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격: 42 ~ 510 엘리멘탈 마스터리: 36 ~ 165 | 원소 기술과 원소 폭발의 피해량이 24~48% 증가했습니다. | 패시브 효과는 항상 안정적으로 작동하여 능력치에 따른 데미지를 증가시킨다는 점에서 편리합니다. 그러나 무기 없이 EP를 220% 이상 수집하고 Faruzan이 Dispel을 통해 sup-dd 위치에서 플레이하는 경우에만 넣을 가치가 있습니다. |
평화의 멜로디 (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격: 42 ~ 510 공격력: 9 ~ 41,3의 % | 치유 후 데미지가 증가합니다. 16-32의 % 8초 동안 해당 효과는 캐릭터가 전장에 있지 않아도 적용됩니다. | 공격력이 안정적으로 증가하지만 가장 높은 기반은 아닌 무기를 제작했습니다. 패시브 능력은 데미지를 추가로 증가시키며 팀에서 힐러와 함께 플레이할 때 활성화하는 것이 어렵지 않습니다. |
따오기 부리 ⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격: 44 ~ 565 공격력: 6 % ~ 27,6의 % | 차지 공격이 대상에게 적중하면 엘리멘탈 마스터리를 다음과 같이 증가시킵니다. 40/50/60/70/80 6초 동안 이 효과는 최대 2회 중첩될 수 있으며 0,5초마다 발생합니다. | 패치 3.7부터 활. 가장 큰 버프를 줄 높은 기본 공격으로 인해 좋을 것입니다. 디스펠 반응이 있는 팀에서는 데미지 부스트도 부여합니다. |
어둠 속의 사냥꾼 ⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격: 44 ~ 565 공격력: 6 % ~ 27,6의 % | 전장에 있지 않을 때 장착한 캐릭터의 데미지가 초당 2~4% 증가합니다. 최대 피해량은 20~40%에 달할 수 있습니다. 캐릭터가 전장에 등장하면 누적 보너스가 4%에 도달할 때까지 초당 8~0%씩 감소하기 시작합니다. | 기본 공격력이 가장 높은 에픽 활인 만큼 파루잔의 패시브 특성에서 더 높은 버프를 얻기 위해 사용할 수 있는 상황별 옵션입니다. 또한 sup-dd의 역할과 에너지 회수율이 높은 경우(최소 220%)에 두는 것이 이치에 맞습니다. |
프로토타입: 초승달 (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격: 42-506 공격력: 9 % - 41,3의 % | 적의 약점을 잘 조준하면 10초 동안 이동 속도가 36% 증가하고 공격력이 72~10% 증가합니다. | 무료 제작 활. 충전 사격을 사용할 때 과도기적 또는 대체 피해 옵션으로 사용할 수 있습니다. 게다가 이 무기는 기본 공격력이 높아 파루잔의 능력치 데미지에 영향을 미칩니다. |
최고의 유물
Faruzan의 아티팩트는 그녀가 분대에서 차지하는 역할에 따라 선택됩니다.
- 지원 및 sup-dd의 경우 팀에 대한 보너스 및 에너지 회수.
- 피해를 입히기 위해-원소 피해에 대한 보너스, 스킬로 인한 피해 증가, 에너지 회복.
이름 | 기술 | 추천 |
---|---|---|
고대 귀족의 의식 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: 원소 폭발 데미지 보너스 20%. 4개 부품: 모든 파티원의 공격력이 20초 동안 12% 증가합니다. 이 세트를 장착한 캐릭터가 원소 폭발을 활성화한 후. 세트 효과는 중첩되지 않습니다. | 이 세트는 궁극기의 피해를 증가시키고 아군이 활성화된 후 공격을 버프할 수 있도록 합니다. 거의 모든 지원을 위한 범용 키트. |
분리된 운명의 상징 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: 에너지 회복 +20% 4개 부품: 에너지 재생량의 25%만큼 원소 폭발 데미지를 증가시킨다. 효과는 최대 75%까지 증가할 수 있습니다. | Faruzan의 값 비싼 궁극기를 고려할 때 세트는 2 부분과 완전한 세트 모두에서 완벽하게 실현됩니다. 또한 기력 회복률에 따라 이 스킬의 피해량이 증가합니다. 패시브 데미지 지원 역할과 주요 데미지 딜러 모두를 위한 훌륭한 세트입니다. |
에메랄드 그림자 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: 아네모 데미지 보너스 15%. 4개 부품: 디스펠 상태이상 데미지 60% 증가. 10초 동안 디스펠이 다른 원소와 상호작용할 때 적의 원소 저항을 40% 감소시킵니다. | 파루잔이 정령 숙달을 통해 수집하고 다른 정령과의 상호작용을 통해 플레이한다면 이 세트를 받을 수 있습니다. 하지만 히로인이 아네모 데미지 딜러 밑에서 전담 서포터이고, 팀에 강력한 원소 서브 딜러가 없다면 이 세트를 선택하면 안 됩니다. |
에메랄드 그림자 / 분리된 운명의 상징 / 검투사의 최후 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: 아네모 피해 +15 2 부품: +18% 공격력. 2개 부품: +20% 에너지 회복. | 또는 공격력이 + 2%인 세트를 포함하여 다른 세트의 부품 18개를 넣을 수 있습니다(능력으로 인한 피해 처리용). |
노름꾼 ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: 속성 스킬 데미지 20% 증가. 4개 부품: 상대를 쓰러뜨리면 100% 확률로 원소 스킬의 재사용 대기시간이 회복됩니다. 15초마다 한 번씩 발생할 수 있습니다. | Faruzan은 원소 능력을 사용하고 그녀의 e-shki 롤백이 그녀에게 유용하기 때문에 게임을 시작하기에 좋은 세트입니다. |
망명 ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: 에너지 회수율이 20% 증가합니다. 4개 부품: 원소 폭발을 사용하면 2를 회복합니다. 2초마다 나머지 분대(선택한 캐릭터는 아님)에 에너지를 공급합니다. 6초 이내 효과는 중첩될 수 없습니다. | 지원 역할에 중점을 둔 대체 스타터 세트 - 궁극기를 더 자주 사용할 수 있고 동시에 아군에게 에너지를 회복할 수 있습니다. |
Faruzan의 분대
아네모가 요소를 가지고 있음에도 불구하고, 파루잔과 직접 결합하는 캐릭터는 그리 많지 않다. 그녀의 모든 능력을 목표로 Anemo 데미지 버프에만 적용되며, 다른 개선 사항은 제공하지 않습니다. 세트로 속성 저항을 해제하고 감소시키는 데 사용할 수 있지만 에메랄드 그림자. 그러나이 경우 궁극기 및 수동적 재능의 버프는 나머지 분대원에게 사실상 아무것도 제공하지 않는다는 점을 명심해야합니다.
다른 대안이 없는 경우 MC를 통해 Faruzan을 구성하면 이 역할에 대처할 수 있지만 이에 더 적합한 캐릭터를 사용하는 것이 좋습니다(예: 자당, 아네모 트래블러, 카즈후, 벤티). Faruzan은 그것을 정확히 표현하는 것이 더 편리합니다. 아네모 dd. 히로인을 다른 요소와 함께 사용하는 것은 그녀 자신이 데미지 딜러인 경우에만 그만한 가치가 있으며, 그녀의 버프는 적어도 자신의 데미지를 증가시키는 데 유용할 것입니다.
최고의 캐릭터
Faruzan 팀에 가장 적합한 영웅을 생각해 보세요.
데미지 딜러
이미 언급했듯이 Faruzan은 Anemo 데미지 딜러와 가장 잘 어울립니다. 그러나 다양한 버프를 제공하거나 산란 반응 생성에 도움을 줄 수 있는 다른 요소의 하위 DD를 잊지 마십시오.
캐릭터 | 요소 | 무기 | 효과 |
---|---|---|---|
방랑자 | 아네모 | 촉매 | Anemo 손상에 대한 지원 및 버퍼로서 Wanderer 팀을 완벽하게 보완합니다. 에너지 충전을 위한 배터리도 마찬가지다. |
헤이조 | 아네모 | 촉매 | Wanderer와 마찬가지로 Heizo는 Faruzan의 버프가 Anemo 데미지 증가에 매우 유용한 주요 데미지 딜러입니다. |
샤오 | 아네모 | 창 | 주로 원소 공격으로 피해를 주는 또 다른 Anemo DPS입니다. |
간 유 | 극저온 | 양파 | 극저온 스플래쉬 데미지, 보조 DPS. |
묵주 | 극저온 | 창 | 스킬의 빠른 롤백을 통해 Cryo 상태를 효과적으로 배포할 수 있습니다. |
모나 | 하이드로 | 촉매 | 궁극기로 입히는 피해가 증가합니다. |
싱추 | 하이드로 | 한손검 | 전장 밖의 하이드로 상태 및 추가 데미지. |
시앙 링 | 파이로 | 창 | 파이로는 원소 폭발과 원소 스킬로 주변 적들을 공격합니다. Scattering 팀에 완벽하게 들어갑니다. |
야에 미코 | 일렉트로 | 촉매 | 전장 밖에서 영구적인 상태와 주기적인 피해를 주는 우수한 Electro DPS. |
라이덴 | 일렉트로 | 창 | 자체적으로 피해를 입히거나 Dispel의 원소 기술로 Electro를 배포할 수 있습니다. 또한 요소가 폭발하는 동안 에너지를 채우므로 Faruzan의 값비싼 궁극기에 매우 유용합니다. |
피슐 | 일렉트로 | 양파 | 효과적으로 폭파할 수 있는 포켓 능력을 갖춘 XNUMX차 피해 딜러입니다. |
만두 | 일렉트로 | 양손 검 | 활성 캐릭터가 원소 폭발 중에 주변의 적에게 전기 피해를 줄 수 있습니다. 첫 번째 별자리에서 방패도 생성합니다. |
지원하다
파루잔은 보호 기능이 없기 때문에 팀에는 스쿼드를 구할 힐러나 쉴더가 있어야 합니다. 그 외에도 다양한 특성과 공격 유형에 대한 버퍼를 고려할 수 있습니다.
캐릭터 | 요소 | 무기 | 효과 |
---|---|---|---|
카즈하 | 아네모 | 한손검 | Faruzan은 Kazuha의 원소 기술과 원소 폭발의 피해를 증가시킵니다. 그것은 또한 그가 피해 딜러로서 자신을 더 잘 드러낼 수 있게 해줍니다. |
아네모 트래블러 | 아네모 | 한손검 | 마지막 별자리에서 아네모는 적의 저항도 20% 감소시킵니다. 이러한 방식으로 Faruzan과 함께 속성 저항을 최대 50%까지 줄일 수 있습니다. |
벤티 | 아네모 | 양파 | 궁극기의 추가 제어와 요소 흡수시 아군에게 에너지를 회복시킵니다. |
지니 | 아네모 | 한손검 | 그녀가 dd이면 Faruzan의 치료사 역할을 할 수 있습니다. 반대로 Djinn이 데미지 딜러라면 Faruzan은 그녀에게 훌륭한 버퍼가 될 것입니다. |
사유 | 아네모 | 양손 검 | 더 저렴한 Anemo 치유. |
자당 | 아네모 | 촉매 | Dispersion을 통해 분대의 원소 마스터리를 넘치게 합니다. |
디오네 | 극저온 | 양파 | 보호막, 치유를 제공하며 C6에서 궁극기에서 Elemental Mastery를 200 증가시킵니다. |
레일라 | 극저온 | 한손검 | 힐러의 부족은 강력한 보호막과 보다 적극적인 상태 분배로 보완됩니다. 원소 폭발로 극저온 스플래쉬 피해를 입힐 수 있습니다. |
코코미 | 하이드로 | 촉매 | 영구적인 치유와 하이드로 손상의 추가 원인입니다. |
볼륨 | 파이로 | 창 | 보호막을 부여하고 궁극기 동안 활성 캐릭터의 정상적인 타격은 Fire Rift를 활성화하여 해당 지역에 파이로 피해를 입힙니다. Anemo DPS의 두 번째 지원/sup-dd로 적합합니다. |
베넷 | 파이로 | 한손검 | 공격력과 치유에 버프. |
평저 어선 | 일렉트로 | 양손 검 | 활성 캐릭터의 에너지를 치유하고 동시에 회복시킵니다. |
종 리 | 지리 | 창 | 강력한 보호막을 제공하고 적의 속성 저항을 낮춥니다. |
최고의 팀
Faruzan 분대에서 그녀가 지원 역할을 하는 경우 Anemo dd가 바람직합니다. 그녀의 보너스는 이 요소에만 적용되기 때문입니다(예: 고로). 자신이 주 데미지 딜러라면 버프를 사용하여 자신의 데미지를 높이고 다른 요소를 사용하여 스킬의 도움을 받아 해제할 수 있습니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
방랑자 | 파루잔 | 싱추예란 | 베넷 | Faruzan의 버프는 Wanderer's Anemo 피해를 증가시키는 동시에 이 요소에 대한 적의 저항을 30% 차단합니다. 나머지 캐릭터는 Wanderer가 해제하는 원소 기술을 활성화하여 다른 원소의 피해를 분산시키면서 그들 자신의 높은 피해를 입힙니다. |
방랑자 | 파루잔 | 라이덴 | 코코미 | Hydro 및 Electro 팽창을 통해 Wanderer를 사용하여 포메이션을 대체할 수 있습니다. Faruzan은 Anemo 데미지를 강화하고 Wanderer와 Raiden 덕분에 궁극기 에너지를 빠르게 얻습니다. Shogun과 Kokomi의 주머니 능력은 Dispel 반응을 유발하고 추가 피해를 입히는 데 도움이 됩니다. |
방랑자 | 파루잔 | 야에 미코 | 평저 어선 | Electro Dissipation과 XNUMX개의 공명에 따른 변화. 동시에 Dori는 Yae Miko가 원소 폭발로 에너지를 보충하도록 돕습니다. |
샤오 | 파루잔 | 베넷 | 종 리 | Faruzan은 Xiao가 에너지를 더 빨리 재생하도록 돕고 Anemo 손상을 증가시키며 적의 저항을 낮춥니다. Bennett은 치유와 공격력 버프를 제공합니다. Zhongli는 강력한 보호막을 적용하고 추가로 주변 적의 속성 저항을 감소시킵니다. Layla, Dion, Thomaa 또는 다른 쉴드맨으로 교체할 수 있습니다. |
샤오 | 파루잔 | 시앙 링 | 디오네 | Dispel Pyro 및 Cryo를 통해 팀을 구성하십시오. Faruzan - Xiao 자신의 데미지를 증가시킵니다. Xiangling은 원소 폭발이 재사용 대기시간에 있는 동안에도 피해를 입힐 수 있습니다. Diona은 치유와 보호막을 제공할 것입니다. |
카즈하 | 파루잔 | 피슐 | 볼륨디오네 | 이 경우 Kazuha는 주요 피해 딜러 역할을 합니다. Faruzan은 원소 피해를 증폭하고 Fischl은 원소 기술을 사용하여 Oz를 소환하여 Dispel Electro를 만듭니다. 마지막 슬롯에는 부풀리기 위해 전장 외부에 상태를 분배할 수 있는 힐러/쉴더를 배치할 수 있습니다. |
카즈하 | 파루잔 | 싱추예란 | 레일라 | 분대는 Kazuha와 Faruzan의 Freeze와 커플러 덕분에 거의 지속적으로 적을 통제할 수 있습니다. 이것은 궁수의 버프로 인해 증가된 아네모 데미지를 입힙니다. |
헤이조 | 파루잔 | 모나 | 평저 어선 | Hydro 및 Electro Dispersal을 통해 Heizo와 팀을 이룹니다. Faruzan은 에너지 생성을 돕고 Anemo 손상을 버프하며 적의 저항을 낮춥니다. Mona는 유사하게 Hydro 상태의 버퍼 및 소스 역할을 합니다. Dori는 추가로 원소 폭발로 에너지를 넘치게 할 뿐만 아니라 Electro를 치유하고 제거하는 데 도움을 줍니다. |
헤이조 | 파루잔 | 시앙 링 | 시노부만두볼륨 | Hydro 문자 대신 Pyro를 사용할 수 있습니다. 동시에 Shinobu는 Overload 손상을 위해 Beidou로, 또는 Pyro Resonance를 위해 Thoma/Bennettt로 교체되어 +25% 공격력을 제공할 수 있습니다. |
파루잔 | 간 유묵주케야 | 시앙 링 | 지니사유 | Faruzan을 주 딜러로 둔 분대입니다. Ganyu/Rosaria/Keiya 및 Xiangling은 추가 피해를 주고 해제를 돕습니다. 동시에 궁수는 속성 스킬과 속성 폭발을 사용하여 자신의 버프 아래 주요 피해를 입 힙니다. Jean 또는 Sayu가 치유되고 활력을 얻습니다. |
파루잔 | 라이자 | 시앙 링 | 바바라 | Electro 및 Pyro Dispersion을 통한 완전한 F2P 팀. Lisa는 지역에서 Electro 손상과 함께 원소 폭발을 사용하고 Xiangling은 전장 밖에서 Pyro를 사용하며 Barbara는 Wet 상태를 적용하고 치유합니다. |
파루잔 | 피슐 | 모나 | 지니사유 | Fischl과 Mona의 능력을 사용하는 Electro 및 Hydro 부스트 팀의 또 다른 변형입니다. 힐러로서는 여전히 사유나 지니다. |
파루잔 플레이 방법
파루잔은 우선 아네모 버퍼, 도움을받는 목적 요소의 폭발 주 피해 딜러의 원소 피해를 증가시키는 동시에 Anemo에 대한 적의 저항을 감소시킵니다. 따라서 그녀의 게임은 일관된 적용을 기반으로 합니다. 원소 스킬 에너지를 얻기 위해. 좁은 초점에도 불구하고 여주인공은 자신의 파워업을 사용하여 자신의 피해를 입힐 수 있습니다. 하지만 그렇다 해도 게임의 원리는 변하지 않는다. 유일한 것은 그녀가 전장에 더 자주 있어야 하고 "주머니에" 들어가지 않아야 한다는 것입니다.
회전
그녀가 역할을 하는 Faruzan과 함께 분대에서 능력을 활성화하는 순서 지원하다, 다음과 같습니다 :
- 전장 밖에서 피해를 입히는 다른 지원에 스킬과 버프를 적용합니다.
- Faruzan으로 전환하고 원소 기술을 사용하여 Manifestation of the Storm 상태로 이동합니다. 그런 다음 적에게 충전 샷을 발사하여 깔때기를 만들고 에너지 입자를 얻습니다.
- 요소의 폭발을 활성화한 다음 Anemo 피해 딜러로 전환하고 모든 파워업이 끝날 때까지 스킬과 규칙적인 타격으로 적을 공격하기 시작합니다.
- 1단계부터 반복합니다.
위치에 있는 Faruzan 메인 DD 회전은 다음과 같습니다.
- 지원에서 원소 능력과 버프를 활성화합니다.
- Faruzan으로 전환하고 E-shku와 충전 공격을 사용하여 깔때기를 만들고 에너지 입자를 생성합니다.
- 요소의 폭발을 사용하여 Anemo 데미지에 보너스를 얻고 12 초 동안 적의 저항을 낮춘 후 공격을 시작합니다. dispel을 통해 플레이하는 경우 다른 지원 및 sup-dd로 전환하여 경기장에서 기술을 업그레이드할 수도 있습니다.
- 6초 후 속성 스킬과 차지 샷을 다시 적용하여 다시 한 번 모든 상대를 제거합니다.
- 스킬 쿨타임이 있고 궁극기에 기운이 차오르는 동안 1단계부터 로테이션을 반복한다.
합계
파루잔은 독특하다 아네모 지원, 게임에 아날로그가 없습니다. 이 요소의 캐릭터는 대부분 다른 요소를 강화하고 Dispersion으로 인한 피해를 증가시키는 데 목적이 있기 때문입니다. 그러나 Faruzan은 허용합니다. 데미지 딜러에게 정확히 Anemo를 공개하십시오., 피해를 증가시키고 해당 요소에 대한 적의 저항력을 낮춥니다. 또한 특정 빌드에서는 버프를 사용하여 자신의 피해를 입힐 수 있습니다.
Anemo DPS와 팀을 이루기 위해 지원 영웅이나 지원이 필요한 경우(예: Wanderer의 경우, 샤오 또는 헤이조) Sumeru Academy의 과학자가 이 작업을 훌륭하게 수행할 것입니다.
계속 업데이트 Genshin Impact builds 캐릭터를 효과적으로 업그레이드하고 모든 게임 콘텐츠를 종료할 수 있습니다. 또한 별도의 기사에서 읽을 수 있습니다. 최고의 스쿼드 빌드.
Faruzan에 대한 질문과 답변
파루잔은 누구인가?
Faruzan은 Genshin Impact에서 플레이 가능한 4⭐️ Elemental Anemo 캐릭터입니다. 그녀가 사막에서 사라지고 돌아 왔을 때 이미 수십 년이 흘렀다는 것이 밝혀졌습니다. 그는 수메루 학원의 교수로 재직 중이며 구식 세계관을 가지고 있습니다.
Faruzan은 언제 Genshin에 추가되었습니까?
Faruzan은 7년 2022월 XNUMX일에 게임에 추가되었습니다.
Faruzan의 목소리는 누구입니까?
영어 성우 - Chandni Parekh. 일본 성우는 호리에 유이. 중국 성우 - Yan Mengmeng. 대한민국의 성우 김유림.
Faruzan은 어떤 그룹에 속해 있습니까?
Darshan Harawatat, 수메루 아카데미.
Faruzan의 생일은 언제입니까?
8 월 20.
Faruzan의 조디악 표지판은 무엇입니까?
사자
Faruzan은 몇 살입니까?
Faruzan은 100세가 넘었지만 25-30세로 보입니다.
파루잔의 키는 얼마입니까?
높이 Faruzan 160-165.
Faruzan은 어디에서 왔습니까?
어스름.
Faruzan에는 어떤 요소가 있습니까?
아네모.
Faruzan의 신의 눈은 어디에 있습니까?
뒤에서 드레스의 아래쪽 가장자리에.
별자리 Faruzan의 이름은 무엇입니까?
얽힌 꽃.
Faruzan의 성격은 무엇입니까?
Faruzan은 완고하고 의도적 인 사람이며 연구에 대한 갈망과 예리한 마음은 그녀가 사막 메커니즘을 연구하고 생존하고 집으로 돌아가는 데 도움이되었습니다. 그녀는 자신의 지식을 공유하는 것을 좋아하지만 항상 장로로서 자신을 존중해야 합니다.
Faruzan은 무엇을 좋아합니까?
Faruzan이 가장 좋아하는 요리는 오래된 조리법에 따른 Ajilenakh 숯불 케이크입니다.
Faruzan은 언제입니까?
Faruzan은 항상 표준 배너에서 얻을 수 있습니다.
Faruzan을 다운로드하려면 무엇을 해야 합니까?
Faruzan은 원소 스킬과 궁극기를 펌핑해야 합니다. 우선 순위는 정확히 궁극기이며 E-shku는 레벨 6에 남을 수 있습니다.
Faruzan에 어떤 유물을 입히는 것이 더 낫습니까?
Faruzan은 고대 귀족의 의식 세트가 필요합니다.
Faruzan의 시그니처 무기는 무엇입니까?
Faruzan에는 표시가 없습니다.
Faruzan에게 더 좋은 무기는 무엇입니까?
스카이 윙, 아모스의 활, 썬더 펄스, 노스 스타.
Faruzan에 몇 개의 붉은 과일이 필요합니까?
Xnumx 조각.
레벨 90 Faruzan에 얼마나 많은 영웅 경험이 필요합니까?
파루잔을 90레벨까지 올리기 위해서는 영웅 경험치가 421권 필요합니다.
Faruzan이 "마담"이라고 불리는 이유는 무엇입니까?
Faruzan은 교수라는 이유뿐만 아니라 실제 나이가 외모보다 훨씬 나이가 많기 때문에 "마담"으로 불립니다.
Faruzan은 어떻게 신의 눈을 얻었습니까?
Faruzan은 폐허에서 나왔을 때 신의 눈을 받았습니다. 그녀는 수수께끼를 풀고 밖으로 나갈 수 있었지만 집을 찾지 못해 정신을 잃을 때까지 사막을 정처없이 헤매었다. 그녀를 찾은 사람들은 그녀 옆에서 그녀의 신의 눈을 발견했습니다.
Faruzan은 Laila에 대해 뭐라고 말합니까?
“낮에 라일라는 저를 보면 눈을 감고 자리를 비우지만, 밤에 만나면 반갑게 인사를 하는데… 그럴지라도 Rtavahista의 대부분의 아이들은 진정한 천재이며 천재에게는 고유 한 특성이 있습니다. 그래서이 작은 일에 대해 그녀를 용서할 수 있습니다.”-Laila에 대한 Faruzan의 음성 발언에서.
Faruzan은 Kaveh에 대해 뭐라고 말합니까?
“큰 잠재력을 가진 착한 소년. 메커니즘 설계의 몇 가지 원칙에 대해 그와 이야기를 나눴습니다. 흠, 뭐라고 해야 할까... 로맨티스트지만 적어도 요즘 보기 드문 참신한 아이디어는 가지고 있다. 그가 지금 파산했다고 들었어... 자금을 받으면 가장 먼저 그를 저녁 식사에 초대하고 제대로 먹일 것입니다... 곧, 곧" - Kaveh에 대한 Faruzan의 음성 발언에서.
이런 경우에는 sub-dd로 다운로드해야 하나요?
방랑자, 파루잔, 종리, 베넷
안녕하세요))
그녀를 Wanderer/Kazuha/Faruzan/Bennettt 팀에 넣는 것이 가능합니까? 그리고 어느 것이 더 낫습니까? Bennettt을 떠나시겠습니까, 아니면 Zhong으로 교체하시겠습니까?
좋은 오후에요 궁극기의 보너스로 인해(올바르게 이해했다면) Faruzan에 밀레라이트 세트를 배치하여 영웅을 추가로 강화하는 것을 어딘가에서 보았습니다. 전반적으로, 나는 괜찮은 통계를 가진 이 세트를 가지고 있지만 그것이 그녀에게 효과가 있을까요? 어쩌면 다른 것을 재배할 가치가 있을까요?
좋은 오후에요. 나는 내 이상한 질문에 대한 답이 있는지 알아보기 위해 왔지만 결국 가이드의 관련성과 그것을 편집한 사람의 일반적인 역량에 대해 더 많은 질문이 생겼습니다.
1. DD 조립...
주요 소스가 Collapse Funnels(최대 c6까지는 캐릭터가 적절한 피해 제어 잠재력을 갖고 있지 않음)인 경우 충분한 피해를 입힐 계획이 있습니까? 이는 레벨 6에서 남을 수 있는 피해입니다( 필요한 무기로 막았고, 이것이 정말 나를 자극했습니다 ) 그리고 궁극기를 완전히 다운로드하세요...
2. 의식적인 절은 에너지 생성에 적합하지 않습니다. 왜냐하면... 특성은 에너지 생성 CD가 5초이고 필드에 오랫동안 머무르는 것이 이 활을 사용하는 완충 지지 메커니즘에 전혀 적합하지 않다고 명시합니다(DD 빌드의 경우, 더 나아가, 이는 c6을 의미하기 때문에 1이 2개의 전하를 생성한다는 의미이며, 그 방출은 동일한 eshka의 CD에 거의 정확하게 들어맞습니다.
3. 루나문은 궁극기를 강화하지만 일회성 데미지를 주며 앞서 설명한 것처럼 주 데미지는 데미지입니다. 같은 이유로 "엠블럼" 전체 세트는 의미가 없습니다. 2+2 hodgepodge는 더 많은 것을 제공합니다.
4. 위의 모든 사항을 다 마친 후에는 "Golden Troupe" 세트에 대한 고려가 전혀 없다는 점에도 유의해야 합니다. 비록 반년 동안 존재해 왔으며 현장 및 현장 모두에서 DD 빌드의 상위 1위임에도 불구하고 말입니다. 오프 필드 데미지 딜러.
추신 제가 여기에 온 질문: Hunter's Path 패시브(Tighnari 신호)가 Faruzan eshki에 작동하는지 누가 알거나 확인할 수 있습니까? 이론상으로는 충전 공격을 강화하기 때문에 그럴 수 없지만 Faruzan의 특성에 따르면 깔때기의 피해는 충전 사격의 피해에 비례하므로 가설적으로는 여전히 작동할 수 있습니다.
안녕하세요! 의견을 보내주셔서 감사합니다. 빌드를 검토하겠습니다.
질문에 대한 답변: 개인 실험을 수행하는 것은 불가능하지만 Faruzan과 이러한 빌드에 대한 영어 토론을 읽은 한 허리케인 화살의 피해는 증가하지만 원소의 첫 번째 타격은 증가하지 않습니다. 활성화 시 스킬 또는 깔때기(깔때기는 원소 스킬에 대한 손상으로 간주되며 이는 E -shki 설명에 명시되어 있음). 이는 헌터스 패스(Hunter's Path)뿐만 아니라 돌격 공격 부스트가 있는 모든 무기에 적용됩니다.
좋은 오후에요. 질문이 생겼습니다. C1 Faruzan이 하이퍼캐리 Xian Yun이 있는 분대에 배치될 수 있습니까?
선수단은 Xian Yun/Faruzan/Mona/Bennettt입니다.
안녕하세요! 그래 넌 할수있어.
안녕하세요! 팀이 얼마나 오랫동안 일하는지 알려주실 수 있나요? Layla, Faruzan(dd), Raiden(sub dd), Benet/Charlotte
좋은 오후에요. Xiao, Kazuha, Xiangling 및 Bennettt의 오래된 마구간 팀이 있습니다. 파루잔 c4와 제로, 카즈하 대신 다운받아서 넣는게 의미가 있나요?
안녕하세요) Faruzan과 Kazuha가 서로 다른 기능을 수행한다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. Faruzan은 Anemo 영웅 버프를 전문으로 하는 반면 Kazuha는 반응 팀에서 완전히 개발되었습니다. 위 스쿼드에 포함된 캐릭터의 유용성은 빌드에 따라 다르지만 일반적으로 동일합니다. Kazuha가 최대치를 보여줄 스쿼드가 있다면 그를 교체할 수 있습니다.
안녕하세요. 나는 팀을 구성하고 싶습니다: Wanderer, Faruzan, Bennettt/Fischl, Zhongli. 좋은 팀, C3 Faruzan 조건 하에서? 또한 하위 DD, Fischl 또는 Bennettt를 결정할 수 없습니다. 어떤 상황에서 누가 더 좋고 더 효과적인지 듣고 싶습니다.
안녕하세요. Fischl은 서브 DD 역할을 맡고 Bennettt는 Wanderer의 완충 역할을 합니다. 일반적으로 둘 중 하나를 선택하는 것은 Faruzan이 없고 Geo Resonance가 있는 Wanderer가 포함된 팩에 속합니다. Fischl은 반응을 일으키고 필드 외부에 위치한 서브 데더 역할을 합니다. 그녀를 Wanderer와 팀의 Hydro 및 Dendro 영웅과 결합하는 것이 좋습니다.
가장 효과적인 방법은 버프와 힐링을 동시에 할 수 있는 방랑자와 파루잔에 베넷을 추가하는 것인데, 세 사람은 상황에 따라 이미 마지막 캐릭터와 짝을 이루고 있다. Zhongli는 분대를 완벽하게 커버하고, 생존성을 추가하며, 적의 저항을 줄이고, 방랑자가 추락하지 않도록 보호합니다.
안녕하세요, 이제 Xiao, Kazuha, Bennettt, Zhongli라는 팀이 생겼습니다. 나는 Faruzan c6를 가지고 있기 때문에 그녀를 이 스쿼드에 반드시 밀어 넣어야 한다고 생각합니다. 질문: 누구를 교체할 것인가? 좋고 안정적인 스쿼드를 얻는 방법은 무엇입니까?
안녕하세요. 원하는 사람이 되어 전 세계를 돌아다니세요. 하지만 Abyss에서는 Kazuha를 두 번째 팀으로 옮길 수 있으며 완벽하게 될 것입니다. Faruzan의 경우 스쿼드의 두 번째 Anemo, 바람직하게는 메인 DPS가 매우 바람직합니다. C6이 있으면 그녀를 메인 DPS로 만들 수 있지만 그녀를 Xiao의 지원으로 남겨두고 Bennettt와 Zhongli를 추가하는 것이 더 쉽고 수익성이 높습니다. 그들에게. 여전히 Faruzan을 주요 데미지 딜러로 만들 위험이 있다면 Kazuha와 Bennettt/Xiangling/Xingqiu/Yelan을 그녀 옆에 배치해야 가장 큰 이점을 얻을 수 있습니다(Fischl 및 다른 옵션도 작동하지만 약함). . Anemos가 세 개 있는 팀은 일반적으로 두 개 있는 팀보다 더 나쁩니다. 따라서 이 옵션은 권장하지 않습니다.
안녕하세요! 죄송하지만 파루잔, 세레모니, 에메랄드 섀도우에 무엇을 발라야 할지 이해가 안 됐나요? 분리는 다음과 같습니다: Scaramucha, Faruzan, Zhongli, E Doe. skaramucha, e deer, xiang lin, Faruzan도 가능합니다. 제가 올바르게 이해했다면 두 유닛 모두 에메랄드 섀도우를 넣어야겠죠?
안녕하세요. Faruzan은 Anemo 요소를 사용하여 Wanderer를 지원하는 역할을 하기 때문에 두 유닛 모두에 무엇이든 넣어야 하지만 Viridescent Venerer는 넣지 않아야 합니다. 그가 존재하지 않고 Faruzan이 자신의 피해와 요소에 대한 무효화를 가진 캐릭터라면 Shadow가 나타날 것입니다. 그러니 고대 귀족의 의식이나 절단된 운명의 상징을 파루잔에 두십시오. Faruzan이 C6인 경우에도 Tenacity of the Millelith를 수집할 수 있습니다(Zhongli가 아닌 경우 Thoma을 대신 배치하고 세트를 제공하는 것이 더 유리합니다). 또한, 분대 내 영웅 중 한 명만 예식을 착용해야 합니다. 아래의 몇 가지 의견에서 뭔가 불분명한 경우 이 질문에 대한 설명을 하나 더 읽을 수 있습니다.
실수로 이름 철자가 틀려서 죄송합니다. 바로 다음 질문은 다음과 같습니다: hu tao, barbara, xiang lin 및 sucrose 팀은 어떻게 되나요? (자당을 파루잔으로 대체할 수 있나요?
안녕하세요! Hu Tao는 방패가 필요하지만 힐러와 함께 플레이할 수 없습니다. 문자 수가 제한된 경우 Hu Tao, Kaeya(Xingqiu/Yelan), Sucrose 및 Noelle(Thoma, Zhongli, Laila, Diona) 유닛을 넣으세요. 이 팀은 훨씬 더 강해질 것입니다 🙂
Sucrose를 Faruzan으로 대체하는 것은 최선의 아이디어가 아닙니다. 왜냐하면 동일한 요소에도 불구하고 완전히 다른 작업을 수행하기 때문입니다. Sucrose는 요소의 숙련도와 원소 피해의 피해를 증가시키고 Faruzan은 Anemo 피해를 강화합니다. Hu Tao의 경우 자당만 적합합니다.
완벽하지는 않지만 사용자가 필요로 하는 것 이상으로 잘 검색했지만 답변을 찾지 못했습니다.
Faruzan에서 Viridescent Venerer 세트를 사용하면 Skara를 버프할 수 있나요? '고대 귀족의 의식'만이 스카라의 강화에 영향을 미치나요? 그렇지 않으면 이 세트가 왜 거부되는지 이해가 되지 않습니다. 단지 스카라의 데미지에 영향을 미치지 않기 때문이라고 생각합니까? 영향을 미치지 않는 경우 기사에 이 점을 답변하고 표시해 주십시오.
그리고 그것이 두 번째 질문에 영향을 미친다면 왜 "고대 귀족의 의식"이 더 나은가요? 40% 피해 감소와 해제 피해 증가가 매력적으로 들립니다.
반복합니다. 정보를 찾고 있었는데 제가 찾은 내용이 명확하고 명확한 답변처럼 보이지 않았습니다. "의식"이 더 좋다는 사실이 최대치로 내려졌습니다.
묻지는 않겠지만 아직 다른 일을 위해 농사를 지을 수 있는 시간이 XNUMX개월이나 남아 있고, 아, 실수를 저지르고 불필요한 것을 찾아다니고 싶지 않은 이유는 무엇일까요?
안녕하세요! 에메랄드 섀도우 세트는 파이로(Pyro), 일렉트로(Electro), 하이드로(Hydro), 크라이오(Cryo) 요소에 대한 저항만 차단할 수 있습니다. 실제로 이것은 원소 데미지 딜러(Diluc, Tartaglia, Raiden, Ayaka)와 함께 플레이하는 Anemo 지원용 세트입니다. 그리고 고대 귀족의 의식은 이 스텟에 해당하는 척도를 가진 모든 캐릭터의 공격력을 각각 증가시킨다.
따라서 에메랄드 섀도우 세트는 방랑자의 피해량에 어떤 영향도 미치지 않으며 강력한 원소 피해 딜러가 있는 팀에만 적합하므로 방랑자가 자신의 능력치를 계산하는 동안 Faruzan이 적의 디버프 기능을 대신합니다. . 따라서 Wanderer 아래 Faruzan의 에메랄드 그림자를 의도적으로 수집하는 것은 의미가 없으며 오히려 특정 유닛에 대한 개별 빌드입니다. 의식이 훨씬 더 유용합니다.
죄송하지만 C6 파루잔은 밀레라이트를 착용할 수 있나요?
안녕하세요. 예, C6에서는 Millelite를 매우 잘 발동하므로 그렇게 말할 수 있습니다)
안녕하세요, 저는 Faruzan c6을 가지고 있지만 치명타 피해를 추가하지 않습니다. 저에게도 해당됩니까, 아니면 몇 가지 조건이 필요합니까?
팩에 Kazuha dd, Stranik
안녕하세요, 유일한 조건은 파루잔 원소 폭발 기도의 선물 바람 버프가 활성화된 동안 아네모 캐릭터를 반드시 타격해야 한다는 것입니다.
그리고 파루잔은 C6에만 치명타 데미지를 추가하는군요...
방랑자 베넷의 라이덴과 파루잔 팀은 괜찮을까요?
안녕하세요! 네, 좋은 팀입니다.
그런 팩에서는 라이덴의 잠재력이 모두 사라집니다.
안녕하세요. 저는 현재 헤이조, 베넷, 피실, 카즈하로 구성된 스쿼드로 플레이하고 있습니다. Fishil을 Sap Faruzan으로 바꿔야 할까요?
Faruzan C6이라면 카자흐어를 그것으로 교체하고 싶습니다. C6가 없다면 그녀는 다소 평범한 지원 IMHO가 될 것입니다. 그대로 두겠습니다.
불행히도 나는 기증자 중 하나가 아니며 30번의 스핀으로 c1 파루잔 전체를 녹아웃시키는 행운을 얻었습니다. 분대원 모두가 레벨 80-70이고 물고기는 레벨 60에 불과하다는 점을 명확히 하는 것을 잊었습니다.
그렇다면 카자흐어와 Fishli에서 훨씬 더 의미가 있을 것입니다.
Wanderer, Bennettt, Kouki Shinobu 및 Faruzan의 팀이 정상이 될까요?
안녕하세요! Bennett이 이미 치유를 통해 팀을 보호할 것이기 때문에 쿠키를 sub-dd로 변경하는 것이 좋습니다. Fischl, Xingqiu, Mona 또는 이 역할의 다른 영웅은 이 역할에 완벽합니다. 방랑자는 적의 공격을 아주 쉽게 물리치기 때문에 게임의 편안함을 위해 방패를 설치할 수도 있습니다. 나머지 스쿼드는 매우 강합니다 🙂
Heizo, Faruzan, Kokomi 및 Layla의 팀이 정상이 될까요?
안녕하세요! Kokomi는 이미 치유로 인해 분대를 보호할 것이기 때문에 Layla를 하위 DD Electro, Hydro 또는 Pyro 요소로 교체하는 것이 좋습니다. 에너지 회복력이 높은 Fischl이나 Beidou, 그리고 Xingqiu나 Yelan이 이 팀에 아주 좋습니다. 그 외에도 일반 공격을 강화하기 위해 윤진이나 베넷과 같은 버퍼를 추가할 수 있습니다.
안녕하세요! 샤오, 베넷, 간유, 파루잔 분대와 함께 달리는 동안 심연에 들어가는 순간까지 정확히 치유와 에너지에 문제가 없습니다. 간유는 두 번째 분대에 가서 거기에 빈 곳 세 번째 anemo (Ginn, 자당이 없기 때문에)를 넣는 것이 합리적입니까 아니면 Syanka를 넣는 것이 더 낫습니까?
안녕하세요. 물론 Xiangling은 더 좋아 보일 것입니다. 복구 문제는 예를 들어 Xiangling 및 / 또는 Faruzan에게 제공하여 Favonius 무기로 부분적으로 해결할 수 있습니다.
안녕하세요. Faruzan에 적합한 아티팩트 세트를 알려주십시오 (베넷은 분리에서 "고대 귀족의 의식"을 착용하기 때문에)? 저는 Faruzan을 Wanderer(Wanderer + Faruzan + Xingqiu + Bennett 분대)의 지원 버퍼로 만듭니다. 답장을 보내 주셔서 감사합니다.
글쎄, 나는 비슷한 상황이 있습니다. Scara 대신 Xiao. Faruzan은 Full Emblem에서 걷는다.
분대가 정상인지 알려주세요 : Xiao, Faruzan, Xiangling, Bennett?
그리고 Faruzan이 Amos를 넣으면?
공격이 피해를 많이 입히는데 팀에 샤오를 입을 사람이 없다는 것뿐
기사에 오타가 있습니다. 스쿼드 추천 멤버로 Dori가 두 번 언급되었습니다.
알아봐 주셔서 감사합니다. 결정된)
Xiao, Faruzan, Albedo, Zhong-li를 대체할 사람을 알려주세요.
아마도 알베도는 치료사에있을 것입니다.
훌륭한 팩, 왜 다른 사람을 교체해야 합니까?
안녕하세요, 귀하의 새로운 댓글 때문에 알아차렸습니다 🙂
Albedo 대신 Bennett 또는 세 번째 Anemo를 넣을 수 있지만 옵션도 좋습니다.
Xiao, Faruzan, Kuki 및 Zhongli 분대가 정상입니까? 감사합니다)
안녕하세요! 예, 팀이 좋습니다.
팀의 Bennett이 알려진 경우 Faruzan에 엠블럼을 놓으시겠습니까?
같은 문제
Wanderer, Faruzan 및 Laila의 분대에 누가 포함될 수 있습니까?
Laila의 방패가 충분하지 않은 경우 힐러를 배치하거나 전장 외부에서 피해를 입은 sup-dd를 배치할 수 있습니다(Ganyu, Xiangling, Fischl 등).
의식 활은 XNUMX 위가 될 수 없습니다. 즐겨찾기가 있어야 합니다. 왜?
몹을 처음 맞힌 후(대시 자체이든 대시 후 화살이든 상관없이) 로프가 다시 날아가려면 일정 시간(약 5초)이 지나야 합니다. 대시).
따라서 의식은 어리석게 작동하지 않으며 에너지가있는 대포로만 적합합니다.
같은 favonium과 roflov는 통계에 더 많은 에너지를 줄 것입니다.
짧은 시간에 두 번 촬영할 수 있는 동일한 c1 상수도 두 개 이상의 표준 rofls를 생성하지 않습니다.
안녕하세요. 정보 감사합니다. 무기를 아래로 옮겼습니다.
방랑자, 샹링, 파루잔, 디오나
알았어 분대?
나에게 좋은 팀처럼. 가장 중요한 것은 즐겁게 노는 것입니다.
xiang ling을 변경하는 것이 좋습니다. 방랑자가 추가되면 그는 파이로를 흡수하지 않습니다. xing qiu를 오르거나 흡수 될 때까지 오랫동안 오르지 않을 수 있습니다.
망둥이에서 그가 방귀를 뀌면 흡수합니다
그런 다음 좋은 분대 (방랑자에서 많이 플레이하지 않았으므로 혼란 스러울 수 있습니다) :)
Heizo, Faruzan, Mona, Dori의 분리에서 Mona를 Barbara로 교체할 수 있습니까?
가능하지만 Dori는 이미 언덕입니다.