Колыбель падающей звезды в HSR: все сундуки и загадки

Удобный маршрут сбора сокровищ в месте встречи и прощания творца и её фантазма.

Разбитый экспресс на берегу Двумернии

Колыбель падающей звезды — локация в Honkai: Star Rail, которая является скоплением мест из воспоминаний о юности навигатора Химеко. Среди них есть её детская комната, лечебница и место крушения одного из экспрессов. Местность разделена на четыре тематических зоны, и каждая рассказывает историю о трудном пути героини и о борьбе с судьбой.

Перед исследованием завершите миссию Освоения «Гудок на пороге конца света». Большая часть испытаний может оказаться недоступна из-за недостаточного прогресса по сюжету, что помешает зачистить карту на 100%.

Содержание

Где найти все сундуки в Колыбели падающей звезды в Honkai: Star Rail

На территории лечебницы и места крушения экспресса находятся 24 сокровища. Часть головоломок связана между собой и решается во время прохождения основной сюжетной линии локации. Среди загадок встретите:

Сундук 1 (обычный)

На начальном острове за мольбертом. Рядом найдёте безымянного эфемера.

Сундук 2 (ценный)

К северу от прошлой комнаты найдёте головоломку с жёлтым зайцем.

Соберите два оттенка и проследуйте к финишу:

  1. Активируйте рычаг справа и при помощи платформы заберитесь на первый цвет.
  2. После вращения мира перебегите в узкий проход и, стоя в нём, нажмите Q (влево).
  3. Пробегите вперёд и запрыгните на возвышенность. Через неё заберитесь на второй цветной фрагмент.
  4. Двойным прыжком спрыгните на платформу, а затем подойдите к зайцу, чтобы забрать вознаграждение.

Сундук 3 (обычный)

Находится слева от барной стойки в восточной комнате «Воспоминания о былом».

Сундуки 4-5 (обычный и ценный)

Прыжок первого уровня задействован в сюжете, поэтому большую часть наград можно собрать во время прохождения главы.

В первой комнате задействуйте пульт и поменяйте лисичек местами. Не забудьте подобрать эфемера перед уходом. Во второй — соберите цвет с корабля и заберитесь наверх к фигурке зверька, чтобы получить сокровища.

Последний ларец перекроет выход в конце третьей карты.

Сундук 6 (обычный)

Следующую сокровищницу найдете в саду перед лечебницей. Она стоит в окружении деревьев и камней.

Сундук 7 (ценный)

В южном тупике находится загадка с жёлтым зайцем.

Оба оттенка доступны в одной плоскости, поэтому вручную поворачивать карту не придётся:

  1. Пробегите вправо и восстановите трехмерность первого объекта.
  2. Спуститесь и нажмите на красную кнопку. Она взорвёт блок и откроет трамплин.
  3. Поднимитесь к батуту рядом с зайцем и запрыгните на последний цвет.
  4. Дойдите до выхода и получите вознаграждение.

Сундук 8 (обычный)

Обычный ящик найдёте справа от главного входа в больницу.

Сундук 9 (обычный)

Ещё один находится в северном коридоре сада, если идти от телепорта «Погребённое прошлое».

Сундук 10 (обычный)

Внутри сюжетного прыжка четвёртой сложности есть два ящика. Проход в него находится на стене больницы слева от главного входа.

Кроме ларца перед входом, в забеге отыщите ещё два трофея:

  1. В начале скиньте помощника в коридор слева, чтобы в комнатах появились радужные нити — они меняют гравитацию.
  2. Запустите робота по верхней платформе и активируйте кнопку снизу. Так сможете открыть дверь и забрать сундук у выхода.
  3. Перепрыгните через нить внизу, поменяйте гравитацию и зайдите в скрытую комнату справа. Чтобы достать эфемера, используйте двойной прыжок для набора скорости падения.
  4. Не меняя гравитацию, зайдите в комнату с лисами и «провалитесь» в секретный проход в потолке. Так попадёте в комнату со Странной мелодией.

Сундук 11 (обычный)

Выйдя из забега в прошлом пункте, окажетесь в больничной палате. Выйдите в коридор и в конце тупика обнаружите сундук рядом с ширмой.

Сундук 12 (обычный)

В той же точке обнаружите проход в испытание третьего уровня.

В забеге скрыта мини-игра с зеркалами:

  1. В комнате активируйте рычаг, чтобы появилась ещё одна нить. Пройдите через неё и нажмите на кнопку внизу — так откроете проход. Также можете пройти через линию на выходе и по потолку добраться до загадки с Шерстякой.
  2. В комнате с зеркалами нажимайте на кнопки, когда в области устройства покажутся глаза. По завершении испытания призрак вынесет сундук.

Шерстяные товары 1

В забеге из прошлого пункта пробегите по потолку в первой комнате и зайдите в дверь. В комнате с двойником синхронно запрыгните на подъёмник и нажмите на кнопки. В этой же области сможете подобрать одного безымянного эфемера.

Сундук 13 (обычный)

Спуститесь на первый этаж по лестнице в южной части карты. Рядом со стойкой регистратуры обнаружите ящик.

Сундук 14 (ценный)

В северной части здания ещё один проход в забег четвёртого ранга.

Нажмите на желтую кнопку, чтобы запустить испытание. С помощью стрелков убирайте призраков с дороги и победите босса. За уничтожение жёлтого блока в финальной локации с ларцом сможете забрать эфемера.

Победив призрака, получите достижение «Скитания полжизни без встречи с мудрым господином».

Сундук 15 (обычный)

Загляните за угол в опустевшей закусочной.

Сундук 16 (обычный)

От маяка «Звёздный форпост» спуститесь по лестнице и подберите ларец между деревьями.

Сундук 17 (обычный)

Из области с мольбертом зайдите обратно на крыльцо и пройдите до конца южного коридора. Ящик обнаружите в конце тупика.

Сундуки 18-20 (обычные и ценный)

Сюжетный забег третьей сложности. Если во время прохождения главной миссии Освоения собрали оба сокровища, то область Прыжка, скорее всего, уже зачищена на 100%.

Запустите в обе кнопки помощника и поднимитесь на уровень с рычагом. После его активации две фигуры лисицы повернутся и откроют проход в другую комнату.

В следующей комнате соберите цвет с фигуры и спрыгните на платформу к лисе. Ещё один ящик обнаружите на втором уровне у выхода.

Сундук 21 (обычный)

Рядом с телепортом «Море сновидений Мурата».

Шерстяные товары 2

От прошлой точки подойдите ближе к берегу, там обнаружите двух журналистов из «Шерстяка Телеком» — Шерстлитцера и Фантапринца.

Сундук 22 (ценный)

В южной части острова найдёте жёлтого зайца.

Соберите два цвета и поднимитесь на вершину:

  1. На исходной позиции нажмите Q (влево). Через батут запрыгните на первый оттенок.
  2. После поворота перескочите на второй одноцветный остров.
  3. Легче всего добраться до финиша будет после поворота налево.

Сундук 23 (ценный)

Между обломками экспресса находится проход в прыжок четвёртого уровня.

Прокатитесь на двух кораблях. Когда поплывёте на втором, то уничтожайте призраков и каменные блоки выстрелами из пушки — для этого прыгайте на красной кнопке. Приплыв к берегу, трижды выстрелите в гору, за что получите достижение «Мост к звёздам» и ларец.

Сундук 24 (обычный)

Находится у разбитого вагона на западном острове.

Шерстяные товары 3

Продвиньтесь в северную часть локации. На небольшой песчаной горке рядом с обломком поезда обнаружите Шерстяку.

После взаимодействия он превратится в Акимяули и спрячется неподалёку.

Сундук 25 (обычный)

За вагоном рядом с Шерстякой скрывается обычный ящик.

Сундук 26 (обычный)

От якоря «Отправная точка звёзд» зайдите за носовую часть экспресса и тлеющий костёр.

Сундуки 27-28 (обычный и роскошный)

Рядом с ящиком из прошлого пункта находится проход в забег второй сложности.

Пробегите по ледяным кубам и прокатитесь на подъёмнике, по пути подобрав ящик. После прыжка через три кольца из монет не спешите идти к двери: поверните в правую сторону и подберите роскошный ларец.

Решение загадок и прохождение двумерных комнат в других областях Ахатопии смотрите в руководстве по всем сундукам на Двумернии.

Вам также может понравиться

Война Святого Грааля и фантазмы в HSR: как собрать сокровища и улики

Война Святого Грааля и фантазмы в HSR: как собрать сокровища и улики

Шерстяные товары в Живописном приюте в HSR: где найти всех шерстяк

Шерстяные товары в Живописном приюте в HSR: где найти всех шерстяк

Химеко Нова в Honkai Star Rail: гайд по билду, навыкам и топ отрядам

Химеко Нова в Honkai Star Rail: гайд по билду, навыкам и топ отрядам

Подписаться
Уведомить о
guest
3 комментариев
Новые
Старые Популярные
Дмитрий
Дмитрий
21 дней назад

Шерстяные товары 1 пройти НЕВОЗМОЖНО. Я не знаю на каких нечеловеческих роботов и мировых киберспортсменов по ловкости/реакции/координации это рассчитано (даже без молнии я бы не смог так сделать, а с молнией это вообще полный геймдизанерский бред).

Gospodinus
Gospodinus
1 месяц назад

Чтобы открыть 100 % прохождение на прыжке с морским боем, нужно зайти на данный прыжок с другой стороны, тогда корабль будет повернут в другую сторону и начнёт плыть в обратном направлении.

ZEROPOINTS
ZEROPOINTS
20 дней назад
Ответить на  Gospodinus

спасибо огромное. я уже начал сходить с ума, пока перепроходил этот прыжок раз десять

3
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x