Książę Demonów Total War: Warhammer 3 reprezentuje unikat zestaw konstruktora spośród kilkudziesięciu pozycji dostępnych tylko dla niego. Ich moc jest równoważona przez niemożność wzięcia zwykłych artefaktów, które wypadają z gry. W sumie Legendarny Lord ma 5 głównych gałęzi rozwoju, z których każda kładzie nacisk pewna rozgrywka ułamki: Korne, Nurgle, Tzeentch, Slaanesh и Niepodzielny chaos.
Możesz albo łączyć przedmioty różnych bogów, albo zebrać tylko jednego. Warto jednak zaznaczyć, że w pełni złożony zestaw zapewnia bardzo przydatne bonusy dla całej armii, a różnorodny dobór przedmiotów przyczynia się do większych obrażeń i przeżywalności.
Jakie przedmioty wybrać dla Księcia Demonów w Total War: Warhammer 3
Więc jak najczęściej przełącznik między zestawami zbroi. Jest tutaj 5 głównych opcji, z których najlepsze otwierają się wraz z rozwojem kultu danego Bóstwa.
Korne
Zestawy przedmiotów dostępne dla Khorne'a czynią Prince'a potężnym zgodnie z oczekiwaniami wojownik w zwarciu, w ogóle nie myśląc o ochronie. Używając ich, staraj się zwracać uwagę na linię obrony wojsk, aby ratować zdrowie Lorda. Unikalne efekty noszenia pełnego zestawu artefaktów dają całej armii ataki ogniowe, co ogólnie zwiększa ogólne obrażenia.
- krwiożerczy ogon – atak wręcz +5, ochrona przed ogniem +5%, obrażenia około 5-10.
- Legguardy bestii - pancerz 20, zwiększone ciśnienie +40%.
- Znak rogu – atak wręcz i obrona +10, rzut obronny 10%, podstawowe obrażenia broni +20%.
- Płonące Rękawice – pancerz 20, odporność na ogień +5%, obrona w zwarciu +7.
- Piekielne Rogi Hornitów - Zwiększony atak +30%, odporność na ogień +15%, atak wręcz +10.
- Skrzydła Gorefienda – lot, wzmocnienie ataku +10%, obrona w zwarciu 10.
- Ciężki topór furii - broń dwuręczna, atak ogniem, obrażenia broni przez pancerz + 60%, obrażenia broni + 40%, przewaga przeciwko dużej 10.
Nurgle
Zestawy przedmiotów dostępne dla Nurgle'a są wykonane z Księcia Demonów mocny zbiornikktóre mogą wyrządzić wiele szkód. Ponadto dostarczają unikalnych zaklęć szkoły Nurgla, zaostrzonych pod kątem obrażeń i leczenia. Większość przedmiotów ma na celu zwiększenie poziomu zdrowia i ochrony. Unikalne efekty noszenia pełnego zestawu zapewniają wysoki poziom regeneracji, a także trujące ataki.
- dymienicze owrzodzenia ogona – masa + 10%, zdrowie + 7%, efekt trucizny.
- Lekkie legginsy Plagued – masa +25%, pancerz +10, zdolność do ataku.
- Demieniowe otyłe ciało - masa +15%, zdrowie +15%, zdolność do regeneracji i aktywna ochrona.
- Strzaskana Ogromna Rękawica – odporność na obrażenia fizyczne 5%, obrona w zwarciu +15, zaklęcie leczące.
- rozgałęzione rogi – zdrowie + 7%, obrona w zwarciu + 5, zaklęcia szkoły Nurgla.
- skrzydełka dymowe – masa + 15%, zdrowie + 10%, zaklęcie katastrofalnego parowania.
- Zhelcherub – broń jednoręczna, atak trucizną, obrażenia broni +5%, obrażenia broni przez zbroję +20%.
Slaanesh
Zestawy przedmiotów dostępne dla Slaanesha czynią z Księcia Demonów bardzo delikatnego wojownika, zdolnego do zniszczenia wrogiej drużyny jednym ciosem. To jest rodzaj "szklana armata" za nic, co ma możliwość nieznacznie podnieść poziom ochrony. Unikalne efekty wpływają na całą frakcję jako całość, podnosząc poziom stosunków dyplomatycznych na świecie.
- Opancerzony dziki ogon – pancerz 10, atak wręcz i obrona +5.
- Legginsy Demonicy – Pancerz +10, Wzmocnienie Szturmu +30%, Zdolność „Porażka z flanki”, która 3-krotnie zwiększa obrażenia.
- szczera zbroja - obrona w zwarciu +10, odporność na obrażenia fizyczne 10%, zaklęcia Strażniczki Tajemnic.
- Pełen wdzięku Rękawica – szybkość + 15%, wzmocnienie ataku + 25%.
- Zamknięty kask – Pancerz +20, oszczędność 5%, zaklęcia Strażnika Tajemnic.
- Skrzydła dekadencji – Szybkość +10%, Wzmocnienie Szturmu 10%.
- Miecz Grzechu – obrażenia broni przez pancerz + 30%, obrażenia broni + 15%.
- Tarcza dekadencji - 38% szansa na blok strzału, atak wręcz i obrona +3.
Tzeentch
Zestawy przedmiotów dostępne dla Tzeentcha są przeznaczone do tworzenia potężny czarodziejwłada dziesiątkami zaklęć. Główną zaletą jest możliwość wzięcia dokładnie tych umiejętności, które są potrzebne przeciwko konkretnemu przeciwnikowi w każdej bitwie. Unikalne efekty zwiększają zapas wiatrów magów, a także siłę tarczy.
- ogon węża – punkty tarczy +50, obrażenia około 1-10.
- Legginsy w kształcie ptaka - punkty tarczy +100, siła wiatrów magii +7, zbroja +10.
- Tajemna przepaska biodrowa - punkty tarczy +200, odporność na magię 10%, siła wiatrów magii +15.
- pierzasta łapa - Punkty tarczy +50, dostęp do zaklęć różowego ognia.
- Rogata maska - Punkty tarczy +200, zbroja +20, dostęp do zaklęcia burzy ognia Tzeentcha.
- mistyczne skrzydła – umiejętność latania, zaklęcia szkoły Tzeentcha, punkty tarczy +200.
- Zaczarowany ciężki szczupak – broń jednoręczna, przewaga nad dużymi +20, obrażenia broni +5%.
Chaos niepodzielny
Zestawy przedmiotów dostępnych dla niepodzielnego są tworzone przez Księcia Demonów uniwersalny dowódca. Może rzucać wiele zaklęć, zachowuje małą tarczę i zyskuje silne ataki. Cierpi tylko atak przebijający zbroję, co jest korygowane przez potężną premię dla całej armii.
- spalony ogon – podstawowe obrażenia broni +7%, odporność na ogień 5%, obrona w zwarciu +5.
- zwęglone nogi - Zwiększony atak +20%, odporność na ogień 10%.
- Opancerzony korpus kosmiczny – zdolność do obrony na polu walki, odporność na obrażenia 5%, obrona w zwarciu +3.
- spalone ręce – podstawowe obrażenia broni +5%, odporność na ogień +5%, obrona w zwarciu +5.
- piekielne rogi – obrażenia w walce wręcz +3%, odporność na ogień +5%, zdolność do dodatkowych obrażeń, szał.
- Bezskrzydły - masa +25%, odporność na obrażenia fizyczne 10%, szybkość +10%, siła broni +10%.
