Diluc w Genshin Impact: Przewodnik po wszystkich konfiguracjach, broniach i zespołach

Standardowy przewodnik po DPS Pyro: aktualne buildy i drużyny końcowe.

Diluc trzyma w ręku opakowanie na prezent

В Genshin Impact Diluc, właściciel Destylarni Świtu, jest głównym zadawcą obrażeń Pyro, władającym mieczem dwuręcznym. Polega na wielokrotnym użyciu umiejętności żywiołów i superzdolności, która zapewnia Infuzję Pyro.

Ze względu na swój uniwersalny element, występuje w wielu wariantach drużyn, od Steam, przez Melt, po inne kombinacje. Ze względu na standardową rzadkość, wczesną premierę i brak wzmocnień, takich jak Czary Trzeba sporo zainwestować w bohatera, żeby móc przekazać mu istotne treści.

ocena  pozycja B w lista kreskowa
Rzadkość ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐
Po dodaniu do gry 28 września 2020 r. (łatka 1.0)
Jak zdobyć postać Modlitwa standardowa
Element Pyro🔥
Broń miecz dwuręczny
Co wzrasta wraz z wysokością Kreta. szansa%
Płeć postaci mężczyzna
Do której grupy? Destylarnia Rassvet, Ordo Favonius (dawniej)
nazwa konstelacji Mądra sowa
Region macierzysty Mondstadt
Urodziny 30 kwietnia
Znak zodiaku Byk
Wiek 22-24 lat
Wzrost 185-187 cm
specjalne danie Dawno, dawno temu w Mondstadt
Aktorzy głosowi
  • Angielski aktor głosowy - Sean Chiplock.
  • Japoński aktor głosowy - Kensho Ono.
  • Chiński aktor głosowy - Ma Yang.
  • Koreański aktor głosowy - Choi Seung-hoon.
Jak oceniasz Diluc?
Pozycja S+ na strzelnicy
52.44%
Pozycja S na strzelnicy
14.18%
Pozycja A na strzelnicy
17.93%
Pozycja B na liście poziomów
7.31%
Pozycja C na strzelnicy
2.79%
Pozycja D na liście poziomów
5.24%
Głosowano: 12846
Zawartość

Jak zdobyć postać

Zaproszenie na rocznicę Diluca

Istnieje kilka sposobów, aby dodać Diluc do swojego konta:

  • Możesz otrzymać ją w standardowej modlitwie „Wanderlust” lub odtworzyć ją w dowolnym banerze.
  • Odbiór w Kroniki modlitw Mondstadt po powrocie. Ostatnia powtórka tego baneru miała miejsce w aktualizacja 4.5.
  • Wybierz jako prezent rocznicowy od selektor standardowy в aktualizacja 7.1 od 28 września do 3 listopada 2026 rNastępna aktualizacja dystrybucyjna spodziewana jest za rok, o ile nie pojawią się nowe informacje o planach deweloperów.

Podążać harmonogram banerów, aby nie przegapić powtórki oczekiwanych bohaterów.

Zalety i wady

Dilyuk

Właściciel gorzelni to stary, porywczy DPS, którego siła zależy obecnie wyłącznie od jego drużyny. Ze słabymi sojusznikami nie będzie w stanie w pełni wykorzystać swoich umiejętności: potrzebuje ciągłych wzmocnień i dobrego DPS-u podrzędnego, a jego osobisty potencjał skrywa się za konstelacjami, których zebranie może zająć dużo czasu.

Zalety Ograniczenia
Łatwość montażu. Bohater zadaje standardowe obrażenia, a jego umiejętności opierają się wyłącznie na ATK i trafieniach krytycznych. Regeneracja energii jest praktycznie zbędna, a Mistrzostwo Żywiołów przydaje się tylko w grupie z sojusznikami Hydro i Cryo. Standardowa postać bez nowych ulepszeń. Jeśli nie zainwestujesz wystarczająco w niego i jego drużynę, będzie on znacznie gorszy od nowszych bohaterów Pyro pod względem obrażeń.
Prostota rozgrywki. Postać nie ma żadnych specjalnych ładunków ani postaw, gra polega na ciągłym używaniu umiejętności i przeplataniu jej ze standardowymi atakami pod wpływem infuzji. ​​Nawet początkujący mogą rozgryźć jego rotację. Zależność od konstelacji. Główną zaletą bohatera są jego wady, zwłaszcza C6, które usuwa kilka niedogodności z jego rozgrywki.
Przydatna pasywna zwrot rudy podczas kuciaPomoże Ci to zaoszczędzić zasoby, jeśli na Twoim koncie jest ich mało. Posiada miny przeciwpiechotne, dlatego prędkość jego normalnych ataków Jest dość powolny. Można temu zaradzić tylko poprzez posiadanie postaci, które mogą go przyspieszyć, lub odblokowanie C2 i C6.
Choć same umiejętności są łatwe w użyciu, granie Dilucem nie jest już tak komfortowe — odrzuca on wrogów swoją superumiejętnością, a jego typ E, bez szóstej konstelacji, przerywa serię normalnych ataków.

Najlepsze kompilacje Diluc w Genshin Impact

Diluc siedzi w tawernie

Ponieważ Diluc jest głównym zadawcą obrażeń, wszystkie artefakty i broń powinny być ukierunkowane na maksymalizację jego własnych obrażeń. W walce zadaje obrażenia Pyro zarówno umiejętnościami, jak i zwykłymi atakami, będąc pod wpływem infuzji, więc sprawdza się zarówno w reakcjach, jak i w drużynach mono-żywiołowych.

Zalecane specyfikacje

Główną cechą bohatera, od której zależą jego umiejętności, jest: Siła atakuNależy go szukać w godzinach i statystykach podrzędnych wszystkich artefaktów. Warto wziąć ten puchar. Obrażenia PyroZaleca się dobór korony i broni z Kreta. szansa lub obrażenia krytyczne. Odzyskiwanie energii% nie potrzebuje tego, zwłaszcza jeśli w zespole panuje gorąca atmosfera.

Należy zwrócić szczególną uwagę na opanowanie żywiołówGrając z reakcjami takimi jak Para czy Roztopienie, jest to ważna statystyka, która wpływa na ostateczny wynik obrażeń, ale w mono-Pyro czy Spalaniu jest ona całkowicie zbędna. Jeśli grasz z towarzyszami Hydro lub Kri, możesz wykorzystać zegar MS, pod warunkiem, że Twój ATK i balans trafień krytycznych nie spadają.

Artefakt Statystyki
Kwiat życia
Główna cecha: HP (nie zmienia się)
  • ATK%
  • K/U
  • K/Sz
  • MS
Pióro śmierci
Główna cecha: ATK (nie zmienia się)
  • ATK%
  • K/U
  • K/Sz
  • MS
Piaski Czasu
Główna cecha: ATK% lub MC
  • ATK% lub MC
  • K/U
  • K/Sz
kosmiczny kubek
Główna cecha: Bonus Pyro %
  • ATK%
  • K/U
  • K/Sz
  • MS
Korona Umysłu
Główna cecha: K/U lub K/Sh
  • ATK%
  • K/U lub K/Sh
  • MS

Optymalne wartości statystyk przy aktywnym całym wyposażeniu i wzmocnieniach drużynowych:

  • Siła ataku: od 2000 i więcej.
  • K/Sz:około 85%-90% aby regularnie trafiać krytycznie.
  • K/U: zaczynając od 150% i wyżej, dążąc do stosunku 1:2 z szansą na trafienie krytyczne.
  • Mistrzostwo żywiołów:około 150-200 jednostek w dowództwach poprzez reakcje.

Skuteczna broń

Preferowane jest, aby ekwipunek miał krytyczne trafienia jako swoją główną statystykę, chociaż przy dobrym balansie artefaktów, opcje siły ataku również są odpowiednie. Możesz również rozważyć broń z mistrzostwem żywiołów, jeśli grasz Steam lub Melt, regularnie używając Diluc do zamykania reakcji.

Broń Efekt Zalecenie
Tysiące olśniewających słońc
⭐⭐⭐⭐⭐
Statystyka bazowa:
49-741
Kreta. szansa:
2,4%-11%
Po aktywowaniu E-shki lub superumiejętności daje efekt Burning Radiance, który zwiększa trafienie krytyczne. uszkodzenie przez 20%-40%, a siła ataku 28%-56% przez 6 sek. raz na 10 sek.
Trafienie wrogów Normalnymi lub Naładowanymi Trafieniami podczas Płonącej Promieniowości wydłuża czas trwania efektu o 2 sek. Jego przedłużenie może działać 1 raz na 1 sekundę, a maksymalne wydłużenie wynosi 6 sekund. Efekty Burning Radiance są zwiększone o 50%-75%, jeśli posiadacz broni znajduje się w stanie Błogosławieństwa Świętego Płomienia. Efekt działa nawet z „kieszeni”.
Miecz nie zadaje dużych obrażeń, ale rekompensuje to wysokimi obrażeniami bazowymi i przydatną umiejętnością pasywną, którą Ragnvindr może stale utrzymywać aktywną i rozszerzać. Podczas używania tego miecza zaleca się używanie korony, aby zwiększyć szansę na trafienie krytyczne.
Latarnia Morska Reed
Statystyka bazowa:
⭐⭐⭐⭐⭐
46-608
Kreta. szansa:
7,2%-33,08%
Po trafieniu wroga umiejętnością żywiołu siła ataku zwiększa się o 20%-40% przez 8 sek. Kiedy otrzymasz obrażenia, twoja siła ataku wzrośnie o 20%-40% przez 8 sek. Efekty te działają nawet wtedy, gdy postać nie znajduje się na polu bitwy. Dodatkowo, jeśli wyposażona postać nie jest chroniona tarczą, ich max. HP wzrośnie o 32%-64%. Dobra opcja, zwłaszcza z drugą konstelacją, która działa z umiejętnością pasywną. Bohater stale korzysta z umiejętności żywiołu, dzięki czemu może utrzymać aktywne wzmocnienie. Zwiększa to również przeżywalność, jeśli drużyna nie ma wsparcia lub ma tylko uzdrowiciela.
Wyczyn potężnego wilka
⭐⭐⭐⭐⭐
Statystyka bazowa:
46-608
Kreta. szansa:
7,2%-33,1%
Szybkość ataku wzrasta o 10%. Trafienie wroga zwykłym atakiem, użycie umiejętności żywiołów lub rozpoczęcie ataku ładowanego zapewnia postaci odpowiednio 1/2/2 poziomy Hymnu Czterech Wiatrów: zadawane obrażenia wzrastają o 7,5%-15,5%Efekt ten trwa 4 sekundy, kumuluje się do 4 razy i może wystąpić raz na 0,05 sekundy.
Dodatkowo, gdy w drużynie aktywny jest efekt Czarostwo: Tajemny Rytuał, każdy poziom Hymnu Czterech Wiatrów dodatkowo zwiększa obrażenia krytyczne wyposażonej postaci o 7,5%-15,5%.
Główną zaletą tej broni, poza pożądanymi statystykami, jest zwiększona szybkość ataku, co jest kluczowe dla wielu graczy z miną claymore. Najlepiej sprawdza się w drużynach z dwoma sprzymierzeńcami z Czarodziejstwa, takimi jak Durin, Nicole, Fischl i inni.
Kamieniarz z Czerwonego Rogu
⭐⭐⭐⭐⭐
Statystyka bazowa:
44-565
Kreta. szkoda:
19,2%-88,2%
Obrona wzrasta o 28%-56%, a obrażenia normalnych i naładowanych ataków są zwiększone o 40%-80% z ochrony. Wariant z ogromną ilością K/U dla zbalansowania statystyk. Nie ma potrzeby zwiększania obrony: zamiast tego zaleca się skupienie się na ATAKU, którego mieczowi brakuje.
miecz z kości smoka (P5)
⭐⭐⭐⭐
Statystyka bazowa:
42-510
Kreta. szansa:
6%-27,6%
Zwiększa siłę ataku podczas walki. 6%-10% co 4 sekundy, a otrzymane obrażenia wynoszą 3%-1,8%Efekt kumuluje się do 5 razy. Nie resetuje się po zmianie postaci, ale otrzymanie obrażeń usuwa jeden ładunek. Najlepsza epicka broń dla właściciela gorzelni. Zapewnia wszystkie niezbędne statystyki, ale wymaga unikania obrażeń, co zmusza do uniku lub założenia tarczy. Dostępna od Przepustka bojowa, więc jest to dość drogie.
śmierć wilka
⭐⭐⭐⭐⭐
Statystyka bazowa:
46-608
Siła ataku:
10,8% -49,6%.
Siła ataku wzrasta o 20%-40%Podczas atakowania wrogów z HP poniżej 30%, obrażenia zadawane przez wszystkich członków drużyny wzrastają o 40%-80% przez 12 sekund. Czas odnowienia efektu wynosi 30 sekund. Potężny, standardowy miecz ATK, który wzmacnia zarówno użytkownika, jak i pod-DPS, a oba te czynniki są silnie zależne od postaci. Używając go, zwróć uwagę na balans trafień krytycznych swoich artefaktów. Uważany za broń charakterystyczną dla Diluca w fabule gry, nie jest bronią eventową.
niekuty
⭐⭐⭐⭐⭐
Statystyka bazowa:
46-608
Siła ataku:
10,8%-49,6%
Trwałość tarczy +20%-40%Uderzenie wroga daje 4%-8% Siła ataku na 8 sekund. Efekt kumuluje się do 5 razy z czasem odnowienia 0,3 sekundy. Podczas osłony premia do obrażeń wzrasta o 100%. Alternatywa dla poprzedniej opcji gry z tarczownikami. Jeśli w drużynie jest uzdrowiciel, użyteczność miecza znacznie spada.
Kieł Króla Gór
⭐⭐⭐⭐⭐
Statystyka bazowa:
49-608
Kreta. szansa:
2,4%-11%
Trafienie wroga za pomocą E zapewnia 1 poziom Łaski Krona. Efekt ten może wystąpić raz na 0,5 sekundy. Gdy pobliski członek drużyny aktywuje reakcję „Płonący” lub „Rozkwit”, wyposażona postać zyskuje 3 poziomy Łaski Krona. Efekt ten może wystąpić raz na 2 sekundy i działa nawet wtedy, gdy postać nie znajduje się na polu bitwy. Łaska Krona: obrażenia od umiejętności żywiołów i wybuchu żywiołów są zwiększone o 10%-20% przez 6 sek. i składa się aż 6 razy. Czas trwania każdego poziomu jest obliczany osobno. Preferowany w drużynach z sojusznikami Dendro, ponieważ bez nich może osiągnąć maksymalnie trzy ładunki. Brakuje mu wszechstronności w porównaniu z poprzednimi opcjami i nie zwiększa obrażeń, ale sprawdza się w Zapłonie i Rozkwicie.
cień fali
⭐⭐⭐⭐
Statystyka bazowa:
42-510
Siła ataku:
9%-41,4%
ATK po otrzymaniu leczenia zwiększa się o 24%-48% przez 8 sek. Efekt działa nawet gdy postać nie znajduje się na polu walki. Broń wytworzona przez Fontaine'a ATK. Wymaga uzdrowiciela w drużynie i staje się znacznie słabszy, gdy używa tarczowników.
Trzęsienie ziemi
⭐⭐⭐⭐
Statystyka bazowa:
44-565
Siła ataku:
6%-27,6%
Po tym, jak członek drużyny aktywuje reakcję związaną z Pyro, obrażenia umiejętności żywiołów noszącego ją gracza zostaną zwiększone o 16%-32% przez 8 sek. Efekt ten działa nawet gdy postać nie znajduje się na polu bitwy. Miecz wykonany przez NatlanaBroń maksymalizująca obrażenia na poziomie E. Można jej użyć, gdy brakuje bardziej wszechstronnych opcji. Nadaje się nawet dla drużyny jednoelementowej, o ile posiada Anemo zwiększające moc.
Kwiat w zbroi
⭐⭐⭐⭐
Statystyka bazowa:
44-565
Biegłość w żywiołach:
24-110
w ciągu 8 sek. po trafieniu umiejętnością żywiołu wroga lub aktywowaniu reakcji żywiołu siła ataku wzrośnie o 12%-24%, panowanie nad żywiołami - wł 48-96 jednostki Było dostępne w wydarzeniu łatka 3.5.
Dobra opcja do gry na Steamie lub Melcie, eliminująca konieczność szukania MS w artefaktach. Nieodpowiednia do gry mono-Pyro.
Owocny hak
⭐⭐⭐⭐
Statystyka bazowa:
44-565
Siła ataku:
6%-27,6%
Zwiększa trafienie krytyczne. szansa na atak podczas upadku 16%-32%. Po tym jak spadający atak trafi przeciwnika, obrażenia normalnego ataku, ataku ładowanego i ataku spadającego zostają zwiększone o 16%-32% przez 10 sek. Weź ją, jeśli masz Xian Yun w drużynie. Bez niej Diluc może wykonywać tylko ataki z opadania z mechaniką Ciosu Smoka, co jest trudne do wykonania.
Czarnogórska brzytwa
⭐⭐⭐⭐
Statystyka bazowa:
42-510
Kreta. szkoda:
12-55,1%
Pokonani wrogowie zwiększają swoją siłę ataku o 12%-24%, trwa 30 sekund i kumuluje się do 3 razy. Czas trwania dodatkowych efektów jest niezależny od siebie. Jeśli masz miecz, możesz go założyć, aby zdobyć K/U. Umiejętność pasywna broni sprawdzi się dobrze w otwartym świecie, a także w niektórych pomieszczeniach. Zakręcona Otchłań lub Teatr ImaginariumW starciach z bossami lub w bitwach z niewielką liczbą wrogów umiejętność ta jest zupełnie bezużyteczna.
Prototyp: archaiczny
⭐⭐⭐⭐
Statystyka bazowa:
44-565
Siła ataku:
6%-27,6%
Zwykły lub ładowany atak ma 50% szans na zadanie dodatkowych obrażeń. 240%-480% Obrażenia na małym obszarze. Ten efekt może wystąpić tylko raz na 15 sekund. Miecz wykonany ręcznie w Mondstadt. Nadaje się do użytku, dopóki nie pojawi się mocniejsza wersja.
Pałka negocjacji
⭐⭐⭐
Statystyka bazowa:
39-401
Siła ataku:
7,7%-35,2%
Po trafieniu umiejętnością żywiołu, normalne i naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia 60%-120% małe obrażenia obszarowe przez 15 sek. Może występować co 3 sekundy. Tańsza alternatywa dla poprzedniego miecza, jeśli nie masz materiałów do rzemiosła. Jego niski bazowy atak jest rekompensowany przez Pyro Resonance i sojuszników takich jak Nicole lub Bennett.

Dodatkowo możesz rozważyć jedną z poniższych opcji: legendarne miecze, jeśli nie mają podpisanego właściciela. Pamiętaj, że nie zapewnią niczego poza trafieniami krytycznymi lub wysokimi obrażeniami bazowymi, a ich zdolność jest albo niepotrzebna dla postaci, albo nie będzie w pełni funkcjonalna:

Łyżeczka transcendencji
⭐⭐⭐⭐⭐
Werdykt
⭐⭐⭐⭐⭐
niebiański majestat
⭐⭐⭐⭐⭐

Wybór artefaktów

Artefakty Diluca powinny maksymalizować jego obrażenia od żywiołów lub zapewniać przydatne statystyki, takie jak siła ataku lub mistrzostwo w posługiwaniu się żywiołami, jeśli znajduje się on w drużynie z sojusznikami Hydro lub Cryo.

Nazwa Efekt Zalecenie
Płonąca Szkarłatna Wiedźma
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
2 części: Premia do obrażeń Pyro +15%.
4 części: Zwiększa obrażenia reakcji Przeciążenie, Podpalenie i Rozkwit o 40%, a obrażenia Pary i Roztopienia o 15%. Użycie umiejętności żywiołów zwiększa efekt zestawu dwuczęściowego o 50% na 10 sekund. Można kumulować do 3 razy.
Zestaw artefaktów dla bohatera, wzmacniający go w drużynie w obliczu wszelkich reakcji. W walce używa trzech klas E, co zapewnia maksymalne kumulowanie premii z pełnego zestawu.
Pozłacane sny
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
2 części: MS +80 jednostek
4 części: Przez 8 sekund po wywołaniu reakcji żywiołów otrzymujesz następujące wzmocnienia:
  • ATK +14% dla każdej postaci posiadającej ten sam żywioł co noszący;
  • MS +50 jednostek za każdą postać posiadającą inny żywioł.

Każde z tych wzmocnień działa na maksymalnie 3 postacie. Efekt może wystąpić raz na 8 sekund. Działa nawet wtedy, gdy postać wyposażona w te artefakty nie znajduje się na polu bitwy.

Wszechstronna opcja dla każdej drużyny, jeśli nie masz poprzedniego zestawu z dobrymi statystykami. Jeśli grasz w trybie Reakcji, nie ma potrzeby zdobywania dodatkowych punktów MS, ponieważ ta statystyka jest wystarczająca z efektu zestawu.
Koniec Gladiatora
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
2 części: ATK +18%.
4 części: Zwiększa normalne obrażenia od ataku o 35% podczas używania broni jednoręcznej, dwuręcznej lub drzewcowej.
Niedrogi zestaw, który można dość szybko złożyć i który ma dobre statystyki. Postać często używa zwykłych ataków między poziomami E, więc wzmocnienie będzie przydatne.
Koniec Gladiatora (Dzień Wznoszących się Wiatrów, Rozczarowanie zamrożone w cieniu etc.)
Płonąca Szkarłatna Wiedźma
Pozłacane sny (Zespół podróżujący, Raj utracony kwiat etc.)
2 części: ATK +18%.
2 części: MS +80 jednostek
2 części: Premia do obrażeń Pyro +15%.
Jeśli nie możesz zdobyć żadnego z powyższych zestawów, możesz początkowo użyć zestawu 2+2 w różnych kombinacjach:
  • Grając z reakcji, bierz udział na MS.
  • Jeśli grasz w różnych grupach lepiej wybrać ATK.
Dzień Wznoszących się Wiatrów
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
Części 2: ATK +18%.
4 części: Przez 6 sekund, po trafieniu wroga atakiem normalnym, atakiem ładowanym, umiejętnością żywiołów lub eksplozją żywiołów, aktywowany jest efekt Błogosławieństwa Pasterskich Wiatrów: siła ataku wzrasta o 25%. Jeśli wyposażona postać ukończyła już ten etap. Lekcje czarownicNastępnie Błogosławieństwo Pasterskich Wiatrów zostaje ulepszone do Determinacji Pasterskich Wiatrów: Siła Wyższa (S/H) wyposażonej postaci zostaje dodatkowo zwiększona o 20%. Efekt ten występuje nawet wtedy, gdy wyposażona postać nie znajduje się na polu bitwy.
Jeśli masz zestaw farmiony, możesz go dać, aby otrzymać 43% mocy ataku. Pozostała premia nie zadziała, ponieważ właściciel Ragnvindra nie jest członkiem Witchcraft. gospodarstwo rolne Nie warto zaczynać od zera.
Łowca Dworu Cieni
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
2 części: Obrażenia od ataku normalnego i naładowanego +15%.
4 części: Zwiększa K/S o 12% na 5 sekund, gdy twoje obecne HP wzrasta lub maleje. Efekt ten może się kumulować do 3 razy.
Mocny zestaw, ale gorszy od poprzednich, ponieważ wymaga Furiny i uzdrowiciela w drużynie. Bez nich nie zadziała. Jeśli go użyjesz, nie celuj w szansę na trafienie krytyczne wyższą niż 64%.

Oddziały

Mistrz Destylarni Świtu najlepiej sprawdza się w zespołach z różnymi sojusznikami Hydro i Cryo, aby wywołać reakcje Pary i Roztopienia. Można go również połączyć z sojusznikami Dendro i Electro, ale należy pamiętać, że będzie musiał zainwestować więcej w drużynę, aby osiągnąć wysokie obrażenia. Możliwa jest również opcja mono-Pyro.

Jedna z najlepszych konfiguracji Diluca opiera się na opadających atakach Xian Yuna, ponieważ ma on wysokie skale dla tego typu ataków.

Odpowiedni bohaterowie

Postać będzie najlepiej radzić sobie z następującymi sojusznikami:

CharakterElementBrońUdogodnienia
Xian YunAnemoKatalizatorPostać wsparcia, która wypełnia slot uzdrowiciela i bufora dla ataków naziemnych, umożliwiając wykonywanie ich dowolnej postaci w drużynie. Można ją również wyposażyć w zestaw Szmaragdowego Cienia, który dodatkowo redukuje odporność.
FurinaHydroMiecz jednoręcznyJedna z najlepszych sub-DD, konsekwentnie zadająca status Hydro i wzmacniająca drużynę. Wszechstronna, więc nadaje się do każdego typu drużyny, nawet przez Pling. Wymaga uzdrowiciela, aby zapewnić wzmocnienie.
Ye LanHydroCebulaWszechstronny, drugorzędny zadaje obrażenia Hydro i atakom „z kieszeni”. Jej superumiejętność jest aktywowana przez zwykłe ciosy i dodatkowo zwiększa obrażenia.
XingqiuHydroMiecz jednoręcznyTańsza alternatywa dla Ye Lan dla grup korzystających ze Steam. Zwiększa odporność na przerwanie i zapewnia niewielką ilość leczenia.
CitlaliCryoKatalizatorTarcza kriogeniczna zwiększająca przeżywalność drużyny. Zapewnia efekt statusu „Top” i zmniejsza odporność wroga na Pyro po wywołaniu reakcji.
BennetPyroMiecz jednoręcznyBufor wsparcia, który zwiększa siłę ataku aktywnego bohatera na polu bitwy. Jego główne zastosowanie to C6, ponieważ może zapewnić stałą Infuzję Pyro, jeśli superumiejętność Ragnvindra jej nie zapewnia.
NicolePyroKatalizatorDrugi gracz wsparcia ATK z mocną tarczą i dodatkowym ładunkiem Pyro z „kieszeni”. W przeciwieństwie do Bennetta nie zapewnia wzmocnienia, ale rekompensuje to, wzmacniając cały oddział, a nie tylko aktywną postać.
DurinaPyroMiecz jednoręcznyPirotechniczny niszczyciel czołgów, który atakuje poza polem bitwy. Powinien być używany w lekkiej formie, aby zmniejszyć odporność na ogień.

Sub-dd

Postacie zajmujące pozycję drugorzędnego zadającego obrażenia:

Obsługuje

Wspieraj towarzyszy, aby zwiększyć wzmocnienia lub przeżywalność:

Najlepsze drużyny

W walce Diluc jest głównym zadawcą obrażeń, więc tworząc drużynę wokół niego, należy wziąć pod uwagę, że jego sojusznicy powinni być w stanie zadawać obrażenia poza polem bitwy i zwiększać jego główne obrażenia. Istnieje kilka istotnych typów grup:

  • Poprzez spadające ataki Xian Yun.
  • Uniwersalne oddziały ze Steam, Meltdown i Overload z silnymi pod-DD.
  • Palenie lub kwitnienie z towarzyszami Dendro.
  • Mono-Pyro.
Znak 1Znak 2Znak 3Znak 4Zalecenie
DilyukFurina
Mona
Bennet
Nicole
Xian YunNajlepszą drużyną przeciwko Plunges jest Strażniczka Chmur. Jest również uzdrowicielką, więc dobrze współdziała ze wzmocnieniem Furiny. W razie potrzeby Furinę można zastąpić Moną, jeśli Nicole jest na miejscu Bennetta, ale obniży to status Hydro.
DilyukFurina
Ye Lan
Xingqiu
Nicole
Niezwykła
ShilonenSilny zespół Para z jednym z Hydro Sub-DD jest idealny. Furina zada więcej obrażeń, ale można ją zamienić, jeśli gra w innej drużynie. Nicole zwiększa ATK, a Shilonen zmniejsza odporność na Pyro i Hydro, a także leczy w razie potrzeby. Jeśli zamienisz Nicole z Ineffą, będziesz mógł również przywołać Star Conductor, zwiększając ogólne obrażenia.
DilyukGanyu
Różaniec
Escoffier
Bennet
Nicole
Durina
CitlaliGrupuj poprzez Melt. Ponieważ Citlali zapewnia tarczę, jeśli obrażenia Pyro są niewystarczające, wsparcie można zastąpić Durinem w formie Światła, co zapewni dodatkowe obrażenia i obniży odporność wroga.
DilyukDurinaChevreuse
Nicole
FischlJednostka Overload z rezonansem Pyro i Witchcraft. Durin powinna być w formie Światła. Fischl to jedyna Electro, więc upewnij się, że ma wystarczająco dużo HE. Jeśli nie masz Gwiazdozbiór Chevreuse, możesz zastąpić ją wszechstronną Nicole.
DilyukEmilia
Ye Lan
Xingqiu
BennetNahida
Lauma
Oddział używający Zapłonu lub Rozkwitu, w zależności od tego, kogo umieścisz na drugim miejscu – Dendro czy Hydro. Bennett wzmacnia głównego zadawanego obrażenia i zapewnia infuzję. Lauma może być używana zamiast Nahidy, aby zwiększyć siłę reakcji.
DilyukDurinaBennet
Nicole
Kazuha
Suszona śliwka
Zespół mono-żywiołowy, w którym Durin i bohater Anemo w zestawie Szmaragdowego Cienia zmniejszają odporność, a wsparcie Pyro zwiększa ATK. Kazuhę można zastąpić Prune, aby uzyskać rezonans Czarodziejstwa i dodatkowe wzmocnienie.
DilyukKeya
Aino
BarbaraLynetteDrużyna free-to-play korzystająca ze Steam i Melt. Chociaż Aino rzadko atakuje bez Radiance, jej status w połączeniu z E Barbary wystarczy, aby wywołać reakcję. Upewnij się, że superumiejętność Lynette również absorbuje Hydro.
DilyukXianglingAloszaLiza
Noelle
Xiangling, oprócz obrażeń, zapewnia Pyro Resonance, który zwiększa ATK. Alosza zadaje Electro Przeciążenie, leczy, a także wzmacnia Siłę Ataku. Ostatnie miejsce można obsadzić Noelle, aby zwiększyć przeżywalność, lub Lisą, jeśli brakuje Ci Electro.

Charakterystyka

Gdy bohater jest podniesiony, wskaźnik wzrasta Kreta. szansai statystyki takie jak Siła ataku, ochrona и HP. Zwiększ jego poziom do 90, jak głównego zadającego obrażenia, ale wydaj Wędrowne szczęście Nie ma sensu rozwijać się do poziomu 95 lub 100.

Wyrównanie

Aby w pełni rozwinąć bohatera i jego umiejętności, będziesz potrzebował materiałów z Mondstadt i Liyue.

Podniesienie

Aby przejść na wyższy poziom, zdobądź:

zasób Gdzie szukać
Odłamki, fragmenty, kawałki i cenne agat agnidus Wypada z niektórych światów i cotygodniowych bossów.
Szewron szeregowca ×18
Szewron sierżanta × 30
Szewron oficerski × 36
Wypadł z harcownicy и magowie citsinow fatui.
płonące ziarno × 46 Zasób na zwycięstwo nad piro orchidea.
trawa wierzbowatrawa wierzbowa × 168 Ciekawostka z Mondstadt.
Książki doświadczeń × 421 Nagroda za wydarzenia, zadania, czyszczenie skrzyń i tętnic ziemskich.
Mora ×1 653 000 Jakiekolwiek działania związane z grami

Talenty

Aby w pełni rozwinąć jedną umiejętność potrzebujesz:

zasób Gdzie szukać
Nauki o „Walce” ×3
Instrukcje do „Walki” ×21
Filozofia „Walki” ×38
Księgi talentów z lochu „Zapomniany kanion”, które są hodowane w Wtorek, piątek и Niedziela.
Szewron szeregowca ×6
Szewron sierżanta × 21
Szewron oficerski × 31
Przyznany za pokonanie harcownicy и magowie citsinow fatui.
Pióro ogonowe Dwalina ×6 Można go wypaść po walce z Horror burzy.
Korona Wglądu × 1 Główne wydarzenia wersji lub systemu ofertowego.
Mora ×1 653 000 Jakiekolwiek działania związane z grami

Zdolności

Diluc to standardowy zadawca obrażeń, skupiający się na atakach żywiołów pomiędzy nimi. Jego superumiejętność zadaje wysokie obrażenia obszarowi przed nim i odrzuca wrogów. Nasyca również swój miecz Pyro, pozwalając mu zadawać obrażenia od ognia. Jego rozgrywka jest dość prosta i nie wymaga dużej uwagi przy rotacji.

Umiejętności podstawowe (umiejętności aktywne)

Wszystkie jego umiejętności są nastawione na zadawanie obrażeń osobistych, więc nie będzie mógł korzystać z aplikatora Pyro, który trzyma w kieszeni.

  • Źródło uszkodzeń: ATK.

Normalna: do czterech uderzeń mieczem.

Oskarżony: Zużywa wytrzymałość i wykonuje atak kombinowany z dodatkowym ciosem na końcu.

Atak upadku: upada na ziemię i uderza w podłoże.

  • Źródło uszkodzeń: ATK.
  • Wycofanie: 10 s

Wykonuje atak zadający obrażenia od Pyro. Można go aktywować trzy razy z rzędu, ale jeśli nie przytrzymasz go wystarczająco długo (około 4 sekund), umiejętność zacznie się odnawiać.

  • Źródło uszkodzeń: ATK.
  • Wycofanie: 12 s
  • Pobór energii: 40 jednostek

Odrzuca wrogów i zadaje obrażenia od ognia, a następnie tworzy feniksa, który leci do przodu, zadając ogromne obrażenia od ognia wzdłuż swojej trajektorii. Pod koniec lotu eksploduje, uszkadzając obszar. Superumiejętność zapewnia również Infuzję Pyro na 8 sekund (12 sekund, jeśli druga umiejętność pasywna jest odblokowana).

Umiejętności pasywne

Talenty zwiększają wygodę korzystania z Diluc, wydłużając czas trwania infuzji i zmniejszając koszt wytrzymałości.

Zmniejsza koszt naładowanego ataku Diluca o 50% i wydłuża czas trwania o 3 sekundy.

Wydłuża czas trwania umiejętności infuzji Pyro „Świt” o 4 sekundy. Podczas działania tego efektu bohater otrzymuje również 20% premii do obrażeń Pyro.

Podczas wykuwania broni dwuręcznej zwraca 15% wydanej rudy.

Kolejność wyrównywania talentów

Umiejętność żywiołów (E) = Zwykłe ataki > Wybuch żywiołów (Q)

Do szóstego poziomu zaleca się rozwijanie wszystkich umiejętności równolegle, ponieważ każda z nich jest używana rotacyjnie. Następnie należy skupić się na następujących priorytetach:

  • E-shki и ciosy Stanowią one fundament rozgrywki, dlatego muszą być rozwijane jednocześnie. Zwykłe ataki są używane 1-2 razy pomiędzy umiejętnościami i znacząco przyczyniają się do ogólnych obrażeń.
  • Eksplozja żywiołów Zadaje natychmiastowe obrażenia i zapewnia infuzję. Używa się jej w czasie odnowienia, dlatego ważne jest, aby maksymalnie ją wykorzystać zaraz po użyciu innych umiejętności.

Konstelacje

1. Gorąca zemsta Zwiększa obrażenia zadawane przez Diluca przeciwnikom z HP powyżej 50% o 15%.
2. Tlący się żar Kiedy Diluc otrzymuje obrażenia, jego obrażenia od ataku wzrastają o 10%, a prędkość ataku o 5%. Trwa to 10 sekund.
Można je kumulować maksymalnie 3 razy i występują raz na 1,5 sekundy.
3. Stalowy płomień Zwiększa poziom umiejętności o 3. Maksymalny poziom: 15.
4. Paląca kometa Rytmiczne aktywowanie umiejętności zwiększa zadawane przez nią obrażenia, a aktywowanie jej 2 sekundy po poprzednim trafieniu zwiększa obrażenia kolejnego trafienia o 40% na 2 sekundy.
5. Feniks, zwiastun świtu Zwiększa poziom wybuchu żywiołów o 3. Max. poziom: 15.
6. Ostrze, które rozświetla ciemność Po aktywacji umiejętności żywiołów, prędkość i obrażenia twoich dwóch kolejnych zwykłych ataków wzrastają o 30% na 6 sekund. Ta umiejętność nie przerywa już twojego zwykłego ciągu ataków.

Najlepsze konstelacje Diluca to С1, С2 и С6.

  • Pierwsza Konsta Pozwala zadawać zwiększone obrażenia na początku bitwy, gdy przeciwnicy mają pełne HP. Jest to najskuteczniejsze przeciwko słabym wrogom, których można zniszczyć jednym atakiem, na przykład podczas użycia superumiejętności.
  • Druga konsta Zapewnia 15% wzrost szybkości ataku, niezbędny dla postaci walczących mieczem dwuręcznym, przy trzech ładunkach, choć ma istotną wadę: wymaga obrażeń do aktywacji. Efekt działa nawet przez tarcze, ale trzeba poczekać, aż wrogowie zaatakują, aby w pełni skorzystać z jego działania.
  • Szósta Konsta Zwiększa również użyteczność ciosów i ich wpływ na ogólne obrażenia. Dodatkowo pozwala E-klasie kontynuować kombinację – to ważne, ponieważ ciosy kończące są mocniejsze, ale w typowej rotacji są używane tylko do jednego lub dwóch ataków pomiędzy umiejętnościami.

Jak grać jako Diluc


Podczas walki właściciel Destylarni Świtu wykorzystuje wszystkie swoje umiejętności. Jego kluczową umiejętnością, którą należy używać jako pierwszą, jest Wybuch Żywiołów, ponieważ wzmacnia ona normalne ataki. Jeśli grasz Bennettem na szóstej konstelacji, nie musisz zaczynać walki z jego superumiejętnością, ponieważ zapewni on Pyro efekt pola.

Atakując umiejętnościami stałymi, używaj jednocześnie umiejętności żywiołów co najmniej raz na 2 sekundy. Umiejętności te można użyć trzy razy na rotację, po czym zdolność przechodzi w stan odnowienia. Pamiętaj, że jeśli zwolnisz tempo i nie użyjesz umiejętności ponownie w ciągu 4 sekund, czas odnowienia zostanie zresetowany. Możesz wykonać jeden lub dwa normalne ataki między każdą umiejętnością, ale nie więcej.

Rozważmy również niuans rozgrywki związany z drugą konstelacją. Nie zmienia się ona w żaden sposób, poza koniecznością otrzymania obrażeń od wrogów nawet trzy razy. Wzmocnienie działa nawet przez tarcze, ale redukcja punktów zdrowia Furiny go nie aktywuje.

Rotacja

procedura: Umiejętności wsparcia i pod-DD > Elemental Burst (Q) > 1-2 ataki > pierwsze E > 1-2 ataki > drugie E > 1-2 ataki > trzecie E > ciosy, aż do zakończenia infuzji.

Szczegółowa bitwa o winiarza:

  1. Zaleca się rozpoczęcie walki z sojusznikami – zapewni to nie tylko niezbędne wzmocnienia i status reakcji, ale także zwiększy energię twojej postaci. Jeśli w twojej drużynie są inni bohaterowie typu Ognistego lub posługujący się Favoniusem, twoja superumiejętność będzie gotowa na początku tury.
  2. Przełącz się na Diluca i uwolnij jego żywiołowy atak na wroga. Uważaj na celność, bo łatwo może chybić.
  3. Następnie naprzemiennie atakuj ciosami i umiejętnościami, nie opóźniając ich aktywacji dłużej niż 2-3 sekundy. Jeśli grasz Xian Yunem, zastąp swoje zwykłe ataki uderzeniami z góry.
  4. Powtórz czynności od punktu pierwszego, aż infuzja i umiejętności członków drużyny zostaną ukończone.

Wnioski dotyczące postaci

Znaczenie Diluca znacznie zmalało. Choć nadal jest przydatny do oczyszczania otwartych światów, w endgame został wyparty przez silniejszych bohaterów zadających obrażenia – prawie wszyscy Pyro, w tym niektórzy Epiccy, są od niego potężniejsi. W obecnej sytuacji konieczne jest znaczne inwestowanie w niego i jego drużynę, podobnie jak obecność co najmniej kilku konstelacji, chociaż nawet na C6 jego obrażenia nie dorównują obecnej mecie. Bez silnego zaangażowania, levelowanie i rozwijanie Diluca nie ma sensu.

Możesz także polubić

Dyrygent Ya-ho w Genshin Impact: jak go zdobyć i co robi

Dyrygent Ya-ho w Genshin Impact: jak go zdobyć i co robi

Srebrne Światło w Genshin Impact: Komu je przekazać i jak je wypoziomować

Srebrne Światło w Genshin Impact: Komu je przekazać i jak je wypoziomować

Aktualizacja Genshin Impact 7.3: data premiery, banery, nowe postacie i wydarzenia

Aktualizacja Genshin Impact 7.3: data premiery, banery, nowe postacie i wydarzenia

Subskrybuj
Powiadom o
gość
225 komentarzy
nowy
Stary Top
Pelmeni
Pelmeni
10 dni temu

Czy skład będzie w porządku: Diluc, Keya, Sacrose, Diona? Diluc jest wilkiem C3, a Diona jest wilkiem C1.

Dysphoria
Dysphoria
28 dni temu

Czy nie dałoby się umieścić Diluca gdzieś wśród robotników dorywczych? Może wziąć Diluca, Nicole, Sukharoza i kogoś innego do reakcji, na przykład Fischla albo kogoś w rodzaju Cryo/Hydro?

żniwiarz228
żniwiarz228
1 miesiąc temu

Czy skład Dilyuk + Syanka + Columbine + Yagoda jest w porządku, czy może lepszy jest jakiś inny?

круто
круто
2 miesięcy temu

Jakie inne czwórki można dodać do drużyny Diluc + Raiden?

Andrew
Andrew
2 miesięcy temu
Odpowiedź  круто

Chevreuse i Fischl dodadzą leczenia i zwiększą przeciążenie.

zamek błyskawiczny
zamek błyskawiczny
2 miesięcy temu

Chcę zwrócić uwagę na błąd: w składzie z Dilukiem, Sianką, Kazachem i Babką jest napisane, że tam się topi, choć powinna tam być para.

Jolanta
Administrator
2 miesięcy temu

Cześć! W tej drużynie nie ma postaci Hydro, więc jest to drużyna Tayaniya. Opis drużyny jest poprawny.

zamek błyskawiczny
zamek błyskawiczny
2 miesięcy temu
Odpowiedź  Jolanta

Tak, zdałem sobie z tego sprawę, kiedy doszedłem do siebie i trochę się przespałem... W mojej zaspanej głowie pomyślałem, że gdzieś tam jest hydra. Przepraszam za pijacką śpiączkę.

225
0
Zostaw komentarz! Napisz, co myślisz o artykule.x