
По самую шею — второе задание Рисового Лорда в Gothic 1 Remake, в котором предстоит отыскать пропавшего старшину Брана. Куда он делся, никто не знает, но немногочисленные зацепки ведут в таверну Силаса.
Вариативность прохождения делает расследование запутанным и опасным для неподготовленного героя. Но если заранее знать, куда идти, можно пропустить сложные участки и быстро заручиться поддержкой одного из самых влиятельных людей Нового лагеря.
Выполнение всех поручений в Новом и других лагерях читайте в специальном руководстве.
Прохождение квеста «По самую шею» в Gothic 1 Remake
Сразу по завершении задания «Лишний глоток» Рисовый Лорд даст ещё одну работу — найти пропавшего старшину Брана. Управляющий Хакон предлагает начать с опроса крестьян.
Где найти Малона
Единственный, кто владеет информацией — Малон, в дневное время работающий на поле близ Рисового Лорда. Он может быть в разных местах плантации, поэтому проверьте всех крестьян с именами. Мужчина расскажет, что видел Брана идущим к пещере у пруда, где Джако обустроил убежище для своей банды разбойников. Идти туда не обязательно, но для полного понимания сюжета стоит поговорить со всеми свидетелями и подозреваемыми.
Где найти Джако возле пещеры у пруда
Пещера Джако расположена за главными воротами у рыбацкой деревни на озере. Выйдите через южные ворота, на которые смотрит Рисовый Лорд в течение дня, доберитесь до хижин у воды и бегите направо.
На подходе встретит большая группа взрослых падальщиков. Одолейте их сами или пробегите насковозь ко входу в подземелье, где Рену тоже вступит в бой. Если не хотите сражаться, птиц можно обойти слева вдоль берега, за хижинами. Охраннику лучше не грубить, чтобы избежать боя. Вместо этого ответьте, что ищите старшину и он пропустит к Джако.
Будьте осторожны: когда найдёте Джако в его убежище, он первым делом решит подраться. Разбойник очень силён для непрокачанного героя, поэтому, если ещё не обзавелись хорошим оружием и не выучили боевые навыки, лучше пропустить этап и идти сразу в таверну. Однако в случае победы сможете забрать трофейную одноручную булаву «Жало шершня» и узнаете, где искать пропавшего. Также сможете взять со стола записку Джако, в которой тоже объясняется ситуация.
Прежде чем отправляться дальше, запаситесь несколькими отмычками, которые позволят вскрыть замок сундука, где хранится важная улика.
Как попасть в подвал таверны Силаса
Бран задолжал Джако и был вынужден отправиться на ограбление тайника Силаса в подвале таверны. Вход в погреб расположен за запертой дверью прямо за барной стойкой, однако хозяин заведения точно не одобрит попытки взлома у него за спиной. Самый действенный и безопасный способ проникновения может подсказать Райк, но только в том случае, если в предыдущем квесте он не был избит.
В подвал Силаса можно заплыть через небольшую подводную пещеру. Обойдите здание со стороны озера, спрыгните в воду и погрузитесь, зажав клавишу «C». Прямо под деревянным настилом заметите сильное течение, уходящее под фундамент здания. Плывите вдоль него, пока не доберётесь до каменных ступеней. Поднимитесь по ним в подсобное помещение.
Где найти Брана
Тело Брана прислонено к стене напротив лестницы на складе таверны. Его заметите сразу, как подниметесь из воды. В инвентаре погибшего обнаружится «Записка с трупа на складе таверны».
Как открыть сундук в подвале Силаса
В запертом ящике рядом с телом хранится важная улика — топор Брана. Она позволит обвинить Силаса и докажет его причастность к убийству перед Рисовым Лордом. Чтобы взломать сундук, сдвиньте ползунки механизма в правильном порядке так, чтобы в центре каждого выскочил фиксирующий стержень. Подвижные элементы пронумерованы по порядку от ближнего (1) к дальнему (6).
Ящик вскрывается за 24 действия:
- №3 — 3 вправо;
- №4 — 4 влево;
- №6 — 1 вправо;
- №1 — 1 влево;
- №3 — 1 вправо;
- №4 — 1 влево;
- №6 — 1 вправо;
- №1 — 1 влево;
- №3 — 1 вправо;
- №4 — 1 влево;
- №6 — 1 вправо;
- №2 — 1 вправо;
- №6 — 1 вправо;
- №2 — 1 вправо;
- №6 — 1 вправо;
- №3 — 1 вправо;
- №4 — 1 влево;
- №5 — 1 влево;
- №3 — 1 вправо;
- №6 — 1 вправо;
- №3 — 1 вправо;
- №5 — 1 влево;
- №3 — 1 вправо;
- №6 — 3 вправо.
Если сложно ориентироваться по списку действий, сверяйтесь по видео.
Выйти из помещения можно через дверь, но она тоже заперта. Если остались отмычки, взломайте её, выполнив 27 шагов:
- №4 — 2 влево;
- №6 — 1 вправо;
- №2 — 1 вправо;
- №6 — 1 вправо;
- №2 — 1 вправо;
- №6 — 1 вправо;
- №2 — 1 вправо;
- №6 — 1 вправо;
- №2 — 1 вправо;
- №3 — 1 вправо;
- №5 — 1 влево;
- №2 — 1 вправо;
- №6 — 1 вправо;
- №3 — 1 вправо;
- №5 — 1 влево;
- №2 — 1 вправо;
- №6 — 1 вправо;
- №3 — 1 вправо;
- №5 — 1 влево;
- №2 — 1 вправо;
- №6 — 1 вправо;
- №3 — 1 вправо;
- №6 — 1 вправо;
- №3 — 1 вправо;
- №6 — 1 вправо;
- №3 — 1 вправо;
- №6 — 3 вправо.
Поговорите с убийцей и предъявите доказательства. Он попросит не сдавать его Рисовому Лорду. Если согласитесь, трактирщик заплатит 50 кусков руды.
Узнав о преступлении Силаса, Хакон казнит убийцу, а его труп можно будет найти на дне озера за таверной. В нашем прохождении этот скрипт не сработал и трактирщик остался жив.
Награды
Завершение этого расследования в ремейке Готики приносит 300 очков опыта. Рассказав о преступлении Силаса, получите 50 кусков руды от Хакона. Это можно сделать, даже если ранее договорились с трактирщиком и получили от него взятку. В общем за квест можно заработать 100 рудных самородков.
















Если сообщить Рисовому Лорду, то спустя некоторое время, труп Силаса будет болтаться за таверной под водой, к его ногам цепью будет привязан груз. С трупа можно будет ключ от таверны взять.
Здравствуйте. Спасибо за информацию. Добавили примечание о смерти Силаса в статью 🙂