
Пропавший ученик — первое задание второй главы основного сюжета, которое связано с поиском Каина в Gothic 1 Remake. Поговорив с алхимиком Болотного лагеря, узнаете, что его помощник исчез ещё прошлой ночью. Обыщите хижину послушника и выясните, зачем ему понадобилось идти к древнему склепу в заброшенной шахте.
Как начать задание
Примкнув к любой из фракций, поговорите с главным наставником для принятия квестов:
- Старый лагерь: Ворон отправит в Болотный лагерь для встречи со шпионом по имени Каин (миссия «План Братства»). Работая на Кор Галома, тот собирает сведения для Гомеза.
- Новый лагерь: Ларес попросит наведаться к послушнику, чтобы обсудить будущую поставку болотника в Новый лагерь 4(миссия «План Братства»).
- Болотный лагерь: Кор Галом прикажет доставить болотник Гомезу (миссия «Доставка болотника») и отыскать ленивого помощника.
Если стали призраком или разбойником, доберитесь до земель Братства в восточной части карты. Там двигайтесь по указателям с алхимическими колбами, чтобы прийти к гуру.
У входа договоритесь с телохранителем, выбрав «Каин задолжал нам руды» или «Я от Лареса. Хочу поговорить о болотнике». После пообщайтесь с самим алхимиком и согласитесь помочь с поисками.
Прохождение квеста «Пропавший ученик» в Gothic 1 Remake
Во время поиска Каина будете много сражаться, поэтому заранее подготовьте героя к приключению: наведайтесь к учителям, чтобы потратить ОН, купите расходку у торговцев и найдите оружие посильнее.
Найдите хижину Каина
Покинув покои гуру, вновь заговорите с телохранителем: благодаря ему выясните, в какой хижине живёт Каин — напротив измельчителей. Чтобы добраться до неё, спуститесь вниз и пройдите к арене, где проповедует Кадар.
От него поверните налево и двигайтесь по прямой. Будучи на деревянном мосту, увидите рабочую зону, за которой присматривает Оран.
Напротив стоят две хижины. Левая принадлежит пропавшему послушнику. Осмотрев всё внутри, найдёте эссенцию магической энергии (восстанавливает 30 ед. маны) и рисунок заброшенной шахты.
Теперь можно использовать кровать в этом доме.
Кому показать рисунок заброшенной шахты
Герой предположит, что на пергаменте изображено место для ритуалов. Единственный, кто сможет подсказать, где находится эта зона, — послушник Лестер. Обычно он разговаривает с гуру Набимом у входа в Болотный лагерь.
Покинув дом, пробегите в сторону Нираса, а от него поверните направо. Пройдите по мосту и выберите левую тропинку от указателей. Так обнаружите Лестера.
Как найти и попасть в заброшенную шахту
От послушника узнаете, что на рисунке изображён рудник около зоны обмена — это там, где получили письмо для магов огня и познакомились с призраком Диего. Добравшись до места, столкнётесь с Орри:
- если вступили в ряды призраков, стражник отдаст ключ от заброшенной шахты просто так — для этого достаточно упомянуть о поручении Ворона;
- если примкнули к Болотному или Новому лагерю, придётся заплатить за вход рудой (200 кусков) или порцией болотника.
Внутри придётся сражаться с детёнышами ползунов и кротокрысами. Ближе к концу состоится битва с неприкаянным орком.
Найдите Каина
Сохранитесь и двигайтесь дальше по рельсовым путям, пока не выйдете к развилке:
- Проход слева — сразу попадёте в затопленную область.
- Стенка справа (необходимо умение перемещения «Лазание») — сможете убить двух детёнышей ползунов и забрать немного расходки (всё равно придётся доставать колесо).
В затопленной штольне погрузитесь в воду (по умолчанию «С») и подберите колесо лебёдки.
Выплывите и воспользуйтесь лестницей на второй ярус. Затем спрыгните на деревянную балку, чтобы подобраться к устройству. Установив колесо, откройте ворота.
Вынырните с другой стороны пещеры и безопасно спуститесь к ещё одной затопленной зоне.
Плывите за потоком. В следующей пещере придётся сразиться с обычными кротокрысами и большой особью. Советуем убить большого монстра из лука, потому что его укусы снимают много ОЗ.
Далее ожидает ещё одна развилка:
- Правый поток ведёт к ящику, который можно взломать.
- Левый — к Каину.
Как открыть сундук
Взломом деревянного ящика придётся заниматься под водой. Если не обучились «Нырянию» у Гомера в Новом лагере, герою может не хватить воздуха.
Чтобы забрать содержимое из сундука в заброшенной шахте, смещайте элементы в следующем порядке:
- №3 — 1 вправо;
- №1 — 1 вправо;
- №3 — 1 вправо;
- №1 — 1 вправо;
- №3 — 1 вправо;
- №2 — 1 вправо;
- №3 — 1 вправо;
- №2 — 1 вправо;
- №3 — 1 вправо;
- №2 — 1 вправо;
- №3 — 1 вправо;
- №2 — 1 вправо;
- №3 — 1 вправо;
- №4 — 1 вправо;
- №2 — 1 вправо;
- №4 — 3 раза вправо;
- №5 — 1 вправо;
- №6 — 1 влево;
- №2 — 1 вправо;
- №4 — 1 вправо;
- №6 — 1 влево;
- №2 — 1 вправо;
- №4 — 1 вправо;
- №6 — 1 влево;
- №2 — 1 вправо;
- №4 — 1 вправо;
- №6 — 3 раза влево.
Взломав ящик, достанете одноручный меч «Ранящий шип» (+18 рассечения, требует 15 ед. силы), 10 кусков руды и другие полезные материалы.
Посмотрите видео, если сложно ориентироваться по списку действий:
Как победить орка
Разобравшись с сундуком, начните заплыв в другом направлении. Миновав решетчатую арку, попадёте ко входу в древний склеп.
У костра подберите свиток с заклинанием «Светоч». На этом этапе также советуем сделать сохранение, так как впереди состоится битва с сильным противником — неупокоенным орком.
- У существа есть только два типа атак: 2 или 3 размашистых удара вблизи.
- Лучшая тактика для победы: отбежать, пока монстр размахивает топором, подойти и провести несколько ответных приёмов, снова разорвать дистанцию.
Когда противник будет убит, заберите орочье оружие «Круш пак» (+50 к рассечению, требует 42 ед. силы) или «Краш панч» (+50 к рассечению, требует 42 ед. силы), а также загадочный амулет. Затем обыщите погибшего Каина.
Вернитесь к наставнику
Разобравшись, что случилось с пропавшим учеником, покиньте храм. На двери используйте загадочный амулет — так выйдете с другой стороны заброшенной шахты.
- Будучи призраком/разбойником, идите к Ворону/Ларесу. Это поможет продвинуться в миссии «План Братства»: наставник прикажет следить за тем, что происходит в Болотном лагере.
- Если стали послушником, сразу вернитесь к Кор Галому.
Следующее задание — «Ю’Берион».
Награды
Суммарно за задание получите:
- 250 оч. опыта за победу над неупокоенным орком;
- орочье одноручное оружие «Круш пак» или двуручный «Краш панч»;
- 1 450 оч. опыта за сам квест;
- 50 кусков руды от Ворона/Лареса за информацию;
- 50 кусков руды от Кор Галома (даже если не состоите в Братстве).
В ремейке Готики, вне зависимости от выбранной фракции, будете вынуждены отправиться на поиски послушника Каина. По пути сможете исследовать много интересных мест. Не забывайте использовать интерактивку, чтобы не пропустить секреты.





































