
Броня в Gothic 1 Remake ограничена несколькими комплектами, доступ к которым зависит от прогресса по сюжету. Начальное снаряжение выдается бесплатно во второй главе после выбора фракции, но, чтобы не ходить беззащитным всё это время, можно отправиться в Свободную шахту за робой. В третьей и дальнейших главах лучшую экипировку можно найти в запертом на ключ сундуке, создать по квесту или получить в награду за убийство босса.
Как получить бесплатные доспехи на старте
Лучшая броня в начале игры — простая одежда рудокопа и одежда скребка. Это снаряжение повышает основные показатели защиты: +10 от рассечения, +10 от дробления и +5 от огня.
Простая одежда рудокопа приобретается только у торговцев в лагерях (например, у Фиска на рыночной площади во владениях Гомеза), а одежду скребка можно забрать бесплатно, если доберётесь до Свободной шахты.
Для этого поговорите с Мордрагом у южного входа и попросите показать путь до Нового лагеря. Главные «плюсы» такого решения — разбойник убьёт всех монстров по дороге и проведёт через вымогателей у моста (без сопровождения они потребуют 10 кусков руды за вход).
Оказавшись на землях генерала Ли, пробегите через рисовые поля лорда Хакона и поднимитесь к пещере (жилой комплекс лагеря). От неё проложена тропинка до тренировочной площадки, где командует наставник Корд.
Дальше продолжайте идти через ущелье. Оно выведет к угодьям с падальщиками: сразитесь с ними либо проигнорируйте и бегите дальше.
Так окажитесь у пещеры с кротокрысами. Путь внутри линеен — он приводит к болотистой местности с развилкой. Выберите правую дорогу: именно она ведёт к Свободной шахте.
Дойдите до хижины Суини. В диалоге со старшиной скребков признайтесь, что хотите стать рудокопом — за это получите доспехи.
Где найти лучшую броню в Gothic 1 Remake
Первую экипировку герой получает бесплатно: для этого достаточно примкнуть к одной из трёх фракций. Её преимущество в том, что отдельные части можно улучшать у НПС за руду, и в сумме апгрейды потребуют около 1 400 валюты.
Исследуя замки, форты, пещеры и подземелья колонии, сможете найти лучшие доспехи с повышенными характеристиками.
| Доспех | Хар-ки до улучшения | Способ получения |
![]() Одеяние призрака |
|
После диалога с Гомезом о вступлении в Старый лагерь поговорите с рудным бароном Вороном. |
![]() Доспехи стражника |
|
Станьте стражником и поговорите со Стоуном. |
![]() |
|
Станьте магом оня, пройдя «Испытание огнём». |
![]() |
|
Купите у Корристо за 1 700 кусков руды после изучения 4-го круга магии. |
![]() Одежда разбойника |
|
Когда станете членом шайки Лареса, сразу получите новый комплект экипировки. |
![]() Доспехи наёмника |
|
Получите титул наёмника и поговорите с Торлофом. |
![]() |
|
После становления наёмником обратитесь к Сатурасу и пройдите «Посвящение в круг воды». |
![]() |
|
Продаётся у Сатураса за 2 600 кусков руды после вступления в круг воды. |
![]() Доспехи послушника |
|
Выдаёт гуру Кор Галом после вступления в ряды Братства. |
![]() |
|
Выдаст Гор На Тоф после прохождения квеста «Вступление в ряды храмовников». |
![]() Доспехи королевского стражника |
|
Заберите из сундука на территории горного форта. |
![]() Облачение адепта тёмных искусств |
|
В затопленной башне Ксардаса победите Лорда демонов и подберите магическую робу. |
![]() |
|
С 4 по 5 главу принесите Волку пятнадцать пластин ползунов. |
![]() |
|
В 5 главе узнайте у Ксардаса, что Гомез хранит лучшую броню у себя в сундуке. Выберите как её добыть: мирным способом или силой. |
![]() |
|
Освободите кузнеца Стоуна в квесте «Между молотом и наковальней» и попросите его улучшить доспех Гомеза. |
Недостающий комплект можете получить через консоль разработчика.
Фракционные доспехи Старого лагеря
Прислуживая рудным баронам, сначала откроете доступ к одеянию призраков, а после — к доспехам стражника. Если решите пойти по пути магии, сможете присоединиться к ордену огня и получить две мантии.
Одеяние призрака
Выполнив «Призрачный шанс» и присоединившись к Гомезу, обратитесь к Ворону у входа в замок. Рудный барон даст экипировку и первое поручение, связанное с поиском послушника Каина.
Нагрудник, пояс и поножи от этого сета улучшает Фиск на рыночной площади.
Доспехи стражника
Завершив «Вступление в ряды стражников», обратитесь к кузнецу Стоуну во внутреннем кольце. Он выдаст новую броню, также сможет её улучшить.
Облачение магов огня
Сообщите Торусу, что вместо стражника хотите стать магом. После этого побеседуйте с Корристо и, получив отказ, найдите способ убедить его провести «Испытание огнём». После прохождения посвящения получите красную мантию.
Облачение верховного мага огня
После изучения четвёртого круга магии обратитесь к Корристо и заплатите ему 1 700 кусков руды за усиленную мантию.
Фракционные доспехи Нового лагеря
Заручившись поддержкой Лареса, откроете одежду разбойника. После сможете добиться аудиенции у Ли и, выполнив его поручение, взять доспехи наёмника. По достижении максимального ранга откроется путь в маги воды с их уникальными мантиями.
Одежда разбойника
Заслужив признание Лареса и примкнув к его группе, сразу получите броню разбойника.
Отдельные части комплекта модифицирует торговец Волк.
Доспехи наёмника
Завершив «Вступление в ряды наёмников», поговорите с Торлофом для получения нового снаряжения, он же может поднять её характеристики. Обычно НПС слоняется у покоев Лареса.
Облачение магов воды
Дослужившись до наёмника, поговорите с Сатурасом и пройдите «Посвящение в круг воды». Для беженцев из Старого лагеря эта возможность открывается в начале четвёртой главы.
Облачение верховного мага круга воды

После становления водным магом можете сразу обратиться к Сатурасу за новой мантией. Приготовьте 2 600 кусков руды.
Фракционные доспехи Болотного лагеря
В отличие от других фракций, Братство не имеет своего магического ордена, а потому там можно стать только послушником, а в третьей главе — храмовником.
Доспехи послушника
Впечатлив хотя бы четырёх идолов, доложите об этом главному гуру Кор Галому и дайте клятву Спящему. Так станете послушником и получите комплект одежды.
После этого сможете повышать её характеристики у Намиба через функцию «Модификации». В отличие от снаряжения других фракций, эта броня потребует около 600 кусков руды на старте.
Доспехи храмовника
В начале третьей главы подойдите к Кор Ангару и выполните для него задание «Вступление в ряды храмовников» — развейте прах Ю’Бериона в одном из двух мест. После получения статуса защитника Братства обратитесь к Гор На Тофу на тренировочной площадке, чтобы получить свою экипировку.
Улучшением брони занимается кузнец Даррион.
Доспехи королевского стражника
Это снаряжение можно найти на территории колонии вне зависимости от того, какую главу сюжета проходите. Главное — ответственно подготовиться к вылазке в горный форт, расположенный в южной части карты. Для этого нужно:
- изучить навык перемещения «Лазание» у Терона в Болотном лагере — ключ, открывающий сундук с бронёй, находится на самой высокой площадке центральной башни, куда можно добраться только со скалолазанием;
- получить оружие с типом урона «дробление» — для битва против Мостового голема;
- найти лук, если не обучены магии Огня, Воды или Свящего — для сражений с гарпиями.
Закончив с приготовлениями, отправляйтесь к горному форту. На мосту убейте голема (только дробящий урон). Если попытаетесь пробежать мимо, учтите, что монстр будет преследовать героя какое-то время.
Дальше двигайтесь по единственной тропинке. На развилке выберите путь, который ведёт прямиком к замку. Здесь и дальше будьте осторожны, так как вся территория охраняется гарпиями.
Оказавшись в главном холле, поверните направо. Поднимайтесь наверх, используя лестницы и внешние проходы у заваленных участков.
Вскоре выйдите к помещению с картинами. Оно приведёт в столовую, а столовая — к библиотеке. Над книжными шкафами увидите статуи разных монстров, с некоторыми из них можно взаимодействовать. Сделать это нужно в следующем порядке:
- Болотожор.
- Волк.
- Кротокрыс.
В алхимической лаборатории за тайным проходом в камине обнаружите лестницу — по ней поднимитесь на следующий этаж. Затем на чердак, откуда сможете спуститься в зал.
Покинув это помещение, нажмите на «Лезть» (по умолчанию «F») у разрушенной стены.
Вскарабкайтесь до дыры повыше. После доберитесь до самой высокой площадки башни, где придётся сразиться с группой гарпий, и займитесь взломом сундука 4 ур. сложности:
- №1 — 2 влево;
- №4 — 2 вправо;
- №5 — 2 влево;
- №6 — 3 влево;
- №2 — 4 вправо;
- №3 — 1 влево;
- №6 — 5 влево;
- №4 — 3 вправо;
- №5 — 3 влево;
- №3 — 3 влево;
- №4 — 6 вправо;
- №6 — 6 влево;
- №5 — 6 влево;
- №6 — 6 влево;
- №2 — 3 вправо;
- №4 — 3 вправо.
Из ящика заберёте обычное заклинание 4-го круга магии «Руна: Кулак шторма», кольцо озарения (здоровье +30, мана +20), одноручный меч «Приносящий победу» (рассечение +46, требует 36 ед. силы), различные напитки и ключ от сундука.
Вернитесь в зал, где находится проход в покои с сокровищницей, и экипируйте новый доспех.
Если в процессе взлома столкнулись со сложностями, посмотрите видео:
Облачение адепта тёмных искусств
Прежде чем отправиться за этой магической робой, купите свитки с заклинаниями:
- «Огненная стрела» — руна выдаётся за миссию «Цена магии». Пергамент с таким же эффектом можно приобрести у Торреза в Старом лагере или Кроноса в Новом.
- «Ледяная стрела» — входит в ассортимент товаров торговца Кроноса.
- «Кулак ветра» — наведайтесь к Кадару в Братство за чарами. Если до сих пор не впечатлили идола, сделайте это через «Сон» (свиток выдаётся по квесту «Сбор болотника»).
Помимо этого, советуем приобрести несколько эссенций/экстрактов магической энергии, чтобы в случае ошибки восстановить ману, и отыскать подходящее одноручное или двуручное оружие. Лук и магия окажутся бесполезными в некоторых сражениях.
Когда всё будет готово, найдите призрака Пачо, охраняющего подход к орочьим землям. Бегите вперёд по тропинке, игнорируя любые пещеры.
Вскоре выйдите к пустынной зоне с глорхами и прочими хищными рептилиями. Можете зачистить зоны или сразу зайти за скалы и подняться по выступам к знамени.
Отсюда продолжайте бежать вперёд, пока не доберётесь до опушки.
Здесь нужно отыскать каменное строение, образующее арку — оно выведет к затопленной башне Ксардаса. Начните спуск до моста, от которого устроите заплыв до подводного прохода напротив водопада (нырнуть на «С»).
Следуйте за потоком, чтобы оказаться во внутренней части строения. На развилке поверните направо, затем погрузитесь ещё глубже.
Так выплывите в темницу, населённую скелетами и зомби. Путь в этой части башни линеен и должен привести к арене со скелетом-магом и магической головоломкой. Для её решения будут использованы свитки с заклинаниями, купленные ранее.
Встаньте на пластину и по направлению к двери скастуйте чары в таком порядке:
- Огненная стрела.
- Ледяная стрела.
- Кулак ветра.
Прохождение загадки на видео:
После этого останется сразиться с лордом демонов. Награда за победу — роба, которая является лучшим одеянием для магов на старте.
Доспехи из пластин ползунов
В сюжетном задании «Величайшее из знамен» поговорите с Волком у входа в Свободную шахту для задания «Доспехи из пластин ползунов». Сражаясь с монстрами внутри рудника, соберите пятнадцать компонентов и отнесите их наёмнику для крафта снаряжения.
Древняя рудная броня Гомеза
Древний комплект является лучшим доспехом, и его можно получить двумя способами, пробравшись в замок в 5-й главе:
- Договориться с лидером Старого лагеря.
- Убить Гомеза и самостоятельно забрать экипировку из сундука в покоях.
При заключении сделки отправляйтесь в Затопленную башню Ксардаса и найдите в сундуке подземелья руну «Телепортация в затопленную башню». Отнесите её Гомезу и получите ключ от сундука.
Если выберете путь насилия, просто убейте Гомеза. В этом случае помимо ключа от сундука и всех дверей получите весь его инвентарь:
- двуручный меч «Гнев Инноса» (+110 рассечения, требует 95 ед. силы);
- кольцо неуязвимости (+10 к каждому типу физ. сопротивления и +5 к каждому элементу);
- амулет могущества (+7 силы, +7 ловкости);
Взяв ключ мирно или силой, поднимитесь на второй этаж и зайдите в первую спальню по левую сторону. Заберите рудную броню из сундука слева от кровати и получите достижение «Броненосец». Более подробно способы получения рассмотрели в отдельном гайде по Древней рудной броне.
В специальном материале смотрите, где найти лучшее оружия. Не забывайте тратить ОН у наставников, чтобы исследование локаций колонии проходило легче.






































































































Ключ от сундука Гомеза не падает ранее 5 главы (после патча 1.01 от 12 июня), соответственно, и рудную броню раньше 5 главы не получить.
Я ПОЛУЧИЛ В 3 ГЛАВЕ