Podrobný sprievodca Fyzickým priekopníkom v Honkai: StarRail s odporúčaniami na výber zariadenia, zostavenie odlúčenie a budovanie optimálnej rotácie. Recenzia toho najlepšieho svetelné kužele и artefakty, tabuľka s odporúčanými hodnotami charakteristík. Postupnosť zvyšovania úrovní schopností, ako aj celkové množstvo zdrojov potrebných na to, aby Pathfinder dosiahol vyššiu úroveň.
Fiz GG - dievča alebo chlapec, ktorý sa pripojil k Star Express s cieľom cestovať po svetoch a predchádzať katastrofám Stellaron. Hru predstavuje legendárna postava, ktorá môže zmeniť svoj typ poškodenia a cestu, fyzická podoba Pathfindera nasleduje Cesty skazy.
Hodnotenie | C-pozícia v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvok [Typ] | Fyzické poškodenie |
Cesta | zničenie |
Kedy to bolo pridané do hry? | 26. apríla 2023 (oprava 1.0) |
Ako získať postavu | Dokončite úlohu „Chaos of the Deep“ |
Paul | Žena muž |
Domovský región | Nie |
Úloha v tíme | Primárny DD, sekundárny DD |
Úloha v hre | Hlavná postava, člen posádky Star Express |
Podpisový svetelný kužeľ | Žiadny |
Ženské hlasové herečky |
|
Mužskí hlasoví herci |
|
The Trailblazer's Story v Honkai: Star Rail
The Physical Pathfinder z Honkai: Star Rail je kľúčovou postavou v príbehu hry, v mene ktorej sa robia všetky rozhodnutia v rámci príbehu Conquest. Postava sa prvýkrát objavuje v prológu ako nádoba kde Kafka и Strieborný vlk miesto Stellaron: meno ženského prototypu je Stella a mužského je Kelus.
Po krátkom dialógu s lovcami Fiz GG zaspí, kým ho nenájde Dan Heng и Marca 7. V kríze Bezmenní navrhnú, aby hrdina vzal bejzbalovú pálku, kým nedosiahne bezpečnú oblasť – vtedy postava získa fyzický prvok a cestu skazy.
Ako získať Physical Pathfinder v Honkai: Star Rail a odomknúť Eidolony
Výber plavidla pre Stellarona ako súčasť úlohy „Chaos of the Deep“ z reťazca úloh prológu “Včera dnes bolo zajtra” vedie k prijatiu Fyzického GG. Keď dokončíte ďalšie majstrovské misie, okrem hlavných odmien dostanete štyri „tiene ničenia“ – eidolony na postavu. Zvyšné dva je možné zakúpiť v obchodoch v hrách:
- Na vesmírnej stanici Hertha za 500 hertáriá od úradníka pre domáce obstarávanie Wen Shiqiho.
- V obchode Underground na Yarilo-VI za 500 štíty u Laudera.
Charakteristika
Pri upgradovaní sa základné charakteristiky Physics GG zvyšujú – sila útoku, obrana a HP. V tabuľke nižšie sú uvedené presné hodnoty pre každú úroveň hrdinu:
Úroveň | Základná útočná sila | Základná ochrana | Základné zdravie | Základná rýchlosť | Základný posmech |
1 | 84 | 63 | 164 | 100 | 125 |
20 | 165 | 122 | 319 | 100 | 125 |
30 | 241 | 179 | 466 | 100 | 125 |
40 | 316 | 235 | 614 | 100 | 125 |
50 | 393 | 292 | 761 | 100 | 125 |
60 | 469 | 467 | 908 | 100 | 125 |
70 | 545 | 404 | 1056 | 100 | 125 |
80 | 621 | 461 | 1203 | 100 | 125 |
Parametre rýchlosti a posmechu sú pevné a zostávajú nezmenené bez ohľadu na aktuálnu úroveň výšky postavy.
Základné schopnosti
Schopnosti fyzického Pathfindera sú zamerané na spôsobenie vysokého okamžitého poškodenia a efektívne zníženie rozsahu fyzickej odolnosti protivníkov. Postava má flexibilný herný štýl a dobre si poradí ako v bitkách s jednotlivými elitnými monštrami, tak aj s malými skupinami nepriateľov.
V bitkách, kde majú protivníci slabosť pre fyzický prvok, získava hrdina niekoľko kľúčových výhod, ktoré uľahčujú boj ťahový boj. Ďalej budeme podrobne analyzovať, ako fungujú zručnosti Physics GG a v akom poradí by sa mali aktualizovať. Okrem toho sa pozrieme na skryté zručnosti na karte „Stopy“ a na eidolony.
Aktívne zručnosti
- Technika "Nesmrteľný tretí úder" || zotavenie
Použitie tejto techniky okamžite obnoví 15% HP spojencov.
- Základný útok "Rozlúčka" || Jediný útok
Spôsobuje fyzické poškodenie vybranému nepriateľovi. škoda rovná 50-130% na sile útoku.
- zručnosť "Pohrebný beh" || Výbušný útok
Spôsobuje fyzické poškodenie vybranému nepriateľovi a priľahlým cieľom. škoda rovná 62-156% na sile útoku.
- Superschopnosť "Prelom: Rozlúčka" || Jediný útok
Spôsobuje fyzické poškodenie vybranému nepriateľovi. škoda rovná 300-525% na sile útoku.
- Superschopnosť "Prelom: Pohrebný beh" || Výbušný útok
Spôsobuje fyzické poškodenie vybranému nepriateľovi. škoda rovná 180-315% na sile útoku a fyzickej. poškodenie susedných cieľov rovné 108-189% na sile útoku.
Pasívne zručnosti
- talent "Perfektná prestávka" || Získať
Zakaždým, keď Pathfinder prerazí nepriateľovu zraniteľnosť, útočná sila sa zvýši o 10-25%. Tento efekt sa môže nahromadiť až 2-krát.
Poradie zvyšovania schopností
zručnosť и superschopnosť — hlavné zručnosti fyzického priekopníka, ktoré pomáhajú znižovať zdravie a zraniteľnosť cieľov. Ďalšou prioritnou zručnosťou je talent, čo zvyšuje útočnú silu postavy pri prelomení zraniteľnosti a porážke nepriateľov. IN základný útok Odporúča sa investovať zdroje ako posledné kvôli nízkej penetrácii zraniteľnosti a zameraniu sa na jedného nepriateľa.
skladieb
Stopy Phys GG:
Útočná sila +4% (úroveň 1) | |||
"Pripravený na boj": Okamžite obnoví 15 jednotiek. energie na začiatku bitky. | HP + 4 % (A2) | Sila útoku +4 % (A3) | Obrana +5 % (A3) |
"vytrvalosť": Každá úroveň efektu talentu zvyšuje obranu Pathfindera o 10%. | Sila útoku +6 % (A4) | HP + 6 % (A5) | Sila útoku +6 % (A5) |
"Vôľa bojovať": Použitie schopnosti Breakthrough: Funeral Home Run alebo ultimate spôsobí o 25 % viac poškodenia cieľovému nepriateľovi. | Obrana +7,5 % (A6) | HP +8 % (úroveň 75) | Útočná sila +8% (úroveň 80) |
Celkový nárast charakteristík po preštudovaní všetkých stôp postavy:
Attack Power | 28% |
HP | 18% |
ochrana | 12,5% |
Eidolony [súhvezdia]
Všetky Eidolony Pathfinder:
№ | názov | Vlastnosti |
1 | Strelecká hviezda | Po porážke protivníkov pomocou superschopnosti Pathfindera sa obnoví ďalších 10 jednotiek. energie. Tento efekt sa môže spustiť iba raz za útok. |
2 | Nevedomý dopravca | Útok na nepriateľov s fyzickou zraniteľnosťou obnoví HP rovnajúcu sa 5 % útočnej sily Pathfindera. |
3 | Vedúci šepot | Úroveň zručností +2, úroveň talentu +2. Maximálna úroveň je 15. |
4 | Deštruktívny pohľad | Keď zasiahnete nepriateľa so zlomenou zraniteľnosťou, crit. šanca sa zvyšuje o 25 %. |
5 | Prežiť nádej | Úroveň superschopnosti +2, maximum - 15. Úroveň základného úderu +1, maximum - 10. |
6 | Vôľa k majstrovstvu | Talent Pathfinder funguje aj vtedy, ak porazíte nepriateľa. |
Najlepšie eidolony fyzického Pathfindera - E4 и E6:
- Štvrtý eidolon pomáha zvyšovať poškodenie priamo počas bitky, čím zvyšuje šancu na kritický zásah.
- Šiesty eidolon zvyšuje mieru akumulácie úrovní talentových bonusov a odstraňuje požiadavku na prelomenie fyzickej zraniteľnosti – hrdinovi stačí dokončiť jedného z nepriateľov, aby získal zvýšenie útočnej sily.
Výhody a nevýhody fyzického priekopníka
Po zvážení zručností fyzického priekopníka môžeme vyvodiť závery o hlavných výhodách a vážnych nevýhodách postavy:
Výhody | Obmedzenie |
Univerzálny predajca škôd v počiatočných fázach hry. Dobre sa vyrovná s počiatočným a stredným bojovým obsahom bez ohľadu na zloženie nepriateľskej skupiny. | Bledá v porovnaní s ostatnými dealermi poškodenia svojho prvku a triedy. Nemožno konkurovať s legendárnym a epickým hlavným DPS Paths of Destruction, ktorého vlastnosti a úzke zameranie prevyšujú priemernú sadu zručností Phys GG. |
K dispozícii štartovacie vybavenie a eidolony. V obchodoch si pomocou hernej meny môžete kúpiť „súhvezdie“ pre hrdinu a celú sadu vhodného vybavenia – na začiatku hry sa môžete zamerať na pestovanie spotrebných vylepšených predmetov a neplytvať energiou na kobky s artefaktmi. | Talent potrebuje čas, aby získal úrovne a priaznivé podmienky na aktiváciu. Útočný buff je možné získať po prelomení zraniteľnosti nepriateľa alebo jeho zabití, preto je potrebné vykonať zakončovací úder na nepriateľa alebo jeho fyzičku. vytrvalosť. |
Liečenie mimo boja môže byť užitočným pomocníkom pri prechode svetmi Virtuálny vesmír, kde je inventár nedostupný a neexistujú žiadne respawn beacony. | Nedostatok špecializácie, unikátna pomocná mechanika a špecifické zameranie. Priemerné ukazovatele obrany, priemerná schopnosť prežitia a priemerné poškodenie vedú k tomu, že postava začína „prehrávať“ s ostatnými hrdinami so zvyšujúcou sa úrovňou Account Mastery. |
V neskorších štádiách Majstrovstva sa to stále prejavuje dobré AoE-poškodenie Na druhej strane potrebuje vážnejšie investície a druhý zdroj DPS v skupine. | Ďalšie verzie Pathfindera výnosnejšie na čerpanie v porovnaní s fyz. zhromaždenie. |
Zvyšovanie úrovne fyzického priekopníka v HCP
Ďalej predstavíme kompletný zoznam materiálov potrebných na povýšenie Fyzického Pathfindera, zlepšenie zručností a štúdium Stopy.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | Kredity ×3 200 | Inštinkt zlodeja ×4 | |
40 | Kredity ×6 400 | Inštinkt zlodeja ×8 | |
50 | Kredity ×12 800 | Skreslené ambície ×5 | Ekoplazma bez dna ×4 |
60 | Kredity ×32 000 | Skreslené ambície ×8 | Ekoplazma bez dna ×6 |
70 | Kredity ×64 000 | Vôľa dobyvateľa ×5 | Ekoplazma bez dna ×8 |
80 | Kredity ×128 000 | Vôľa dobyvateľa ×7 | Ekoplazma bez dna ×10 |
Povýšenie fyzického Pathfindera na úroveň 80 vyžaduje nasledujúce množstvo materiálov:
- pôžičky ×826 200;
- zlodejský pud ×12, skreslené ambície ×13, vôľa dobyvateľa ×12 — spotrebný predmet, ktorý zhodili monštrá z Antihmotovej légie na vesmírnu stanicu Hertha;
- bezodná ekoplazma ×28 — špeciálny spotrebný materiál pre nadmorskú výšku Pioneer, ktorý sa vydáva pre úrovne rozvoj;
- cestovateľské príručky ×289, denníky dobrodružstiev ×6, cestovateľské stretnutia ×3.
Materiály na vyrovnávanie zručností
zručnosť | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Základný útok "Rozlúčka" | Kredity ×192 000 | Rozbitá čepeľ ×2 Čepeľ bez života ×6 All-Destructive Blade ×8 | Inštinkt zlodeja ×4 Skreslené ambície ×5 Vôľa dobyvateľa ×5 | |
zručnosť "Pohrebný beh" | Kredity ×522 000 | Rozbitá čepeľ ×2 Čepeľ bez života ×12 All-Destructive Blade ×23 | Inštinkt zlodeja ×6 Skreslené ambície ×10 Vôľa dobyvateľa ×5 | Odtlačky osudu ×1 The Destroyer's Last Path ×3 |
Superschopnosť "Stardust Trump" | Kredity ×522 000 | Rozbitá čepeľ ×2 Čepeľ bez života ×12 All-Destructive Blade ×23 | Inštinkt zlodeja ×6 Skreslené ambície ×10 Vôľa dobyvateľa ×5 | Odtlačky osudu ×1 The Destroyer's Last Path ×3 |
talent "Perfektná prestávka" | Kredity ×522 000 | Rozbitá čepeľ ×2 Čepeľ bez života ×12 All-Destructive Blade ×23 | Inštinkt zlodeja ×6 Skreslené ambície ×10 Vôľa dobyvateľa ×5 | Odtlačky osudu ×1 The Destroyer's Last Path ×3 |
Celkové množstvo zdrojov na úplné zlepšenie zručností Physics GG:
- pôžičky ×1 758 000;
- delená čepeľ ×8, čepeľ bez života ×42, všeničná čepeľ ×77 — spotrebný materiál, ktorý je možné získať testovaním Sepalov v skladovacom priestore vesmírnej stanice Hertha;
- zlodejský pud ×22, skreslené ambície ×35, vôľa dobyvateľa ×20;
- odtlačky prstov osudu ×12 - cenný levelovací komponent, ktorý možno získať plnením týždenných úloh v Virtuálny vesmír, zvýšenie úrovne Battle Pass a účasť na podujatiach;
- posledná cesta torpédoborca ×12 — materiál sa pestuje v týždennom režime „Echoes of War: Doomsday Beast„v podpornej oblasti vesmírnej stanice Hertha.
Postupnosť čerpacích dráh
Skill/Stat | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Sila útoku + 4 % | Kredity ×2 000 | Inštinkt zlodeja ×2 | ||
Pripravený na boj | Kredity ×4 000 | Rozbitá čepeľ ×2 | The Destroyer's Last Path ×1 | |
HP +4 % | Kredity ×4 000 | Rozbitá čepeľ ×2 | Inštinkt zlodeja ×2 | |
Sila útoku + 4 % | Kredity ×8 000 | Čepeľ bez života ×2 | Skreslené ambície ×2 | |
Obrana + 5 % | Kredity ×8 000 | Čepeľ bez života ×2 | Skreslené ambície ×2 | |
húževnatosť | Kredity ×16 000 | Čepeľ bez života ×4 | Odtlačky osudu ×1 | The Destroyer's Last Path ×1 |
Sila útoku + 6 % | Kredity ×16 000 | Čepeľ bez života ×4 | Skreslené ambície ×3 | |
HP +6 % | Kredity ×36 000 | All-Destructive Blade ×2 | Vôľa dobyvateľa ×2 | |
Sila útoku + 6 % | Kredity ×36 000 | All-Destructive Blade ×2 | Vôľa dobyvateľa ×2 | |
Vôľa bojovať | Kredity ×128 000 | All-Destructive Blade ×6 | Odtlačky osudu ×1 | The Destroyer's Last Path ×1 |
Obrana + 7,5 % | Kredity ×128 000 | All-Destructive Blade ×6 | Vôľa dobyvateľa ×6 | |
HP +8 % | Kredity ×128 000 | All-Destructive Blade ×6 | Vôľa dobyvateľa ×6 | |
Sila útoku + 8 % | Kredity ×128 000 | All-Destructive Blade ×6 | Vôľa dobyvateľa ×6 |
Celkový počet materiálov na štúdium Stopy fyziky GG:
- pôžičky ×642 000;
- zlodejský pud ×6, skreslené ambície ×7, vôľa dobyvateľa ×22;
- delená čepeľ ×4, čepeľ bez života ×12, všeničná čepeľ ×28;
- odtlačky osudu ×2;
- posledná cesta torpédoborca ×3.
Najlepšie zostavy pre Physical Pathfinder v Honkai: Star Rail
Fyzické GG v akejkoľvek bitke je zamerané na zníženie zdravia nepriateľov priamo pomocou zásahov zručností a základných útokov. V prvom rade sa napumpuje parameter pre dealera poškodenia rýchlosť na optimálne hodnoty - charakteristika ovplyvňuje poradie pohybov vo fronte a frekvenciu akcií.
Ďalej musíte vyvážiť útočná sila, Kritická šanca hity и Kréta. škody, potrebné pre stabilné a vysoké DPS. Ako pomocnú charakteristiku by ste mali zvážiť breakout efekt. Ďalej vám podrobne povieme, ako zbierať fyzického priekopníka v Honkai: Star Rail.
Odporúčané hodnoty charakteristík
Hlavné charakteristiky jaskynných relikvií a planárnych šperkov:
Relikvia | Hlavná charakteristika |
Голова | HP (konštantný) |
ruky | Sila útoku (konštantná) |
telo | Kritská šanca hity alebo krity. poškodenie |
chodidlá | Rýchlosť (priorita), Sila útoku |
Rovinná guľa | Bonus k fyzickému poškodenie (priorita), Sila útoku |
Spojovacie lano | Sila útoku (priorita), penetračný efekt - voliteľný |
Ďalšie štatistiky v jednotlivých častiach vybavenia:
- rýchlosť;
- Sila útoku;
- Kréta. šanca na poškodenie/krit hity;
- penetračný efekt.
Konečné hodnoty parametrov, o ktoré sa musíte pri čerpaní snažiť:
- rýchlosť: od 134 jednotiek;
- Attack Power: nad 2 600 jednotiek;
- zdravie: od 3 200 jednotiek;
- Kritická šanca hity a krit. škody: v pomere 1 ku 2, optimálne priniesť až 65% šancu na 130% kritu. poškodenie;
- breakout efekt: 0-120% - pomocná charakteristika, ktorá sa zhromažďuje v závislosti od štýlu hry.
Najlepší svetelný kužeľ [zbraň]
Fyzická GG nasleduje Cestu skazy a potrebuje vlastnosti, ako je krít. poškodenie, kritická šanca hity, útočná sila, ako aj buffy na zvýšenie spôsobeného poškodenia. Pri výbere zbrane pre Fyzický priekopník venujte pozornosť nasledujúcim možnostiam:
názov | Popis | odporúčanie |
---|---|---|
O páde Aeonu (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-24 529 ochrana:-18 396 | Keď držiteľ zasiahne akoukoľvek zručnosťou, zbraň zvýši jeho útočnú silu 8-16% v tejto bitke (efekt sa načíta až 4-krát). Pri prelomení nepriateľskej zraniteľnosti sa poškodenie zvýši o ďalšie 12-24% na 2 otáčky. | Najlepší svetelný kužeľ legendárnej rarity, ktorý výrazne zvyšuje útočnú silu postavy. Pri prelomení zraniteľnosti navyše zvyšuje DPS na niekoľko ťahov, a preto vyžaduje od nepriateľov fyzickú slabosť. |
Jasnejšie ako slnko ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-28 635 ochrana:-18 396 | Zvyšuje krit. možnosť majiteľa 18-30%. Keď nositeľ použije základný útok, získa lvl 1. Stav „Call of the Dragon“ na 2 ťahy. Každá úroveň stavu Dračieho volania zvyšuje útočnú silu majiteľa o 18-30% a rýchlosť obnovy energie tým 6-10% (efekt sa môže nahromadiť až 2-krát). | Svetelný kužeľ ponúka zvýšenú kritickú šancu, silu útoku a regeneráciu energie, ale vyžaduje, aby ste vždy používali základný útok a nie zručnosť. Ak vezmeme do úvahy zvláštnosti aktivácie pasívu, „karta“ bude najlepším riešením pre úlohu sub-damager v zostave s niekoľkými dealermi poškodenia. |
Niečo nenahraditeľné ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-52 1164 Attack Power:-26 582 ochrana:-18 396 | Zvyšuje silu útoku o 24-40%. Keď vlastník porazí súpera alebo zaútočí, okamžite obnoví rovnaké HP 8-12% na sile útoku. Majiteľovi sa zároveň zvyšuje škoda o 24-40% až do konca nasledujúcej zákruty. Efekt sa nehromadí a funguje iba raz za kolo. | Svetelný kužeľ zvyšuje útočnú silu prostredníctvom ďalších vylepšení a zvýšených základných štatistík a tiež posilňuje majiteľa po prijatí útoku alebo porazení monštra. Naplno sa ukáže v boji proti viacerým nepriateľom a v spojenectve s Lynxom, kde sa počíta s oboma možnosťami aktivácie pasívu. |
Pozdravujú vás krtkovia ⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-21 476 ochrana:-12 264 | Použitie základného útoku, zručnosti alebo superschopnosti poskytuje jednu úroveň neplechu. Každá úroveň zvyšuje útočnú silu o 12-24%. | Dobrá zbraňová „karta“ s ľahko aktivovateľnými bonusmi, ktoré trvajú až do konca bitky. Ak chcete získať maximálnu úroveň Calamity Queller, musíte sa uistiť, že Pathfinder počas bitky používa všetky tri zručnosti. |
Neprístupná strana ⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-57 1270 Attack Power:-26 582 ochrana:-15 330 | Kréta. šanca majiteľa sa zvyšuje o 18-30%a jeho max. HP – zapnuté 18-30%. Keď nositeľ dostane útok alebo spotrebuje zdravie, poškodenie, ktoré spôsobí, sa zvýši 24-40%. Tento efekt sa odstráni, keď majiteľ použije útok. | Výbava dáva dodatočnú kritiku. šancu a zvyšuje zdravie a ako dodatočný efekt zvyšuje poškodenie po strate HP. GG bude môcť plne implementovať kartu Fiz v kombinácii so spojencami, ktorí konzumujú zdravie alebo zvyšujú šancu na zasiahnutie nepriateľom, napríklad Jingliu alebo Lynx. Ak nie je možné plnohodnotne využiť pasív, oplatí sa zvážiť dostupnejšie alternatívy pre krit. šanca a sila útoku. |
Sľub uložený v srdci ⭐⭐⭐⭐ HP:-43 953 Attack Power:-22 476 ochrana:-15 331 | Penetračný efekt sa zvyšuje o 28-56%. Keď majiteľ používa superschopnosť, jeho krit. šanca sa zvyšuje o 15-30% na 2 otáčky. | Dobrá zbraň na stavbu cez penetračný efekt. Okrem neustáleho zvyšovania tejto charakteristiky zvyšuje vybavenie kritickú šancu v momente použitia ultu, čo pomáha vyrovnávať štatistiky priamo počas bitky. |
Pod modrou oblohou ⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 | Zvyšuje útočnú silu majiteľa o 16-32%. Po porážke nepriateľa, crit. šanca majiteľa sa zvyšuje o 12-24% na 3 otáčky. | Epická alternatíva pre silu útoku a kritickú šancu. Keďže na udržanie efektu kritickej šance je potrebné poraziť monštrum, je vhodný na bitky s viacerými protivníkmi. V súbojoch s jednotlivými cieľmi výrazne stráca na užitočnosti pre nemožnosť aktivovať bonus druhej časti pasívu. |
Tajná prísaha ⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-21 476 ochrana:-12 264 | Zvyšuje poškodenie zo schopností 20-40%. Majiteľ platí aj ďalšie 20-40% poškodiť vybraných nepriateľov vyšším percentom HP ako vlastník. | Zariadenie na zvýšenie odchádzajúceho poškodenia pomocou situačného pasívu. Ak chcete úplne implementovať „kartu“, musíte mať nižšiu úroveň zdravia ako nepriateľ, ktorý je poškodený. Keďže druhá časť pasívu je ťažko realizovateľná, zbraň je výrazne horšia ako Moles Greet You pri rovnakých úrovniach stohovania. |
Nie je kam utiecť ⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-24 529 ochrana:-12 264 | Zvyšuje silu útoku o 24-48%. Keď majiteľ porazí súpera, zotaví sa 12-24% vlastný HP. | Pri budovaní sa vám bude hodiť permanentný efekt zvýšenia sily útoku. Ako ďalší bonus, Light Cone obnovuje určité zdravie po porážke súpera. |
Uf! Čas chôdze! ⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 | Zvyšuje silu útoku o 10-20%, tiež zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom so stavom „Burning“ a „Bleeding“ 16-32%. Tento efekt platí aj pre periodické poškodenie. | Zbraň, ktorá sa dá použiť pri absencii alternatívy a v príslušných tímoch. Dochádza k trvalému zvýšeniu sily útoku a ak má nepriateľ fyzické alebo palebné periodické stavy, udelené poškodenie sa zvyšuje. |
Nebo padá ⭐⭐⭐ HP:-38 846 Attack Power:-16 370 ochrana:-9 198 | Zvyšuje základný útok a poškodenie schopností majiteľa o 20-40%. | Štartovacia trojhviezdičková zbraň, ktorá zlepšuje základné zručnosti. Výhodou „karty“ je dostupnosť a rýchle čerpanie prekrytia, avšak vzhľadom na nízky nárast základných charakteristík je potrebné ju nahradiť vyššími možnosťami. |
Najlepšie relikvie [artefakty]
Artefakty pre Fyzického Pathfindera by mali obsahovať aj zvýšenie sily útoku, fyzický bonus. poškodenie alebo rýchlosť.
Relikvie jaskyne [Hlavné artefakty]
názov | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
Šampión v pouličnom boxe | Časti 2: Zvyšuje fyzické poškodenie o 10%. Časti 4: Keď používateľ vykoná alebo prijme útok, jeho útočná sila sa zvýši o 5 %. Tento efekt sa môže nahromadiť až 5-krát. | Najlepšia sada Cave Relics s jednoduchou pasívnou funkciou. Počas bitky Pathfinder získa dobré zvýšenie sily útoku spolu s neustálym nárastom fyzickej sily. škody. |
Šampión v pouličnom boxe Strelec z divokej pšenice / Väzeň temného žalára Objaviteľ mŕtvych vôd | Časti 2: Zvyšuje fyzické poškodenie o 10%. Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Časti 2: Zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom pomocou debuffov o 12%. | Ak nie je možné získať celú súpravu „Šampión v street boxe“, môžete zvážiť kombináciu 2x2 s inými súpravami pre silu útoku a poškodenie. Je tiež potrebné vziať do úvahy, že aby pasív „Pathfinder“ fungoval, je dôležité aplikovať oslabenie na súperov. |
Strelec z divokej pšenice | Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Časti 4: Zvyšuje rýchlosť nositeľa o 6%, tiež zvyšuje poškodenie jeho základného útoku o 10%. | Základná sada Cave Relics, vypadnutých z rôznych činností, truhlíc a za plnenie úloh. Kompletná sada vám pomôže napumpovať vašu rýchlosť na optimálnu úroveň a tiež posilní váš základný útok. |
Zlodej padajúceho meteoru | Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%. Časti 4: Zvyšuje penetračný efekt majiteľa o 16%. Keď majiteľ prelomí zraniteľnosť nepriateľa, obnoví 3 jednotky. energie. | Rovnako ako Wild Wheat Shooter je to štartovacia sada, ale je vhodná na stavbu cez penetračný efekt. Konečná schopnosť Pathfindera robí dobrú prácu pri znižovaní stupnice fyzickej odolnosti nepriateľa a s týmito artefaktmi sa E1 bude hromadiť rýchlejšie. |
Rovinné ozdoby [Ďalšie artefakty]
názov | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
Skyfront Glatiramer | Časti 2: Zvyšuje útočnú silu nositeľa o 12%. Ak je rýchlosť majiteľa vyššia alebo rovná 135/160 jednotkám, poškodenie, ktoré spôsobí, sa zvýši o 12%/18%. | Silný, ale náročný set Planar dekorácií. Pre minimálny nastavený bonus musíte nazbierať aspoň 135 rýchlosti prostredníctvom charakteristík v relikviách. Počas bitky si budete musieť vyžiadať pomoc od podpory Harmony, ktorá ešte zvýši vaše štatistiky. |
Star Arena | Časti 2: Zvyšuje krit. šanca majiteľa je 8%. Ak je kritický Šanca majiteľa je minimálne 70%, poškodenie z jeho základného útoku a skillu sa zvyšuje o 20%. | Vybavenie pre hlavného krupiéra poškodenia, ktorý sa spolieha na zručnosť. Ak chcete hrať so súpravou, musíte nazbierať veľké množstvo kritických šancí prostredníctvom relikvií a svetelného kužeľa, ale nezabudnite na vyváženie štatistík so silou útoku, rýchlosťou a kritizmom. škody. |
Mrazené Salsotto | Časti 2: Zvyšuje krit. šanca majiteľa je 8%. Ak je to kritické Ak je šanca majiteľa väčšia alebo rovná 50 %, poškodenie jeho superschopnosti a bonusového útoku sa zvýši o 15 %. | Menej náročné na počet krítkov. náhoda, sada, ktorá je vhodná pre dealera sekundárneho poškodenia. Mal by sa používať, keď je Pathfinder zameraný na podporu skupiny s poškodením a prelomením toho konečného a pri rotácii sa viac spolieha na hromadenie bodov schopností pomocou základného útoku. |
Svet Izumo a kráľovstvo Takama | Časti 2: Útočná sila majiteľa sa zvýši o 12%. Ak je na začiatku bitky aspoň jeden spojenec kráčajúci tou istou Cestou ako vlastník, crit. Šanca majiteľa sa zvyšuje o 12 %. | Plošné dekorácie pre útočnú silu. Ak je v tíme druhý krupiér poškodenia, Paths of Destruction zvyšuje kritickú šancu, čo vám umožňuje vyvážiť parametre, ale spája Pathfinder s určitým zložením tímu. |
Vesmírna tesniaca stanica | Časti 2: Zvyšuje útočnú silu nositeľa o 12%. Ak je rýchlosť majiteľa vyššia alebo rovná 120 jednotkám, jeho útočná sila sa zvýši o ďalšie. 12 %. | Vynikajúca sada dekorácií pre silu útoku, ktorá komplexne posilní vašu postavu. Podmienky pre aktiváciu pasívu sú ľahko sledovateľné, keďže pri napumpovaní Phys dosiahne GG požadovanú hodnotu parametra rýchlosti. |
Talia je krajina banditov | Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt majiteľa o 16%. Ak je rýchlosť majiteľa vyššia alebo rovná 145 jednotkám, jeho penetračný efekt sa zvýši o ďalšie. 20 %. | Sada, ktorá je vhodná pre hru od prelomenia stupnice zraniteľnosti príšer. Sada vás núti dôkladne upgradovať dve charakteristiky, penetračný efekt a rýchlosť, čím nevyhnutne obetujete ďalšie štatistiky, ktoré ovplyvňujú poškodenie. Stráca relevanciu bez toho, aby nepriatelia mali slabosť pre fyzický prvok. |
Jednotky pre Fyzický Pathfinder
Fyzický Pathfinder v HSR je univerzálny krupiér poškodenia, ktorý zastáva pozíciu sekundárneho hrdinu, ktorý spôsobuje poškodenie, alebo hrá v zostave s dvoma obchodníkmi s poškodením, ktorí prispievajú rovnakým množstvom poškodenia. S dostatočnými investíciami a dobrým levelovaním môže pôsobiť ako hlavný krupiér poškodenia tímu – v tomto prípade sú do skupiny vybrané supporty Harmony a Oblivion, ktoré rozdávajú (de-)buffy na zvýšenie DPS.
Najlepšie postavy
Tabuľka ukazuje odporúčaných spojencov pre fyzickú GG:
znak | Cesta | Typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Jingliu | zničenie | ľad | Spôsobuje vysoké poškodenie v stave Spectral Transmigration. Pri prechode do posilneného postoja spotrebuje časť zdravia spojencov. |
Čepeľ | zničenie | Vietor | Nezávislý krupiér poškodenia, ktorý nemôže obnoviť akčné body, keď je pod vplyvom zručnosti. Využíva svoje zdravie na začatie silných útokov proti viacerým protivníkom. |
Požierač mesiaca | zničenie | Imaginárny | Náročný hlavný krupiér poškodenia, ktorý potrebuje poskytnúť väčšinu bodov schopností na zvýšenie sily základného útoku. V tíme s ním môže Pathfinder zaujať pozíciu obchodníka s poškodením s konečným výsledkom. |
clara | zničenie | fyzický | Odvracia nepriateľské útoky a ako odpoveď vykonáva protiútoky, čím poskytuje tímu dobrú ochranu pred poškodením. Navyše sama spôsobuje dobré škody. |
Xueyi | zničenie | Kvantové | Jedinečnosť charakteru spočíva v závislosti poškodenia od hodnoty charakteristiky penetračného efektu. Po znížení škály zraniteľnosti súpera dostane úrovne „Karmy“, ktoré sú potrebné na vykonanie bonusového útoku. |
Misha | zničenie | ľad | Akumuluje poplatky za konečný bod za každý bod zručnosti strávený tímom. Schopnosť sama o sebe funguje ako odraz, údery na náhodných nepriateľov, zmrazenie a zníženie obrany (E2). |
Arlan | zničenie | Electric | Hrdina je založená na hraní s nedostatkom zdravia, ktoré neustále pohlcuje zručnosť. Vďaka tomuto talentu dostáva silné buffy pri hraní s nízkym HP. |
Háčik | zničenie | Ohnivý | Nasledovník Destruction, ktorý spôsobuje periodické ohnivé horenie a súčasne útočí pomocou zručnosti. Má nízke AoE, ktoré je v niektorých situáciách potrebné kompenzovať u predajcov sekundárnych škôd. |
Kapustnica | Zastreliť | Kvantové | Hlavný krupiér poškodenia s vysokou rýchlosťou a dodatočnými akciami vykonávanými prostredníctvom talentu. Špecializuje sa na rýchle čistenie skupín od malých protivníkov a boj s elitnými príšerami. |
Doktor Ratio | Zastreliť | Imaginárny | Nasledovník Path of the Hunt, spoliehajúci sa na bonusové poškodenie pri útoku. Vyžaduje, aby mal napadnutý nepriateľ veľký počet oslabení, aby sa zaručil dodatočný zásah pri pasívnom zvýšení DPS prostredníctvom Traces. |
Yanqing | Zastreliť | ľad | Ľadový šermiar s vysokým poškodením proti jednotlivým cieľom. Aplikuje zručnosť každé kolo na udržanie empatického spojenia a môže vyžadovať všestrannú sekundárnu kontrolu poškodenia. |
Sushan | Zastreliť | fyzický | Špecializuje sa na boj s „hustými“ príšerami, pričom postupne vyčerpáva zdravie jedného z cieľov. Vďaka talentu získava zvýšenie rýchlosti, keď sa vyskytne nepriateľ so zlomenou zraniteľnosťou, takže jej prospeje spárovanie s hrdinami, ktorí môžu tento efekt za ňu podporiť. |
Dan Heng | Zastreliť | Vietor | Voľná postava pre prológ, zaberajúca predovšetkým pozíciu hlavného dealera poškodenia. Schopnosť znižuje rýchlosť cieľov a súčasne spôsobuje vysoké poškodenie so všetkými schopnosťami jednému cieľu. Ako všetci spoločníci Cesty lovu môže potrebovať podporu hrdinov s plošnými útokmi. |
Jing Yuan | Erudícia | Electric | Obchodník so škodami, ktorý ťaží z bonusových útokov Lightning Lorda. V boji využíva zručnosť každé kolo, aby získal viac nábojov pre privolanú jednotku. |
Argenti | Erudícia | fyzický | Špecializuje sa na silné údery proti celej skupine protivníkov a získava výhody pri boji s veľkým počtom nepriateľov. Má dve formy ultimátneho, v závislosti od aktuálnej zásoby energie. |
Himeko | Erudícia | Ohnivý | Hlavný a sekundárny krupiér poškodenia, ktorý po prelomení zraniteľností vykonáva bonusový útok. Vynikajúci v boji s davmi protivníkov, ale v boji na jeden cieľ budete možno potrebovať podporu spojenca z Path of Destruction alebo Hunt. |
Hertha | Erudícia | ľad | Najlepší obchodník s epickým poškodením v režime Pure Fiction. Po znížení HP jedného z cieľov na 50 % alebo menej vykoná bonusový útok na všetkých nepriateľov. |
serval | Erudícia | Electric | Damage dealer Path of Erudition s pomocnou mechanikou periodického poškodenia. Svojím ultimátom zasiahne celú oblasť bojiska a svojou zručnosťou a základným útokom (E1) poškodí zdravie niekoľkých protivníkov. |
qingque | Erudícia | Kvantové | Má jedinečnú hrateľnosť založenú na „šťastí“. Po ultimátnej zručnosti je zaručené, že vykoná plošný útok, no počas svojich ťahov sa spolieha na malú šancu na hodenie výhodnou kockou. |
Ruan Mei | harmónia | ľad | Pomáha tímu s dodatočným poškodením z prieniku a buffov zameraných na efektívne vyčerpanie stupnice zraniteľnosti nepriateľa. Navyše zvyšuje rýchlosť, penetračný efekt a DPS celej skupiny. Spolu s Pathfinderom dokáže vytvoriť dobrú kombináciu na hranie proti prelomeniu zraniteľností. |
brnenie | harmónia | Vietor | Používa zručnosť na zvýšenie krupiéra poškodenia v rade na ťah, odstránenie jeho oslabenia a zvýšenie poškodenia na jedno kolo. Supersila rozširuje útočnú silu a zisky kritickej šance na celú skupinu. |
iskriť | harmónia | Kvantové | Špecializuje sa na podporu spojencov podporovaním akcie a zvyšovaním kritiky. Zvyšuje limit bodov schopností, dokáže okamžite doplniť tímové zdroje a tiež zvyšuje spôsobené poškodenie v závislosti od počtu vynaložených bodov schopností. |
Asta | harmónia | Ohnivý | Vedúci výskumník sa špecializuje na podporu celého tímu a boj s nepriateľmi so slabosťou ohňa. Výrazne zvyšuje útočnú silu pri zachovaní vysokého počtu nábojov a so superschopnosťou zvyšuje rýchlosť spojencov o určitý počet jednotiek. |
Chania | harmónia | fyzický | Sudca komisie desiatich lordov vylepší spôsobené poškodenie a obnoví body schopností za každé 2 útoky proti nepriateľom so statusom Nosh. Ultimate zvyšuje rýchlosť a silu útoku jedného spojenca na niekoľko ťahov. |
Yukun | harmónia | Imaginárny | Buffer so schopnosťami predajcu sekundárneho poškodenia. Spôsobuje dobré poškodenie pre podporu so základným útokom a konečným. Schopnosť aplikuje kritické buffy na spojencov, ktorí ju nasledujú v rade. |
Strieborný vlk | Ničota | Kvantové | Na nepriateľov aplikuje veľa negatívnych stavov: znížená sila útoku, rýchlosť, obrana. Zručnosť tiež pridáva nový typ slabosti v závislosti od zloženia tímu. |
spievali | Ničota | ľad | Epický odstraňovač ľadu. Touto zručnosťou odstraňuje vylepšenia z cieľov a svojou superschopnosťou odreže na niekoľko ťahov obranu všetkých nepriateľov. |
Welt | Ničota | Imaginárny | Výkonný debuffer, ktorý spomaľuje nepriateľov a oneskoruje ich akcie so záverom. Okrem oslabenia je obdarený dobrým plošným prienikom. |
Čierna labuť | Ničota | Vietor | Znižuje obranu cieľa a zvyšuje prijaté poškodenie, pričom súčasne spôsobuje opakované periodické poškodenie so stavom Arcane a Weathering. Najlepšie sa odhalí v kombináciách so spojencami podobnej mechaniky. |
Luke | Ničota | fyzický | Hlavný a sekundárny krupiér poškodenia, ktorý si počína dobre proti jednotlivým „hustým“ protivníkom – Krvácanie, ktoré použil Luke, spôsobuje poškodenie v závislosti od maximálneho HP monštra. Tiež odstraňuje buffy a zvyšuje poškodenie, ktoré dostanú súperi. |
Guinaifen | Ničota | Ohnivý | Street Performer rozohráva pravidelné stavy ohňa a na protivníkov aplikuje užitočný debuff Fire Kiss. Superschopnosť spôsobí, že všetky použité stavy horenia sa spustia mimo ťahu nepriateľa. |
Sampo | Ničota | Vietor | Podpora poškodenia pre tímy s periodickým poškodením. Aplikuje veľké množstvo Weathering so všetkými schopnosťami a s ultimátnou zručnosťou zvyšuje DoT poškodenie, ktoré príšery dostanú. |
Fu Xuan | konzervácia | Kvantové | Nezvyčajný nasledovník Conservation, ktorý zaisťuje prežitie tímu znížením a presmerovaním prichádzajúceho poškodenia na seba. Okrem toho zvyšuje vaše maximálne zdravie, umožňuje vám vyhnúť sa efektom kontroly davu a poskytuje dodatočnú kritiku. šancu. |
avanturín | konzervácia | Imaginárny | Umiestňuje štíty a počas bitky ich obnovuje po aktivácii superveľmoci, ako aj vykonaní bonusového útoku. Prakticky žiadne nároky na body schopností. Okrem toho, že poskytuje ochranné funkcie, pomáha čate s poškodením. Ideálna čata pre postavu je kooperácia viacerých hrdinov, ktorí dokážu vykonať bonusový útok. V iných tímoch je rovnako dobrý, no bonusové strely fotí o niečo menej často. |
gepard | konzervácia | ľad | Majiteľ najsilnejších štítov v hre, ktoré chránia celý tím pred vyčerpaním zdravia. Skupiny s ním nepotrebujú liečiteľov, pretože hrdina nezávisle poskytuje silnú ochranu každému členovi tímu. |
Marca 7 | konzervácia | ľad | Umiestňuje dobré štíty, protiútoky, zmrazuje nepriateľov ultimátom s určitou šancou a odstraňuje oslabenia. S otvorenými eidolonmi začína liečiť spojencov, navyše dostáva zvýšenie bonusového útoku v závislosti od obrany. |
Bailu | bohatstvo | Electric | Dragon Girl je známa svojou schopnosťou vzkriesiť padlých spojencov počas bitky. Liečenie zručnosti navyše funguje ako odraz a konečná okamžite obnoví HP celému tímu a nastolí užitočný stav, ktorý sa lieči v momente prijatia úderu. |
Locha | bohatstvo | Imaginárny | Liečiteľ založený na útočnej sile so schopnosťou odstraňovať buffy od protivníkov a negatívne stavy od členov skupiny. Robí dobrú prácu pri prenikaní do zraniteľnosti nepriateľov a liečení mimo svojho ťahu. |
Hoho | bohatstvo | Vietor | Ultimate zvyšuje útočnú silu všetkých spojencov a obnovuje energiu pre superveľmoci. Lieči tím zručnosťou a pravidelným uzdravovaním talentu. Odstraňuje debuffy zakaždým, keď sú vyliečení spojenci, vrátane aktivácie Talent Heal. |
rys | bohatstvo | Kvantové | Landauova mladšia sestra nielen lieči spojencov a odstraňuje negatívne vplyvy, ale aplikuje aj periodické liečenie a zvyšuje maximálne zdravie. Dievča tiež zvyšuje šancu stať sa terčom nepriateľských útokov pre hrdinov Cesty ochrany a skazy, takže vyžaduje opatrnú hru. |
Gallagher | bohatstvo | Ohnivý | Liečiteľ-debuffer s fixným liečivým množstvom. K regenerácii jednotky dochádza po udelení poškodenia nepriateľom značkou, ktorú liečiteľ aplikuje s ultimátom. Pre zvýšenie liečby je zostavený s dôrazom na vlastnosti penetračného efektu, takže môže mať problémy s prežitím. |
Natasha | bohatstvo | fyzický | Voľný liečiteľ s užitočným súborom zručností. Dievča sa okamžite lieči svojou zručnosťou a dokonalosťou, aplikuje efekt pravidelného liečenia a môže tiež odstrániť oslabenie otvorenou stopou „Calm“. |
Najlepšie tímy
Príklady skupín s vyššie uvedenými znakmi:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Kapustnica Yanqing | Phys. hrdina | Ruan Mei Asta Chania | gepard avanturín | Группа с последователями Пути Охоты подойдет для битв с боссами. Герои наделены высокой скоростью и уроном, благодаря чему активно ходят и повреждают здоровье соперника под баффами персонажей Гармонии. Учитывая низкие показатели выживаемости, боеспособность обеспечивает Гепард с крепкими щитами или Авантюрин, дополнительно способный бонус-атаковать. Первопроходец чередует базовый удар и навык, подстраиваясь под расход скилл поинтов саппортами. |
clara | Phys. hrdina | topás Ruan Mei spievali | Marca 7 Locha rys | Skupina s vysokou životaschopnosťou a poškodením. Clara poskytuje svojmu tímu všetko, čo potrebuje: odvádzanie pozornosti nepriateľských útokov, vysoké DPS na cyklus, penetráciu. Pre trampské dievča sa odporúča bonusový útočný buffer Topaz, ale možno použiť aj Ruan Mei so zvýšením účinnosti prieniku alebo Pel so znížením obrany. 7. marec a Lynx môžu zvýšiť šancu na zásah na Claru, no v prípade Locha je uzdravenie zaručené po každom protiútoku. |
Argenti Jing Yuan Pohltiť. Mesiac | Phys. hrdina | Tingyun brnenie iskriť | Hoho | Hlavným krupiérom poškodenia tímu je charakter oblasti, ktorému Pathfinder pomáha so superschopnosťami a hromadením bodov schopností. Ako vyrovnávaciu pamäť si vyberte Tingyun so záplavou energie, Armor s podporou akcie alebo Spark s kritickými vylepšeniami a obnovením bodov schopností. |
Luke Gui | Phys. hrdina | labuť spievali | Bailu Gallagher | Skupina, ktorá hrá proti pravidelnému poškodeniu a zníženej obrane. Základom tímu je podľa počtu súperov Guinaifen alebo Luka. Black Swan alebo Pela aplikujú dodatočné debuffy so schopnosťami, zatiaľ čo Pathfinder sa spolieha viac na základný útok a ultimate. |
Phys. hrdina | brnenie iskriť | Ruan | Fu Xuan | Tím na hranie proti prelomeniu fyzickej zraniteľnosti. Pathfinder funguje ako hlavný krupiér poškodenia, takže sa stáva cieľom napredovania v akcii a silných buffov Armor alebo Sparkle. Ruan Mei zvyšuje účinnosť prieniku a Fu Xuan poskytuje schopnosť prežitia. |
Phys. hrdina | clara Sushan qingque | Strieborná Wolf | Fu Xuan rys Natasha | Dvojprvková jednotka podporovaná Strieborným vlkom. Dievča svojou zručnosťou spôsobí, že napadnuté ciele majú slabosť na fyzický alebo kvantový prvok a vyvoláva množstvo negatívnych účinkov. Fyzický Pathfinder sa spolu s druhým krupiérom poškodenia zameriava na protivníkov s debuffmi. |
Phys. hrdina | Čepeľ Arlan Jingliu | Welt Luke | Locha Gallagher | Kombinácia troch predajcov poškodenia, ktorí sú vyberaní na základe zraniteľnosti nepriateľov. Po prvé, body schopností idú hrdinom v druhom a treťom slote, aby spustili talenty a vyvolali negatívne efekty, potom môže byť zručnosť použitá Pathfinderom. Debuffery poškodenia na tretej pozícii musia sledovať trvanie efektov a včas aplikovať nové. |
Phys. hrdina | Dan Heng | Welt Himeko | Marca 7 | Star Express tím. Welt a Dan Heng tvoria vzájomne prospešnú kombináciu a spomaľujú nepriateľov. Prednosť môže dostať aj Himeko s Pathfinderom ako hlavnými krupiérmi poškodenia, ktorí budú dobrí v prelomení zraniteľnosti v oblasti. 7. marec poskytuje bezpečie tímu pomocou štítov a mrazu. |
F2P jednotky epických a voľných hrdinov:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Phys. hrdina | Dan Heng | Marca 7 Asta | Natasha | Skupina voľných postáv. Tím začínajúcich hrdinov má dobrú oblasť a poškodenie jedného cieľa a je tiež silne chránený dvoma podporami. Keď sú prijímané a vylepšované nové postavy, jedného z obrancov môže nahradiť krupiér poškodenia, debuffer alebo buffer, napríklad Asta. |
Luke Sushan qingque | Phys. hrdina | Yukun Chania | rys | Epická stavba proti ťažkým súperom. Jadro tímu sa stáva jedným zo špecialistov na vyčerpávanie zdravia jednotlivých cieľov: Sushan udeľuje mocné údery monštrám, poškodenie Bleeding Bow závisí od maximálneho zdravia nepriateľa a Qingque si dobre poradí s protivníkmi akejkoľvek veľkosti. Dejlerov poškodenia podporujú podpery Harmony, ktoré zvyšujú kritické parametre. |
serval Misha Gui | Phys. hrdina | Asta spievali | Natasha Gallagher | Skupina proti viacerým súperom. V závislosti od zraniteľností sa vyberie hlavný dealer poškodenia so schopnosťami AoE, ktorý si spolu s Pathfinderom rýchlo poradí s davom príšer. Hrdinom pomáha Asta so zvýšením sily a rýchlosti útoku alebo Pela s masívnym znížením obrany a odstránením vylepšení. Bojovú efektivitu tímu zabezpečuje Natasha alebo Gallagher s otvorenou druhou konšteláciou. |
Ako hrať za fyzického pátrača
Fyzický GG je krupiér poškodenia, ktorý má tendenciu hrať na zraniteľnosť svojich protivníkov. Od talentu, stôp a eidolonov dostáva postava buffy až po kritickú šancu, útočnú silu, obnovuje zdravie a energiu, ak útočí na protivníkov so zraniteľnosťou voči svojmu živlu.
Fyzický Pathfinder môže zaberať rôzne pozície a hrať v rôznych tímoch – to určí rozdelenie bodov schopností v rámci skupiny a účel podporných buffov Harmony. Je však dôležité vziať do úvahy potrebu Physics GG, aby nepriatelia mali slabosť pre svoj prvok pre pohodlné hranie.
rotácia
Všeobecné odporúčania pri hraní s Pathfinder of the Path of Destruction v tíme:
- Pred bitkou použite techniky posilňovania a oslabovania hrdinov v tíme. Začnite bitku zasiahnutím monštra alebo útočnou technikou, ak sú v skupine nejaké. Pamätajte, že Pathfinder's Immortal Third Strike obnovuje 15% zdravia a je potrebný len v extrémnych prípadoch.
- Počas svojho ťahu Fyzického GG sa zamerajte na nepriateľov s fyzickou zraniteľnosťou, aby ste nazbierali úrovne talentových nadšencov. Dajte prednosť zručnosti so zvýšeným násobiteľom poškodenia a penetráciou.
- Ak súperi nemajú fyzické slabiny, rozdeľte body schopností v tíme v prospech druhého krupiéra poškodenia - použite základný útok ako Pathfinder na obnovenie bodov schopností.
- Využite svoju superschopnosť pri hromadení energie. Vyberte si režim podľa situácie na ihrisku: ak zostáva len jeden „tvrdý“ nepriateľ alebo existuje možnosť nepriateľa dobiť, zaútočte „Breakthrough: Parting Strike“. Ak chcete znížiť rozsah trvanlivosti v oblasti, použite nástroj Breakthrough: Funeral Home Run.
Záver o charaktere
Fyzický Pathfinder v HSR je všestranný predajca poškodenia, ktorý demonštruje vysokú užitočnosť v počiatočných fázach majstrovstva. Postava hrá od prelomenia cez fyzické. zraniteľnosti príšer, vďaka čomu fungujú pasívne vylepšenia talentov a skryté schopnosti Traces. Ako hrdina, ktorý sa drží Cesty skazy, napĺňa tímovú potrebu poškodenia AoE, pričom sa nestráca v boji proti jednotlivým cieľom vďaka super schopnosti „Breakthrough: Parting Strike“.
V neskoršej hre je vysoká potreba podpory, vyrovnávacích pamätí, debufferov a ďalších zdrojov poškodenia. V tomto ohľade je Pathfinder nútený vzdať sa svojho miesta hlavného hrdinu udeľujúceho poškodenie v tíme a zaujať pozíciu sekundárneho obchodníka s poškodením, ktorý pomáha skupine s jeho konečným výsledkom.
Dúfame, že sme vám pomohli dať dokopy najlepšiu zostavu fyzického Pathfindera v Honkai: Star Rail. V komentároch položte akékoľvek otázky týkajúce sa postavy, aby autor alebo ostatní hráči mohli pomôcť. Sledujte užitočné články o HSR v príslušných častiach našej webovej stránky: prihrávky, sprievodcov, stavia, ENT alebo správy.
Úspechy s fyzickým priekopníkom
S hlavnou postavou Path of Destruction je spojený jeden úspech:
- Boh ex machina - Prelomte 3-krát zraniteľnosť nepriateľa pomocou Pathfinder of Destruction v jednej bitke. Odmena: hviezdny nefrit × 5.
Otázky a odpovede o fyzickom priekopníkovi
Ako získať Physical Pathfinder v Honkai: Star Rail?
Ak chcete otvoriť Physics GG, musíte dokončiť úlohu „Chaos of the Deep“ z prológu hry. Eidolony pre hrdinu sa vydávajú za pokrok v príbehovej kampani a kupujú sa v obchodoch na miestach vesmírnych staníc Yarilo-VI a Hertha.
Aké sú kľúčové zručnosti fyzického priekopníka?
Schopnosti fyzického Pathfindera sú zamerané na poškodenie a prienik do oblasti, pričom sú stále účinné proti jednotlivým cieľom. Špecifikom Ultimate je znásobiť základný útok a zručnosť, ktorá zahŕňa výber oblasti útoku.
Aké aktívne schopnosti má fyzický priekopník?
Technika „Immortal Third Strike“, základný útok „Parting Strike“, zručnosť „Funeral Home Run“, super schopnosť „Stardust Trump“, talent „Perfect Break“.
Aký je postup na zvyšovanie úrovne schopností fyzického priekopníka?
Zručnosť = Superschopnosť > Talent > Základný útok
Aké sú najlepšie eidolony pre Fyzického Pathfindera?
Najlepšie eidolony Fyzického Pathfindera: štvrtý a šiesty.
Koľko zdrojov je potrebných na povýšenie fyzického priekopníka?
3 226 200 kreditov; 289 sprievodcov pre cestovateľov; 3 dobrodružné denníky; 3 cestovateľské stretnutia; 40 zlodejských inštinktov; 55 skreslené ambície; 57 vôľa dobyvateľa; 12 delených čepelí; 54 čepelí bez života; 105 všetko ničiacich čepelí; 28 bezodná ekoplazma; 5 odtlačkov osudu; 12 posledných ciest torpédoborca.
Aký je charakteristický svetelný kužeľ Fyzického priekopníka?
Pathfinder nemá žiadne označenie.
Aký je najlepší svetelný kužeľ pre Fyzického priekopníka?
„O páde eonu“, „Jasnejšie ako slnko“, „Pozdravujú ťa Krtkovia“, „Pod modrou oblohou“, „Nie je kam utiecť“, „Niečo nenahraditeľné“, „Neprístupná strana“, „Sľub dodržaný srdce“, „Uf! Čas chôdze!“, „Tajná prísaha“, „Skyfall“.
Aké sú najlepšie relikvie pre Fyzického Pathfindera?
Jaskynné pamiatky: "Šampión v pouličnom boxe", "Strelec z divokej pšenice", "Zlodej padajúceho meteoru". Plošné dekorácie: Glatiramer Skyfront, Starry Arena, Frozen Salsotto, Space Sealing Station, Thalia - Land of Bandits.
Aké sú najlepšie postavy pre fyzického priekopníka?
Jingliu, Blade, Moon Eater, Clara, Xuei, Misha, Arlan, Hook, Zele, Dr. Ratio, Yanqing, Sushan, Dan Heng, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Ruan Mei. Brnenie, Sparkle, Asta, Hanya, Yukun, Silver Wolf, Sang, Velt, Black Swan, Luka, Guinaifen, Sampo, Fu Xuan, Gepard, 7. marca, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Такое ощущение что у вас ошибка,поменять местами верёвку и сферу,у верёвки не может быть бонуса к процентной физ атаке.
Здравствуйте. Спасибо за внимательность, исправили этот момент!
Ураааааа!! Спасибо!
Takmer rok po vydaní hry sme konečne vytvorili sprievodcu pre fyzického priekopníka! Hurá!
Áno, pre množstvo žiadostí sme si na to vyčlenili čas :)