
Столица нечисти зияющей пасти — локация на стороне «Печаль» в Honkai: Star Rail, состоящая из ключевых зон Двумернии, что были поглощены чудовищем. Вновь пройдите по академии Графии, городу Плоский и искажённому Двору фантаны и восстановите воспоминания о мегаполисе, который рассыпался на осколки вместе с душами его жителей.
Для комфортного исследования советуем завершить главу «Гудок на пороге конца света». Часть испытаний может оставаться заблокированной до полного прохождения сюжета. Это помешает зачистке карты на 100%.
Где найти все сундуки в Столице нечисти зияющей пасти в Honkai: Star Rail
В области, парящей над пастью зверя, находятся 34 сокровищницы с ценными ресурсами. Большая часть из них скрыта внутри уже знакомых 2D-головоломок:
- в «Двухмерных прыжках» второй сложности и выше;
- загадках «Двухмерный поворот» из серии «Происхождение плавающего жира» (4 штуки).
В процессе также найдёте трёх шерстяков.
Сундук 1 (обычный)
Пройдите через кабинет, расположенный рядом с пространственным якорем «Развалины академии», и в закоулке коридора откройте первый ларец.
Сундуки 2-3 (обычные)
Вернитесь в класс и войдите в испытание «Двухмерный прыжок», где на втором ярусе столкнётесь с возможностью поуправлять блоком-мусорщиком.
Следите за траекторией движения существа и нажимайте на кнопку, чтобы подвести его к нужному объекту (достижение «Господство мусорщика»):
- Вытащите плачущий шар — так разблокируете проход в третью комнату.
- Сначала спасите трёх попавших в беду эмодзи, чтобы открыть отсек с выходом и обычной сокровищницей. Затем достаньте Звезду пустоты и ещё один ящик.
Сундук 4 (обычный)
Четвёртый найдёте в помещении с Комедиологами, откуда открывается обзор на спортзал. Ларец спрятан за столом.
Сундуки 5-7 (два обычных и ценный)
Направляйтесь в сторону забега третьей сложности.
Внутри, помимо ресурсов, спрятаны безымянные стикеры-эфемеры.
Для быстрого прохождения испытания следуйте за квест-маркерами, которые показывают путь к важным рычагам и кнопкам:
- В первой области добегите до монеты под ракетой — так упадёте прямо к ящику.
- На летательном аппарате доберитесь до следующего уровня. Здесь поочерёдно активируйте красные кнопки, чтобы опустить мост. Затем поднимитесь на платформу с рычагами и взаимодействуйте с самым дальним из них.
- Если продолжите путь по направляющим стенкам, то заберёте Звезду скрытности. Для сбора обычного сундука у музыкальной системы пробегите по платформе в обратную сторону и спрыгните на мост.
- Остаётся добежать до выхода, у которого стоит ценный ящик с материалами.
Сундук 8 (обычный)
Расположен у машины рядом с точкой телепортации «Город зла».
Сундук 9 (обычный)
Пройдите через толпу монстров и осмотрите область рядом с роботом.
Шерстяные товары 1
Поговорите с Безымянным на перекрёстке, тем самым разоблачив маскировку Шерстетеня.
Сундук 10 (ценный)
Слева от мимика Первопроходца находится первая головоломка «Происхождение плавающего жира».
Она решается в три последовательных действия:
- Допрыгните до оранжевого блока с зелёной верхушкой, а с него — до кубического эмодзи. От обезьянки спуститесь к синей фигуре и нажмите на «Восстановить краски».
- Теперь пройдите в левую сторону. Прыжками доберитесь до второй фигуры.
- Вернитесь к воздушной мельнице справа и трижды нажмите «Е». После переберитесь на платформу слева, в полёте сделав ещё один Е-поворот.
Переработав три краски, вернитесь к обезьянке и заберите награду.
Сундук 11 (ценный)
Находится у пространственного якоря «Руины улиц».
Сундук 12 (обычный)
От точки, рассмотренной выше, пройдите чуть дальше — ящик стоит в конце улицы.
Сундук 13-14 (обычные)
Продолжайте двигаться к центральной площади. По дороге наткнётесь на испытание с прыжками пятой сложности.
Внутри остерегайтесь молний. Если попадётесь, то вернётесь к последней точке сохранения.
- Поднимитесь по направляющей стенке и, перепрыгнув на правую балку, добегите до конца.
- Используйте линии переключения гравитации, чтобы безопасно добраться до третьего измерения. Если пытаетесь пройти по красным блокам, будьте внимательны к тому, что со временем они пропадают.
- Уклоняясь от атак фиолетового эмодзи, дойдите до второй награды.
Шерстяные товары 2
Вернитесь к забегу в переулке, чтобы схватить второго журналиста «Шерстяки Телеком».
В результате проникните в скрытый уголок измерения, где прячется Звезда тени.
- Переключите гравитацию, коснувшись радужного луча во второй комнате, и пробегите направо к цепочке из золотых монет.
- Столкнувшись с клоном, объединитесь с ним у красной стенки.
Сундук 15 (обычный)
У входа на площадь поверните налево — здесь размещена пятнадцатая сокровищница.
Сундук 16 (обычный)
На другой стороне площади, рядом с Замкнутым юношей и Застенчивой девушкой, обнаружите ещё одну награду. Если подслушаете разговор между НПС, то получите трофей «Лучшее признание».
Сундук 17 (обычный)
Недалеко от застенчивой парочки расположен 2D-мир третьей сложности.

Используя меха-помощника, доберитесь до нижнего яруса, где находится ларец. В процессе не забудьте отклеить Звезду досуга.
Сундук 18 (ценный)
В южной части карты есть забег первой сложности.
Задача — войти в топ-3 в теневой гонке:
- Взаимодействовав с рычагом, за время отсчёта выберите основной транспорт. Советуем активировать вертолёт.
- Когда вертолёт остановится, допрыгайте до Звезды мощи. После, избегая молний, преодолейте расстояние до финиша, у которого ожидает ценная сокровищница.
Сундук 19 (обычный)
Стоит в убежище на станции Потерянных снов под уведомлениями об ошибке. Рядом также находится предмет для чтения «Блог Судного дня».
Сундук 20 (обычный)
Расположен чуть дальше медицинского блока.
Сундук 21 (ценный)
В восточном отсеке убежища запустите второе испытание из серии «Двухмерный поворот».
Его главная сложность — добраться до обезьянки на верхнем ярусе.
- Один раз поверните влево, нажав «Q», и переберитесь на вторую красную платформу. Затем сделайте E-поворот и перепрыгните к третьей.
- Отсюда сможете подняться к двумернийскому существу и быстро завершить загадку. Для этого передвигайтесь прыжками в направлении радужных линий.
Сундук 22 (обычный)
Завершив все дела на станции, войдите в измерение третьей сложности.

Избегая эмодзи, поднимитесь к верхнему ярусу зоны. Для этого пережидайте на зелёных платформах с большой золотой монетой.
Сундуки 23-24 (обычный и ценный)
Оказавшись на ревущем склоне, пройдите в сторону испытания второго уровня.
Коснувшись карточки, улучшите стрелы до вантузов и наделите их силой Громозмея.
- Уничтожьте призраков, чтобы подобраться к первому сокровищу.
- Во второй комнате пройдите дополнительное испытание. В нём нужно расправиться с волнами врагов, укравшими ценный ларец.

Сундук 25 (обычный)
После завершения забега попадёте на небольшой островок с обычным ящиком.
Шерстяные товары 3
В этом же месте за полицейской машиной прячется Беглый шерстяка.
Разоблачите его маскировку, атаковав снековый автомат.
Сундук 26 (обычный)

Покиньте область через «Двухмерный прыжок! Сложность II» и пробегите по дороге вперёд. У парапета обнаружите сокровищницу.
Сундук 27 (обычный)
На площадке, ведущей к Громозмею, стоит ещё одна.
Сундук 28 (ценный)
В этой же зоне на противоположной стороне увидите третью головоломку с красками.
Её особенность — каменные блоки, которые можно взорвать.
- Поднимитесь к кнопке и активируйте её, чтобы открыть доступ к платформе с обезьянкой.
- Совершите Е-оборот дважды — каменный блок окажется под синей фигурой. Сможете подняться на неё прыжками и использовать действие «Восстановить краски».
Сундук 29 (обычный)
Расположен в закоулке за Громозмеем.
Сундук 30 (роскошный)
За битву в сюжетном задании «Всё везде в утопии и сразу» получите роскошный ящик.
Сундук 31 (ценный)
От телепорта «Саркастичная башня» спуститесь по лестнице и активируйте загадку с красками.
Манипулируя 2D-пространством, разрушьте каменные блоки и доберитесь до трёх предметов:
- Один раз нажмите на «Q» и активируйте кнопку. После взрыва сделайте Е-поворот, перепрыгните на разблокированный участок и впервые восстановите краску.
- Совершите ещё один Q-оборот. Встаньте на кнопку, затем доберитесь до обезьянки на среднем ярусе.
- Одно Е-нажатие откроет третью кнопку — активируйте её, после поднимитесь ко второй синей фигуре. Для восстановления третьей просто пропрыгайте в правую сторону.
Сундук 32 (обычный)
Поднимитесь на вертолётную площадку. У экранов и колонок находится сокровище.
Сундук 33 (роскошный)
Продолжайте двигаться вверх. В тупике расположен вход в забег четвёртой сложности.
Испытание похоже на мини-игру «Flappy Bird»: двигайтесь по измерению прыжками, избегая столкновений с шипастыми блоками.
- Во второй комнате используйте шарики-бонусы, чтобы подняться к Звезде героизма.
- Преодолев третье пространство, окажетесь у роскошной сокровищницы.
- Если после взаимодействия с рычагом упадёте к ракете и активируете её, то получите трофей «Енот улетает на луну».
Сундук 34 (обычный)
Последний ларец находится у пространственного якоря «Безмолвная зловещая луна».
Маршруты сбора сокровищ в других локациях смотрите в специальном материале по всем сундукам в Двумернии.






















































































































