
В HSR 5⭐ последователь Пути Разрушения Гильгамеш является Героической Душой, добавленной в результате сотрудничества с Fate/stay night. Персонаж атакует противников электрической стихией, выполняя роль дамагера и баффера. При этом он подходит как для сражения против нескольких врагов, так и против одиночных целей.
Воин-бог кооперируется с героями, которые постоянно ходят и используют сверхспособности — это основа его механик, позволяющая наносить больше урона и быстрее заряжать энергию. Отсюда возникает мощная связка с рыцарем Сэйбер, что дополняется уникальным талантом с совместным ударом и полезными усилениями для героини.
Руководство основано на информации из ЗБТ и содержит пользовательский перевод. До официального релиза могут вноситься изменения.
Когда выйдет персонаж

Дата выхода Гильгамеша запланирована на 24 июля 2026 года в версии 4.4. Баннер доступен в течение неопределённого времени, как и предыдущие «Совместные Прыжки».
Вдобавок персонажа можно получить бесплатно вместе с материалами прокачки до 60 уровня. Событие появится после входа в игру и продлится до обновления 4.6.
Лучшие билды Гильгамеша в Honkai: Star Rail

При сборке Гильгамеша основными характеристиками становятся критические показатели (с акцентом на крит. шанс), сила атаки и электро урон. Поскольку его действие продвигается от накопления оч. «Интереса», скорость не так важна, но не помешает в саб-статах.
Несмотря на дорогую сверхспособность, затраты окупаются активными действиями и ультами напарников. Это делает верёвку на АТК оптимальным выбором, а дополнительную энергию можно получить через экипировку и саппортов.
Рейтинг световых конусов
Королю Героев нужно оружие, которое обеспечит боевыми статами и усилит главные скиллы — сверхспособность и навык. С учётом стоимости ульты пригодится восстановление энергии.
| Световой конус | Описание | Рекомендация |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 38-847 Сила атаки: 29-635 Защита: 24-529 |
Сила атаки +18-30%, восстановление энергии +10-20%. При использовании ультимейта повышает наносимый этим скиллом дамаг на 10-20% от потребляемой энергии, до 60-120%. Когда владелец вступает в битву или активирует сверхспособность, получает статус «Королевский прием», который повышает к/у всех союзников на 25-50% в течение 3 ходов. Эффекты одного типа не суммируются. | Сигна дает нужные характеристики и баффает ультимейт, который под всеми бонусами будет наносить огромный урон. Конус также повышает к/у всей команды. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Сила атаки: 26-582 Защита: 24-529 |
Крит. урон +36-72%. Применение ульты повышает силу атаки на 40-80%. Если максимальный запас энергии 300 ед. или более, восполняется фиксированное значение, равное 10% от макс. энергии, и увеличивается АТК на 40-80% на 2 хода. | Сильное оружие, отлично сочетающееся с механиками героя. Он получит стабильный прирост к АТК и энергии, что положительно скажется на дамаге и ротации. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ НР: 43-952 Сила атаки: 31-687 Защита: 18-396 |
Базовая скорость +12-20, а нанесение урона игнорирует 18-36% защиты. Использование ульты дает статус «Палящее солнце», который пропадает в начале действия. Пока эффект активен, наносимый дамаг повышается на 60-132%. | Несмотря на продвижение действия, увеличение базовой скорости принесет пользу, а дополнительный срез защиты хорошо стакается с навыком Короля Героев. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 24-529 Защита: 18-396 |
Совершение удара повышает АТК на 8-16%, суммируясь до 4 раз. Когда владелец пробивает уязвимость, наносимый дамаг увеличивается на 12-24% на 2 хода. | Требуется полностью истощать белую полоску стойкости противников, чтобы активировать вторую часть пассивного эффекта. Для этого враги должны быть уязвимы к электро стихии. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 24-529 Защита: 15-330 |
Крит. шанс +12-20%. Навык и сверхспособность усиливаются на 24-40%. | Лучший эпический конус, который сбалансирует криты и повысит дамаг способностей, наиболее часто использующихся в ротации. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 21-476 Защита: 15-330 |
Сила атаки +16-32%. Победа над вражеской целью повышает крит. шанс на 12-24% на 3 хода. | Полностью задействовать эффект можно только в сражениях против группы противников или боссов с призываемыми существами. В противном случае персонаж получит только прибавку к АТК. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 21-476 Защита: 12-264 |
Когда владелец применяет б/а, навык или ульту, получает 1 уровень «Озорства». Каждый ур. увеличивает АТК на 12-24%. | Бюджетный и простой в использовании конус, значительно повышающий силу атаки. Максимальное количество стаков набирается в процессе боя. |
Какие нужны реликвии и украшения
С помощью артефактов сборка дополняется недостающими характеристиками для достижения оптимального баланса, а способности получают дополнительный бафф.
Пещерные реликвии
| Набор и эффект | Рекомендация |
![]() 2 части: крит. шанс +8%. |
Сет предлагает всё, что нужно: крит. шанс, которого изначально меньше, чем к/у, и усиление основного источника дамага. |
![]() Взор навигатора Взираи 2 части: сила атаки +12%. |
Альтернативный вариант без к/ш, но с большим усилением сверхспособности. Стоит учитывать, что накопленные стаки сбрасываются, когда герой ультует и получает 10 ед. «Интереса» (или его продвигают саппорты). |
![]() 2 части: электро бонус +10%. |
Набор, отлично подходящий новичкам. Может использоваться и в дальнейшем до фарма «Ученого», если выпали необходимые статы. |
Планарные украшения
| Набор и эффект | Рекомендация |
![]() 2 части: если максимальная энергия больше или равна 200 ед., наносимый дамаг повышается на 0,2 за каждую 1 ед., превышающую это значение (макс. прирост — 32%) |
Сигнатурное украшение, с которым при ультимейте стоимостью 600 ед. набирается максимум урона — то есть 32%. |
![]() 2 части: крит. шанс +8%. При к/ш, равном 50% или более, сверхспособность и бонус-удар усиливаются на 15%. |
Комплект, компенсирующий недостаток к/ш. Дополнительное преимущество — бонус для сверхспособности и бонус-удара (совместная анимация от уникального таланта). |
![]() 2 части: крит. шанс +4%. После победы над противником к/у возрастает на 4%. Эффект может суммироваться до 10 раз. |
При выполнении условий получается сбалансированный набор. Однако он работает хуже против одиночных целей, поскольку становится неактивна вторая половина. |
Примеры отрядов

Боевой потенциал персонажа во многом зависит от состава группы. Наиболее эффективные команды для Гильгамеша включают союзников, которые часто действуют и используют ультимейты — этим требованиям в полной мере соответствует девушка-рыцарь из Fate.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Прокачка
Ресурсы, необходимые для префарма на Гильгамеша:
Как работают навыки Гильгамеша
Геймплей персонажа строится на получении очков «Интереса», которые накапливаются ультами и действиями союзников — достигнув максимума, он немедленно совершает ход и повышает крит. урон. Герой обладает одной из самых дорогих сверхспособностей (600 ед.), однако его умения и взаимодействие с напарниками помогают компенсировать затраты.
Хотя король является дамагером, он способен усиливать команду: позволяет игнорировать защиту, увеличивает силу атаки и к/у. Благодаря своим механикам и специальному таланту Гильгамеш имеет особую синергию с Сэйбер — выполняет совместный удар, который наносит дополнительный урон, продвигает действие воительницы на 50% и восстанавливает её энергию.
| Техника | Создает Измерение, которое существует 10 секунд и переводит врагов в состояние «Разрешение короля», не позволяя им двигаться. Если герой начинает сражение с активным состоянием, наносит всем противникам электрический урон, равный 100% от силы атаки, и получает 3 оч. «Интереса». Одновременно может создаваться только одно Измерение. |
| Базовая атака | Наносит выбранной цели электрический дамаг (100%). |
| Навык | Получает статус «Благодарность короля», позволяющий игнорировать 30% защиты врагов в течение 3 действий. Наносит одному противнику электрический урон (200%) и соседним мобам (100%). |
| Сверхспособность | Наносит всем противникам электрический дамаг (400%) и выполняет 10 ударов, от которых случайные цели получают электрический урон (40%). |
| Талант 1 | Когда союзник активирует ультимейт, герой получает «Бремя короля», усиливающее его сверхспособность на 40% на 3 хода. В начале действия автоматически делает базовый удар. Если напарник совершает ход, юнит получает 1 оч. «Интереса». При накоплении 10 оч. потребляет их, чтобы немедленно выполнить действие. Достижение 10 оч. впервые за бой переводит в состояние «Возникший интерес», позволяя использовать только навык. |
| Талант 2 | Когда Сэйбер совершает суммарно 3 атаки, активируется совместный бонус-удар, наносящий электрический урон (400% от АТК Гильгамеша) и ветряной дамаг (600% от АТК воительницы). После этого герой получает 3 оч. «Интереса», Сэйбер восстанавливает фиксированные 200 ед. энергии, а её ход продвигается вперед на 50%, что приводит к сбросу счетчика ударов. |
Геймплей
Анимации скиллов:
Следы и эйдолоны
Древо талантов Героической Души:
- Т1 — использование союзниками сверхспособностей дает 3 оч. «Интереса» и восполняет фиксированное количество энергии, равное 80% от потребленной.
- Т2 — позволяет накопить до 120 ед. энергии сверх лимита. После активации ульты избыточные запасы сбрасываются и восстанавливается соответствующее количество ед. Во время битвы каждое 1 оч. «Интереса» увеличивает крит. урон на 10% до 12 раз.
- Т3 — пока юнит находится на поле боя, все союзники получают прирост к АТК и крит. дамагу на 30%. Если максимальная энергия цели больше 100, то каждая 1 ед. свыше указанного предела дополнительно увеличивает показатели на 1% (макс. — до 100%).
Итоговая прибавка к статам после разблокировки следов:
| АТК | Крит. шанс | Электро бонус |
| 18% | 18,7% | 8% |
Уровни резонанса:
| Е1 | При получении статуса «Благодарность короля» игнорирование защиты распространяется на всех союзников, а также повышается сила атаки героя на 25%. После того, как полностью израсходован «Интерес», дополнительно восстанавливаются фиксированные 60 ед. энергии при следующем использовании умения. |
| Е2 |
В начале битвы даются 8 оч. «Интереса» и 6 оч. от применения сверхспособности. Множитель урона навыка, наносимого выбранному противнику, увеличивается на 30%, а для соседних целей — на 20%. |
| Е4 | ВЭ повышается на 20%. |
| Е6 |
Множитель случайных ударов ультимейта повышается на 20%. Пока Героическая Душа находится на поле битвы, увеличивается пробитие всех типов сопротивления союзников на 20%, а при активации напарниками их сверхспособностей дается 1 оч. «Золотого правила» (максимально — 5). Если накоплено 5 оч. при срабатывании ульты, юнит потребляет полученные стаки, чтобы использовать свою сверхспособность. |


























