
В HSR легендарная волшебница Рин Тосака владеет квантовой стихией и наносит массовый урон, будучи последователем Пути Эрудиции. Доступна в рамках коллаборации с Fate/stay night и является дамагером/саппортом, чьи способности идеально дополняют Героическую Душу Арчера — её Слугу из Пятой Войны Святого Грааля.
Геймплей связан с тратой и восстановлением о/н, а также накоплением специальной «Энергии драгоценных камней», позволяющей использовать усиленный навык. По этой причине персонаж раскрывает потенциал в командах, ориентированных на манипулирование скилл-поинтами — так она быстро накапливает стаки и повышает свой крит. дамаг.
| Рейтинг | Предварительно S-позиция в тир-листе |
| Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Тип урона | Квантовый |
| Путь | Эрудиция |
| Когда добавили в игру | 24 июля 2026 г. (версия 4.4) |
| Как получить персонажа | Совместный Прыжок события |
| Пол | Женский |
| Место рождения | Япония |
| Роль в отряде | Основной или второстепенный ДД |
| Сигнатурный световой конус | «Мерцающие звезды» |
| Актрисы озвучки |
|
Руководство основано на информации из бета-теста и содержит неофициальный перевод. После релиза актуализируем билд и при необходимости скорректируем рекомендации.
Как получить персонажа

Выбить Рин Тосаку можно в обновлении 4.4 — баннер стартует 24 июля 2026 года. Дата окончания неизвестна, но, учитывая продолжительность других «Совместных Прыжков», вероятно, она будет доступна в течение длительного периода.
Чтобы не пропустить информацию о сроках события, следите за расписанием баннеров.
Преимущества и недостатки
Как и многие новые персонажи, героиня привязана к конкретному архетипу команд. Она хорошо показывает себя в отрядах, завязанных на очках навыков, и является лучшим напарником для лучника из Fate, но в других сборках заметно теряет в эффективности.
| Преимущества | Недостатки |
| Особая синергия с Арчером: совместная атака, а также бонусы, которые идеально сочетаются со скиллами Героической души. | Нишевые механики. Весь геймплей строится на «манипулировании» очками действия, что ограничивает варианты применения. |
| Восстановление очков навыков с помощью ульты и повышение общего лимита о/н, если разблокирован первый след. | В команде крайне желательна Искорка. Независимо от выполняемой роли, недотёпа остается одним из ключевых саппортов. |
| Ослабление всех врагов. Сверхспособностью увеличивает получаемый противниками урон, за счет чего союзники бьют по ним сильнее. | |
| Гибкость выполняемой роли. Может быть саб-дамагером для лучника или занимать позицию гипер-керри с подходящей поддержкой. |
Лучшие билды Рин Тосаки в HSR

При сборке Рин в ХСР упор делается на крит. шанс, квантовый бонус и силу атаки. Хотя скорость возрастает от усиленного умения со вторым следом, пренебрегать ею не стоит — она влияет на частоту действий и количество срабатываний совместного удара. Дополнительно может понадобиться восстановление энергии, чтобы использовать сверхспособность каждые три хода.
Рейтинг световых конусов
Поскольку у героини нет собственных баффов на крит. шанс, стоит выбирать оружие с этим статом. Дополнительные параметры: АТК, бонусы для навыка и ульты.
| Световой конус | Описание | Рекомендация |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ НР: 38-847 Сила атаки: 28-635 Защита: 24-529 |
Крит. шанс +18-30%. Когда напарник за одно действие расходует 4 или более о/н, владелец получает статус «Сияющая корона» на 3 хода: союзники игнорируют 20-36% защиты, а навык юнита усиливается на 72-120%. Эффекты одного типа не суммируются. | Сигна повышает к/ш и баффает умение, а ещё сочетается с механиками лучника, который может использовать скилл более четырёх раз в течение хода. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ НР: 43-953 Сила атаки: 26-582 Защита: 24-529 |
В начале хода восстанавливается 10 ед. энергии. Если противник имеет добавленный владельцем тип уязвимости, то наносимый этой цели урон повышается на 60-100%. Атакуя врага, носитель понижает его защиту на 12-24% на 2 хода. Эффекты подобного типа не складываются. | Помогает с набором энергии для более быстрого срабатывания ультимейта и активации лучшего саппортского сета «Обращенный к небесам кузнец». |
⭐⭐⭐⭐⭐ НР: 43-953 Сила атаки: 28-635 Защита: 21-463 |
Крит. шанс +12-20%. Навык и ульта усиливаются на 60-100% от использования сверхспособности на 3 хода. Если при этом потребляется 140 ед. энергии или больше, восстанавливается 1 о/н. | Достойная замена личному оружию волшебницы. Помимо нужных баффов, позволяет генерировать дополнительные оч. умения при активации ультимейта, что создает ед. «Энергии камней». |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ НР: 48-1058 Сила атаки: 24-529 Защита: 18-396 |
Сила атаки +8-12%. За каждого пораженного моба +4-8% к АТК. Эффект стакается 5 раз и существует до следующего удара. Если задетых целей больше 3, скорость увеличивается на 8-16% на 1 ход. | Бюджетная «карточка», раскрывающаяся в АоЕ-режимах. С ботинками на АТК конус частично компенсирует отсутствие скорости или позволяет догнать Искорку во время битвы. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ НР: 38-846 Сила атаки: 24-529 Защита: 15-330 |
После начала сражения дамаг возрастает на 0,2-0,4% за каждую единицу энергии до максимальных 160 ед. | Сверхспособность героини стоит 160 ед., благодаря чему она моментально получает бафф. Можно экипировать при наличии уровней «Наложения». |
![]() ⭐⭐⭐⭐ НР: 43-952 Сила атаки: 24-529 Защита: 18-396 |
Крит. шанс +12-20%. Сверхспособность и бонус-удар усиливаются на 24-40%. | Эпический конус с приростом к к/ш. Подойдет, когда характеристик не хватает и нет подобных легендарок. |
Если собственный дамаг героини не так важен, можно экипировать «Пусть мир не стихает», который на старте битвы подзарядит ульту и ускорит её использование.
Какие нужны реликвии и украшения
Снаряжение выбирается в зависимости от того, какое место занимает девушка в отряде и каких статов ей не хватает. Например, во второстепенной роли акцент делается на командных баффах, а для мейн-ДД нужны приросты к боевым параметрам и главным способностям.
Пещерные реликвии
| Набор и эффект | Рекомендация |
![]() 2 части: квантовый бонус +10%. |
Отличный сет, если враги слабы к квантовой стихии, но в противном случае уступает «Ученому» в плане повышения личного дамага. Особенно раскрывается с сигнатурным конусом, который тоже позволяет игнорировать защиту. |
![]() 2 части: макс. HP +12%. |
Ставится исключительно с оружием «Брошенная в пламя жизнь». Это единственный рабочий сет, предлагающий баффы для команды, поэтому станет оптимальным выбором в паре с Героической душой. |
![]() 2 части: крит. шанс +8%. |
Универсальный боевой комплект: баффает крит. шанс и скиллы, наносящие больше всего дамага. К тому же пассивка не вынуждает следовать определенной ротации. Подойдет вместо «Гения», если враги не имеют уязвимости к квантовому элементу. |
Альтернативные комплекты:
- «Недосягаемая прорицательница» — поможет добрать скорость и к/ш, если не получается достичь нужных значений.
- «Сжигающий дотла герцог» — альтернатива «Гению» и «Ученому», но с упором на усиление совместных бонус-ударов.
Планарные украшения
| Набор и эффект | Рекомендация |
|
Город тысячи звезд 2 части: при бонус-ударе повышает силу атаки на 24% на 2 хода. После победы над противником крит. урон всех союзников увеличивается на 12% на весь бой. Этот эффект не складывается. |
Лучший вариант для буста урона героини и лучника. При срабатывании общей атаки от второго таланта увеличивается АТК персонажа, а после уничтожения врагов — к/у всего отряда. |
|
Русалка, затопленные берега 2 части: восстановление энергии +5%. Если владелец не на первой позиции в группе, АТК первого героя повышается на 12%. ![]() 2 части: восстановление энергии +5%. Повышает дамаг, наносимый союзниками одной стихии с носителем, на 10%. |
Саппортские наборы с бонусами для основного дамагера. Можно поставить вместо предыдущего сета, если не хватает энергии для быстрой зарядки сверхспособности. |
![]() 2 части: крит. шанс +8%. Если к/ш равно 70% или более, то базовый удар и умение усиливаются на 20%. |
Опция для позиции гипер-керри: поможет сбалансировать критические показатели и усилит навык, который является одним из основных источников дамага. |
Ещё одно украшение — «Тэнгоку @Стрим». Юнит способен потреблять более трех о/н усиленной Е-шкой, чтобы получить прирост к к/у, но этот параметр менее приоритетен, чем крит. шанс, при этом сет не предлагает других баффов.
Рекомендуемые характеристики
В приоритете такие «верхние» статы:
| Голова | НР (постоянный) |
| Руки | Сила атаки (постоянный) |
| Тело | Крит. шанс |
| Ноги | Скорость > сила атаки |
| Планарная сфера | Квант. бонус > сила атаки |
| Соединительная веревка | Восстановление энергии = сила атаки |
Второстепенные характеристики:
Скорость > крит. шанс (до 100%) > крит. урон > сила атаки
Основные параметры персонажа до начала сражения:
- сила атаки: от 2 500 ед.;
- крит. шанс: 80-100%;
- крит. урон: 110% и более;
- скорость: около 141-147 ед., но главное в бою не отставать от Искорки (саб-ДД); для гипер-керри достаточно базового значения с учетом продвижения действия.
Гайд по отрядам для Рин Тосаки в ХСР
Команды для Рин Тосаки включают персонажей, которые активно тратят и восстанавливают о/н. При этом у нее есть особая синергия с лучником: талант позволяет выполнять совместный бонус-удар, а первый след — накладывать на героя больше баффов. Вдобавок приносит пользу за счет повышения получаемого врагами урона, когда использует сверхспособность.
Какие персонажи подходят
Союзники с лучшей синергией:
| Персонаж | Особенности |
![]() |
Между юнитами возникает идеальный союз, основанный на совместных атаках, которые срабатывают благодаря специальному таланту. Оба персонажа играют от скилл-поинтов и помогают друг другу в накоплении зарядов. Героиня также накладывает усиления, действующие только на лучника и на неё саму: повышает силу атаки и пробитие квантового сопротивления. |
![]() |
Незаменимый саппорт в любом отряде мага: генерирует о/н и расширяет их общее количество, что является основным преимуществом. Дополнительно баффает крит. урон, продвигает действие на 50% и повышает получаемый противниками дамаг. Желательно, чтобы во время боя скорость недотёпы была меньше, чем у Рин. |
![]() |
Бюджетная альтернатива Искорке, которая тоже способна восстанавливать очки умений, хотя и не так эффективно. Накладывает на врагов статус «Ноша» Е-шкой, что не только дает оч., но и увеличивает урон союзников. У судьи отсутствует механика продвижения действия, но вместо этого она ускоряет выбранного напарника сверхспособностью. |
![]() |
Оптимальна на роль саппорта, если волшебница используется как гипер-керри. Основным источником дамага в этом случае становится усиленный скилл, а Керидра может его продублировать, если активен статус «Воинский титул». Вдобавок накладывает приятные бонусы: повышение к/у, пробитие всех типов сопротивления, скорость и АТК. |
Примеры отрядов
С героиней можно составить такие команды:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Прокачка
Для полного возвышения Рин нужны такие ресурсы:
Как работают навыки Рин Тосаки
Персонаж играет от постоянного потребления и восстановления очков действия. Это повышает к/у и позволяет накапливать специальные стаки «Энергии драгоценных камней», которые открывают усиленный навык — один из ключевых источников урона героини.
Маг сочетает в себе функции поддержки и саб-дд: усиливает союзников, одновременно нанося неплохой дамаг. Набор способностей гармонично сочетается с Арчером: совместный удар, дополнительные баффы и взаимосвязанные механики создают мощную связку.
Активные умения
В основе ротации Рин Тосаки лежит накопление зарядов «Энергии», что происходит пассивно в процессе боя, когда союзники используют свои способности. Поскольку героиня преимущественно кооперируется с лучником из Fate, важно выполнять условия для их совместной бонус-атаки — применять навык Героической души, когда останется не более трёх о/н. Чтобы этот удар срабатывал постоянно, волшебница должна ходить быстрее Арчера и как минимум не отставать от Искорки (в идеале иметь скорость выше).
Поскольку усиленный скилл героини потребляет о/н, старайтесь его не использовать перед ходом лучника, чтобы он активировал специальный талант.
Техника
Позволяет в начале битвы получить 10 ед. «Энергии драгоценных камней».
Базовая атака
- Источник урона: АТК.
- Генерация энергии: 20.
Совершает удар кулаками по выбранной цели.
Обычный навык
- Источник урона: АТК.
- Генерация энергии: 30.
Наносит повышенный урон одному противнику.
Усиленный навык
- Источник урона: АТК.
- Генерация энергии: 30.
После атаки по всем врагам героиня запускает серию случайных ударов, пока не закончится «Энергия драгоценных камней» или не будут побеждены все противники. Если очков навыка больше 2, автоматически тратит лишние и превращает их в «Энергию».
Сверхспособность
- Источник урона: АТК.
- Потребление энергии: 160 ед.
Наносит дамаг выбранному врагу и ближайшим целям, а также восстанавливает очко навыков и временно повышает получаемый врагами урон на 3 хода.
Пассивные способности
У волшебницы есть две пассивки: первая значительно повышает к/у и помогает набирать больше стаков эффекта, за счет которого активируется усиленное умение, а вторая связана с лучником и проведением совместного бонус-удара.
Талант 1
В начале боя получает «Энергию драгоценных камней». Когда союзники тратят или восстанавливают очки навыков, повышается крит. урон волшебницы на 2 хода и копится больше ед. эффекта. При 15 ед. «Энергии» или 7 оч. действия навык усиливается.
Талант 2
Если после навыка Арчера остается меньше 3 оч. или он 5 раз применяет это умение без совместного удара, герои выполняют бонус-атаку по всем врагам и восстанавливают очки навыков. Эффект срабатывает один раз и сбрасывается в конце хода волшебницы.
Порядок прокачки скиллов
Второстепенный ДД:
Талант > Сверхспособность > Навык > Базовая атака
Если юнит используется как поддержка, то в первую очередь следует прокачать талант, поскольку он дает к/у и прямо влияет на совместный удар, а затем сверхспособность, чтобы максимально увеличить процент получаемого врагами урона. Уровень усиленного скилла повышается для нанесения большего дамага, хотя это менее значимо для данной роли.
Основной ДД:
Навык >= Сверхспособность > Талант > Базовая атака
На позиции гипер-керри упор делается на умение и сверхспособность как основные источники урона. Талант нужен исключительно для получения прироста к к/у, так как вторая пассивка не будет активна без Героической души. Базовый удар применяется редко в обеих ролях, но его можно возвысить при достаточном количестве ресурсов.
Следы
Древо талантов мага:
- Т1 — повышает общий запас скилл-поинтов на 2. После начала сражения АТК увеличивается на 150%, а пробитие квантового сопротивления — на 15%. Если в отряде присутствует Арчер, усиление также распространяется на него.
- Т2 — вступление в бой или использование усиленного навыка повышает скорость на 20% на 3 хода.
- Т3 — когда персонаж активирует сверхспособность, получает 12 ед. «Энергии драгоценных камней».
| АТК | Крит. урон | Квантовый бонус |
| 18% | 37,3% | 8% |
Эйдолоны
Все консты Рин Тосаки:
| Е1 | Если Рин потребляет 30 ед. «Энергии драгоценных камней» одной улучшенной Е-шкой, появляется «Теневой камень» с аналогичным количеством ед. Обладание этим кристаллом автоматически усиливает скилл. Способность тратит полученные стаки, не конвертируя очки действий и не расходуя сам эффект. |
| Е2 | Повышает дамаг умения на 30%. Пока героиня находится на поле битвы, все союзники получают аналогичный бонус, равный 130% от первоначального показателя. |
| Е3 |
|
| Е4 | Бафф крит. урона от таланта может складываться до 2 раз. |
| Е5 |
|
| Е6 | Пробитие всех типов сопротивления увеличивается на 20%. Применение ультимейта дает 18 ед. «Энергии драгоценных камней» и дополнительное действие. |
Лучшими являются первый и второй эйдолоны:
- Е1 — позволяет после применения усиленного умения (если потрачено 30 ед. «Энергии драгоценных камней») повторно его использовать в следующий ход без необходимости снова копить стаки, поскольку они преобразуются в «Теневой камень».
- Е2 — лучшая конста с точки зрения увеличения урона как самого персонажа, так и союзников, которые преимущественно дамажат навыками. Отличное вложение, помогающее укрепиться на позиции гипер-керри и саб-ДД для лучника.
Стоит ли выбивать персонажа

Рин Тосака однозначно рекомендуется к получению, если на аккаунте есть Арчер, который уже активно используется в эндгейме или планируется для этой цели. Волшебница является лучшим напарником для него и даёт возможность полностью раскрыть потенциал, притом что он продолжает занимать высокие позиции в тир-листе. Вместе они создают союз, который имеет все шансы сохранять актуальность ещё долгое время.
Другая область применения — гипер-керри в связке с Искоркой и Керидрой (или другим саппортом), особенно при наличии второго эйдолона и сигнатурного конуса. Недотёпа остается ключевым саппортом в любом отряде мага благодаря эффективному восстановлению очков умений и другим полезным усилениям. По этой причине её наличие становится не менее важным условием, если хотите выбивать героиню.
Что лучше: сигна или Е1
Рекомендуется выбрать сигнатурный конус по следующим причинам:
- повышается крит. шанс, который важен для баланса статов;
- оружие усиливает не только мага, но и союзников благодаря игнорированию защиты.
Первый эйдолон лишь позволяет использовать «бесплатный» усиленный скилл, что не так выгодно по сравнению с преимуществами сигны.
Однако у девушки есть альтернативная сборка с «Брошенной в пламя жизнью» и сетом «Обращенный к небесам кузнец» — в таком случае её «карточка» всё равно не потребуется, поэтому можно разблокировать Е1. В дальнейшем станет проще дойти до Е2, который повысит дамаг от навыков всех союзников.
























Какого сустейна лучше в пачку к Арчеру, Рин и Искорке поставить? Освободитель Пустошей, Хохо?
Какую скорость делать Рин, если у искорки 160+ а у Арчера 114?
Учитывая что будете использовать Искорку, а Рин сама может себя ускорять, весьма вероятно, что скорость ей дополнительно поднимать не понадобится.
И так, если нет искорки, то для пачки Арчер, Рин, Освободитель Пустошей (или Фу Суань), подойдёт М. Блейд или лучше кого-то другого поставить?
Да по сути любая поддержка подойдет (баффер/дебаффер). Арчер и Рин друг друга ресурсами +- обеспечивают, а там уж смотрите чего вам будет не хватать.
Ладно, спасибо
Арчер, Рин, Искорка, Керидра? Керидра дает усиленный навык для Арчера
Керидра даст навык с минимальным уроном, так как у Арчера накрутка до 5 происходит, а дальше сброс. Тогда уж лучше кидать на Рин, но если у неё Эйдолон будет.
Поставь любого нормального саппорта вместо Керидры.
помогите, кого выбрать: рин под арчера(нет искорки) или забрать искру под волка 999
Есть неплохая вероятность, что Арчер+Тосака спокойно будут играться без Искорки
Все еще единственное тело, добавляющее почти полную вторую полоску скиллпоинтов, позволяющее Арчеру играть не только от совестки, но и быть пулеметом.
Рин на дд так же захочет мини-искру.
Речь идет о связке Арчера и Рин. Они без Искорки вполне себе обходятся.
Я о той же связке. Обходиться можно без чего угодно, даже без клавиатуры, только это не «спокойно играться» а очередное инвалидное кресло.