Рин Тосака в Honkai Star Rail: сборка билда и гайд по лучшим отрядам

Подбор лучшей экипировки и примеры команд для талантливого мага.

Рин Тосака удивлённо смотрит

В HSR легендарная волшебница Рин Тосака владеет квантовой стихией и наносит массовый урон, будучи последователем Пути Эрудиции. Доступна в рамках коллаборации с Fate/stay night и является дамагером/саппортом, чьи способности идеально дополняют Героическую Душу Арчера — её Слугу из Пятой Войны Святого Грааля.

Геймплей связан с тратой и восстановлением о/н, а также накоплением специальной «Энергии драгоценных камней», позволяющей использовать усиленный навык. По этой причине персонаж раскрывает потенциал в командах, ориентированных на манипулирование скилл-поинтами — так она быстро накапливает стаки и повышает свой крит. дамаг.

Рейтинг S+ позиция в тир-листе
Редкость ⭐⭐⭐⭐⭐
Тип урона Квантовый
Путь Эрудиция
Когда добавили в игру 24 июля 2026 г. (версия 4.4)
Как получить персонажа Совместный Прыжок события
Пол Женский
Место рождения Япония
Роль в отряде Основной или второстепенный ДД
Сигнатурный световой конус «Мерцающие звезды»
Актрисы озвучки
  • кит. озвучка – Shuo Xiaotu
  • яп. озвучка – Ueda Kana
  • кор. озвучка – Kim Bo-min

Как оцениваете Рин Тосаку?
S+ позиция в тир-листе
75.71%
S-позиция в тир-листе
16.25%
A-позиция в тир-листе
4.69%
B-позиция в тир-листе
1.17%
C-позиция в тир-листе
2.18%
Проголосовало: 597

Содержание

Как получить персонажа

Рин Тосака на сплэш-арте

Выбить Рин Тосаку можно в обновлении 4.4 — баннер стартует 24 июля 2026 года. Дата окончания неизвестна, но, учитывая продолжительность других «Совместных Прыжков», вероятно, она будет доступна в течение длительного периода.

Чтобы не пропустить информацию о сроках события, следите за расписанием баннеров.

Преимущества и недостатки

Как и многие новые персонажи, героиня привязана к конкретному архетипу команд. Она хорошо показывает себя в отрядах, завязанных на очках навыков, и является лучшим напарником для лучника из Fate, но в других сборках заметно теряет в эффективности.

Преимущества Недостатки
Особая синергия с Арчером: совместная атака, а также бонусы, которые идеально сочетаются со скиллами Героической души. Нишевые механики. Весь геймплей строится на «манипулировании» очками действия, что ограничивает варианты применения.
Восстановление очков навыков с помощью ульты и повышение общего лимита о/н, если разблокирован первый след. В команде крайне желательна Искорка. Независимо от выполняемой роли, недотёпа остается одним из ключевых саппортов.
Ослабление всех врагов. Сверхспособностью увеличивает получаемый противниками урон, за счет чего союзники бьют по ним сильнее. Важна правильная «настройка» скорости с учётом остальных членов отрядов, чтобы стабильно использовать совместный удар.
Гибкость выполняемой роли. Может быть саб-дамагером для лучника или занимать позицию гипер-керри с подходящей поддержкой.
Повышает крит. урон команды, когда напарники тратят или создают о/н. Причем это усиление работает всегда благодаря таланту.

Лучшие билды Рин Тосаки в HSR

Рин Тосака сидит, поджав колени

При сборке Рин в ХСР упор делается на крит. шанс, квантовый бонус и силу атаки. Хотя скорость возрастает от усиленного умения со вторым следом, пренебрегать ею не стоит — она влияет на частоту действий и количество срабатываний совместного удара. Дополнительно может понадобиться восстановление энергии, чтобы использовать сверхспособность каждые три хода.

Рейтинг световых конусов

Поскольку у героини нет собственных баффов на крит. шанс, стоит выбирать оружие с этим статом. Дополнительные параметры: АТК, бонусы для навыка и ульты.

Световой конус Описание Рекомендация
Мерцающие звезды
⭐⭐⭐⭐⭐
НР: 38-847
Сила атаки: 28-635
Защита: 24-529
Крит. шанс +18-30%. Когда напарник за одно действие расходует не менее 4 о/н, владелец получает статус «Сияющая корона» на 3 хода: союзники игнорируют 20-36% защиты, а навык юнита усиливается на 72-120%. Эффекты одного типа не суммируются. Сигна повышает к/ш и баффает умение, а ещё сочетается с механиками лучника, который может использовать скилл более четырёх раз в течение хода.
Брошенная в пламя жизнь

⭐⭐⭐⭐⭐
НР: 43-953
Сила атаки: 26-582
Защита: 24-529
В начале хода восстанавливается 10 ед. энергии. Если противник имеет добавленный владельцем тип уязвимости, то наносимый этой цели урон повышается на 60-100%. Атакуя врага, носитель понижает его защиту на 12-24% на 2 хода. Эффекты подобного типа не складываются. Помогает с набором энергии для более быстрого срабатывания ультимейта и активации лучшего саппортского сета «Обращенный к небесам кузнец».
Навстречу неоспоримому
⭐⭐⭐⭐⭐
НР: 43-953
Сила атаки: 28-635
Защита: 21-463
Крит. шанс +12-20%. Навык и ульта усиливаются на 60-100% от использования сверхспособности на 3 хода. Если при этом потребляется 140 ед. энергии или больше, восстанавливается 1 о/н. Достойная замена личному оружию волшебницы. Помимо нужных баффов, позволяет генерировать дополнительные оч. умения при активации ультимейта, что создает единицы «Энергии камней».
Беспрерывные вычисления
⭐⭐⭐⭐⭐
НР: 48-1058
Сила атаки: 24-529
Защита: 18-396
Сила атаки +8-12%. За каждого пораженного моба +4-8% к АТК. Эффект стакается 5 раз и существует до следующего удара. Если задетых целей больше 3, скорость увеличивается на 8-16% на 1 ход. Бюджетная «карточка», раскрывающаяся в АоЕ-режимах. С ботинками на АТК конус частично компенсирует отсутствие скорости или позволяет догнать Искорку во время битвы.
Сегодня тоже мирный день

⭐⭐⭐⭐
НР: 38-846
Сила атаки: 24-529
Защита: 15-330
После начала сражения дамаг возрастает на 0,2-0,4% за каждую единицу энергии до максимальных 160 ед. Сверхспособность героини стоит 160 ед., благодаря чему она моментально получает бафф. Можно экипировать при наличии уровней «Наложения».
Пшеничные мечты
⭐⭐⭐⭐
НР: 43-952
Сила атаки: 24-529
Защита: 18-396
Крит. шанс +12-20%. Сверхспособность и бонус-удар усиливаются на 24-40%. Эпический конус с приростом к к/ш. Подойдет, когда характеристик не хватает и нет подобных легендарок.

Если собственный дамаг героини не так важен, можно экипировать «Пусть мир не стихает», который на старте битвы подзарядит ульту и ускорит её использование.

Какие нужны реликвии и украшения

Снаряжение выбирается в зависимости от того, какое место занимает девушка в отряде и каких статов ей не хватает. Например, во второстепенной роли акцент делается на командных баффах, а для мейн-ДД нужны приросты к боевым параметрам и главным способностям.

Пещерные реликвии

Набор и эффект Рекомендация
Гений бриллиантовых звезд

2 части: квантовый бонус +10%.
4 части: носитель игнорирует 10% защиты. Если у врага есть слабость к квант. стихии, игнорируются дополнительные 10% защиты.

Отличный сет, если враги слабы к квантовой стихии, но в противном случае немного уступает другим опциям в плане повышения личного дамага. Ещё лучше раскрывается с сигнатурным конусом, который тоже позволяет игнорировать защиту.

Сжигающий дотла герцог

2 части: урон, наносимый бонус-атакой, +20%.
4 части: когда владелец совершает бонус-удар, его АТК повышается на 6%. Этот эффект может складываться до 8 раз и длится 3 хода. Бафф снимается при следующем выполнении бонус-атаки.

Набор, усиливающий совместный удар (то есть без лучника в команде он не сработает). При сражении с несколькими целями героиня способна получить прирост к атаке в виде 48%.

Затерянный в знаниях ученый

2 части: крит. шанс +8%.
4 части: урон умения и сверхспособности +20%. Срабатывание ульты усиливает дамаг следующего навыка на 25%.

Универсальный боевой комплект: баффает крит. шанс и скиллы, наносящие больше всего дамага. К тому же пассивка не вынуждает следовать определенной ротации. Подойдет, если не выполняются основные требования предыдущих реликвий.
Обращенный к небесам кузнец

2 части: макс. HP +12%.
4 части: повышает крит. урон по противникам с пониженной защитой на 28%. После того как владелец понижает защиту, все союзники получают статус «Поддержание огня» на 2 хода. Этот эффект не складывается. Наносимый союзниками с этим статусом урон возрастает на 15%. Этот эффект может сработать повторно после удара носителя.

Ставится исключительно с оружием «Брошенная в пламя жизнь». Это единственный рабочий сет, предлагающий баффы для команды, поэтому станет оптимальным выбором в паре с Героической душой.

В качестве альтернативы можно поставить «Недосягаемую прорицательницу», чтобы добрать скорость и к/ш, если не получается достичь нужных значений.

Планарные украшения

Набор и эффект Рекомендация

Земля грез Пенакония

2 части: восстановление энергии +5%. Повышает дамаг, наносимый союзниками одной стихии с носителем, на 10%.

Русалка, затопленные берега

2 части: восстановление энергии +5%. Если владелец не на первой позиции в группе, АТК первого героя повышается на 12%.

Саппортские наборы с бонусами для основного дамагера и более быстрой зарядки сверхспособности. Украшение «Земля грез Пенакония» особенно эффективно в паре с лучником.

Город тысячи звезд

2 части: при бонус-ударе повышает силу атаки на 24% на 2 хода. После победы над противником крит. урон всех союзников увеличивается на 12% на весь бой. Этот эффект не складывается.

Вариант для буста урона героини и лучника. При срабатывании общей атаки от второго таланта увеличивается АТК персонажа, а после уничтожения врагов — к/у всего отряда.

Звездистая арена

2 части: крит. шанс +8%. Если к/ш равно 70% или более, то базовый удар и умение усиливаются на 20%.

Экипируется в позиции гипер-керри: поможет сбалансировать критические показатели и усилит навык, который является одним из основных источников дамага.

Ещё одно украшение — «Тэнгоку @Стрим». Юнит способен потреблять более трех о/н усиленной Е-шкой, чтобы получить прирост к к/у, но этот параметр менее приоритетен, чем крит. шанс, при этом сет не предлагает других баффов.

Рекомендуемые характеристики

В приоритете такие «верхние» статы:

Голова НР (постоянный)
Руки Сила атаки (постоянный)
Тело Крит. шанс
Ноги Скорость > сила атаки
Планарная сфера Квант. бонус > сила атаки
Соединительная веревка Восстановление энергии > сила атаки

Второстепенные характеристики:

Скорость > крит. шанс (до 100%) > крит. урон > сила атаки

Основные параметры персонажа:

  • сила атаки: от 2 500 ед.;
  • крит. шанс: 90-100% (во время битвы);
  • крит. урон: 110% и более (до начала сражения);
  • скорость: около 135-141 ед., но главное не отставать от Искорки и быть быстрее лучника (саб-ДД); для гипер-керри достаточно базового значения с учетом продвижения действия.

Гайд по отрядам для Рин Тосаки в ХСР

Команды для Рин Тосаки включают персонажей, которые активно тратят и восстанавливают о/н. При этом у нее есть особая синергия с лучником: талант позволяет выполнять совместный бонус-удар, а первый след — накладывать на героя больше баффов. Вдобавок приносит пользу за счет повышения получаемого врагами урона, когда использует сверхспособность.

Какие персонажи подходят

Союзники с лучшей синергией:

Персонаж Особенности
Арчер (Охота: Квантовый)
Между юнитами возникает идеальный союз, основанный на совместных атаках, которые срабатывают благодаря специальному таланту. Оба персонажа играют от скилл-поинтов и помогают друг другу в накоплении зарядов. Героиня также накладывает усиления, действующие только на лучника и на неё саму: повышает силу атаки и пробитие квантового сопротивления.
Искорка (Гармония: Квантовый)
Незаменимый саппорт в любом отряде мага: генерирует о/н и расширяет их общее количество, что является основным преимуществом. Дополнительно баффает крит. урон, продвигает действие на 50% и повышает получаемый противниками дамаг. Желательно, чтобы во время боя скорость недотёпы была меньше, чем у Рин.
Ханья (Гармония: Физический)
Бюджетная альтернатива Искорке, которая тоже способна восстанавливать очки умений, хотя и не так эффективно. Накладывает на врагов статус «Ноша» Е-шкой, что не только дает оч., но и увеличивает урон союзников. У судьи отсутствует механика продвижения действия, но вместо этого она ускоряет выбранного напарника сверхспособностью.
Керидра (Гармония: Ветряной)
Оптимальна на роль саппорта, если волшебница используется как гипер-керри. Основным источником дамага в этом случае становится усиленный скилл, а Керидра может его продублировать, если активен статус «Воинский титул». Вдобавок накладывает приятные бонусы: повышение к/у, пробитие всех типов сопротивления, скорость и АТК.

Примеры отрядов

С героиней можно составить такие команды:

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4
Арчер
Рин
Искорка
Хохо
О. Пустошей
Рин
Керидра
М. Блэйд
Искорка
О. Пустошей
Гл. герой (Память)
F2P-команда
Арчер
Рин
Ханья
Хохо
Рысь

Прокачка

Для полного возвышения Рин нужны такие ресурсы:

Материалы прокачки Рин Тосаки

Как работают навыки Рин Тосаки

Персонаж играет от постоянного потребления и восстановления очков действия. Это повышает к/у и позволяет накапливать специальные стаки «Энергии драгоценных камней», которые открывают усиленный навык — один из ключевых источников урона героини.

Маг сочетает в себе функции поддержки и саб-дд: усиливает союзников, одновременно нанося неплохой дамаг. Набор способностей гармонично сочетается с Арчером: совместный удар, дополнительные баффы и взаимосвязанные механики создают мощную связку.

Активные умения

В основе ротации Рин Тосаки лежит накопление зарядов «Энергии», что происходит пассивно в процессе боя, когда союзники используют свои способности. Поскольку героиня преимущественно кооперируется с лучником из Fate, важно выполнять условия для их совместной бонус-атаки — применять навык Героической души, когда останется не более трёх о/н. Чтобы этот удар срабатывал постоянно, волшебница должна ходить быстрее Арчера и как минимум не отставать от Искорки (в идеале иметь скорость выше).

Поскольку усиленный скилл героини потребляет о/н, старайтесь его не использовать перед ходом лучника, чтобы он активировал специальный талант.

Техника

Позволяет в начале битвы получить 10 ед. «Энергии драгоценных камней».

Базовая атака

  • Источник урона: АТК.
  • Генерация энергии: 20.

Совершает удар кулаками по выбранной цели.

Обычный навык

  • Источник урона: АТК.
  • Генерация энергии: 30.

Наносит повышенный урон одному противнику.

Усиленный навык

  • Источник урона: АТК.
  • Генерация энергии: 30.

После атаки по всем врагам героиня запускает серию случайных ударов, пока не закончится «Энергия драгоценных камней» или не будут побеждены все противники. Если очков навыка больше 2, автоматически тратит лишние и превращает их в «Энергию».

Сверхспособность

  • Источник урона: АТК.
  • Потребление энергии: 160 ед.

Наносит дамаг выбранному врагу и ближайшим целям, а также восстанавливает очко навыков и временно повышает получаемый врагами урон на 3 хода.

Пассивные способности

У волшебницы есть две пассивки: первая значительно повышает к/у и помогает набирать больше стаков эффекта, за счет которого активируется усиленное умение, а вторая связана с лучником и проведением совместного бонус-удара.

Талант 1

В начале боя получает «Энергию драгоценных камней». Когда союзник тратит или восстанавливает очки навыков, повышается его крит. урон на 2 хода и копится больше ед. «Энергии». При 15 ед. эффекта или 7 оч. действия навык усиливается.

Талант 2

Если после навыка Арчера остается меньше 3 оч. или он 5 раз применяет это умение без совместного удара, герои выполняют бонус-атаку по всем врагам и восстанавливают очки навыков. Эффект срабатывает один раз и сбрасывается в конце хода волшебницы.

Порядок прокачки скиллов

Второстепенный ДД:

Талант > Сверхспособность > Навык > Базовая атака

Если юнит используется как поддержка, то в первую очередь следует прокачать талант, поскольку он дает к/у и прямо влияет на совместный удар, а затем сверхспособность, чтобы максимально увеличить процент получаемого врагами урона. Уровень усиленного скилла повышается для нанесения большего дамага, хотя это менее значимо для данной роли.

Основной ДД:

Навык >= Сверхспособность > Талант > Базовая атака

На позиции гипер-керри упор делается на умение и сверхспособность как основные источники урона. Талант нужен исключительно для получения прироста к к/у, так как вторая пассивка не будет активна без Героической души. Базовый удар применяется редко в обеих ролях, но его можно возвысить при достаточном количестве ресурсов.

Следы

Древо талантов ускоряет накопление «Энергии драгоценных камней» и саму героиню в бою, что позволяет собирать меньше скорости. При этом синергия с Героической Душой становится ещё лучше благодаря повышению запаса очков навыков и наложению баффов.

Эйдолоны

Все консты Рин Тосаки:

Е1 Если Рин потребляет 30 ед. «Энергии драгоценных камней» одной улучшенной Е-шкой, появляется «Теневой драгоценный камень» с аналогичным количеством ед. Обладание этим камнем автоматически усиливает скилл. Способность тратит полученные стаки, не конвертируя очки действий и не расходуя сам эффект.
Е2 Повышает дамаг умения на 30%. Пока героиня находится на поле битвы, все союзники получают аналогичный бонус, равный 130% от первоначального показателя.
Е3
  • Ур. навыка +2.
  • Ур. базовой атаки +1.
Е4 Бафф крит. урона от таланта может складываться до 2 раз.
Е5
  • Ур. сверхспособности +2.
  • Ур. таланта +2.
Е6 Пробитие всех типов сопротивления увеличивается на 20%. Применение ультимейта дает 18 ед. «Энергии драгоценных камней» и дополнительное действие.

Лучшими являются первый и второй эйдолоны:

  • Е1 — позволяет после применения усиленного умения (если потрачено 30 ед. «Энергии драгоценных камней») повторно его использовать в следующий ход без необходимости снова копить стаки, поскольку они преобразуются в «Теневой камень».
  • Е2 — лучшая конста с точки зрения увеличения урона как самого персонажа, так и союзников, которые преимущественно дамажат навыками. Отличное вложение, помогающее укрепиться на позиции гипер-керри и саб-ДД для лучника.

Стоит ли выбивать персонажа

Рин Тосака сжала руку в кулак

Рин Тосака однозначно рекомендуется к получению, если на аккаунте есть Арчер, который уже активно используется в эндгейме или планируется для этой цели. Волшебница является лучшим напарником для него и даёт возможность полностью раскрыть потенциал, притом что он продолжает занимать высокие позиции в тир-листе. Вместе они создают союз, который имеет все шансы сохранять актуальность ещё долгое время.

Другая область применения — гипер-керри в связке с Искоркой и Керидрой (или другим саппортом), особенно при наличии второго эйдолона и сигнатурного конуса. Недотёпа остается ключевым саппортом в любом отряде мага благодаря эффективному восстановлению очков умений и другим полезным усилениям. По этой причине её наличие становится не менее важным условием, если хотите выбивать героиню.

Что лучше: сигна или Е1

Рекомендуется выбрать сигнатурный конус по следующим причинам:

  • повышается крит. шанс, который важен для баланса статов;
  • оружие усиливает не только мага, но и союзников благодаря игнорированию защиты.

Первый эйдолон лишь позволяет использовать «бесплатный» усиленный скилл, что не так выгодно по сравнению с преимуществами сигны.

Однако у девушки есть альтернативная сборка с «Брошенной в пламя жизнью» и сетом «Обращенный к небесам кузнец» — в таком случае её «карточка» всё равно не потребуется, поэтому можно разблокировать Е1. В дальнейшем станет проще дойти до Е2, который повысит дамаг от навыков всех союзников.

Вам также может понравиться

Двор эха в HSR: все сундуки и загадки

Двор эха в HSR: все сундуки и загадки

Гудок на пороге конца света в HSR: как пройти сюжет 4.4

Гудок на пороге конца света в HSR: как пройти сюжет 4.4

Колыбель падающей звезды в HSR: все сундуки и загадки

Колыбель падающей звезды в HSR: все сундуки и загадки

Подписаться
Уведомить о
guest
50 комментариев
Новые
Старые Популярные
Neko tan
Neko tan
1 месяц назад

Люди нормально поставить к Рин конус мини Герты с бафом бонус атак и если нет то какой 4 конус поставить к Рин кроме Бп.

Vargamor
Vargamor
29 дней назад
Ответить на  Neko tan

Конечно нет, она ж не Яшма с БУ)))
Если и говорить о 4* то: Отдых гениев, Важность завтрака, День падения вселенной.

Vargamor
Vargamor
1 месяц назад

Вопрос возник, никто Яшму на Рин не тестил?

daria
daria
1 месяц назад

Подскажите кем можно заменить Искорку, в команде Рин, Керидра, Искорка и Гг память. Так как Искорки нет, а Керидру планирую выбить под Рин но Искорка убивает, что делать подскажите 😭

Vargamor
Vargamor
1 месяц назад
Ответить на  daria

Искорку некем заменять, т.к. это попросту единственный перс на заливку ОН, ещё и в запас. Ханья у таких прожорливых персов толком ничего не дает.
Максимум можно заменить на Воскресенье, и уйти от накопления энергии камней и усиленного навыка в более частую ульту и то полуинвалидный вариант.

daria
daria
1 месяц назад
Ответить на  Vargamor

Буду знать, спасибо!

Nikita Žuravko
Nikita Žuravko
1 месяц назад

Рин Тосака лорно является магом, а не волшебницей. В Fate волшебники — отдельная категория магов, способных творить волшебство. Ну насколько я знаю лор, Тосака Рин не входит в число волшебников.

Vargamor
Vargamor
1 месяц назад
Ответить на  Nikita Žuravko

В данной случае взят лор FGO, где Рин является сосудом для Иштар, т.е стала псевдослугой.
Энергия драгоценных камней и Ульта — это как раз от туда.
И да, там она всё же волшебница, т.к. Иштар для воплощения нужна особая совместимость души, которой классические маги Насуверсуса не обладают. По факту из Рин сделали чуть ли не реинкарнацию души.

Nikita Žuravko
Nikita Žuravko
1 месяц назад
Ответить на  Vargamor

Почему лор FGO, если это коллаборация с Fate Stay Night.

Vargamor
Vargamor
1 месяц назад
Ответить на  Nikita Žuravko

Во первых название коллаборации возможно просто не поменяли с прошлого года, потому зацикливаться не стоит, и это давно больше франшиза, а может просто эта веб-новела наиболее на слуху, как прорывная работа студии, повлиявшая на их дальнейшее развитие на мировой сцене.
Во вторых во вселенной Насуверсуса это уже одна история по хронологии: Zero — Stray Night — The Case Files of Lord El-Melloi II — strange Fake — Grand Order. По факту они всё и связали через сеттинг лорда Эль-Меллои II (он же Уэйвер Вельвет, мастер райдера (Александра Македонского) из Zero). При этом Mahou Tsukai no Yoru, Tsukihime, Melty Blood, Kara no Kyoukai считаются частью канона и события происходящими параллельно с войнами за грааль, а сам сеттинг называется Nasuverse. В него не входит лишь малая часть работ Type-Moon и Fate EX series, как вообще отдельной вселенной по мотивам войны за грааль. Так что вообще не понятно с чего вы FGO считаете отдельным произведением от Stay Night, когда официально у них общий лор.
В третьих Ан Гал Та Кигал Ше — это фантазм Иштар. Дословно «Жар Венеры, Сотрясающий Горы», от ссылка к эпосу о Гильгамеше и шумерскому мифу, где Иштар разрушила город вместе с горой призвав силу связанной с ней планеты. Даже в анимации использована небесная ладья Маанна — артефакт Иштар, которым она пользуется как луком. И к слову весь сценарий Иштра прописан Киноко Насу, автором всех основных игр Type-Moon.
И в четвертых Иштар воплощается в теле Рин именно в в Grand Order. До этого они только встречались по разную сторону барикад и Иштар чувствовала он нее странную близость и как будто её знает, по аналогии Эмии Широ и Арчера. Разница лишь в том, при воплощении в теле Рин,в отличии от остальных одержимых, их души и характеры начнут сливаться, а не вымещать друг друга, как две разные личности. А конфликт с Гильгамешем и фраза «дурная богиня», тоже отсылка к эпосу, которую изначально обыграли в FGO. И да спойлер: в сюжете квеста «Война Святого Грааля и фантазмы» будет обыгрываться и одержимость Рин, и конфлик Иштаh с Гильгамешем с прямыми отсылками на диалоги из FGO с их полным цитированием.

Kaizoku Gari
Kaizoku Gari
1 месяц назад

Какого сустейна лучше в пачку к Арчеру, Рин и Искорке поставить? Освободитель Пустошей, Хохо?

Станислав
Станислав
1 месяц назад
Ответить на  Kaizoku Gari

Сложно сказать. Хохо даст больше урона, Дань Хэн лучше выживаемость. Полагаю стоит ориентироваться что нужно по ситуации.

Vargamor
Vargamor
1 месяц назад
Ответить на  Kaizoku Gari

Хохо — общий бафф атк и более частые ульты всей пачки, а это значит что и Искорка больше очков восстанавливает, а учитывая что она как хомяк может восстанавливать до 10 ОН в запас — это не лишнее — при двух прожорливых до них персах.
Освободитель — щитовик с КУ для пати за счет сета и поддержкой АоЕ уроном. Основные баффы в одну соло цель уходят.
Хохо — даст буст к урону в жертву защитой.
Освободитель — выживаемость в жерву дамага.
Хохо + Освободитель — выживаемость в экстемальных условиях без потери в дамаге в жерву сап дд. В данном случае Освободитель тоже выигрывает от заливки энергии и в некоторых ситуациях и такое сочетание выгодней.

50
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x