Sampo için ayrıntılı rehber Honkai: Yıldız Raylı Karakterinizin seviyesini yükseltmeye ve en iyi yapıyı oluşturmaya yönelik önerilerle. Hangi hafif koNilour, kalıntılar ve düzlemsel dekorasyonlar Sampo için en etkili olanlardır. Sıra tabanlı dövüşte karakteri, avantajlarını ve dezavantajlarını en iyi ortaya koyan takımlar. Sampo'yu ve yeteneklerini geliştirmek için malzeme tabloları.
Sampo, rüzgar hasarı unsurunu kullanan ve temsil eden oynanabilir bir 4⭐ karakterdir. Hiçliğin Yolu. Yüzeyde ve yeraltında seyahat etmek belobog tüccar mizah duygusundan yoksun değildir, aksine tam tersidir. Mistik nedenlerden dolayı Sampo her zaman orada belirir ve aynı hızla ortadan kaybolur. Ona göre karlı olan her işi üstleniyor.
Değerlendirme | A konumu Poligon |
enderlik | ⭐⭐⭐⭐ |
[Tür] öğesi | Rüzgar Hasarı |
Yol | hiçlik |
oyuna eklendiğinde | 26 Nisan 2023 (1.0 Yaması) |
karakter nasıl alınır | Afişler: Yıldız Atlaması, Başlangıç Atlaması, Olay Atlaması: Karakter ve Olay Atlaması: Işık Konisi. Ponpon Mağazası |
Cinsiyet | Erkeklerin |
Ana bölge | Belobog (mevcut bilgilere göre) |
Kadrodaki rolü | Destek (düşmanlar üzerinde olumsuz etkiler yaratmayı amaçlar), ikincil DD (zamanla verilen hasar) |
oyundaki rolü | Belobog'lu tüccar |
imza ışık konisi | "Kurbanın Bakışı" |
Ses aktörleri |
|
Honkai'deki Sampo'nun Biyografisi: Star Rail
Sampo içeride Honkai: Yıldız Raylı - Wild Fire örgütünün paralı askeri ve gezgin bir tüccar, sürekli neşe içinde ve sebepsiz şaka yapıyor. Eylemleri genellikle belirsiz olduğu ve Sampo'nun bazen savunduğu gizli bir amacı olduğu için bazıları onu dolandırıcı olarak adlandırıyor. Gizemli bir şekilde her zaman doğru anda yakınınızda beliren kurnaz, duygusal ve güzel konuşan bir adam.
Sampo'da çok miktarda bilgi var, ancak buna dikkatle yaklaşmalısınız - alıcı bir saniye içinde ürüne dönebilir. Tüccarın saçma davranışları nedeniyle gardiyanlar arasında popülerdir: Her zaman yakalanması zor Sampo Koski'yi yakalamaya çalışırlar. Tam olarak kökenleri bilinmediği gibi, sonuçta bu kadar basit bir insan olmadığı ortaya çıkabilir.
Honkai'de Sampo'ya nasıl gidilir: Star Rail
Sampo'yu nakavt edebilirsin aşağıdaki bannerlar:
- "Başlangıç Atlaması"nda (acemi banner'ı) bir miktar olasılıkla;
- Star Buckle'daki diğer destansı karakterlerle birlikte (kalıcı standart banner);
- "Sınırlı" efsanevi karakterle aynı anda alınabilecek 4⭐ kahraman listesinde belirtilirse, "Etkinlik Atlaması: Karakter"de artan olasılık ile;
- Event Jump: Light Cone'daki diğer destansı karakterlerle aynı şansa sahip.
Ayrıca belirli dönemlerde kahraman satın alınabilir. 140 Söndürülemez Yıldız Işığı aynı isimli bölümde "Ponpon Mağazası".
Özellikler
Sampo seviyesini yükselttiğinizde aşağıdaki gibi temel istatistikler artar: sağlık, saldırı и koruma. Hız ve alay hareketi sabittir ancak kahraman becerilerinden veya ekipmanından etkilenebilir.
Seviye | Temel HP | Temel Saldırı | Temel koruma | temel hız | temel alay |
1 | 139 | 84 | 54 | 102 | 100 |
10 | 201 | 121 | 78 | 102 | 100 |
20 | 271 | 163 | 105 | 102 | 100 |
30 | 396 | 239 | 153 | 102 | 100 |
40 | 522 | 315 | 202 | 102 | 100 |
50 | 647 | 390 | 251 | 102 | 100 |
60 | 772 | 466 | 299 | 102 | 100 |
70 | 897 | 541 | 348 | 102 | 100 |
80 | 1023 | 617 | 396 | 102 | 100 |
Temel beceriler
Kahramanın, büyük hasara neden olan ve rakipler üzerinde olumsuz etkiler yaratan becerileri vardır. Sampo'nun yetenekleri özellikle rüzgar hasarına karşı savunmasız olan düşmanlara karşı etkilidir. Karakterin özel özelliği, Hava Koşullarına sahip rakipleri mağlup etmesidir ve bazı durumlarda Körlük zayıflatmasını uygulayabilir. Daha sonra Sampo'nun becerilerinin nasıl çalıştığına ve hangi sırayla yükseltilmesi gerektiğine daha yakından bakacağız.
Aktif beceriler
- teknik "Işıl ışıl"(zayıflama)
Tekniğin kullanılması, Körlük zayıflatması ile belirtilen alandaki tüm düşmanları etkiler. Etkinin süresi 10 saniyedir. Kör statüsündeki rakipler takımı tespit edemez. Zayıflatmaya maruz kalan düşmanlara karşı savaş başlatıldığında, %100 sabit şansa sahip her birinin eylemleri %25 gecikecektir.
- Temel SaldırıGöz Kamaştırıcı Bıçaklar"(tek saldırı)
Sampo bıçaklarını fırlatır ve hedeflenen düşmana kendi saldırı gücünün %50-130'u kadar rüzgar hasarı verir.
- Beceri "seken aşk"(sıçrama)
Seçilen rakibe, Sampo'nun saldırı gücünün %28-70'i kadar rüzgar hasarı verilir. Bıçaklar en fazla 4 kez daha sıçrayıp rastgele hedeflere çarparak, kahramanın saldırı gücünün %28-70'ine eşit hasar verir.
- süper güç"Beklenmedik sürpriz"(zayıflama)
Enerji: 110
Savaş alanındaki tüm düşmanlara kendi saldırı gücünün %96-192'si kadar rüzgar hasarı verilir. 100 tur boyunca %2 temel şansla, bir ulti kullanmak, hedefin aldığı periyodik hasarı %20-35 artırır.
Pasif Beceriler
- yetenek"Kesici Rüzgârın Hançerleri"(kazanmak)
Sampo'nun herhangi bir saldırısının, düşmanlara Hava Koşullarına neden olma şansı %65'tir. Her turun başlangıcında, bu zayıflatmaya sahip düşmanlar, Sampo'nun saldırı gücünün %20-65'ine eşit periyodik rüzgar hasarı alacaklardır. Hava koşullarına dayanıklılık seviyeleri 5 kata kadar birikebilir ve tek bir yığın 3 tur sürer.
Tesviye yeteneklerinin sırası
Sampo'nun ana yeteneklerinin şunlar olduğu düşünülüyor: süper güç и beceri. 2 tur boyunca Ultimate, tüm takımın daha fazla başa çıkmasına olanak tanıyacak periyodik düşmanlara hasar verir ve bıçaklar bir hedefi birkaç kez vurabildiğinden, beceri aynı zamanda bir düşmana karşı da faydalıdır. Yetenek Sampo'nun temel mekaniği, zamanla hasar uygulayan ve daha uzun dövüşlerde ortaya çıkan Hava durumu yüklerine sahiptir. normal saldırı bu tür bir zayıflatmayı da uygulayabilir, ancak en az öncelikli olanıdır.
raylar
Sampo'nun İzleri pasif yeteneklere ve ek istatistiklere bölünerek karaktere daha fazla hasar vermenize ve onun hayatta kalma kabiliyetini artırmanıza olanak tanır.
Saldırı gücü +%4 (seviye 1) | |||
Tuzak: Hava Şartlarına Dayanıklılık durumunun süresini 1 tur artırır | Efektlerin isabet şansı +%4 (A2) | Saldırı gücü +%4 (A3) | Etki Direnci +%4 (A3) |
Savunma pozisyonu: Bir süper güç kullanmak, ilave 10 birimi geri yükler. enerji | Saldırı gücü +%6 (A4) | Efektlerin isabet şansı +%6 (A5) | Saldırı gücü +%6 (A5) |
Tane Karabiber: Sampo'nun Hava Koşullarına Sahip Düşmanlardan aldığı hasar %15 azalır | Etki Direnci +%6 (A6) | Efektlerin isabet şansı +%8 (seviye 75) | |
Saldırı gücü +%6 (seviye 80) |
Maksimum pompalamayla özelliklerdeki artış şöyle olacaktır:
Efektler İsabet Şansı | + 18% |
Saldırı Gücü | + 24% |
Durum Direnci | + 10% |
Eidolonlar [Takımyıldızlar]
Tüm Sampo eidolonları:
№ | isim | Özellikler |
1 | yükselen aşk | Bir beceri kullanıldığında, hasar rastgele bir rakibe 1 kez daha gider. |
2 | bulaşıcı coşku | %100 temel şansla, bir düşmanı Hava Koşullarına karşı zayıflatma ile öldürürken, yeteneğe benzer şekilde tüm rakiplere Hava Koşullarının 1. seviyesini uygular. |
3 | Büyük para! | Beceriyi 2 seviye artırır, maksimum - 15. Temel saldırıyı 1 seviye, maksimum - 15 artırır. |
4 | Daha derin aşk - daha güçlü nefret | Beceri, Seviye 5 veya daha yüksek Hava Koşullarına sahip bir düşmana çarparsa, Hava Koşullarına karşı zayıflatmanın mevcut seviyeleri, ilk hasarın %8'ini verecektir. |
5 | Çok büyük para! | Süper gücü 2 seviye artırır, maksimum - 15. Yeteneği 2 seviye artırır, maksimum - 15. |
6 | Artan maliyetler | Hava Koşullarından kaynaklanan hasar çarpanı %15 artar. |
Sampo'nun en iyi takımyıldızları: E1, E4 и E6.
- Özellik ilk eidolon: Beceri sıçramalarının sayısını 1'ten 4'e 5 artırır. İlave rastgele hasar, birden fazla düşmana veya bir seferde bir düşmana çarpabilir, bu da takımyıldızı her yerde faydalı hale getirir.
- Özellik dördüncü eidolon: Sorunsuz bir şekilde elde edilen belirli sayıda zayıflatma seviyesi için Hava Koşullarından kaynaklanan hasarı artırır. Takımyıldızı fena değil ve Sampo'nun hasarını güzel bir şekilde artırıyor.
- Özellik altıncı eidolon: Atılım yoluyla inşa edilirken etkilidir. Hava Şartlarına Karşı Zayıflatıcının verdiği hasarı diğerlerinden daha fazla artıran en güçlü takımyıldızı.
Sampo'nun avantajları ve dezavantajları
Tüm karakterler gibi Sampo'nun da bazı artıları ve eksileri var; seviyesini yükseltmeye karar vermeden önce bunlara aşina olmanız önemlidir.
Avantajları | Dezavantajları: |
Sampo beceri puanları açısından çok talepkar değilçünkü düşmanlara maksimum sayıda Ayrışma yığını uygulandığında savaşta faydalı olmaya devam edecektir. | Zamanla hasar mekaniği de bir zayıflıktır, çünkü Sampo'ya neden olur. uzun süren savaşlarda kendini daha iyi gösterir. Durumları uygulamak ve etkinleştirmek birden fazla savaş döngüsü gerektirecektir. |
eşsiz güçlü ve ucuz nihaiBu, Sampo'nun kendisi de dahil olmak üzere takımdaki tüm karakterlerin periyodik hasarını artırır. | Evrensel bir tampon değil. Müttefik olarak uygun mekanizmalara sahip kahramanlar olduğunda nihai sonuç tamamen ortaya çıkar. Bu nedenle, hasar veren bir ekip oluşturmak için belirli kahramanlara çok sayıda yükseltme malzemesi yatırmanız gerekecek. |
Destek kahramanı olmak zamanla yeterli hasarla donatıldı Weathering'in düşmanlar üzerinde katman oluşturması nedeniyle her sayıda düşmana karşı etkilidir. Ayrıca güvenlik açıklarını aşma konusunda da harika bir iş çıkarıyor. | Hıza yatırım gerektirir. Mekanikler uzun savaşları zorladığından ve Hava Koşulları sırayla sınırlı olduğundan, durumları sürekli güncellemek ve yeNilourini uygulamak gerekir. |
Basit yapı. Mağara kalıntılar Sampo'da ve düzlemsel dekorasyonların toplanması, temel istatistiklerin delme etkisi ve saldırı gücü olması nedeniyle zor değildir. |
Sampo'yu Yükseltme
Sampo'nun seviyesini ve yeteneklerini en üst düzeye çıkarmak, tablolarda gösterilen belirli miktarda kaynak gerektirir.
Yükseklik malzemeleri
Seviye | Malzeme 1 | Malzeme 2 | Malzeme 3 |
---|---|---|---|
30 | Kredi ×3,200 | Antik detay×4 | |
40 | Kredi ×6,400 | Antik kısım ×8 | |
50 | Kredi ×12,800 | Antik şanzıman mili ×5
| Fırtınanın Gözü ×2 |
60 | Kredi ×32,000 | Antik şanzıman mili ×8
| Fırtınanın Gözü ×5 |
70 | Kredi ×64,000 | Antik Motor ×5
| Fırtınanın Gözü ×15 |
80 | Kredi ×128,000 | Antik Motor ×7
| Fırtınanın Gözü ×28 |
Sampo'yu 80. seviyeye çıkarmak için aşağıdaki malzemelere ihtiyacınız olacak:
- Kredi - ×826 200. Ana para birimi çoğu görevi tamamlamanın, karakterleri ayak işlerine göndermenin ve Yarilo-6'daki Sepal testlerini tamamlamanın ödülü olarak elde edilebilir.
- Eski parça, şanzıman mili, motor - ×12/13/15. Malzeme, Robot Yerleşiminde veya Yarilo-6'daki Büyük Madende otomatları ve diğer düşmanları öldürerek elde edilebilir. Diğer kaynaklar: sanal evren, ayak işleri, Pom-Pom mağazası. Kaynağın ikinci ve üçüncü nadirlikleri 2 ve 4 arasında mevcuttur Denge seviyesi.
- Fırtınanın Gözü - ×50. Yarilo-6 gezegenindeki Zaklepkograd'daki Durgun Gölge'yi test etme ödülü.
Krediler hariç tüm materyaller Evrensel Sentez Makinesi'nde oluşturulabilir veya değiştirilebilir.
Beceri Tesviye Malzemeleri
Sampo'nun yeteneklerini geliştirmek için ek materyaller hazırlamak gerekiyor. Tüm kaynakların tam miktarı tabloda görüntülenir.
Beceri | Malzeme 1 | Malzeme 2 | Malzeme 3 | Malzeme 4 |
---|---|---|---|---|
Temel SaldırıGöz Kamaştırıcı Bıçaklar» | kredi ×192,000 | Terörün Obsidiyeni ×2 Issızlık Obsidiyeni ×6
Obsidyen Takıntısı ×8
| Antik şanzıman mili ×4
Antik Motor ×5
| |
Beceri "seken aşk» | kredi ×522,000 | Terörün Obsidiyeni ×2 Issızlık Obsidiyeni ×12
Obsidyen Takıntısı ×23
| Antik şanzıman mili ×6
Antik Motor ×5
| Kaderin izleri ×1 Gardiyanın Hüzün ×3
|
süper güç"Beklenmedik sürpriz» | kredi ×522,000 | Terörün Obsidiyeni ×2 Issızlık Obsidiyeni ×12
Obsidyen Takıntısı ×23
| Antik şanzıman mili ×6
Antik Motor ×5
| Kaderin izleri ×1 Gardiyanın Hüzün ×3
|
yetenek"Kesici Rüzgârın Hançerleri» | kredi ×522,000 | Terörün Obsidiyeni ×2 Issızlık Obsidiyeni ×12
Obsidyen Takıntısı ×23
| Antik şanzıman mili ×6
Antik Motor ×5
| Kaderin izleri ×1 Gardiyanın Hüzün ×3
|
Becerileri geliştirmek için yeni materyaller:
- Kredi ×+1 758 000 .
- Eski parçalar ×22, şanzıman mili ×35, motor ×20.
- Terörün Obsidiyeni ×8, ıssızlık ×42, takıntılar ×77 - Yarilo-6'daki Büyük Madendeki Sepal geçidinden düşer. Evrensel Sentez Makinesinde aşağıdaki nadirliklerden malzemeler geliştirilebilir.
- Kaderin izleri ×3 — haftada belirli sayıda puan topladığınızda nadir bir kaynak elde edilir Sanal evren, Pom-Pom mağazasından satın alınabilir ve geçici etkinliklerden elde edilen bir ödüldür.
- Gardiyanın Hüzün ×9 - yenmek için kullanılabilir Kokolia geçerken Savaşın YankılarıYarilo-6'daki Everwinter Tepesi konumunda bulunabilir.
Pompalama izlerinin sırası
Plaka, iyileştirme sırasına göre Sampo paletlerini pompalamak için gereken tüm malzemelerin tam miktarını gösterir.
Beceri / Durum | Malzeme 1 | Malzeme 2 | Malzeme 3 | Malzeme 4 |
---|---|---|---|---|
Saldırı Gücü +%4 | kredi ×2,000 | Antik kısım ×2
| ||
Tuzak | kredi ×4,000 | Terörün Obsidiyeni ×2 | Gardiyanın Hüzün ×1 | |
Efektler İsabet Şansı + 4% | kredi ×4,000 | Terörün Obsidiyeni ×2 | Antik şanzıman mili ×4 | |
Saldırı Gücü +%4 | kredi ×8,000 | Issızlık Obsidiyeni ×2 | Titreşen Çekirdek ×2 | |
Durum Direnci + 4% | kredi ×8, 000 | Issızlık Obsidiyeni ×2 | Titreşen Çekirdek ×2 | |
Savunma pozisyonu | kredi ×16,000 | Issızlık Obsidiyeni ×4 | Kaderin izleri ×1 | Gardiyanın Hüzün ×1 |
Saldırı Gücü +%6 | kredi ×16,000 | Issızlık Obsidiyeni ×4 | Titreşen Çekirdek ×3 | |
Efektler İsabet Şansı + 6% | kredi ×36,000 | Obsidyen Takıntısı ×2 | Antik Motor ×2 | |
Saldırı Gücü +%6 | kredi ×36,000 | Obsidyen Takıntısı ×2 | Antik Motor ×2 | |
Tane Karabiber | kredi ×128,000 | Obsidyen Takıntısı ×6 | Kaderin izleri ×1 | Gardiyanın Hüzün ×1 |
Durum Direnci + 6% | kredi ×128,000 | Obsidyen Takıntısı ×6 | Antik Motor ×6 | |
Efektler İsabet Şansı + 8% | kredi ×128,000 | Obsidyen Takıntısı ×6 | Antik Motor ×6 | |
Saldırı Gücü +%8 | kredi ×128,000 | Obsidyen Takıntısı ×6 | Antik Motor ×6 |
Toplam bileşen sayısı:
- Kredi ×642 000.
- Antik kısım ×6, antik şanzıman mili ×7, eski motor ×22.
- Terörün Obsidiyeni ×4, ıssızlık ×12, takıntılar ×28.
- Kaderin izleri ×2.
- Gardiyanın Hüzün ×3.
Honkai'de Sampo için en iyi yapılar: Star Rail
Sampo, Hiçlik Yolu'nu takip ediyor ve zamanla hasar verme mekanizmasına sahip. Becerileri yalnızca rakiplerini zayıflatmakla kalmıyor, aynı zamanda bazı takımlarda alt-ölümcül rolünü üstlenmesine olanak tanıyan Hava Koşulları durumu sayesinde makul DoT hasarı da veriyor. Sampo'nun eidolonları hasarını artırır ve yetenekleri saldırı gücü istatistiğine bağlıdır. Rüzgar Savunmasızlığı Çığır Açan etki parametresi DoT mekaniğini etkiler. Hızı unutmayın ki, kahramanın müttefiklerinin hamlelerinden önce zayıflatıcıları uygulayacak zamanı olsun.
Sampo'yu inşa ederken arttırılması gereken temel özellikler:
- Saldırı Gücü — Periyodik durumlar da dahil olmak üzere satıcının verdiği tüm zararları etkiler.
- hız — savaş sırasındaki hareketlerin sırası parametreye bağlıdır. Yüksek bir değer, durumları daha sık uygulamanıza ve bir ulti oluşturmanıza olanak tanır.
- Penetrasyon etkisi — güvenlik açığının kırılmasından kaynaklanan hasar ne kadar yüksek olursa, Yetenekle ilgili olmayan Hava Koşullarına o kadar fazla maruz kalınır.
- Efektler İsabet Şansı — Periyodik hasar vermenin temel şansı o kadar yüksek değil, bu nedenle özelliğin daha da arttırılması gerekiyor.
Aşağıda Honkai: Star Rail'de Sampo'nun nasıl toplanacağına bakacağız.
Önerilen karakteristik değerler
Kalıntıları yükseltirken aşağıdaki parametrelere dikkat etmenizi öneririz:
kalıntı | Ana karakteristik |
Baş | HP (kalıcı) |
Eller | Saldırı Gücü (Kalıcı) |
vücut | Saldırı Gücü |
ayaklar | Hız bir önceliktir |
düzlemsel küre | Bonus rüzgar. zarar |
Bağlantı ipi | Saldırı gücü, delme etkisi - kalıntı bonusuna ve düşmanın zayıf noktalarına bağlı olarak |
Ek istatistikler:
- Saldırı Gücü.
- Çığır açan etki.
- hız.
- Etki isabet şansı.
- Girit. şans/hasar - anlık hasarınızı artırmak için daha düşük istatistiklerde toplanabilir.
Temel özelliklerin optimum değerleri:
- Saldırı Gücü: 2 adetten itibaren;
- hız: 120 adetten;
- efektlerin isabet şansı: %40-67;
- koparma etkisi:% 30-50.
En İyi Işık Konisi [Silah]
Işık konisi eşleşmelidir Hiçliğin Yollarıaksi halde silahın pasif etkisi kahraman üzerinde işe yaramayacaktır. Sampo için bir silah seçerken aşağıdaki seçeneklerden birine dikkat edin:
isim | Açıklama | tavsiye |
---|---|---|
Sadece beklemek zorunda ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Saldırı Gücü: 26-582 koruma: 21-463 | Sahibinin verdiği hasar şu kadar artırılır: 24-40%. Sahibinin her saldırısı hızını artırır 4,8-8%. Bu etki 3 defaya kadar birikebilir. Kullanıcı, Web Durumu olmayan bir düşmana vurduğunda, bu Durumu hedefe uygulama şansı %100'dür. Gossamer statüsündeki bir rakibin aynı zamanda Şok statüsüne sahip olduğu kabul edilir. Web durumuna sahip bir düşman, şuna eşit periyodik elektrik hasarı alır: 60-100% 1 tur boyunca her turun başında sahibinin saldırı gücünden. | Seçeneklerin en güçlüsü, yalnızca Sampo'nun hasarını artırmakla kalmayacak, aynı zamanda ek hasar ve statü de kazandırabilecek. Ayrıca hızı artırarak becerileri daha sık kullanmanıza, daha fazla efekt uygulamanıza ve enerji üretmenize olanak tanır. |
Barış adına ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Saldırı Gücü: 26-582 koruma: 21-463 | Sahibinin, Zayıflatıcılarla düşmanlara verdiği hasar şu kadar artar: 24-40%. Kullanıcı bir beceri kullandığında, o saldırının etkilerinin isabet şansı artar 18-30%ve saldırı gücü şu şekildedir: 24-40%. | Güçlü 5☆ ışık konisi seçeneği. Sampo'nun Hava Koşullarına karşı hasar çarpanı o kadar da iyi değil, ancak bonus yine de fark edilebilir. Kahraman için silahın ana parametreleri, vuruş efektleri ve saldırı gücü şansı olacaktır; bu, özellikle karakterin bir alt ölü olarak hareket etmesi durumunda faydalıdır. |
Yalnız şifa ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Saldırı Gücü: 24-529 koruma: 18-396 | Sahibinin nüfuz etme etkisi şu oranda artar: 20-40%. Bir süper güç kullanmak, kullanıcının periyodik hasarını şu şekilde artırır: 24-48% 2 tur boyunca. Sahibi tarafından uygulanan zamanla hasar etkisi ile bir düşmanı yenmek, yeNilounmeyi sağlar 4-8 birimler onun enerjisi. | Karakter periyodik hasardan "oynuyor" ve Gerta'nın mağazasından gelen ışık konisi onun hasarını önemli ölçüde artıracak. Ek bir bonus olarak delme etkisi, rüzgar unsuruna karşı savunmasız olan düşmanlara karşı etkili olacaktır. |
Aralıksız yağmur ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Saldırı Gücü: 26-582 koruma: 21-463 | Efektlerin isabet şansını artırır 24-40%. Sahibi, mevcut zayıflama sayısı 3'ten fazla veya ona eşit olan bir düşmana hasar verdiğinde kritik değeri artar. şans artar 12-20%. Bir temel saldırı, beceri veya süper güç kullandıktan sonra hedefe bir statü uygulama şansı %100'dür «Eter Kodu». Bu durumdaki bir düşmanın aldığı hasar şu kadar artar: 12-20% 1 tur için. | Uygulamanın 1. seviyesinde bile etkilerin vurma şansını güçlü bir şekilde artırır ve ayrıca kritik değeri de önemli ölçüde artırır. Karakterin 3 veya daha fazla zayıflatmaya sahip düşmanlara karşı şansı. Ek fayda - debuff uygulamak «Eter KoduBu da Sampo'yu Hiçliğin Yolu'nun kadrodaki vazgeçilmez karakteri haline getirecek. |
Değiştirilmiş Anılar ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Saldırı Gücü: 26-582 koruma: 21-463 | Sahibinin vurma şansı şu oranda artar: 40-60%. Sahibi, Hava Şartlarına Dayanıklı, Yanma, Şok veya Kanama durumlarındaki bir düşmana hasar verdiğinde 1 seviye alır. Öngörücü durumu. Bu etki 4 kata kadar birikebilir. Bir savaş sırasında her periyodik hasar türü yalnızca 1 seviye ekleyebilir. Öngörücü durumu. Bu durumun her seviyesi sahibinin saldırı gücünü şu oranda artırır: 5-9%ve ayrıca periyodik hasarın göz ardı edilmesine olanak tanır 7.2-10% hedef koruması. | Bu silah, Sampo'ya ihtiyaç duyduğu her şeyi sağlayacak, ancak belirli koşullar altında. Etkileri vurma şansında yüksek bir artış sağlar ve ayrıca pasif gereksinimler karşılandığında kahramanın kendi hasarını da arttırır. Silah “kartı”, saldırı gücünü artırmak ve sahibi tarafından uygulanan DoT durumlarının korumasını göz ardı etmek için çeşitli unsurların periyodik etkilerinin uygulanmasını gerektirir. |
Eğitim görevine başlamadan önce ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Saldırı Gücü: 21-476 koruma: 15-330 | Efektlerin isabet şansını artırır 20-40%. Sahibi, savunması azaltılmış bir düşmana saldırdığında iyileşir. 4-8 birim enerjisi. | Etkinlikte ücretsiz olarak ediNiloubilecek 4 yıldızlı alternatif “Yıldız Avı” (ana etkinlik yama 1.1). İstifleme seviyeleri de ücretsiz olarak artırıldığı için, Sampo'nun etkilerin isabet şansında önemli bir artış olacak: %40 dikkat çekici bir rakam. Ek bir bonus, süper güçleri biraz daha hızlı biriktirmenize olanak tanıyan sabit bir anahtardaki enerjinin yeNilounmesidir. |
Kurbanın bakışı ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Saldırı Gücü: 21-476 koruma: 15-330 | Kuşanılan karakterin DoT hasarını şu oranda artırır: 24-48% ve efektlerin isabet şansı 20-40%. | Özel silah istatistikleri 4 arasında en dengeli olanıdır☆. Sampo'nun yetenekleri, DoT hasarına dayanan Hava Koşullarına karşı zayıflatma etrafında oluşturulmuştur. Aynı zamanda silah, etkilerin uygulanma şansını artıracak ve bu da düşmanın olumsuz durumlara karşı direncini daha sık kırmanıza olanak tanıyacak. |
iyi geceler ve huzurlu uykular ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Saldırı Gücü: 21-476 koruma: 15-330 | Donanımlı kahramanın tüm hasarı şu kadar artar: 12-24% seçilen düşmanın her zayıflaması için. Etki 3 kata kadar birikir. Artış periyodik hasar için geçerlidir. | Top Yerleşiminin 1-5. seviyelerinde toplam hasar bonusu %36-72 olacaktır. Hava Şartlarına Karşı Zayıflatıcı seviyelerinin kazanılması kolaydır, bu nedenle Sampo bu koni ile büyük miktarda hasar verecektir, ancak geri kalan parametrelerin eserler kullanılarak kazanılması gerekecektir. |
Fermata ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Saldırı Gücü: 21-476 koruma: 15-330 | Kuşanılan karakterin nüfuz etkisini güçlendirir. 16-32% ve Şok ve Hava Koşullarına Sahip düşmanlara karşı hasarı şu oranda artırır: 16-32%. Bonus periyodik hasar için geçerlidir. | Sampo'nun becerileri Hava Koşullarına bağlı olduğundan, delme yapısı için son derece etkili bir silahtır, ancak rüzgara karşı savunmasızlığı olmayan düşmanlara karşı işe yaramaz. Bu montajda koninin önceliği neredeyse imzayla karşılaştırılabilir. Ekipte Şok veya Hava Şartlarına Etki edebilecek karakterler varsa silahlar daha güçlü hale gelir. |
Kararlılık ter incileri gibi parlıyor ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Saldırı Gücü: 21-476 koruma: 15-330 | Temel şans ile 60-100% Etkilenen düşmanı henüz tuzağa düşmemişlerse tuzağa düşürür ve sahibi o düşmana bir saldırı ile vurur. Ek olarak, 1 tur boyunca kapana kısılmış düşmanların savunmasını azaltır. 12-24%. | Işık konisi ana parametrelerde herhangi bir artış sağlamaz ancak düşmanı tuzağa düşürme şansı yüksektir. Sampo'nun saldırıları, Hava Koşullarına karşı zayıflatıcıyı uygulayarak, koni efektini kayıpsız kullanmasına neden olur. Ek olarak, topun pasif becerisi düşmanın savunmasını azaltacak ve bu da 1 tur boyunca hem DoT hasarını hem de takımın genel hasarını artıracaktır. |
hükümsüz ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Saldırı Gücü: 14-317 koruma: 12-264 | Savaşın başlangıcındaki ilk 3 turda, kuşanılan kahramanın etkileriyle vurulma şansı şu kadar artar: 20-40%. | 3 arasında☆ Sampo'daki en iyi koni. Top kaplama seviyesini artırmak kolaydır; silahın pasif becerisi w'de önemli bir artış sağlaransu vuruş efektleri. Dezavantajı ise etkinin yalnızca 3 tur sürmesidir. Savaşın geri kalanı boyunca koni, Sampo'ya yalnızca temel özellikleri sağlayacak, bu nedenle yalnızca alternatiflerin olmadığı durumlarda tavsiye edilir. |
En iyi emanetler [eserler]
Sampo'daki eserlerde çeşitli özellikleri aramanızı öneririz: rüzgar hasarı, saldırı gücü, delme etkisi, hız. Diğer istatistiklere daha fazla önem verilmesi nedeniyle kritikler öncelikli değildir. Delme etkisi saldırı gücünden daha istikrarlıdır ancak yalnızca rüzgar unsuruna karşı savunmasız olan düşmanlara karşı faydalıdır. Ayrıca efektlerin isabet etme şansına da dikkat etmelisiniz.
Mağara Kalıntıları [Ana Eserler]
isim | etkileri | tavsiye |
---|---|---|
Karanlık bir zindanın tutsağı ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parçaları: Saldırı gücünü %12 artırır. 4 parçaları: Bir düşmanın sahip olduğu her zaman içindeki hasar etkisi için (maks. 3'e kadar), sahibi, hasar verirken o düşmanın Savunmasının %6'sını göz ardı eder. | DoT mekaniği için en uygun set. Hedefin savunmasının %18'ine kadar görmezden gelmenizi sağlar. Sampo'nun aynı anda birden fazla rakibe etki yaydığı göz önüne alındığında, tıpkı bölgeye becerileriyle vurduğu gibi, set tüccarın DPS'sini de önemli ölçüde artırıyor. |
Yabani buğday atıcı ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parçaları: Saldırı gücünü %12 artırır. 4 parçaları: hızı artırır %6 ve temel saldırı %10. | Sampo'daki en yaygın eser seti. Saldırı gücü, Hava Koşullarından kaynaklanan periyodik hasar da dahil olmak üzere, tüm karakter yeteneklerinin gücünü etkiler. Oyunun ilk aşamalarında evrensel bir set. |
Düşen meteor hırsızı ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parçaları: artışlar penetrasyon etkisi %16 arttı. 4 parçaları: nüfuz etme etkisini %16 oranında artırır. Bir düşmanın zayıf noktasını aştığınızda 3 birimi yeNilour. enerji. | Yeterince önemsenmeyen bir kalıntı seti, ancak yalnızca rüzgara karşı savunmasız olan düşmanlara karşı. Kahramanların ve rakiplerin seviyesi arttıkça nüfuz etkisi güçlenir. |
alacakaranlık kartalı ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parçaları: Rüzgar hasarını %10 artırır. 4 parçaları: Ulti kullanmak, eylemi %25 ileriye doğru ilerletir. | Yadigâr Seti, Sampo'nun elemental hasarını artıracak ve onun daha fazla dönüş yapmasına ve daha fazla Hava Koşullarına Karşı yük biriktirmesine olanak tanıyacak. Alternatiflerden daha zayıf olabilir, bu nedenle setin iki parçasına bağlı kalınması önerilir. |
alacakaranlık kartalıYabani buğday atıcıHacker alanında dolaşan bir haberci | 2 parçaları: Rüzgar hasarını %10 artırır. 2 parçaları: Saldırı gücünü %12 artırır. 2 parçaları: Hızı %6 artırır. | Hibrit 2+2 kutsal emanetler, ister delme yoluyla ister ikincil hasar veren olarak oynayın, dövüşe uyum sağlamanıza ve seçtiğiniz Sampo yapısı için daha önemli istatistiklere odaklanmanıza olanak tanıyacak. |
Düzlemsel Süsler [Ek Eserler]
isim | etkileri | Öneriler |
---|---|---|
Pangalaktik ticari girişim ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parçaları: Kuşanılan kahramanın etkilerinin isabet şansını %10 artırır. Karakterin saldırı gücü, vurulan etkilerin mevcut şansına bağlı olarak %25 artar. Artış %25'ten fazla olamaz. | Efektlerin isabet şansını etkileyen tek düzlemsel dekorasyon paketi. Sampo'nun temel yüzdesi zaten %65'tir, bu da seti iyi bir seçenek haline getiriyor veya alternatif yoksa tavsiye ediliyor. Gerekli parametrenin yüksek olması saldırı gücünü ek olarak artıracaktır. Etkiler için isabet şansı tavanı, maksimum saldırı gücü bonusu için %100'dür. |
uzay mühürleme istasyonu ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parçaları: Kuşanılan kahramanın saldırı gücü %12 artar. Kullanıcının hızı 12 veya daha yüksek olduğunda saldırı gücü ilave %120 artar. | Sampo'nun tüm becerileri saldırı gücüne göre ölçeklendiğinden, kazan-kazan seçeneği. Kahramanın ihtiyaç duyduğu hıza ulaşırsanız bonus daha da artacaktır. Delici bir etki için Düşen Meteor Hırsızı kalıntı seti ile birleştirilebilir. |
Gökyüzü Cephesi Glatiramer ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parçaları: Kullanıcının saldırı gücünü %12 artırır. Sahibinin hızı 135/160 birime eşit veya daha yüksekse, verdikleri hasar %12/%18 artar. | Yukarıdaki kutsal emanetlerin gelişmiş bir versiyonu; Sampo'nun savaş sırasında (örneğin desteklendiğinde) hız güçlendirmeleri alabilmesi durumunda kullanılabilir. Asty. |
eskimeyen filo ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 parçaları: Maks. Sahibinin HP'si %12 arttı. Sahibinin hızı 120 birime eşit veya daha yüksekse tüm müttefiklerin saldırı gücü ek olarak artar. %8. | Sampo'nun kişisel hasarının takımın DPS'si açısından kritik olmadığı durumlarda uygun olan mükemmel bir kit. Grubun saldırı gücünü artırarak destek işlevlerinin yerine getirilmesine yardımcı olacaktır, ancak bunun için bacaklar kesinlikle hıza ayarlanmıştır. |
Sampo için birimler
Sampo, rakipleri zayıflatarak ve periyodik hasar vererek müttefiklere destek sağlar; bu nedenle, onunla birlikte bir takımda genellikle bir ana hasar verene ihtiyaç duyulur. Müttefiklere hasar vermek, savaşın türüne bağlı olarak ikinci ve üçüncü slotlarda faydalı olacaktır. Yol Avlanma, İmha, Bilgelik ve/veya (de-)tamponlar. Ortaklarınızın hayatta kalması adına, Koruma veya Bolluk Yolunun kahramanını takımdaki son kişi olarak seçmeye değer.
En iyi karakterler
Aşağıdaki kahramanlar Sampo'ya müttefik olarak yaklaşabilir:
karakter | Yol | Hasar tipi | Özellikler |
---|---|---|---|
Kanca | imha | ateşli | Sampo'nun süper gücüyle sinerji oluşturan, düşmanlara Yakma durumunu "koyma" yeteneğine sahiptir. Beceri seçilen hedefe ve yakındaki düşmanlara saldırır. |
Clara | imha | fiziksel | Clara, Svarog'un yardımıyla karşı saldırı mekaniği sayesinde müttefikler yerine aynı anda çok fazla hasar verir ve hasarı emer, bu yüzden birçok takıma iyi uyum sağlar. |
Ay Yiyen | imha | Hayali | Moon Eater'ın oldukça zorlu bir hasar verici olmasına rağmen Sampo, bacaklı bir takımda ikincil DPS karakteri pozisyonunu alabilecek. Süper güçler ve temel saldırılarla oynuyorsa Dan Heng'in formu. |
Xueyi | imha | Kuantum | Kendi DPS'si ile hasar veren Yolun daha güçlü bir temsilcisini destekleyerek hem ana hem de ikincil hasar satıcısı olarak hareket edebilir. Kızın temel özelliği nüfuz etme etkisidir, bu nedenle montajı son derece kolaydır. |
Fizik. kahraman | imha | fiziksel | Oyunun erken safhalarında farklı türde düşmanlara karşı iyi performans gösteren çok yönlü bir karakter. Benzersiz bir teknik, tüm ekibi savaş dışında hafifçe iyileştirme kapasitesine sahiptir. |
Bıçak ağzı | imha | Rüzgâr | Düşmanlara ezici darbeler indirmek için tamponlara ve zayıflatıcılara ihtiyaç duyan ana hasar satıcısı olarak hareket eder. |
Jingliu | imha | buz | Temel hasar kontrolü buz hasarı vermeye odaklandı. Yığın biriktirdikten sonra güçlendirilmiş bir forma dönüşür, bu da saldırı ve kritik vuruşunu artırır. şans, aksiyonu ileriye taşır ve "patlayıcı" bir beceri kullanmanıza olanak tanır. |
Arlan | imha | elektrikli | Sağlık kaybının belirli mekanizmalarını kullanan ve korunmayı gerektiren zorlu bir karakter. Hem bölgeye hem de tek düşmanlara karşı hasar verir. |
Seele | Avcılık | Kuantum | Seçilen düşmana büyük hasar veren güçlü DD. Zele, Kuantum Elementine karşı etkilidir ve yüksek hıza sahiptir. Beceri puanı gereksinimi, Sampo'nun Hava Koşullarına bağlı durumu nedeniyle bir sorun olmayacaktır. |
Topaz ve Muhasebeci | Avcılık | ateşli | Bonus saldırılarda uzmanlaşmış DPS kahramanı. Bonus saldırıları nasıl gerçekleştireceğini de bilen kahramanlarla birlikte büyük avantajlar elde eder. Buna ek olarak, bağımsız bir hasar satıcısı olarak var olabilir ve bir takımda lider konumda olabilir. |
Doktor Oranı | Avcılık | Hayali | Sampo, Dr. Ratio için Hiçlik Yolunun "ortalama" temsilcisidir, çünkü karakter bilim adamına yalnızca 2 aktif zayıflama sağlayabilir. Veritas'ı tam olarak geliştirmek için ekibin, düşmanlara karşı olumsuz durumları koruyabilecek ikinci bir kahraman şeklinde ek desteğe ihtiyacı olacak. |
Yanqing | Avcılık | buz | Güçlü buz elementi bir düşmana hasar verir, kahraman standart sancağın dışına çıkar. Yetenekleri sayesinde savaşta gerekli kritik oranına ulaşmak onun için diğerlerinden daha kolaydır. |
Suşan | Avcılık | fiziksel | 4 olmak☆ Karakter hâlâ Av Yolu'nun güçlü bir temsilcisi olarak hareket ediyor. Sushan özellikle fiziksel savunmaları kırma konusunda başarılıdır. |
Dan Heng | Avcılık | Rüzgâr | Unsurun çakışması nedeniyle daha durumsaldır ancak Sampo ile birlikte rüzgar unsuruna karşı savunmasız düşmanlarla hızlı bir şekilde başa çıkacaktır. Av Yolu'nun başlangıç DPS'si, tek rakiplerin işini bitirmeye yardımcı olacak. |
Jing Yuan | Bilgelik | elektrikli | Tek rakiplere çok fazla hasar verme yeteneğine sahip olduğundan, Bilgelik Yolu'nun elektrik unsurunun göze çarpan bir karakteri. Sampo'nun her turda beceri puanı harcamasına gerek yok, bu da generalin Yıldırım Lordu yüklerini daha sık kazanmasını sağlayacak. |
Arjantin | Bilgelik | fiziksel | Sampo'yla birlikte bir takımda ana DD rolünü üstlenebilir. Bir alanda yüksek hasar vermesine, kendi enerjisini yeniden doldurmasına ve kritik bir şans biriktirmesine olanak tanıyan becerilerle donatılmıştır. Sahaya yeni canavarlar çağıran düşman ve boss gruplarıyla iyi başa çıkar. |
yabani kedi | Bilgelik | elektrikli | Sampo'nun süper gücüyle birleşen en iyi karakterlerden biri. Serval'in becerileri, periyodik hasar türüne ait olan Şok durumuyla ilişkilidir. |
Himeko | Bilgelik | ateşli | Rüzgârdaki güvenlik açığını aşmak Himeko'nun bonus saldırıları Bölgeye göre. Sampo ile birlikte canavar gruplarıyla hızla başa çıkacaklar. |
qingque | Bilgelik | Kuantum | Qingque bazen savaşta beceri puanı talep ediyor ve Sampo, birkaç tur sonra normal saldırılarla Hava Koşullarından Korunma durumunu koruyabilir. Tek özgür kuantum elementi kahramanı. |
Hertha | Bilgelik | buz | Mücadele Başına Ücretsiz Buz Kahramanı Sanal evren. Herta otomatik olarak kullanır bonus saldırıları düşmanın HP'si her %50'nin altına düştüğünde. |
tingyun | armoni | elektrikli | Saldırı gücü de dahil olmak üzere seçilen müttefikin hasarını artırır, bu da Sampo'nun ekipmanındaki diğer parametrelere odaklanmasına veya Rüzgar durumunun hasarını artırmasına olanak tanır. Nihai güç, bir kahramana enerjinin bir kısmını geri kazandırır. |
Ruan Mei | armoni | buz | Verilen hasarı, hızı, delme verimliliğini ve her tür öğenin nüfuz etme direncini artıran bir destek. Eylemi geciktirebilir, mola durumunu uzatabilir ve pasif olarak hasar verebilir. İki hasar verenin olduğu yapılarda mükemmel performans gösterir. |
ışıltı | armoni | Kuantum | Sparkle'ın temel avantajı sadece kritikteki artış değil. hasar ve toplam giden hasar. Maskedeki "sakarlık", savaş sırasında kullanılan beceri puanı sayısındaki artışı doğrudan etkiler ve aynı zamanda daha hızlı iyileşmelerine de katkıda bulunur. |
Asta | armoni | ateşli | Delme yoluyla oynarken takımlarda seçmeye değer olan Sampo için durumsal bir müttefik. Asta, tüm takım üyelerinin hızını ve saldırı gücünü artırır. |
Yukong | armoni | Hayali | Takıma saldırı gücü, kritik hasar ve kritik şans için takviyeler sağlar. isabetler. Aynı zamanda süper güce sahip bir hedefe de zarar verebilir. |
Hanya | armoni | fiziksel | Takıma yönelik takviyelerin çeşitliliği nedeniyle, çok çeşitli birimlerle iyi bir şekilde oynanır ve evrensel bir tampon olarak kabul edilir. Nihai yetenek, bir müttefikin hızını ve saldırı gücünü artırır ve beceri, Nosha'nın statüsünü dayatır. Etki periyodik hasarla işe yaramasa da, herhangi bir saldırı becerisi beceriyi istifler. İki beceri seviyesi kazandıktan sonra grup için bir eylem noktası oluşturur. |
Zırh | armoni | Rüzgâr | Müttefik karakterlerin eylemlerini teşvik eder ve rüzgar elementine ait olan ve standart sancaktan düşen saldırı gücü de dahil olmak üzere hasarlarını artırır. |
Kafka | hiçlik | elektrikli | DoT takımlarındaki en önemli figür. Kendi başına tonlarca Şok uygularken aynı zamanda mekaniğinin alt hasarını da etkili bir şekilde kullanır. Çoğu zaman Sampo ile aynı takıma yerleştirilir, çünkü o yalnızca Hava Koşullarına neden olmakla kalmaz, aynı zamanda periyodik durumlardan gelen hasarı artıran benzersiz bir destektir. Stellaron Hunter'ın süper gücü, düşmanın sırası dışında DoT efektlerini etkinleştirmesine olanak tanır. |
Siyah Kuğu | hiçlik | Rüzgâr | Sampo gibi o da Hava Koşullarına neden olur, ancak süper gücü sayesinde mevcut tüm DoT durumlarını rakiplere uygulayabilir. Ayrıca falcının cephaneliği, savunmayı azaltan ve düşmanların aldığı hasarı artıran zayıflatıcıları içerir. |
Gineifen | hiçlik | ateşli | Zamanla yangın hasarı veren satıcı. İyi bir etki alanı ve daha fazla hasar almak için düşmanlara zayıflatma uygulama yeteneği ile donatılmıştır. Kafka gibi, onun ultisi de herhangi bir Yakma durumunun anında tetiklenmesine neden olur. Bu nedenle Yanma uygulama yeteneği olan tek atışlı takımlarda harikadır. |
Лука | hiçlik | fiziksel | Kanama'ya karşı oynayan fiziksel engelleyici. Bölüm sonu canavarları ve elit canavarlar gibi tek hedefleri olan savaşlar için tasarlandı. Hem alt DD hem de ana DPS olarak görev yapabilir. |
Acheron | hiçlik | elektrikli | Enerji yerine Parçalanmış Rüya'nın şarjını gerektiren benzersiz bir süper güce sahip ana hasar verici. Bunu elde etmek için, düşmanlara, Sampo'nun ve Hava Şartlarına Dayanıklılık statüsünün yardımcı olabileceği zayıflatıcılar uygulamanız gerekir. Ek olarak, Acheron'un Abyss slotunu çalıştırmak için Path of Nothingness karakterlerine ihtiyacı var. |
şarkı söyledi | hiçlik | buz | Yalnızca düşmanın savunmasını azaltmakla kalmaz, aynı zamanda etkilerin müttefiklere isabet etme şansını da artırır ki bu Sampo için gereklidir, bu yüzden Pela onun için iyi bir destektir. |
Gümüş Kurt | hiçlik | Kuantum | Sampo'nun Hava Koşullarını çok daha sık uygulamasını sağlayacak mükemmel bir debuffer. Yeteneğiyle müttefikleri arasında bulunan belirli bir unsurun savunmasızlığını yaratır. |
Şerit | hiçlik | Hayali | Rakibin eylemlerini geciktiren nadir bir hayali unsurun evrensel bir karakteri. Kendi hasarı vardır ve alt DPS'de toplanabilir. |
Ateş kahraman | koruma | ateşli | Ateşli bir Yol Bulucu ile bir güvenlik açığını aşmak, zamanla hasara neden olur ve bu hasar, Sampo'nun süper gücü tarafından artırılır. Ücretsiz 5☆ Koruma Yolunun kahramanı düşmanları, tankları kışkırtır ve tüm müttefikleri hafifçe korur. |
Çita | koruma | buz | Koruma Yolunun son derece güçlü bir temsilcisi, hasarı sınırlıyor ve müttefiklere güçlü kalkanlar sağlıyor. Savaş başına bir kez düşmanları dondurabilir ve diriltebilir. |
aventurine | koruma | Hayali | Kalkanları yerleştirir ve savaş sırasında, bir süper gücü etkinleştirdikten ve ayrıca bir bonus saldırı gerçekleştirdikten sonra onları yeNilour. Beceri puanlarına neredeyse hiç talep yok. Koruyucu işlevler sağlamanın yanı sıra takıma hasar konusunda yardımcı olur. Bir karakter için ideal kadro, bonus saldırı gerçekleştirebilen birkaç kahramanın işbirliğidir. Diğer takımlarda da aynı derecede iyi ancak bonus şutlarını biraz daha az kullanıyor. |
Fu Xuan | koruma | Kuantum | Sadece gelen hasarı almakla kalmayıp aynı zamanda azaltabilen ve ayrıca toplam hasarın %65'ini kendisine yönlendirebilen bir tank konumunu alır. Dunjia Kehanet yolu açıksa tüm müttefiklerin sağlığını yeNilour. |
Mart 7 | koruma | buz | Korunan bir müttefik tarafından saldırıya uğradığında karşı saldırıya geçen, oyunun başlangıcında iyi bir Yolu Kaydet kahramanı. Biraz şansla, rakiplere Donma zayıflatıcısını uygular ve seviye yükseldikçe, bir kalkan uygulayarak seçilen kahramanın bir zayıflamasını ortadan kaldırır. |
Bailu | Bolluk | elektrikli | Bailu'nun iyileştirmesi bir dalga halinde rastgele müttefiklerin üzerine sıçrar ve nihai sonuç, tüm karakterlerin sağlığını yeNilour ve onlara Vigor statüsü verir. Savaş başına bir kez ölü bir kahramanı göreve geri döndürebilirsiniz. |
Hoho | Bolluk | Rüzgâr | Buff uygulayabilen bir şifacı. Beceri ve yetenekle bir veya daha fazla ekip üyesini iyileştirir, süper güçlerle enerjiyi geri kazandırır ve saldırı gücünü artırır. Aynı zamanda zayıflamayı ortadan kaldırabilir. |
Natasha | Bolluk | fiziksel | Natasha, süper gücünü etkinleştirerek hem birkaç müttefike hem de bir beceri yardımıyla bir müttefike HP'yi geri kazandırır. İzlerden birinin seviyesini yükseltirken, bir beceri kullanmak seçilen karakterdeki bir zayıflamayı kaldırır. |
vaşak | Bolluk | Kuantum | Bolluk Yolu'nun efsanevi temsilcilerinden aşağı olmayan destansı bir şifacı. Pasif iyileştirmeye olumlu etkiler uygular, nihai yeteneğe sahip bir takımdaki olumsuz durumları kaldırır ve güçlü toplu ve tek başına iyileştirme sağlar. |
Gallagher'ın | Bolluk | ateşli | "Ölü Sarhoş" etiketli düşmanlara hasar verdikten sonra iyileşir. Tedavi herhangi bir parametreye bağlı değildir ve yalnızca iyileştirme bonusunun yanı sıra parkurların ve yeteneklerin yükseltilmesiyle artırılabilir. |
En İyi Takımlar
Yukarıdaki karakterlerle Sampo ile aşağıdaki birimleri oluşturabilirsiniz:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Özellikler |
---|---|---|---|---|
Kafka | Sampo | Siyah KuğuGineifen Лука Asta | Loça Fu Xuan | Kafka'nın etrafında kurulan grubun popüler bir çeşidi. Şifacı dışındaki tüm parti üyeleri, zamanla hasar etkileri uygular. DoT durumları Kafka tarafından etkinleştirilir ve bunlardan kaynaklanan hasar Sampo'nun süper gücü tarafından artırılır. Guinaifen ve Black Swan etki alanı hasar azaltıcılarıdır; Luka ise tam tersine tek başına hedefleri zayıflatma ve onlara hasar verme konusunda uzmanlaşmıştır. Saldırı gücünü ve hızını artırmak için Asta yerleştirilebilir. |
topaz Seele Yanqing Suşan | Sampo | tingyun Zırh ışıltı | Bailu Çita | Sampo'nun genellikle olumsuz durumlar ve zamanla hasar verme konusunda ikincil bir rolü olduğundan, hasar veren olarak bir Av Yolu karakterini seçebilirsiniz. Tingyun veya Armor, saldırı gücünü artıracak, bu da ana DD'yi ve Weathering'den kaynaklanan hasarı artıracak, Sparkle ayrıca hasarı artıracak ve eylem noktalarının yeNilounmesine yardımcı olacak. Son yuva, kalkan uygulayan veya takımı iyileştiren karakterler tarafından doldurulacak. |
Siyah Kuğuyabani kedi Kanca | Sampo | şarkı söyledi HanyaGineifen | Gallagher'ın | Periyodik durumlar uygulayabilen, ana hasar veren bir takıma örnek. Üçüncü bir kahraman olarak, başka bir alan hasarı satıcısı ekleyebilir veya ek beceri puanları için bir zayıflatıcı Pelu veya Hanyu ekleyebilirsiniz. Gallagher ekibe yalnızca şifa sağlamakla kalmayacak, aynı zamanda aksiyon puanları konusunda da yardımcı olacak. |
Clara | Sampo | topaz Himeko | Mart 7 vaşak Loça | Clara'nın olduğu, hasarı emen ve karşı saldırılar sırasında kendi hasarını veren bir ekip. Böyle bir takımdaki Sampo, rüzgarın kırılganlığını aşacak ve ikincil hasar satıcısı haline gelecektir. Üçüncü hasar veren, bölgede daha fazla hasar vermek için Path of Bilgelik'ten veya büyük hedeflere karşı Av Yolu'ndan bir karakter olabilir. İlk seçenek daha uygundur Sanal evren. Son yuva 7 Mart'ta veya Clara'nın dikkat çekme şansını artırmak için Lynx'te veya istikrarlı iyileşme için Locha'da kullanılacak. |
Jing Yuan Kafka Arjantin | Sampo | Ateş kahramanHanyaAsta | Hoho | Ana hasar verenin AoE olduğu bir takım örneği. Kafka'nın avantajı periyodik durumların etkinleştirilmesidir, ancak kendi kendine yeten DPS, etkinlik açısından ondan aşağı değildir. Korumanın Yol Bulucusu bir tank görevi görebilir ve Hoho ekip üyelerini iyileştirecektir. Savunuculardan birinin yerine Uyum Yolunun bir kahramanını koyabilirsiniz. |
Bıçak ağzı | Sampo | Ruan MeiYukong Asta | xoxo | Bir Stellaron avcısıyla takım kurun. Blade ana hasarı verir, Sampo ek bir DPS kahramanı gibi davranır, düşmanları "kör edebilir" ve hareketlerini yavaşlatabilir. Seçilen Uyum Yolu karakteri bir tampondur. HoHo iyileştirir, enerjiyi yeNilour ve saldırı gücünü artırır. |
Jingliu | Sampo | şarkı söyledi | vaşakBailu | Jingliu ana DD pozisyonunu alıyor. Ana hedefi statü seviyeleri kazanmak ve Hayalet Göçü durumuna girmektir. Pela rakiplerin savunmasını azaltır (buz elementine karşı E4 direncinde). Sampo zamanla hasar verir. Lynx/Bailu grubu hayatta tutuyor. |
Acheron | Sampo | ЛукаGineifen | Gallagher'ın Ateş kahraman | Acheron, kadroda 2 Path of Nothingness karakterinin bulunması nedeniyle Abyss yolundan maksimum bonusu alıyor. Ayrıca müttefikleri, Shattered Dream'e ve Crimson Knot yığınlarına ek yük puanları kazandıran zayıflatıcıları kalıcı olarak uyguladığından, ultisini oldukça hızlı bir şekilde doldurur. |
Gineifen | Sampo | Kanca Asta | Gallagher'ın aventurine | Kafka'yı Guinaifen ile değiştirebilirsiniz. Kahraman Burning'den çalışıyor, aynı zamanda ultisiyle durumları etkinleştiriyor ve zayıflatıcılar uyguluyor. Sampo periyodik hasarı artırır ve bir alt DPS görevi görür. Asta takımı hızlandırır, saldırı gücünü artırır ve ateş hasarını artırır. Anında ekstra hasar için Kanca ile değiştirilebilir. |
Yeni başlayanlara aşağıdaki takımlardan birini kurmalarını tavsiye ediyoruz:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Özellikler |
---|---|---|---|---|
Fizik. kahraman | Sampo | Asta | Natasha | Ana DD'nin fiziksel Yol Bulucu olduğu ve ikincil olanın farklı öğelerden oluşan karakterlerden oluşan FTP kadrosu - Sampo. Asta onları destekleyecek, takımdaki herkesin hızını ve saldırı gücünü artıracak. Natasha müttefiklerinin hayatta kalmasına yardım edecek, onun yerine sen seçebilirsin Mart 7. |
Dan Heng | Sampo | yabani kedi | Mart 7 | Bütçe karakterlerine sahip bir takım örneği. Sampo ve Serval, bölgedeki düşmanlara Hava Koşulları ve Şok durumlarını uygulayarak DoT hasarına neden olacak. Dan Heng rakipleri yavaşlatacak ve tek hedeflerin işini bitirecek. 7 Mart, buzun zayıf noktasını aşacak ve müttefiklere kalkan uygulayacak. |
yabani kedi Kanca | Sampo | Ateş kahraman Asta | Gallagher'ın | Ateşli bir Pathfinder'ın bulunduğu FTP ekibi tank yuvasını işgal ediyor. Serval ve Sampo'nun zaman içinde harika bir hasar kombinasyonu var. Gallagher tüm ekibi kolayca iyileştirebilir. Pathfinder, Asta ve Serval ile Hook ile değiştirilebilir: böyle bir birim, yangına karşı savunmasız düşmanlara karşı daha uygundur. Mesela Petrel ile yapacağı savaşta kendini harika gösterecek. |
Ayrı bir kılavuzda okuyabilirsiniz Honkai Star Rail'de kurulan en iyi kadro.
Sampo nasıl oynanır?
Sampo öncelikle rakiplere statü verme konusunda uzmanlaşmıştır. Ana zayıflatma Ayrışma, periyodik rüzgar hasarı verir ve sayısı 5'i geçemeyen çeşitli seviyelerde yığınlara sahiptir. Aksi takdirde, Sampo olarak oynamak zor değildir ve müttefiklerinizin hamleleri için puan biriktirmenize olanak tanır.
rotasyon
Savaş sırasında Sampo rotasyonunda birkaç ipucunu izleyin:
- Mümkünse savaşı "" kullanarak başlatın.Işıl ışıl", açık dünyada bir düşmana 10 saniye içinde saldırmak, rakiplere Alan Körlüğü statüsünü empoze edecek ve savaştaki ilk eylemlerini geciktirebilecektir. Süre geçtikten sonra Körlük bölgesi kaybolacaktır.
- Temel saldırıGöz Kamaştırıcı Bıçaklar"ve normal yetenek"seken aşk» Düşmanlara Hava Koşullarına Karşı Zayıflatıcı uygulayın, böylece hasar düzenli olarak onlara çarpsın ve kalkan yavaş yavaş kaldırılsın.
- En üst seviyeyi kullanmaya çalışın "Beklenmedik sürpriz» Müttefiklerin eylemlerinden önce periyodik hasarın etkinleştirilmesiyle rakiplerin daha fazla hasar alması sağlanır. Aksi takdirde, süper güç yine de bir bölgedeki düşmanlara saldıracak ve bir güvenlik açığı varsa zırhlarının bir kısmını kaldırabilecek ve aynı zamanda Sampo'nun kendisinin DoT hasarını da artırabilecek.
- Hava Şartlarına Karşı Durum Seviyelerinin sayısını takip edin, çünkü limitlerine ulaştığınızda müttefikleriniz için eylem noktaları bırakabileceksiniz.
Karakterle ilgili sonuç
Sampo, özellikle DoT mekaniği nedeniyle uzun süren savaşlarda şaşırtıcı derecede iyi geliştirilmiş bir Hiçlik Yolu karakteridir. İlk bakışta sadece alan hasarı varmış gibi görünse de aslında tek hedeflere karşı çok büyük hasar verme kapasitesine sahiptir. Elementinin karakterleri arasında en iyisi olan bu karakter, Hava Şartlarına Dayanıklılık durumunu rakiplere uygular.
Düşmanları satma yeteneğine sahip olan kahraman, periyodik hasar kolayca doldurulan saldırı gücü parametresinden etkilendiği için özellikle talepkar değildir. Bir savaşta birkaç seviyede Hava Koşullarına ulaştığınızda, düşmanlarınız rüzgar tarafından savaş alanından uzağa savrulacaktır. Periyodik hasar veren karakterler için ideal bir destek. Sampo'nun birkaç kusuru olsa da göründüğünden çok daha iyi ve güçlü bir kahraman.
Rehberimizin HSR'deki en iyi Sampo yapısını oluşturmanıza yardımcı olacağını umuyoruz. İÇİNDE yorumlar Yazarın veya diğer oyuncuların yardımcı olabilmesi için karakter hakkında herhangi bir soru sorun. Okumak Honkai Star Rail için eksiksiz rehberve ilgili bölümlerdeki diğer yararlı oyun kılavuzları: görevleri tamamlamak, kılavuzlar, inşa eder.
Sampo hakkındaki sorular ve cevaplar
Honkai'de Sampo'ya nasıl gidilir: Star Rail?
Sampo'yu oyundaki tüm pankartlardan devirebilirsiniz: "Başlangıç Atlaması" - Oyunun başlangıcında 50 döndürme mevcuttur, standart "Yıldız Atlaması" ve "Etkinlik Atlaması: Karakter" ve "Etkinlik Atlaması: Işık Konisi" etkinliği ”. Ayrıca Haziran ve Aralık aylarında Pom-Pom mağazasında Evertained Starlight para birimiyle satın alınabilir.
Sampo'nun temel becerileri nelerdir?
Sampo'nun becerileri birden fazla düşmana hasar verir ve onlara zayıflatıcılar uygular. Özellikle rüzgara karşı savunmasız olan çetelere karşı etkilidir. Rakipleri Hava Şartlarına Karşı Etkiler ve tekniği kullanırken "Körlük" zayıflatıcısını uygular.
Sampo'nun hangi aktif becerileri var?
Teknik “Parlak”, Temel saldırı “Göz Kamaştırıcı Bıçaklar”, Beceri “Sekme Aşkı”, Süper yetenek “Beklenmedik Sürpriz”.
Sampo'nun yeteneklerinin seviyesini yükseltme prosedürü nedir?
Süper Güç > Beceri > Yetenek > Normal Saldırı.
Sampo için en iyi eidolonlar nelerdir?
Sampo'nun en iyi eidolonları: E1, E4 ve E6.
Sampo'yu yükseltmek için kaç kaynağa ihtiyacınız var?
3 kredi; 226 gezgin rehberi; 200 macera günlüğü; 289 seyahat toplantısı; 3 antik parça; 3 eski şanzıman şaftı; 40 eski motor; 55 korku obsidiyeni; 57 ıssızlık obsidyeni; 12 Obsidiyen Takıntısı; 54 Fırtınanın Gözü; 105 kader izi; 50 Bekçinin Acıları.
Sampo imza konisi nedir?
Signa Sampo – Kurbanın görünüşü.
Sampo için en iyi ışık konisi hangisidir?
Sadece beklemek gerekiyor, Barış adına, Aralıksız yağmur, Eğitim görevi başlamadan önce, Mağdurun bakışı, İyi geceler ve huzurlu uyku.
Sampo için en iyi emanetler nelerdir?
Mağara Kalıntıları: Karanlık Zindan Tutsağı, Yabani Buğday Atıcısı, Alacakaranlık Düşüşü Kartalı, Düşen Meteor Hırsızı. Düzlemsel Süsler: Uzay Mühürleme İstasyonu, Pan-Galaktik Ticari İşletme, Yaşlanmayan Filo, Glatiramer Skyfront.
Sampo'nun en iyi karakterleri hangileri?
Kafka, Siyah Kuğu, Acheron, Serval, Argenti, Guinaifen, Luka, Kanca, Bıçak, Jingliu, Zele, Yanqing, Topaz ve Muhasebeci, Dan Heng, Himeko, Gümüş Kurt, Welt, Zırh, Asta, Yukun, Tingyun, Hanya, Fu Xuan, Çita, Ateş Yol Bulucu, 7 Mart, Locha, Bailu, Natasha, Hoho.
Bu mümkünse makaleleri nasıl değiştireceğimi kendim bilmiyorum, ancak koninin açıklamasını değiştirmek ister misiniz? Kararlılık terden inci taneleri gibi parlıyor mu? bildiğim kadarıyla çoktan değişti
Teşekkür ederiz, açıklamayı düzelttik. Şu anda erken aşamalar için kademeli bir yapı güncellemesi üzerinde çalışıyoruz. ve epik. karakterler ve yakında Sampo'ya tam olarak ulaşacağız.
Hangi koniyi takmak daha iyidir, kurbanın görünüşü, iyi geceler mi yoksa yalnız iyileşme mi?
Merhaba. Bir karakter makalesindeki koNilour genellikle öncelik sırasına göre (en yüksekten en aza) düzenlenir. Kaplama sayısına bağlı olarak, etkinlik değişebilir ve "İyi Geceler", yüksek kaplama ve eserlerdeki etkileri vurma şansının yeterli olmasıyla en karlı olanı olacaktır. Aksine, "Kurbanın Bakışı" istatistik kazanmanıza yardımcı olacak ve öncekiyle karşılaştırılabilir olacak ancak biraz daha az hasar verecektir. Lonely Heal ayrıca Sampo'ya daha fazla hasar verecektir, ancak bu koni Kafka veya Luka'da daha iyi görünecektir.
Üzerinde en az yüzde 40 etki alma şansı nasıl elde edebilirim, yapıya göre tüm eşyalara sahibim (istatistiklerin tümü yazılı), ancak etkilerin düşme şansı yok, ancak tüm eşyaları tekrar devre dışı bırakıyorum piçteki bir alt statü uğruna, DPS'de çok fazla düşmemek veya hiçbir şeyi değiştirmemek için efekt alma şansı ile hangi öğeler değiştirilebilir (şu anda yüzde 16)
Merhaba, Sampo'nun Ratio için "debuffer" olarak uygun olup olmadığını sormak istedim.
Merhaba! Periyodik öncesi durumların zayıflaması kabul edilir. Dr. Ratio'nun çalışmasının kesin ayrıntılarını yayında açıklayacağız.
Sampo ve Kafka'nın birleşimi hakkında çok az bilgi var. Sampo e5'i Kafka olmadan indirmek mantıklı mı? 4*'den her şey var, 5*'den Danya, Blade, Himeko, Clara, Bronya, Locha, Fuska var.
Tüm kılavuzlara en uygun karakter özelliklerini ekleseydiniz (hasar miktarı, kritik hasar, nüfuz etkisi vb.) kullanıcılar için çok daha keyifli ve kullanışlı olurdu
6 eidolon delmeden kaynaklanan nokta hasarını artırmaz, yalnızca yetenekten uygulanan hasarı artırır (yani beceri + AA)
Merhaba. Haklısınız ancak açıklama, rüzgarın nüfuzunun tüm unsurlar arasında son derece güçlü olması nedeniyle bunun iyi bir kombinasyon olduğu anlamına geliyordu. Yorumunuz için teşekkür ederiz, yanlış anlaşılmaların yaşanmaması adına yazı içerisinde açıklamalarda bulunacağız.
Sampo hakkındaki bilgileri bir şekilde güncelleyebilir misiniz?
Merhaba. Yakında daha fazlasını eklemeye çalışacağız)
Bir takım oluşturmak mümkün mü: Sampo/Clara/Serval/Natasha?
Merhaba. Evet, Clara ve Natasha prensip olarak birçok takıma sığacak ve Sampo ve Serval birbirleriyle iyi anlaşacaklar. Ekip, Karakter Yolu açıklarına sahip düşmanlara karşı hem Hall of Oblivion'da hem de Sanal Evrende çok iyi performans gösterecek.
Merhaba, en iyi koni bölümünde yokluğa dair bilgi yerine hata var.