
В февральском обновлении 4.0 стартовала сюжетная арка планеты Двумернии, открывшая для игроков множество новых областей для исследования, миссий и испытаний. После длительной подготовки команда Безымянных наконец совершает очередной гиперпрыжок и отправляется к далеким землям ради продолжения экспедиции Освоения.
Обилие контента неразрывно связано с возможностью получения памятных трофеев, выдаваемых за определенные действия со стороны игрока. В формате таблиц указали полный список достижений в ХСР 4.0 и способы их получения.
Как открыть все достижения в Honkai: Star Rail 4.0
Список записей после выхода двумерного мира пополнился 122 ачивками, часть из которых является вариативной, то есть из двух-трех возможных трофеев выдается только один — в зависимости от выбора в задании.
Путь, ведущий к звездам
Первая глава Освоения «Доброе пожаловать в утопию!» разблокирует эти 11 целей.
| Название | Описание | Награда |
| В этой утопии нет богов | «Узрите пейзажи благословленной Ахой земли». Попадите в город Плоский. | 10 |
| Космическая банда | «И сколько ударов клинка Ахерон выдержит Зефиро?» Поиграйте в карточную игру «Космическая банда». | 10 |
| Прости, юность! | «Кто устоит перед повтором юношеских лет?» Насладитесь радостным концом учебного года в академии Графии. | 10 |
| Маска | «Эта девушка рисует душой!» Заполучите маску просителя, пусть и сделана она как-то коряво. | 10 |
| Истории из редакции | «Сплетни и слухи, домыслы и выдумки — любимое развлечение простого народа». Станьте главредом «Шерстяного еженедельника». | 10 |
| Утишишься лишь в безднах пития | «Край света не здесь, ибо край света — повсюду». Посетите таверну «Край света». | 10 |
| Точка возгорания смеха | «Сначала вы увидели искры, а затем шумную тьму». Узрите появление Искры. | 10 |
| Миг маски | «Теперь вы Недотепа в маске». Пусть Звезда блаженства засияет для вас. | 10 |
| Божественный плод | «А в этой утопии есть другие фрукты?» Этот банан мне уже встречался. | 10 |
| Надо было выйти из сети, а не попасться в нее! | «Захотелось устроить сцену, но на сцене не я…» Завершите трансляцию Шоу Искры. | 10 |
| Лето, Искорка и чей-то труп | «На встрече с богом всегда требуется жертвоприношение». Узрите жестокое открытие Игр фантаны. | 10 |
Постичь непостижимое
Займитесь исследованием первых территорий Двумернии: города Плоский, академии Графии, района Голубиного Ручья, таверны «Край света» и Двора фантаны. Открывайте сокровищницы и решайте головоломки, чтобы разблокировать новые трофеи, общее количество которых 53.
| Название | Условие | Награда |
| Сувенир из утопии | Откройте 120 сундуков в Двумернии. | 5 |
| Добро пожаловать в нарисованный мир | Поиграйте в любую мини-игру Двухмерного прыжка 120 сек. | 5 |
| Дело наживное | Продержитесь 40 сек. в любой мини-игре Двухмерного прыжка, не собирая пиксоны. | 5 |
| Любительница/Любитель двухмерной культуры | Наберите 1 500 очков во всех трёх мини-играх с эфемерами в Двухмерном прыжке. | 5 |
| Мама, у меня появились колени! | Впервые войдите в Двухмерный прыжок. Открывается автоматически при прохождении миссии «Топологическая структура города-фантазма». | 5 |
| Знаток двухмерной культуры | Проскользите по льду в Двухмерном прыжке в течение 20 сек. без перерыва. | 5 |
| Да всё понятно! | Завершите скрытое испытание на тренировочном уровне в Двухмерном прыжке. | 5 |
| Земля — мои клавиши | Наступите на все музыкальные плитки в Двухмерном прыжке на станции метро города Плоского. | 5 |
| Левой ногой на правую | Разблокируйте тройной прыжок в Двухмерном прыжке. Для этого пройдите сюжетное задание «Основы искусства фантазмоделия». | 5 |
| Дух Освоения, эволюция! | Впервые разблокируйте уникальную способность в Двухмерном прыжке. Удастся получить в квесте Освоения «Ссора врача и пациента на корабле дураков». | 5 |
| Не мухлюешь, говоришь? | Получите 6 или более пиксонов за один выстрел в Двухмерном прыжке. | 5 |
| Летучий Первопроходец | Продержитесь в воздухе более 8 сек., управляя духом Освоения в Двухмерном прыжке. | 5 |
| Вариация рая: Кроличий холм | Исполните Странную мелодию и отыщите загадочное существо, скрывающееся в городе Плоском. | 5 |
| Вариация рая: Ундина | Исполните Странную мелодию и отыщите загадочное существо, скрывающееся в академии Графии. | 5 |
| Вариация рая: Ганс — мой ёж | Исполните Странную мелодию и отыщите загадочное существо, скрывающееся в районе Голубиного Ручья. | 5 |
| Вариация рая: Гондола-призрак | Исполните Странную мелодию и отыщите загадочное существо, скрывающееся в таверне «Край света». | 5 |
| Тайная база лучших друзей | Войдите в тайное пространство внутри игрушечного пианино. | 5 |
| Подумаешь, режим «Железный человек» | Завершите три цели испытания за раз в Адском режиме «Кролика звёздного пути». | 5 |
| Сначала установи все модули, потом играй | Завершите три цели испытания за раз в Читерском режиме «Кролика звёздного пути». | 5 |
| Попытка ввести команду | Введите легендарный чит-код в главном меню игры «Кролик звёздного пути». | 5 |
| Золотой мир снов | Призовите в общем 60 безымянных эфемеров. Для этого соберите все стикеры в городе Плоском, академии Графии, районе Голубиного Ручья и таверне «Край света». | 5 |
| Свет на земле | Впервые завершите «Происхождение плавающего жира». | 5 |
| Антология поэзии | Соберите любую запись из «Записок о плавающем жире». | 5 |
| Я не призываю шестнадцатеричный код понапрасну | Прокрутитесь 16 раз подряд в одном направлении в игровом режиме «Записки о плавающем жире». | 5 |
| Говорящие с ветром из Ахатопии | Прокрутитесь в прыжке в игровом режиме «Записки о плавающем жире». | 5 |
| Двумерния в четвертой степени | Последовательно меняйте направление в следующем порядке: «влево, вправо, влево, вправо, влево, вправо, влево, вправо» в игровом режиме «Записки о плавающем жире». | 5 |
| А вот и Джонни! | Найдите 11 шерстяк-бездельников в Двумернии. | 5 |
| Почему ты в моей одежде? | Впервые сразитесь с шерстякой в Двумернии. | 5 |
| Двухмерный ловец | Впервые поймайте шерстяку в Двухмерном прыжке. | 5 |
| Предатель | Впервые раскройте маскировку шерстяки в Двумернии. | 5 |
| Первым кого из людей осветила фантана? | Поднимитесь ко @Входу города Плоского и полюбуйтесь фантаной. | 5 |
| На пике Освоения | Заберитесь на вершину постера с Первопроходцем в городе Плоском. | 5 |
| Кэтрин | Обретите новую форму и спаситесь от гибели после того, как Искра затащила вас в двухмерный мир. Сделать это можно в миссии Освоения «Топологическая структура города-фантазма». | 5 |
| Держитесь крепче и уберите смартфон | Воспользуйтесь эскалатором в Двумернии один раз. | 5 |
| Опасно для жизни! Не повторять! | Идите против движения эскалатора более 10 секунд. | 5 |
| Пинг-понг | Многократно смените направление гравитации и сделайте так, чтобы эфемер отскакивал из стороны в сторону, на уровне «Время для прыжка!» на станции Потерянных снов. | 5 |
| Секретная кладовая | Войдите в секретную комнату во внутреннем спортзале академии Графии. | 5 |
| Маленькая девочка у окна | «Получите самую сложную награду в академии Графии». Возьмите золотую монету на окне. | 5 |
| Первопроходец, покорившая/покоривший время | «В большинстве случаев путешествия во времени — обман…» Раскройте правду о том, что произошло в старом здании школы 15 лет назад, при выполнении целей задания «Тайное обаяние стримерши». | 5 |
| Не оглядывайся… | «Здесь навечно сконцентрировано негодование тех, кто забыл туалетную бумагу». Посетите туалет, где предположительно обитают призраки. | 5 |
| Все мосты одиноки | Доберитесь до скрытого измерения в Двухмерном прыжке на мосту через Голубиный Ручей в городе Плоском. | 5 |
| Разбитое сердце | Разорвите собранный узор в форме сердца в Двухмерном прыжке Голубиного Ручья. | 5 |
| С точки зрения голубя | Доберитесь до высокой площадки, с которой открывается вид на улицы, в Двухмерном прыжке Голубиного Ручья. | 5 |
| Маска с шипами | Выживите после насмешки над маской Недотёпы в таверне. | 5 |
| Супер-лампочка | Станьте свидетелем любви бумажного журавлика. | 5 |
| Ну и зачем так делать? | Сбейте рекламный щит, бегающий по таверне. | 5 |
| Тут обитали драконы | Отыщите сокровище, спрятанное в тупике Великого тайника. | 5 |
| Не будем здесь осваивать | Откройте тайную комнату «Золотой исповедальни». | 5 |
| Ностальгическое чириканье | Отыщите знакомое перо в таверне. | 5 |
| Фанат двухмерного мира | Завершите окончательное двухмерное испытание в Звезде блаженства. | 5 |
| Кручёная стрела | Сделайте так, чтобы выпущенная стрела изменила траекторию полета в Двухмерном прыжке. | 5 |
| Джек-попрыгун | Пропрыгайте 10 раз на батуте вводной тренировки. | 5 |
| Пойдём в караоке! | Подслушайте чарующую песню из караоке в городе Плоском или в районе Голубиного Ручья. | 5 |
Держитесь крепче и уберите смартфон
Впервые встаньте на эскалатор на перроне станции.
Опасно для жизни! Не повторять!
В зоне «Потерянных снов» идите против движения эскалатора на протяжении 10 секунд.
Добро пожаловать в нарисованный мир
Запустите любое «Великое испытание духа Освоения» и продержитесь там 2 минуты (120 сек.) или более. По завершении мини-игры откроете скрытый трофей.
Дело наживное
Приступите к прохождению испытания «Эфемер, ждущий, что деньги упадут с неба» на @Площади развлечений и 40 секунд не собирайте золотые монеты. Благодаря таймеру в правом верхнем углу сможете отследить, сколько времени уже прошло.
Любитель двухмерной культуры
Достигните 1 500 очков в играх «Постоянно падающий эфемер», «Эфемер, который хочет летать, но не может» и «Эфемер, ждущий, что деньги упадут с неба», которые запускаются через диалог с НИПом Рот.
Знаток двухмерной культуры
Войдите в рисованный мир с ледяными блоками и беспрерывно скользите в течение 20 секунд. Для удобства нажимайте клавиши движения влево/вправо — так сможете лучше контролировать процесс.
Пример карты с длинной ледяной дорожкой — ярус №3 «Двухмерного прыжка! Сложность 4» в баскетбольном зале школы.
Фанат двухмерного мира
Вернитесь в рисованный мир на 1 ур. у пространственного якоря «Звезда блаженства» и используйте способность «Странная мелодия» рядом с игрушечным инструментом, сыграв «Диско 1999» наоборот и тем самым открыв комбинацию «Диско на краю света».
Полностью пройдите секретный уровень и заберите награду из роскошного сундука.
Вариация рая: Гондола-призрак
После получения трофея «Фанат двухмерного мира» активируйте жёлтую кнопку, подпрыгнув. Так освободите загадочное существо из таверны «Край света».
Вариация рая: Кроличий холм
Исследуя «Двухмерный прыжок! Сложность 3» в @Парке развлечений, отыщите музыкальную установку и исполните композицию «Большие гуляния города Плоского».
В новом измерении взаимодействуйте с рычагами так, чтобы парящие половинки объединились в символ «сердца». Благодаря этому поймаете загадочное существо в городе Плоском.
Маленькая девочка у окна
Войдите в рисованный мир третьей сложности, расположенный в коридоре между классом искусств и студенческой столовой. Исследовав первый блок измерения, пройдите во второй, где рядом с зелёным эфемером парит огромный пиксон.
Пройдите испытание в два «подхода». Сначала закрепите стрелу, затем возьмите золотую монету на окне.
Процесс решения загадки на видео:
Вариация рая: Ундина
Продолжайте исследовать двухмерный мир на 3 ур., дойдите до аппарата, у которого можно исполнить странную мелодию, и сыграйте «Ритм-н-блюз в академии».
Подорвите каменные блоки и пройдите через платформы с шипами. Активировав красную кнопку, вызволите из заточения загадочное существо в академии Графии.
Вариация рая: Ганс — мой еж
Полностью завершите испытание «Двухмерный прыжок! Сложность 5» напротив «Минимаркета 25/8», чтобы разблокировать дверь-телепорт и получить подсказки к нотам «Неоновый танец Голубиного Ручья».
Сыграйте мелодию и в скрытом измерении три раза нажмите на кнопку, чтобы освободить загадочное существо в районе Голубиного Ручья.
Тайная база лучших друзей
Воспользовавшись любым инструментом, исполните комбинацию «Первая остановка: Деревня шуток» и войдите в тайное пространство внутри игрушечного пианино. За это получите трофей и роскошную сокровищницу.
Для получения ачивки необходимо освободить эфемеров во всех предыдущих комнатах «странных мелодий».
Да все понятно!
На @Площади развлечений поговорите с прыгателем Лофтином и откройте сложную тренировку, перед этим завершив что-нибудь простое для разминки.
Пройдите обучение, разблокировав доступ к ценной сокровищнице. После разгонитесь на ледяной дорожке и совершите несколько длинных прыжков через шипы. Так окажетесь в правой скрытой зоне.
Прохождение испытания на тренировочном уровне на видео:
Земля — мои клавиши
Переместитесь к залу ожидания станции «Потерянных снов» и войдите в «Двухмерный прыжок! Сложность 1». Здесь доберитесь до третьей комнаты и наступите на все музыкальные плитки.
Не мухлюешь, говоришь?
Пример карты с 6 и более пиксонами — рисованный мир (сложность 3) в коридоре академии Графии. Поднимитесь на верхний ярус, расположенный над музыкальной установкой, и пустите стрелу вправо.
Летучий Первопроходец
В миссии Освоения «Основы искусства фантазмоделия» разблокируйте тройной прыжок. После отправляйтесь к двухмерке (сложность 2) рядом с пространственным якорем «Тропа у Голубиного Ручья».
Доберитесь до пружины и трижды нажмите «ЛКМ» для прыжка, чтобы продержаться в воздухе более 8 секунд.
Процесс на видео:
Подумаешь, режим «Железный человек»
За одно прохождение выполните все цели любого испытания «Кролик звёздного пути» на адском уровне сложности. Игровой автомат с этим режимом можно найти на всех локациях Двумернии, кроме Двора фантаны. Он отмечен символом портативной консоли.
Сначала установи все модули, потом играй
Соберите всех безымянных эфемеров в зоне с игровым автоматом «Кролик звёздного пути», чтобы разблокировать чит-режим. После за одно прохождение завершите все цели испытания.
Попытка ввести команду
Переместитесь к игровому автомату «Кролик звёздного пути @Край света», расположенному рядом с активностью «Чашелист (багровый): Бутон Радости».
Запустите испытание и в меню введите следующую комбинацию:
Вверх (W), вверх (W), вниз (S), вниз (S), влево (A), вправо (D), влево (A), вправо (D), назад (Z), кнопка с эфемером (пробел).
Я не призываю шестнадцатеричный код понапрасну
Войдите в любой уровень «Двухмерного поворота», например, тот, что расположен рядом со станцией «Потерянных снов».
Прокрутитесь в одном направлении (Q-лево или E-право) двенадцать раз. Затем взаимодействуйте с мельницей, чтобы восстановить количество вращений, и прокрутитесь оставшиеся четыре раза.
Это достижение также можно получить в «Записках о плавающем жире» — уровне с бесконечным количеством вращений.
Говорящие с ветром из Ахатопии
Запустите испытание «Происхождение плавающего жира» и, подпрыгнув, используйте навык «Вращение мира».
Двумерния в четвертой степени
В любом «Двухмерном повороте» используйте комбинацию:
Влево (Q), вправо (E), влево (Q), вправо (E), влево (Q), вправо (E), влево (Q), вправо (E).
Почему ты в моей одежде?
У входа в академию поговорите с доктором Шерстяцио. Разоблачив папарацци, сразитесь с пушистым негодником.
Двухмерный ловец
Исследуйте пространство духа Освоения (сложность 3) к северо-западу от @Входа.
Встретьтесь с репортёром и заставьте его перепрыгнуть в пространство слева.
Посмотрите прохождение этой загадки, если столкнулись с трудностями:
Предатель
Наведайтесь в атриум академии и поболтайте с пушистым проказником.
Раскройте его маскировку, использовав базовую атаку в направлении дерева, на ствол и ветки которого наклеены значки.
Первым кого из людей осветила фантана?
Пройдите рисованный мир (сложность 4) на @Площади развлечений и полюбуйтесь «луной», сотворённой Эоном Ахой.
На пике Освоения
Запустите двухмерное измерение на ур. 5 у станции «Потерянных снов» и заберите «Звезду досуга» на вершине постера с изображением Келуса/Стеллы.
Пинг-понг
Вновь воспользуйтесь служебным выходом и доберитесь до третьего яруса пространства.
Несколько раз пройдите по дугообразной дорожке вниз/вверх, чтобы развлечь эфемера.
Секретная кладовая
Активируйте испытание духа Освоения на 5 ур., расположенное в баскетбольном зале школы. Завершив его, разблокируете красную дверь, ведущую к роскошной сокровищнице.
Не оглядывайся
Рядом с «Пещерой коррозии: Путь одержимости» посетите туалет, где предположительно обитают фантазмы-призраки. Здесь найдёте стикер «Звезда заключения».
Все мосты одиноки
Войдите в рисованный мир у тропы Голубиного Ручья и допрыгните до скрытой дорожки, ведущей во второй ярус измерения.
Пройдите по мосту из оранжевых эфемеров для получения бронзового трофея.
Разбитое сердце
В лабиринте, расположенном севернее от здания группировки «Общее желание», подключитесь к устройству и перетащите окошки так, чтобы собралось сердце. После разорвите узор.
С точки зрения голубя
Пройдите «Двухмерный прыжок! Сложность 3», чтобы попасть на второй этаж района Голубиного Ручья.
Здесь завершите испытание духа Освоения. Благодаря этому окажитесь на высокой площадке, с которой открывается вид на улицы.
Маска с шипами
Исследуйте рисованный мир на ур. 3 на территории Великого тайника. Затем поднимитесь по лестнице и войдите в активность «Двухмерный прыжок! Сложность 2».
От входа поверните налево и несколько раз выстрелите по маске Радости, в процессе уклоняясь от противников-ёжиков.
Ну и зачем так делать?
На третьем этаже таверны ударьте по рекламному щиту, бегающему по стеллажу.
Супер-лампочка
Завершив прохождение двухмерки на ур. 2 на втором ярусе Великого тайника, зайдите внутрь следующего рисованного мира. От входа поверните направо и, поднявшись на жёлто-зелёную платформу, пробегите по своеобразному туннелю.
Выстрелите в бумажных журавликов и посмотрите, как из пиксонов складывается сердце.
Тут обитали драконы
Закончите с «Двухмерным прыжком! Сложность 3» на третьем уровне таверны «Край света».
Выйдите к тайнику с сокровищами. Когда откроете все ящики, получите памятный трофей.
Не будем здесь осваивать
Приступите к прохождению рисованного мира ур. 4, что рядом с Императором Золотым Унитазом. Завершив его, попадёте в комнату, закрытую красной дверью, получите трофей и сможете забрать ресы из обычного сундука.
Ностальгическое чириканье
Вытащите птицу-оригами из картины, которая находится в хранилище заведения отдыха.
Крученая стрела

Пример карты с искажённым пространством, где стрела сможет изменить траекторию полёта, — угол двухмерки в коридоре школы.
Джек-попрыгун
Подойдите к измерному прыгателю Лофтину и при разговоре выберите «Давай начнём с чего-нибудь простого для разминки».
На тренировочной площадке взаимодействуйте с рычагом, чтобы сместить платформу с пружиной вправо. Встаньте между батутами и прыгайте до тех пор, пока не разблокируете трофей.
Пойдем в караоке!
Задержитесь у входа в караоке и послушайте, как кто-то исполняет песню галовианки Зарянки. После истечения примерно трёх минут условие для трофея будет выполнено.
Миг радости
Определённые взаимодействия с новыми предметами окружения добавят три уникальные записи в этот раздел.
| Название | Условие | Награда |
| Кошки — это жидкость | Сделайте так, чтобы вас раздавило устройство в форме кота в Двухмерном прыжке. | 5 |
| Среди тысячи дорог выбирай самую безопасную | Близко познакомьтесь с автомобилем посреди дороги в городе Плоском. | 5 |
| К новому миру | Сделайте так, чтобы вас сбил водный автомобиль в Двухмерном прыжке. | 5 |
Кошки — это жидкость
Отправляйтесь в таверну «Край света» и войдите в двухмерное измерение (сложность 1) у пространственного якоря «Звезда блаженства» (либо любое другое испытание со схожей наполненностью).
Используйте пружину, допрыгните до верхней платформы и сделайте так, чтобы вас раздавило устройство в форме кота. Учитывая, что конструкция из голубых эфемеров периодически исчезает, на это может уйти некоторое время.
Среди тысячи дорог выбирай самую безопасную
Выйдите на проезжую часть в городе Плоском и близко познакомьтесь с автомобилем посреди дороги. Если машина остановилась, чтобы посигналить, достаточно просто подождать. Как правило, транспорт начинает движение спустя несколько секунд.
К новому миру
Рядом со @Входом зайдите в рисованный мир на 3 ур. и сделайте так, чтобы вас сбил водный автомобиль. Для этого прыгните на транспорт в момент его приближения.
Наши воспоминания
За прохождение сюжета события «Кости брошены! Банда!», участие «Космической банды» и выполнение миссий приключения и скрытых заданий полагается суммарно 41 трофей.
| Название | Условие | Награда |
| Время посплетничать | Проникните в переговорную исполнительного директора. | 5 |
| Загадочное безмолвие Эонов | Восхититесь портретами Эонов в таверне. | 5 |
| Недотёпа и волшебные врата | Воспитайте свой волшебный унитаз. | 5 |
| Заткнутое подпространство | Раскройте тайны золотого трона. Для этого завершите прохождение рисованного мира в Золотой исповедальне в миссии «Ссора врача и пациента на корабле дураков». | 5 |
| Главные новости здесь! | «Первый шаг к становлению главредом газеты: публиковать больше сенсаций!» Опубликуйте первый выпуск «Сенсаций Двумернии» в процессе прохождения главы Освоения «Добро пожаловать в утопию!» | 5 |
| Искусство управления | Второй шаг к становлению главредом газеты: овладеть искусством управления! | 5 |
| Прекрасная Золотая Юность | Все началось с тех, кто возжелал весь мир. Выполните все сюжетные квесты постоянного события «Кости брошены! Банда!» | 5 |
| Новая встреча в прошлом | «Как может счастье разлучить меня с тем, кого люблю…» Станьте свидетелем того, как Бекки возвращается в телевизор. | 5 |
| Если смогу подарить тебе счастье | «Моё предназначение исполнено». Станьте свидетелем того, как Бекки и Ракета становятся семьёй. | 5 |
| Суровый сыщик | «Суть профессии сыщика заключается в тщательном поиске правды и неустанной борьбе со злом». Вместе с Эшвейлом остановите зверства Убийцы тысячелетия традиционным и эффектным способом. | 5 |
| Кабинетный сыщик | «Сыщик»? Поиск правды? Борьба со злом? Я? Шутишь, да?» Вместе с Искрой заставьте Убийцу тысячелетия пожинать плоды своих деяний, используя самые новые современные методы. | 5 |
| Преступление — любовь | «Наконец вернулись спокойные дни». Сделайте так, чтобы Сорен понёс наказание по закону. | 5 |
| Суд одуванчика | «К следующему сезону гинкго, одуванчики больше не будут разноситься по ветру». Помогите Садоне исполнить её заветное желание. | 5 |
| Продолжение следует | «… Ха-ха, ну и что, разве это не прекрасная концовка?» Станьте свидетелем завершения «Игры в лабиринте». | 5 |
| Достойная работа | Продайте игру с пиксельным самолетиком Корпорации. | 5 |
| Ходящая/Ходящий с Небожителем | Не продавайте игру с пиксельным самолётиком Корпорации. | 5 |
| Не кроличья нора | «Благополучно вернитесь с трона Золотой исповедальни». И измените судьбу одной империи. | 5 |
| Закат VI | Исполните желание Кракена о странствиях за пределами небес. | 5 |
| Ищу тебя по телефонной линии | Ответьте на звонок из телефонной будки Мэри. | 5 |
| Агент паранойи | Войдите в Театр фантазий через Котополароид. | 5 |
| Введение в психоанализ | Раскройте странное событие, скрытое за больничной занавеской. | 5 |
| Ах-дверь | Поговорите с Мастером дверей в таверне. | 5 |
| Почтенный клиент | Станьте участником программы лояльности любого магазина в городе Плоском. | 5 |
| Хоть кол теши | Поговорите с существом, занимающим вершину пищевой цепи города Плоского. | 5 |
| Гуди, паровоз | Поговорите с поездом Острозмеем. | 5 |
| Божественные штрихи | Поговорите с граффити, похожим на мясоеда. | 5 |
| Один маленький шаг для меня | Поговорите с госпожой Долли. | 5 |
| Здесь уместно лишь вино | Поговорите с Чжуншань в таверне. | 5 |
| Кара небесная | Переживите удар молнии на мосту. | 5 |
| Возвращайся в свой рисованный мир | Верните фантазма из галереи таверны обратно в картину. | 5 |
| Закон и порядок | Передайте мошеннический банкомат и его сообщников правоохранительным органам. | 5 |
| Любовь за углом | Станьте свидетелем судьбоносной встречи двух прохожих на углу улицы. | 5 |
| Энциклопедия обмана | «Ни одного кредита не отдам!» Решительно откажите красноречивому мастеру Луне. | 5 |
| Ставок больше нет | «Да я ведь «такая превосходная ученица/такой превосходный ученик»!» Потратьте кучу денег и станьте единственным обманутым учеником мастера Луны. | 5 |
| Человек экономический | «Неокупаемые вложения не должны влиять на важные решения!» Вовремя сбегите от красноречивого мастера Луны. | 5 |
| Кубик в кубике | Бросьте кости в общем 20 раз в игровом режиме «Космическая банда». | 5 |
| Дайсоман/Дайсоманка | Соберите 19 цветных костей в базовом наборе и Дополнении I в игровом режиме «Космическая банда». | 5 |
| Нанук и рисоварка | Одолейте противника, сохранив полное НР, в игровом режиме «Космическая банда». | 5 |
| Пора магазин открывать | Соберите 26 карт «Космической банды» и позолотите их до макс. редкости. | 5 |
| Сегодня обижаем малышей | Одолейте Хук в игровом режиме «Кости брошены! Банда!». | 5 |
| Уличный игрок в кости | Одолейте Грозную четвёрку в игровом режиме «Кости брошены! Банда!». | 5 |
Новая встреча в прошлом
В миссии приключения «Букет блаженным» станьте свидетелем того, как Бекки возвращается в телевизор. Для этого при столкновении с ключевым решением «Мой следующий ответ может полностью изменить её жизнь. Пожалуй, стоит быть осторожным (осторожной)» выберите «Бекки — всё ещё Бекки».
Если смогу подарить тебе счастье
Во время прохождения дополнительного задания «Букет блаженным» станьте свидетелем того, как Бекки и Ракета становятся семьёй, в решающий момент выбрав «Ты это ты».
Суровый сыщик
Расследуя зверские преступления в побочном квесте «Убийца тысячелетия», выберите в напарники детектива Эшвейла, когда тот предложит разделиться на две группы.
Кабинетный сыщик
При выполнении целей второстепенной миссии «Убийца тысячелетия», столкнувшись с ключевым решением «С кем ты хочешь отправиться на поимку серийного маньяка?», попросите недотёпу Искру стать временным компаньоном.
Преступление — любовь
В задании приключения «Девушка по имени Садона» узнайте историю девушки-фантазма и свяжитесь с представителями «Департамента по защите сверхъестественного», чтобы Сорена судили по закону. Для этого выберите «Связаться с патрульным».
Суд одуванчика
При прохождении второстепенного квеста «Тридцать первых свиданий» позвольте фантазму закончить трагичную историю любви местью, выбрав «Взять Садону за руку».
Продолжение следует
Выполните цели побочки «Комикс без ответов» и помогите госпоже Стульской написать финал для истории «Игры в лабиринте».
Время посплетничать
Проникните в переговорную исполнительного директора, разблокировав зону за красной дверью на территории @Площади развлечений в городе Плоском. Для этого приступите к прохождению миссии приключения «Убийца тысячелетия» и согласитесь пройти с Кутибой в более удобное место для обсуждения дела.
Ходящий с Небожителем

При прохождении скрытки «Восьмибитное чувство» сломайте белый самолётик или сделайте доклад, оставив оба самолётика невредимыми. Так откажитесь от предложения лидера креативной команды, поддержав независимость разработчика.
Достойная работа

В задании «Восьмибитное чувство» сломайте красный самолётик и вынудите Небожителя сотрудничать с представителем «Корпорации межзвёздного мира».
Не кроличья нора
После взаимодействия с «золотым троном» в исповедальне окажитесь на территории локации «Страна унитазов». Здесь выполните поручение Золотого Унитаза и измените судьбу одной империи.
Закат VI
Постранствуйте за пределами небес вместе с фантазмом-Кракеном и помогите ему увидеть настоящий океан.
Агент паранойи

Пообщайтесь с Котополароидом у станции «Потерянных снов» и разблокируйте скрытую зону «Театр фантазий: Сцена».
Ищу тебя по телефонной линии
Загляните внутрь аппарата, расположенного южнее моста госпожи Джои, и получите послание от Короля мусорных баков, проживающего на Ярило-VI.
Загадочное безмолвие Эонов
На территории Великого тайника, что в таверне «Край света», осмотрите все портреты Эонов: раму 4 (Эрудиция), раму 7 (Освоение), раму 2 (Сохранение), раму 1 (Радость), раму 10 (Красота), раму 6 (Гармония), раму 3 (Изобилие), раму 9 (Память), раму 8 (Охота), раму 5 (Разрушение).
Если впервые оказались в этой области, придётся проходить рисованные миры разной сложности, чтобы подняться на верхние этажи.
Недотепа и волшебные врата
В Золотой исповедальне поговорите с загадочным торговцем унитазами и, усыновив унитазик, попробуйте покормить его.
Искусство управления
Развивайте «Шерстяной портал» в редакции «Шерстяка Телеком», публикуя горячие сплетни и свежие новости. Реагируйте на события от папарацци (символ «!»), благодаря чему откроете бронзовый трофей.
Введение в психоанализ
В школьном медпункте отдёрните занавеску и встретьтесь с Первопроходцем на кровати. Задёрните занавеску или ничего не делайте, чтобы оставить в воспоминаниях необычное знакомство с «собой» из прошлого/будущего.
Ах-дверь
Отоприте розовую дверь в южном секторе от переулка гурманов и познакомьтесь с «Мастером дверей», покровительствующим «Недотёпам в масках».
Почтенный клиент
Заплатите 10 000 кредитов за вход в караоке и разомните голосовые связки.
Хоть кол теши
Осмотрите знак на безымянном мосту и станьте свидетелем романтичного диалога между Джейн и Джоном. Затем поговорите с Громозмеем — существом, занимающим вершину пищевой цепи.
Гуди, паровоз
Пообщайтесь с экспрессом «Суперскорость» после его прибытия на станцию «Потерянных снов». Если гигантского фантазма нет на месте, подождите несколько минут.
Божественные штрихи
На лестничном проёме, рядом с классом искусств, обратите внимание на Глазффити и заведите разговор с этим необычным творением.
Один маленький шаг для меня
Отыщите учительницу фантазмоделия Долли в кабинете неподалёку от подземелья «Пещера коррозии: Путь одержимости», и обсудите с ней просителей и «Игры фантаны».
Здесь уместно лишь вино
Разговорите бармена таверны «Край света» — госпожу Чжуншань.
Кара небесная
Разозлите Громозмея на территории безымянного моста, выпив содовую сою.
Возвращайся в свой рисованный мир
На втором этаже хранилища поговорите со странно одетым зрителем и, сразившись с Рейнджером пустоты: Захватчиком, верните его в нарисованный мир.
Закон и порядок
В студенческой столовой взаимодействуйте с банкоматом и станьте счастливчиком-победителем, нажав кнопку подтверждения и поставив подпись. Вскоре получите сообщение от «Шараш Финанс», откуда узнаете, что взяли кредит в размере одного миллиона на срок один год с ежемесячной процентной ставкой 50%.
Свяжитесь с «Департаментом», чтобы разобраться с проблемой. После телепортируйтесь к активности «Застойная тень: Форма звукового удара» в районе Голубиного Ручья и преподайте урок группе орков.
Любовь за углом
Понаблюдайте за романтичными столкновениями двух студентов.
Посмотрев первую сцену, телепортируйтесь в другую локацию, а после вернитесь в город Плоский. На прежнем месте девушка и парень столкнутся вновь. Повторите указанные действия в третий раз, чтобы разблокировать скрытую ачивку.
Энциклопедия обмана
На проспекте Голубиного Ручья познакомьтесь с ученицей «Лайк-тренинга» мастером Луной и откажитесь от её услуг, сначала выбрав «Извини, у меня совсем нет денег».
Ставок больше нет
Суммарно передайте мастеру Луне 11 100 кредитов и станьте её превосходной ученицей.
Человек экономический
Поддайтесь уловкам ученицы «Лайк-тренинга» и передайте ей 100 и/или 1 100 кредитов. Затем выберите «Довольно пустых трат».
Жажда битвы
С новыми персонажами и противниками связано 14 достижений.
| Название | Условие | Награда |
| Ахахах | Используя Искру, активируйте умение Интерактивная западня и накопите 9 ур. Хи-хи в одном бою. | 5 |
| Хитроумный план | Используя Искру, активируйте умение Интерактивная западня в общем 10 раз(а) за одно действие. | 5 |
| Повезло так повезло | Используя Яо Гуан, активируйте эффект Великая удача 18 раз(а) в одном бою. | 5 |
| Да пребудет с тобой удача | С помощью техники Яо Гуан Пронзающее свеченье без помех получите 8 Конвертиков удачи. | 5 |
| Покрась в свой цвет | В сражении с противником Павлин с холста со статусом Бесцветность сделайте так, чтобы Павлин с холста собрал 4 разных Краски и перешёл в состояние Цветность. | 5 |
| Лучший момент для фото | Получите наивысшую оценку за фотографию в сражении с противником Журналист-шерстяка. | 5 |
| Идейный журналист | Сделайте так, чтобы Журналист-шерстяка покинул бой в начале своего хода, и активировал умение Неудачное фото крупным планом. | 5 |
| Рок-н-ролл мертв | В сражении с противником Рок-н-ролльный хулиган активируйте Миг Ахи и состояние заряда. | 5 |
| Масло в огонь | В сражении с противником Рок-н-ролльный хулиган активируйте эффект Радости На хайпе! | 5 |
| Беспроигрышная ситуация — это двойная победа | В сражении с противником @ШоуИскрыOfficial одержите победу в обеих фазах Мультистриминга. | 5 |
| Позорное завершение стрима | В сражении с противником @ШоуИскрыOfficial не одержите победы ни в одной из фаз Мультистриминга. | 5 |
| Ради веселья | Сделайте так, чтобы Аха применил умение Миг Ахи и нанёс лишь 0 ед. урона. | 5 |
| В поисках веселья | Сделайте так, чтобы Аха применил умение Миг Ахи. | 5 |
| Чего не смеёшься? Смейся! | Сделайте так, чтобы Аха одолел 1 шт. противников, используя умение Да будет смех. | 5 |
Сумма звездных нефритов за получение всех ачивок из 4.0
Разблокировав все указанные записи, сможете получить в сумме 665 звездных нефритов.




















































































































































































Гм, а если уже завершил все головоломки перед тем как делать «Я не призываю шестнадцатеричный код понапрасну«, то уже не получится? В книге с бесконечными поворотам не выходит… Придётся, видимо, 4.1 ждать. Не забыть бы.
Наверное оно срабатывает в Записках о плавающем жире.
Как и написала Ferskani, это достижение можно выполнить в Записках о плавающем жире (уровне с бесконечным количеством вращений).
Нет, нельзя, проверял.
Надо крутиться в самой первой локации «жира», там где происходит выбор остальных уровней. Достижение засчитывает. А если нырнуть дальше — то не засчитывает.
И там и там пробовал, не работает на бесконечных крутках.
А сделал таки на книжке. Прикол в том, что кручение правой кнопкой не работает, а кручение левой работает. :)))