Занку в NTE: гайд по билду, снаряжению и командам

Советы по сборке воительницы из «Алого символа».

Занку в боевой позе

В NTE воительница Занку — эспер типа чары, который атакует противников периодическими повреждениями. Её главная особенность — игра через две формы, переключение между которыми происходит после применения навыка. В бою она активно усиливает себя: «Охота» в состоянии реальности повышает наносимый дамаг, а «Наваждение» в состоянии иллюзорности влияет на критический урон накладываемых DoT-статусов.

Девушка хорошо показывает себя и в роли гипер-керри, и на позиции второстепенной боевой единицы. Однако для полного раскрытия может нуждаться в дополнительной поддержке: саппортах для запуска реакций, сигнатурном диске для баланса характеристик, а также констах, влияющих на скиллсет «реальности» и «иллюзии».

Рейтинг S+ позиция в тир-листе
Редкость S-ранг
Когда добавили в игру 19 августа 2026 г. (патч 1.3)
Атрибут Чары
Как получить персонажа Эксклюзивная доска «Соблазнительные тени»
Тип Газ
Роль Урон
Дата рождения 13 ноября
Фракция Бывшая участница организации «Алый символ» под кодовым именем «Красный паслён»
Содержание

Как получить персонажа

Эксклюзивная доска "Соблазнительные тени" Занку (вертикальный анонс)

Эксклюзивная доска «Соблазнительные тени», откуда можно достать Занку в НТЕ, доступна с 19 августа 2026 г. по 8 сентября 2026 г. включительно.

Преимущества и недостатки

Бывшая участница «Алого символа» — классический дамагер от DoT-статусов, который преимущественно занимает активную позицию. Она постоянно усиливает себя в бою и часто накладывает эффекты периодического дамага. Её пассивки упрощают формирование циклов эспера, что ускоряет командную ротацию.

Преимущества Недостатки
Хорошо сочетается с персонажами с механикой периодического урона, в особенности с Байкангом и Лакримозой. В сражении важно следить за атаками противников, чтобы они не прервали каст навыка с переключением между ключевыми состояниями.
Принадлежность к чарам позволяет играть в командах от разных реакций (анима для Колдовства, хаос для Ожога, хаос и психика для Диссонанса). На позиции гипер-керри её эффективность заметно зависит от пробуждений. Также для комфортной игры очень желателен сигнатурный диск.
Благодаря пассивному навыку «Багровые грёзы» в начале битвы восстанавливает 100% энергии цикла — так можно сразу сформировать нужную эспер реакцию.
Предлагает хорошие бонусы для режимов «Звезда волейбола» и «Бойцовский клуб».
Черта персонажа «Потеря фокуса» переводит в состояние «Невидимости», что можно выгодно использовать в ограблении «Розовых лапок» или при побеге от полиции.

Лучший билд Занку в Neverness to Everness

Помимо классических прибавок к силе атаки, урону и крит. показателям, в сборке Занку стоит обратить внимание на приросты к интенсивности цикла, так как в бою девушка часто участвует в создании цепочек реакций.

Какую дугу использовать

Лучшим вариантом основной экипировки является сигнатурный диск «Ненасытный клинок», дающий огромный прирост к критам. Если нет тройных ключей, но хочется вложиться в буст воительницы, то можно рассмотреть «Пух изящества» из «БП: Припасы элитного охотника».

F2P-опциями выступают «Созерцательная кошка», которая выдаётся в «Городском магнате», и «Берегите головы!» из внутриигрового раздела «Магазин дуг: Обмен». Они ценятся за чистую прибавку к крит. урону и используются в группах, где эспер занимает роль второго дамагера.

Дуга Пассивный эффект

Сигна Занку «Ненасытный клинок» (5⭐)
АТК +37-570
Шанс крит. удара +9.6-24%

Шанс крит. удара +16-32%.

При нанесении дамага от чар владелец на 15 сек. получает бонус к крит. урону в размере 9-18% (складывается до 7 раз, каждые 0.3 сек. можно получить не более 1 уровня). При повторном срабатывании общая длительность обновляется.

Пух изящества (5⭐)
АТК +33-512
Атака +11-27.5%

После выполнения критического уклонения на 10 сек. повышает дамаг на 8-14.4% (складывается до 3 раз). При повторном запуске длительность сбрасывается.
F2P-варианты

Созерцательная кошка (5⭐) | F2P-опция
АТК +33-512
Крит. урон +17.6-44%

Берегите головы! (4⭐) | F2P-опция
АТК +31-475
Крит. урон +16-40%

Выбор картриджа для консоли

Рассматривайте картриджи, дающие прибавки к атрибуту и АТК. Помимо рекомендуемых модулей, в пустые ячейки размещайте тетрамино типа III для дополнительного наращивания критического показателя.

Картридж и эффект Рекомендация

Багрянец: Две бабочки

2 модуля: чары +10%.

4 модуля: когда враги получают урон чар от команды, сила атаки носителя повышается на 6%. Каждый уровень действует 10 сек. (складывается до 6 раз). Бонус остаётся активным, если персонаж покидает поле боя, то есть уходит в «карман».

Сигнатурный вариант сердцевины для любых представителей чар, занимающих позицию основного или второстепенного дамагера. Даёт ощутимую прибавку к АТК, благодаря чему упрощается баланс характеристик. Учитывая, что Занку много времени находится на поле боя, поддерживать 6 уровней будет очень легко.

Рекомендуемые атрибуты в модулях

Повышая уровень фигурок тетрамино, обращайте внимание на эти характеристики:

Части консоли «Верхние» хар-ки «Нижние» хар-ки
Картридж урон чар > шанс крит. удара крит. урон > АТК % шанс крит. удара крит. урон > урон % > АТК %
Модули АТК и ОЗ — постоянные

На максимальном этапе «вознесения» Занку должна иметь такие показатели:

  • здоровье — от 18 000;
  • сила атаки — от 1 900-2 000;
  • соотношение крит. шанса к крит. урону — 60% к 180-200%;
  • интенсивность цикла — 150-200 и выше;
  • бонус к дамагу — 10% и выше;
  • бонус к дамагу чар — 10% и выше.

Отряды для Занку в NTE

Воительница «Красный паслён» может занимать одну из двух ролей — гипер-керри или второстепенный дамагер. Она хорошо сочетается сэсперами с атрибутами “Хаос” и “Психика” из-за сильных реакций «Ожог» (периодический урон) и «Диссонанс» (дополнительный бонус к Разрушению). Помимо этого, способна показать высокую синергию с представителями анимы, если играть от Колдовства.

Занку

Сакири

Линко

Ирой

Занку

Сакири

Даффодил

Ханиэль

Занку

Сакири

Лакримоза

Фадия

Занку

Байканг

Адлер

Даффодил

Какие эффекты пробуждения выбрать

Картинка при заполненном пробуждении Занку

Э5 Цветение в крови > Э1 Глаза Бездны > Э2 Поцелуй Бездны > Э4 Цветение кошмара > Э6 Залитые кровью глаза > Э3 Поцелуй внутри кошмара

Лучшими констами можно назвать пятую, вторую и первую:

  • «Цветение в крови» — при применении усиленного «Кровавого клинка» сразу переводит врага в сломленное состояние.
  • «Глаза Бездны» — бустит DoT-статусы и позволяет персонажу постоянно находиться под действием бонусов «Охота» и «Наваждение».
  • «Поцелуй Бездны» — повышает эффективность отрядов от Ожога и Колдовства.

Вам также может понравиться

Обновление NTE 1.1: когда выйдет, какие будут баннеры и новый контент

Обновление NTE 1.1: когда выйдет, какие будут баннеры и новый контент

Битва с драконом в NTE: как начать 7 эпизод и победить всех драконов

Битва с драконом в NTE: как начать 7 эпизод и победить всех драконов

Особняк Серенетти в NTE: как попасть и найти все точки интереса

Особняк Серенетти в NTE: как попасть и найти все точки интереса

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x