Guide détaillé de Kazuha en Genshin Impact: recommandations pour collecter des unités, des artefacts et des armes pour le héros. Informations complètes sur la mise à niveau, les constellations et les talents, ainsi que la rotation au combat pour en tirer le maximum d'avantages. Avantages et inconvénients du personnage. Tout ce dont Kazuha a besoin pour passer au niveau supérieur.
Kaedehara Kazuha est un rônin samouraï errant de Inazuma et caractère 5⭐ Anémo éléments avec épée à une main. Une fois, il a perdu un ami proche et est devenu un paria dans son pays natal, après quoi il a fait un voyage sur le navire "Southern Cross", qui est contrôlé par biche baie. Malgré un passé difficile, Kazuha a conservé une personnalité calme et bon enfant. Il aime la poésie et possède également d'excellentes compétences en maniement de l'épée, ce qui l'a aidé plus d'une fois dans ses voyages.
Classemyont | Position S+ dans liste de tirets |
Rareté | ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
lorsqu'il est ajouté au jeu | 29 juin 2021 (mise à jour 1.6) |
Comment obtenir un personnage | Prière "Feuilles au vent" |
membre | Anémo🌪️ |
Arme | Épée à une main |
Genre du personnage | Masculin |
À quel groupe fait | Flotte de la Croix du Sud |
nom de la constellation | Érable rouge |
Région d'origine | Inazuma |
L'anniversaire de Kazuha | 29 Octobre |
Signe du zodiaque | Scorpion |
Âge de Kazuha | 20-22 ans |
La taille de Kazuha | 165-167 voir |
Le plat spécial de Kazuha | La beauté par tous les temps |
Comédiens |
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Comment obtenir Kazuha dans Genshin Impact
La rediffusion de Kazuha va commencer Avril 2 2024 ans, dans la seconde moitié mise à jour 4.5. Vous ne pouvez obtenir un héros qu'à partir de la bannière de l'événement pour pierres de source. Les constellations sont déverrouillées en obtenant des copies du personnage.
Pour le calendrier de la sortie des nouveaux personnages et des rediffusions, suivez bannières d'horaire.
Statistiques de Kazuha : qu'est-ce qui augmente lors de l'ascension ?
Statistique d'Ascension de Kazuha - maîtrise des éléments. Son augmentation totale au niveau de héros 90 sera de 115 unités. Il augmente également les HP puissance d'attaque и de protection. Vous pouvez voir les données exactes dans le tableau.
Niveau | HP de base | Attaque de base | Protection de base | Maîtrise élémentaire |
---|---|---|---|---|
1 | 1039 | 23 | 62 | - |
20 | 3568 | 79 | 216 | - |
40 | 5999 | 133 | 362 | 28 |
50 | 7747 | 172 | 468 | 57 |
60 | 9292 | 206 | 561 | 57 |
70 | 10846 | 240 | 655 | 86 |
80 | 12410 | 275 | 750 | 115 |
90 | 13348 | 296 | 806 | 115 |
Les capacités de Kazuha
Toutes les compétences de Kazuha sont conçues pour déclencher la réaction Dispersion et interagir avec les éléments Pyro, Hydro, Cryo ou Electro, mais le héros n'est pas non plus privé de ses propres dégâts. Dans l'équipe, il joue à la fois le rôle d'un support et d'un sous-DD, aidant l'équipe avec un buff, un coupleur et des dégâts supplémentaires de ses capacités. Au combat, Kazuha utilise les trois talents, chacun avec ses propres nuances et mécanismes secrets.
Ensuite, nous analyserons toutes les compétences de Kazuha, donnerons des recommandations sur la façon de les utiliser au combat et vous indiquerons également dans quel ordre il est préférable d'améliorer les compétences.
Compétences de base (compétences actives)
- Garyu Swordsmanship (attaque normale / chargée et attaque en chute)
Attaque normale : Effectue cinq frappes physiques rapides. dommage.
Attaque chargée : Effectue 2 coups physiques instantanés. dégâts avec le coût de l'endurance.
Lorsqu'il attaque depuis les airs, le héros frappe tous les ennemis sur son chemin, infligeant des dégâts dans une zone lorsqu'il entre en collision avec le sol.
Si la compétence élémentaire de Chihayafuru a été activée auparavant, alors l'épée de Kazuha, lors d'une attaque en chute, est dotée d'une infusion d'Anemo et attaque avec cet élément. L'effet ne s'applique pas aux attaques normales et chargées.
- Chihayafuru (compétence élémentaire)
Temps de recharge : 6-9 secondes.
Appui court : crée un faible courant d'air et soulève Kazuha à une petite hauteur. Le meilleur choix lorsqu'une chape n'est pas nécessaire et qu'un soufflage plus fréquent est une priorité.
Appui long: crée un puissant entonnoir dans lequel tombent les ennemis proches. Kazuha vole haut dans les airs et peut effectuer une attaque de chute Anemo ainsi que des dégâts élémentaires Hydro/Cryo/Pyro/Electro supplémentaires. L'élément avec lequel le héros attaque dépend du statut élémentaire des ennemis lors du décollage.
Certains adversaires sont des coups faibles à forts et un tel impact peut les disperser dans différentes directions. Si cela se produit, n'utilisez pas d'attaque en chute après l'E-shki.
Si l'attaque de chute n'a pas été effectuée après l'activation de la compétence élémentaire et que Kazuha n'a pas atterri au sol, l'infusion d'Anemo sur l'épée persistera pendant 10 secondes à partir du moment où Midare Ranzan est activé. Son action est indiquée par un cercle translucide autour de Kazuha.
La compétence élémentaire peut être lancée dans les airs. Utilisez-le pour rester plus longtemps dans les airs et faciliter l'exploration du monde.
De plus, avec son aide, il est pratique de collecter des matériaux pour l'agriculture qui sont tombés des ennemis.
- Frappe de Kazuha (explosion élémentaire)
Durée : 8 s.
Temps de recharge : 15 secondes.
Consommation d'énergie : 60 unités.
Une lame frappe comme une tempête à venir. Kazuha inflige des dégâts à Anemo une fois, puis quitte le terrain "Tourbillon d'automne". Si au moment de l'activation, Kazuha ou les ennemis à l'intérieur du terrain n'avaient pas le statut de Pyro, Electro, Hydro ou Pyro des éléments, alors l'ulti endommagera périodiquement les adversaires Dégâts d'anémo.
S'il y avait un statut élémentaire, alors l'ultime de Kazuha se transformera en la couleur de l'élément et frappera les ennemis non pas avec des dégâts Anemo, mais avec l'élément qui a été absorbé. Il est important de prendre en compte que s'il y a des adversaires avec différents éléments à l'intérieur du terrain, la priorité des éléments absorbants fonctionnera. Cela dépend de lui en quel élément l'ult se transformera. La commande ressemble à ceci : Pyro→Hydro→Électro→Cryo.
Par exemple, s'il y avait deux adversaires à l'intérieur du terrain, dont l'un avait le statut Hydro et le second Electro, alors l'ult se transformera en Hydro lorsqu'il sera activé. L'élément absorbé ne peut pas être modifié.
L'ordre de pompage
Lors de la mise à niveau des capacités de Kazuha, la première chose à considérer est la façon dont le héros est construit.
- Le niveau de talent n'affecte pas les dégâts infligés par la réaction de dissipation. Par conséquent, si vous souhaitez collecter Kazuha uniquement dans maîtrise des élémentspuis les capacités ne peuvent pas être téléchargées, cela n'affectera pas la force du buff du samouraï ou ses dégâts de coup.
- Si vous avez choisi une construction critique ou hybride, augmentez d'abord uniformément les trois talents Kazuhi jusqu'au niveau 6, puis concentrez-vous sur compétence élémentaire и ultime. attaque normale Vous pouvez aussi augmenter, mais ce n'est pas une priorité.
Compétences passives
Talent | Quand ouvre-t-il | Ce qui donne |
---|---|---|
Le bruissemyont du vent | Base | Le coût en endurance des membres du groupe pendant le sprint est réduit de 20 %. Ne se cumule pas avec des effets similaires. |
lame volante | 2e phase d'ascension | Si Chihayafuru entre en contact avec Hydro, Pyro, Cryo ou Electro Element, l'absorption se produit (une fois). Cela fait que 200% supplémentaires des dégâts d'attaque sont infligés par l'élément correspondant lors de la chute. |
La poésie du chant du vent | 4e phase d'ascension | La réaction de dissipation déclenchée par Kazuha accorde aux membres du groupe un bonus de dégâts élémentaires de 0,04 % à l'élément correspondant. La quantité maximale de boost est affectée par la quantité de maîtrise élémentaire que possède Kazuha lui-même. L'effet dure 8 secondes et des bonus de différents éléments peuvent exister en même temps. |
Созвездия
Constellations recommandées pour Kazuha - C1, C2 и S6:
- La première constellation permettra une utilisation plus fréquente compétence élémentaire. Cela augmentera les dégâts du héros, facilitera l'attachement des ennemis et supprimera les problèmes d'obtention d'énergie pour activer l'ultime lors du retour en arrière.
- Le second donne un énorme buff sur maîtrise des éléments à la fois pour l'équipe et pour Kazuha lui-même, ce qui augmente les dégâts des alliés et la force du buff sur les dégâts élémentaires. Mais notez que le buff de la deuxième constellation ne fonctionne pas comme un instantané des réactions de Dendro. Par exemple, si vous activez l'E-box de Fischl puis passez à un autre personnage, la maîtrise supplémentaire de Kazuha de C2 ne sera pas comptabilisée dans les dégâts du corbeau lors de la réaction Stimulation ou Végétation. Pour maintenir le buff, vous devez constamment garder le héros dans une position active.
- La sixième constellation ouvre la voie à une pleine construction principale-dd, car il imprègne les attaques normales, chargées et tombantes d'Anemo.
№ | Nom | Propriétés |
---|---|---|
1 | collines écarlates | Le temps de recharge de Chihayafuru est réduit de 10 %. Si Frappe de Kazuha est utilisée, le temps de recharge de la compétence élémentaire est instantané. |
2 | vent yamaarashi | La zone Autumn Whirl (Elemental Burst) augmente la maîtrise élémentaire de Kazuha et des membres du groupe à l'intérieur du terrain de 200 points. Les augmentations de maîtrise élémentaire de la constellation ne se cumulent pas. |
3 | légende de l'érable | Augmente le niveau de compétence élémentaire de 3. Max. Niv : 15 |
4 | Ozora Gempo | Si l'énergie de Kazuha est inférieure à 45, il obtient les effets suivants :
|
5 | La sagesse des âges | Augmente le niveau d'explosion élémentaire de 3. Max. Niv : 15 |
6 | feuilles pourpres | Après avoir utilisé une compétence élémentaire ou une explosion élémentaire, l'arme du héros est dotée d'infusion Anemo pendant 5 secondes. Pour chaque point de maîtrise élémentaire du personnage, ses attaques normales, chargées et aériennes gagnent 0,2 % de dégâts supplémentaires. |
Avantages et inconvénients de Kazuha
Kazuha est un héros Anemo qui joue à la fois le rôle de tampon et de sous-dp dans l'équipe, et apporte également du confort dans la bataille et l'exploration du monde. Il est à juste titre considéré comme l'un des plus forts du jeu et présente de nombreux avantages, mais il y a aussi quelques inconvénients qui doivent être pris en compte.
avantages | Limites |
Fournit un contrôle constant sur les adversaires, créant une chape puissante. | Le style de combat dynamique n'est pas très pratique lors de la lecture à partir d'appareils mobiles, car il nécessite une pression rapide sur plusieurs boutons. |
Il se montre bien à la fois dans les équipes d'un élément et dans les équipes de réactions élémentaires. | Puisqu'il ne peut distribuer un buff sur les dégâts élémentaires qu'à l'élément avec lequel la réaction de dispersion s'est produite, il ne joue pas bien dans les unités avec des personnages Geo et Dendro. |
La possibilité de s'élever dans les airs lorsque la compétence élémentaire est activée permet d'éviter les attaques ennemies. | La faible statistique d'attaque de base rend la construction critique de Kazuha difficile à construire, car elle nécessite un tampon de puissance d'attaque pour l'équipe. |
Facilite l'exploration du monde en réduisant le coût de l'endurance lors du sprint, E-shka et la possibilité de tirer les matériaux agricoles reçus après la bataille. | Les matériaux d'ascension sont situés à Inazuma, ce qui n'est pas bon pour les débutants qui ne sont pas encore arrivés dans cette région. |
Facile à assembler, comme pour un résultat de qualité, vous ne pouvez maximiser qu'une seule stat en artefacts. |
Mise à niveau de Kazuha
Considérez quels matériaux sont nécessaires pour élever Kazuha au niveau maximum, ainsi que les endroits et les moyens d'obtenir les ressources nécessaires pour augmenter le niveau et les talents.
Élévation
Pour élever Kazuha au niveau maximum, les ressources suivantes sont nécessaires :
- Eclats, fragments, morceaux et gemmes Wayuda turquoise obtenu auprès des boss mondiaux : Hypostase anémo, Magu kenki, Algorithme pour la matrice semi-éternelle de l'opérateur d'observation, Setekh Wenut. Ils tombent également en battant des boss hebdomadaires : Seki no Kami и Dwalin.
- champignons de mer - curiosité Inazumaqui pousse en eau peu profonde.
- Noyaux de marionnettes - ressource pour tuer le boss Magoo Kenky.
- Sceaux des voleurs de trésors - Lâché par les voleurs de trésors.
- 420.000 fléaux et 421 livres expérience de héros.
Les talents
Pour pomper tous les talents de Kazuha, les ressources suivantes sont nécessaires :
- Livres sur «diligence» peut être obtenu dans le donjon Taishanfu le mardi, vendredi et dimanche.
- Échelle dorée - Matériel de boss hebdomadaire Azhdahai.
- Sceaux des voleurs de trésors - Récompense pour avoir vaincu les voleurs de trésors.
- Couronne de perspicacité nécessaire pour augmenter les talents au niveau 10.
- 1.653.000 fléaux.
Vous pouvez calculer la quantité de matériaux manquants en utilisant Calculateur d'impact Genshin.
Meilleures constructions pour Kazuha dans Genshin Impact
Pendant le combat, Kazuha inflige des dégâts en interagissant avec des éléments alliés via la réaction Dispel. La mécanique de son buff vous permet de ne pas abandonner vos propres dégâts, mais l'efficacité du buff peut varier en fonction de l'ensemble de statistiques. Les builds de Kazuha sont divisés en deux types : le build par la maîtrise des éléments et le build par les crits.
- Dans la construction par la maîtrise des éléments, Kazuha n'a pas besoin de coups critiques et de puissance d'attaque, et d'autres caractéristiques, seule la récupération d'énergie est utile. Cette version de Kazuha est conçue pour le maximum d'alliés et est plus facile à construire.
- Dans la version critique de Kazuha, il y a une diminution du buff des alliés en échange d'une augmentation des propres dégâts du samouraï.
Chacune des constructions de Kazuha est bonne à sa manière. Nous vous indiquerons dans quels cas il est plus avantageux de choisir un montage spécifique.
Construire grâce à la maîtrise élémentaire | Construire via crit. chance et critique. dommage |
Convient aux débutants, car il nécessite un investissemyont minimal dans les artefacts et les armes agricoles. | Cela nécessite la sélection d'artefacts de haute qualité et d'armes coûteuses, ce qui prend beaucoup de temps et de ressources. |
La meilleure option pour une situation où les héros ne sont pas encore assez bien collectés et où le buff maximum est important pour eux. | Si les personnages de la future équipe avec Kazuha sont capables de compléter le contenu sans lui, ils n'ont donc pas besoin du buff maximum. |
Il existe une deuxième constellation qui offre plus d’options de polissage et de dégâts. |
Valeurs caractéristiques recommandées
Quelle que soit la construction spécifique de Kazuha, ses statistiques doivent avoir un indicateur de maîtrise élémentaire, car il s'agit d'une caractéristique clé pour la réaction de dissipation. Les constructions diffèrent par différents ratios de MC et d'autres statistiques, ainsi que par la présence de coups critiques et de dégâts Anemo. Pour cette raison, vous pouvez également assembler une construction hybride, en trouvant un terrain d'entente pour vous-même.
Construire grâce à la maîtrise élémentaire
Considérez quelles statistiques sont nécessaires pour Assemblée MC Kazuhi :
Artefact | Caractéristique principale | Statistiques supplémentaires |
---|---|---|
Fleur de vie | HP (permanent) | Maîtrise élémentaire Récupération d'énergie % |
Plume de la mort | Puissance d'attaque (permanente) | Maîtrise élémentaire Récupération d'énergie % |
Le sable du temps | Maîtrise élémentaire | Récupération d'énergie % Chance de critique. les coups % |
tasse de l'espace | Maîtrise élémentaire | Récupération d'énergie % Chance de critique. les coups % |
Couronne d'esprit | Maîtrise élémentaire Chance de critique. les coups % | Maîtrise élémentaire Chance de critique. les coups % Récupération d'énergie % |
Crète. la chance dans le tableau est indiquée lors de l'utilisation Épée à une main Favonius. Si Kazuha a reçu une autre arme, cette caractéristique peut être négligée. Choisissez la statistique dans la couronne en fonction du paramètre manquant. Si vous rencontrez des problèmes avec votre critique. chance d'activer le passif de Favonia, puis prenez un chapeau sur un coup critique. chance avec une maîtrise élémentaire maximale en substat, et vice versa.
Quelles sont les caractéristiques finales à rechercher dans cette version :
- Maîtrise élémentaire: 800+ si l'arme est en récupération d'énergie. Si c'est sur MC, alors 1000 pour le buff maximum.
- Récupération d'énergie: à partir de 170% et plus. S'il y a la première constellation et / ou l'épée de Favonius, alors 140% suffisent.
- Chance de coup critique (en utilisant favonia) : supérieur à 30 %. Habituellement, les héros avec cette arme ont besoin de 50% + pour une activation passive stable, mais la mécanique de Kazuha lui permet de frapper 4 fois en peu de temps lors de l'activation de son E-pat, de son attaque de chute et de son ultime. Par conséquent, une valeur inférieure de crit. la chance est acceptable pour lui, puisque Kazuha a plus de chances de déclencher un critique. frapper..
Construire via crit. chance et critique. dommage
Caractéristiques requises pour construction critique Kazuhi :
Artefact | Caractéristique principale | Statistiques supplémentaires |
---|---|---|
Fleur de vie | HP (permanent) | Maîtrise élémentaire Récupération d'énergie % Crète. endommager Chance de critique. les coups Puissance d'attaque % |
Plume de la mort | Puissance d'attaque (permanente) | Maîtrise élémentaire Récupération d'énergie % Crète. endommager Chance de critique. les coups Puissance d'attaque % |
Le sable du temps | Maîtrise élémentaire | Puissance d'attaque % / Maîtrise élémentaire Récupération d'énergie % Crète. endommager Chance de critique. les coups |
tasse de l'espace | % de dégâts d'anémo bonus | Maîtrise élémentaire Récupération d'énergie % Crète. endommager Chance de critique. les coups |
Couronne d'esprit | Crète. dégâts / chance de critique les coups | Maîtrise élémentaire Récupération d'énergie % Crète. dégâts / chances de critique. les coups Puissance d'attaque % |
Quelles valeurs viser ?
- Maîtrise élémentaire: 500-650 unités Si vous avez C2 et que vous souhaitez ajouter encore plus de critique. chance et critique. les dégâts peuvent être réduits à 400, car Kazuha gagnera un buff de maîtrise élémentaire de cette const.
- Récupération d'énergie: à partir de 170% et plus. S'il y a une première constellation, alors 140% suffisent.
- Puissance d'attaque: de 1200-1500.
- Chance de critique et de critique. dégâts: ratio 1:2 (par exemple, 60 ksh et 120 ku).
La meilleure arme
Le choix des armes pour Kazuha dépend du build et des stats manquantes qui n'ont pas pu être remplies à l'aide d'artefacts :
- Arme pour Kazuhi à travers la maîtrise élémentaire doit contenir stat MS ou récupération d'énergie.
- Arme pour Kazuhi à travers les critiques doit avoir un critique. chance et critique. dégâts, et aussi, de préférence, une attaque de base élevée pour compenser le manque de puissance d'attaque dans les caractéristiques des artefacts. La maîtrise élémentaire est toujours extrêmement utile pour toute version de Kazuha, mais avoir le bon équilibre critique est bien trop important pour cette version. L'exception est la signature de Kazuha, qui augmente les dégâts globaux et les dégâts des attaques en chute, ainsi que la puissance d'attaque.
Armes pour construire Kazuha grâce à la maîtrise élémentaire
Nous vous conseillons de choisir l'arme suivante pour Kazuha, qui cible les dégâts de la réaction Dispel et le buff maximum de l'équipe aux dégâts élémentaires :
Nom | description | Recommandation |
---|---|---|
Gage de liberté ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 46 ~ 608 Maîtrise élémentaire : 43 ~ 198 | Millennium Symphony augmente les dégâts infligés de 10% à 20%. Appeler une réaction élémentaire confère au personnage un talisman d'autonomisation. Cela peut se produire une fois toutes les 0.5 secondes, même lorsque le personnage fait partie d'une équipe mais n'est pas actif. Deux talismans d'autonomisation récupérés disparaissent pendant 12 secondes. accorde aux membres du groupe proches Millennium Symphony: Hymn of Rebellion, qui augmente les dégâts des attaques normales, des attaques chargées et des attaques de chute de 16% à 32% et la puissance d'attaque de 20% à 40%. Dans les 20 secondes. Après avoir activé l'effet, les talismans d'autonomisation n'apparaissent pas. Symphony ne se cumule pas avec d'autres effets similaires. | L'arme signature de Kazuha et le meilleur choix pour n'importe quel rôle. Améliore considérablement les dégâts du héros lui-même, y compris ses attaques chargées et sa puissance d'attaque, et renforce également considérablement l'équipe. Le gameplay de Kazuha facilite l'activation des effets passifs de l'épée. |
Xyphos clair de lune ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 42 ~ 510 Maîtrise élémentaire : 36 ~ 165 | Toutes les 10 secondes. l'effet suivant est déclenché : les personnages équipés de cette arme gagnent 0,036-0,072 % de récupération de puissance par point de leur propre maîtrise élémentaire pendant 12 secondes. Les alliés proches gagnent 30% de cet effet. Si d'autres membres de l'escouade possèdent également cette arme, le bonus est cumulatif. Cet effet fonctionne même si le personnage n'est pas sur le champ de bataille. | Le meilleur des épées 4 * pour Kazuha: accorde la maîtrise élémentaire, augmente la récupération d'énergie, vous permettant d'activer votre ultime plus souvent, tout en remplissant vos alliés d'énergie. Le seul bémol est que les armes sont limitées et pas faciles à obtenir, surtout avec les réveils. |
Épée de Favonius ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 41 ~ 454 Récupération d'énergie: 13,3% ~ 61,3% | Toutes les 12 secondes, les attaques critiques ont 60 à 100 % de chances de créer des particules élémentaires qui restaurent 6 points d'énergie. | Une bonne épée pour Kazuha, lui permettant de remplir l'équipe d'énergie et d'utiliser son ultime plus souvent. Cependant, dans ce cas, la chance de critique. le coup doit être d'au moins 30% afin d'activer l'effet passif aussi souvent que possible. |
Aiguillon en acier ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 42 ~ 510 Maîtrise élémentaire : 36 ~ 165 | Les dégâts élémentaires infligés augmentent tous les dégâts de 6 % à 12 % pendant 6 secondes. L'effet peut se cumuler jusqu'à 2 fois. Ne peut pas se produire plus d'une fois par seconde. | Fabriquez gratuitement une épée et un remplacement d'arme de signature. Malheureusemyont, il n'améliore en rien les alliés, mais il possède la principale statistique de maîtrise élémentaire, ce qui est important pour Kazuha. Le passif est également facilement activé grâce à l'utilisation constante du E-shki. |
Épée de cérémonie ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 41 ~ 454 Récupération d'énergie: 13,3% ~ 61,3% | Toucher un ennemi avec une compétence élémentaire a 40 à 80 % de chances de réinitialiser instantanément le temps de recharge de cette compétence. L'effet fonctionne toutes les 30-16 secondes. | Une sorte de remplacement pour la première constellation, car elle fonctionne de manière similaire : elle fait reculer l'E-shka, vous permettant de l'activer à nouveau. Dans le substat, il a une récupération d'énergie, ce qui facilite également l'activation de l'ultime lors de la restauration. |
Shigure Tokabo ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 42 ~ 510 Maîtrise élémentaire : 36 ~ 165 | En touchant des ennemis, inflige un effet Parapluie maudit à l'un d'eux pendant 10 secondes, qui se produit toutes les 15 secondes. Si un ennemi touché par cet effet meurt avant qu'il ne se termine, le temps de recharge sera réinitialisé. Les dégâts contre les ennemis affectés par Parapluie maudit sont augmentés de 16% -32%. | Semblable à bien des égards au Steel Sting, mais plus étroitement ciblé et conçu pour lutter contre le 1er ennemi, par exemple, le boss. A cet effet, ça a l'air mieux, mais dans d'autres cas, mieux vaut privilégier le Sting, l'épée de Favonius ou le Ceremonial One-Hand. |
Ferry Flev Sandré (F2P) ⭐⭐⭐⭐ Attaque de base : 42-510 Récupération d'énergie: 10 à 45,9 % | Augmente les chances de coup critique. coups de compétence élémentaire 8 à 16 %. De plus, après avoir utilisé une compétence élémentaire, la récupération d'énergie est augmentée de 16 à 32 % pendant 5 secondes | L’épée couvre complètement les besoins de Kazuha en matière de restauration énergétique, permettant aux artefacts de se concentrer sur la maîtrise élémentaire. Une bonne option si vous avez beaucoup de MS dans votre équipement et que vous ne pouvez pas lancer d'ultats pendant le temps de recharge. |
Flash dans le noir ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 45 ~ 620 Maîtrise élémentaire : 12 ~ 55 | Augmente les dégâts des personnages de 12 % à 24 %. Après avoir subi des dégâts, l'effet disparaît pendant 5 secondes. | Une attaque de base élevée n'est pas utile pour Kazuha jouant avec la maîtrise élémentaire, cependant, la sous-stat d'arme, bien que pas élevée, sera toujours utile. Convient si les artefacts ont déjà beaucoup de MS et que d'autres armes pour une raison quelconque ne peuvent pas être données à Kazuha. |
Épée en sombrefer ⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 39 ~ 401 Maîtrise élémentaire : 31 ~ 141 | Augmente la puissance d'attaque de 20% pendant 12 sec. en infligeant les statuts Surcharge, Supraconducteur, Chargé ou Électro Dissipation. | L'épée la plus facilement accessible, qui en un seul exemplaire peut être obtenue directement dans le jeu en discutant avec le commerçant Sharp Chen dans le port de Li Yue. Accorde une quantité décente de maîtrise élémentaire et augmente l'attaque de dissipation, ce qui est une bonne option pour Kazuha. |
Armes pour construire Kazuha par critique. chance et critique. dommage
Parmi les armes de Kazuha, qui fonctionneront bien dans une version critique, vous pouvez envisager les options suivantes :
Nom | description | Recommandation |
---|---|---|
Gage de liberté ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 46 ~ 608 Maîtrise élémentaire : 43 ~ 198 | Millennium Symphony augmente les dégâts infligés de 10% à 20%. Appeler une réaction élémentaire confère au personnage un talisman d'autonomisation. Cela peut se produire une fois toutes les 0.5 secondes, même lorsque le personnage fait partie d'une équipe mais n'est pas actif. Deux talismans d'autonomisation récupérés disparaissent pendant 12 secondes. accorde aux membres du groupe proches Millennium Symphony: Hymn of Rebellion, qui augmente les dégâts des attaques normales, des attaques chargées et des attaques de chute de 16% à 32% et la puissance d'attaque de 20% à 40%. Dans les 20 secondes. après avoir activé l'effet, les talismans d'encouragement n'apparaîtront pas. Symphony ne se cumule pas avec d'autres effets similaires. | Même s'il n'aide pas à équilibrer les coups critiques, il augmente quand même considérablement les dégâts en raison de sa capacité passive, qui est la signature de Kazuha. Vous permet de vous concentrer sur les critiques lors de la sélection des artefacts. |
Brume tranchante ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 48 ~ 674 Dégâts critiques: 9,6 ~ 44,1% | Tous les types de dégâts élémentaires bénéficient d'un bonus de 12 à 24 % aux dégâts et à la force Emblèmes Brise-brume. Aux niveaux d'emblème 1, 2 ou 3, le personnage gagne 8-16%, 16-32% ou 28-56% de bonus à ses dégâts élémentaires. Obtenir 1 emblème se produit dans les cas suivants :
| Une bonne option si vous avez besoin de plus de dégâts de compétence. L'épée permettra à Kazuha d'augmenter ses propres dégâts de toutes les capacités et donnera beaucoup de coups critiques. Mais gardez à l'esprit qu'en raison du manque d'infusion sur les attaques normales, Kazuha ne pourra pas obtenir les trois piles. |
Piscine précieuse ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base 44 ~ 542 Chance de critique. les coups 9,6% ~ 44,1% | Augmente les PV de 20 % à 40 %. Octroie également un bonus d'attaque de 1,2 % à 2,4 % à partir de max. Les PV du personnage équipé de cette arme. | Donne beaucoup de critique. chance et augmente le bonus d'attaque de HP, couvrant le besoin de puissance d'attaque et facilitant l'équilibrage des critiques. Lorsque vous utilisez cette épée dans des artefacts, vous devez obtenir autant de critiques que possible. dégâts et maîtrise élémentaire. |
Feuille Coupée Lumière ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base 44-542 Dégâts critiques 19,2%-88,2% | Les chances de coup critique sont augmentées de 4%-8%. Les attaques normales lorsqu'elles infligent des dégâts élémentaires confèrent l'effet de Foliate Cut, augmentant les dégâts des attaques normales et des compétences élémentaires de 120%-240% de la maîtrise élémentaire pas plus d'une fois toutes les 12 secondes. Après 28 activations ou après 12 sec. l'effet disparaît. | Augmente les critiques. chance et critique. dommage. Kazuha ne pourra pas appliquer le buff aux attaques normales sans C6, car avant cette constellation, il n'utilise que des attaques en chute, mais il recevra un boost de compétence élémentaire. |
Haran Geppaku Futsu ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base 46-608 Chance de coup critique 7,2%-33,1% | + 12% au bonus de dégâts élémentaires. Lancer des compétences par des héros proches invoque 1 niveau de Spike Wave. Au total, 2 niveaux sont accumulés, vous pouvez les obtenir 1 fois en 0,3 seconde. Lorsqu'un personnage équipé de cette épée utilise E-shku, chaque vague accumulée est dépensée et augmente les dégâts des attaques normales de 20 à 40 % dans les 8 sec. | Option valide, mais plus pour l'équilibre des critiques et le bonus aux dégâts d'Anemo. Peut être utilisé si c'est la seule arme sur un coup critique. une chance sur le compte, mais il ne sert à rien d'éliminer spécifiquement. |
épée noire ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 42 ~ 510 Chances de coup critique : 13,3% ~ 27.6% | Augmentation des dégâts infligés par les attaques normales et chargées de 20 % à 40 %. Un coup critique avec les mêmes attaques restaure une quantité de santé égale à 60% ~ 100% de la puissance d'attaque. L'effet peut apparaître une fois toutes les 5 secondes. | Si vous achetez le Battle Pass et que vous ne possédez pas les armes répertoriées ci-dessus, vous pouvez utiliser l'épée noire, qui équilibrera un peu les statistiques de Kazuha. De plus, il sera utile dans les équipes avec un guérisseur ou un bouclier faible, car il permettra de restaurer un peu de santé. |
Épée longue monténégrine ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 44-565 Dégâts critiques: 8%-36,8% | Tuer un ennemi augmentera la puissance d'attaque de 12%-24% dans les 30 secondes. L'effet se cumule jusqu'à 3 fois. La durée des piles ne dépend pas l'une de l'autre. | Donnez un critique. dommages et comblera le besoin de puissance d'attaque dans une construction critique. Peut être utilisé s'il n'y a pas d'alternative, cependant, il est difficile de remplir la condition passive pour tuer les ennemis de Kazuha. |
Kagotsurube Isshin (épée démoniaque) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 42 ~ 510 Puissance d'attaque: 9% ~ 41,3% | Les coups avec une attaque normale, une attaque chargée ou une attaque en chute augmentent Vent tranchant, qui inflige des dégâts AoE égaux à 180% de votre puissance d'attaque et augmente votre puissance d'attaque de 15% pendant 8 sec. Cet effet a une chance de se produire toutes les 8 s. | Une bonne option gratuite pour Kazuha en raison de l'absence de problèmes avec la mise en œuvre du passif. De plus, les dégâts de la capacité de l'arme sont utiles aux premiers rangs, lorsque les personnages sont encore mal pompés et que tout dommage rendra le jeu plus facile à passer. |
Présage de l'aube R5 ⭐️⭐️⭐️⭐️ Attaque de base : 39-401 Dégâts critiques: 10,2%-46,9% | Augmente les chances de coup critique. frappe 14%-28% à HP au dessus de 90%. | Une option valable pour l'équilibre critique, mais nécessite un bouclier solide ou un jeu prudent, ainsi qu'un tampon d'attaque dans l'équipe. |
Meilleurs artefacts
Lors du choix des artefacts pour Kazuha, vous devez tenir compte de plusieurs nuances importantes :
- Puisque Kazuha joue exclusivement dans des équipes élémentaires, son équipe doit avoir un ensemble ombre émeraude pour couper les résistances des ennemis. S'il y a un autre personnage Anemo de l'élément qui agit en tant que porteur de cet ensemble, alors Kazuha peut recevoir un méli-mélo combiné ou un autre ensemble. S'il n'y a pas de deuxième héros Anemo, alors du point de vue des dégâts totaux de toute l'équipe, l'Viridescent Venerer sera le bon choix.
- Ensemble Instructeur donnera une plus petite augmentation des dégâts unitaires que ombre émeraude, il est donc conseillé de l'utiliser uniquement dans les unités Dendro ou à faible rangs d'aventure. Nous vous en dirons plus sur la façon dont vous pouvez jouer de manière rentable Kazuha dans les équipes Dendro ci-dessous.
Le héros n'a pas un large assortiment à choisir parmi les ensembles, donc choisir les artefacts de Kazuha est assez simple.
Nom | effets | Recommandation |
---|---|---|
ombre émeraude ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parties : Bonus de dégâts d'Anémo +15 %. 4 parties : Les dégâts de statut de dissipation sont augmentés de 60 %. Pendant 10 sec. Réduit la résistance élémentaire de l'ennemi de 40 % lorsque Dispel interagit avec un autre élément | Le meilleur ensemble pour Kazuha dans n'importe quel rôle, car il donne + 15% de bonus de dégâts Anemo au héros lui-même, augmente également les dégâts de Dispel de 60% et réduit la résistance des ennemis à l'élément absorbé. Cela permet à Kazuha de renforcer considérablement l'équipe. |
Rêves dorés ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parties : Maîtrise élémentaire +80 points. 4 parties : Après avoir appelé la réaction élémentaire, le personnage reçoit un buff pendant 8 secondes. Pour chaque héros de leur élément dans l'équipe, ils obtiennent 14% de puissance d'attaque, et pour chaque propriétaire d'un élément différent - 50 points de maîtrise élémentaire. L'effet ne fonctionne pas plus d'une fois toutes les 1 secondes et peut apparaître même si le propriétaire de l'ensemble n'est pas sur le champ de bataille. | La meilleure option pour une construction sous-dp et hybride si l'équipe a déjà un autre personnage Anemo avec un ensemble Viridescent Venerer, et que Kazuha doit overclocker les dégâts de coup et les siens. |
Chroniques des salles du désert ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parties : Bonus de dégâts d'Anémo de 15 %. 4 parties : Après avoir été touché par un coup chargé, la vitesse d'attaque est augmentée de 10 % et les dégâts des attaques normales, chargées et tombantes sont augmentés de 40 % pendant 15 secondes. | Kit pour augmenter les dégâts de Kazuha, principalement ses attaques de chute. Mais il convient de noter que le héros ne recevra une augmentation significative de l'ensemble que s'il a C6. Frappez un ensemble complet sur des constellations plus petites - un investissemyont trop cher qui ne s'amortira pas. |
Cérémonie de l'ancienne noblesse ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parties : Dégâts d'explosion élémentaire +20 %. 4 parties : L'activation d'une explosion élémentaire augmente la puissance d'attaque de tous les membres du groupe de 20 % pendant 12 secondes. L'effet ne se cumule pas. | Pas une mauvaise option sur Kazuha si l'équipe manque de puissance d'attaque et en même temps il y a un porteur fixe ombre émeraude. Augmente les dégâts au fil du temps des explosions élémentaires. |
Instructeur ⭐️⭐️⭐️ | 2 parties : Augmente la maîtrise élémentaire de 80. 4 parties : Appeler une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de tous les membres du groupe de 120. dans les 8 secondes. | Idéal pour les débutants, car Kazuha active la condition définie sans aucun problème, et le buff de l'ensemble est utile pour l'équipe et pour lui-même. Il sera également utile dans les équipes Dendro dans les situations où il faut prendre ce héros à cause de la chape. |
ombre émeraude / Ensemble itinérant / Rêves dorés ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parties : +15 % de dégâts d'anémo. 2 parties : +80 points maîtrise des éléments. | Un compromis entre un buff d'équipe et les propres dégâts de Kazuha. |
ombre émeraude / Chroniques des salles du désert ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parties : Bonus de dégâts d'Anémo +15 %. 2 parties : Bonus de dégâts d'Anémo +15 %. | Méli-mélo à collectionner pour une construction critique, où l'affixe de dégâts Anemo est précieux. |
Équipes pour Kazuha
Kazuha est polyvalent et conviendra à toute équipe où il y a des éléments qu'Anemo peut absorber. En même temps, contrairement à saccharose, bénéficiant de l'augmentation de la maîtrise élémentaire de l'équipe, Kazuha excelle également dans les équipes mono-élémentaires.
Meilleurs personnages
Les personnages des unités de Kazuha doivent être des éléments Pyro, Hydro, Cryo et Electro, car ce n'est qu'avec ces éléments qu'il est possible d'effectuer la réaction Dispel et de donner aux alliés un buff pour les dégâts élémentaires correspondants. Cela rend beaucoup plus facile pour Kazuha de constituer une équipe, puisque n'importe quel héros des éléments listés pourra jouer avec lui. De plus, puisque le samouraï ferme lui-même la fonction de tampon, pour une équipe harmonieuse, il a besoin d'un donneur de dégâts principal, d'un sous-DD avec des dégâts passifs et d'un guérisseur ou d'un bouclier.
Caractère | Élément | Arme | effets |
---|---|---|---|
Keqing | Électro | Épée | L'électro-infusion et le style de combat dynamique fonctionnent bien avec Kazuha, aidant Keqing à augmenter ses dégâts. |
Yae Miko | Électro | Catalyseur | Les totems électro d'une compétence élémentaire peuvent être présents sur le terrain et infliger des dégâts presque constamment, grâce auxquels Electro Dispel est activement créé. |
Dis non | Électro | Lance | Un électro-hypercarry qui a besoin d'un affixe de dégâts élémentaires, ainsi que d'une maîtrise élémentaire. |
Poisson | Électro | Oignon | Maintient facilement le statut Electro sur les ennemis, grâce auquel Kazuha dissipe constamment l'élément. Les deux ont des compétences élémentaires dommageables. |
biche baie | Électro | Épée à deux mains | Grâce à son explosion élémentaire, qui place Electro Circuits sur le personnage actif, permet à Kazuha de dissiper l'élément lors de l'utilisation de l'E-shki. |
Ayato | Hydro | Épée | Une explosion élémentaire qui se propage à travers la zone fournit une base pour exploser. Cependant, sans ultime, il n'y a aucun moyen de lancer Hydro sans dépenser un temps de recharge de position dessus. |
Tartaglia | Hydro | Oignon | Inflige commodément le statut Hydro pour une dissipation supplémentaire. De plus, en raison du talent passif, augmente la première compétence des alliés de 1 niveau, renforçant l'attaque de Kazuha à l'automne. |
Mona | Hydro | Catalyseur | Se marie bien avec Kazuha en raison de l'effet Omen et du maintien du statut Hydro sur le terrain en raison de l'E-shki. |
Kokomi | Hydro | Catalyseur | Medusa inflige le statut Hydro sur le terrain et aide à activer Hydro Dispel. |
Xingqiu | Hydro | Épée | Elemental Burst aide à infliger le statut Hydro et les attaques en conjonction avec le personnage actif, ce qui permet à Kazuha de dissiper cet élément et d'infliger des dégâts supplémentaires. |
Furine | Hydro | Épée | Selon le type, Arche agit comme un DPS secondaire ou un guérisseur. Attaque depuis la poche, et augmente également les dégâts du groupe avec l'ultime. |
Ayaka | Cryo | Épée | Reçoit de bons buffs de Kazuha et la capacité de frapper tous les ennemis avec une explosion élémentaire en raison de l'égalité, si vous ne jouez pas via Freeze. |
Ganyu | Cryo | Oignon | L'ulti impose un statut Cryo à la zone, grâce auquel Kazuha gonfle efficacement l'élément et augmente ses dégâts en raison de l'explosion de l'élément et de la compétence élémentaire. |
Diona | Cryo | Oignon | L'ultime crée un champ cryogénique, inflige un statut et procure des soins. |
Chapelet | Cryo | Lance | Il peut bien se montrer en tant que donneur de dégâts secondaire ou principal dans une équipe avec Kazuha. Fournit un statut Cryo continu sur les ennemis. |
Charlotte | Cryo | Catalyseur | Excellent applicateur Cryo, batterie, sous-dd et guérisseur avec ult. La compétence impose un statut de dégâts continus. |
Diluc | Pyro | Épée à deux mains | Grâce à Kazuha, il recevra des buffs sur ses propres dégâts élémentaires et pourra utiliser son ultime plus efficacement en attirant les ennemis dans un groupe. |
Hu Tao | Pyro | Lance | De même, il reçoit des buffs et la possibilité de frapper un grand groupe d'ennemis avec une explosion élémentaire. |
Déhya | Pyro | Épée à deux mains | Fournit un statut Pyro permanent aux ennemis au prix de ticks de compétences élémentaires. |
Klee | Pyro | Catalyseur | Inflige des dégâts de zone à Pyro avec ses bombes, lui permettant d'absorber activement cet élément lors de la dissipation. |
Bennettt | Pyro | Épée | Inflige des dégâts Pyro périodiques dans une zone dans l'ultime, améliore l'attaque et soigne. |
Yanfei | Pyro | Catalyseur | Même avec une certaine focalisation des attaques sur une cible spécifique, ce sera une excellente alternative plus facilement accessible à Klee. |
Xiangling | Pyro | Lance | Fire Whirl et Goba peuvent être sur le champ de bataille même lorsque Xiangling est inactif, ce qui dissipera Pyro et augmentera passivement les dégâts de cet élément. |
Farouzan | Anémo | Oignon | Une explosion élémentaire réduira la résistance d'Anemo de 30% des ennemis et accordera un bonus de dégâts à Anemo. |
Meilleures équipes
Lors de la constitution de l'équipe de Kazuha, laissez-vous guider par l'affiliation élémentaire des héros afin de remplir la condition de possibilité de gonfler, de renforcer l'équipe et de couper les résistances des ennemis.
Escouades Pyro
Ci-dessous, nous présentons des exemples d'unités dans lesquelles le héros Pyro des éléments est le principal donneur de dégâts ou la plupart des alliés appartiennent à cet élément.
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Klee | Kazuha | Zhongli | Bennettt | Klee et Bennett créent une résonance Pyro et fournissent également une superposition de statut élémentaire pour la dissiper. Zhongli donnera un bouclier et réduira la résistance élémentaire des ennemis. |
Yanfei | Chapelet | Kazuha | DionaCharlotte | Le sous-dd et le support Cryo confèrent un statut Cryo durable, fournissant une réaction de fusion. Kazuha se contracte et gonfle, améliore les dégâts élémentaires. |
Diluc | XingqiuFurine | Kazuha | Bennettt | La résonance Steam et Pyro avec les buffs de Bennettt est complétée par l'augmentation des dégâts élémentaires de Kazuha, rassemblant les ennemis en un seul endroit et dissipation. |
Hu Tao | YelanXingqiuFurine | Kazuha | Ambre | Effectif très fort avec Hu Tao, où Kazuha remplace Sucrose. Dans cette unité, il est conseillé d'accrocher un ensemble d'instructeur et un arc sur Amber Élégie du malheur. |
Hu Tao | Xingqiu | Kazuha | Volumes | Une commande similaire à la précédente, mais plus sécurisée. Grâce à l'élément Pyro, Thomaa est bon pour l'explosion supplémentaire et la résonance Pyro, et sur la 6ème constellation renforcera considérablement Hu Tao et Kazuha. |
Déhya | Xiangling | Kazuha | Bennettt | Escouade rôtie de Dehya, Xiangling, Bennett et Kazuha. L'équipe n'est pas adaptée pour créer des réactions, mais peut grandement disperser les dégâts dus aux résonances, aux buffs de Bennettt et Xiangling E-shki, ainsi qu'au passif et à l'ensemble de Kazuha. ombre émeraude. |
Escouades Hydro
En raison du manque d'un grand nombre de revendeurs de dégâts Hydro, les équipes Hydro de Kazuha contiennent le plus souvent des héros d'autres éléments et des réactions élémentaires.
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Ayato | Kazuha | Yun Jin | Zhongli | Yun Jin et Zhongli sont des supports qui maximisent les dégâts d'Ayato. Kazuha est un donneur de dégâts secondaire qui inflige des dégâts sous l'ultime d'Ayato et rassemble les ennemis en un groupe pendant que la compétence élémentaire de Kamisato est en recharge. |
Tartaglia | Xiangling | Kazuha | Bennettt | Réaction à la vapeur, résonance Pyro donnant + 25% d'attaque et les buffs de Bennett. Kazuha gonfle les éléments et rassemble les ennemis. |
Kokomi | Poisson | MonaFurine | Kazuha | Kazuha est excellent pour soutenir Kokomi en tant que pilote, contrôlant l'ensemble du champ de bataille. Mona augmente les dégâts de toute l'équipe et Fischl aide à activer la réaction chargée et ajoute des dégâts. |
Xingqiu | Yelan | Zhongli | Kazuha | Équipe Mono-Hydro, où vous pouvez choisir n'importe quel membre de l'équipe comme héros actif, car tous les dégâts principaux sont infligés passivement par l'explosion élémentaire. Kazuha améliore à la fois Xingqiu et Yelan, Zhongli défend et coupe les résistances supplémentaires. |
Escouades électro
Le jeu propose une large sélection de personnages Electro de différents rôles pour créer des équipes grandement améliorées par Kazuha.
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Raider | Kazuha | Сара | Bennettt | Un groupe visant à maximiser les dégâts de l'ultime de Raiden. Kujou Sara pour Electro Resonance, Attack Power buff et Electro Damage au C6. Bennett augmente également l'attaque et les soins, et Kazuha rassemble les ennemis en tas, augmente les dégâts élémentaires de l'unité. L'essentiel dans cette équipe - ne pas colorer l'ult en Pyro, pour ne pas provoquer de surcharge. |
Keqing | biche baie | Kazuha | Bennettt | Electro résonance pour générer des particules d'énergie, la dispersion d'Electro Kazuha, ainsi que le buff de cet élément. Bennett soigne et accorde un buff d'attaque supplémentaire. |
Yae Miko | Poisson | Kazuha | Kokomi | Escouade par réaction chargée (Hydro + Electro) avec un énorme potentiel pour maintenir constamment le statut des ennemis. Kazuha gonfle tous les éléments et augmente leurs dégâts, et coupe également les résistances élémentaires avec un ensemble ombre émeraude. |
Yae Miko | Poisson | Kazuha | Bennettt | Yae Miko et Fischl, grâce à des capacités élémentaires, maintiennent constamment le statut Electro. Kazuha gonfle, Bennett soigne et améliore les dégâts du principal donneur de dégâts. |
Dis non | Yun Jin | Kazuha | Dori | Cyno inflige des dégâts de base tout en étant amélioré par Yun Jin et Kazuha. Kazuha gonfle facilement Electro grâce à l'ultime de Dori, qui non seulement guérit, mais impose également le statut Electro au héros lui-même. |
escouades cryo
Ci-dessous, nous fournissons une liste des commandes de la réaction de gel, de la fonte et des dégâts Cryo purs.
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Ayato | Ayaka | Kazuha | DionaCharlotte | Gel permanent et Cryo résonance, accordant +15% de critique. chance contre les ennemis gelés, ainsi que disperser Kazuha et rassembler les ennemis en un tas. |
Ayaka | MonaFurine | Kazuha | Diona | Équipe de statues avec gel constant de l'ennemi, dissipation et cravate de Kazuha. |
AyakaRisley | Shen il | Kazuha | Layla | Mono-Cryo est une équipe qui met pleinement en œuvre le buff de Shenhe, puisque le buff de l'ermite est déclenché sur les dégâts périodiques de l'ultime de Kazuha si l'élément Cryo a été absorbé. Ayaka inflige les principaux dégâts, tandis que Layla protège l'équipe. |
Ganyu | Chapelet | Kazuha | Kokomi | Une autre variante de l'unité Freeze : Kazuha réduit la résistance aux dégâts Cryo et améliore cet élément pour Ganyu. Rosaria soutient non seulement Cryo, mais donne également un critique supplémentaire. chance due au passif. Kokomi guérit et fournit un gel permanent. |
Diluc | ChapeletCharlotte | Ganyu | Kazuha | Un pack joué par la réaction Melt, où Kazuha inflige des dégâts supplémentaires en raison de l'explosion. Dans cette équipe, la deuxième constellation, le cas échéant, est particulièrement utile. |
Unités avec Anemo Resonance
Même si Kazuha couvre à lui seul tous les besoins de l'équipe du héros de son élément, les équipes avec un allié Anemo offrent un jeu rapide et amusant grâce à Anemo Resonance et au contrôle constant des ennemis.
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
vagabond | Kazuha | Poisson | Kokomi | Wanderer inflige des dégâts à partir d'attaques automatiques et d'ultimes, prenant le rôle d'un personnage actif, Kazuha gonfle le statut Electro et Hydro, fournissant une réaction constante de Chargé. Kokomi guérit. |
Kazuha | Heizo Shikanoin | Xiangling | Bennettt | Résonances Anemo et Pyro, vous permettant de gagner rapidement de l'énergie et de l'ultime lors du temps de recharge. N'importe lequel des personnages peut également être porteur de l'arme Favonius, ce qui donnera de l'énergie supplémentaire à toute l'équipe. |
Diluc | XingqiuYelan | Kazuha | Sayu | Squad avec résonance Steam et Anemo. Xingqiu a meilleure apparence, car il vous permet d'appliquer plus activement le statut Hydro. |
Xiangling | venti | Kazuha | Bennettt | Escouade explosive avec coupleurs permanents et Pyro Dispersion, ainsi que des résonances Anemo et Pyro. En raison du regroupement régulier d'ennemis et de la présence d'un guérisseur, l'équipe est très sûre et confortable. |
KleeYanfei | Mona | venti | Kazuha | Venti et Kazuha assureront la concentration des ennemis en un seul endroit, Mona aidera à créer une réaction Steam en colorant les personnages Anemo dans Hydro, et augmentera les dégâts des dégâts Pyro dus à Omen. Klee ou Yanfei infligeront les principaux dégâts à Pyro. |
Kazuha | Farouzan | XingqiuYelan | VolumesLayla | L'équipe dans laquelle Kazuha inflige les principaux dégâts. Faruzan diminue la résistance d'Anemo et accorde un bonus aux dégâts. Xingqiu/Yelan infligent des dégâts secondaires en dehors du champ de bataille. Thoma/Layla donnent des boucliers. |
Détachements de Dendro
Malgré le fait que Kazuha ne soit pas en mesure de renforcer les héros de l'élémental Dendro, il peut toujours être utilisé dans de telles unités sous certaines conditions :
- Nous avons besoin d'un personnage pour la chape, et dans l'équipe, la plupart des dégâts sont causés par le héros Dendro. Dans ce cas, portez un ensemble sur Kazuha Instructeurdonner un buff au donneur de dégâts principal, et utiliser constamment son ultime, après l'avoir coloré dans l'élément d'un des alliés.
- La base de l'équipe est le héros Electro, et l'allié Dendro n'est utilisé que pour créer la réaction Stim et augmenter les dégâts. Dans ce cas, Kazuha complétera parfaitement l'équipe avec un autre buff pour le donneur de dégâts.
Une structure approximative pour construire des commandes similaires pour Kazuha :
Personnage 1 | Personnage 2 | Personnage 3 | Personnage 4 | Traits |
---|---|---|---|---|
Alhaitham Kaveh | Poisson beidou | Kokomi Barbara | Kazuha | Un exemple de la façon dont une escouade fonctionne avec n'importe quel marchand de dégâts Dendro. Kazuha augmente la maîtrise élémentaire avec l'ensemble d'instructeur, rassemble les ennemis et ult fournit un statut Hydro régulier pour créer du bourgeonnement. L'ensemble Viridescent Venerer n'est pas nécessaire ici, car le buff de Fischl et Kokomi apportera moins d'avantages que le MC pour toute l'équipe. |
Yae Miko Raider | Poisson beidou | Kazuha | Bai Zhu Kirara | Une équipe Stim avec Electro DPS, qui est renforcée par Kazuha. Dans de telles commandes Dendro, l'élément n'est pas utilisé pour infliger des dégâts, mais pour augmenter les dégâts d'Electro main-dd. Pour cette raison, le personnage Dendro devrait jouer le rôle d'un soutien et être un guérisseur ou un bouclier. |
Comment jouer en tant que Kazuha
Kazuha distribue des buffs et inflige des dégâts avec des compétences élémentaires, des attaques en chute et un ultime. Il n'a pas de capacités qui renforceraient séparément l'équipe lorsqu'elles sont activées, la condition principale pour obtenir le buff est la création de la réaction Dispel. Autant que possible, Kazuha peut gonfler deux éléments si vous connaissez les nuances et suivez la rotation.
Rotation pour les commandes via des réactions élémentaires
La rotation de Kazuha dans une escouade avec au moins deux donneurs de dégâts d'éléments différents est la suivante :
- Choisissez un donneur de dégâts dont l'élément est le deuxième plus important dans l'équipe et accrochez un statut élémentaire à l'ennemi pour cela.
- Passez à Kazuha, activez une compétence élémentaire et une attaque en chute, distribuant un bonus de cet élément.
- Activez le dommageeur dont vous voulez peindre l'ultime de Kazuha. Frappez avec une attaque élémentaire pour lui afin que le statut reste sur l'ennemi.
- Revenez à Kazuha et utilisez son ultime. Il absorbera l'élément et se transformera en lui, et fournira également aux alliés un affixe pour les dégâts de cet élément.
- Utilisez les compétences et les attaques du reste de l'équipe, infligeant des dégâts. Lorsque le buff de Kazuha s'estompe ou que la chape est à nouveau nécessaire, commencez par paragraphe 1. Si le statut de l'élément souhaité reste sur l'ennemi, vous pouvez continuer avec paragraphe 2.
Séparément, nous distinguons les réactions Congélation и accusé.
- Si vous jouez une équipe composée de héros Cryo et Hydro et que vous rencontrez en même temps des problèmes de capacité de survie, l'ultime de Kazuha est préférable de peindre l'élément qui ne suffit pas dans l'équipe. Par exemple, s'il n'y a qu'un seul héros Hydro dans l'équipe, alors l'ultime est préférable de faire Hydro. De cette façon, vous pourrez maintenir un gel plus stable sur les ennemis en raison des dégâts de rafale élémentaire de Kazuha au fil du temps.
- Dans les commandes de la réaction chargée, vous pouvez immédiatement activer à la fois la compétence élémentaire et l'ultime, sans interrompre pour changer de héros. Il ne sert à rien d'appliquer les statuts séparément du fait que les deux éléments sont présents sur les ennemis lors de la réaction chargée, et Kazuha distribue immédiatement deux buffs.
Rotation pour les commandes monoélémentaires
La rotation de Kazuha pour les commandes mono-élément est beaucoup plus simple, car elle ne nécessite pas de gonflage séparé de plusieurs éléments.
- Placez un statut élémentaire sur un ennemi pour n'importe quel héros de l'équipe.
- Passez à Kazuha, utilisez la compétence élémentaire pour regrouper les adversaires et appliquez le buff de dégâts élémentaires. Utilisez votre ult juste après. S'il y a la première constellation, activez à nouveau l'élément. compétence.
- Retournez vers les alliés, utilisez tous les power-ups et protégez l'équipe avec un bouclier ou soignez.
- Infligez les dégâts principaux au donneur de dégâts principal jusqu'à ce que le buff disparaisse ou qu'une chape soit nécessaire. Après cela, commencez par paragraphe 1 ou 2, en fonction de l'état des ennemis.
Total
Kazuha est l'un des meilleurs héros du jeu et vaut vraiment la peine d'être dépensé. pierres de source et investissemyonts. Il se comporte bien sur de courtes et longues distances au combat, n'a pas de problèmes critiques et renforce considérablement ses alliés. Kazuha a déjà prouvé qu'il ne perdra pas sa pertinence avec le temps, s'intégrera dans presque toutes les équipes et facilitera également l'exploration du monde, rendant les aventures à Teyvat encore plus confortables.
Guide vidéo pour Kazuha
Restez à l'écoute Constructions Genshin Impact sur notre site Web pour utiliser efficacement chaque personnage et progresser facilement dans tout contenu disponible. Également présenté dans un article séparé meilleures constructions d'équipe.
Questions-réponses sur Kazuha
Qui est Kazuha ?
Kazuha est le personnage Anemo 5⭐ jouable dans Genshin Impact. Un samouraï d'Inazuma qui a voyagé avec la flotte de la Croix du Sud.
Quand Kazuha a-t-il été ajouté au jeu ?
Kazuha a été ajouté en tant que personnage jouable dans le patch 1.6.
Qui exprime Kazuha?
Comédien anglais - Mark Whitten. Le doubleur japonais est Shimazaki Nobunaga. Acteur de voix chinois - Banma. Le doubleur coréen est Kim Shin-woo.
A quel groupe appartient Kazuha ?
Kazuha appartient au groupe Southern Cross Fleet.
Quelle est la date d'anniversaire de Kazuha ?
29 d'Octobre.
Quel est le signe du zodiaque de Kazuha ?
Scorpion.
Quel âge a Kazuha ?
L'âge de Kazuha est d'environ 20-22 ans.
Quelle est la taille de Kazuha ?
La hauteur de Kazuha est d'environ 165-167 cm.
D'où vient Kazuha ?
Inazuma.
Quel est l'élément de Kazuha ?
Anémo.
Où est l'Œil de Dieu de Kazuha ?
L'oeil de Dieu Kazuha est situé à l'arrière.
Comment s'appelle la constellation de Kazuha ?
Érable rouge.
Quelle est la personnalité de Kazuha ?
Kazuha est rêveur et calme. Il aime s'asseoir quelque part seul et penser à tout, profitant de la nature environnante.
Qu'est-ce que Kazuha aime ?
Kazuha aime la musique et la poésie, préfère dormir dans la nature pendant son temps libre.
Quand viendra Kazuha ?
Reran Kazuha apparaîtra dans la seconde moitié de la version 3.7.
Quoi télécharger Kazuha?
Kazuha doit pomper uniformément l'explosion élémentaire et la compétence élémentaire.
Quels artefacts vaut-il mieux mettre sur Kazuha ?
Kazuha a besoin de l'ensemble Viridescent Venerer.
Quelle est l'arme signature de Kazuha ?
Signa Kazuhi - Freedom-Sworn ou Kagotsurube Isshin (épée de récompense pour avoir complété les légendes de Kazuha).
Quelle est la meilleure arme pour Kazuha ?
Le mieux adapté à Kazuha est Freedom-Sworn, Xyphos Moonglow ou Steel Sting.
De combien de champignons de mer Kazuha a-t-il besoin ?
Morceaux Xnumx.
De quelle expérience de héros avez-vous besoin pour le niveau 90 de Kazuha ?
421 expérience de héros.
Quel degré de maîtrise élémentaire Kazuha devrait-il avoir ?
Kazuha a besoin de plus de 600 maîtrises élémentaires. Plus l'indicateur est élevé, mieux c'est, mais vous pouvez rester entre 800 et 900 MS.
Comment obtenir l'épée sur Kazuha ?
Qui remplacera Kazuha ?
Kazuha peut remplacer le saccharose.
Quel est le lien entre Kazuha et Scaramucci ?
Kazuha et le Wanderer ne sont en aucun cas connectés dans le jeu, cependant, Scaramucci a une ligne dans laquelle il est surpris que Kadahara ait également un Anemo God's Eye et ait pu résister à Raiden avec.
Pourquoi Kazuha a-t-il deux God Eyes ?
Le deuxième God Eye de Kazuha appartient à son défunt ami.
Comment s'appelait l'ami de Kazuha ?
Le jeu ne mentionne pas le nom de l'ami de Kazuha, mais le jeune homme lui-même l'appelle Thomao (une version abrégée du mot "tomodachi", qui signifie "ami").
Qu'est-ce que Kazuha n'aime pas ?
Kazuha n'aime pas les aliments mal cuits.
Qu'est-ce qui est correct - Kazuha ou Kazuha ?
La traduction officielle et, par conséquent, la version la plus correcte est Kazuha. Kazuha est très probablement une transcription du japonais, faite selon un système différent d'adaptation des noms et des noms propres.
Qu'est-ce qui ne va pas avec la main de Kazuha ?
Il existe une version selon laquelle la main de Kazuha a été brûlée par l'œil divin de son ami.
Quel est le nom de famille de Kazuha ?
Kaedahara.
Que signifie « Kazuha » ?
Kazuha signifie "dix mille feuilles" en japonais.
Salut tout le monde! Il y a beaucoup de commentaires sur les squads, dès que les auteurs seront libres, tous les commentaires seront validés (donc ne vous inquiétez pas s'il n'apparait pas immédiatement sous l'article) et chacun recevra des recommandations/une réponse à la question .
Pourquoi l'épée noire a-t-elle 61 % de ksh si elle en a 27.6 %, hm ?
Bonjour! En effet, flatté l'épée) corrigé, merci !
Bonjour, pouvez-vous me dire si Kazuha peut jouer avec Fischl ?
Oui
Bonjour! Ajoutez Dori aux escouades Dendro ! Son ultime donne au héros actif un statut électro (comme l’hydro de Barbara), puis le gonfle d’elle-même. Cela permet de jouer avec Nahida qui a beaucoup de statut dendro, par exemple : Raiden/Yae/Cyno Dori Kazuha Nahida
Bonne journée. L'équipe, bien sûr, est spécifique, mais je demanderai : Kazuha, Keqing, Nahida et Bennettt (parfois je change Bennettt pour Mona) - sont-ils normaux ou vaut-il toujours la peine de reconsidérer ?
Bonjour! C'est une bonne équipe, en fait. Le plus important est de ne pas oublier de gonfler Electro avec Kazuha, après avoir préalablement attribué ce statut aux ennemis. Gardez également à l'esprit que si son ultime se transforme en Pyro, la réaction de Surcharge peut être assez gênante, car elle repousse les ennemis.
Bon après-midi. S'il vous plaît, dites-moi avec combien de VE l'hybride Kazuha c2+signa+emerald shadow est à l'aise : il y a 2 héros anemos dans le pack (sans héros ni armes qui le remplissent en plus d'enku). 140 ou peut-être moins ? Merci d'avance.
Bonjour. Kazuha et Signa ont réglé l'horloge sur VE, il s'est avéré que 903 ms et 179 VE est-ce normal pour lui ou dois-je changer l'horloge sur ms ?
Dites-moi, l'équipe de Keya, Kazuha, Xingqiu, Chun Yun vont bien ? À l'avenir, je prévois de changer Chun Yun en Charlotte.
Dites-moi, est-ce que l'équipe composée de Neuville, Hu Tao, Kazuha et Raiden a l'air bien ?
3 dds dans une équipe ne peuvent pas jouer ensemble
Comment imaginez-vous fondamentalement le gameplay avec un tel pack ?
Bonjour, dois-je lui donner une(des) couronne(s) et pour quel(s) talent(s) ? Merci
Bonjour! Si vous avez un Kazuha critique ou hybride, alors vous pouvez couronner n'importe quelle attaque que vous voulez, elles sont équivalentes, mais de préférence une attaque auto ou une attaque E. Si vous jouez Kazuha complètement en MC, alors il n'est pas nécessaire de développer tous vos talents, car toute la puissance du buff de Kazuha réside dans sa capacité passive, et cela n'a aucun sens de donner des couronnes.
L'équipe Kazuha, Xiangling, Xingqiu, Barbara fera-t-elle l'affaire ? il n'y a pas de Perses particuliers
Bonjour! S'il n'est pas possible de mettre Bennettt à la place de Barbara, alors il est logique de mettre Fischl ou Beidou à la place de Xiangling, si disponibles. C'est-à-dire soit Kazuha, Bennettt, Xiangling et Xingqiu, soit Kazuha, Fischl, Xingqiu et Barbara. S'il n'y a aucun des héros répertoriés, laissez l'équipe telle quelle.
et une bonne équipe avec les Kazakhs Ayaka Zhongli et Bennettt ?
Bonjour! Au lieu de Zhongli ou Bennettt, il vaut mieux mettre un héros de batterie Cryo : Ganyu, Rosaria ou Kaya sans aide pour gagner de l'énergie Cryo, Ayaka joue assez difficilement et de manière peu pratique ;
Puis-je avoir une équipe ke qin shinobu bennett kazuha
Les gens, comment bien faire la rotation dans une telle équipe, Risley, Xiang Lin, Bennettt, Kazakh ?
en théorie, 1 attaque pour un risley, gonfler avec un eshka, ult du Xiang Bennettt Kazakh et pour un risley
bon après-midi, s'il vous plaît dites-moi de combien les dégâts de l'équipe augmenteront si vous dévissez c2 kazhukhn au lieu de c1 ?
Bonne journée. Dites-moi : est-ce que ça a du sens de faire tourner Kazukha quand il y a du saccharose ? Saccharose sans constellations, mais je ne ferai pas tourner les constellations pour un Kazakh (le nevillet est une priorité). La question n'est pas oiseuse : je suis un nouveau joueur, il y a peu de Perses. Si Sucrose c-0 n'est pas pire que Kazuha c-0, alors il vaut mieux économiser pour d'autres bannières. Si Kazuha est meilleur que et dans quelles équipes ?
Le saccharose C-0 sera pire que le kazakh C-0. Mais terminer les constellations de saccharose peut être beaucoup plus facile que d'essayer d'obtenir ne serait-ce qu'un c-0 kazakh. Et Nevillet (je l'ai eu comme première étape sur mon compte) parcourt le contenu complet sans trop d'investissemyont. Donc, s'il n'y a pas de bon DD, il semblerait préférable d'éliminer Neva. Oui, et le mb kazakh sera un jour dans la prière des chroniques, Nevi a besoin d'une rediffusion avant cela.
S'il vous plaît, dites-moi si l'équipe sera bonne : Raiden, Yae, Syanka, Kazakh ?
A la place de Yae, vous pouvez mettre du chevrez, mais il faudra supprimer le kazakh. Ou vous pouvez mettre de l'hydro à la place de Guji Yae.
en fait pas grand-chose, car le keri mono électrique sans dendro est « faible », mais vous pouvez constituer une équipe très forte en ajoutant du bleu/biche au lieu de Yae - pour obtenir un national fort
Je rassemble actuellement un détachement d'Archontes, il n'y a pas de grand-père actuel pour la protection et couper l'armure.
Alors, je me demande, et si, à la place de Grand-père, nous mettions Kazuha dans l'équipe pour le moment. Raiden inflige des dégâts au Voile de connaissance de Nahida, et Kazuha fournit un contrôle et une augmentation des dégâts. Le dôme de Nahida pour vous aider. La survie sera assurée par Furina en pleine colline. Cela ne vous évitera peut-être pas de vous faire tirer dessus, mais 95 % des ennemis ne peuvent pas tirer. Et ainsi, cela donnera un coup de pouce encore plus grand à l’habitacle.
L’assemblage fonctionnera uniquement sous MS.
En ce moment, je me demande simplement si je dois éliminer ce Kazakh ou non. C'est juste qu'il n'y a pas de normes pour les Perses anémo, mais il ne s'intègre pas bien dans mes équipes. Je peux rassembler un maximum de 2-3 escouades normales avec lui. Donc dès le début de la reprise du jeu j'ai eu envie de l'assommer, mais pour le moment Grand-père C1 est ma priorité, donc j'ai besoin de beaucoup de gemmes, et je n'ai pas le temps de nettoyer toute la map. Bien sûr, il ne sera pas là de sitôt, nous sommes en août-septembre, mais je ne veux quand même pas gaspiller de pierres précieuses (quelque part dans un coin sombre du placard, Cyno pleure doucement).
Dans cette équipe, Raiden joue à travers les bourgeons, ce qui signifie qu'elle a besoin d'un ms. Kazuka, en revanche, ne remplit pas ce ms avec 0, mais augmente l'élément/les dégâts. Cela signifie que les dégâts causés aux bourgeons, en théorie, n’augmenteront pas, mais les dégâts de Raiden eux-mêmes augmenteront. A mon avis, il vaut mieux insérer un healer pour l'instant pour mettre la fanfare de Furina et bien la faire frapper, ou 2 dendro pour la résonance et le remplissage ms (Yao, Bai Ju est la meilleure solution à mon avis), tu peux mettre un kirara pour statut et bouclier supplémentaires, mais moi aussi, je peux me tromper
Dites-moi l'équipe, s'il vous plaît, s'il y a ces personnages :
Yanfei/Djinn/Laila s2/Fischl/Syanka s5/Rosaria s2/Ka Min s2/Diona/Thomaa/Beidou/Yaoyao/Kirara/Chevrez/Barbara/Sayu/Kaveh/Noelle s5
Le reste des personnages est dans d'autres unités. De plus, Kazuha peut-elle jouer dans la même équipe que Jinn ?
1. cheminée (Yang Fei), Barbara (Rosalia, Diona), Xianka (de préférence Bennettt, si redémarré, puis chevreuse), Kazuha. (en jouant via des réactions, vous pouvez aussi jouer via un reboot en remplaçant le deuxième slot par fishle, badov, mais c'est moins efficace pour moi)
2.fireplace (Yang Fei), Xianka, Thomaa-shield, Kazuha (jeu mono-pyro, plus facile à faire pivoter, mais dépend d'une bonne construction de personnage)
3.jin, syanka, layla-shield, kazuha (une équipe avec jin, qui joue le rôle de dd, tu peux changer kazuha avec jin, tout dépend du build, c'est dommage que tu n'aies pas faruzan, an excellent soutien)
4.kaveh, fishl, yaoyao, kazuha (je n'aime pas beaucoup les unités avec dendro, dans le post il était écrit que kazuha devrait avoir un set d'instructeur) il faut le dissiper électriquement)
5.noelle, syanka, layla(toma)-shield, kazuha (dans cette équipe noel et syanka font des dégâts, je ne sais pas pourquoi j'ai mis le bouclier, il n'y a personne à mettre en place)
Ps – s’il existe d’autres unités, mais qu’elles sont moins efficaces ou que l’assemblage devrait être bon ; vous avez d'autres unités, vous pouvez aussi l'y mettre pour le rendre plus fort ;
Je comprends que vous allez le faire tourner.
Je vais aussi le tordre, j'allais le mettre dans le nevillet, mais j'ai réalisé que l'ayaka était faible, et puis quand j'ai vu le pompier, je l'ai tordu, je lui ai rendu un verdict, un art avec de bonnes stats (il fallait que je prends-le à l'ayaka), je l'ai basculé à 90
Je joue avec une équipe de cheminée, Rosalia, Bennettt, Venti (chape) ; Je vais bientôt remplacer Venti par du Kazakh (facteur waifu oh)
Merci, gentil homme ^^ Il se trouve que j'avais un faruzan, et grâce à toi j'ai choisi une équipe
Est-il possible de donner à Kazuha l'épée céleste ?
S'il vous plaît, dites-moi, est-ce que Raiden, Kazuha, Mona s1, Bennettt s1 vont bien ? Ou vaut-il mieux remplacer Mona par Kujou Sara c1 ?
Bonjour! Kujou Sara S1 est extrêmement gênante, alors que vous pouvez vivre sans elle. Quand il y a C6, oui, changez-le définitivement, mais maintenant Mona donne moins de buffs, mais le jeu est beaucoup plus confortable, c'est important. Par conséquent, nous vous conseillons de quitter Mona pour le moment :)
Bonjour, l'équipe est-elle toujours d'actualité :
Ayaka (jj principal)
Shenhe (sous-jj)
Kazuha (soutien)
Kokomi (colline)
Tout d’abord, dans l’abîme. Sera-t-il pratique de parcourir le monde avec une telle équipe ?
Bonjour. Et si Kazuha a c1 avec son arme signature, 150 récupération d'énergie suffiront ? Et selon MS, ce sera de 900 quelque part exactement.
Bonjour, j'en ai déjà marre de la femme nationale avec le Kazakh, je veux le remplacer par des bourgeons, mais je ne sais toujours pas quelle unité il vaut mieux lui proposer, j'y pensais : bleu, cookies , dendro gg et kazakh, ou : dendro gg, bleu, kazakh et bennett, en général, du persan dendro je n'ai que gg, collei, bai, yao yao et kirara
Bonjour! L'équipe de Xiao (DD principal), Bennettt (DD supprimé), Kazuha (soutien) et Zhongli (bouclier) fera l'affaire ?? Merci d'avance
Ça ira
Bonjour! S'il vous plaît, dites-moi si l'équipe suivante fonctionnera : Xiao (DD principal), Bennettt (DD supprimé), Kazuha (soutien) et Zhongli (bouclier) ?
Bonjour! Il est préférable de remplacer Kazuha par un autre sous-mort ou tampon, par exemple Faruzan, Fischl, Rosaria, Keiya ou Furina. Le fait est que Kazuha ne renforce en aucun cas Xiao et s'acquitte extrêmement mal du rôle de batterie, puisque toutes les boules d'énergie créées par E-shka sont immédiatement absorbées par lui-même. Il est préférable de placer un support aussi luxueux à côté du donneur de dégâts Hydro, Piro, Cryo ou Electro, et de donner l'un des héros répertoriés sous Xiao.
Et si vous prenez Keya, alors vous devez le pomper en physique. construire ou construire cryo ?
Bonjour, le Kit Mémoire Shimenawa est-il adapté à Kazuha ? Je serai très reconnaissant si vous répondez
Bonjour! Sans C6, Kazuha ne pourra pas réaliser l'effet du passif, et bien que ses coups de main causent des dégâts à Anemo, ils ne le font qu'en attaquant en tombant, et ne constituent pas la base de ses dégâts. Il est préférable de choisir le set Viridescent Venerer ou de faire 2+2 sets pour une maîtrise élémentaire maximale pour un fort buff des alliés sur l'élément. dommage.
S'il vous plaît, dites-moi, est-ce que Kazuha joue bien dans une équipe avec Hu Tao s'il est placé à la place de Sucrose ? Après avoir lu la rotation pour lui, il semble que je réduirai les principaux dégâts causés par Tao par l'eshka, et pour le saccharose, tout est beaucoup plus facile à faire. Et y aura-t-il une grande différence dans la maîtrise élémentaire entre Saccharose et Kazuha ? Je vous serais reconnaissant si vous répondiez !
Bonjour! Saccharose et Kazuha sont interchangeables, et Kazuha n'interférera pas avec Hu Tao 🙂 la seule difficulté de jouer avec Hu Tao et n'importe quel héros Anemo est que Hu Tao ne peut pas lancer Piro en dehors de sa position. Autrement dit, si vous voulez jouer une telle paire, vous avez besoin d'un autre personnage Pyro, généralement Thomaa joue ce rôle, car en plus du statut Pyro, il donne également un bouclier. Sans Hero Pyro, Sucrose et Kazuha ne sont pas très utiles à Hu Tao.
Quant à la maîtrise élémentaire, le saccharose, en fonction de la qualité du pompage, ajoute environ 150 à 250 unités, et Kazuha n'améliore cette statistique qu'avec C2. Si vous l'avez C0 ou C1, alors vos alliés n'auront pas de buff de maîtrise élémentaire. Au lieu d’augmenter le MC, cela augmente les dégâts élémentaires, ce qui est une statistique tout aussi utile.
Merci d'avoir répondu! Le fait est que je cherchais depuis longtemps un remplaçant pour Sucrose dans l'équipe de Hu Tao, Xingqiu et Zhongli. Ma montre est réglée sur un pourcentage de HP, et j'ai pensé à rechercher MS auprès d'un autre personnage, mais sachant maintenant que j'ai besoin d'avoir c2 Kazuha pour remplir MS. Ensuite, j'économiserai pour Yelan et réglerai ma montre sur MS :)
Je peux vous recommander de retirer Furina, si vous l'aimez, elle promet d'être une excellente sous-DD et de remplacer Yelan dans cette équipe :)
Bonjour! L'équipe Wanderer/Kazuha/Xingqiu/Bennett ira-t-elle ? Kazuha est assemblé dans un sub DD, et je prévois de changer Xingqiu en Layla car ce n'est pas pratique de jouer sans bouclier
Bonjour! Honnêtement, Kazuha est mal révélé dans cette équipe, puisqu'il ne peut pas buff le Wanderer, surtout si vous changez Xingqiu en Layla. Pour Kazuha, il est préférable de choisir une équipe avec Pyro/Hydro/Cryo/Electro comme principal donneur de dégâts, et le Wanderer se sent mieux avec des tampons, car il a besoin de sérieux buffs. Vous pouvez lire notre guide sur Au vagabond, pour trouver des équipes plus fortes avec lui :) Cependant, si vous ne changez pas Xingqiu en Laila, alors vous pouvez quitter cette équipe.
Dites-moi, je lis partout environ 1000 ms. Ici, j'ai un Kazuha à 950 et pour en obtenir 50 supplémentaires, je dois investir des ressources supplémentaires. Je comprends bien qu'il n'y aura pas beaucoup de différence. Ou est-ce que 1000 est un nombre spécifique, après quoi il y a un buff irréaliste ?
Bonjour. Oui, à ces chiffres, plus il est élevé, plus la différence de dégâts diminue. Vous n’obtiendrez pas de buff irréaliste si vous obtenez 50 unités MS supplémentaires. Plus vous collectez de MC, mieux c'est, au moins jusqu'à 2000 1000, mais ~ 800 XNUMX est simplement le nombre optimal sur lequel vous devez vous concentrer et ne pas oublier d'autres statistiques, par exemple la récupération d'énergie. Beaucoup s'arrêtent à ~ XNUMX MS.
Bien sûr, seulement trois mois se sont écoulés, mais la pensée me hante toujours : quand devrions-nous nous attendre à sa rediffusion maintenant🤔 ?
Très probablement dans un an, et encore en été)
Euh. Clair. Merci beaucoup
Heureux de vous aider. peut-être qu'ils seront lancés plus tôt si quelque chose se passe à Inazuma