
В HSR легендарный персонаж Пути Радости Авантюрин: Прибой выполняет роль дамагера, который атакует врагов квантовым АоЕ-уроном. Его главной механикой является накопление единиц «Юмора» и «Пыла». Последний эффект позволяет использовать более мощную версию навыка Радости и совершать дополнительные удары.
Сотрудник КММ получает стаки за собственные действия и атаки союзников. Он может играть как с последователями своего Пути, так и без них: в первом случае получает бонус к урону, а во втором — быстрее копит «Настоящий хит» и ускоряет Аху, а навык/Р начинает считаться бонус-ударом. При этом герой зависит от скорости, которая усиливает его Радость.
Руководство основано на ранней информации из бета-теста и содержит неофициальный перевод. До релиза могут вноситься изменения.
Когда выйдет персонаж

Авантюрин (Радость) выйдет во второй фазе патча 4.5, то есть 16 сентября 2026 года. Больше информации о будущих персонажах найдете в расписании баннеров.
Лучшие билды Авантюрина Прибоя в HSR
Скорость — одна из важнейших характеристик при сборке Авантюрина Прибоя в ХСР: начиная со 160 ед. она напрямую повышает Радость. При этом для баланса критов лучше сделать упор на крит. шанс, поскольку третий «След» уже даёт значительный прирост к крит. урону.
Навык Радости (н/Р) — основной источник урона, но Е-шка и ульта также имеют обычные множители, поэтому квантовый бонус и сила атаки не станут лишними. Восстановление энергии позволит стабильнее использовать сверхспособность, которая ускоряет юнита, даёт «Пыл» и «Юмор».
Рейтинг световых конусов
Подойдет любое оружие, усиливающее персонажа за счет бонусов к основным характеристикам: Р-сти, критическим параметрам и скорости.
| Световой конус | Описание | Рекомендация |
![]() Лето на гребне волны ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Крит. шанс +18-30%. При срабатывании навыка Радости владелец получает статус «Восходящий поток», который повышает скорость на 20-32%. Если применяемый н/Р отличается от последнего использованного н/Р, то дается статус «Восходящий тренд», который увеличивает Р-сть на 36-90%. В начале каждой волны или после того, как герой три раза активирует н/Р, восстанавливается очко навыков. | Оптимально сбалансированный конус, который обеспечит героя нужными статами и сделает ротацию комфортнее благодаря восстановлению очков навыков. |
![]() Добро пожаловать в Космический город ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Скорость +18-30%, а нанесение урона Радости игнорирует 20-36% защиты цели. После использования сверхспособности на себе владелец получает 20-40 ед. Юмора. Этот эффект может быть вызван только один раз. После трёх использований базовой атаки количество активаций эффекта сбрасывается. | Хотя герой не может использовать ульту на себе, чтобы получить больше единиц «Юмора», скорость и игнорирование защиты повысят совокупный дамаг. |
|
⭐⭐⭐⭐ |
Крит. шанс +12-20%. После применения н/Р владелец получает +12-20% к Р-сти. Это усиление может складываться до 2 раз. | Прибой нуждается в крит. шансе, поэтому этот конус ему отлично подходит. Для получения бонуса к Р-сти достаточно активировать классовое умение. |
|
⭐⭐⭐⭐ |
Радость +20-40%. Нанесение урона н/Р игнорирует 8-16% защиты противников. | Если с к/ш не возникает проблем, можно поставить новое оружие с игнорированием защиты, что является универсальным усилением. |
|
⭐⭐⭐⭐ |
Радость +12-20%. Когда владелец использует н/Р, получаемый всеми противниками урон Р-сти повышается на 6-10% на 2 хода. | Бесплатный конус на первое время. Когда Прибой находится в группе с другими юнитами Пути Р-сти, они тоже получают бафф. |
Какие нужны реликвии и украшения
Независимо от того, играет герой в обычном отряде или с представителями своего класса, ему в первую очередь нужны комплекты, повышающие Р-сть.
Пещерные реликвии
| Набор и эффект | Рекомендация |
2 части: крит. урон +16%. |
Самый выгодный вариант, связанный с ключевым параметром персонажа. Также хорошо сочетается с конусами «Добро пожаловать в Космический город» и «Небольшой побег», которые обладают аналогичным эффектом. |
![]() 2 части: квантовый бонус +10%. |
Комплект схож с предыдущим, но повышается только элементальный урон, а это не повлияет на дамаг от навыка Р-сти. |
![]() Недосягаемая прорицательница 2 части: скорость +6%. |
Герой собирается через скорость, но дополнительно разгоняет характеристику при активации сверхспособности. В этом же случае для максимального баффа потребуется достичь 160 ед. до вступления в битву. |
Планарные украшения
| Набор и эффект | Рекомендация |
![]() Уровень Зеро Панклорда 2 части: Радость +8%. Когда уровень Р-сти в бою впервые достигает 40%/80%, крит. урон повышается на 20%/32%. |
Единственное украшение с прибавкой к Р-сти, поэтому автоматически становится лучшим вариантом. |
![]() 2 части: крит. шанс +4%. Победа над врагами повышает к/у на 4%. Эффект складывается до 10 раз. |
Раскрывается в битвах против большого количества врагов. Учитывая, что персонаж обладает хорошим АоЕ-потенциалом, он воспользуется преимуществами комплекта в соответствующих условиях. |
2 части: крит. урон +16%. Если на арене есть призванные владельцем существа, то к/у увеличивается на дополнительные 32%. |
Для срабатывания второй половины бонуса нужен Освободитель Пустошей. Можно экипировать, если юниты играют в одной команде, и пока нет сета «Уровень Зеро Панклорда». |
Примеры отрядов
Синергия топ-менеджера КММ с другими персонажами не ограничивается Путём Радости, потому что он способен самостоятельно копить «Юмор», «Настоящий хит» и повышать скорость Ахи. Если герой единственный представитель своего класса, то навык/Р становится бонус-ударом, что усиливает сочетаемость с юнитами, которые обладают аналогичной механикой: чем чаще союзники атакуют, тем быстрее копятся единицы «Пыла» и «Юмора».
В команде Авантюрин Прибой исполняет роль гипер-керри или второго ДД, если кооперируется с другими дамагерами.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Прокачка
Для префарма на Авантюрина квантового элемента понадобятся такие ресурсы:
Как работают навыки Авантюрина Прибоя
Геймплей SP-версии Авантюрина строится вокруг накопления единиц «Пыла» и «Юмора», в том числе за счёт действий союзников. При достижении 10 ед. «Пыла» автоматически используется навык Радости, а затем открывается доступ к усиленной версии этого скилла, которая расходует полученные стаки для выполнения дополнительных атак.
При наличии других последователей Р-сти персонаж получает значительный бонус к этому типу урона, а в одиночку быстрее набирает «Настоящий хит», ускоряет Аху и преобразует н/Р в бонус-атаку. В итоге он сочетает обычный квантовый дамаг с уроном Радости и раскрывается благодаря своим товарищам по команде, которые помогают быстрее копить стаки.
| Техника | Нападает на врагов и блокирует любые входящие удары. После вступления в бой наносит всем противникам квантовый урон, равный 100% от силы атаки, получает 2 ед. «Пыла» и 20 ед. «Настоящего хита». |
| Базовая атака | Наносит одной цели квантовый урон, равный 100% от силы атаки. |
| Навык | Наносит всем врагам квантовый дамаг, равный 240% от силы атаки. Получает 2 ед. «Юмора» и 4 ед. «Пыла». |
| Сверхспособность | Наносит всем противникам повышенный квантовый урон, получает 5 ед. «Юмора» и 8 ед. «Пыла», а также повышает собственную скорость на 30% на 3 хода. |
| Талант |
Продлевает действие «Настоящего хита» на 1 ход. После атаки союзника дается 1 ед. «Пыла» и 1 ед. «Юмора». Максимально можно накопить 30 ед. «Пыла». Когда «Пыл» достигает 10 ед., герой автоматически использует навык Радости, учитывая фиксированные 20 ед. «Юмора». После этого следующий н/Р становится усиленным. Пока «Настоящий хит» активен, обычное умение дополнительно наносит всем врагам 40% квантового урона Р-сти, а сверхспособность — 72% квантового урона Р-сти. |
| Навык Радости | Наносит всем целям 60% квантового дамага Радости, после чего 10 раз атакует случайных противников, нанося каждому по 18% квантового урона Р-сти. |
| Усиленный н/Р | Имеет тот же базовый эффект, что и обычный н/Р, но также расходует весь накопленный «Пыл». За каждую потраченную единицу совершает дополнительный удар, наносящий 15% квантового дамага Радости случайному врагу. |
Геймплей
Анимации всех скиллов героя:
Следы и эйдолоны
Древо талантов топ-менеджера КММ:
- Т1 — при скорости 160 ед. или выше Радость увеличивается на 30%. Каждая единица скорости, полученная сверх лимита, дополнительно увеличивает Р-сть на 1%. Учитывается не более 200 ед. избыточной прибавки.
- Т2 — если в отряде есть другие персонажи Радости, в начале боя Р-сть Авантюрина повышается на 100%. Если он единственный герой своего Пути в команде, то это умение считается бонус-атакой. Также после удара союзника он получает 2 ед. «Настоящего хита» и 1 ед. «Юмора», а скорость Ахи возрастает на 25 ед. до конца текущего Мига Ахи.
- Т3 — повышает крит. урон на 48%. После любой атаки напарника к/у Прибоя дополнительно увеличивается на 48% на 3 хода и дается 1 ед. «Пыла». Эффект может сработать до 6 раз и сбрасывается после использования навыка.
| Скорость | Крит. шанс | Р-сть |
| 9 ед. | 18.7% | 10% |
Консты персонажа:
| Е1 | Пробитие всех типов сопротивления повышается на 24%. Талант усиливается: когда «Пыл» достигает 10/20/30 ед., немедленно срабатывает навык/Р. |
| Е2 | Максимальный лимит «Пыла» возрастает до 50 ед. Автоматический н/Р от таланта активируется при получении 40/50 ед. После использования этого умения дается ещё 4 ед. эффекта. |
| Е4 | При нанесении дамага игнорируется 18% защиты врагов. |
| Е6 | Урон Радости героя увеселяется на 25%. После того, как он применяет н/Р два раза, все последующие становятся усиленными. Вдобавок это умение больше не потребляет «Пыл», если срабатывает вне Мига Ахи. |


















