
Мортенакс Блейд — легендарный персонаж Небытия в Honkai: Star Rail, который успешно выполняет сразу несколько ролей: наносит приличный урон в качестве дамагера, накладывает ослабления как дебаффер и принимает на себя вражеские удары в позиции танка. Все его умения зависят от HP, поэтому в сборке акцент в основном делается на данный стат.
Главная механика заключена в сверхспособности: мечник тратит здоровье, чтобы создать зону и перейти в особое состояние, напоминающее ультимейт «охотницы» Светлячка. Наилучшей синергии он достигает с персонажами, играющими от бонус‑атаки, — это позволяет быстрее накапливать заряды таланта для восстановления энергии и дополнительного навыка.
Руководство основано на ранней информации из ЗБТ и содержит неофициальный перевод. После релиза данные будут перепроверены и при необходимости скорректированы рекомендации.
Когда выйдет персонаж

Дата выхода Блейда Пути Небытия назначена на первую половину версии 4.3 — 2 июня 2026 года. Предположительно, баннер продлится до 24 июня.
Лучшие билды Мортенакса Блейда в Honkai: Star Rail
Будучи разносторонним героем, Блэйд (Огненный) может выступать как саппорт-дебаффер и дамагер. Но независимо от выбранной роли основные параметры в его сборке:
- здоровье (HP), от которого зависят % в способностях и выживаемость;
- скорость для более частых действий и повышения общей эффективности в битве.
Для максимизации личного урона также понадобятся криты и огненный бонус.
Рейтинг световых конусов
В приоритете оружие, дающее HP, скорость и командные усиления. Если мечник больше сосредоточен на уничтожении врагов, стоит обратить внимание на «боевые» конусы.
| Световой конус | Описание | Рекомендация |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ НР: 58-1270 Сила атаки: 22-476 Защита: 21-463 |
Макс. HP +24-48%. В начале каждой волны восстанавливается 20 ед. энергии. После того как владелец использует навык для атаки, враг оказывается в состоянии «Чистилище» на 2 хода. В этом состоянии получаемый целью крит. урон повышается на 30-60%, дополнительно возрастает дамаг от критических ударов владельца на 30-60%. | Универсальный вариант как для нанесения дамага, так и поддержки союзников. К тому же только сигна повышает здоровье, позволяя добиться высоких значений характеристики. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ НР: 43-953 Сила атаки: 26-582 Защита: 24-529 |
Скорость +18-30%. При совершении атаки есть базовый шанс 120% наложить на врага статус «Обманка» с понижением защиты на 16-24% 2 хода. Если скорость выше 170 ед., с базовым шансом 120% на всех врагов применится статус «Кража», дополнительно снижающий их защиту на 8-12% на 2 хода. Одновременно может действовать только один эффект. Активным считается последний наложенный статус. |
Конус для саппорта с увеличением скорости и дополнительным снижением защиты. Но придется собирать 39% шанса попадания эффектов, чтобы повесить негативные статусы. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 28-635 Защита: 18-369 |
Крит. урон +36-60%. При атаке накладывает на врага статус «Мираж» на 1 ход. Эффект срабатывает только 1 раз за каждый удар. Наносимый дамаг с «Миражом» увеличивается на 24-40%, а сверхспособность дополнительно усиливается на 24-40%. | Оптимальное оружие для усиления персонажа в роли дамагера. Достаточно использовать любые скиллы для срабатывания эффекта. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 21-476 Защита: 15-330 |
Наносимый урон +12-24% за каждый наложенный на врага дебафф. Усиление складывается до 3 раз и распространяется на периодические дамаг. | Альтернатива в позиции ДД. Герой способен реализовать пассивный бонус благодаря наличию отрицательных статусов в способностях. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 21-476 Защита: 15-330 |
Крит. шанс +8-16%. Крит. урон повышается на 24-48%, если владелец атакует противников со сниженной защитой или статусом «Замедление». | Отличная опция для баланса критических показателей. Юнит постоянно понижает защиту противников, благодаря чему увеличение к/у будет действовать стабильно. |
Альтернативные эпические конусы: «Приключения в купальне» и «Решимость блестит подобно жемчужинам пота». Карточки предлагают неплохие бонусы для союзников, но их главный недостаток в том, что потребуется собирать много шанса попадания эффектов (67%).
Какие поставить реликвии и украшения
Артефакты должны дополнительно повышать ключевые параметры героя и соответствовать механикам его скиллсета.
Пещерные реликвии
| Набор и эффект | Рекомендация |
![]() 2 части: макс. HP +12%. |
Сигнатурный комплект нового Блейда. Пассивка подходит как для усиления юнита, так и товарищей по команде. При этом условия выполняются без проблем в процессе ротации. |
![]() 2 части: повышает урон, наносимый врагам с ослаблениями, на 12%. |
Если есть этот сет с хорошими статами, его можно экипировать в роли ДД. Он повысит критические параметры и весь наносимый юнитом дамаг. |
![]() 2 части: крит. шанс +8%. |
Герой преимущественно атакует навыком и усиленным ультимейтом, поэтому воспользуется преимуществами набора. Бонус для крит. шанса тоже не окажется лишним. |
![]() 2 части: макс. HP +12%. |
Ещё одна альтернатива с повышением здоровья. Юнит расходует свои HP умением или сверхспособностью, а также часто находится под вражескими ударами, благодаря чему задействует пассивный эффект. |
Рассмотренные выше комплекты можно комбинировать, то есть ставить по две части, пока не соберется основной сет.
Планарные украшения
| Набор и эффект | Рекомендация |
![]() 2 части: макс. HP +12%. Когда здоровье владельца равно или превышает 5 000 ед., крит. урон, а также к/у его духа памяти увеличивается на 28%. |
Лучший выбор среди украшений за счет прибавки к здоровью и к/у. Поскольку умения мечника зависят от этой характеристики, требование в виде 5 000 ед. он способен выполнить. |
![]() 2 части: крит. шанс +8%. Если к/ш составляет 50% или более, то дамаг сверхспособности и бонус-атаки повышается на 15%. |
Неплохой стартовый вариант экипировки. Во время действия зоны от сверхспособности дополнительный навык считается бонус-ударом, соответственно, выгодны все усиления. |
![]() 2 части: когда напарник бонус-атакует, владелец получает 1 ур. «Подвига» (максимально — 5). Каждый стак усиливает этот тип удара на 5%. При получении 5 ур. к/у возрастает на 25%. |
Набор хорошо раскрывается в команде с другими персонажами, использующими б/а. Это позволит набирать максимум стаков и дополнительно увеличивать крит. показатель. |
Примеры отрядов
В команде Мортенакс Блэйд выполняет роль поддержки-дебаффера, танка и дамагера. Мечник довольно гибкий и подойдет разным отрядам благодаря универсальным ослаблениям и уникальным механикам способностей. Например, окажется востребован в группах от периодического урона или пробития.
Лучше всего взаимодействует с персонажами, играющими от бонус-атаки (детектив Эшвейл, генерал Фэйсяо): чем чаще союзники нападают на врагов, тем эффективнее набираются заряды таланта. В то же время последний след усиливает этот тип удара, если в группе отсутствуют другие представители Небытия.
Пассивка работает и в обратную сторону: если есть юнит аналогичного класса усиливаются сверхспособности. Это намекает на синергию с эманатором Ахерон, которая ещё и сможет стабильно получать стаки «Рассечённого сна» благодаря дебаффам.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Прокачка
Материалы для префарма на Блэйда Небытия:
Итоговая сумма используемых материалов:
- кредиты ×3 887 800;
- путеводители путешественника ×290;
- отпечаток судьбы ×8;
- ослепительный протуберанец ×65 — фармится в «Застойной тени: Форма нагара»;
- безмолвие поверженного потока ×12 — трофей, получаемый в активности «Эхо войны: Ржавая могила железных останков»;
- мелок детства ×56, сотканная из снов сталь ×71 и прозрачная кисть ×73 — трофеи с противников на Двумернии.
- слезы ×18, вино ×69 и сердце Фагусы ×139 — добываются в «Чашелисте Небытия: Сияющий шрам Рощи муз».
Как работают навыки Мортенакса Блейда
Способности мечника объединяют различные механики:
- наложение ослаблений;
- нанесение дамага в усиленной форме сверхспособности, в том числе бонус-атакой;
- принятие на себя вражеских ударов.
При использовании улучшенных умений герой расходует часть собственного здоровья. Однако во время действия зоны ультимейта он не может погибнуть — это обеспечивает высокую выживаемость, особенно с учётом масштабирования от показателя HP.
| Техника | Немедленно нападает на врагов в определенном радиусе. После вступления в бой накладывает на цели эффект «Насмешка» на 1 ход, при этом персонаж получает на 90% больше дамага в течение 2 действий. |
| Базовая атака | Наносит одному врагу огненный урон, равный 25-50% от макс. HP, и вешает на него статус «Насмешка» на 1 ход. |
| Усиленная б/а | Наносит выбранной цели огненный дамаг, равный 50-100% от макс. HP, и накладывает статус «Насмешка» на 1 ход. |
| Навык |
Потребляет здоровье, равное 15% от макс. HP, и наносит всем противникам огненный урон, который составляет 36-72% от макс. HP. Дополнительно выполняет 4 отскока, наносящие 12-24% огненного дамага от макс. HP, одному случайному мобу. Если текущего запаса здоровья не хватает, оно снижается до 1 ед. Навык не расходует о/н. |
| Сверхспособность | Вешает на всех противников статус «Оковы губительного пламени» на 2 хода:
Затем потребляет здоровье, равное 30% от макс. HP, чтобы создать зону и перейти в состояние «Бесконечная ярость». В этом состоянии:
При получении смертельного удара персонаж не погибает, но развеивает зону, выходит из режима «Бесконечная ярость» и восстанавливает половину от макс. HP. Пока режим активен, на панели порядка действий появляется таймер с фиксированной скоростью 70 ед. В начале хода обратного отсчета герой выходит из «Бесконечной ярости», а зона рассеивается. Если текущего здоровья недостаточно, оно опускается до 1 ед. Юнит не может активировать навык вне усиленного состояния. |
| Усиленная сверхспособность | Наносит всем вражеским целям огненный дамаг, равный 180-300% от макс. HP. |
| Талант | Пока существует зона, каждая атака союзника накладывает на соответствующего противника статус «Оковы губительного пламени», а мечник получает 1 заряд. Если набирается 9 зарядов, он их потребляет, восстанавливает 15-25 ед. энергии и ещё раз применяет навык. Это умение не тратит здоровье и считается бонус-атакой. |
Геймплей
Анимации скиллов персонажа:
Следы и эйдолоны
Древо талантов Охотника за Стелларонами:
- Т1 — персонаж может набирать до 80 ед. энергии свыше лимита. После использования ульты избыток сбрасывается и восполняется такое же количество энергии. При вступлении в битву или рассеивании зоны, если заполнено меньше половины шкалы сверхспособности, то моментально восстанавливается 50% энергии.
- Т2 — во время действия зоны повышается шанс быть атакованным. Получение удара накладывает на противника статус «Оковы губительного пламени», а герою дается 1 заряд.
- Т3 — пока существует зона, наносимый всеми союзниками урон увеличивается на 50%. Если в группе присутствуют другие последователи Небытия, то сверхспособности всех товарищей по команде усиливаются на 50%. Если требование не выполняется, то возрастает дамаг от бонус-атаки каждого напарника.
После разблокировки всех «ветвей» прибавка к характеристикам составит:
| HP | Крит. шанс | Огн. бонус |
| 10% | 12% | 22,4% |
Уровни резонанса персонажа:
| Е1 | Сопротивление врагов ко всем типам стихий понижается на 20% в зоне. Применение умения от таланта задерживает обратный отсчет «Бесконечной ярости» на 15%. |
| Е2 | Урон, наносимый навыком от таланта, возрастает на 50%. Когда союзник применяет сверхспособность, она считается бонус-атакой. Во время действия зоны выполнение бонус-удара другими товарищами по команде дает герою 1 заряд. Эффект может сработать до 9 раз. Количество активаций обнуляется в начале хода юнита или при появлении зоны. |
| Е3 | Последний след дополнительно увеличивает наносимый союзниками дамаг на 50%. |
| Е4 | В момент действия зоны, когда персонаж получает урон или теряет здоровье, получает 1 заряд. Эффект может быть активирован повторно по окончании хода любой цели. Множитель усиленной сверхспособности увеличивается на 150% от первоначального значения. |































Мастер божественных запросов Смит, кек) Пусть хотя бы будет «Кузнец божественных откровений» или «Кузнец, взывающий к богам». И в примере отрядов нет Гиацины, хотя она одна из лучших опций впринципе. Хилит Блейдиньо постоянно, а ему это надо, увеличивает его хп, что ему надо, часто атакует, даже чаще порой Данилы, что ему надо. По моему у Фейсяо Трибби + Гиацина будет наголову сильнее, чем Робин+Даня, только если их не рассматривать как фтп вариант
хмм. наконец то гамблера Е6 можно будет поставить. мне уже страшно представить сколько он урона нанесет за прокаст атк, ульта, б-а от 2 до 3х в зависимости от босса под детективом и садомазой хмурняком. есть стимул крутить Е2К1.
Вот вроде для Фэйсяо и Ахерон, а техники противоречат друг другу, нужно выбирать кого-то одного, это печально.
А почему Даня, а не Гиацина (особенно с конусом)?
Вы правы, Гиацина была несправедливо забыта) добавили её в отряды