Partidos en línea en Honkai: Star Rail - modo de combate de eventos especiales Guerras etéreas, en el que el equipo Pioneer tendrá que realizar duelos amistosos con amigos y residentes en el mundo abierto. La victoria en tales batallas no afecta el título de campeón, pero te permite obtener recursos útiles: datos de nivelación y fichas de expansión.
Cada enemigo encontrado en cualquier etapa tiene un equipo único, lo que requiere una cuidadosa preparación para la batalla. En esta guía te diremos cómo ganar partidas en línea de Honkai: Star Rail y alcanzar el máximo nivel de brillo.
Cómo abrir partidas en línea en Honkai: Star Rail
Las partidas en línea en Aether Wars estarán disponibles después de completar la misión de aventura. “¡Salgamos! ¡Corredor de ecos que desaparecen!. Puedes encontrarlos en el menú de eventos a la derecha de la pestaña "Zonas de victoria".
En su interior encontrarás toda una gama de niveles de radiación. Por ganar duelos amistosos, se otorgan recompensas en forma de datos para aumentar el nivel del espíritu etéreo, necesario para animar a tus propias criaturas, y varios chips de expansión de rareza épica.
Cuando seleccionas un enemigo específico, se abrirá una ventana en la que se indica su escuadrón, recompensas por la victoria y un botón. "Ir al desafío", que conduce a la ubicación del NPC en el mapa del juego.
Nivel de brillo morado
En el nivel púrpura de resplandor, el equipo tendrá que enfrentarse a oponentes como el pequeño Wen Shiling, Julian de Stonetown, el jefe de la Zona Prohibida Dunn y el líder de "Wild Fire" Oleg.
Por completar completamente todos los duelos puedes recibir 90 datos para aumentar el nivel de espíritu etéreo y Chip de reinicio de emergencia, lo que te permite restaurar HP una vez por batalla y continuar la batalla después de que un aliado reciba el golpe final.
Cómo derrotar a Wen Shilin
La chica se puede encontrar en Estación Espacial Hertha, en ubicación Zona de apoyo.
Habla con Wen Shilin para comenzar el partido en línea.
Plantilla óptima
Los espíritus etéreos de Wen Shiling están representados por cuatro enemigos comunes: dos Sombras de Incineración (Alienmorph) y Silvermane Guardian Arrows (Anthropomorph). El equipo más eficaz en la batalla contra ellos será el siguiente:
- Teniente de la Guardia Silvermane (Antropomorfo);
- Artillero de la Guardia Melena Plateada (Antropomorfo);
- Tejedor imaginario (inomorfo);
- Alcancía (inomorfa).
Debido a la falta de espíritus del tipo Mechomorph, que causan un mayor daño a los oponentes alienígenas, el núcleo del equipo será el Teniente, que puede proteger contra ataques enemigos mejorados contra aliados alienígenas. El artillero obtendrá apoyo y causará la mayor parte del daño activando ataques adicionales. El Tejedor Imaginario, aparte de los aliados mencionados, atacará intensamente a los Tiradores antropomórficos.
Chips de expansión recomendados
Debido a la falta de una gran cantidad de chips de expansión diferentes, recomendamos distribuir los disponibles de esta forma:
Estrategia para luchar contra Wen Shiling
Debido a la falta de espíritus de otros roles en el equipo enemigo, un partido con Wen Shilin solo requerirá la supervivencia de tu propio equipo y no infligir menos daño a los enemigos. Vigila activamente la presencia de escudos para no perder aliados durante los poderosos ataques enemigos.
Al comienzo de la batalla es necesario. aplicar el enlace de la habilidad de apoyo del artillero que apunta al teniente y activa la superpotencia de este último. Por lo tanto, será posible infligir una gran cantidad de daño con los contraataques del Teniente después de que los aliados con escudos reciban daño y un posterior ataque adicional del Artillero. Actualizar el paquete cada dos movimientos, para que todos los talentos espirituales mencionados funcionen.
Al final de la batalla recibirás como recompensa. 20 datos para aumentar el nivel de espíritu etéreo.
Cómo derrotar a Julián
Puedes encontrarte con Julian cerca de la clínica de Natasha en la ubicación de Kamnegrad en el planeta Yarilo-VI.
Habla con el chico que está parado en la entrada de la Gran Mina para iniciar una batalla en línea.
Plantilla óptima
Los espíritus etéreos de Julian están representados por un escuadrón de cuatro Sombras de Incineración (Alienmorphs). Para derrotarlos, recomendamos elegir el siguiente equipo:
- Fuego desde el espacio (inomorfo);
- Artillero de la Guardia Melena Plateada (Antropomorfo);
- Tejedor imaginario (inomorfo);
- Alcancía (inomorfa).
El principal daño del escuadrón Pathfinder en el partido con Julian son los ataques de fuego desde el espacio: el espíritu etéreo tiene principalmente golpes masivos. La criatura afectará a varios oponentes a la vez con una habilidad y un superpoder. El artillero, a su vez, ayudará a los que causan daño con ataques adicionales y la alcancía se curará si uno de los aliados ha sufrido mucho.
Chips de expansión recomendados
Para estos perfumes recomendamos distribuir las virutas de forma similar:
Estrategia para luchar contra Julian
Como en el caso de la batalla con Wen Shiling, el enemigo sólo tiene espíritus atacantes en el equipo y no es capaz de fortalecerse ni curarse a sí mismo. durante la batalla centrarse en causar daño masivo y guarda puntos de acción para las habilidades de Fuego desde el espacio para aumentar la cantidad de daño que infliges a los enemigos y reducir el tiempo de batalla. Si aún no tienes suficientes puntos de acción, deja de usar la habilidad Artillero y actívala. ataque normal, que también causa daño de área.
Derrotar a Julian generará una recompensa de 20 datos para aumentar el nivel de espíritu etéreo.
como vencer a dann
El jefe de la Zona Prohibida de los Guardianes de Melena Plateada se puede encontrar en el lugar del mismo nombre en Yarilo-VI, junto al ancla espacial "Centro de Energía".
Habla con el guardia e infórmale que estás listo para una batalla en línea.
Plantilla óptima
Los espíritus etéreos de Dunn se distinguen por la variedad de criaturas y sus tipos: en su escuadrón puedes encontrar dos Cañoneros Guardianes de Silvermane (Antropomorfo), un Soldado Guardián de Silvermane (Antropomorfo) y una Sombra de Incineración (Alienmorph). Para una batalla rápida y efectiva contra ellos, te recomendamos elegir lo siguiente para tu equipo:
- Fuego desde el espacio (inomorfo);
- Artillero de la Guardia Melena Plateada (Antropomorfo);
- Tejedor imaginario (inomorfo);
- Alcancía (inomorfa).
Este comando, como en la batalla anterior, tiene como objetivo infligir una enorme cantidad de daño masivo a todo el escuadrón enemigo. Las habilidades de todos los espíritus atacantes tienen opciones para atacar a tres o más criaturas al mismo tiempo, lo que reducirá rápidamente el nivel de salud de todos los oponentes. La alcancía ayudará a salvar a tus aliados curándolos después de los movimientos del enemigo.
Chips de expansión recomendados
Los siguientes chips de expansión son adecuados para el comando especificado:
Estrategia para luchar contra Dunn
Primero recomendamos deshacerse de artilleros, ya que no sólo son capaces de causar daño de área, sino que también pueden brindar apoyo de fuego a los aliados con ataques adicionales. El más adecuado para este propósito tejedor imaginario и fuego desde el espacio, ya que de todo el equipo son los que tienen el tipo Inomorph, que causa mayor daño a las criaturas antropomorfas.
Al derrotar al equipo de Dunn, recibirás un premio de 20 datos para aumentar el nivel de espíritu etéreo.
Cómo derrotar a Oleg
Puedes encontrarte con el líder de la facción "Wild Fire" en un callejón, no lejos del Kamnegrad Fight Club.
Habla con el hombre y acuerda una competencia.
Plantilla óptima
El líder de Wild Fire es el primer oponente verdaderamente serio. Entre los espíritus etéreos de Oleg estarán Fuego del espacio (Inomorph), Sombra de incineración (Inomorph) e Invenciones encantadas: León-Dragón y Pez-Dragón (Mechomorfos). Para garantizar la victoria en el partido, te recomendamos elegir las siguientes criaturas para tu equipo:
- Teniente de la Guardia Silvermane (Antropomorfo);
- Artillero de la Guardia Melena Plateada (Antropomorfo);
- Tejedor imaginario (inomorfo);
- Alcancía (inomorfa).
El equipo presentado tiene como objetivo aumentar la capacidad de supervivencia de los aliados haciendo que el teniente active los escudos. A pesar de la discrepancia entre los tipos de espíritus, el escuadrón es capaz de infligir un daño impresionante al enemigo gracias a las habilidades especiales de los causantes de daño disponibles.
Chips de expansión recomendados
Los siguientes chips de expansión son adecuados para un equipo preparado, permitiéndoles garantizar la victoria en el partido contra Oleg:
Estrategia para luchar contra Oleg.
El equipo de Oleg es un rival serio que requiere acciones especiales durante el partido. Desde el comienzo del duelo. enfocar todo el daño en Fuego desde el Espacio. Este espíritu no solo es capaz de atacar a varios aliados a la vez, sino que también puede acumular estados de daño periódicos de Burning.
En primer lugar activar una combinación ganar-ganar, lanzando la habilidad Artillero al Teniente. Ahora, cuando el equipo reciba daño, el teniente y el artillero realizarán ataques adicionales fuera de turno, lo que acelerará significativamente el tiempo de batalla. Sin embargo, es necesario controlar la duración de estos talentos. El artillero apoyará al aliado seleccionado. solo 2 movimientos, después de lo cual deberás actualizar la habilidad. El teniente, a su vez, contraataca a los enemigos. solo si el equipo tiene escudos, así que no olvides usar el superpoder tan pronto como alguien pierda su defensa.
Cuando Fire from Space sea derrotado, los oponentes restantes en el equipo de Oleg ya no representarán ningún peligro. Una vez derrotados, el equipo recibirá una recompensa de 30 datos para aumentar el nivel espiritual y épico Chip de reinicio de emergencia.
Nivel de brillo azul
Nivel de brillo azul - etapa segunda “Combates en red”, en los que el Pathfinder tendrá que luchar con espíritus etéreos Natasha, clara, guepardo и Lince. Por completar con éxito todas las batallas puedes recibir 270 datos para subir de nivel, así como chip de bloqueo de cálculo, que aumenta significativamente el poder de ataque, pero no te permite usar una superpotencia (el mejor equipo para espíritu etéreo Invención encantada: pez dragón resplandeciente).
Cómo derrotar a Natasha
Puedes encontrar a Natasha en la ubicación. "Gran Mina", frente al ancla espacial "Refugio de vagabundos".
El perfume esencial de Natasha - Tejedores imaginarios en la cantidad de 4 piezas, que pertenecen al tipo “Inomorph”. Las criaturas nombradas tienen un talento bastante desagradable, "Tempo imaginario": después de usar un ataque o habilidad básica al comienzo de la batalla avanzar su siguiente acción una vez: esta característica permitirá que las unidades curanderas ataquen dos veces una vez que entren en batalla.
Plantilla óptima
Al formar un equipo, teniendo en cuenta la afiliación de los espíritus etéreos del sanador, concéntrese en las siguientes criaturas:
- Guardián de la puerta Aurumaton (Mechomorfo);
- Invención encantada: Pez dragón resplandeciente (Mechmorph);
- Artillero de la Guardia Melena Plateada (Antropomorfo);
- Alcancía del espacio (Inomorph).
La característica principal del equipo reunido es daño periódico apoyado por ataques adicionales. El Pez Dragón Resplandeciente difunde estados de DoT usando una habilidad. Aurumaton Gatekeeper invoca peces adicionales después de activar su superpoder y también causa un gran daño a objetivos individuales y los pone en el estado de "Confinamiento". El Artillero apoya al legendario señor espiritual con cobertura y tiene un ataque adicional cada vez que las criaturas convocadas en el modo Retribución se mueven.
Chips de expansión recomendados
Si previamente has superado las Zonas de Victoria 1 y 2 y también has avanzado en la historia principal "Festival-torneo interestelar", puedes equipar a tus luchadores principales con los siguientes chips de expansión:
Estrategia para luchar contra Natasha.
La tarea principal del Pathfinder durante el partido con Natasha es mantener funciones vitales Artillero: dado que el espíritu es de tipo antropomorfo, recibe un mayor daño de los alienígenas Mock Weavers. Mientras el artillero está vivo, Aurumaton el Guardián está bajo “Cubierta”, provoca la activación de ataques adicionales, distribuye estados DoT junto con el Invento Encantado y también destruye alternativamente a las criaturas del sanador en el “Modo Retribución”.
Como recompensa por ganar recibirás 60 datos para aumentar el nivel de espíritu etéreo.
Cómo derrotar a Clara
La ubicación de Clara es familiar: la vagabunda se encontrará en Asentamientos de robots.
La base del daño del equipo del seguidor de Svarog es el lobo huargo autómata, perteneciente al tipo "Mechomorfo", así como las arañas autómata, que se autodestruyen cerca del enemigo bajo la influencia de la habilidad máxima y causando así daños aplastantes en la zona.
Plantilla óptima
Un escuadrón que puede resistir a los secuaces del Automaton Direwolf, así como al enemigo más elitista:
- Teniente de la Guardia Silvermane (Antropomorfo);
- Artillero de la Guardia Melena Plateada (Antropomorfo);
- Guardia Melena Plateada (Antropomorfo);
- Alcancía del espacio (Inomorph).
La característica principal del equipo reunido es que pertenecen a criaturas antropomórficas que causan un mayor daño a los espíritus mechomorfos. Base de daño - ataques de bonificación, proveniente del Teniente bajo "Preparación para la guerra" y el Artillero usando "Cobertura" en el legendario espíritu supremo.
Marksman - apoyo adicional: la unidad causa un gran daño Combinación “habilidad/superpoder”. Su prioridad es el Direwolf Automaton, pero también puede centrarse en el Spider Automaton si entran en el modo de módulo autoexplosivo.
Chips de expansión recomendados
En cuanto a los chips de expansión, los siguientes conjuntos serían una opción aceptable:
Estrategia para luchar contra Clara.
En primer lugar, durante el partido con Clara, debes prestar atención a matar a las Arañas Autómatas: los robots recibirán la mayor parte del daño bajo una andanada de poderosos ataques adicionales, sin embargo, debido a la baja nivelación forzada de los espíritus etéreos personales y la A falta de una gran variedad de opciones entre los chips de expansión, DPS no puede ser suficiente. En consecuencia, será necesario "distraer" al Strelok de su tarea principal: matar al autómata Direwolf.
La rotación durante la batalla debe construir alrededor del teniente:
- El superpoder y la habilidad del Artillero son prerrogativa personal del legendario espíritu señor supremo, que utiliza ataques directos y adicionales para destruir los espíritus etéreos de la vagabunda.
- La habilidad Tirador es una fuente constante de "Marca": principalmente, debería "colgarse" del Autómata Direwolf. Sin embargo, durante el primer ciclo de la batalla, la “Marca” también se puede extender a las Arañas Autómatas, para garantizar que el “Módulo Autoexplosivo” no se active.
Como recompensa por ganar recibirás 60 datos para aumentar el nivel de espíritu etéreo.
Cómo vencer al guepardo
El comandante de los Guardias de Melena Plateada se encontrará en el territorio del lugar. "Zona Prohibida de los Guardianes Silvermane", frente a la actividad “Reconocimiento” - Ojo por ojo.
Como para confirmar la importancia de su posición, los espíritus etéreos de Cheetah son criaturas antropomórficas que son copias de los guerreros más fuertes entre los Guardianes Silvermane. La base del grupo es Tenienteque es compatible tres artilleros. Al estar familiarizado con la característica del tándem Teniente/Artillero, antes de un duelo amistoso vale la pena prepararse para poderosos contraataques y ataques de bonificación interminables.
Plantilla óptima
El equipo que resistirá al Cheetah debería, prioritariamente, estar formado por:
- Fuego desde el espacio (inomorfo);
- Bestia de la Abundancia: Timber Wolf (Alien);
- Artillero de la Guardia Melena Plateada (Antropomorfo);
- Alcancía del espacio (Inomorph).
La base del daño son los ataques masivos de Fuego desde el espacio, que infligen quemaduras a los oponentes. Apoyo: ataques de la Bestia de la Abundancia, que pueden propagar "Conmoción" y provocar. "Explosión" instantánea de todos los estados DoT. El Artillero es importante gracias a "Cobertura": en primer lugar, la habilidad nombrada debe aplicarse al Lobo del Árbol, que invoca al Lobo de las Sombras con su superpoder. Los golpes del clon se consideran ataques adicionales, lo que significa que el Artillero podrá atacar dos veces: durante el turno de la Bestia de la Opulencia y durante la acción de su clon.
Chips de expansión recomendados
Debido a que los oponentes representados por el comandante de los Guardianes Silvermane tienen un gran daño, los chips de expansión se dividen entre los espíritus etéreos de tal manera que no se pierda la mayoría de las criaturas durante los primeros ciclos de la batalla:
Estrategia para luchar contra Cheetah
En primer lugar, durante el transcurso de Fuego desde el espacio, es necesario implementar la conexión. "Habilidad/Superpoder": Dado que previamente equipaste el chip de expansión "Activación llena", al comienzo de la batalla la energía del legendario espíritu supremo se desarrollará al máximo. De esta manera, los espíritus etéreos de Cheetah adquirirán el estado "Ardiendo", que posteriormente será "explotado" por la habilidad de Timber Wolf. La tarea del Artillero, a su vez, es apoyar a la Bestia de la Abundancia vertiendo energía con su superpoder.
Por el partido con Cheetah recibirás 60 datos para aumentar el nivel de espíritu etéreo.
Cómo derrotar a Lince
Lynx, como enemigo final en el nivel 2 de resplandor azul, se encuentra en Campos de nieve suburbanos, no lejos del ancla espacial “Long Slope”.
Los espíritus etéreos de Lynx se centran en imponer estados DoT, por lo que una tarea importante será la limpieza oportuna de cualquier debilitamiento que pueda reducir el HP de las criaturas personales en unos pocos ciclos. El principal enemigo es Fire from Space, responsable de “Burning”. Su apoyo son Enchanted Inventions: peces dragón brillantes que están sujetos a cualquier efecto de daño periódico.
Plantilla óptima
Teniendo en cuenta las características de los oponentes en la batalla final de la Luz Azul, se recomienda “densificar” el escuadrón, es decir, formar el equipo. podría ignorar los estados DoT debido a sus tasas de supervivencia altamente elevadas, y también era capaz de infligir un daño aceptable. Los siguientes perfumes esenciales son ideales:
- Teniente de la Guardia Silvermane (Antropomorfo);
- Artillero de la Guardia Melena Plateada (Antropomorfo);
- Invención encantada: Pez dragón resplandeciente (Mechmorph);
- Alcancía del espacio (Inomorph).
La tarea del teniente y el artillero es deshacerse de los enemigos "pequeños" en forma de inventos encantados activando ataques adicionales. El propósito del Pez Dragón Resplandeciente es "imponer" los efectos de daño periódico del Fuego desde el espacio: debido al espíritu legendario que pertenece al tipo "Alienmorph", recibirá un mayor daño de los ataques de una criatura transformada en pelaje.
Chips de expansión recomendados
Los "artefactos" seleccionados satisfacen la tarea principal del escuadrón mencionado anteriormente: borrar estados de DoT:
Estrategia para luchar contra Lynx
Durante una partida con Lynx, es extremadamente importante deshacerse de las principales fuentes de daño: los inventos encantados, que se centran en infligir estados de daño periódico mediante el uso de una habilidad personal. A pesar de que Fire from Space es la parte dominante del grupo, en comparación con Glowing Dragonfish, sus ataques palidecen en comparación con los efectos DoT.
La peculiaridad del escuadrón reunido es la sinergia de espíritus etéreos:
- El teniente proporciona al grupo escudos que afectan la activación de ataques adicionales.
- El Artillero apoya al Teniente con daño, actualizando “Cobertura” cada 2 turnos; gracias a la “Limpieza Profunda”, también alivia al equipo de diversos debilitamientos.
- El invento encantado "deja caer" el HP de Fire desde el espacio.
- Space Piggy Bank admite aumentos en el poder de ataque y también cura masivamente, causando daño adicional, bajo la influencia de Boar Rush.
Como recompensa por ganar recibirás 60 datos para aumentar el nivel del espíritu etéreo, así como un chip de expansión de calidad épica "Cálculos de bloqueo".
Nivel de brillo verde
El nivel de luz verde lo presentarán opositores como el jefe del departamento de seguridad. Arlan, el investigador principal Asta, el perro robótico Ditin y un talentoso espadachín. yanqing.
Al completar todos los duelos de la etapa, recibirás recompensas por la cantidad de 720 datos para aumentar el nivel de espíritu etéreo y Chip de reciclaje de energía, permitiéndote restaurar el 100% de la energía del usuario después de derrotar a un enemigo usando un superpoder.
Cómo derrotar a Arlan
El joven estará esperando a su oponente en la sala de control del Área de Almacenamiento, a la que se puede llegar desde el anclaje espacial más cercano, el “Compartimento externo del centro de control”.
Plantilla óptima
El escuadrón enemigo está formado por 4 Void Ranger: Destroyer (Alienmorphs). Para derrotar a un equipo así, recomendamos elegir:
- Guardián de la puerta Aurumaton (Mechomorfo);
- Invención encantada: Pez dragón resplandeciente (inomorfo);
- Artillero de la Guardia Melena Plateada (Antropomorfo);
- Alcancía (inomorfa).
La peculiaridad de tal escuadrón radica no solo en las poderosas habilidades de ataque del espíritu legendario, sino también en la capacidad de imponer una gran cantidad de estados de daño periódicos debido a las habilidades del Pez Dragón existente y los convocados por Aurumaton. El Artillero es el apoyo más eficaz para el Guardián y sus secuaces debido al talento especial que le permite realizar ataques adicionales después de cada acción del aliado apoyado.
Chips de expansión recomendados
Para los Mechomorphs enumerados anteriormente, seleccione los siguientes chips de expansión:
Las siguientes ventajas son adecuadas para los personajes de apoyo:
Estrategia para luchar contra Arlan
Durante el partido con Arlan, debes cumplir con varias reglas que pueden hacer que la batalla sea mucho más fácil. Debido a que todas las criaturas del equipo enemigo son del mismo tipo, no tiene sentido centrarse en ninguna en particular.
Al comienzo de la batalla, asegúrate de activar el enlace, aplicando el efecto de apoyo Gunner a Aurumaton. Así, después de cada movimiento del portero, así como después de los ataques del Pez Dragón convocado por su superpoder, el guardia realizará un ataque adicional, mejorado por el chip de expansión. Tan pronto como Ultimate Piggy Bank esté disponible, activarlo inmediatamentepara poder reponer el HP del equipo sin gastar puntos de acción.
La victoria sobre Arlan traerá una recompensa en forma de 160 datos para aumentar el nivel de espíritus etéreos.
Cómo derrotar a Asta
El investigador está esperando a los jugadores de Ethereal Wars cerca de la plataforma de la Zona de Apoyo, junto al ancla espacial “Perron”.
Plantilla óptima
Los espíritus etéreos de Asta son un equipo bastante formidable, formado por Void Ranger: Suppressor (Alien), Vagabond (Anthropomorph), Silvermane Guardian Gunner (Anthropomorph) y Imaginary Weaver (Alien). La victoria sobre ellos estará asegurada por:
- Void Ranger: Supresor (Alienmorph);
- Artillero de la Guardia Melena Plateada (Antropomorfo);
- Ranger del Vacío: Invasor (Alienmorph);
- Alcancía (inomorfa).
El escuadrón propuesto está bien equilibrado tanto para infligir daños masivos como para atacar objetivos individuales. Las habilidades de un Supresor aliado difieren de las del enemigo, por lo que estas criaturas pueden resistirse fácilmente entre sí. Además, una diferencia significativa entre el equipo reunido y el oponente es que él es capaz de restaurar los niveles de salud, mientras que el enemigo se concentra solo en causar daño.
Chips de expansión recomendados
Para el DD principal y su soporte, seleccione los siguientes chips de expansión:
Las siguientes ventajas son adecuadas para un sanador y un causante de daño secundario:
Estrategia para luchar contra Asta
El principal enemigo en el equipo de Asta es el Supresor, pero solo debes convertirlo en el objetivo principal. después de la destrucción de criaturas antropomorfas. Usa activamente las habilidades de ataque de los Void Rangers sobre ellos y solo entonces cambia al Suppressor.
Al comienzo de la batalla, no lo olvides. activar la habilidad de apoyo al artillero sobre cualquiera de los causantes de daño, para no perder la oportunidad de infligir daño adicional con sus ataques adicionales.
Al final de la batalla con Asta, recibirás una recompensa en forma 160 datos para aumentar el nivel de espíritus etéreos.
Cómo derrotar a Ditin
El perro robot espera a los oponentes en la plataforma de observación junto al área de registro de jugadores en la ubicación del Antiguo Sitio de Pruebas.
Plantilla óptima
Entre los espíritus etéreos de Ditin, habrá cuatro Arañas Autómatas (Mechomorfos), lo que facilitará enormemente la creación de un equipo adecuado. Lleva lo siguiente a tu escuadrón para luchar contra el perro robótico:
- Teniente de la Guardia Silvermane (Antropomorfo);
- Artillero de la Guardia Melena Plateada (Antropomorfo);
- Flecha de los Guardianes de Silvermaned (Antropomorfo);
- Alcancía (Inomorph).
El equipo propuesto no tiene como objetivo tanto causar daño, sino proteger y curar. Los escudos lanzados por el teniente protegerán a los aliados tanto de los ataques enemigos habituales como de sus talentos especiales activados al final de la batalla.
Chips de expansión recomendados
Los siguientes chips de expansión son adecuados para el teniente y artillero de los guardias Silvermane:
Es mejor darle los siguientes tipos de refuerzos a Arrow y Piggy Bank:
Estrategia para luchar contra Ditin.
Para causar un daño impresionante desde el comienzo de la batalla, crea una combinación de la habilidad de apoyo del artillero y los escudos del teniente. Así, será posible realizar toda una cadena de ataques durante un turno. Cada vez que un aliado con escudo es atacado, comenzará una secuencia del contraataque del Teniente y el ataque adicional del Artillero.
Activamente usa la habilidad Tirador de los Guardianes de Silvermanepara colocar periódicamente una "Marca" en un enemigo. Esto te permitirá infligir daño adicional al espíritu enemigo al atacarlo. Entre otras cosas, es importante señalar que No es necesario completar la batalla por tu cuenta.. Cuando la energía de los autómatas alcance el máximo, activarán su habilidad especial y se autodestruirán, causando daño al escuadrón. Debido a los escudos y la curación, es poco probable que esta acción cause daños graves a las transmisiones personales.
La victoria sobre Ditin traerá un premio de 160 datos para aumentar el nivel de espíritus etéreos.
Cómo derrotar a Yanqing
Se puede encontrar a Yanqing en el Santuario Exaltado en el muelle del esquife oriental.
Plantilla óptima
Los espíritus etéreos de Yanqing son dos invenciones encantadas: el pez dragón resplandeciente (mechomorfo) y dos bestias de la abundancia: el lobo de madera (alienmorfo). Para luchar contra ellos, un equipo de:
- Teniente de la Guardia Silvermane (Antropomorfo);
- Artillero de la Guardia Melena Plateada (Antropomorfo);
- Flecha de los Guardianes de Silvermaned (Antropomorfo);
- Alcancías (inomorfas).
El principal peligro para el equipo enemigo es la imposición de una gran cantidad de estados de daño periódicos. Es por este motivo que el equipo propuesto pone énfasis en la defensa, la curación y el daño a objetivos individuales. Con la ayuda de las habilidades especiales de los Antropomorfos, no solo puedes realizar ataques mientras están activos, sino también activar una serie de ataques adicionales que causan daño adicional a los oponentes.
Chips de expansión recomendados
Entregue las siguientes fichas de expansión al teniente y al artillero de los guardias de Silvermane:
Las siguientes mejoras son adecuadas para Arrow y Piggy Bank:
Estrategia para la batalla con Yanqing.
Antes de que comience la batalla, asegúrate de mejora tus propias criaturas al nivel 5. Esto ayudará a aumentar las características del perfume, así como a abrir celdas adicionales para chips de expansión. Haz tu objetivo principal desde el comienzo de la batalla. pez dragón, ya que solo ellos pueden realizar simultáneamente un ataque masivo y aplicar acumulaciones de daño periódico activado por Timber Wolves. Una vez que se resuelvan, la cantidad de daño que recibe el equipo disminuirá significativamente.
La victoria traerá una recompensa de 240 datos para aumentar el nivel de espíritu etéreo y Chip de reciclaje de energía.
Nivel de brillo amarillo
Nivel de brillo amarillo - cuarta etapa "Partidos de red", en los que se tendrán que enfrentar los Trailblazer qingque, Pipi, Sampo и Armadura en un duelo organizado por el evento Aether Wars. La victoria sobre los espíritus de viejos amigos traerá valiosas recompensas en forma de datos 1080 para aumentar el nivel de las transmisiones, así como chip de activación de moral épico: Cuando un aliado realiza un ataque, toda la unidad gana el estado de Moral, aumentando sus estadísticas.
Por lo tanto, recibirá una cantidad aceptable de chips de destrucción, que se convertirán en la base para el ensamblaje de todas las unidades que se describen a continuación.
Cómo derrotar a Qingque
El adivino de la “Comisión de Pronósticos” Luofu Xianzhou, como de costumbre, se tomará un tiempo libre en el trabajo: la niña será encontrada en el territorio del lugar. "Santuario elevado", al este del Pabellón Zhomu.
El equipo de Qingque es diferente de muchos grupos que pertenecen a personajes discutidos anteriormente: se puede llamar al equipo del amigo. totalmente ensamblado, ya que tiene el espíritu principal de DPS en la persona del Automaton Direwolf, Shadow of Incineration, que desempeña el papel de defensor, así como de distribuidores de daños auxiliares.
Plantilla óptima
A pesar de las dimensiones externas del señor supremo espiritual, el principal peligro del equipo es el Void Ranger: Invader y Spider Automaton. Por lo tanto, se debe formar un grupo de confrontación basado en la tarea de matar a los combatientes auxiliares del DPS lo más rápido posible. Las siguientes criaturas serían una excelente opción:
- Guardián de la puerta Aurumaton (Mechomorfo);
- Bestia de la Abundancia: Timber Wolf (Alien);
- Invención Sagrada: Pez Dragón (Mechomorfo);
- Alcancía del espacio (Inomorph).
La peculiaridad del escuadrón es la distribución de los estados DoT y juego completo a través de daño periódico. Cada uno de los espíritus etéreos mencionados anteriormente, excepto Piggy Bank of Space, es capaz de infligir efectos negativos a los enemigos atacados. Además, el Timber Wolf tiene la capacidad de instantáneamente "explotar" desventajas acumuladas, y Aurumaton el Guardián - "Para concluir" un único objetivo con un ataque básico mejorado, retrasando así el avance del molesto enemigo (en el caso del escuadrón Qingque, estamos hablando del Void Ranger).
Chips de expansión recomendados
Si previamente tomaste en cuenta la recomendación y completaste la parte principal del evento, podrás equipar los siguientes chips de expansión:
Estrategia para luchar contra Qingque
Gracias a la "Activación completa" equipada en el Guardián de Aurumaton, ya al comienzo de la batalla podrás usar el "Modo de retribución" y concentrar una andanada de ataques individuales en Guardabosques del Vacío (primero que nada) y Araña autómata (segundo): de esta manera protegerás al equipo de ataques masivos y mortales de espíritus de ataque.
La siguiente prioridad es Direwolf Automaton. Para cuando caigan los causantes de daños mencionados anteriormente, el señor supremo legendario habrá acumulado una cantidad suficiente de estados DoT, que la Bestia de la Abundancia felizmente “activará” mediante el uso de Wolffeast. Como recompensa por ganar recibirás 240 datos para aumentar el nivel de espíritu etéreo.
Cómo vencer a Pippi
La bebé Pippi se encontrará en el territorio de la estación espacial Hertha, en el segundo piso. Áreas de almacenamiento.
escuadrón de perros asty - una combinación de daño explosivo al área y objetivos únicos. El primero lo juegan los Automaton Spiders, el segundo el Void Ranger: Suppressor.
Plantilla óptima
El equipo propuesto para su consideración es un grupo poderoso que podrá concentrar el daño en un objetivo, es decir, el producto de la Legión de Antimateria y el espíritu de ataque más fuerte entre las criaturas alienígenas:
- Guardián de la puerta Aurumaton (Mechomorfo);
- Artillero de la Guardia Melena Plateada (Antropomorfo);
- Invención encantada: Pez dragón resplandeciente (Mechmorph);
- Alcancía del espacio (Inomorph).
Aurumaton el portero toma la posición el principal DPS-combatiente, cuyos ataques se centran únicamente en el Void Ranger. Invento encantado: el pez dragón resplandeciente, así como las criaturas convocadas durante la activación del “Modo Retribución” son responsables de causando daño adicional. Son necesarios para la destrucción pasiva de Automaton Spiders. Además de las criaturas mecomorfas, el Artillero, que es capaz de realizar ataques adicionales, centrará su atención en los secuaces del Supresor.
Chips de expansión recomendados
Los “artefactos” comentados en las imágenes no sólo aumentan el daño directo de la escuadra. También afectan a los números "pasivos": daños periódicos.
Estrategia de lucha de Pippi
Al entrar en la batalla, usa la habilidad Artillero en el Guardián de Aurumaton, quien, después de activar el "Modo de represalia", se convertirá en el principal provocador de ataques adicionales. No solo causarán un daño razonable al enemigo principal del juego, sino que también ayudarán a destruir las Arañas Autómatas. Tándem ataques de bonificación и daño periódico - El principal enemigo de los pequeños enemigos que rodean al jefe.
Para acabar con el Supresor, a su vez, se recomienda enviar una andanada de ataques básicos mejorados desde el Guardián de Aurumaton. Como recompensa por ganar recibirás 240 datos para aumentar el nivel de espíritu etéreo.
Cómo derrotar a Sampo
Se puede encontrar un comerciante ambulante en la zona. Antiguo sitio de prueba, junto a la terminal del jugador de Aether Wars.
Equipo de espíritus etéreos Sampo - combinación extranjero и criaturas transformadas en piel, responsable de causar daños periódicos y masivos. La cara principal del escuadrón es Fuego desde el espacio, capaz de acumular “Quema” sobre los enemigos y alcanzar múltiples objetivos simultáneamente con una habilidad y un superpoder.
Plantilla óptima
Los espíritus etéreos que formarán parte del grupo capaz de resistir al Sampo, atípico, ya que rara vez los usan no solo los Pioneros, sino también otros jugadores de las “Guerras del Éter” que se encuentran durante las pruebas de la Zona de Victoria:
- Vagabundo de las heladas (Mechomorfo);
- Sombra de Everwinter (Inomorph);
- Vagabundo (antropomorfo);
- Alcancía del espacio (Inomorph).
La ventaja de la plantilla propuesta radica en sus altos índices de protección. La sombra del invierno eterno actúa como "tanque", que "atrae" la atención de los enemigos. La alcancía del espacio se encarga de la curación y, con el equipo adecuado, ayuda a eliminar los estados negativos. Vagabundo de las heladas núcleo del equipo, que causa un gran daño tanto a un solo objetivo como a un área. Además, el señor supremo espiritual de tipo ataque puede congelar a los oponentes. El Vagabundo, a su vez, es el luchador de apoyo personal de Frost Wanderer.
Chips de expansión recomendados
Las variantes recolectadas de "reliquias" son capaces de proporcionar un daño estable, así como un juego cómodo contra espíritus etéreos, centrado principalmente en infligir daño en un área.
Estrategia para luchar contra Sampo.
El vagabundo actúa como el espíritu etéreo dominante, que no se puede perder. La razón es que esta criatura antropomorfa es capaz de promover la acción del aliado seleccionado en un 100%, además de otorgar aumentos significativos en el poder de ataque. Cada uno de estos detalles es importante para Frost Wanderer.
Mientras que los principales rivales se distraen con Piggy Bank of Space y Shadow of Everwinter, Frost Wanderer y Vagabond pueden alternar fácilmente sus habilidades principales. Prioridad por objetivos, a su vez, debería ser: Void Ranger => Spider Automaton (puedes dejar que el robot active el módulo autoexplosivo si tienes una curación masiva lista) => Fuego desde el espacio => Invención encantada: Pez dragón resplandeciente. Como recompensa por ganar recibirás 240 datos para aumentar el nivel de espíritu etéreo.
Cómo derrotar a la armadura
La armadura, como enemigo final del brillo amarillo de nivel 4, se encontrará en la parte sur. región Administrativa, junto a la entrada del hotel.
Los espíritus etéreos del Guardián Supremo están unidos por una característica común: causan alto daño a objetivos individuales, lo que puede ser un problema tanto para los luchadores de ataque como para los espíritus de apoyo con bajos índices de defensa.
Plantilla óptima
Debido al hecho de que el equipo Armor tiene poderosas criaturas antropomórficas y fuertes representantes del tipo "Alien", es extremadamente difícil seleccionar un solo equipo que pueda resistir una andanada de golpes mortales. Por la misma razón, es difícil determinar el espíritu maestro. Afortunadamente, existe una salida a esta situación ambigua:
- Guardabosques del Vacío: Supresor (Inomorph) es la criatura más fuerte de su tipo, que es capaz de infligir un daño enorme a un solo objetivo, además de golpear a varios enemigos con un poderoso ataque de área.
- Invención encantada: pez dragón resplandeciente (Mecamorfo) y Bestia de la abundancia: Timberwolf (Inomorph) es un tándem ideal que proporcionará al equipo daño periódico, ataques adicionales y daño "explosivo" por la activación instantánea de estados DoT.
- Hucha espacial (Alienmorph): una criatura capaz de ocupar el lugar de un sanador "tanque" con el equipo adecuado.
Chips de expansión recomendados
Los chips de expansión que se muestran en las imágenes a continuación fortalecerán la capacidad de supervivencia general del grupo y también convertirán la Space Piggy Bank en un "tanque" indestructible que apoya al equipo con habilidades curativas.
Estrategia de batalla con armadura.
Principios generales para desarrollar la rotación durante un partido con Bronya:
- Los ataques de la Bestia de la Abundancia deberían centrarse en los Guardianes Silvermane, ya que ellos, al ser criaturas antropomórficas, son extremadamente vulnerables al tipo Alien. Se recomienda principalmente utilizar la habilidad para permanente. “explosión” de estados DoT. Objetivo prioritario - Tirador.
- Gracias a la interpolación inesperada y al umbral de ruptura, Void Ranger podrá realizar 2 acciones poderosas al comienzo de la batalla. Tan pronto como sea el turno del Supresor, usa la habilidad dos veces contra Strelok.
- La habilidad máxima del Ranger, al igual que otras habilidades, debe usarse tan pronto como se haya acumulado una cantidad suficiente de energía. War Trampling es una buena fuente de daño masivo que te permite reducir uniformemente el HP de tus oponentes.
- El segundo objetivo de destrucción, después del Strelok, es Invasor. El espíritu nombrado no es menos peligroso, ya que causa un% de daño extremadamente alto en un área. Probablemente, ante la muerte del Tirador, el Invasor perderá la mayor parte de su HP debido a los estados DoT, por lo tanto, para matarlo será suficiente con realizar un ataque/habilidad básica con el Supresor, o usar la habilidad de la Bestia de Abundancia.
Como resultado, los enemigos pequeños caerán debido a una combinación de ataques masivos y efectos DoT: todo lo que queda es acabar con el Suppressor hostil con ataques básicos, habilidades y habilidades definitivas. Como recompensa por ganar recibirás 360 datos para aumentar el nivel de espíritu etéreo y chip de activación de moral.
Nivel de brillo rojo
Los oponentes del nivel Red Radiance serán jugadores tan experimentados como Roncha, Topacio, Wilder y marzo 7. Por derrotarlos recibirás fichas de expansión únicas:
- Chip de supresión defectuoso;
- Chip con parche para alcancía;
- Chip de comando rápido;
- Chip con escapatoria para congelación.
Cómo derrotar a Velt
Welt estará esperando al Pathfinder en Old Proving Grounds, cerca de los carteles en el área de registro de jugadores.
Plantilla óptima
Los espíritus etéreos de Welt están representados por criaturas como Aurumaton the Gatekeeper (Mechomorph), Invenciones encantadas: Docile Lion-Dragon y Glowing Dragonfish (Mechomorph), Beast of Plenty: Timberwolf (Alienmorph). Para derrotarlos, recomendamos armar el siguiente equipo:
- Teniente de la Guardia Silvermane (Antropomorfo);
- Artillero de la Guardia Melena Plateada (Antropomorfo);
- Soldado de la Guardia Melena Plateada (Antropomorfo);
- Alcancía (inomorfa).
Debido a la abundancia de criaturas mechomorfas, el equipo propuesto está formado casi en su totalidad por espíritus antropomórficos. Además de un mayor ataque, el escuadrón se distingue por una serie de habilidades útiles que hacen que la batalla sea mucho más fácil: el escudo del teniente ayuda a evitar recibir daño y estados negativos, el soldado y el artillero aumentan el daño general y la alcancía te permite restaurar la salud perdida.
Chips de expansión recomendados
Los siguientes chips de expansión son adecuados para el teniente y el artillero del equipo propuesto:
Las siguientes mejoras son adecuadas para el Soldado y la Alcancía:
Estrategia para luchar contra Welt
El principal objetivo de los ataques al inicio del partido contra Welt es pez dragón, ya que sus ataques no solo funcionan en un área, sino que también infligen daño en estados temporales que pueden activarse con las mordeduras de Timber Wolf. Cuanto antes te deshagas del mecanismo, más HP ahorrarás para el escuadrón. A continuación, deshazte de ti mismo Lobo de maderapara eliminar completamente la posibilidad de recibir daños DoT. déjalo para el final Aurumathon el Guardián. Aunque es un enemigo legendario, sus ataques individuales, si sus aliados tienen escudos del Teniente, no son particularmente peligrosos.
Conviértelo en el centro de todos los beneficios. Teniente. Durante la batalla, aplícale activamente mejoras de Artillero y Soldado para aumentar significativamente sus ya poderosos ataques.
Cómo derrotar a Topacio
Puedes encontrarte con Topaz en la ubicación del antiguo sitio de pruebas, pero en la plataforma de observación a la derecha.
Plantilla óptima
Topacio de espíritus etéreos: personal superior: líder de equipo (antropomorfo), personal básico: oficial de seguridad (antropomorfo), autómata araña (mechomorfo) y alcancía comercial (inomorfo). Puedes derrotarlos con el siguiente conjunto de criaturas:
- Void Ranger: Supresor (Alienmorph);
- Artillero de la Guardia Melena Plateada (Antropomorfo);
- Ranger del Vacío: Invasor (Alienmorph);
- Alcancía (inomorfa).
El juego para el equipo presentado se desarrollará principalmente a partir de ataques extremadamente poderosos a objetivos individuales. Gracias a los chips de expansión seleccionados y a los talentos especiales de los espíritus, podrás infligir un daño devastador a tus oponentes ya en el primer turno e incluso deshacerte de al menos una criatura enemiga.
Chips de expansión recomendados
El Supresor y el Artillero deben estar equipados con los siguientes chips de expansión para obtener el máximo beneficio:
Las siguientes mejoras son adecuadas para Invader y Piggy Bank:
Estrategia para luchar contra el topacio.
La partida con Topaz se complica significativamente por la capacidad del líder del equipo para crear escudos y convocar minions al campo de batalla. Para una victoria fácil y rápida, recomendamos eliminar objetivos en el siguiente orden:
- Oficial de seguridad. Ataques Invasor Reduce el HP de ese objetivo al máximo posible. Lo más probable es que en el primer turno incluso puedas eliminar el espíritu gracias a los chips de expansión seleccionados, que te permiten mejorar el daño mediante la reducción de HP y dar movimientos adicionales.
- Alcancía de comercio.
- Jefe de equipo. Después de convocar minions al campo de batalla. sigue atacando este espíritu. Después de su muerte, todas las criaturas convocadas desaparecerán por sí solas.
El autómata araña es posible no elijas como objetivo principal. El espíritu puede autodestruirse activando un superpoder. Si mantienes el nivel de HP del equipo en un nivel alto y constante, este daño no se convertirá en un problema importante.
Cómo vencer a Wilder
Uno de los organizadores de Ethereal Wars estará disponible para la batalla como el tercero. Se puede encontrar a un hombre llamado Wilder en la terminal del jugador en la ubicación de Old Proving Grounds.
Plantilla óptima
Los espíritus etéreos de Wilder que aparecerán ante el equipo Pathfinder consisten en Fire from Space (Alienmorph), Shadows of Everwinter and Incineration (Alienmorph) y Silvermane Guardian Gunner (Anthropomorph). La victoria en esta batalla estará asegurada por:
- Vagabundo de las heladas (Mechomorfo);
- Bestia de la Abundancia: Timber Wolf (Alien);
- Araña autómata (Mechomorfo);
- Alcancía (inomorfa).
Un equipo kamikaze, la gran mayoría del daño se produce como resultado de la explosión de la Araña y la habilidad definitiva de Frost Wanderer contra enemigos que tienen desventajas de los ataques del Timber Wolf. Antes de activar las habilidades mencionadas, tendrás que dedicar mucho tiempo y recibir mucho daño preparando los espíritus enemigos para los ataques aliados.
Chips de expansión recomendados
Frost Wanderer y Tree Wolf podrán obtener el máximo beneficio y conducir a la victoria bajo la influencia de los siguientes chips de mejora:
El Spider Automaton y el Piggy Bank de este equipo se beneficiarán de las siguientes ventajas:
Estrategia de lucha más salvaje
Como se mencionó anteriormente, el objetivo principal durante el partido con Wilder es acumulación de acumulaciones de daño periódicas sobre los oponentes. Ataca activamente a los enemigos con Timber Wolf (intenta elegir diferentes objetivos) y activa su habilidad máxima. Una vez que todos los enemigos estén debilitados, activar el superpoder de Frost Wanderer, y luego, cuando el HP de los enemigos cae a aproximadamente el 50%, deshazte del autómata araña, provocando una explosión al activar su habilidad máxima. Por lo tanto, la mayoría de los enemigos presentes en el campo de batalla tienen la garantía de morir, dejando solo con vida el legendario Fuego del Espacio.
El comando propuesto implica una jugabilidad bastante inusual durante el partido, lo que puede confundir a algunos jugadores. Tener la garantía de ganar, bajo ninguna circunstancia. no te rindas, si has perdido uno o dos espíritus a la vez. La araña autómata deberá explotar cuando aparezca una buena base para su ataque. Si también perdiste al Timber Wolf, el Frost Wanderer y el Piggy Bank podrán completar la batalla si a los oponentes les quedan uno o dos espíritus.
Cómo vencer el 7 de marzo
La propia compañera se convertirá en rival del juego Ethereal Spirits el 7 de marzo. Puedes encontrar a la chica en la plataforma junto al remonte en la ubicación del Old Test Site.
Plantilla óptima
Espíritus etéreos 7 de marzo: Teniente de los Guardianes de Silvermane (Antropomorfo), Artillero y Artillero de los Guardianes de Silvermane (Antropomorfo) y Autómata Araña (Mechomorfo). Para derrotarlos, puedes formar el siguiente escuadrón:
- Void Ranger: Supresor (Alienmorph);
- Artillero de la Guardia Melena Plateada (Antropomorfo);
- Bestia de la opulencia: Timber Wolf (Alien), Void Ranger: Annihilator (Alien) también es una opción;
- Alcancía (inomorfa).
El juego del equipo propuesto se centrará en ataques a objetivos únicos y la desactivación gradual de los espíritus enemigos. A medida que avance la partida hasta el 7 de marzo y se reciba daño, los roles de las criaturas cambiarán hacia la capacidad de supervivencia. Ataca a un guardia tras otro, acercándote gradualmente al enemigo principal en la forma del Teniente.
Chips de expansión recomendados
El Suppressor y Gunner del equipo mencionado se beneficiarán de los siguientes chips de expansión, que revelarán su potencial:
Para Timber Wolf y Piggy Bank, prepare los siguientes beneficios:
Si eliges Void Ranger: Annihilator en lugar de Beast of Opulence, puedes ponerle chips. Comando rápido (para aumentar el número de acciones durante un turno) y Distribución del rendimiento.
Estrategia de batalla para el 7 de marzo.
El equipo propuesto es eficaz debido a sus capacidades de ataque contra objetivos individuales. Para ganar la batalla más rápido, elimina los objetivos en este orden:
- Araña autómata. La criatura recibirá un mayor daño del Artillero debido a su tipo Mechomorph. Ataques dirigidos Supresor El mecanismo se dañará muy rápidamente.
- Artillero de los Guardias Melenargenta. Un oponente bastante peligroso debido a sus habilidades. Puede causar daño de área, así como proporcionar apoyo de fuego e incluso mejorar a otros espíritus. A privar a los enemigos de un apoyo poderoso, tras el autómata, atácalo.
- Deshazte del teniente al final. Sin apoyo, no se convertirá en un oponente serio.
El principal problema que perseguirá al equipo son los contraataques del teniente enemigo. Con cada ataque contra un enemigo protegido, realizará una poderosa serie de ataques que causan daño. Esta característica definitivamente quitará la vida de al menos un espíritu aliado en la segunda mitad del partido hasta el 7 de marzo. Continúa la batalla incluso después de que el escuadrón pierda un luchador. El Supresor y la Alcancía podrán terminar la batalla si la mayoría de los espíritus enemigos ya han muerto.
Si eliges el Destructor en lugar de la Bestia de la abundancia, usa la habilidad Artillero y el superpoder. Estas dos criaturas son capaces de formar un vínculo bastante poderoso debido a los ataques adicionales del antropomorfo y la capacidad del guardabosques para realizar una serie de acciones secuenciales, cada una de las cuales irá acompañada del apoyo del Artillero.
Partido de exhibición
Exhibition Match es la batalla final dentro de la actividad Online Match, que tiene elemento aleatorio. El principal oponente que propone el sistema es el azar. Función "Actualizar" te permite reemplazar el personaje con otro personaje, con un conjunto completamente nuevo de espíritus etéreos. Por esta razón, si el oponente propuesto por el sistema no es del agrado debido a la “Lista de Opositores”, puede ser reemplazado.
Habiendo seleccionado la opción más satisfactoria, reúne un equipo que pueda ofrecer resistencia total a las criaturas enemigas, selecciona fichas de expansión según tus puntos de vista personales sobre el equipo y las sugerencias "recomendadas", y entra en la batalla para confirmar oficialmente tu estatus como campeón de “Guerras del éter”.
Lo único es que es posible que sea necesario ajustar los chips de expansión, sin embargo, lo más probable es que los cambios sean mínimos, ya que la mayoría de los ensamblajes se basan en algunos espíritus etéreos. permanece constante, independientemente de las criaturas enemigas del oponente.
Logro "Gurú de las Guerras del Éter" en HSR
Alcanza el nivel más alto de clasificación de ganadores en Aether Wars participando en "Partidos de red" y aumentar tu nivel de Radiancia para obtener el logro Bronce "Gurú de las guerras del éter" de la sección "Nuestras memorias" y recibe una recompensa de 5 jade estrella.
Logro "Campeón aleatorio" online en HSR
Derrota a todos los oponentes en una partida en línea de Aether Wars, completando todos los niveles de Radiance para obtener el logro Bronce. "Campeón accidental de la red" de la sección "Nuestras memorias" y obtén una recompensa adicional de 5 jade estrella.
Logro "¿Somos los campeones, amigo?" en HSR
Gana una partida de exhibición en Aether Wars para conseguir el logro Bronce. "¿Somos el campeón, amigo mío?" de la sección "Nuestras memorias" y una recompensa de 5 jade estrella.
honores
Por ganar todas las batallas en línea, así como por demostrar con éxito una partida de exhibición, puedes recibir:
- 200 fragmentos de reliquia;
- 8 cristales perdidos;
- 150 créditos.
Cada uno de los premios anteriores afecta a la promoción en la sección "Recompensas de calificación", donde el premio principal es el tema de los mensajes "Alcancía espacial". Además, vale la pena señalar que los elementos presentados son permanentes, es decir, se pueden obtener después de que el evento ingrese a la sección "Memorias Imperecederas".
Sigue leyendoEsperamos que esta guía te haya ayudado a derrotar a todos los oponentes en partidas en línea en Honkai: Star Rail, alcanzar el nivel de brillo rojo y completar la partida de exhibición. Si tienes alguna duda o dificultad durante el trayecto, puedes compartirla en comentarios. Para otras guías de eventos del juego, lee el artículo separado dedicado a Guerras etéreas en la KhSR.
En lugar de un pez, un segundo sanador (mono) sería mejor para Hook.
muy agradecido))) Danka Sean.
¡Encantado de ayudar! La autora hizo todo lo posible :)
Dios bendiga a las personas que crearon esta guía❤️❤️❤️❤️❤️❤️
En la guía Cheetah, usas el mismo chip en diferentes persas (lobo y artillero). ¿Como hacer esto?
Mire las capturas de pantalla nuevamente: los chips son diferentes para todos los espíritus etéreos seleccionados.
Gracias por la guía detallada, todo salió bien la primera vez, excepto el 7 de marzo, es muy complicado) Pero aquí el asunto está en mis manos, más bien) Reemplacé al lobo en el escuadrón y pasé sin ningún problema) ¡Gracias por tu trabajo!
Me alegra ayudar, el autor lo intentó 🙂
¡Muchas gracias por una guía tan grande y larga! COMO tú, eres genial ♥
¡Encantado de ayudar! 🤭🫰
El 7 de marzo, deberás llevar exclusivamente el Void Ranger: Annihilator (Alien) y no la Bestia de la Abundancia: Timber Wolf (Alien). El Artillero de los Guardianes Silvermane (Antropomorfo) brinda apoyo al Void Ranger y camina casi sin interrupción durante todo el juego. Pasé en el primer intento con esta combinación.
¡Gracias, amable hombre!
The Piggy Bank, Aurumaton the Gatekeeper, the Gunner y the Shooter cierran el 93% de todo el evento con fuerza. No sé si existe un equipo así aquí o no, pero lo compartiré de todos modos, cerré todo con él excepto el 7 de marzo:
En la alcancía realizamos una mejora paralela, Modo Seguro, Firewall y Parche para la alcancía.
En Aurumaton: mejora tácita, activación completa y laguna jurídica de envejecimiento.
Gunner equipa Mejora general y Baja velocidad, Carga alta.
Y el tirador usará Mal funcionamiento y Supresión de mal funcionamiento.
Fortalecemos a Aurumaton con un artillero (si el ult se carga al inicio de la batalla, no lo uses, es mejor guardarlo hasta el momento en que el robot entre en estado reforzado), en el siguiente turno raspamos el filete y atacar con un ataque básico, llenando de energía al equipo. Simplemente mantenemos la habilidad constante para que Aurumaton no se sienta solo.
La alcancía obviamente se utiliza como segundo sustituto. El ataque debilita al enemigo, además lo llena de energía y la habilidad cura (aunque es un poco inútil en un paquete así, porque la fuente de curación más importante es la definitiva).
El tirador le da al enemigo habilidades adicionales. Daña y ocasionalmente ataca a los enemigos con su habilidad definitiva. Es mejor colgarlo del enemigo más gordo, de esta manera podrás deshacerte rápidamente de la astilla.
Aurumaton es el principal causante de daños. Antes de usar tu habilidad definitiva (si está lista), golpea a tus oponentes con tu habilidad; un movimiento adicional nunca está de más. A continuación, Gunner extenderá deliciosamente una mano de mano con el pescado.
Si el tirador se va volando demasiado rápido, puedes usar Extracción de datos con él en lugar de Supresión. Si juegas contra aquellos a quienes les gusta imponer estados negativos, puedes equipar el Algoritmo de carga negativa.
*habilidad. Estaba demasiado entusiasmado con mi escritura que ni siquiera noté los errores de ortografía.
¿Dónde puedo conseguir el chip “Evasión Súbita”? Parece que limpié todos los cofres y el evento pasó, pero no lo tengo...
Se puede obtener del NPC Barry después de completar la mayoría de los desafíos. Se encuentra al lado de la mesa de registro de jugadores.
En marzo, Strata es una completa basura. El Autómata no muere tan rápido como nos gustaría. Pero el teniente y el artillero entran corriendo, están sanos, después de lo cual el autómata simplemente se vuelve loco y dispara a la mitad del equipo.
¡Gracias por la guía!
¿Cómo conseguir chips: interpolación inesperada, interceptación de ataques, optimización de la eficiencia? Pasé por tres zonas de victoria: Yarilo VI, Xiangzhou, estación espacial Hertha, ¡pero no encontré estos chips!
El chip de interceptación de ataques se puede obtener completando la zona de victoria de la Estación Espacial Hertha. Chip de interpolación inesperado: de un cofre en la zona de victoria de la estación espacial Hertha. Chip de optimización de eficiencia: también de un cofre en la zona de victoria de Big Mine.
Recorre las zonas con más atención o utiliza nuestras guías, que te hemos descrito en detalle y Estación HerthaY mina grande.
ayudame por favor. :((
No puedo completar el nivel de brillo azul porque aparece el error "no se pudo obtener información" cuando quiero ir a la tarea. Completé todas las zonas por completo, a excepción de la final, pero aún así, simplemente no quieren dejarme continuar en el partido online...
No se pudo encontrar información sobre este error 🤔
Probablemente esto sea un problema con el juego en sí, intenta escribir al soporte técnico al respecto.
No puedo elevar el ánimo por encima del nivel 4.
escribe "derrotar a los aspirantes al campeonato (3) para seguir mejorando
No puedo derrotar a Astu, hay enemigos de nivel 5 ahí.
Debes avanzar a lo largo de la historia, es decir, atravesar todas las Zonas de Victoria restantes. Durante el paso de las Zonas de Victoria, se abre aún más la oportunidad de levantar el ánimo.
El nivel de brillo amarillo se puede cerrar con un equipo contra vivaz (marcado)
Gracias amigo, me ayudó, sino no podría completar el proceso.
Chicos, ¿podrían decirme dónde conseguir el chip “Extracción de datos”?, es que mi torneo está cerrado al 100%, el nivel de semáforo rojo permanece y el partido de exhibición sigue ahí, pero no tengo el chip.
El chip de extracción de datos está en el cofre de lujo en zona de victoria Cruce de nubes (siga el enlace que indica nuestra guía para esta ubicación).
Muchas gracias por la información
Muchas gracias por la guía, si no fuera por ti me habría quedado atrapado en Natasha (en línea) y en la persona principal en el cruce de las Nubes. En general muchas gracias.
En la batalla con el 7 de marzo, reemplazó al teniente por Aurumaton el Guardián. No sé si esto ayudará a alguien, pero por mucho que lo intenté con el paquete anterior, no funcionó, pero lo cerré con él.
En la batalla contra el 7 de marzo, comencé al revés con el Artillero y al final tomé la cara del autómata araña. Si empezaste con una araña, moriste rápidamente
Descripción de la batalla con Topaz (guerras en red):
“No es necesario elegir el Spider Automaton como objetivo principal. La criatura puede autodestruirse activando un superpoder. Si el equipo tiene escudos del teniente, no hay por qué temer este daño. Si aun así no pudiste evitar el daño, Piggy Bank restaurará la salud perdida”.
...pero el equipo propuesto para el paso no tiene un teniente...
Gracias por notarlo 😅
¡Esta descripción ha sido corregida!
En una partida online con Sampo, te aconsejan que lleves el espíritu Shadow of the Everearth. ¿Dónde puedes conseguirlo? trama principal (Completé el torneo por completo, las 4 ubicaciones se limpiaron al 100%, todas las recompensas estaban medio bronceadas.
¡Hola! Hablamos de esto en una guía separada: https://wotpack.ru/jefirnye-duhi-v-honkai-star-rail-kak-poluchit-dostizhenie-nuzhno-pojmat-ih-vseh/
Me pregunto, en la descripción de la pelea con el Hertha hay un matiz, aconsejan ponerle un chip al pescado”Cálculos de bloqueo", sin embargo, se puede obtener a través de batallas en línea con brillo azul. Al mismo tiempo, las capturas de pantalla de estas batallas muestran claramente que los espíritus están en el nivel 6 (sexto). No podrás mejorar los espíritus al nivel 6 sin pasar por la estación Gerta. Resulta que pasaste por batallas online de la luz azul después de Gerta y el chip”Cálculos de bloqueo“Ciertamente no puede ser en la estación, pero en las recomendaciones para el pasaje lo recomiendas encarecidamente. ¿Por qué engañas a la gente?
En primer lugar, el duelo con el Hertha sólo puede tener lugar durante el partido de exhibición. ¿Estás seguro de que no has estropeado nada?
En segundo lugar, con respecto al nivel 6: si miras las capturas de pantalla de los chips de expansión utilizados, notarás que el autor limitó específicamente el ensamblaje solo a aquellos "artefactos" que se podían obtener durante las Zonas de Victoria iniciales. El nivel Violet Radiance tiene un conjunto limitado de chips de expansión que se obtuvieron durante la exploración del Corredor. El nivel de brillo azul tiene un conjunto limitado de chips de expansión, que se obtienen mediante la investigación de la cinta Corredor/Cloud Crossing/1 de oponentes de partidos en línea. Etcétera.
La razón por la cual las capturas de pantalla muestran espíritus etéreos de nivel 6 es que el autor recopiló unidades después de que el evento se completó por completo. No hubo registros de material relevante para los primeros niveles, ya que el contenido no parecía complejo y en principio no estaba previsto un artículo sobre partidos en línea.
Si especificamos detalles tan pequeños para cada imagen mostrada en el artículo, entonces esto no sería una guía paso a paso, sino un conjunto de explicaciones para aquellos a quienes les gusta llegar al fondo de los detalles. Nadie engaña a nadie: basta con entenderlo simplemente analizando el material escrito y mirando un poco las capturas de pantalla.
En cuanto al partido de exhibición, Pela y Serval se pelearon, el equipo anterior fue derrotado el 7 de marzo, solo que en lugar de un artillero tengo un tejedor con chips, destrucción de escudo e interpolación, se enfrentó a la lucha automática.
¿A qué intelectual se le ocurrió esta orden el 7 de marzo? ¿Cómo lograste superarlo con este equipo?
YO: Y pasé fácilmente la batalla solo con este paquete con solo estos chips. Si no puedes completar una batalla siguiendo instrucciones detalladas, ¿tal vez deberías considerar que el problema no está en la guía?
El supresor tiene daños mecánicos reducidos. ¿Estás seguro de que este es un objetivo para el supresor?
Dime, por favor, ¿de qué batalla estás hablando exactamente? En cualquier caso, incluso con un daño reducido debido a la falta de coincidencia de tipos, el Supresor, debido a su habilidad, inflige un daño enorme a cualquiera.
Paquete asqueroso. Hago todo como en la guía: mientras intento matar a la araña, el teniente cuelga un escudo y su equipo derriba metódicamente el supresor. Ya lo he intentado de todas las formas posibles: el resultado es el mismo, el supresor será el primero en ser negativo en cualquier caso.
Al igual que el autor, el 7 de marzo fue completado en el primer intento por el equipo presentado en el artículo. Con:
Muchas gracias por sus guías, sin ellos no habría cerrado este evento. Buena suerte y salud para ustedes.
Estamos felices de hacer nuestro mejor esfuerzo 🙂 ¡Gracias por las lindas palabras!
Estoy esperando una guía en el equipo para la pelea con Welt.
Espero con ansias la continuación del artículo, ¡gracias a ti lo estoy superando todo más fácilmente!
¡Gracias por el apoyo! 🥰
En unas horas añadiremos los niveles restantes.
Estoy esperando una guía sobre cómo derrotar a Armor.