Üksikasjalik juhend Lynette'i kohta Genshini mõju: parimad konstruktsioonid koos soovitustega relvade, esemete ja meeskondade valimiseks. Kuidas töötavad oskused, anded ja tähtkujud. Ülevaade kangelanna tugevatest ja nõrkadest külgedest koos optimaalse rotatsiooniga lahingus. Kõik, mida Lynette taseme tõstmiseks vajab.
Lynette – 4 ⭐ tegelast, kes omab ühe käega mõõk и Anemo element. Tüdruk töötab illusionisti assistendina, kes on ühtlasi ka tema vanem vend. Ta on vaikiv ja väljendab harva emotsioone. Erinevalt Lini, teda ei huvita lilled ega aplaus, seega püüab ta aktiivselt vältida tarbetut tähelepanu. Ta vastab kõigile välismaailma küsimustele kummaliste fraasidega: "ooterežiimis" ja "täna peate välismõjudest lahti ühendama".
Hinnang | B-positsioon sees lasketiir |
Haruldus | ⭐⭐⭐⭐ |
Millal see mängu lisati? | 16. august 2023 (plaaster 4.0) |
Kuidas saada tegelast | Auhind 25 eest seiklus auaste. Karakterisündmuse palve 4.0-s (esimene pool). Alates paigast 4.1 lisatakse see standardbännerile |
Element | Anemo🌪️ |
relv | Ühe käega mõõk |
Iseloomu sugu | Naiste |
Millisele rühmale teeb |
|
Tähtkuju nimi | Valge sabaga kass |
Kodupiirkond | Fontaine |
Lynette'i sünnipäev | 2 veebruar |
Tähtkuju | Veevalaja |
Lynette'i vanus | 16-20 aastat |
Lynette'i pikkus | 160-165 näha |
Lynette'i erisaade | Pärastlõunane tee |
Häälnäitlejad |
|
Lynette'i elulugu ajakirjas Genshin Impact
Lynette Genshin Impactis - illusionisti salapärane ja vaikne assistent Lini, kes on ka tema kaksikvend. Ta sarnaneb silmatorkavalt kassiga mitte ainult oma kõrvade ja graatsilise saba, vaid ka keeruka iseloomu poolest. Erinevalt Linist ei huvitanud Lynette kunagi nende mustkunstisaadete publiku tähelepanu ja kuulsust. Enamasti on neiu harjunud varjus olema, mis on professionaalsele assistendile ülimalt kasulik. Kuid vanemate poolt hüljatud ja Koldemaja lastekodus üles kasvanud lapse jaoks on nähtamatus ellujäämise viis.
Lynette on harjunud vastama küsimustele kummaliste fraasidega, mis eksitavad inimesi arvama, et tüdruk on mehaaniline nukk. Tegelikult võimaldab selline suhtlemisviis tal vältida tarbetut suhtlemist. Jäädes kõrvale, kuni südamlik Lini vestlust juhib, suudab Lynette inimesel silma peal hoida, jätmata ilma pisiasjadest või teabest, mida saab hiljem mitmel viisil kasutada.
Kuidas saada Lynette Genshin Impactis
Lynette võib tegelaskujude eest palves lüüa plaaster 4.0, esimesel poolel, mis algab 16 august. Alates versioonist 4.1 ilmub see alalisele standardbännerile, kust seda saab hankida väiksema tõenäosusega.
Lisaks saab Lynette’i ürituselt kätte "Näita ilma lõputa" 25 saavutamise eest seiklus auaste.
Lynette'i omadused: mis suureneb tõusuga
Lynette'i põhistatistika, mis tema taseme tõstmisel suureneb, on boonus Anemo kahju%. Lisaks suurendatakse elementaarset tervist, ründejõudu ja kaitsevõimet. Kõikide omaduste täpseid väärtusi käsitletakse tabelis.
Tase | Baas HP | Põhiline rünnak | Põhikaitse | Boonus Anemo kahju% |
---|---|---|---|---|
1 | 1039 | 19 | 60 | 0% |
20 | 2670 | 50 | 153 | 0% |
40 | 5163 | 96 | 296 | 0% |
50 | 6573 | 123 | 377 | 6.0% |
60 | 8168 | 153 | 469 | 12.0% |
70 | 9577 | 179 | 550 | 12.0% |
80 | 10987 | 205 | 631 | 18.0% |
90 | 12397 | 232 | 712 | 24.0% |
Lynette'i võimed
Kõik Lynette'i oskused on suunatud Anemole kahju tekitamisele ja selliste elementide nagu Hydro, Pyro, Cryo või Electro hajutamisele. Tänu elementaarsele oskusele muutub ta liikuvamaks, omandades võime lahinguväljal või avatud maailmas kiiresti liikuda. Elementaarse plahvatusega kutsub ta välja objekti, mis tõmbab vaenlaste tähelepanu kõrvale ja tekitab alale kahju.
Järgmisena vaatame üksikasjalikult, kuidas Lynette'i võimed töötavad ja millises järjekorras on parem neid tasandada. Samuti kaalume passiivseid oskusi ja kõige optimaalsemaid konstellatsiooni saamiseks.
Põhioskused (aktiivoskused)
- Swift Ceremonial Rapier (tavaline, laetud, kukkumisrünnak)
Tavaline rünnak: teeb mõõgaga kuni 4 kiiret lööki.
Laetud rünnak: teeb 2 kiiret hoovõttu, kulutades vastupidavust.
Kukkumise rünnak: kukub maapinnale, rünnates kõiki vaenlasi teel. Pärast maandumist kahjustab see ala.
- Salapärane kadumise trikk (elementaarne oskus)
Jahutusaeg: 12 sek.
Kiire vajutus: kiigutab mantlit ja sooritab Shadow Lunge'i, tehes Anemole kahju:
- Kui see tabab vaenlast, taastab 25% HP sõltuvalt maksimaalsest tervisest.
- 4 sekundi jooksul pärast tabamust lahutatakse iga sekund 6% praegusest HP-st.
Pikk vajutus: muunduge jooksvaks varjuks ja liikuge kiiresti 2,5 sekundit, heites lähimale vaenlasele Varjumärgi:
- Vormis olles saate liikumissuunda juhtida.
- Kui oskust uuesti kasutada, siis liikumine peatub.
- Pärast kiire liikumise lõppu sooritab Varjulungi. Kui läheduses on vaenlane Shadow Markiga, liikuge enne Shadow Lunge'i sooritamist kohe tema poole.
Arche: Usia – Shadow Lunge'i esitamise ajal kutsub Lynette iga 10 sekundi järel välja Stormy Waters Blade'i, mis teeb Ushii Anemole kahju.
- Fookus: hämmastav transformatsioon (elementaarne plahvatus)
Kestus: 12 sek.
Jahutusaeg: 18 sek.
Energiatarve: 70 ühikut.
Tõstab mantli üles ja teeb Anemole kahju, kutsudes välja Hämmastav kassikarp, mis:
- Haarab vastaste tähelepanu kõrvale.
- Ründab läheduses olevaid vaenlasi perioodiliste Anemo kahjustustega.
- Kokkupuutel Hydro, Pyro, Cryo või Electroga neelab see elemendi ja tulistab täiendavaid Bright Shots, mis kahjustavad neeldunud elementi perioodiliselt.
Ultimate iga kasutuskorra korral saab imenduda ainult 1 elemendi.
Võimete taseme tõstmise järjekord
Elementaarne plahvatus - Lynette'i peamine kahjuallikas, seega pumbatakse see kõigepealt üles. Seejärel on soovitatav taset tõsta elementaarne oskus и tavalised rünnakud järgmiselt:
- Kui tegelane mängib alamsurma rolli, võib automaatsed rünnakud jätta 1. tasemele.
- Kui kasutate illusionisti abilist main-dd asendis (koos C6-ga), saate eelistada nii oskust kui ka tavalisi rünnakuid.
Passiivsed oskused
Talent | Mis annab |
---|---|
Punktmnemoonika | Näitab minikaardil taastamise sfääre. Nende puudutamine suurendab veealust vastupidavust ja HP 25%. |
Keeruline sünergia | Kui seltskonnas on 1/2/3/4 tüüpi elementidega tegelasi, suurendab Focus: Amazing Transformation oskuse aktiveerimine vastavalt kõigi peo tegelaste ründejõudu 8%/12%/16%/20% võrra 10 kohta. sek. |
Täielik rekvisiit | Kui kohale kutsutud Amazing Cat Box neelab elemendi, suureneb Lynette'i elemendi purunemiskahjustus 15%. Mõju kestab kuni Amazing Cat Box’i kehtivusaja lõpuni. |
Tähtkujud
Tabelis on kõik tähtkujud:
№ | nimi | Omadused |
---|---|---|
1 | Külma varju tera | Elementaarsete oskuste abil vaenlase tabamine varjumärgiga Shadow Lunge'iga tekitab nende positsioonil keerise, mis tõmbab lähedalasuvaid vaenlasi. |
2 | Lõputud mõistatused | Kui Elemental Bursti kutsutud Amazing Cat Box teeb välklambi, tehakse täiendav välklamp. |
3 | Nägemus moonutatud meelest | Fookustase: hämmastav transformatsioon (elementaarne plahvatus) + 3. Max tase: 15. |
4 | Vaikne üksmeel | Suurendab elementaaroskuse laengute arvu 1 võrra. |
5 | Pettuste loor | Salapärase kadumise triki tase (el. oskus) +3. Max tase: 15. |
6 | Tõe silm | Aktiveerides Elemental Skill Shadow Lunge'i, saab Lynette Anemo infusiooni ja Anemo kahjupreemiat suurendatakse 20% 6 sekundiks. |
Lynette'i parimad tähtkujud - С1, С4 и С6:
- Esimene tähtkuju on väga soovitatav hankida, kuna see lisab juhtimisfunktsiooni. Arvestades, et Anemo tegelased peavad sageli kasutama tasanduskihti, laiendab see oluliselt selle ulatust.
- Neljas konstellatsioon võimaldab elementaarset oskust kasutada kaks korda, mis kiirendab energia saamist, suurendab lõplikku kahju ja annab täiendava kontrolli.
- Kuues tähtkuju on huvitav, kuna see teeb Lynette'ist täieõigusliku peamise kahjudiileri, kuna kangelanna saab pärast elementaarsete oskuste Shadow Lunge'i sooritamist infusiooni tavaliste rünnakute korral ja boonusanemokahjustuse.
Lynette'i eelised ja miinused
Lynette'il, nagu enamikul teistel kangelastel, on tugevad ja nõrgad küljed. Allpool vaatleme kõiki selle funktsioone.
Eelised | Piirangud |
Tegelase saab tasuta hankida pärast 25-aastaseks saamist seiklus auaste. | Võimalus vastaseid kokku tõmmata avaneb C1 juures. Ilma selle tähtkujuta puuduvad kangelannal vaenlase sihtmärkide juhtimiseks oskused. |
Omab head liikuvust tänu elementaarsele oskusele, mis kiirendab liikumist. See muudab ka maailma avastamise mugavamaks. | Temast saab täieõiguslik põhikahjude edasimüüja alles C6 juures, kuna ta saab peale elementaarse oskuse aktiveerimist infusiooni ja lisaboonuse Anemo kahju eest. |
C1 annab elementaarse oskuse pikale vajutamisele lisamehaaniku, mis tekitab vaenlasi ligitõmbava keerise. | Ilma C4ta võib tekkida probleeme energia hankimisega, mis võimaldab elementaarset oskust kaks korda kasutada. |
Võib tegutseda teisese kahjude edasimüüjana, jagades kahju väljaspool lahinguvälja. Samal ajal suudab ta C6-l võtta peamise DD koha. | Buff ründevõimsusele sõltub meeskonna elementide mitmekesisusest, mis muudab kasu ühe elemendi ehitamisel tühiseks. See ei piira selle potentsiaali, kuid seda tasub siiski meeles pidada, eriti kui muid puhvreid pole. |
Töötab hästi erinevate elementidega meeskondades. Passiivne oskus “Keeruline sünergia” suurendab kõigi liitlaste rünnakujõudu – mida rohkem elemente on, seda tugevam on buff. | Võistleb nõrgalt teiste Anemo tugede/alamsurmadega, kuna sellel puuduvad boonused, mis suurendavad elementaarset meisterlikkust või elementaarset kahju. Reaktsioonide läbimängimisel on see palju prioriteetsem kui ründejõud. |
Kuvab minikaardil taastumissfääride asukoha, mis suurendavad vastupidavust ja tervist vee all. | Elementaarse plahvatuse tekitatud kast, mis hajutab vastaste tähelepanu, on ülemuste vastu vähe tõhus. |
Elementide plahvatusega kutsub ta välja kasti, mis õrritab vastaseid, juhtides nende tähelepanu enda poole. Tänu sellele saab aktiivne tegelane vastu võtta vähem sissetulevat kahju. | |
Kui see on kõrgendatud, pumbatakse üles Anemo kahjuboonus, mis suurendab passiivselt kõigi võimete kahjustusi (ja regulaarset rünnakut C6 vastu), kui tegelane on tasandatud. |
Lynette'i tasandamine
Selles lõigus käsitleme üksikasjalikult, milliseid materjale on Lynette'i uuendamiseks vaja ja millises koguses neid tuleb ette valmistada.
Kõrgendus
Lynette'i tõusmiseks vajate järgmisi ressursse:
- Vayuda türkiissinised killud, killud, tükid ja kalliskivid - ülemuste hävitamiseks antakse kive: Anemo hüpostaas, Magu kenki, Pooligavese vaatlusoperaatori maatriksalgoritm, Setekh Wenut, Seki no Kami и Dvalin. Neid saab luua ka alkeemia abil Lämmastiku tolm.
- Hammasrattad (blokeerivad, käigud ja imelikud) - ressurss, mis on pärast Clockworksi tapmist trofeena visatud või ostetud Star Shine'i jaoks Paimoni poest (uued vaenlased versioonis 4.0).
- Lambi kell - Fontaine'i uudishimu. Lill kasvab Cour de Fontaine'i põhjaosas.
- Imelise mehhanismi varuosa: Coppelia – maailmabossi alistamise eest saadud materjal Jäätuulte sviit.
- 420 000 katk ja 421 kangelase kogemus.
Talendid
Lynette'i annete taseme tõstmiseks vajate lisaks hammasratastele järgmisi komponente:
- Õpetused, juhised ja filosoofiad "Kordust" - talentide raamatud Fontaine'i meisterlikkuse koopast. Põllumajanduses Kolmapäev, laupäev и pühapäeval.
- Igavene merevaik — materjal nädalaülemalt Oasis Guardian Apep.
- Insighti kroon — ese talentide pumpamiseks kuni tasemyoni 10.
- +1 653 katk.
Lynette'i parimad konstruktsioonid filmis Genshin Impact
Lynette on kahjudiiler, kes teeb Anemole kahju kõigi oma aktiivsete võimetega. Samas võib nagu alam-dd, aidates meeskonda “taskust välja” ja main-dd, olles suurema osa ajast lahinguväljal. Viimasel juhul mängib C6 olemasolu aga olulist rolli, kuna ilma selleta on potentsiaal olla peamine DD väga väike. Sel põhjusel ei ole soovitatav seda koguda puhtaks kahjustuseks ilma viimase tähtkujuta.
Soovitatavad omaduste väärtused
Lynette'i kehaehitus erineb sõltuvalt valitud rollist. Seetõttu peatume igaühel üksikasjalikult ja kaalume, millist statistikat tuleb mõlemal juhul koguda.
Sub-dd ehitamine
Teisese kahjude edasimüüjana on kangelanna keskendunud oskuste kasutamisele, et tekitada kahju väljaspool lahinguvälja ja käivitada dispel-reaktsioon, samuti rühmitada vastased C1-ga. Seega:
- Soovitatav on panna põhirõhk sellele elementaarne meisterlikkus, kuna see suurendab reaktsioonikahjustusi.
- Veel üks kasulik funktsioon on energia taaskasutamine, kuna elementaarplahvatus peab olema pidevalt aktiveeritud.
- Rünnaku jõud ei mõjuta Dispeli tekitatud kahjustusi, kuid suurendab tegelase enda kahjustusi, nii et seda saab otsida lisaomaduste, näiteks kriitikute hulgast.
Statistika, mida Lynette peab alam-DD-järgu jaoks koguma:
Artefakt | Peamine tunnusjoon | Täiendav statistika |
---|---|---|
Elulill | HP (konstantne) | Elementaarne meisterlikkus Energia taastamine Rünnaku võimsus % Kriitiline võimalus tabamused/Crit. kahju |
Surma sulg | Rünnaku võimsus (pidev) | Elementaarne meisterlikkus Energia taastamine Rünnaku võimsus % Kriitiline võimalus tabamused/Crit. kahju |
Aja liivad | Elementide meisterlikkus / energia taastamine | Elementide meisterlikkus / energia taastamine Rünnaku võimsus% Kriitiline võimalus tabamused/Crit. kahju |
Kosmose karikas | Elementaarne meisterlikkus / anemokahjustuse boonus | Elementide meisterlikkus / energia taastamine Rünnaku võimsus % Kriitiline võimalus tabamused/Crit. kahju |
Mõistuse kroon | Elementaarne meisterlikkus | Elementide meisterlikkus / energia taastamine Rünnaku võimsus % Kriitiline võimalus tabamust Kreeta. kahju |
Optimaalsed statistilised väärtused, võttes arvesse artefakte ja relvi:
- Elementaarne meisterlikkus: 450-500 ühikut.
- Energia taastamine: 190-200% (ilma 4. tähtkujuta) ja 170-180% (koos 4. tähtkujuga).
- Rünnaku jõud: 1300-1400 ühikut.
- Kriitiline juhus ja kriit. kahju: suhe 1:2 (50 kaadrit ja 100 kaadrit).
Main-dd ehitus
Grupi tuumikuna viibib Illusionisti assistent suurema osa ajast areenil ja toetub eelkõige enda kahjudele. Samas saab ta ka tugede abil Dispelit luua. Kokku:
- Kreeta. kahju, kriitiline võimalus tabamust и Rünnaku jõud - prioriteet. Tekitatud kahju sõltub nendest näitajatest, mis on eriti oluline main-dd ehituse puhul.
- Energia taastamine See on vajalik ka elementaarplahvatuse stabiilseks kasutamiseks.
- Elementaarne meisterlikkus – situatsiooniline, kuid kasulik, kui soovite Dispelilt rohkem kahju tekitada.
Statistika, mida Lynette peab põhi-dd järgu jaoks koguma:
Artefakt | Peamine tunnusjoon | Täiendav statistika |
---|---|---|
Elulill | HP (konstantne) | Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust Rünnaku võimsus % Energia taastamine |
Surma sulg | Rünnaku võimsus (pidev) | Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust Rünnaku võimsus % Energia taastamine |
Aja liivad | Rünnaku jõud | Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust Energia taastamine Elementaarne meisterlikkus |
Kosmose karikas | Anemo kahjustuse boonus | Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust Rünnaku võimsus % Energia taastamine / elementide valdamine |
Mõistuse kroon | Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust | Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust Energia taastamine Rünnaku võimsus % Elementaarne meisterlikkus |
Optimaalsed statistilised väärtused, võttes arvesse artefakte ja relvi:
- Kriitiline juhus ja kriit. kahju: suhe 1:2 (60 kaadrit ja 120 kaadrit).
- Rünnaku jõud: alates 1700 ühikust.
- Energia taastamine: 130-140% (ilma 4. tähtkujuta) ja 120-130% (koos 4. tähtkujuga).
- Elementaarne meisterlikkus: 100-200 ühikut.
Parim relv
Lynette'i relvad valitakse sõltuvalt tema rollist meeskonnas:
- eest alam-dd Vajad elementaarse meisterlikkuse ja energia taastamisega mõõku.
- eest main-dd vajate ründejõuga relva, kriit. kahju ja kriitiline võimalus. tabamust.
Sub-dd ehitamine
Taskust kahju tekitamiseks ja dispeli reaktsiooni käivitamiseks sobivate mõõkade loend:
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
Vabadusvanne ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 46-608 Elementaarne meisterlikkus: 43-198 | Thousand-Year Symphony suurendab tekitatud kahju 10-20%. Elementaarse reaktsiooni esilekutsumine annab tegelasele ühe inspiratsioonitalismani. See võib ilmneda kord 0.5 sekundi jooksul, isegi kui tegelane on meeskonnas, kuid pole aktiivne. Kaks kogutud inspireerivat talismani kaovad 12 sekundiks. Saate anda läheduses olevatele parteiliikmetele efekti "Tuhandeaastane sümfoonia: mässuhümn", mis suurendab tavaliste rünnakute, laetud rünnakute ja langevate rünnakute kahju. 16-32%, ja ründejõud – poolt 20-40%. 20 sekundi jooksul. Pärast efekti aktiveerimist Inspiratsiooni talismanid ei ilmu. Sümfoonia ei kuhju teiste sarnaste efektidega. | Parim relv Lynnette'ile alam-DD-na. Suurendab tekitatud kahju, elementaarset meisterlikkust, pehmendab tavaliste rünnakute kahjustusi ja rünnakujõudu liitlastele. Lisaks on mõõgal kõrge alus, mis tuleb kasuks kangelannale endale, kuna ta suudab oma oskustega rohkem kahju teha. |
Xiphose kuuvalgus ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 42-510 Elementaarne meisterlikkus: 36-165 | Iga 10 sek. ilmneb järgmine efekt: selle relvaga varustatud tegelase energiatagastus suureneb võrra 0,036-0,072% iga oma elemendi meisterlikkuse ühiku kohta 12 sek. Lähedal asuvad liitlased saavad sellest efektist 30%. Kui see relv on ka teistel meeskonnaliikmetel, on boonus kumulatiivne. See efekt toimib ka siis, kui tegelane pole lahinguväljal. | Suurepärane alternatiiv. Suurendab elementide valdamist ja taastab energiat sõltuvalt MS-st. Sellisel juhul antakse boonust mitte ainult omanikule, vaid ka meeskonnale. Ainus negatiivne on see, et relv on eksklusiivne ja ilmub ainult sündmuse bänneris. |
Tseremoniaalne mõõk ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 41-454 Energia taaskasutamine: 13,3-61,3% | Elementaarsete oskustega vaenlase löömine võimalusega 40-80% võib selle oskuse jahtumisaja koheselt tagasi tõmmata. Mõju ilmneb iga 30-16 sekundi järel. | Võimaldab aktiveerida elementaarse oskuse kaks korda ja tõmmata seeläbi vaenlasi kaks korda C2-ga, suurendades energia taaskasutamist. Selle mõõgaga ei tohiks elementaarplahvatuse pideva kasutamisega probleeme tekkida, kuid boonuse stabiilseks toimimiseks on soovitatav omada R1. |
Favoniuse mõõk ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 41-454 Energia taaskasutamine: 13,3-61,3% | Kriitilised rünnakud on 60-100% Võimalus luua elementaarosakesi, mis taastavad 6 ühikut. energiat. Esineb kord iga 12 sekundi järel. | Sellel on kõrge energia taaskasutamise boonus, mis praktiliselt tagab elementaarplahvatuse probleemideta kasutamise. Mõõk loob ka energiaosakesi, mida liitlased saavad üles korjata. Boonust antakse aga ainult kriitikute eest. tabamust, seega peate koguma vähemalt 50% kriitikat. juhus. |
Flev Sandre ülesõit (F2P) ⭐⭐⭐⭐ Põhirünnak: 42-510 Energia taaskasutamine: 10-45,9% | Suurendab kriitilist võimalust. elementaarsed oskused 8-16%. Lisaks suureneb pärast elementaarse oskuse kasutamist energia taaskasutamine võrra 16-32% 5 sek. | Mõõk kalapüügiks Fontaine'is. Suurendab märkimisväärselt energia taaskasutamist kuni 77,9% viimasel ärkamisel. Lisaks võimaldab relv elementaarse oskuse aktiveerimisel kriitilist võimalust suurendades teatud võimalusega rohkem kahju teha. oskuste tabamust. Kui Lynette'il on C4, siis efekt ei virna, vaid seda värskendatakse. |
Rikutud soov (F2P) ⭐⭐⭐⭐ Põhiline rünnak 42-510 Energia taastamine 10%-45,9% | Suurendab elementaarsete oskuste kahjustamist 16-32%ja tema kriitiline võimalus. tabab - sisse 6-12%. | Erinevalt Flev Sandre Crossingist ei tõsta see relv mitte ainult kriitikat. elementaarse oskuse võimalus, aga ka oskuse enda kahju. See annab vähem energiat, kuid oskuse kasutamisest tulenev kahju on palju suurem. |
Terasest ots (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 42-510 Elementaarne meisterlikkus: 36-165 | Elementaarne kahju suurendab kogu kahju võrra 6-12% 6 sek. Efekt võib virnastada kuni 2 korda. Võib esineda mitte rohkem kui üks kord sekundis. | Hea käsitöörelv, mis annab elementaarse meisterlikkuse ja suurendab kogu tekitatud kahju. Arvestades, et seda saab tasuta äratada, võib lõplik kahjuboonus ulatuda 24%-ni, mis on üsna märkimisväärne. Kõik Lynette'i oskused tegelevad el. kahju, nii et see aktiveerib kergesti passiivse. |
Tokabo Shigure (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 42-510 Elementaarne meisterlikkus: 36-165 | Vaenlasi tabades rakendab see ühele neist 10 sekundiks Cursed Umbrella efekti, mis toimub kord 15 sekundi jooksul. Kui vaenlane, keda see mõju mõjutab, sureb enne selle lõppu, värskendatakse jahtumist. Neetud vihmavarju poolt mõjutatud vaenlastele tekitatav kahju suureneb võrra 16-32%. | Lisaks elementaarse meisterlikkuse pakkumisele avaldab relv vaenlasele negatiivset mõju, mis suurendab talle tekitatud kahju. Siiski on oluline märkida, et see mõjutab ainult ühte sihtmärki, seega pole mõõk vaenlaste rühma vastu nii tõhus. Hetkel mõõka kätte ei saa. |
Välk pimeduses ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 45-620 Elementaarne meisterlikkus: 12-55 | Suurendab tegelase kahjustusi võrra 12-24%. Pärast kahju saamist kaob efekt 5 sekundiks. | Mõõk meenutab meisterdatud Steel Stingi, kuid see on rohkem suunatud kahju suurendamisele, mitte elementide valdamisele. Passiivse tõuke toimimiseks ei saa te kahju saada. Seetõttu peate pärast oskuste kasutamist kasutama kilpi või lülituma kohe teisele kangelasele. |
Tume raudne mõõk (F2P) ⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 39-401 Elementaarne meisterlikkus: 31-141 | Suurendab rünnaku võimsust 20% 12 sekundiks. kui käivitavad reaktsioonid ülekoormus, ülijuht, laetud, stimuleerivad, süvendavad, taimestik või elektri hajumine. | See on päris hea relv mängu alguses, mis suurendab teie elementaarset meisterlikkust, et tekitada rohkem kahju. Pange tähele, et passiivne efekt hõlmab reaktsiooni käivitamist Electroga, et saada ründevõimsust. |
Main-dd ehitus
Enda kahju suurendamiseks on soovitatav kasutada järgmisi relvi:
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
Kallis bassein ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhiline rünnak 44-542 Kriitiline võimalus tabamust 9,6-44,1% | Suurendab HP võrra 20-40%. Annab ka rünnakuboonuse, mis on võrdne 1,2-2,4% alates max. Selle relvaga varustatud tegelase HP. | Tugev relv suure lisatasuga võimalusele. tabamust. Vaatamata madalale baasile kompenseerib seda passiivne efekt, mis suurendab rünnakut sõltuvalt max. tervist, mida ka mõõk suurendab. HP buff ise on lisaks kasulik Lynette'ile oskustest paranemiseks. |
Udu lõikamine ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 48-674 Cree. kahju: 9,6-44,1% | Igat tüüpi elementaarsed kahjustused võtavad 12-24% boonus kahju eest, samuti udumurdja embleemi jõud. Embleemi tasemel 1, 2 või 3 saab tegelane selle 8-16%, 16-32% või 28-56% boonus teie elemendi kahjustamise eest. 1 embleemi saamine toimub järgmistel juhtudel:
| Kõrge baasrünnak, kriitiliste kahjustuste märkimisväärne suurenemine. Passiivne efekt annab boonuse elementaarsetele kahjustustele, sealhulgas täiendavatele. buff virnade komplekti jaoks. Selle mõõgaga pöörlemisel proovige esmalt kasutada el. oskus, siis elementaarplahvatus ja kohe pärast seda automaatrünnak. Обратите внимание: Kui Lynette on ilma C6-ta, ei saa te kõiki tasemeid kätte, kuna vajate regulaarseid infusioonirünnakuid. |
Leaf Cut Light ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhiline rünnak 44-542 Kreeta. kahju 19,2-88,2% | Kriitilise tabamuse tõenäosus suureneb 4-8%. Tavalised rünnakud elementaarkahjustuste tegemisel annavad Leaf Cuti efekti: tavaliste rünnakute ja elementaarsete oskuste kahjustused suurenevad 120-240% elementaarsest valdamisest mitte rohkem kui üks kord 12 sekundi jooksul. Pärast 28 aktiveerimist või pärast 12 sekundit. efekt kaob. | Suurendab kriitikat. kahju ja väike kriitiline võimalus. tabamust. Nagu Splitting Misti puhul, suudab kangelanna passiivse efekti teist osa tavaliste rünnakute ja elementaarsete oskuste jaoks kasutada ainult siis, kui tal on C6, kuna põhirünnakutel peab olema infusioon. |
Haran Geppaku Futsu ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhiline rünnak 46-608 Kriitiline võimalus tabamust 7,2-33,1% | Annab 12-24% boonuskahjustus kõigile elementidele. Elementaarsete oskuste kasutamine lähedalasuvate kangelaste poolt kutsub esile 1 taseme laine. Kokku koguneb 2 taset, neid saab saada iga 1 sekundi järel. Kui selle mõõgaga varustatud tegelane kasutab elementaarset oskust, kulub iga kogunenud laine ära ja suurendab tavaliste rünnakute kahju 20-40% 8 sekundi jooksul | Suurendab kriitilise tõenäosust ja suurendab elementaarset kahju. Lisaks annab mõõk boonuse tavarünnakute kahjudele, kuid selleks tuleb esmalt kasutada el. oskus tugedel, siis Lynette'il ja alles pärast seda põhirünnakutega kahju teha. |
must mõõk ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 42-510 Kriitiline võimalus tabamused: 6-27,6% | Tavaliste ja laetud rünnakute tekitatud kahju suureneb 20-40%. Kriitiline tabamus samade rünnakutega taastab tervise, mis on võrdne 60-100% rünnaku tugevusest. Mõju võib ilmneda üks kord iga 5 sekundi järel. | Relvad pärit Lahingupass. Peamise DD-na võitleb tegelane peamiselt tavaliste rünnakutega, nii et buff nende kahju suurendamiseks tuleb kasuks. Lisaks sellele taastab relv tervise kriitilistel tabamustel, mis on ka plussiks arvestades HP kaotust el. oskus. |
Hundikihv ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 42-510 Kriitiline võimalus tabamused: 6-27,6% | Suurendab elementaarseid oskusi ja elementaarset purunemist 16-32%. Kui elementaarne oskus või elementaarne lööklaine tabab vaenlast, on tema kriitiline võimalus. tabamust suureneb võrra 2-4%. Efektid toimivad üksteisest sõltumatult. Iga efekt kestab 10 sekundit, kuhjub kuni 4 korda ja võib ilmneda kord iga 0,1 sekundi järel. | Relvad pärit Lahingupass (plaaster 4.0). Elementaarne purse ja elementaarne oskus ei ole kahju käsitlemisel vähem olulised, nii et nende tugevdamine mõjutab kangelanna üldist DPS-i positiivselt. Lisaks suurendab mõõk kriitika tõenäosust. tabamust, mis lihtsustab omaduste tasakaalu. |
Amenoom Kageuchi (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 41-454 Rünnaku võimsus: 12-55,1% | Elementaarsete oskuste kasutamine loob pärandseemne (1 iga 5 sekundi järel), mis kestab 30 sekundit. Korraga võib olla kuni 3 seemet. Elementaarplahvatuse kasutamisel kuluvad kogunenud seemned ära ja 2 sekundi pärast saab tegelane 6-12 ühikut energiat iga laadimise kohta. | Suurendab ründejõudu ja taastab energia pärast elementaarse purske kasutamist. Energia saamiseks peate 2 korda kasutama elementaaroskust ja seejärel kasutama oma ulti. Lynette ei saa 12-sekundilise jahtumise tõttu kõiki stäkke kätte, kuid boonus on siiski hea, eriti R5 puhul. |
Sügavuse suur finaal (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Aluse kahjustused: 44-565 Rünnaku võimsus: 6-27,6% | Elementaarse oskuse aktiveerimine suurendab rünnakujõudu võrra 12-24% 15 sek. ja annab eluvande 25% max. HP. Mõju võib ilmneda üks kord iga 10 sekundi järel. Kui eluvanne kaob, suurendab see rünnakujõudu 2,4-4,8% omaväärtusest (max. 150-300 ühikut) 15 sekundiks. Eluvanne: neelab tegelase saadud tervenemise, mis on võrdne tema enda väärtusega ja seejärel kaob. | Mõõk suurendab rünnakuvõimsust üsna suurel määral, kuna sellel on see indikaator põhistatistikas ja see suurendab seda passiivse efekti tõttu. Teisel juhul peate puhtuse saamiseks kasutama elementaarset oskust. Lisaboonust antakse sõltuvalt max. HP. |
Montenegro pikk mõõk ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 44-565 Kreeta. kahju: 8-36,8% | Vaenlase tapmine suurendab rünnakujõudu võrra 12-24% 30 sekundi jooksul. Efekt virnastab kuni 3 korda. Virnade kestus ei sõltu üksteisest. | Relv on üsna tugev, kui passiiv vallandada. Selleks peate tapma vähemalt 3 vastast järjest. Ilma efekti aktiveerimata on see lihtsalt kõrge kriitikareitinguga mõõk. kahju, kuid seda saab kasutada alternatiivina. |
Koidukuulutaja ⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 39-401 Kreeta. kahju: 10,2-46,9% | Suurendab kriitilist võimalust. lööb peale 14-28% kui HP on üle 90%. | Vaatamata 3-tärnisele hinnangule on see praktiliselt võrdne enamiku eepostega, välja arvatud juhul, kui tegelase HP langeb alla 90%, mis nõuab ravitseja olemasolu. See on suurepärane mõõk mängu alguses ja seda saab mängu hiljem varustada, kuna Lynette suudab ise oma ründejõudu suurendada või kasutada muid tugesid. |
Parimad artefaktid
Lynette'i artefaktid, nagu ka relvad, paigutatakse valitud komplekti arvesse võttes:
- eest alam-dd Vajame komplekte elementide valdamiseks, energia taastamiseks ja reaktsioonide tõhustamiseks.
- eest main-dd vajate komplekte ründejõu, kriitikute, oskuste harrastajate ja regulaarsete rünnakute jaoks (C6 juures).
Sub-dd ehitamine
Soovitatavad artefaktid lahinguväljaväliste kahjustuste korral:
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
Smaragdi vari ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osad: Suurendab Anemo kahjustusi 15% võrra. 4 osad: Hajutamisreaktsiooni kahjustus suureneb 60%. 10 sek. Vähendab vaenlase elementide vastupanuvõimet 40%, kui Dispel suhtleb teise elemendiga. | Universaalne komplekt, mis naudib kogu meeskonda, sealhulgas Lynette'i ennast. Suurendab Dispeli kahjustusi ja samal ajal vähendab vaenlase vastupanuvõimet ühele neeldunud elemendile, mis tugevdab oluliselt meeskonda. |
Purustatud saatuse embleem ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: Suurendab energia taaskasutamise määra 20%. 4 osad: Suurendab elementaarse plahvatuse kahjustusi 25% võrra energia taaskasutamise väärtusest. Efekti saab suurendada kuni 75%. | Komplekt, mille eesmärk on suurendada elementaarplahvatuste tekitatud kahju ja kiirendada energia saamist. Eriti Lynette'i alam-DD positsioonis on soovitatav aktiveerida tagasipööramise ülim funktsioon, mida on embleemiga lihtsam rakendada. Soovitatav, kui soovite keskenduda rohkem kahjule kui toetusele. |
Kullatud unistused ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osad: Suurendab elementide valdamist 80 punkti võrra. 4 osad: 8 sekundiks. Pärast spontaanse reaktsiooni esilekutsumist, sõltuvalt meeskonnas olevate liitlaste kangelaste elementidest, saab varustatud tegelane järgmised buffid:
| Alternatiivne komplekt tugevama reaktsiooni tekitamiseks. Arvestades, et kangelanna mängib sel juhul erinevat tüüpi elementidega meeskonnas, suudab ta omandada kuni 230 elementi. See lihtsustab oluliselt lisaomaduste valikut. |
Kullatud unistusedSmaragdi variPurustatud saatuse embleem | 2 osad: Suurendab elementide valdamist 80 punkti võrra. 2 osad: Suurendab Anemo kahjustusi 15% võrra. 2 osad: Suurendab energia taaskasutamise määra 20%. | Kui te ei saa komplekte koguda, saab neid soovitud efekti saavutamiseks omavahel kombineerida. Näiteks kui puudub energia taaskasutamine ja elementaarne meisterlikkus, sobib kombinatsioon Gilded Dreamsi ja Emblem of Shattered Fate’iga. |
Iidse aadli tseremoonia ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Suurendab elemendi plahvatuskahjustusi 20% võrra. 4 osa: Elementaarse purske aktiveerimine suurendab kõigi meeskonnaliikmete ründejõudu 20 sekundiks 12% võrra. Efekt ei virna. | Suurepärane tugivõimalus. Suurendab elementaarseid plahvatuskahjustusi ja suurendab meeskonna rünnakujõudu. Seda saab kasutada nii mängus läbi reaktsiooni kui ka mono-element buildides, mis kompenseerib ka passiivse madala boonuse. Ainus negatiivne on see, et lõplik jahtumine on 18 sekundit, mis tähendab, et see on 6 sekundit. "tühikäigul" ilma võimenduseta. |
Juhendaja ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Suurendab elementide valdamist 80 võrra. 4 osa: Elementaarreaktsiooni kutsumine suurendab kõigi parteiliikmete elemendimeisterlikkust 120 ühiku võrra. 8 sek. | Üks parimaid varajase mängu tugikomplekte. Suurendab Lynette'i ja teiste liitlaste elementaarset meisterlikkust märgatavalt pärast reaktsiooni käivitamist. |
Main-dd ehitus
Soovitatavad artefaktid põhikahjustuste kõrvaldamiseks:
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
Hämariku õukonna jahimees ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osad: suurendab tavalist ja laetud rünnakukahjustust 15% võrra. 4 osad: Suurendab kriitilist võimalust. lööb 12% 5 sekundiks, kui praegune HP suureneb või väheneb. Efekt võib virnastada kuni 3 korda. | Tugev komplekt main-dd positsiooNilou. Suurendab tavalist rünnakukahjustust ja kriitilise tõenäosust. tabab kuni 36% kahjustuse või paranemise ajal. Lynette rakendab passiivset hõlpsalt tänu sellele, et pärast oskuse kasutamist ta taastab ja kaotab HP. |
Kõrbe saalide kroonikad ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Annab 15% boonust Anemo kahju. 4 osad: Laetud löögiga löömine suurendab rünnaku kiirust 10% ja suurendab tavaliste, laetud ja kukkumisrünnakute kahjustusi 40% 15 sekundi jooksul. | Alternatiivne komplekt koos Anemo kahjupreemiaga, samuti tavaliste rünnakute kiiruse ja kahjustustega. Kui on heade omadustega osi, võite Shadow Hunti asemel kasutada neid artefakte. Oluline on alati alustada automaatse rünnaku kombinatsiooniga laetud löökpassiivse efekti aktiveerimiseks. |
Cinnabari surmajärgne elu ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 osad: suurendab ründevõimsust 18%. 4 osad: Kui aktiveeritakse elementaarne plahvatus, suureneb ründevõimsus 8%. Kui tegelane kaotab HP, suureneb ründejõud veel 10%. Mõju ilmneb maksimaalselt 4 korda mitte rohkem kui 0,8 sekundi jooksul. Buff kaob, kui tegelane lahkub lahinguväljalt. | Täiskomplekt suurendab rünnakuvõimsust. Samas on ka passiivsed tingimused probleemideta täidetud, kuna Lynette’i HP eemaldatakse peale oskuse kasutamist. Rotatsioon peaks olema järgmine: elementaarne purse > elementaaroskus > tavaliste rünnakute seeria. Kui energiat napib, võid alustada oskusega, sest ajalimiiti pole. |
Vastutulev komeet ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Suurendab varjestuse tugevust 35%. 4 osa: Kuigi kaitse on kilbiga, suurendab see tavaliste ja laetud rünnakute kahjustusi 40%. | Komplekti kasutamiseks stabiilne ja vastupidav kilp, nii et tavaliste rünnakute kahjustuste buff säiliks pidevalt. Vastasel juhul on parem eelistada muid vaadeldavaid esemeid. |
Gladiaatori lõpp Kõrbe saalide kroonikad | 2 osad: suurendab ründevõimsust 18%. 2 osad: Suurendab Anemo kahju 15% võrra. | Rünnaku ja elementaarkahjustuste artefaktide standardkombinatsioon sobib esmakordselt ka varustuse jaoks, kuni saate täiskomplekte taluda. |
Sõdalane ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osad: suurendab tavalist ja laetud rünnakukahjustust 15% võrra. 4 osad: suurendab tavalist ja laetud rünnakukahjustust 25% võrra 8 sekundi jooksul. pärast elementaarse oskuse kasutamist. | Suurepärane võimalus esialgsetes ridades. Maksimaalse boonuse saamiseks pole vaja konkreetseid pöörlemisi, kuna Lynette saab infusiooni kohe pärast elementaarsete oskuste kasutamist. Igal juhul proovige peale oskuse aktiveerimist kohe rünnata ja ärge vahetage. |
Lynette'i meeskonnad
Kuna tegemist on Anemo tegelaskujuga, kombineerib illusionisti assistent peaaegu kõigi elementidega, nii et ta liitub paljude salkadega peamise või teise kahjustuse edasimüüjana.
Tänu oma passiivsele oskusele ilmneb see kõige paremini kompositsioonides koos erinevat tüüpi elemente, aga võib mängida ka monoelemendilistes meeskondades.
Parimad tegelased
Järgnevalt on toodud kangelased, kes Lynette’i meeskonda kõige paremini sobiksid.
Main-dd
Tegelased, kes teevad kõige rohkem kahju. Kaalutakse alam-dd Lynette jaoks.
Märk | Element | relv | Kirjeldus |
---|---|---|---|
Tartaglia | Hüdro | Sibulad | Tekitab suure hulga hüdrokahjustusi elementaarsete oskuste hoiaku ja elementaarse purske ajal. Lynette annab talle Dispeli, ründejõu ja C1 viigi. |
Ayato | Hüdro | Ühe käega mõõk | Elementaarplahvatusega tekitab see hüdrokahjustusi suurel alal, mis on mugav dispersioonireaktsiooni tekitamiseks. Ta hindab ka boonust ründejõu eest. |
Ayaka | Cryo | Ühe käega mõõk | Võimas Cryo-DPS. Tänu infusiooni olemasolule tekitab see kergesti reaktsioone. Lynette võib Hydro või Pyro hajutada, põhjustades Ayaka külmumist või sulamist. |
Yoimiya | Pyro | Sibulad | Pürokahjustuste edasimüüja keskendus üksikute sihtmärkide hävitamisele. Elementaarse plahvatusega asetab märke, mis plahvatavad ja tekitavad piirkonnas kahju, kui mõni teine liitlane kasutab mis tahes tüüpi rünnakut. |
Klee | Pyro | Katalüsaator | Klee on üsna haavatav, nii et kaitsekilbi puudumisel on Lynette'i tähelepanu hajutamise kast kasulik vaenlaste hulga vastu. Lisaks tõmmatakse elementaarsed oskuspommid mugavalt keerise abil kokku (C1 juures). |
Yanfei | Pyro | Katalüsaator | Kasutab laetud rünnakuid, mis ründavad piirkonnas. Tänu inflatsiooNilou suudab see tekitada reaktsioone, põhjustades mitmele sihtmärgile korraga veelgi suuremat kahju. |
Diluc | Pyro | Kahe käega mõõk | Diluciga paaristamisel on soovitatav, et Lynette'il oleks 1. tähtkuju, kuna tema ülim tõrjub vastaseid. Kuid igal juhul saab neid dispersiooni käivitamiseks kokku panna. |
Lini | Pyro | Sibulad | Lynette mängib peamiselt monoelemendilises meeskonnas, kus Pyro Resonance'i, Bennettti ja passiivse võime tõttu pole ründejõuga probleeme, seega on Lynette'i buffil minimaalne mõju. See aga ei tähenda, et need oleksid täiesti kokkusobimatud. Kangelanna suudab vaenlasi kontrolli all hoida, Pyro täis puhuda ja kanda Smaragdi vari, mis tuleb ühel või teisel viisil kasuks. |
Rändur | Anemo | Katalüsaator | Lynette annab talle täiendava C1 haakeseadme, ründejõu ja lahinguvälised kahjustused. Samal ajal võib see toimida ka akuna, aidates energiat kiiremini taastada. |
Xiao | Anemo | Oda | Olukord on sarnane Rändajaga. Veelgi enam, Xiao puhul on energia täiendamine veelgi nõudlikum, kuna tema elementaarplahvatus maksab 10 ühikut rohkem. |
Sub-dd
Toed, mis aitavad väljaspool lahinguvälja täiendavat kahju tekitada. Kaalutakse main-dd Lynette'i jaoks.
Märk | Element | relv | Kirjeldus |
---|---|---|---|
Xingqiu | Hüdro | Ühe käega mõõk | Annab elementaarse plahvatusega palju hüdroseisundit. Elementaarse oskusega suurendab katkestuskindlust. |
Yelan | Hüdro | Sibulad | Ult toimib samamoodi nagu Xingqiu oma. Lisaks sellele suurendab see elementaarpurske ajal tänu passiivsele aktiivse tegelase kahjustusi. Hea liikuvusega. |
Mona | Hüdro | Katalüsaator | Võib E-shka abil vaenlaste tähelepanu kõrvale juhtida ja elementaarplahvatuse Omeni efekti tõttu tekitatud kahju suurendada. |
Roosipärja | Cryo | Oda | Kriitilised juhused. tabab elementaarne plahvatus, mis tekitab aja jooksul ka krüokahjustusi ja aitab käivitada reaktsioone. |
Ganyu | Cryo | Sibulad | Subsurnud asendis mängib ta krüopiirkonna kahjustusega ulti käest, seega peab ta koguma energia taaskasutamist, et võime võimalikult sageli aktiveerida. |
Kaya | Cryo | Ühe käega mõõk | Elementaarne plahvatus loob jäätükid, mis tiirlevad ümber aktiivse tegelase ja ründavad läheduses olevaid vaenlasi. Arvestades, et Lynette on lähedane sõber, saab ta seda kasutada paisutamiseks. |
Xiangling | Pyro | Oda | Suurepärane Pyro sub-dd. Teeb taskust kahju elementaarse ja ülima oskusega. Lisaks loob E-shka pipra, mis suurendab selle üles võtnud rünnakujõudu. |
Dehya | Pyro | Kahe käega mõõk | Suurendab vastupanuvõimet katkestustele ja vähendab liitlaste tekitatud kahju. Meil oskus loob vangla, mis tegeleb perioodiliste tulekahjustustega. |
Fischl | Electro | Sibulad | Mugav sekundaarsete kahjustuste diiler, millel on kiire oskuste taaslaadimine ja üsna kõrge omakahjustus, mis töötab väljaspool lahinguvälja. |
Beidou | Electro | Kahe käega mõõk | Ultimate asetab elektriahelad aktiivsele liitlasele, mis võimaldab tal tavaliste või laetud rünnakute korral vaenlastele elektrikahjustusi tekitada. |
jah Miko | Electro | Katalüsaator | Omab võimeid nii perioodiliste kui ka hetkeliste plahvatusohtlike kahjustustega. Elementaarsete oskuste totemid on aga valdkonnapõhised. |
Raiden | Electro | Oda | Aitab elementaarplahvatuse abil kiiresti energiat täiendada. E-shkoy võimaldab teil sooritada ühise elektrirünnaku koos teise meeskonnaliikmega. |
Kazuha | Anemo | Ühe käega mõõk | See võib toimida akuna, puhastada elementaarkahjustusi ja lisaks tõmmata, mis on eriti oluline, kui Lynette'il pole 1. tähtkuju. |
Sahharoos | Anemo | Katalüsaator | Täidab samu funktsioone nagu Kazuha. Kuid selle asemel, et elemendikahjustada, suurendab see elementaarset meisterlikkust. |
Toetab
Täielik toetus ravitsejate või kilpsõdalaste näol. Nad on keskendunud Lynette'i meeskonna ellujäämise hoidmisele ja huviliste aktiveerimisele.
Märk | Element | relv | Efektid |
---|---|---|---|
Bennett | Pyro | Ühe käega mõõk | Ravib ja suurendab rünnakujõudu liitlasele, kes on elementaarplahvatuse mõjupiirkonnas. |
Helitugevus | Pyro | Oda | Loob pööramisel tugeva kilbi. Lisaks teeb Pyro kahju väljaspool lahinguvälja, kui meeskonnaliige tabab vaenlast tavalise rünnakuga, kui tema ultimate on aktiivne. |
layla | Cryo | Ühe käega mõõk | Tema kilp pole vähem vastupidav, kuid ei nõua teatud tingimuste täitmist. Layla ründab ka taskust elementaarse pursu ja elementaarse oskusega. C4 korral suurendab tavaliste ja laetud rünnakute kahjustusi. |
Qiqi | Cryo | Ühe käega mõõk | Teeb iga meeskonna peaaegu surematuks tänu oskuste paranemisele ja elemendi plahvatusele. Viimasel juhul rakendatakse märk, mis tervendab liitlase, kes märgiga vaenlasele kahju teeb. |
Diona | Cryo | Sibulad | Kuigi tema kilp pole nii tugev, kompenseerib selle paranemise olemasolu. C6 puhul täiustab see ka elementaarset meisterlikkust 200 ühiku võrra. |
Charlotte | Cryo | Katalüsaator | Tema elemendi massiivne aplikaator, mis on võimeline paranema sõltuvalt rünnaku tugevusest. Fontaines'iga rühmades on paranemine tõhusam, kuna see saab passiivsest võimest paranemisboonuse. |
Kokomi | Hüdro | Katalüsaator | Tervendaja, kes pakub pidevat tervenemist kõigi võimetega. Pealegi võib see elementaarplahvatuse ajal tekitada üsna suuri kahjustusi. |
Barbara | Hüdro | Katalüsaator | Tasuta alternatiiv Kokomile. Selle eeliseks on see, et see taastab oma ultiga koheselt kogu meeskonna tervise ja ärkab ellu C6 juures. |
Shinobu | Electro | Ühe käega mõõk | Elementaarsete oskustega loob liitlase ümber elektrirõnga. See kahjustab lähedal asuvaid vaenlasi ja paraneb perioodiliselt. |
Dori | Electro | Kahe käega mõõk | Tervendab ja taastab energia elementide plahvatusliku toimega. |
Zhongli | Geo | Oda | Tänu oma tugevusele ja stabiilsusele parim valik kaitsekilpide seas. Lisaks vähendab kilp aktiivne olles el. vaenlase vastupanu. |
Yun Jin | Geo | Oda | Suurendab tavaliste rünnakute kahjustusi elementaarse plahvatusega, mis on peamise DD Lynette'i jaoks äärmiselt kasulik. |
Džinn | Anemo | Ühe käega mõõk | Ultimate taastab tervise koheselt ja perioodiliselt, hajutab. Oskab hävitada vaenlasi elementaarsete oskustega. |
Sayu | Anemo | Kahe käega mõõk | Nagu džinn, ravib ja hajutab. Siiski ei toimu kohest paranemist ega kontrolli. |
Parimad meeskonnad
Arutatud tegelaste põhjal saate Lynette'i jaoks luua järgmised meeskonnad:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Lini | Lynette | XianglingDehya | Bennett | Röstimisgrupp koos Liniga. Sel juhul on Lynette'i rünnaku boonus 12%, kuid see kompenseeritakse täiendavate summadega. võimendus Bennettti ja Pyro resonantsist. Kangelanna roll on anda jahtumisel plahvatuslik elemente ja tõmmata vaenlased kokku. oskus C1. |
Lini | Lynette | Charlotte | Furina | Sulamisrühm riviga. Charlotte ja Furina täidavad sarnaseid funktsioone: tervendav, pealekandmine ja külmutamine. Archon puhastab lisaks kahju ja ajakirjanik kõnnib tervendava boonusega mono-Fontaine'i meeskonnas. Lynette omakorda hajutab kõik staatused, suurendab ründejõudu ja pingutab. |
KleeYanfeiDiluc | Lynette | XingqiuYelan | ZhongliDionalayla | Klee/Yanfei/Diluc on peamised kahjude edasimüüjad. Sel juhul aitab Lynette kahjustuste korral väljaspool lahinguvälja ja tasanduskihti (C1-l), suurendades rünnakuvõimsust 20%. Xingqiu/Yelan rakendab Hydro staatust oma ülimaga. Zhongli/Laila/Diona toetavad koondise ellujäämist kilpidega, Diona ka ravib. |
Yoimiya | Lynette | Yun Jin | HelitugevuslaylaDiona | Yoimiya teeb suurema osa kahjust, kui ta on elementaarses oskuses. Lynette – hajutab ala ja puhkab. Yun Jin suurendab tavaliste rünnakute kahjustusi. Soovitatav on asetada kilpsõdalane viimasesse pilusse, et Yoimiya rünnakud ei katkeks. |
Risley | Lynette | Charlotte | Bennett | Bänd mängib Meltist koos Risleyga. Bennettt pehmendab rünnakut ja rakendab inflatsiooni jaoks Pyrot, Charlotte pumpab DD energiat ja töötab massiaplikaatorina. Lynette hajutab staatused ja suurendab passiivsete rünnakut. |
Ayaka | Lynette | Shenhe | KokomiBarbara | Meeskond läbi Freeze'i koos Ayakaga. Lynette suurendab ründejõudu 16% ja hajutab. Shenhe annab krüokahjustustele hoo sisse ja vähendab vaenlaste vastupanuvõimet sellele elemendile. Kokomi/Barbara annab Hydro staatuse ja tervendab liitlasi. |
RändurXiaoHeizo | Lynette | XianglingFischlXingqiu | ZhongliHelitugevusDiona | Wanderer/Xiao – peamised kahjude edasimüüjad. Lynette aitab neil kiiremini energiat taastada, suurendab rünnakujõudu ja tekitab taskust lisakahjustusi. Ülejäänud pilud on täidetud alamkuumutiga, kuid erineva elemendiga, samuti toega (tervendaja või kilp). Heizo sobib ka põhikahjude edasimüüja rolli, kuid akut ta nii väga ei vaja. |
TartagliaAyato | Lynette | KayaRoosipärjaGanyu | KokomiBarbara | Meeskond läbi Freeze'i koos Ayato/Tartagliaga DPS-i peamiste tegelastena. Lynette pumpab Hydrot täis, nii et Cryo sub-dd külmutab vastased koos põhi-dd-ga. Kui teil pole piisavalt Cryo staatust, võite Kokomi ja Barbara asendada Diona, Layla või Qiqi-ga. |
NahidaAl-HaithamTighnari | Lynette | Raidenjah MikoFischlBeidou | ShinobuDori | Lynette ei suhtle Dendroga otseselt, kuid võib vajadusel olla sellises meeskonnas, et hajutada Electro elementi kogu piirkonnas, nii et Dendro tegelane aktiveerib seejärel stimuleerimisreaktsiooni. Lisaks on selles ehituses kasulik ründejõu boonus. |
Lynette | XianglingDehya | XingqiuYelanMona | BennettDžinnSayu | Lynette on peamine DD. Pyro ja Hydro sub-dd tekitavad kahju väljaspool lahinguvälja, aidates Lynette'il käivitada Dispeli reaktsiooni. Bennettt/Djinn/Saya on terveks saanud. Kui ründejõudu on vähe, on parem kasutada Bennettti, kui energia taaskasutamine puudub, siis Djinn või Saya. |
Lynette | Faruzan | BeidouXingqiuKayaYun Jin | Bennett | Meeskonna eesmärk on Lynette'i tugevdamine. Faruzan suurendab Anemo kahjustusi ja vähendab vaenlase elementide vastupanu. Bennettt ravib ja rünnab rünnakujõudu. Ülejäänud pesasse saab panna Electro, Hydro, Cryo tegelase taskust tekitatud kahju eest või Yun Jini, et saada boonust tavaliste rünnakute tekitatud kahju eest. |
Lynette | Raidenjah MikoFischl | XianglingDehya | ZhonglilaylaHelitugevus | Ravitseja asemel sobib tugipositsiooNilou ka iga kilpsõdalane, kui ta suudab üksinda meeskonna ellujäämist toetada. Iga kangelane, kellel on väljaspool lahinguvälja vigastusi, võib tegutseda alamsurtajana. Valides on siiski soovitatav elementide tüüpe mitmekesistada. |
Lynette | RoosipärjaXianglingMona | KazuhaSahharoos | ShinobuBennettlayla | Anemotegelased võivad toimida toena ja pakkuda täiendavat tuge. tasanduskiht, kiirendatud energia taaskasutamine ja puhvrid. Näiteks Kazuha suurendab elementaarset kahju ja sahharoos suurendab elementide meisterlikkust. Teistel positsioonidel olevad kangelased valitakse sõltuvalt olukorrast. |
Lynette | LizaKaya | Xiangling | Barbara | Vaba meeskond, kus Lynette on peamine kahjude edasimüüja. Lisa/Keya ja Xiangling on sekundaarsete kahjude edasimüüjad, kes tekitavad elementaarplahvatustega elementaarkahjustusi väljaspool lahinguvälja. Barbara tervendab meeskonda oma oskuste ja ülimaga. |
Kuidas Lynette'ina mängida
Olenevalt Lynette'i positsioonist meeskonnas ei muutu mitte ainult tema kehaehitus, vaid ka tema rotatsioon. Näiteks alamsurnud asendis on tema põhiülesanne kasutada oskusi lahinguväljalt hajutada/kahjustada ja seejärel teisele tegelasele üle minna. Peamise DD rollis (kui tal on C6) jääb ta lahinguväljale, tehes põhikahju oma oskuste ja regulaarsete rünnakutega.
pöörlemine
Vaatame, millises järjekorras võimeid iga rolli puhul kasutatakse.
Alam-dd pööramine
Kui Lynette võtab seisukoha, järgige neid juhiseid alaealine dd:
- Kasutage Shadow Lunge'i sooritamiseks ja Anemo kahjustamiseks elementaarseid oskusi.
- Kui teil pole oma ülima jaoks piisavalt energiat, minge teistele tegelastele, kuni elementaarne oskus jahtub.
- Korrake samme 1 ja 2, kuni energiariba on täis.
- Kasutage elementaarset lööki, mis kahjustab Anemo piirkonda, ja kutsuge välja Amazing Cat Box.
- Vahetage oma peamise kahjude edasimüüjaga, et käivitada reaktsioon Dispel, kui Lynette'i elementaarsaade on aktiivne (12 sekundit).
Peamise DD pöörlemine
Soovitatav asendi pöörlemine peamine dd:
- Kasutage tugedel olevaid võimeid buhvide rakendamiseks, kilbi aktiveerimiseks või paranemiseks.
- Lülituge Lynette'ile ja aktiveerige elementaarne oskus. Kui pärast seda ults pole veel valmis, ründage vaenlasi regulaarsete rünnakutega infusiooniga.
- Korrake samme 1-2, kuni on kogunenud piisavalt energiat.
- Kasutage piirkonnakahjustuste kõrvaldamiseks elementaarset lööki ja kutsuge välja häirekast.
- Rünnata vaenlasi tavaliste rünnakutega, kuni infusioon lõpeb.
Kui ult on tasutud alguses alustage oma pöörlemist alati sellega. Seejärel kasutage E-shkat ja tehke tavaliste rünnakutega kahju.
Summaarne
Lynette on tasuta Anemo tegelane, kes on spetsialiseerunud kahju tekitamisele, Dispeli tekitamisele ja liitlaste rünnakujõu suurendamisele erinevate elementide põhjal. Ta võib tegutseda sekundaarse või esmase DD-na. Kuid mõlemal juhul on suurem osa potentsiaalist peidus tähtkujude taga. Näiteks ainult C1-l avaneb võimalus vaenlasi tõmmata ja C6-l on võimalik saada tavaliste rünnakute jaoks infusiooni.
Tänu kiirendatud liikumisele elementaarsete oskuste aktiveerimisel on see mugav kangelane avatud maailmaga tutvumiseks, aga ka suurepärane võitleja algajatele oma ligipääsetavuse ja kasutusmugavuse tõttu. Kuigi hilisemates etappides on tal oma elemendi teiste alam- või põhi-dd-dega vähe konkurentsi, on ta hea eelarvealternatiiv, kuna puudub sahharoos või Kazuha, eriti lukustamata tähtkujude puhul.
Olge värskendustega kursis ehitab Genshin Impacti jaoksiga kangelase tõhusaks kasutamiseks ja mis tahes sisu täiendamiseks. Saate lugeda ka eraldi artiklist parimad meeskonnad.
Lynette'i küsimused ja vastused
Kes on Lynette?
Lynette on eepiline Anemo tegelane filmis Genshin Impact. Illusionisti vaikne assistent, harva emotsioone väljendav.
Millal Lynette Genshini hulka lisati?
Lynette lisati mängitava tegelasena paigas 4.0.
Kes Lynette'ile hääle annab?
Inglise häälnäitleja – Anairis Quinones. Jaapani häälnäitleja: Sasahara Yu. Hiina häälnäitleja – Kekewei. Korea häälnäitleja – Lee Myung-hwa.
Millisesse rühma Lynette kuulub?
Lynette kuulub gruppidesse Opera House "Epicles" ja Mansion "Bouffe d'Eté".
Millal on Lynette'i sünnipäev?
2 veebruar.
Mis on Lynette'i sodiaagimärk?
Veevalaja.
Kui vana Lynette on?
Lynette'i vanus on 16-20 aastat vana.
Mis on Lynette'i element?
Anemo.
Kus on Lynette'i jumalasilm?
Lynette's Eye of God asub hobusesabal vööri keskel.
Mis on Lynette'i tähtkuju nimi?
Valge sabaga kass.
Milline on Lynette'i isiksus?
Lynette on vaikne ja silmapaistmatu, ilmutab harva emotsioone.
Mis Lynette'ile meeldib?
Lynette'ile meeldib keeta musta teed ja juua seda vaikselt, jäädes toimuva suhtes ükskõikseks.
Lynette on eriline?
Lynette’i lemmikroog on pärastlõunatee.
Millal Lynette tuleb?
Lynette ilmub patch 4.0 esimese poole bännerile.
Mida Lynette alla laadida?
Lynette peab elementide plahvatuse üles pumpama. Pärast seda elementaarne oskus ja tavalised rünnakud.
Milliseid artefakte on Lynette'ile kõige parem paigutada?
Lynette vajab alam-dd-na Viridescent Venerer komplekti ja põhi-dd-na Shadow Hunti.
Lynette'i signatuurrelv?
Lynette'il pole märki.
Milline relv on Lynette'ile parim?
Lynette'i jaoks sobivad kõige paremini Freedom-Sworn ja Moonlight of Xiphos ning põhi-dd-ks Precious Pool ja Black Sword.
Mitut lambikella Lynette vajab?
168 tükid.
Kui palju kangelasekogemust Lynette vajab 90. taseme saavutamiseks?
421 kangelase kogemus.
Норм отряд странник яэ мико линетт и лайла?
Kas Lynette'i on võimalik Furina märki panna? Või oleks Kageuchi parem?
Ma näen, et meeskondades on Yoimiya + Lynette + Yun Jin + kilp (Diona, Layla või Thoma). Dionaga on kõik korras, aga kuidas me saame ilma tervendajata elada?
See on esimene kord, kui olen kogemata midagi teie seadmega sarnast kokku pannud. Ainult mul on Furina viimases pesas.
On täiesti võimalik elada ilma haigusteta
Nagu ma aru saan, siis enam-vähem koormatud konto ja 60 rp juures on see tegelane mõttetu? Tõesti, ma ei näe tal ühtegi eelist teiste tugevate toetajate ees, eriti näiteks Kazuha ees
Waifu faktorit pole keegi tühistanud, eriti tihedal 60 rp kontol
Kilbimehe ja Dehyu meeskonda panemine on kahtlane idee; parem on panna sinna tervendaja
Tighnari + Lisa/Beidou + Linette + Xingqiu tavaline kokkupanek? Kasahh on olemas, aga ta on kuristiku jaoks teises pakis
Miks on selles pakis sinine? Tighnari ei käivita oma ulti. Või veedab ta siin lihtsalt dendrot? Üldiselt on sinine siin paigast ära. Sa jätad Lisa ja Beidou maha. Lynette on siin teemas - lõikamine peab smaragdvarjuga vastu ja vaenlaste tähelepanu hajutamine ultiga - Tighnarile on vaja kas kilpi või midagi taolist. Noh, ründehuviline ka. Seal on puhas katalüüsipakk.
Otsustasin Lynette'i uuendada puhtalt waifu teguri põhjal. Ja mul oli õigus. Teda on ülimalt meeldiv mängida: eshka võib teha head kahju ja täituda managa + ult, mis olekutega spämmib ja hajutab, on päris meeldiv. Ma kogusin talle smaragdvarju (täis-MS-i jaoks eelisjärjekorras), andsin talle xiphose kuuvalguse ja - voilaa, ta võtab meeskonnas üsna hästi alamsurnute rolli + suudab vaenlasi ägestada. mütsi meeskond (lõplik). Tegelase ainus miinus on kallis ults. Tal pole absoluutselt piisavalt manat, isegi kui arvestada Xiphose passiivsust. Ma arvan, et 200% VE, nagu postituses kirjas, sobib talle täpselt (lõpuks jäin ainult 150%). Minu statistika tuli välja järgmine:
— VE 150% (arvestades mõõga passiivsust);
— MS 792;
— KU
Panin kokku järgmise meeskonna: Lynette, Kokomi, Ayaka, Laila. Esmalt proovime vaenlasi tõmmata läbi c1, seejärel lööme Ayaka või Layla eshka (et jaotada külma staatust), ultimate Linette jaoks ja paneme Kokomi eshka. Ja kui kõik on külmunud, viskame Ayaka peale) Põhimõtteliselt osutub meeskond sobivaks, piisab mängu sisu ja koopaste sulgemisest. Üritasin ka sellise koosseisuga kuristikus mängida ja tundub, et pole paha, aga on meeskondi, mis on sellest paremad, aga võid ka niimoodi mängida ja sügavusest läbi minna, kui tahad)
Lihtsalt minu arvamus: tegelane osutus päris heaks, aga ei küündi hea tasemyoni, kuna kõige huvitavamad ja maitsvamad asjad on tähtkujudes (energia pumpamiseks on kindlasti vaja välja lüüa vähemalt c4 kiiremini); Lynette'i on lihtne kiikuda ja selle alla lihtsalt esemeid koguda; Talle meeldib mängida, kuid taevas pole piisavalt tähti.
Kurat, see tegelane on väga armas ja jookseb kiiresti nagu Elan (noh, see on hullem, aga tal on tramp.)
eriti kui Elanil on 2 muna (c1) ja Linnetil kaks muna (c4), siis saab vaheldumisi joosta.
Ma tõesti tahan teha temast kasuliku keha, vähemalt avatud maailma jaoks.
Tema ults on suurepärane. (jah, mul on nii kazukha kui ka sahharoos.)
aga sahharoos mulle väga ei meeldi - see on mängule ebamugav. ja kazukha tuleks 2-st ära võtta
Noh, ründejõuhuvilist saab ilmselt ka Raiden poleerida, kuid tema jaoks on Bennett ja Kujou Sara.
Kas arvate, et pakki on võimalik niimoodi välja vahetada?
Raiden (C3) Kujou Sara (C6) Bennettt (C6) Vanaisa (C1)
edasi
Raiden (С3) Linnet (С4) Bennettt (С6) Vanaisa (с1)
Iseloom on minu meelest väga hea. Arvestades, et nad annavad selle tasuta, on see üldiselt suurepärane. Neil, kellel pole õnne C6 välja lüüa, on võimalus seda väljakul ilma selleta mängida. Kandakia. Tema ülim annab kõike sama ja veelgi enam. Jah, see ei ole anemo infusioon dispersiooniks, vaid hüdroinfusioon, kuid sellest hoolimata. Nagu ma näen, saab Lynette kahjustada. Ideaalis uues Shadow Hunt komplektis. Meisterdage talle sügavuste finaal - see on talle sobiv mõõk, sellel on hea alus, palju rünnakut ja passiiv, mille Lynette Easy aktiveerib. Kandakia – täielik tugi HP + favonium. Beidou kandis isiklikku kahju. Kui see on laetud, saate hea paki. Lynette’i rünnakud on kiired – ta käivitab Beidou ulti suurepäraselt. Sõltuvalt olukorrast võite panna ükskõik kelle neljandaks. Teil võib olla näiteks Dendro - Kirara, see on kilbi all rahulikum ja dendro kasutamine sellises pakendis annab nii pungi kui ka ägenemisi. Võite panna Bai Ju - jälle rakendus - ravi - tugevdavad reaktsioonid. Sel juhul annaksin Beidoule Vihmalõikuri tema kätte. Võite panna Cryo Persian - Diona - kilpi / paranema / külmutama. Roosipärja - ekstra KSh/kahjustus/külmumine. Üldiselt on palju huvitavaid võimalusi, kui nimekirjas on rikkalik konto. Peaasi on anda talle 3 erineva elemendi tegelast, et mitte kaotada 20% passiivse rünnakust.
Viga: ilmselt tähendas *vaikselt*
Lynette'ile meeldib musta teed keeta ja seda vaikides juua, jäädes toimuva suhtes ükskõikseks.
Tere! Täname tähelepanu eest, see on parandatud.
Main-DD relvade tabelis on sul millegipärast koidukuulutaja 4*...
Aitäh, asi on parandatud!
MIS SINA OLED... TARTALIA ARCHER...
Oih. Tekkis juhuslik viga. Parandatud, tänan!
Kas sobiks meeskond: Diluc, Fischl või Rosaria, Bennettt, Linette?
Diluc + Fischl = ülekoormus, st. siin, kui kasutate peamiseks ainult Fishlyat ennast, on ülejäänutel ebamugav hajutatud vaenlaste järel joosta
Rose, Bennett ja Lynette - tundub täiesti toimiv revolver, eriti kui viimasel on tasanduskihi jaoks C1
Et ise Fontaine'i uurida, kavatsen koguda Raiden + Yao-Yao (või Cookie ja Nahida) + Hydro-GG + Lynette (viimased paar igasuguste mõistatuste jaoks, esimene toe ja kahju eest)
Nii et tundub, et tseremoonia ei tööta tema käes (nagu Sayu)
Töötab. Kontrollitud)
Ilmselt ilmnes tänase paranduse põhjal siiski vastuseviga
Kas meeskond langeb: Diluc, Linette, Fischl, Bennettt?
Kummaline iseloom, liiga läbitav
kas Chun Yun sobib talle?
Jah, see sobib)
Ausalt öeldes kaaluvad miinused selgelt üles plussid. Mulle tundub, et ainus viis, kuidas ta potentsiaalselt teistega võistelda saab, on see, et ta võib saada häid kahjunumbreid. Sest kui mitte, siis sellise tõsise sõltuvuse tähtkujudest ja pideva ja isegi paki koostisest olenevalt muutuva buffiga suudab ta vaevalt isegi sahharoosi asendada ja kindlasti pole ta Kazuha konkurent isegi kaugelt. Tahaks loota, et see vähemalt mõnest numbrist ilma ei jää, aga kuna see on kõigile antud ja vaikimisi pole eriti mängitav ilma c1/c4ta, siis kogub ta ka kasutamata kogusse tolmu. Sellegipoolest on see suurepärane algajatele, kuid siis tuleb tõenäoliselt pettumus.
Nad annavad kõigile peaaegu iga uue 4☆ märgi, sellel on vähe mõju
Tundub nagu tavaline anemo tugi, aga ikka uues ale komplektis. oskus ja piip püügiks arvan, et tuleb hea! Laen kindlasti alla
PS: nivelleerimise osas on Linnet ^^ asemel kirjas Lini
Täname märkamast, parandasime selle)
Siiani tundub ta huvitavam kui tema vend. Jah, ilma constita, ilmselt mitte väga hea, kuid siiski ei tundu nii kasutu kui Faruzan enne C6
Tõesti... Faruzan on ehk kõige kallim 4*. Eriti anemoelemendid.
Seoses? Faruzan, juba ilma tähtkujudeta, tõmbab vaenlasi kokku, annab rünnakujõudu, lisakahjustusi, vähendab vastupanu, kannab smaragdvarju või muud tugikomplekti. Ja selleks vajab ta ainult 80. taset koos tõusuga või ilma. Isegi ilma C6ta annab ta Xiaole, Heizole ja Kazuhale märgatava kahjustuste buumi, Sucrose on temaga uutmoodi mänginud. Temaga võrreldes on Linnet veidi vähem kasutu kui Sayu
Sõna otseses mõttes:
Faruzani tasanduskiht on sama kidur kui Lynette'i oma – see on üks asi ja selle ühendamiseks vajab ta väljakul lisaaega, mis on toestamiseks luksus – see on kaks
ult CD-l kuni C4 – noh, sa pead päris kõvasti proovima taastumise/muude tugedega või jälle kulutama väärtuslikku aega tema väljakul olemisele
varjuga lõikamise vastu – ja Lynette saab sellega sama hästi hakkama
ründejõudu puhkab Lynette, mitte Faruzan (või näidake mulle näpuga, kui ma nii pime olen)
nii et ma kordan: C6-ga on Faruzan endiselt koletis, ilma C6-ta on ta pehmelt öeldes keskpärane ja suure tõenäosusega hõivab oma pesa asjata isegi Anemo-DD all (ja teistes pakettides - valikuid pole)