Apepi oaasi valvur Genshini mõju - iganädalane ülemusasub kõrbealal Sumeru. Mingil hetkel pärast apokalüpsist muutus võimas Dendro Draakoni kest erkrohelisest tumehalliks liivataoliseks aineks ning teda tabas ka tundmatu haigus. Sellest ajast peale on ta hullumeelsusest räsitud, muutunud tohutuks vastaseks kõigile neile, kes otsustavad tema kambritesse siseneda.
Sellest juhendist saate teada, kuidas leida ja võita Oasis Guardian Apep: kõike faaside, rünnakute ja mehaanika kohta. Me ütleme teile, millised üksused on kõige parem võtta võitluseks Apokalüptilise aastatuhande järguga.
Kust leida ja kuidas Oasis Guardian Apep Genshin Impactis avada
Oasis Guardian Apep asub kõrbe põhjaosas Hadramavet. Vangikoopasse pääsemiseks"Alguste omandiõigus"tuleb lõpule viia 2. peatükk Nahida legendide otsimisest ja loo ajal avage vastav koopas.
Draakoni sissepääs on koopas, mis asub Kolme kanali maa edelaosas. Lihtsaim viis oma asukoha jälgimiseks on kasutada Reisijuht. Avage seiklusraamat, minge vahekaardile "Dungeons" ja valige loendist jaotis "Dungeons".Karistuse koopad" Klõpsake ülemuse nime kõrval asuvat teleportimise ikooni, nii et kaardil kuvatakse tema kudemispunkt.
Parimad üksused ja tegelased Oasis Guardian Apepi vastu võitlemiseks
Oasis Guardian Apep on suurendanud vastupidavust Dendro kahjustustele - 70% iga etapi jaoks. Sel põhjusel ei ole soovitatav kasutada selle elemendi tegelasi peamiste kahjude edasimüüjatena, et temaga võidelda. Vastupidavus teistele elementidele on madal ja ulatub ainult 10%, nii et saate eelistada kõiki ülespumbatud kangelasi – kõige tähtsam on, et teil oleks piisavalt DPS-i.
Oluline on märkida, et Dendro draakonil on äärmiselt kõrge ründesagedus, eriti viimases faasis – umbes 19.000 90 ühikut tasemel 2 (3P, 4P ja XNUMXP on mängijate arv koostöörežiim). Kuigi tema tervisekasv jääb keskmiseks, on ta lahingus üks hirmuäratavamaid vastaseid, kuna tema rünnakud tekitavad tohutut kahju, sealhulgas alakahjustusi. Seetõttu peate kasutama, kuni saate täielikult uurida vaenlase rünnakuid ja mehaanikat kilpsõdalased või ravitsejad, meeskonna ellujäämise suurendamiseks, samuti tervise taastamiseks toitu kaasa võtta.
Tegelaste valik
Esiteks soovitame Guardian of the Oasis Apepi meeskonna valimisel eelistada:
- DPS tähemärki suure instant (purske) kahju kiiresti hävitada boss, kuna tal on väike kogus HP.
- Kaugusrünnakutega tegelased (vibulaskjad, katalüsaatorid), et ohutust kaugusest kahju teha.
- Teises etapis on vaja kangelasi, kes kasutavad AoE võimeid või alarünnakuid.
Järgmisena räägime teile konkreetsetest tegelastest, kes suudavad testi läbida "Mälestused: Ka need olid kunagi ideaalsed"
Peamine DD
Tegelased, kes teevad põhikahju ja on suurema osa ajast lahingus.
Märk | Element | relv | Omadused |
---|---|---|---|
Yoimiya | Pyro | Sibulad | Ta kasutab kaugrelvi, võimaldades tal ohutust kaugusest kahju teha. Samuti on soovitatav lisada oma meeskonda kilbi liige, et boss ei saaks kombineeritud rünnakuid katkestada. |
Hu Tao | Pyro | Oda | Peamine DD, mis teeb Pyrole kahju nii elementaarsete oskuste tõttu laetud rünnakutega kui ka oma ülimalt. Elementide plahvatusega paraneb see ise, seega on soovitatav seda oskust kasutada pöörlemise lõpus. |
Klee | Pyro | Katalüsaator | Katalüsaatori kasutamise tõttu ründab see keskmisest ja pikast vahemikust. Kui kasutate laetud rünnakuid, proovige nende animatsioon hüpates tühistada, et mitte väärtuslikku aega raisata - Pealegi muutub Klee sel juhul ilma kilbita äärmiselt haavatavaks. |
Yanfei | Pyro | Katalüsaator | Klee eelarveversioon pikema ulatusega rünnakutega. Soovitatav on vaheldumisi teha kolm tavalist rünnakut ja seejärel üks laetud rünnak, et koguda maksimaalne arv Crimson Sealsi ja tekitada rohkem kahju. |
Raiden | Electro | Oda | Elementaarplahvatuse kiired kahjustused ja energia taastamine liitlastele. Võib aidata teistel kahjustuste edasimüüjatel tekitada reaktsioone elektroelemendi oskusega. |
Cyno | Electro | Oda | Ulti tegevuse ajal tekitab see Dendroga suheldes suurenenud elektrikahjustusi süvenemisreaktsiooni tõttu. |
Keqing | Electro | Ühe käega mõõk | Omab kiiret oskuste ja ulude jahtumist, samuti Electro infusiooni. Liikuvus võimaldab tal lahingus kiiresti oma positsiooni muuta. |
Ayaka | Cryo | Ühe käega mõõk | Ayaka on võimeline tekitama oma käega suuri kahjustusi ja tekitama elementaarse plahvatuse. Unikaalne sprint teeb bossirünnakutest kõrvalehoidmise lihtsaks. |
Ganyu | Cryo | Sibulad | Ründab laetud löökidega distantsilt. Elementaarne plahvatus tekitab Cryo välja, millel on piirkonna kahjustus. |
eola | Cryo | Kahe käega mõõk | Kahjustused füüsiliste löökide ja elementaarsete plahvatustega. Ultimate tuleks eelnevalt aktiveerida, ootamata haavatavuse hetke, kuna enne seda peate koguma stäkke. Kui teil on vaja seda kohe kasutada, lülituge kohe pärast aktiveerimist mõnele teisele märgile – see võimaldab teil teha vähemalt väikese kahju. |
Rändur | Anemo | Katalüsaator | Hea liikuvus, suurem kahjustus ja ulatus, kui seda mõjutab elementaarne oskus (hõljumine). Lisaks on elementaarplahvatusel suur ühekordne kahju. |
Heizo | Anemo | Katalüsaator | Teeb elementaarsete oskuste kasutamisel tohutut kahju. Lisaks on see võimeline liitlaste elementaarset meisterlikkust hajutama ja suurendama. |
Ayato | Hüdro | Ühe käega mõõk | Võib tegutseda nii peamise kahjude edasimüüjana kui ka alamkahjustuste edasimüüjana tänu oma ultile, kus piirkonnas on hüdrokahjustusi ja tavaliste tabamuste korral suurenenud kahju (töötab isegi siis, kui Ayato on passiivne). |
Alam-DD
Tegelased, kes teevad lisakahju, aidates peamist kahjude edasimüüjat ja tugevdades teda erinevate buffidega.
Märk | Element | relv | Omadused |
---|---|---|---|
Xingqiu | Hüdro | Ühe käega mõõk | Rünnakud elementaarse plahvatusega väljaspool lahinguvälja, tekitades püsiva hüdroseisundi. Elementaarse oskusega suurendab see katkestuskindlust ja paraneb tegevuse lõpus veidi. |
Yelan | Hüdro | Sibulad | Kahjustab Hydrot taskukahjustusega ja suurendab aktiivse tegelase kahju ulti ajal 50%-ni. Elementaarset oskust on mugav kasutada areenil kiireks liikumiseks. |
Mona | Hüdro | Katalüsaator | Juhib E-shkaga vaenlase tähelepanu korraks kõrvale. Ülim rakendab Omeni staatust, mis suurendab kogu tekitatud kahju. Sprint on mugav distantsi hoidmiseks. |
Xiangling | Pyro | Oda | Loob tulise pöörise, mis järgneb aktiivsele tegelasele ja teeb pürokahjustusi kõikidele lähedal asuvatele vaenlastele. Pärast e-kirja lõpetamist Goba oskus jätab pipra, mis suurendab selle rünnakujõudu, kes selle üles korjab. |
Yun Jin | Geo | Oda | Suurendab tavaliste rünnakute kahjustusi pärast elementaarse purske kasutamist. Viimasel tähtkujul suurendab see rünnaku kiirust 12%. |
jah Miko | Electro | Katalüsaator | Totemid tekitavad perioodilisi elektrikahjustusi, säilitades lahinguväljal pidevalt sobivat staatust lisakahjustuste või reaktsioonide tekitamiseks. Elemendi plahvatusest tuleneva suure lõhkemiskahjustuse tõttu on see võimeline võtma peamise kahjumüüja positsiooni. |
Fischl | Electro | Sibulad | Kutsub välja ronka, kes teeb teie taskust elektrikahjustusi. Suudab füüsilise kehaehitusega käest rünnata. |
Beidou | Electro | Kahe käega mõõk | Oma elementaarsete oskustega suudab ta tõrjuda kõik rünnakud. Ulto kutsub koos aktiivse kangelasega välja elektriahelad, mis tekitavad elementaarset kahju. |
Roosipärja | Cryo | Oda | Lisab täiendavaid krüokahjustusi ja suurendab kriitilise tõenäosust. tabas elementaarne plahvatus. E-shki abiga liigub ta hetkega vaenlase poole. |
Kazuha | Anemo | Ühe käega mõõk | Hajub laiali suurele alale ja suurendab passiivse andega elementaarseid kahjustusi ning on samuti võimeline tekitama häid kahjustusi, eriti DPS-i konstruktsioonis. |
Nahida | Dendro | Katalüsaator | Suurendab elementaarset meisterlikkust ja E-shkoy reaktsioonide kahjustusi, kehtestab kauakestva Dendro staatuse. Kuna bossil on vastupanu Dendro elemendile, tuleks Nahidit kasutada ainult Electro tegelaste tugipuhvrina. |
toetus
Täielik tugi, mis on loodud ülejäänud meeskonna tervendamiseks või kaitsmiseks.
Märk | Element | relv | Omadused |
---|---|---|---|
Zhongli | Geo | Oda | Tugeva kilbiga suurendab see meeskonna ellujäämist, vähendades samal ajal bossi füüsilist ja elementaarset vastupanu. |
Shinobu | Electro | Ühe käega mõõk | Elementaarsete oskustega ravib aktiivset tegelast, põhjustades elektrikahjustusi lähedal asuvatele vaenlastele. Kuna Shinobu kaotab E-shka kasutamisel tervise, on oluline jälgida tema HP-d. Ideaalis aktiveerige esmalt oskus ja kohe ult, et oleks aega veidi paraneda. |
Dori | Electro | Kahe käega mõõk | Elementide plahvatuslikult tervendab ja taastab aktiivse tegelase energia. Džinniga ühenduses tegeleb see elektrikahjustustega. Reaktsiooni kutsumine sel hetkel vähendab ka selle meili jahtumist. oskus. |
Bennett | Pyro | Ühe käega mõõk | Ülim täiendab tervist ja suurendab ründejõudu, ühendades endas puhvri ja toe rolli. |
Barbara | Hüdro | Katalüsaator | Tervendab elementaarse plahvatusega koheselt kõik meeskonna tegelased. Elementaarne oskus loob perioodilise paranemisega hüdrorõnga. Viimases tähtkujus suudab ta ellu äratada langenud liitlasi. |
Kokomi | Hüdro | Katalüsaator | Kutsub välja meduusi, kes teeb hüdrokahjustusi ja ravib läheduses olevaid kangelasi. Samuti teeb see lõpptulemuses head kahju ja lisaks tervendab meeskonda. |
Diona | Cryo | Sibulad | Loob elementaaroskusega kilbi (eelistatavalt aktiveeritakse pika vajutusega) ja paraneb elementaarplahvatuse mõjupiirkonnas. |
layla | Cryo | Ühe käega mõõk | Sellel on üsna tugev kaitse, mida pidevalt hooldatakse, kuna võime kestuse ja jahtumise vahel on väike vahe. Lõppkokkuvõttes tekitab see piirkonnas perioodilisi krüokahjustusi. |
Mika | Cryo | Oda | Ravib ja suurendab liitlaste rünnakukiirust. Füüsiline kahju on poleeritud. |
Yaoyao | Dendro | Oda | Sel juhul tuleb Electroga mängides kasutada tervendamiseks või Dendro staatuse kehtestamiseks vaid elementaarset oskust. |
Bai Zhu | Dendro | Katalüsaator | Ravib, paneb kilbi. Passiivne talent suurendab reaktsioonide kahju. |
Parimad meeskonnad
Apepi oaasi valvuriga lahinguks sobivaimate meeskondade seas tõstame esile:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Raiden | XingqiuYelan | Xiangling | Bennett | Rahvusmeeskond teeb suurepärast tööd lühikese aja jooksul tohutute kahjude lahendamisel. Ehituse maksimaalse efektiivsuse huvides on aga oluline elementaarseid plahvatusi koguda ja kasutada neid hetkel, mil boss on rünnakutele kõige kauem avatud. |
Yoimiya | XingqiuYelan | Yun Jin | Zhonglilayla | Yoimiya teeb kahju suurel kiirusel pikalt distantsilt. Koos Xingqiu/Yelani Hydro staatusega ja Yun Jini tavaliste rünnakutega alistab ta vaenlase lihtsalt ja kiiresti. Viimasesse pilusse on soovitatav asetada kaitsekilbid, et draakon ei katkestaks Yoimiya rünnakuid. |
HeizoRändur | Faruzan | Xiangling | Bennett | Anemo kahjustustega meeskond ja Pyro hajutavad. Wanderer/Heizo on suurepärased kaugvõitlejad ja hea ründekiirusega. Faruzan suurendab nende Anemo kahjustusi ja vähendab bossi elementaarset vastupanu. Xiangling ja Bennettt loovad püroresonantsi – Xiangling teeb lisakahjustusi ning Bennettt pehmendab rünnakut ja ravib. |
Ayaka | Ganyu | Shenhe | BarbaraKokomi | Ayaka on grupi tuumik. Shenhe puhastab krüokahjustusi, samuti võimeid ja passiivsete oskuste rünnakuid. Tema ülim alandab kaitset vastavale elemendile mõjupiirkonnas. Ganyu teeb kahju piirkonnas ja eemalt. Kokomi/Barbara hoiavad pidu tervena. |
Ganyu | Roosipärja | Kazuha | Kokomi | Selles grupis on peamine kahjude edasimüüja Ganyu, kes tegeleb kahjustustega laetud rünnakute ja elementaarse purskega. Rosaria on teisese kahju edasimüüja, suurendab kriitilise tõenäosusega. Ülimad hitid. Kazuha suurendab elementaarseid kahjustusi, hajutab ja vähendab vaenlase vastupanu "Smaragdi vari" Kokomi on ravitseja. |
YanfeiKlee | Mona | Bennett | Diona | Yanfei/Kli on katalüsaatorid, nii et nad suudavad rünnata kaugelt. Mona suurendab kõiki vaenlasele tekitatud kahjusid kasutades oma ulti Omeni efektiga. Bennettt puhastab rünnakujõudu ja Diona rakendab kaitsekilbi ja pakub täiendavat paranemist. |
Hu Tao | Xingqiu | Yelan | ZhongliHelitugevus | Hüdrooleku suure hulga tõttu põhjustab Hu Tao pidevalt Steami reaktsiooni. Samal ajal annab Zhongli talle kaitsekilbi, et ülemus ei saaks surmavat lööki anda, kui Hu Tao HP on madal. Selle saab asendada Pyro Resonance jaoks mõeldud Toumaga, kuid sel juhul on kilpi raskem hooldada. |
eola | Fischl | Roosipärja | Mika | Eula on peamine kahjudiiler, kes kasutab tavalisi rünnakuid, mille kiirust Mika suurendab, ja teeb oma ultimatega ka tohutuid purskekahjustusi. Rosaria crit buffs. juhus ja Fischl säilitab lahinguväljal Electro staatuse, et käivitada ülijuhtreaktsioon. |
Cyno | Dendro ggNahida | Beidoujah Miko | YaoyaoBai Zhu | Vaatamata 70% vastupidavusele Dendrole, saate selle elemendi kangelasi kasutada süvenemisreaktsiooni käivitamiseks ja suurenenud elektrikahjustuste tekitamiseks. |
Keqing | Dendro gg | Kollid | ShinobuDori | Alternatiivne võimalus Keqingiga on see, et ta on liikuvam ja sõltub vähem võimete jahtumisest. |
Eelarverühmad
Tasuta kangelastest koosnevate konstruktsioonide valikud, mis antakse välja loo või mängutegevuse käigus.
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Xiangling | Merevaik | Kaya | Barbara | Xiangling ja Amber aktiveerivad Pyro Resonance'i ja tekitavad peamise kahju. Kaeya tegutseb teisese kahju edasimüüjana, et tekitada Cryo staatus ja käivitada Melt reaktsioon. Barbara – tervendab nii aktiivset tegelast kui ka kogu meeskonda elementide plahvatuse abil. |
Liza | Kollid | Electro gg | Noelle | Squad läbi süvenemise suurenenud elektrikahjustustega. Kollei kasutab oma ülimat jõudu Dendro kahjustamiseks, nii et Lisa või Traveler reageerib. Noelle toetab ellujäämist ja vajadusel ravib. |
Kaya | Liza | Electro gg | Barbara | Meeskond, kus Kaya on peamine kahjumüüja, kes kasutab füüsilisi rünnakuid. Lisa ja Traveller on sekundaarsete kahjude edasimüüjad, kes teevad ülijuhti kutsumiseks elektrokahjustusi. Raviks kasutatakse Barbarat. |
Oasis Guardian Apepi rünnakud ja võimed
Draakon Apep omab Dendro elementi ja teeb peamiselt alakahjustusi. Kuigi ta on väga kohmakas, võib iga löök saatuslikuks saada. Esimene и kolmas faas kujutavad endast tavalist lahingut, kus piisab õigel ajal kõrvale põiklemisest ja rünnaku hetke ootamisest. Teine etapp on ainulaadne selle poolest, et see on monoliidi - antud juhul kerneli - kaitsega režiimi analoog.
Esimene faas: viimase oaasi kaitsja
Lahingu algfaasis ei kujuta vaenlane erilist ohtu, kuna enamik tema rünnakuid on aeglased ja kergesti jälgitavad. Samal ajal peatub ta sageli ühes kohas, muutudes kahjustuste suhtes haavatavaks.
Maa alla kolimine
Läheb maa alla ja suundub tegelase poole.
Spin Attack
Annab põhjaliku löögi sabaga ümber oma telje, lüües maha need, kes langevad mõjupiirkonda. Enamasti tekib rünnak siis, kui satud ülemusele liiga lähedale. Seda võib tinglikult märgata tiheneva halli ringi järgi.
Kombineeritud rünnak
Apep kõigutab korra saba ja lööb seejärel ülajäseme vastu maad, tehes sellega kahju kõigile tema ees seisvatele tegelastele. Mõne aja pärast sooritab ta ringrünnaku ja annab alale viimase võimsa löögi.
Rünnak maa alt
Kogub energiat ja suunab selle maapinnale. Mõne sekundi pärast tõstetakse esile kahjustatud piirkond tegelase lähedal, kust draakoni kehaosad ilmuvad ja kahjustavad.
Hüpperünnak
See läheb täielikult maa alla ja liigub kangelase poole, jättes endast maha halli trombi. Lõpus hüppab boss välja ja teeb pärast maandumist ala kahju.
Piirkonna rünnak
Draakon Dendro kogub endasse korruptsioonienergia ja lööb maad, andes piirkonnas kolm järjestikust tabamust. Need tabamused loovad kummituslikult teravaid sfääre, mis levivad kogu areenil ja tekitavad täiendavat kahju.
Teine etapp: Oaasi süda
Teises etapis on see vajalik kaitsta oaasi südant. Apep kutsub esile korruptsiooniseemned ja muud elementaarsed olendid, kes hakkavad tuuma pidevalt ründama. Nendest tuleb üle saada, et see puutumata jääks.
Samal ajal ilmub südame kohale spetsiaalne edenemisskaala kollase triibu kujul:
- Kui vastased ründavad tuuma, edeneb ülestõusmine väheneb.
- Kui vastased surevad, siis ülestõusmise edenemisriba täidetud.
Rünnak viiakse läbi seni, kuni skaala edenemine tõuseb maksimaalse väärtuseni või vastupidi, langeb nullini. Viimasel juhul lahing lõpeb. Võitluse efektiivsuse tõstmiseks on oluline pöörata tähelepanu vastaste tüüpidele ja kasutada nende vastu sobivaid võtteid. Näiteks tuuma kaitsmise protsessis ilmuvad isikud, kes annavad teistele koletistele mitmesuguseid täiustusi:
- Kaitse taastootmise mehhanism — paneb vaenlastele kilbid.
- Söötmise aretusmehhanism - tervendab vaenlasi.
Kolmas faas: esimese oaasi kaitsja
Kolmandas etapis suureneb bossi kahju ja tervis oluliselt. Liigutused muutuvad aktiivsemaks ja ta läheb palju sagedamini maa alla. Lisaks saab Apep juurde mitu uut rünnakutüüpi ja -mehhanismi.
Keeruta rünnak maa alt
Loob Dendro välja, sukeldudes täielikult areeni ruumi alla. Liigub kiiresti ja tuleb tegelase kõrvalt välja, põhjustades alakahjustusi.
Dendro mürskude otsimine
Ülemuse ümber moodustuvad sümbolid, mida ta keerutab ja muundab elementaarmürskudeks, mis iseseisvalt sihtmärki otsivad. Nad lendavad tegelase poole ja teevad Dendrole kahju.
Piirkonna õhurünnakud
Tulistab kolm järjestikust massiivset mürsku, mis ründavad Dendrot piirkonnakahjustustega. Kukkumisala on näidatud rohelise ringina. Lõpus läheb see lühikeseks ajaks maa alla ja väljumisel teeb ühe ringrünnaku.
Apokalüpsise lained
Vaenlane kogub kogu oma elementaarjõu ja hakkab kiirgama apokalüpsiselaineid, eemaldades koheselt peaaegu kogu tervisevaru. Sisenege ülestõusmishümni kuplisse, et kaitsta end rünnakute eest ja vältida surmavaid kahjustusi.
Kuidas võita Oasis Guardian Apepi mängus Genshin Impact
Lahing koosneb kolm faasi ainulaadse mehaanikaga, millele peate tähelepanu pöörama, et Oasis Guardian Apepi kiiresti ja tõhusalt võita.
Lahinguks valmistumine
Tabelis on toodud puhvri jaoks kõige kasulikumad toidud. Mängus on palju retsepte tegelaste tugevdamiseks; sõltuvalt oma ressurssidest saate ette valmistada mis tahes muu võimaluse.
Esimese etapi strateegia
Esimene etapp on kõige lihtsam. Siiski tõstame esile mõned soovitused lahingu veelgi lihtsustamiseks.
Vältige lööke ja hoidke ohutut distantsi
Järgige draakoni Dendro liigutusi või hoidke aktiivset tegelast pidevalt kaitsmas, et õigel ajal kahjustusi vältida. Perioodiliselt vaenlane avaneb rünnakule teatud aja jooksul – kasutage seda ära ja tehke oskuste või elementaarsete plahvatuste abil võimalikult palju kahju.
Proovige, et HP taasteallikas oleks hõlpsasti kättesaadav
Ülemuse rünnakud võivad olla surmavad, eriti algajatele. Sel põhjusel on oluline, et alati oleks käepärast midagi, mis suures koguses teie tervist koheselt täiendaks. See sisaldab: Pakitud ratsioonid (menüü nr 30), mis sisaldab taastavat toitu, tasuline ülim Barbara, Džinn või Miki.
Pöörake tähelepanu hoiatustele enne rünnakuid
Enamus vaenlase võimetest on olemas hoiatussümbolid, mis näitab, et mõju on varsti tekkimas. Enamasti ilmuvad nad maapinnal triipude või ringidena, mis on halli või rohelise värvi. Kui näete maapinnal sarnast märki, lahkuge kahjustatud piirkonnast ja saate kahjustusi vältida.
Teise etapi strateegia
Lahingu teine osa hõlmab objekti kaitsmist vaenlase rünnakute eest, et täita edenemisriba.
Kaitske oaasi südant
Draakon Apepiga lahingu eripära on see, et teise etapi ajal vajate salvesta tuum terved, takistades vastastel temani jõudmast. Siinkohal peate keskenduma kutsutud olendite kiirele hävitamisele.
Eelistage suuremaid vaenlasi
Mõned koletised kaitsevad teisi neile andes kilbid (roheline riba HP all) või paranemine. Keskenduge esmalt suuremate vaenlaste eemaldamisele ja seeläbi teiste vastaste kaitsevõime hävitamisele. Enamasti asuvad need lahinguvälja taga ja võivad seetõttu olla silmapaistmatud.
Kasutage piirkondlikke rünnakuid
Piirkonnakahjustustega tegelased toimivad kõige paremini teises faasis, kuna peate alistama mitmest väikesest ja keskmisest koletisest koosnevad vaenlaste lained. Reaktsioon on eriti tõhus Külmutamine (Hydro+Cryo), mis võimaldab hoida moblasid mõnda aega ühes kohas ja takistada neil rünnata Oaasi südant.
Kolmanda etapi strateegia
Viimase etapi soovitused ei erine esimesest – peate siiski põiklema, hoidma kaitsekilpe ja hoidma tervendamisoskusi või toitu valmis. Erandiks on apokalüpsiselainetega spetsiaalne mehaanik, mis võib tekitada raskusi, eriti esimestel katsetel seda lõpetada.
Vältige apokalüpsise lainete tekitatud kahjustusi, kasutades Hümni Resurrection Dome
Kui ekraani ülaosas ülemuse nime all kuvatakse punaste tähtedega teade, peate leidma lähima ülestõusmise hümni kuppel (roheline poolläbipaistev pall) ja sisenege sinna, oodates lainetega rünnakut. Lahinguväljal on kokku kolm kuplit, kuid need tekivad järk-järgult.
Kui palju HP on seadmel Oasis Guardian Apep?
Esimese etapi tasemel 90 on Guardian of Apep's Oasisil HP 297.000, teises etapis - HP 594.000. Võrdluseks teiste tervisenäitajad iganädalased ülemused lahingu viimasel etapil:
- Nukk Raiden - 1 480 000.
- Azhdaha - 870 000.
- Signora - 742.000.
- Seki no Kami - 2.780.000.
Saavutus Nagu päike liigub Genshini mõjul
Võitke Oasis Guardian Apep, ilma et teid apokalüpsise lained mõjutaksid, et avada saavutus Nagu päikese liikumine sektsioonist Võitja 7. Selleks seiske kolmanda faasi lainete ajal kupli all ja oodake rünnakut. Kui draakon on võidetud, avaneb vastav saavutus. Reeglina tehakse see kohe läbimise ajal Nahida lugude otsimine.
Auhinnad Oasis Guardian Apepi alistamise eest
Pärast ülemuse alistamist saate kord nädalas kulutades saada järgmised preemiad 30 originaalvaiku (või 60, kui 3 tapmise limiit on täidetud):
- Seikluskogemus.
- Mora.
- Sõpruse kogemus.
- Killud, killud, tükid, kalliskivid Nagadus — materjalid erinevate harulduste Dendro tegelaste täiendamiseks.
Artefaktid:
- 5-4⭐Gladiaatori lõpp.
- 5-4⭐Rändav ansambel.
- 4-3⭐Berserker.
- 4-3⭐Juhendaja.
- 4-3⭐Pagulus.
Samuti võib teatud tõenäosusega langeda järgmine:
Oaasi Apepi valvuri materjalid: kellel seda vaja on
Järgmiste tegelaste talentide taseme tõstmiseks on vaja ressursse Guardian of the Oasis Apepilt:
- Sõnajalg, mis kallistab taevast - Bai Zhu.
- Ürgne oaasilill - Kaveh.
- Igavene merevaik - Kirara, Lynette, Nevillet.
Vajalikke esemeid saab valmistada ka muudest materjalidest, kasutades Dream Solventi Alkeemia töölaud.
Loe edasi:Loodame, et see juhend aitas teil võita Oasis Guardian Apepi ja lõpetada Alguste koopasse ning õppida tundma kõiki bossi rünnakuid ja mehaanikaid. Kui teil on draakoni Dendro võimete kohta küsimusi, kirjutage sellest kommentaare, ja saate ka end kurssi viia juhend teistele ülemustele.
+100500 tundi maa all või laes – üleminekute ajal, jee! Ma pole talle veel näpuga näidanud, ma lihtsalt oletan.