Kamnegradi suurliiga aastal Honkai: StarRail — paiga 1.0 mängusündmus, mille käigus peab Trailblazer osalema mitmes matšis ja võitlema tugevaimate võitlejatega Kamnegrad. Testid toimuvad nii tavapärasel viisil kui ka ajaliselt piiratud lahingutega, mis tuleb suuremate auhindade saamiseks läbida teatud arvu tsüklite jooksul.
Selles juhendis räägime teile, kuidas Honkai: Star Railis Kamnegradi Major League'i väljakutse kõik etapid läbida, ja näitame teile, millised boonused on ette nähtud kõigi lahingute edukaks läbimiseks.
Kuidas alustada Kamnegradi kõrgliiga üritust
Ürituse testides osalemiseks peate:
- jõuda 21-ni Meisterlikkuse tase ja kõrgem;
- täitke ülesandeid kategooriast "Seiklusmissioon": Rõngas ja lava (I ja II osa), Gladiaator.
Kui kõik tingimused on täidetud, võite alustada Kamnegradi Major League'i üritust Adventure Journali kaudu või isiklikult Fight Clubis esinedes Kamnegradi samanimelise telepordi kaudu.
Honkai Kamnegradi kõrgliiga juhend: Star Rail
Kamnegradi suurliiga jaguneb tavalisteks ja ajutisteks sündmusteks:
- Standardüritus: Trailblazerile antakse võimalus osaleda 5 matšis, millest igaüks sisaldab 4 lahingut (vastane valitakse juhuslikult). Lahingu käigus esitatakse erinevad tingimused, mille täitmine on standardsete autasude saamiseks kohustuslik, mille hulka kuulub ka täht jade.
- Ajutine sündmus: Ajaliselt piiratud testid tuleb sooritada kindlaksmääratud aja jooksul. Lahingute ajal võetakse arvesse selle lõpetamiseks vajalike tsüklite arvu. Mida kiiremini teerajaja matši lõpetab, seda rohkem auhindu ta saab.
Tugevdused
Enne esimest lahingut antakse mängija meeskonnale üks tõuge, mis kehtib kõigi järgnevate lahingute ajal praeguses liigas. Iga võit toob kaasa veel ühe lisapulli: seega on viimases lahingus nende arv võrdne kõigi raundide arvuga.
Rühma ettevalmistamine
Pärast esimese buff'i vastuvõtmist avaneb jooksva liiga peamenüü:
- Klõpsates nuppu "Vahetage meeskonda“Järgmistes lahingutes osalemiseks tuleb kokku panna võistkond ning pärast esimest lahingut pole enam võimalik tegelasi vahetada, mistõttu on oluline kangelasi kohe targalt valida, lähtudes nende efektiivsusest ja vastaste haavatavusest.
- Pärast iga ringi saate vaadake saadud kasuet mõista, mida järgmises lahingus oodata.
- Ekraani keskel on liiga praegune etapp ja kui palju ringid lõpuni jäänud.
- Võimalikud haavatavused vaenlased aitavad teil lahingus maksimaalse efektiivsuse saavutamiseks kokku panna sobiva meeskonna, samas tasub arvestada, et vastaste taset mõjutab praegune Meisterlikkuse tase Pioneer.
- Nupp "Loosimine» lõpetab ettevalmistuse ja alustab järgmist vooru, valides juhusliku vastase.
Pärast järgmises matšis osalemise otsustamist selgitatakse välja vastaste koosseis sarnaselt ruletiga juhusliku loosimise tulemusena. Juhusliku valiku tulemusena alustab Rajaleidja lahingut ühe vastasega ning pärast jooksva vooru võitmist langeb see vaenlase üksus mängust välja, mis tähendab, et järgmine juhuslik valik seda kindlasti ei anna. mängija.
Sulekaaluline
Kamnegradi kõrgliiga sulgkaalu etapil peate neljas voorus võitma vaenulike olendite salkade vastu, keda võib leida kohtades Yarilo-6. Veelgi enam, liiga kiire sulgemise eest määratud voorude arvu jooksul antakse ajutise sündmuse raames täiendavaid preemiaid.
Esimene etapp on sisuliselt treening- ja soojendusetapp, tänu millele saavad mängijad end kurssi viia ürituse mehaanikaga.
Liiga vastased ja võimendused
Hoolimata asjaolust, et sündmusel on välja toodud suvaline vaenlaste valik, kohtute Featherweight liigas edasi liikudes järgmiste vastastega kindlate haavatavused. Kõik esitletavad olendid on tavalised vaenlased, keda võib kohata Yarilo-6 asukohti uurides. Sellest lähtuvalt on parim valik, kui meeskondades on 2-3 tuule-, kvant-, tule- ja elektrimärki.
Kõigi täiustuste üldiste omaduste põhjal mängib see viimastes lahingutes olulist rolli. haavatavustest läbi murdmine, seega on meeskonna komplekteerimisel oluline arvestada tegelase rünnakutüüpi.
Parim meeskond ja soovitatavad tegelased
Selles liigas ei saa te oma meeskonda ravitsejaid võtta, vaid keskenduda tegelastele, kellega koos maksimaalne kahju, aga ka need, kes saavad rakendada täiustavaid puhtusi. Eriti oluline on võtta kangelasi sellise rünnakutüübiga, mida saab kergesti teha murrab haavatavuse läbi viimased eliitvastased.
Allpool on parimad koondiste valikud sulgkaalu liiga kiireks lõpetamiseks:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Armor | Tingyun | Seele | Parim meeskond kõigi voorude tõhusaks läbimiseks. Dan Heng, Bronya ja Zele - kolm kvant- ja tuulekahjustusega võtmetegelast, kes murravad kiiresti läbi vastaste haavatavustest, mis on eriti oluline kahes viimases voorus eliitvaenlastega kohtumisel. Tingyuni buffid on suurepärane viis aidata igal liitlasel võimalikult palju kahju teha ning tema elektrirünnakud võivad vähendada vaenlaste vastupidavust kahes esimeses raundis. Eraldi märgime Zele "Taasilmumise" talendi olulisust, mis võimaldab teil pärast vaenlase lõpetamist korraldada pöördeväliselt täiendava rünnaku ja kiiresti toime tulla nõrkade vaenlaste karjadega. |
Jing Yuan | Dan Heng | Natasha | Asta | Eelarvepakett kangelase Jing Yuaniga, kes on selle sündmuse proovitegelane, et iga mängija saaks ta oma meeskonda kaasata. Deng Heng mängib üksikute sihtmärkide tuulekahju tekitava peamise kahjude edasimüüja rolli ja Jing Yuan aitab lahingus massiivsete elektrirünnakutega, mille suhtes enamik vastaseid on haavatavad. Selles meeskonnas on Asta ja Natasha toeks, kuid samal ajal võimaldavad nende kahjustused vähendada vastupidavust ja tungida peamiste vaenlaste haavatavustesse. |
Serval | Dan Heng | Natasha | Asta | Eelmisele sarnane eelarvekomplekt, ainult legendaarne elektrilise alakahjustusega tegelane asendati neljatärni analoogiga Servali kehastuses. Koos temaga tegeleb Dan Heng Asta ja Natasha toel peamise kahjuga ja murrab haavatavustest läbi. |
Järgmised tegelased on meeskonnas head asendajad ja aitavad teil olukorraga kohaneda:
Märk | Tee | Kahjustuse tüüp | Omadused |
---|---|---|---|
Sushan | Tulistama | Füüsiline | Paljud vaenlased on haavatavad füüsiliste kahjustuste suhtes, nii et Suchangi saab lisada meeskonda ja asendada teise kahjumüüjaga. |
Jing Yuan | Eruditsioon | Elektriline | Jing Yuan on praegusel sündmusel proovikangelane, nii et ta võib võtta meeskonda, et teha täiendavaid elektrikahjustusi piirkonnas, mille suhtes on paljudel vaenlastel nõrkus. |
Asta | Harmony | Tuline | Asta on heaks toeks, sest kiiruse ja ründejõu buff võimaldab teil vastastega varem tegeleda. |
Tulekahju kangelane | Säästmine | Tuline | Fiery Pathfinder suudab seltskonda aidata, kui tal on probleeme ellujäämisega, samuti võib see läbi murda mõne vaenlase tulehaavatavusest. |
Bailu | Arvukus | Elektriline | Kui meeskonnal on ellujäämisega suuri probleeme, siis tasub üks tugitegelane asendada Baylaga, kes on suurepärane ravitseja. |
Natasha | Arvukus | Füüsiline | Natasha on alternatiiv legendaarsele Bailile ja aitab ka meeskonna kahjudiileritel ellu jääda, kuni vaenlane on täielikult hävitatud. |
Näpunäiteid, kuidas oma vastaseid alistada
Järgmised näpunäited aitavad teil lüüa vaenlase üksusi ja kiiresti läbida kõik liiga etapid, et saada piiratud ajaga sündmuse eest lisaauhindu:
- В esimene ring Sampi vastu saab ennekõike hävitada ämblikautomaadid, mis pärast surma plahvatavad ja naabritele lisakahju tekitavad, samas tuleb meeles pidada, et neil kõigil on haavatavus elektrikahjustuste suhtes.
- Sisse teine ring Silvermane Guardiansi vastu on oluline jälgida pöördejärjestuse skaalat, sest vastased ründavad kahes laines, nii et kui esimene partii vaenlasi on peaaegu võidetud, ärge raisake laetud supervõimeid, vaid hoidke need järgmiseks pöördeks.
- В kolmas voor Kohtate ülekaalukat armastust, millel on anne "Põgus loor", mis võib saata tegelase "Järeldusse", mis vähendab rünnaku kiirust, nii et õgija vari tasub selle haavatavust kasutades võimalikult kiiresti hävitada. .
- В neljas voor Kadunud olendi alistamiseks peate koondama kogu oma kahju ühele vaenlastest, võttes arvesse liitlaste saadaolevaid rünnakute tüüpe, et kiiresti selle haavatavusest läbi murda, sest võttes arvesse nelja saadud buff'i, on teine vaenlase vastupidavus väheneb koheselt nullini.
Liiga auhinnad
Kõigi voorude eduka läbimise ja sulgkaalu liiga läbimise ning piiratud ajaga ürituse sellega seotud eesmärkide täitmise eest saate järgmised auhinnad:
- 120 staar-jadid.
- 30,000 XNUMX krediiti.
- 10 reisijuhti.
- 6 kondenseeritud eeter.
- 5 kadunud kullaosakest.
Kerge kaal
Kamnegradi kõrgliiga kergekaalu etapil peate võitma 4 vooru planeedi olendite vastu Yarilo-6. Liiga kiire lõpetamine toob piiratud ajaga ürituse raames eripreemiaid.
Liiga vastased ja võimendused
Kergeliiga lahingute ajal kohtate nii eelmise liiga vaenlasi kui ka muid olendeid, keda Yarilo-6-st leida võib. Mitmed tuule-, tule-, elektri- või külmakahjustusega tegelased suudavad hõlpsalt tungida peamiste vastaste haavatavustesse.
Kõik saadaolevad täiustused julgustavad üksikutele sihtmärkidele kahju tekitamist, seega on väga oluline võtta kangelasi oma meeskonda Jahi rajad, mis näitab siin maksimaalset tõhusust.
Parim meeskond ja soovitatavad tegelased
Selles liigas saab ka ilma paranemisteta hakkama. Kiireks võiduks on oluline võtta üksikutele sihtmärkidele suure kahjuga tegelased ning meeles pidada ka viimase kahe vooru eliitvaenlaste haavatavustega kohanemist.
Järgmised kangelaseehitused aitavad teil Featherweight liiga probleemideta lõpetada:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Hook | Tingyun | Seele | Parim meeskond tänu tohututele vigastustele Dan Hengi buffide all üksikute sihtmärkide vastu, võimalusele sooritada proovikonks tulekahjustustega, Zele lisarünnakute ja ka Tingyuni buffidega. |
Dan Heng | Hook | Tingyun | Arlan | Meeskond on sarnane eelmisele, kuid ilma viietärniliste tegelasteta: siin toob Arlan lisakahjustusi üksikute sihtmärkide rünnakutega ja murrab samal ajal läbi paljude vaenlaste elektrilise haavatavuse. |
Serval | Dan Heng | Hook | Asta | Eelarvekomplekt, milles peamise kahju teevad Dan Heng ja proovikonks. Tuline Asta toimib toena ning Serval aitab elektrirünnakutega läbi murda haavatavustest. |
Allpool tutvustame võimalikke asenduskangelasi, kes aitavad olukorraga kohaneda:
Märk | Tee | Kahjustuse tüüp | Omadused |
---|---|---|---|
Seele | Tulistama | Kvant | Tohutu kahjustus üksikutele sihtmärkidele, kriitikud buffide all ja oskus täiendavateks rünnakuteks aitavad teil vaenlaste pakkidega kiiremini toime tulla. |
Yanqing | Tulistama | Jäine | Hea jahitee esindaja jääkahjustustega, mille suhtes on haavatavad mõned vaenlased. |
Asta | Harmony | Tuline | See pakub head tuge ja edendab liitlaste tegevust ning aitab ka tulehaavatavusest läbi murda. |
Cheetah | Säästmine | Jäine | See aitab nõrkadel kahjudiileritel ellu jääda ja murrab läbi ka mõne olendi jäisest haavatavusest. |
Tulekahju kangelane | Säästmine | Tuline | Kui meeskonna ellujäämisega on kõik tõesti halvasti ja sobivaid legendaarseid kangelasi pole, võite võtta tulise Rajaleidja. |
Bailu | Arvukus | Elektriline | Mis kõige parem, see aitab teie liitlastel ellu jääda, samuti murda läbi elektrirünnakute suhtes haavatavate vastaste vastupanu, mida selles liigas on palju. |
Näpunäiteid, kuidas oma vastaseid alistada
Allpool loetleme põhipunktid, mis aitavad teil kiiresti vaenlase üksustega toime tulla ja ajutise sündmuse eest lihtsalt auhindu saada:
- В esimene ring Mehaanik Fixik kohtub ja siin on oluline meeles pidada, et lahing toimub kahes etapis, nii et ärge kulutage kohe supervõimeid meeskonna esimese osa lõpetamisele ja hävitage ennekõike automaathagijad, kellel on oskused. kogu meeskonna tervise taastamiseks.
- Sisse teine ring tuleb kari tuvisid ja ka need vastased ründavad kahes etapis, nii et ärge unustage oma valmis supervõimeid teisele lainele üle kanda, et meeskonna jäänustega kiiresti toime tulla.
- В kolmas voor Kui kohtate külmutatud asja, suudab see jääkoletiste paar Rajaleidja meeskonna tegelased külmutada, seega on oluline võimalikult kiiresti olendite haavatavustest läbi murda ja koondada põhikahju ühele vaenlastest.
- В neljas voor Firestrider astub lahingusse Põleva Ränduri kehastuses koos õgija varjuga, kellel on anne "Põgus loor", ja see võib rünnaku tempot aeglustada, nii et kõigepealt koondage kogu kahju talle, mis aitab kaasa üksikute sihtmärkide hävitamiseks mõeldud täienduste täielikule komplektile.
Liiga auhinnad
Kõigi Kergliiga voorude ja nendega seotud piiratud ajaga seotud eesmärkide täitmise eest saate järgmised auhinnad:
- 120 staar-jadid.
- 30,000 XNUMX krediiti.
- 8 kondenseeritud eetrit.
- 8 puhastatud eeter.
- 6 seiklusajakirja.
- 7 kadunud kullaosakest.
Keskkaalu
Kamnegradi kõrgliiga kergekaalu etapil tuleb 4 vooru jooksul toime tulla ettevalmistatud vaenlastega Yarilo-6. Piiratud ajaga ürituse osana annab liiga kiire lõpetamine lisatasusid.
Liiga vastased ja võimendused
Kergkaalu liigas edenedes kohtate nii varasematest liigadest tuttavaid vaenlasi kui ka uusi spetsiifilisi vastaseid. haavatavused. Lihtsate võitude jaoks tuleks kindlasti oma meeskonna tegelasi võtta tule-, elektri-, jää- või väljamõeldud rünnakutega.
Praeguses liigas on peaaegu kõik saadud buffid suunatud buffimisele boonusrünnakud, nii et mitmed sarnase mehaanikaga kangelased lihtsustavad läbipääsu oluliselt ja võimaldavad teil ajutise sündmuse hüvesid hõlpsalt koguda.
Parim meeskond ja soovitatavad tegelased
Kui eesmärk on liiga väheste voorudega sulgeda, siis Me ei võta Gilat meeskonda, ja selle asemele paneme tugevdava liitlase või lisakangelase koos boonusrünnakutega. Samuti ärge unustage võtta peamisi kahjude edasimüüjaid rünnakutüüpidega, mis võimaldavad haavatavustest läbi murda viimased eliitvaenlased.
Järgmised meeskonnad teevad kergekaalu liiga lõpetamisel suurepärast tööd:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Jing Yuan | Armor | Himeko | Hertha | Parim meeskond, mis on üles ehitatud maksimaalsele kahjule pluss boonusrünnakutele, mida Jing Yuan, Himeko ja Gert Armori võimendustega teha saavad. |
Clara | Tingyun | Himeko | Hertha | Kui Jing Yuani pole veel kätte saadud, saab Clara sagedaste boonusrünnakute kaudu head kahju teha ning legendaarne puhver Armor asendatakse neljatärnilise Tingyuniga. |
Serval | Hertha | Märts 7 | Asta | Eelarvesõbralikum komplekt, milles proovi Serval murrab läbi kõige ohtlikumate vaenlaste haavatavuse ning Gerta ja 7. märtsi boonusrünnakud Asta buffide all lõpetavad alustatu. |
Järgmised kangelased aitavad teil olukorraga kohaneda või asendavad mõnda ülaltoodud üksust:
Märk | Tee | Kahjustuse tüüp | Omadused |
---|---|---|---|
Clara | Hävitamine | Füüsiline | Võtab vaenlaselt põhikahju ja tekitab samas palju kahju vasturünnakutel, mida peetakse boonusrünnakuteks. |
Yanqing | Tulistama | Jäine | Kangelasel on hea võimalus sooritada jääkahjustusega boonusrünnak, mis mõnel juhul aitab kiiresti toime tulla konkreetse vaenlase vastupanuga. |
Jing Yuan | Eruditsioon | Elektriline | Elektrilised boonusrünnakud ja lihtsad alarünnakud aitavad teil enamiku vastastega kiiremini toime tulla. |
Serval | Eruditsioon | Elektriline | Selles liigas on palju vaenlasi, kes on elektrikahjustuste suhtes haavatavad, nii et Servali tohutud rünnakud aitavad hilisemates voorudes. |
Tingyun | Harmony | Elektriline | Hea buff suurendab kahju peamistele kahjumüüjatele ja toob võidu lähemale. |
Bailu | Arvukus | Elektriline | Kui ühtäkki tekib meeskonnal viimastes lahingutes probleem ellujäämisega, siis võtke meeskonda Bayla, kes saab lisaks tervendamisele aidata elektrirünnakute puhul. |
Näpunäiteid, kuidas oma vastaseid alistada
Selles liigas ründavad kõik vaenlased ühel lainel, nii et supervõimeid pole mõtet säästa, pealegi aitavad järgmised näpunäited teil võidu lähemale tuua:
- В esimene ring Silver-maned Guardians vastu ei tohiks tõsiseid probleeme tekkida ja siin on oluline hävitada kõik vaenlased ühe vooruga, et mitte tempot aeglustada ja kui see ei õnnestu, proovige järgmisel korral läbi murda. olendite haavatavused nii kiiresti kui võimalik.
- Sisse teine ring Tutvuge tulehoiakuga ja selle kiireks lüüasaamiseks koondage põhikahjustused ühele vaenlasele ning boonusrünnakud aitavad teist vaenlast.
- В kolmas voor Terasest jälgija astub lahingusse ja siin on oluline mõista, et Grizzly automaat suudab välja kutsuda kaks ämblikautomaati, mis plahvatavad surma korral ja kahjustavad oma naabreid, nii et koondage kogu oma kahju sellele kutsujale, et ekstra kiiresti vabaneda. protsessis olevad käsilased lõpetavad boonusrünnaku.
- В neljas voor Jäätisekoonuse alistamiseks tuleks meeles pidada eelmise vooru strateegiat, sest Frost Wanderer kutsub appi ka täiendavaid vaenlasi, nii et proovige pärast esimest käsilaste kutsumist kasutada supervõimeid ja alistada ka kutsuja võimalikult kiiresti.
Liiga auhinnad
Kergkaalu liiga läbimise ja sellega seotud piiratud ajaga seotud eesmärkide täitmise eest saate järgmised auhinnad:
- 120 staar-jadid.
- 30,000 XNUMX krediiti.
- 10 reisijuhti.
- 6 kondenseeritud eeter.
- 5 kadunud kullaosakest.
Keskmine kaal
Kamnegradi kõrgliigas keskmise kaalu etapi läbimiseks alistage planeedi vaenlased nii kiiresti kui võimalik Yarilo-6 üle 4 vooru, et saada piiratud ajaga ürituse eest eripreemiaid.
Liiga vastased ja võimendused
Keskkaalu liigas kohtate Yarilo-6-ga palju vaenlasi, kellel on peamiselt haavatavused tuule-, tule-, füüsilise ja kvantkahjustuse tüüpide suhtes. Kuid pidage meeles, et kolmel kõige raskemal eliitvaenlasel on nõrkus tuule- ja kvantkahjustuste suhtes.
Sellest tulenevad täiustused selles liigas eeldavad kilpide kohustuslikku kasutamist, mis suurendab oluliselt nende kangelaste kahju, kellele neid rakendatakse. Samuti võimaldab kilpide strateegia teil selles etapis ohutult ilma ravitsemata hakkama saada.
Parim meeskond ja soovitatavad tegelased
Tegelased, kellel on võimalus liitlastele kilpe panna, on nendes lahingutes väga väärtuslikud ning täiendavad kahjuhuvilised aitavad teil liiga kiiresti sulgeda ja kõik auhinnad võita.
Keskkaalu liiga probleemideta sulgemiseks võite kasutada järgmisi ühikuid:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Clara | Armor | Tulekahju kangelane | Seele | See on parim üksus tänu oma võimsale kvant- ja füüsilisele kahjustusele, aga ka Armori ja tulise Rajaleidja tugevale toele. |
Clara | Cheetah | Phys. kangelane | Seele | See meeskonna valik sobib neile, kes pole veel tulist kangelast avastanud ja soovivad samal ajal kasutada proovigepardi massiivseid kilpe. |
Phys. kangelane | Dan Heng | Cheetah | Asta | Eelarvekomplekt aitab sulgeda liiga füüsiliste ja tuulekahjustustega massiivsete kilpide all koos täiendavate kiirusepuhvidega. |
Kui esitatud üksustes on mingil põhjusel vaja asendust, võivad abiks olla järgmised kangelased:
Märk | Tee | Kahjustuse tüüp | Omadused |
---|---|---|---|
Yanqing | Tulistama | Jäine | Selles liigas pole palju jäähaavatavusega vaenlasi, kuid samal ajal suudab Yanqing kilpide all läbi kriitikute tohutut kahju teha. |
Dan Heng | Tulistama | Tuul | Kõik eliitvastased, kes võivad kõige rohkem probleeme tekitada, on tuulekahjustuste suhtes haavatavad, nii et Dan Heng teeb liiga sulgemise väga lihtsaks. |
Sushan | Tulistama | Füüsiline | Füüsilistest haavatavustest läbimurdmiseks võite kasutada Suchangi head kahju, kui muid alternatiive pole. |
Asta | Harmony | Tuline | Kui teisi tugikangelasi pole, võtke Asta, sest tema buffid aitavad kahjudiileritel vaenlasi kiiremini hävitada. |
Tingyun | Harmony | Elektriline | Tingyuni fännid muudavad iga ründava kangelase hävitamismasinaks, mida keegi ei saa kilpide all peatada. |
Cheetah | Säästmine | Jäine | Trial Cheetah pakub tohutuid kilpe, mis tähendab, et see võimaldab kõigil meeskonnaliikmetel kasutada saadud täiustustest saadavaid boonuseid ja mitte karta, et nende liitlased surevad paranemise puudumise tõttu. |
Näpunäiteid, kuidas oma vastaseid alistada
Kui te ei saa liigat määratud voorude arvu jooksul sulgeda, võivad abiks olla järgmised näpunäited:
- В esimene ring Kohtub tuviparv, kes ründab kahes laines ja siin on oluline hävitada iga rühm ühe ringi jooksul, et mitte edaspidi hoogu kaotada ja kui sellega on probleeme, siis kasutage massilisi rünnakuid. lõpetada.
- Sisse teine ring Näete taas Hõbedase mantliga valvureid, kelle puhul kehtib sama strateegia, mis ülalkirjeldatud tuvikarja puhul.
- В kolmas voor Ringi astub meeskond “No White God”, mille peamiseks vaenlaseks saab Guardian’s Shadow, mis võib palju kahju tekitada, seega tasub see esmalt kõrvaldada ja ideaalis lõpetada teised olendid alakahjustuste või boonusrünnakutega. .
- В neljas voor meeskonna “Kõik head nimed on lahti võetud” vastu kohtad eelmisest lahingust pärit Guardian Shadow’i, aga ka Ice from Space’i, mis võib oma rünnakutega tarduda, seega on oluline see enne ära tappa.
Liiga auhinnad
Kui kõik piiratud ajaga võistluse tingimused on täidetud, võite keskkaalliiga lõpetamise eest teenida järgmisi auhindu:
- 120 staar-jadid.
- 30,000 XNUMX krediiti.
- 5 kondenseeritud eetrit.
- 8 puhastatud eeter.
- 6 seiklusajakirja.
- 7 kadunud kullaosakest.
Raske kaal
Kamnegradi kõrgliiga raskekaalu etapp on selle ala viimane kell Yarilo-6. Nagu varemgi, pakutakse kiire täitmise eest lisapreemiaid. Viimase vooru läbimisel lõpetad edukalt tegevuse ja võidad 5 turniiri. Eelmiste liigade juurde tagasipöördumine on mõttekas ainult selleks, et püstitada uus valmimiskiiruse rekord.
Liiga vastased ja võimendused
Raskekaalu liigas saate kohtuda boss Svarogiga ja kõik teised vaenlased on samad, kes eelmistel etappidel välgatasid. Finaalliiga kiireks lõpetamiseks peate selle põhjal täielikult komplekteerima meeskonna haavatavused vastased: tuul, tuli, elekter ja kvant.
Saadud buffid koondavad kogu meeskonna jõu sellele haavatavustest läbi murdmine, seega võtke kindlasti kaasa erinevat tüüpi kahjustustega kangelased, et piiratud ajaga sündmus probleemideta lõpule viia.
Parim meeskond ja soovitatavad tegelased
Võtke head kahjudiilerid, kellel on sobiv kahjutüüp, ja need, kes suudavad meeskonda tugevdada. Eriti oluline on, et valitud tegelased saaksid kiiresti läbi viimase vooru, kus kohtub boss Svarog.
Allpool on toodud parimad koosseisud raskekaalu liiga kiireks sulgemiseks:
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Himeko | Armor | Tingyun | Seele | Parim üksus võimsate võimendustega läbi Zele kahjustuste ja lisarünnakute. |
Himeko | Dan Heng | Tingyun | Hook | Kui teisi legendaarseid tegelasi pole saadaval, aitab Himeko proovitööga meeskond hakkama saada viimase bossi Svarogiga. |
Himeko | qingque | Dan Heng | Asta | Sobivate kahjustustüüpidega eelarvemeeskond, et haavatavustest kiiresti läbi murda. |
Järgmised kangelased sobivad antud olukorras asendamiseks:
Märk | Tee | Kahjustuse tüüp | Omadused |
---|---|---|---|
Phys. kangelane | Hävitamine | Füüsiline | Kui füüsiliste kahjustustega Rajaleidja on teiste kangelastega võrreldes hästi arenenud, saab ta viimases etapis Svarogiga toime tulla, kuna tal on seda tüüpi kahjustuste suhtes haavatavus. |
Hook | Hävitamine | Tuline | Suurepärased ühe sihtmärgi tulekahjustused on kasulikud kõigis liigavoorudes. |
Dan Heng | Tulistama | Tuul | Path of the Hunt ja tuule tüüpi rünnakud on selles liigas kõrgelt hinnatud. |
Jing Yuan | Eruditsioon | Elektriline | Parim elektriala kahjustus on kasulik paljude vaenlaste haavatavuse lõpetamiseks ja läbimurdmiseks. |
Tingyun | Harmony | Elektriline | Peamiste kahjumüüjate rünnakute tugevdamine on vajalik, kui soovite selle liiga kiiresti lõpetada, kuid legendaarseid tugikangelasi pole. |
Tulekahju kangelane | Säästmine | Tuline | Kui meeskonnal on probleeme ellujäämisega, suudab tuline Rajaleidja rünnakutempot aeglustada, kuid rasked hetked üle elada. |
Näpunäiteid, kuidas oma vastaseid alistada
Need näpunäited aitavad teil probleemideta võita kõik liigavoorud ja saada lisapreemiaid:
- В esimene ring Taas kohtate Fire Attitude'i ja siin on oluline proovida hävitada kaks vaenlast ühe vooru jooksul, nii et kahju-buffide toetus aitab seda palju.
- Sisse teine ring Lahingusse astub Supreme Guardiani meeskond, kus kõigil vaenlastel on erinevad haavatavuse komplektid, nii et liitlaste massirünnakud või boonusrünnakud aitavad selle vooru kiiresti lõpetada.
- В kolmas voor taas tuleb Ülevaldav armastus, kuid tuli peaks keskenduma vaenlase nõrkustele, seega ründa õgija varju korraga ainult siis, kui suudad samal ajal hävitada naabervaenlased boonusrünnakute või massioskustega.
- В neljas voor Lahingusse astub boss Svarog, kes saab välja kutsuda käe, mis varastab ühe tegelase ja seda ei saa lubada, seega peate enne mehaanilise käe helistamist haavatavusest läbi murdma ja kui see väljakule ilmub, siis jätkake võita Svarogi.
Liiga auhinnad
Raskekaalu liiga kõigi voorude läbimise ja ajutise ürituse kõigi eesmärkide täitmise eest saate uusimad auhinnad:
- 120 staar-jadid.
- 30,000 XNUMX krediiti.
- 10 reisijuhti.
- 6 kondenseeritud eeter.
- 5 kadunud kullaosakest.
- 1 saatuse jäljed.
Auhinnad
Kõigi etappide läbimiseks standardüritus "Skooriturniir" saab järgmised auhinnad:
- 100 staar-jadid.
- 50,000 XNUMX krediiti.
- 6 reisijuhti.
- 10 kondenseeritud eetrit.
Edukas lõpetamine ajutine sündmus “Kamnegradi suurliiga” võimaldab saada täiendavaid auhindu:
- 500 staar-jadid.
- 100,000 XNUMX krediiti.
- 24 reisijuhti.
- 12 seiklusajakirja.
- 6 kondenseeritud eetrit.
- 16 puhastatud eeter.
- 29 kadunud kullaosakest.
- 1 saatuse jäljed.
Loe edasi:Loodame, et meie juhend aitas teil täita Kamnegradi suurliiga ürituse väljakutseid HSR-is. Kirjuta kommentaare, kui teil on küsimusi või küsimusi, et autor või teised mängijad saaksid aidata. Lugege Honkai täielik juhend: Star Rail, samuti kasulikke artikleid mängu kohta meie veebisaidi vastavates jaotistes: missioonide täitmine, juhendid, ehitab.
Ürituse pseudojuhuslikkus häirib mind. jõumeeste ja vaenlaste tilgad on kohe ette määratud, miks siis oli vaja vastastega triipe teha.
Täname teid nii kasuliku ja ulatusliku artikli eest.
Olen üllatunud autori oskuste üle)
Ma lihtsalt tahan, et te teaksite... autori hüüdnimi on tuli!)))